Jump to content

Информация по навыкам: Друид [9.3.0]


Golosovok
 Share

Recommended Posts

Базовые навыки

 

504539782_.png.4155bbe94e126d53268a64e4aede5802.png Молния.
Атака молнией, наносящая противнику магический урон.

Тип: Активный.

Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 9 сек.
Расход энергии: 13 | 14 | 15 | 16 | 17 

Критический удар навыком: да

Проверка на уклонение / блокирование: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 1.04 | 1.05 | 1.06 | 1.07 | 1.08

Значение(d) от уровня навыка: 2 | 2 | 2 | 2 | 2

Значение(e) от уровня навыка: 35 | 55 | 75 | 95 | 115

 

Формула вычисления урона: (a * c) + (b * d) + e

a - магическая сила персонажа.

b - уровень персонажа.

с - значение(с) от уровня навыка.

- значение(d) от уровня навыка.

e - значение(e) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень персонажа - 32.

Уровень навыка 1/5.

  Значение(c) от уровня навыка - 1.04.

  Значение(d) от уровня навыка - 2.

  Значение(e) от уровня навыка - 35.

Подставляем значения:

(700 * 1.04) + (32 * 2) + 35 = 728 + 64 + 35 = 827 единиц урона.

 

Применение навыка:

1245964146_.gif.6bbfb8af2d39c135e288de09e9fc694e.gif

 

739113305_.png.d6721f2b9b821795bd26309654ed6555.png Целебная роса.
Восполняет запас здоровья персонажа или его союзника в течение некоторого времени при помощи магической силы.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 15 сек.
Расход энергии(ед.): 18 | 20 | 22 | 24 | 26

Критическое лечение: да

Количество тиков лечения: 5 (3 сек. между тиками)

Максимальное количество эффектов: 2

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

image.png.5331ce458a1a6dd8d53f4d43fce24ed5.pngimage.png.381257844f7d22f537f50fa910e07e91.png - тикающее лечение.

 

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 1.1 | 1.5 | 1.9 | 2.3 | 2.7

Значение(d) от уровня навыка: 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5

Значение(e) от уровня навыка: 180 | 210 | 240 | 270 | 300

 

Формула вычисления хила: (a * c) + (b * d) + e

a - магическая сила персонажа.

b - уровень персонажа.

с - значение(с) от уровня навыка.

- значение(d) от уровня навыка.

e - значение(e) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень персонажа - 32.

Уровень навыка 5/5.

  Значение(c) от уровня навыка - 2.7.

  Значение(d) от уровня навыка - 0.35.

  Значение(e) от уровня навыка - 300.

Подставляем значения:

(700 * 2.7) + (32 * 3.5) + 30 = 378 + 22 + 60 = 2302 единицы хила за все тики.

2302 / 5 = 460 единиц хила за 1 тик.

 

Применение навыка:

856484199_.gif.a2f00cc05d62f493a7db23857dea9d8d.gif


1766605560_.png.8ae40ea4d2c5bae28c89ed7473a85260.png Дубовая кожа.
Кожа персонажа на время становится прочной, уменьшая получаемый урон от любых атак.
Тип: Активный
Дальность применения: ярда.
Время перезарядки: 14 сек.
Расход энергии(ед.): 20 | 22 | 24 | 26 | 28

Повышение защиты(%): 15 | 20 | 30 | 40 | 50

Время действия(сек.): 20 | 30 | 40 | 50 | 60

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

1688937285_.jpg.fb4fa3ea2de6305e64b7514d85c76699.jpg  - кожа.

 

Пример:

Уровень навыка - 5/5 (50%)

Суммарная защита от экипировки - 5000 единиц

5000 * 1.5 = 7500 единиц защиты

 

Формула вычисления защиты в проценты: Y = X * 100 / (X + 6500)

Y - искомый процент.

X - физическая или магическая защита.

6500 - постоянная.

 

Пример:

Защита персонажа - 7500 единиц.

7500 * 100 / (7500 + 6500) = 750000 / 14000 = 53.5% защиты.

 

Применение навыка:

968149268_.gif.01cede00f3b8588a17cf92c42292259b.gif

 

Прочее:

 


901182837_.png.1a64b44c3f5f19f168b0594354b1a230.png Опутывание корнями.
Корни растений оплетают противника и некоторое время удерживают его на месте. При развитии навыка до четвёртого уровня и выше противнику блокируется возможность использовать навыки.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 13 сек.
Расход энергии(ед.): 19 | 20 | 21 | 22 | 23
Время действия: 2.5 | 3 | 4 | 5 | 6

Проверка на сопротивление: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

1205372660_.jpg.7f8033da5104c66105f4a38b9bb7e2d5.jpg - блокировка передвижения.

 

Применение навыка:

349797555_.gif.4e87e5ec1f974f99de347b8a486661b3.gif


437334028_.png.2f7fb074215e1839d98c5bfaa6f3b157.png Рой насекомых.
Выпускает рой насекомых по противнику. Насекомые наносят магический урон некоторое время и уменьшают скорость атаки врага.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 15 сек.
Расход энергии(ед.): 14 | 16 | 18 | 20 | 22
Время действия: 7 сек. 
Снижение скорости атаки(%): 25 | 30 | 35 | 40 | 50

Количество тиков урона: 4

Критический удар навыком: да
Проверка на уклонение / сопротивление / блокирование: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

48929794_.jpg.171b9a2a9d4c57ddef027150f7614960.jpg - уменьшение скорости атаки.

1011756902_.jpg.285bcd7acdc1589b889b2f161950bd6f.jpg - тикающий урон.

 

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 0.25 | 0.255 | 0.26 | 0.265 | 0.27

Значение(d) от уровня навыка: 0.66 | 0.66 | 0.66 | 0.66 | 0.66

Значение(e) от уровня навыка: 7 | 9 | 13 | 15 | 18

 

Формула вычисления урона: (a * c) + (b * d) + e

a - магическая сила персонажа.

b - уровень персонажа.

с - значение(с) от уровня навыка.

- значение(d) от уровня навыка.

e - значение(e) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень персонажа - 32.

Уровень навыка 3/5.

  Значение(c) от уровня навыка - 0.26.

  Значение(d) от уровня навыка - 0.66.

  Значение(e) от уровня навыка - 13.

Подставляем значения:

(700 * 0.26) + (32 * 0.66) + 13 = 182 + 21 + 13 = 216 единиц урона за тик.

216 * 4 = 864 единицы урона за все тики.

 

Применение навыка:

1311118015_.gif.de2588a64b9dd2b4fea9539bbc8eaec2.gif

 

Экспертные навыки

 

1432721816_.png.dfcc30dff6cd0974427a4b3ac9617533.png Лесное пение.

Все противники, попавшие в радиус действия лесного пения, с некоторым шансом впадают в состояние сна. При получении урона, этот эффект спадает.
Тип: Активный
Дальность применения: 2 ярда от игрока.
Время перезарядки: 18 сек.
Расход энергии(ед.): 18 | 20 | 22 | 24 
Время удержания(сек.): 4 I 5 I 6 I 7
Эффективность срабатывания навыка(%): 40 I 50 I 60 I 70
Площадь действия: ромбовидная 

Количество целей: 3 | 4 | 5 | 6

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

574463120_.jpg.abdaf3ad45b4cbd08153284815ea209d.jpg - сон.

 

Площадь действия:

1373255891_2020-12-26153641.png.3f880eb5a36d33534e927b1a52e76745.png

 

1673255547_(1).png.9ba5a78326f52cec7b569ddc059e874d.png - область действия сна.

* П - персонаж.

 

Применение навыка: 

1292353798_.gif.05fa5cc12a49076ed84aabc72e15998b.gif

 

163884689_.png.e2257204827172b6e44fc45ba90c4b14.png Смерч.
Магическая атака, наносящая урон и притягивающая противников в центр зоны действия навыка. Уменьшает скорость передвижения у всех противников,  находящихся в зоне эффекта.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 18 сек.
Расход энергии(ед.): 30 | 32 | 34 | 36 
Площадь зоны: 3x3

Время действия(сек.): 4 I 5 I 6 I 7

Критический удар навыком: да
Проверка на уклонение / сопротивление / блокирование: да
Эффективность уменьшения скорости передвижения(%): 15 | 30 | 40 | 50 

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

1295147067_.jpg.b781aa99a1596d0e07421f6e7cbd1556.jpg - уменьшение скорости передвижения.

 

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 0.6 | 0.7 | 0.8 | 1

Значение(d) от уровня навыка: 2 | 4 | 5 | 6 

Значение(e) от уровня навыка: 60 | 75 | 90 | 105

 

Формула вычисления урона: (a * c) + (b * d) + e

a - магическая сила персонажа.

b - уровень персонажа.

с - значение(с) от уровня навыка.

- значение(d) от уровня навыка.

e - значение(e) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень персонажа - 32.

Уровень навыка 1/4.

  Значение(c) от уровня навыка - 0.6.

  Значение(d) от уровня навыка - 2.

  Значение(e) от уровня навыка - 60.

Подставляем значения:

(700 * 0.6) + (32 * 2) + 60 = 420 + 64 + 60 = 544 единицы урона.

 

Применение навыка:

1875080729_.gif.0fa0be2dd9e6f2cfcc3b7802dd2d4665.gif

 

1346917024_.png.d46b27c7a8c91698abde4a1a4488a0e2.png Тайная связь.
Накладывает положительный эффект "Тайная связь" на персонажа или члена группы по очереди в радиусе нескольких ярдов от цели на некоторое время. Эффект восстанавливает здоровье и повышает параметр "Пробивная способность". Эффект ослабевает с каждой последующей целью.
Тип: Активный
Дальность применения: 4 ярда.
Время перезарядки: 22 сек.
Расход энергии (ед.): 26 | 28 | 30 | 32 
Восстановление здоровья от магической силы персонажа(%): 60 | 70 | 80 | 100

Повышение параметра "Пробивная способность"(%): 6 | 8 | 10 | 12

Ослабление восстановления здоровья с каждой последующей целью: на 10%

Ослабление параметра "Пробивная способность" с каждой последующей целью: на 2%

Максимально количество целей: 2 | 3 | 4 | 5

Радиус действия навыка(ярд)3 | 3 | 4 | 5

Критическое лечение: нет

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

2050712926_IMG_20201213_153858(1).jpg.aa12dad1b66528281498957a8d625bf4.jpg - повышение параметра "Пробивная способность".

 

680648258_.png.8464992df46fc4c9606bbdf0b52338a6.png Живительный поток.
Восстанавливает некоторое количество здоровья и энергии персонажу с наименьшим количеством очков здоровья в радиусе 4х ярдов от друида.
Тип: Активный
Дальность применения: ярда.
Время перезарядки: 10 сек.
Расход энергии(ед.): 12 | 14 | 16 | 18 
Площадь действия: 4x4 (от ярда, где стоит друид)
Восполнение энергии(ед.): 15 | 25 | 35 | 50

Критическое лечение: нет

Дополнительная информация:

Спойлер

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 0.35 | 0.44 | 0.55 | 0.8

Значение(d) от уровня навыка: 2 | 2.5 | 3 | 4 

Значение(e) от уровня навыка: 70 | 100 | 130 | 160

 

Формула вычисления хила: (a * c) + (b * d) + e

a - магическая сила персонажа.

b - уровень персонажа.

с - значение(с) от уровня навыка.

- значение(d) от уровня навыка.

e - значение(e) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень персонажа - 32.

Уровень навыка 4/4.

  Значение(c) от уровня навыка - 0.8.

  Значение(d) от уровня навыка - 4.

  Значение(e) от уровня навыка - 160.

Подставляем значения:

(700 * 0.8) + (32 * 4) + 160 = 560 + 128 + 160 = 848 единиц хила.

 

Применение навыка:

1072745204_.gif.2c1baa35f7d1ffedf5a14d497d9944be.gif

 

309180689_.png.c58c4669aefcc39c76c3188f6a9ca35a.png Сила воды.
Плотный водяной шар наносит урон цели и рядом стоящим врагам. На цели накладывается дебафф, при попадании навыком "Молния" по целям, враг будет оглушен.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 18 сек.
Расход энергии (ед.): 18 | 20 | 2| 24 
Урон, по стоящим рядом врагам от цели в области 3x3(%): 25 | 25 | 25 | 25
Время оглушения(сек.): 1 | 1.5 | 2 | 3
Время действия дебаффа(сек.): 1.7 | 3.5 | 4.7 | 5.8

Критический удар навыком: да
Проверка на уклонение / сопротивление / блокирование: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

128472280_(2).jpg.e50cff19c634638662082da8920b091e.jpg - дебафф.

blob.png.f9c3ba41712652dc1580328987f9ec26.png - оглушение от навыка "Молния".

 

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 1.04 | 1.1 | 1.25 | 1.45

Значение(d) от уровня навыка: 2 | 2 | 2 | 2 

Значение(e) от уровня навыка: 35 | 55 | 90 | 113

 

Формула вычисления урона: (a * c) + (b * d) + e

a - магическая сила персонажа.

b - уровень персонажа.

с - значение(с) от уровня навыка.

- значение(d) от уровня навыка.

e - значение(e) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень персонажа - 32.

Уровень навыка 1/4.

  Значение(c) от уровня навыка - 1.04.

  Значение(d) от уровня навыка - 2.

  Значение(e) от уровня навыка - 35.

Подставляем значения:

(700 * 1.04) + (32 * 2) + 35 = 728 + 64 + 35 = 827 единиц урона.

 

Применение навыка:

928022886_.gif.7378392c89a107eeb07c9e75cb9c3751.gif

 

496358688_.png.c9799139b27b203a36a330ceb4f61fac.png Карающие корни.
Опутывает корнями врагов в небольшой области и наносит периодический урон целям. С развитием увеличивается наносимый урон.
Тип: Активный
Дальность применения: 4 ярда.
Время перезарядки: 28 сек.
Расход энергии(ед.): 24 | 26 | 2| 30 
Площадь действия: 3x3
Время действия(сек.): 4
Количество тиков урона: 2 

Количество целей: 3 | 4 | 5 | 6

Критический удар навыком: да
Проверка на блокирование / сопротивление: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

1744243109_.jpg.3e6b2d4a9d7087926cc2d0ef24a6ad1e.jpg - тикающий урон.

1667149035_.jpg.b01eb49cc297a8a3204fddbb902682d4.jpg - блокировка передвижения.

 

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 0.53 | 0.545 | 0.56 | 0.62

Значение(d) от уровня навыка: 1 | 1.065 | 1.15 | 1.2 

Значение(e) от уровня навыка: 24 | 46 | 85 | 111

 

Формула вычисления урона: (a * c) + (b * d) + e

a - магическая сила персонажа.

b - уровень персонажа.

с - значение(с) от уровня навыка.

- значение(d) от уровня навыка.

e - значение(e) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень персонажа - 32.

Уровень навыка 1/4.

  Значение(c) от уровня навыка - 0.53.

  Значение(d) от уровня навыка - 1.

  Значение(e) от уровня навыка - 24.

Подставляем значения:

(700 * 0.53) + (32 * 1) + 24 = 371 + 32 + 24 = 427 единиц урона за тик.

427 * 2 = 854 единицы урона за все тики.

 

Применение навыка:

1802339262_.gif.790cf67de4b1350c687d4613aa461eae.gif

 

2000545290_.png.2c1e8a7d95ab23b117c2e09ee0e45eb5.png Лечебный барьер.
Применяет на персонажа или союзника эффект "Лечебный барьер" на некоторое время. Барьер поглощает определённое количество единиц входящего урона и восстанавливает столько же единиц здоровья. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.
Тип: Активный
Дальность применения: 4 ярда.
Время перезарядки: 35 сек.
Расход энергии(ед.): 26 | 28 | 30 | 32
Время действия(сек.): 7 | 9 | 11 | 13
Ёмкость поглощаемого урона(ед.): 968 | 1298 | 1667 | 2292 (при макс. уровне развития персонажа)

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

42014378_.jpg.0fbfe85d7812d9457edbf27474adca16.jpg - барьер.

 

Применение навыка:

1842349329_.gif.dd93c98b6d0acd2310a034ca3783ec30.gif

 

2017004997_.png.1dca6689441f10c52302a5c32695569e.png Поддержка стихии.
Призывает монстра в указанную область на некоторое время. Монстр наносит противнику магический урон. Монстр охотнее атакует цели, пораженные навыком "Рой насекомых".

С развитием навыка увеличиваются параметры монстра и время его жизни. Значение параметров "Точность", "Критический урон", "Пробивная способность", "Устойчивость", "Свирепость", "Гнев глубин", "Надежность" и "Сопротивление" призванного монстра зависит от значений параметров персонажа.
Тип: Активный
Дальность применения: ярда.
Время перезарядки: 35 сек.
Расход энергии(ед.): 26 | 28 | 30 | 32
Время жизни монстра(сек.): 15 | 20 | 25 | 30
Здоровье монстра(ед.): 2208 | 2571 | 3093 | 3616 (при макс. уровне развития персонажа) 

Физическая и магическая защита монстра от персонажа(%): 15 | 20 | 25 | 30
Проверка на уклонение / блокирование: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 0.55 | 0.65 | 0.8 | 1

Значение(d) от уровня навыка: 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 

Значение(e) от уровня навыка: 10 | 20 | 30 | 40

 

Формула вычисления урона: (a * c) + (b * d) + e

a - магическая сила персонажа.

b - уровень персонажа.

с - значение(с) от уровня навыка.

- значение(d) от уровня навыка.

e - значение(e) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень персонажа - 32.

Уровень навыка 4/4.

  Значение(c) от уровня навыка - 1.

  Значение(d) от уровня навыка - 0.5.

  Значение(e) от уровня навыка - 40.

Подставляем значения:

(700 * 1) + (32 * 0.5) + 40 = 700 + 16 + 40 = 756 единиц атаки.

 

Применение навыка:

871424101_.gif.b66d623d25a12201790b23a3baf84c8f.gif

 

490648062_.png.6bbb1f83416ad706bdb5eb7c9d2bfa4a.png Покровительство леса.
Накладывает положительный эффект "Покровительство" на персонажа или союзника на некоторое время. Эффект поглощает любой входящий урон по цели, если величина урона больше текущего здоровья, и восстанавливает здоровье до определённого процента от максимального здоровья цели, если текущий уровень здоровья меньше определённого процента от максимального. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 6 сек.
Тип: Активный
Дальность применения: 3 ярда.
Время перезарядки: 50 сек.
Расход энергии(ед.): 24 | 26 | 28 | 30
Время действия(сек.) 10 | 13 | 16 | 20  
Количество восстанавливаемого здоровья(%): 30 | 35 | 40 | 45               
Пороговое значение здоровья(%): 25 | 30 | 35 | 40  

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

332105569_.jpg.1acd5bdedbfd3644bcdc722b426a1132.jpg - покровительство.

1047806131_.jpg.b99c5017bbdd1e4536c4deb1cf7bcde6.jpg - доп. эффект, поглощающий смертельный урон.

 

Применение навыка:

172473265_.gif.1a3d2145c15b3d5a690ebcf83bf5ecc7.gif

 

Дополнение

Таблица с перезарядкой навыков:

Спойлер

 

  Молния Хил Кожа Корни Пчёлы Пение Смерч Связь Поток Сила воды АоЕ корни Барьер Монстр Покров
% кд 9 сек. 15 сек. 14 сек. 13 сек. 15 сек. 18 сек. 18 сек. 22 сек. 10 сек. 18 сек. 28 сек. 35 сек. 30 сек. 50 сек.
5 8,57 14,29 13,33 12,38 14,29 17,14 17,14 20,95 9,52 17,14 26,67 33,33 28,57 47,62
10 8,18 13,64 12,73 11,82 13,64 16,36 16,36 20,00 9,09 16,36 25,45 31,82 27,27 45,45
15 7,83 13,04 12,17 11,30 13,04 15,65 15,65 19,13 8,70 15,65 24,35 30,43 26,09 43,48
20 7,50 12,50 11,67 10,83 12,50 15,00 15,00 18,33 8,33 15,00 23,33 29,17 25,00 41,67
25 7,20 12,00 11,20 10,40 12,00 14,40 14,40 17,60 8,00 14,40 22,40 28,00 24,00 40,00
30 6,92 11,54 10,77 10,00 11,54 13,85 13,85 16,92 7,69 13,85 21,54 26,92 23,08 38,46
35 6,67 11,11 10,37 9,63 11,11 13,33 13,33 16,30 7,41 13,33 20,74 25,93 22,22 37,04
40 6,43 10,71 10,00 9,29 10,71 12,86 12,86 15,71 7,14 12,86 20,00 25,00 21,43 35,71
45 6,21 10,34 9,66 8,97 10,34 12,41 12,41 15,17 6,90 12,41 19,31 24,14 20,69 34,48
50 6,00 10,00 9,33 8,67 10,00 12,00 12,00 14,67 6,67 12,00 18,67 23,33 20,00 33,33
55 5,81 9,68 9,03 8,39 9,68 11,61 11,61 14,19 6,45 11,61 18,06 22,58 19,35 32,26
60 5,63 9,38 8,75 8,13 9,38 11,25 11,25 13,75 6,25 11,25 17,50 21,88 18,75 31,25
65 5,45 9,09 8,48 7,88 9,09 10,91 10,91 13,33 6,06 10,91 16,97 21,21 18,18 30,30
70 5,29 8,82 8,24 7,65 8,82 10,59 10,59 12,94 5,88 10,59 16,47 20,59 17,65 29,41
75 5,14 8,57 8,00 7,43 8,57 10,29 10,29 12,57 5,71 10,29 16,00 20,00 17,14 28,57
80 5,00 8,33 7,78 7,22 8,33 10,00 10,00 12,22 5,56 10,00 15,56 19,44 16,67 27,78
85 4,86 8,11 7,57 7,03 8,11 9,73 9,73 11,89 5,41 9,73 15,14 18,92 16,22 27,03
90 4,74 7,89 7,37 6,84 7,89 9,47 9,47 11,58 5,26 9,47 14,74 18,42 15,79 26,32
95 4,62 7,69 7,18 6,67 7,69 9,23 9,23 11,28 5,13 9,23 14,36 17,95 15,38 25,64
100 4,50 7,50 7,00 6,50 7,50 9,00 9,00 11,00 5,00 9,00 14,00 17,50 15,00 25,00

 

Благодарность

@Osnovshik - за представленную ранее информацию о навыках друида, в том числе и формулы.

@Mucmp - за возможность позаимствовать оформление данной темы с его работ, а также за значения для формул некоторых навыков.

 

Edited by Golosovok
Link to comment
Share on other sites

  • Holmes pinned this topic

Ух ты, лайк! Если бы Холмс тему лайком не поднял, так бы и утонула в спаме. Мож закрепим?

Link to comment
Share on other sites

В 26.12.2020 в 22:01, Golosovok сказал:

Карающие корни

На моей памяти ни разу не уходили в блок. Возможно тут кроется баг, возможно я сильно везучий на этот навык.

В 26.12.2020 в 22:01, Golosovok сказал:

Эффекты навыка:

574463120_.jpg.abdaf3ad45b4cbd08153284815ea209d.jpg - сон.

Под пением мана у противников восстанавливается?

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Walidor сказал:

На моей памяти ни разу не уходили в блок. Возможно тут кроется баг, возможно я сильно везучий на этот навык.

Перепроверю на всякий.

3 часа назад, Walidor сказал:

Под пением мана у противников восстанавливается?

Нет, не восстанавливается.

Link to comment
Share on other sites

В 26.12.2020 в 22:01, Golosovok сказал:

504539782_.png.4155bbe94e126d53268a64e4aede5802.png Молния.
Атака молнией, наносящая противнику магический урон.

Тип: Активный.

Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 9 сек.
Расход энергии: 14 | 15 | 16 | 17 | 18 

Критический удар навыком: да

Проверка на уклонение / блокирование: да

Перепроверьте цифры расхода маны

На 1/5 не 14, а 13 ,возмжно и с дугими навыками так-же

image.png.8ff4cdfbd2b7de5fe475f309f7e5332a.pngimage.png.eba08f8805908845689bfedb88cc2925.png

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, slavaking сказал:

Перепроверьте цифры расхода маны

На 1/5 не 14, а 13 ,возмжно и с дугими навыками так-же

image.png.8ff4cdfbd2b7de5fe475f309f7e5332a.pngimage.png.eba08f8805908845689bfedb88cc2925.png

Да,только у навыка "Молния" была ошибка. Теперь исправлено, спасибо :vp-jar:

Link to comment
Share on other sites

Большое спасибо за проделанную работу!
В общем вся мне нужная инфа это расчёты по урону и таблица с кд, за это действительно огромное спасибо.

 

Цитата

Ёмкость поглощаемого урона(ед.): 968 | 1298 | 1667 | 2292 (при макс. уровне развития персонажа) (значения неточны) 

Хотелось бы увидеть точные цифры по бару, т.к. навык довольно сильный и знать точные цифры иногда необходимо в пвп.

Цитата

Здоровье монстра(ед.): 2720 | 2920 | 3220 | 3620 (при макс. уровне развития персонажа) (значения неточны)

Как я понял эти цифры хп у пета вы взяли с моей "инфо дру" топика, т.к. я единственный так писал). В целом цифры правильные, но не до конца, т.к. я решил округлить цифры. Вот на 4/4 хп пета равны 3616 едениц. по другим уровням развития примерно также... все округляется до чётных чисел и превышает те подлинные цифры лишь на 2-10 единиц. на тесте вы можете это проверить и записать в точных цифрах если так хотите.

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Shurick сказал:

Большое спасибо за проделанную работу!
В общем вся мне нужная инфа это расчёты по урону и таблица с кд, за это действительно огромное спасибо.

Рад стараться)

9 минут назад, Shurick сказал:

Хотелось бы увидеть точные цифры по бару, т.к. навык довольно сильный и знать точные цифры иногда необходимо в пвп.

Насчёт этих цифр я обратился в поддержку, потому что значения барика на 4/4 превышают значения, указанные в последнем ребалансе 8.2

21 минуту назад, Shurick сказал:

Как я понял эти цифры хп у пета вы взяли с моей "инфо дру" топика, т.к. я единственный так писал). В целом цифры правильные, но не до конца, т.к. я решил округлить цифры. Вот на 4/4 хп пета равны 3616 едениц. по другим уровням развития примерно также... все округляется до чётных чисел и превышает те подлинные цифры лишь на 2-10 единиц. на тесте вы можете это проверить и записать в точных цифрах если так хотите.

Да, я уже заметил, что не сходятся, в скором времени приведу точные значения

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

А можно информацию по пвп раскачке навыков для друида?

Link to comment
Share on other sites

Мне вот интересно, сейчас, после аппа связи как раскачиваться в норм поддержку пве. Сейчас у меня хил 5 кожа 5 корни 3, поток 4 барьер 4 покров 4.

Связь то понятно, качать придётся на 4 хоть убейся, поток вроде норм, но из-за связи качать тупо, выходит пета на 4 и покров на 4? П. С. По словам разрабов апнули друля в плане поддержки, но ап всего лишь связи не значит, что его будут охотней брать в инсты, на рб. 

Тоже вопросик : пет наследует  силу атаки перса? ( стат) Также интересно про скорость атаки. Есть тут одна задумка по пету просто) 

Edited by Dimkach123
Изменил слово
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Dimkach123 сказал:

Мне вот интересно, сейчас, после аппа связи как раскачиваться в норм поддержку пве. Сейчас у меня хил 5 кожа 5 корни 3, поток 4 барьер 4 покров 4.

Связь то понятно, качать придётся на 4 хоть убейся, поток вроде норм, но из-за связи качать тупо, выходит пета на 4 и покров на 4? П. С. По словам разрабов апнули друля в плане поддержки, но ап всего лишь связи не значит, что его будут охотней брать в инсты, на рб. 

Тоже вопросик : пет наследует  силу атаки перса? ( стат) Также интересно про скорость атаки. Есть тут одна задумка по пету просто) 

Хил5 кожа4 корни4 (вообще не понимаю зачем вы влили 2 очка в корни и дальше не качали ведь только с 4 уровня корни блокируют использование навыков у врага. То есть вы уже зря потратили 2 очка в корни) связь4 покров4 и на выбор (пет4 / вода4)

 

Пет имеет такие характеристики как у дру: точность, крит, пробив, гнев глубин, устой, свиреп, дф маг и физ и маг дд только больше чем у дру

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Dimkach123 сказал:

Мне вот интересно, сейчас, после аппа связи как раскачиваться в норм поддержку пве. Сейчас у меня хил 5 кожа 5 корни 3, поток 4 барьер 4 покров 4.

Связь то понятно, качать придётся на 4 хоть убейся, поток вроде норм, но из-за связи качать тупо, выходит пета на 4 и покров на 4? П. С. По словам разрабов апнули друля в плане поддержки, но ап всего лишь связи не значит, что его будут охотней брать в инсты, на рб. 

Тоже вопросик : пет наследует  силу атаки перса? ( стат) Также интересно про скорость атаки. Есть тут одна задумка по пету просто) 

Кстати можешь даже так. Если прямо в поддержку. Роса5 кожа4 корни4 покров4 барьер4 связь4 (поток не нужен для прокачки его хорошо заменит связь да и связь масс хил. А так поток все равно можно будет исп)

Link to comment
Share on other sites

Если новая связь будет топ то можно

Это только ПвЕ

Хил, Кожа 5/5 Молния 3/5

Покров, Барьер/Пет, Связь 4/4

Link to comment
Share on other sites

Как нибудь попробовать взять шмот, где скорость есть. Пета в скорость не желали? Или тоже сравнить : кинуть глаз и крылья на дру, чтоб он призвал пета, а во второй раз кинуть глаз крылья на пета и сравнить результат.

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Топхил сказал:
9 часов назад, Топхил сказал:

Если новая связь будет топ то можно

Это только ПвЕ

Хил, Кожа 5/5 Молния 3/5

Покров, Барьер/Пет, Связь 4/4

 

Фул пве нет смысла делать. Ты просто по большей частей не будешь нужен или будешь но но не сможешь выполнять все функции пве и пвп. У нас само по себе игра преподносит контент вместе пве и пвп одновременно и ты должен сопоставлять навыки так чтобы прижилось к обоям сферам. Вот с пвп так еще можно. 

Link to comment
Share on other sites

В 12.03.2021 в 18:43, Dimkach123 сказал:

По словам разрабов апнули друля в плане поддержки, но ап всего лишь связи не значит, что его будут охотней брать в инсты, на рб. 

 

Я сейчас специально прочитал описание. То-есть единовременного пробива 10% на всей пати не будет. Слишком мутная формула, неужели нельзя было сделать пробив как Ауру, все в радиусе 5 клеток от Друида получают баф который дает 10% пробива и потихоньку тикающим Хилом? 

Ап связи ничего не решит. Ложка меда в бочке дегтя и не более. Хотя если бегать в соло или вдвоем то будет неплохой бурст в ДД. Так что надо тестить. Может и в патьке прокатит. 

  • Полное изменение навыка: теперь навык накладывает положительный эффект "Тайная связь" на персонажа или члена группы по очереди в радиусе 2-2-3-3 ярдов от цели на 20 секунд. Эффект восстанавливает здоровье в размере 60-70-80-100% от магической силы персонажа и повышает параметр "Пробивная способность" на 4-6-8-10%. Эффект восстановления здоровья ослабевает с каждой последующей целью на 10%, а параметр "Пробивная способность" на 2%. Максимальное количество целей - 2-3-4-5.
Edited by Мelom
Link to comment
Share on other sites

45 минут назад, Мelom сказал:

Я сейчас специально прочитал описание. То-есть единовременного пробива 10% на всей пати не будет. Слишком мутная формула, неужели нельзя было сделать пробив как Ауру, все в радиусе 5 клеток от Друида получают баф который дает 10% пробива и потихоньку тикающим Хилом? 

Ап связи ничего не решит. Ложка меда в бочке дегтя и не более. Хотя если бегать в соло или вдвоем то будет неплохой бурст в ДД. Так что надо тестить. Может и в патьке прокатит. 

  • Полное изменение навыка: теперь навык накладывает положительный эффект "Тайная связь" на персонажа или члена группы по очереди в радиусе 2-2-3-3 ярдов от цели на 20 секунд. Эффект восстанавливает здоровье в размере 60-70-80-100% от магической силы персонажа и повышает параметр "Пробивная способность" на 4-6-8-10%. Эффект восстановления здоровья ослабевает с каждой последующей целью на 10%, а параметр "Пробивная способность" на 2%. Максимальное количество целей - 2-3-4-5.

Так и то верно. Если ходить на хайлвле с ребятами у которых 32 сеты у них там фул пробив. Им бы +% к физ.урону а не пробиву или доп дф или еще что-то. Ну дру будет востребован у нубов и среднячков, ну и у некоторых топов. И да тут еще все зависит от кд навыка. Если оно маленькое то можно спамить много баффа людям на гвг, собах ги, битвах. А если кд большое навык бесполезен и не оправдывает себя тут вы правы. Ситуация не сильно изменится

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Shurick сказал:

Так и то верно. Если ходить на хайлвле с ребятами у которых 32 сеты у них там фул пробив. Им бы +% к физ.урону а не пробиву или доп дф или еще что-то. Ну дру будет востребован у нубов и среднячков, ну и у некоторых топов. И да тут еще все зависит от кд навыка. Если оно маленькое то можно спамить много баффа людям на гвг, собах ги, битвах. А если кд большое навык бесполезен и не оправдывает себя тут вы правы. Ситуация не сильно изменится

Щас КД связи 22 секунды, там действие 20 секунд написано, то-есть с 30% КД навык будет постоянно гореть а с 50% и вовсе можно будет 2 действия накидывать. Но после тестов они могут и 40-50 сек сделать КД. 

Ну и кап пробива еще не один класс не собрал так что Друид в пати даст неплохой бурст, только надо в механике разобраться чтоб баф на Танка не попадал а только чтоб на дамагерах был. 

Но этот бурст все равно ничего не решит, чтоб Друида со дна поднять в ПВЕ ему надо либо стать отличным бафером либо поднять его ДД на уровень мага в ущерб Контролю и Хилу. 

Посмотрим на сколько апнули Водяной Шар и как начнет работать Пет после правок. Да и "Смерч" надо апать, шило на мыло меняют, ему радиус 5х5 надо делать чтоб для Магов мобов собирал в одну точку и ДД поднять раза в 2 и тогда будет вполне отличный навык. 

 

Edited by Мelom
Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Мelom сказал:

Ну и кап пробива еще не один класс не собрал

Рей.

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Мelom сказал:

Щас КД связи 22 секунды, там действие 20 секунд написано, то-есть с 30% КД навык будет постоянно гореть а с 50% и вовсе можно будет 2 действия накидывать. Но после тестов они могут и 40-50 сек сделать КД. 

Ну и кап пробива еще не один класс не собрал так что Друид в пати даст неплохой бурст, только надо в механике разобраться чтоб баф на Танка не попадал а только чтоб на дамагерах был. 

Но этот бурст все равно ничего не решит, чтоб Друида со дна поднять в ПВЕ ему надо либо стать отличным бафером либо поднять его ДД на уровень мага в ущерб Контролю и Хилу. 

Посмотрим на сколько апнули Водяной Шар и как начнет работать Пет после правок. Да и "Смерч" надо апать, шило на мыло меняют, ему радиус 5х5 надо делать чтоб для Магов мобов собирал в одну точку и ДД поднять раза в 2 и тогда будет вполне отличный навык. 

 

Вы кажется не допоняли. Это полное изменение навыка. Прошлые цифры с кд и тому подобное не будет. Цифры будут новые именно для новой связи. Поэтому и надо будет обращать внимание на кд на тесте

15 минут назад, Мelom сказал:

Щас КД связи 22 секунды, там действие 20 секунд написано, то-есть с 30% КД навык будет постоянно гореть а с 50% и вовсе можно будет 2 действия накидывать. Но после тестов они могут и 40-50 сек сделать КД. 

Ну и кап пробива еще не один класс не собрал так что Друид в пати даст неплохой бурст, только надо в механике разобраться чтоб баф на Танка не попадал а только чтоб на дамагерах был. 

Но этот бурст все равно ничего не решит, чтоб Друида со дна поднять в ПВЕ ему надо либо стать отличным бафером либо поднять его ДД на уровень мага в ущерб Контролю и Хилу. 

Посмотрим на сколько апнули Водяной Шар и как начнет работать Пет после правок. Да и "Смерч" надо апать, шило на мыло меняют, ему радиус 5х5 надо делать чтоб для Магов мобов собирал в одну точку и ДД поднять раза в 2 и тогда будет вполне отличный навык. 

 

Да и пробив кап уже собрали кто хотел. Иски реи могут себе позволить. Про реев еще не точно но 2-3 иска на амбере найдутся

Link to comment
Share on other sites

  • Golosovok changed the title to Информация по навыкам: Друид [9.3.0]

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...