Jump to content

Информация по классу: Друид [11.2]


Golosovok

Recommended Posts

Druid.thumb.png.d91b57d6710e320fa68d17b34d16454d.png.cdc9b351f4e6698228da98fa909aec7d.png
 

Описание класса


blob.png.0c2cb1ec65013cb85c678f45764eee21.png Фракция: Перворождённые
Заклинатели Перворождённых за долгие века познали саму суть природной магии. Они используют полученные знания для исцеления раненых и оказания поддержки союзникам на поле брани. В случае опасности Друиды могут задерживать врагов, опутав их корнями, выпустив рой опасных насекомых или же обрушив с небес молнии.
Особенности.
Поддержка группы, дальний бой, магический урон, замедление врагов.
Атака: 
imagepngdb10e442d8b0250fb92c37bb6692ee19pngc2ad1a14eb822b5df16b8414cee1cd66.png.948441d066286af0a064d0c251cff49c.png Защита: imagepngb6df2e0ec7d04f1b7051519853573318png66e36b604f59fef8bb04031529fb2721.png.ce6e035031c12533e9835150bcffc3d4.png Поддержка: imagepng97049cd776b2e2593234a32d4912f65dpngda6424d9c41d143758e2826baccca8c4.png.5d745d8db023489fd635d4874724fe8d.png

Пассивные навыки

 

blob.png.e9c16596c5efd21eb7b987507e4df0d6.png Сосредоточенность. Увеличивает максимальное здоровье на 2%, физическую и магическую силу на 4% у персонажа.
blob.png.7f04ed36f76b9acb05b10aa1a2ebf112.png Посохи. Позволяет использовать посохи.
blob.png.f796b6ffb16f2d596809ade2cbcd00b3.png Тканевые доспехи. Позволяет носить тканевые доспехи.

 

Базовые навыки

 

молния.png Молния.
Атака, наносящая противнику повышенный магический урон.

Тип: Активный.

Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 9 сек.
Расход энергии: 13 | 14 | 15 | 16 | 17 

Критический удар навыком: да

Проверка на уклонение / блокирование: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 1.1 | 1.15 | 1.20 | 1.25 | 1.30

Значение(b) от уровня навыка: 30 | 55 | 80 | 105 | 130

 

Формула вычисления урона: (a * c) + b

a - магическая сила персонажа.

- значение(c) от уровня навыка.

- значение(b) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень навыка 1/5.

  Значение(c) от уровня навыка - 1.1.

  Значение(b) от уровня навыка - 30.

Подставляем значения:

(700 * 1.1) + 30 = 770 + 30 = 800 единиц урона.

 

Применение навыка:

1245964146_.gif.6bbfb8af2d39c135e288de09e9fc694e.gif

 

целеб роса.png Целебная роса.
Накладывает на персонажа или союзника положительный эффект "Целебная роса" на некоторое время. Эффект восстанавливает здоровье в зависимости от магической силы персонажа.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 15 сек.
Расход энергии(ед.): 18 | 20 | 22 | 24 | 26

Критическое лечение: да

Количество тиков лечения: 5 (каждые 3 сек. в течение 15 сек.)

Максимальное количество эффектов: 2

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

image.png.5331ce458a1a6dd8d53f4d43fce24ed5.pngimage.png.381257844f7d22f537f50fa910e07e91.png - тикающее лечение.

 

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.55

Значение(b) от уровня навыка: 6 | 11 | 16 | 21 | 26

 

Формула вычисления хила: (a * c) + b

a - магическая сила персонажа.

с - значение(с) от уровня навыка.

- значение(b) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень навыка 5/5.

  Значение(c) от уровня навыка - 0.55.

  Значение(e) от уровня навыка - 26.

Подставляем значения:

(700 * 0.55) + 26 = 385 + 26 = 411 единиц хила за тик.

411 * 5 = 2055 единиц хила за все тики.

 

Применение навыка:

856484199_.gif.a2f00cc05d62f493a7db23857dea9d8d.gif


дубов кожа.png Дубовая кожа.
Накладывает на персонажа или союзника положительный эффект "Дубовая кожа" на некоторое время. Эффект увеличивает физическую и магическую защиту.
Тип: Активный
Дальность применения: ярдов.
Время перезарядки: 20 сек.
Расход энергии(ед.): 20 | 22 | 24 | 26 | 28

Повышение защиты(%): 15 | 20 | 30 | 40 | 50

Время действия(сек.): 20 | 30 | 40 | 50 | 60

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

1688937285_.jpg.fb4fa3ea2de6305e64b7514d85c76699.jpg  - кожа.

 

Пример:

Уровень навыка - 5/5 (50%)

Суммарная защита от экипировки - 5000 единиц

5000 * 1.5 = 7500 единиц защиты

 

Формула вычисления защиты в проценты: Y = X * 100 / (X + 6500)

Y - искомый процент.

X - физическая или магическая защита.

6500 - постоянная.

 

Пример:

Защита персонажа - 7500 единиц.

7500 * 100 / (7500 + 6500) = 750000 / 14000 = 53.5% защиты.

 

Применение навыка:

968149268_.gif.01cede00f3b8588a17cf92c42292259b.gif

 

Прочее:

 


image.png Опутывание корнями.
Накладывает отрицательный эффект "Опутывание корнями" на противника на некоторое время. Эффект приковывает противника к месту. При развитии навыка до четвёртого уровня и выше у противника дополнительно блокируется возможность использовать навыки.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 16 сек.
Расход энергии(ед.): 19 | 20 | 21 | 22 | 23
Время действия(сек.): 2.5 | 3 | 4 | 5 | 6

Проверка на сопротивление: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

1205372660_.jpg.7f8033da5104c66105f4a38b9bb7e2d5.jpg - блокировка передвижения.

 

Применение навыка:

349797555_.gif.4e87e5ec1f974f99de347b8a486661b3.gif


рой насекомых.png Рой насекомых.
Накладывает на противника отрицательные эффекты "Рой насекомых" и "Яд насекомых" на некоторое время. Эффект "Рой насекомых" наносит периодический магический урон. Эффект "Яд насекомых" уменьшает параметр "Скорость атаки".
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 15 сек.
Расход энергии(ед.): 14 | 16 | 18 | 20 | 22
Время действия(сек.): 8

Урон от магической силы персонажа(%): 30 | 35 | 40 | 45 | 50
Снижение параметра "Скорость атаки"(%): 25 | 30 | 35 | 40 | 50

Количество тиков урона: (каждые 2 сек. в течение 8 сек.)

Критический удар навыком: да
Проверка на уклонение / сопротивление / блокирование: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

48929794_.jpg.171b9a2a9d4c57ddef027150f7614960.jpg - уменьшение скорости атаки (может уйти только в "Сопротивление").

1011756902_.jpg.285bcd7acdc1589b889b2f161950bd6f.jpg - тикающий урон.

 

Применение навыка:

1311118015_.gif.de2588a64b9dd2b4fea9539bbc8eaec2.gif

 

Экспертные навыки

 

1432721816_.png.dfcc30dff6cd0974427a4b3ac9617533.png Лесное пение.

Накладывает отрицательный эффект "Сон" на всех противников в некотором радиусе вокруг персонажа на некоторое время. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Любой урон по целям снимет эффект.
Тип: Активный
Дальность применения: 2 ярда от игрока.
Время перезарядки: 25 сек.
Расход энергии(ед.): 18 | 20 | 22 | 24 
Время удержания(сек.): 3 I 4 I 5 I 6
Площадь действия: ромбовидная 

Количество целей: 3 | 4 | 5 | 6

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

574463120_.jpg.abdaf3ad45b4cbd08153284815ea209d.jpg - сон.

 

Площадь действия:

1373255891_2020-12-26153641.png.3f880eb5a36d33534e927b1a52e76745.png

 

1673255547_(1).png.9ba5a78326f52cec7b569ddc059e874d.png - область действия сна.

* П - персонаж.

 

Применение навыка: 

1292353798_.gif.05fa5cc12a49076ed84aabc72e15998b.gif

 

163884689_.png.e2257204827172b6e44fc45ba90c4b14.png Смерч.
Магическая атака, наносящая урон и притягивающая противников в центр зоны действия навыка. Уменьшает скорость передвижения у всех противников,  находящихся в зоне эффекта.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 18 сек.
Расход энергии(ед.): 30 | 32 | 34 | 36 
Площадь зоны: 3x3

Время действия(сек.): 4 I 5 I 6 I 7

Критический удар навыком: да
Проверка на уклонение / сопротивление / блокирование: да
Эффективность уменьшения скорости передвижения(%): 15 | 30 | 40 | 50 

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

1295147067_.jpg.b781aa99a1596d0e07421f6e7cbd1556.jpg - уменьшение скорости передвижения.

 

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 0.6 | 0.7 | 0.8 | 1

Значение(d) от уровня навыка: 2 | 4 | 5 | 6 

Значение(e) от уровня навыка: 60 | 75 | 90 | 105

 

Формула вычисления урона: (a * c) + (b * d) + e

a - магическая сила персонажа.

b - уровень персонажа.

с - значение(с) от уровня навыка.

- значение(d) от уровня навыка.

e - значение(e) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень персонажа - 32.

Уровень навыка 1/4.

  Значение(c) от уровня навыка - 0.6.

  Значение(d) от уровня навыка - 2.

  Значение(e) от уровня навыка - 60.

Подставляем значения:

(700 * 0.6) + (32 * 2) + 60 = 420 + 64 + 60 = 544 единицы урона.

 

Применение навыка:

1875080729_.gif.0fa0be2dd9e6f2cfcc3b7802dd2d4665.gif

 

1346917024_.png.d46b27c7a8c91698abde4a1a4488a0e2.png Тайная связь.
Накладывает положительный эффект "Тайная связь" на персонажа или члена группы по очереди в радиусе нескольких ярдов от цели на некоторое время. Эффект восстанавливает здоровье и повышает параметр "Пробивная способность". Эффект ослабевает с каждой последующей целью.
Тип: Активный
Дальность применения: 4 ярда.
Время перезарядки: 22 сек.
Расход энергии(ед.): 26 | 28 | 30 | 32 
Восстановление здоровья от магической силы персонажа(%): 60 | 70 | 80 | 100

Повышение параметра "Пробивная способность"(%): 10 | 12 | 14 | 16

Ослабление восстановления здоровья с каждой последующей целью: на 10%

Ослабление параметра "Пробивная способность" с каждой последующей целью: на 2%

Время действия(сек.): 20

Максимально количество целей: 2 | 3 | 4 | 5

Радиус действия навыка(ярд)3 | 3 | 4 | 5

Критическое лечение: нет

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

2050712926_IMG_20201213_153858(1).jpg.aa12dad1b66528281498957a8d625bf4.jpg - повышение параметра "Пробивная способность".

 

image.png.9da92d4fc7bae8a33250e53d180774de.png Живительный поток.
Накладывает на персонажа и всех членов группы положительный эффект "Живительный поток" на время действия навыка. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" и каждые 5 сек восстанавливает здоровье и энергию.

Навык постоянного действия.

Тип: Активный
Время перезарядки: 10 сек.

Расход энергии(ед.): 12 | 14 | 16 | 18

Уменьшение регенерации энергии(ед.): 5 | 7 | 9 | 10

Восстановление здоровья от магической силы персонажа(%): 20 | 25 | 30 | 35
Восполнение энергии(ед.): 8 | 10 | 12 | 15

Повышение параметра "Перезарядка навыков"(%): 10 | 12 | 16 | 20

Критическое лечение: нет

Дополнительная информация:

Спойлер

Применение навыка: 

1901368452_.gif.ca4a49245f0f02660f0b8bc1654c35f5.gif

 

309180689_.png.c58c4669aefcc39c76c3188f6a9ca35a.png Сила воды.
Атака, наносящая магический урон противнику и всем целям в некотором радиусе от него и накладывающая отрицательный эффект "Проклятье воды" на некоторое время. При использовании навыка "Молния" на противника под действием эффекта, он получит отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 18 сек.
Расход энергии (ед.): 18 | 20 | 2| 24 

Урон от магической силы персонажа(%): 140 | 150 | 165 | 180
Урон по всем целям в радиусе 2 ярдов вокруг противника(%): 60 | 70 | 80 | 90
Время оглушения(сек.): 1 | 1.5 | 2 | 3
Время действия дебаффа(сек.): 1.7 | 3.5 | 4.7 | 5.8

Количество PvE-целей: 8 | 10 | 12 | 14

Количество PvP-целей: 3 | 4 | 5 | 6

Критический удар навыком: да
Проверка на уклонение / сопротивление / блокирование: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

128472280_(2).jpg.e50cff19c634638662082da8920b091e.jpg - "Проклятие воды".

blob.png.f9c3ba41712652dc1580328987f9ec26.png - оглушение от навыка "Молния".

 

Применение навыка:

928022886_.gif.7378392c89a107eeb07c9e75cb9c3751.gif

 

496358688_.png.c9799139b27b203a36a330ceb4f61fac.png Карающие корни.
Создает корневую зону в указанной области на некоторое время. Зона накладывает отрицательный эффект "Обездвиживание" на всех противников в указанной области и наносит периодический магический урон.
Тип: Активный
Дальность применения: 4 ярда.
Время перезарядки: 20 сек.
Расход энергии(ед.): 24 | 26 | 2| 30 
Урон от магической силы персонажа(%): 35 | 40 | 45 | 50

Количество тиков урона: 3 | 4 | 5 | 6

Время действия(сек.): 3 | 4 | 5 | 6

Площадь действия: 3x3

Количество PvE-целей: 8 | 10 | 12 | 14

Количество PvP-целей: 3 | 4 | 5 | 6

Критический удар навыком: да
Проверка на блокирование / сопротивление: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Применение навыка:

1802339262_.gif.790cf67de4b1350c687d4613aa461eae.gif

 

2000545290_.png.2c1e8a7d95ab23b117c2e09ee0e45eb5.png Лечебный барьер.
Применяет на персонажа или союзника эффект "Лечебный барьер" на некоторое время. Барьер поглощает определённое количество единиц входящего урона и восстанавливает столько же единиц здоровья. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.
Тип: Активный
Дальность применения: 4 ярда.
Время перезарядки: 35 сек.
Расход энергии(ед.): 26 | 28 | 30 | 32
Время действия(сек.): 7 | 9 | 11 | 13
Ёмкость поглощаемого урона(ед.): 968 | 1298 | 1667 | 2292 (при макс. уровне развития персонажа)

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

42014378_.jpg.0fbfe85d7812d9457edbf27474adca16.jpg - барьер.

 

Применение навыка:

1842349329_.gif.dd93c98b6d0acd2310a034ca3783ec30.gif

 

2017004997_.png.1dca6689441f10c52302a5c32695569e.png Поддержка стихии.
Призывает монстра в указанную область на некоторое время. Монстр наносит противнику магический урон. Монстр охотнее атакует цели, пораженные навыком "Рой насекомых".

С развитием навыка увеличиваются параметры монстра и время его жизни. Значения параметров "Точность", "Критический удар", "Критический урон", "Критическое лечение", "Пронзание", "Пробивная способность", "Устойчивость", "Свирепость", "Гнев глубин", "Надежность" и "Сопротивление" призванного монстра зависит от значений параметров персонажа.
Тип: Активный
Дальность применения: ярда.
Время перезарядки: 30 сек.
Расход энергии(ед.): 26 | 28 | 30 | 32
Время жизни монстра(сек.): 15 | 20 | 25 | 30
Здоровье монстра(ед.): 2208 | 2571 | 3093 | 3616 (при макс. уровне развития персонажа) 

Физическая и магическая защита монстра от персонажа(%): 15 | 20 | 25 | 30
Проверка на уклонение / блокирование: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 0.55 | 0.65 | 0.8 | 1

Значение(d) от уровня навыка: 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 

Значение(e) от уровня навыка: 10 | 20 | 30 | 40

 

Формула вычисления урона: (a * c) + (b * d) + e

a - магическая сила персонажа.

b - уровень персонажа.

с - значение(с) от уровня навыка.

- значение(d) от уровня навыка.

e - значение(e) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень персонажа - 32.

Уровень навыка 4/4.

  Значение(c) от уровня навыка - 1.

  Значение(d) от уровня навыка - 0.5.

  Значение(e) от уровня навыка - 40.

Подставляем значения:

(700 * 1) + (32 * 0.5) + 40 = 700 + 16 + 40 = 756 единиц атаки.

 

Применение навыка:

871424101_.gif.b66d623d25a12201790b23a3baf84c8f.gif

 

490648062_.png.6bbb1f83416ad706bdb5eb7c9d2bfa4a.png Покровительство леса.
Накладывает положительный эффект "Покровительство" на персонажа или союзника на некоторое время. Эффект поглощает любой входящий урон по цели, если величина урона больше текущего здоровья, и восстанавливает здоровье до определённого процента от максимального здоровья цели, если текущий уровень здоровья меньше определённого процента от максимального. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 8 сек.
Тип: Активный
Дальность применения: 4 ярда.
Время перезарядки: 50 сек.
Расход энергии(ед.): 24 | 26 | 28 | 30
Время действия(сек.) 8 | 10 | 12 | 14  
Количество восстанавливаемого здоровья(%): 30 | 35 | 40 | 45               
Пороговое значение здоровья(%): 25 | 30 | 35 | 40  

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

332105569_.jpg.1acd5bdedbfd3644bcdc722b426a1132.jpg - покровительство.

1047806131_.jpg.b99c5017bbdd1e4536c4deb1cf7bcde6.jpg - доп. эффект, поглощающий смертельный урон.

 

Применение навыка:

172473265_.gif.1a3d2145c15b3d5a690ebcf83bf5ecc7.gif

 

Дополнение

Таблица с перезарядкой навыков:

Спойлер

image.thumb.png.65074d275114b195eef2352fbc3ebc02.png

 

Благодарность

@Osnovshik - за представленную ранее информацию о навыках друида, в том числе и формулы.

@Mucmp - за возможность позаимствовать оформление данной темы с его работ, а также за значения для формул некоторых навыков.

 

 

Edited by Golosovok
Link to comment
Share on other sites

- Информация обновлена до версии 11.2 :snowman:

 

Edited by Golosovok
Link to comment
Share on other sites

  • Holmes pinned this topic

Ух ты, лайк! Если бы Холмс тему лайком не поднял, так бы и утонула в спаме. Мож закрепим?

Link to comment
Share on other sites

В 26.12.2020 в 22:01, Golosovok сказал:

Карающие корни

На моей памяти ни разу не уходили в блок. Возможно тут кроется баг, возможно я сильно везучий на этот навык.

В 26.12.2020 в 22:01, Golosovok сказал:

Эффекты навыка:

574463120_.jpg.abdaf3ad45b4cbd08153284815ea209d.jpg - сон.

Под пением мана у противников восстанавливается?

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Walidor сказал:

На моей памяти ни разу не уходили в блок. Возможно тут кроется баг, возможно я сильно везучий на этот навык.

Перепроверю на всякий.

3 часа назад, Walidor сказал:

Под пением мана у противников восстанавливается?

Нет, не восстанавливается.

Link to comment
Share on other sites

В 26.12.2020 в 22:01, Golosovok сказал:

504539782_.png.4155bbe94e126d53268a64e4aede5802.png Молния.
Атака молнией, наносящая противнику магический урон.

Тип: Активный.

Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 9 сек.
Расход энергии: 14 | 15 | 16 | 17 | 18 

Критический удар навыком: да

Проверка на уклонение / блокирование: да

Перепроверьте цифры расхода маны

На 1/5 не 14, а 13 ,возмжно и с дугими навыками так-же

image.png.8ff4cdfbd2b7de5fe475f309f7e5332a.pngimage.png.eba08f8805908845689bfedb88cc2925.png

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, slavaking сказал:

Перепроверьте цифры расхода маны

На 1/5 не 14, а 13 ,возмжно и с дугими навыками так-же

image.png.8ff4cdfbd2b7de5fe475f309f7e5332a.pngimage.png.eba08f8805908845689bfedb88cc2925.png

Да,только у навыка "Молния" была ошибка. Теперь исправлено, спасибо :vp-jar:

Link to comment
Share on other sites

Большое спасибо за проделанную работу!
В общем вся мне нужная инфа это расчёты по урону и таблица с кд, за это действительно огромное спасибо.

 

Цитата

Ёмкость поглощаемого урона(ед.): 968 | 1298 | 1667 | 2292 (при макс. уровне развития персонажа) (значения неточны) 

Хотелось бы увидеть точные цифры по бару, т.к. навык довольно сильный и знать точные цифры иногда необходимо в пвп.

Цитата

Здоровье монстра(ед.): 2720 | 2920 | 3220 | 3620 (при макс. уровне развития персонажа) (значения неточны)

Как я понял эти цифры хп у пета вы взяли с моей "инфо дру" топика, т.к. я единственный так писал). В целом цифры правильные, но не до конца, т.к. я решил округлить цифры. Вот на 4/4 хп пета равны 3616 едениц. по другим уровням развития примерно также... все округляется до чётных чисел и превышает те подлинные цифры лишь на 2-10 единиц. на тесте вы можете это проверить и записать в точных цифрах если так хотите.

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Shurick сказал:

Большое спасибо за проделанную работу!
В общем вся мне нужная инфа это расчёты по урону и таблица с кд, за это действительно огромное спасибо.

Рад стараться)

9 минут назад, Shurick сказал:

Хотелось бы увидеть точные цифры по бару, т.к. навык довольно сильный и знать точные цифры иногда необходимо в пвп.

Насчёт этих цифр я обратился в поддержку, потому что значения барика на 4/4 превышают значения, указанные в последнем ребалансе 8.2

21 минуту назад, Shurick сказал:

Как я понял эти цифры хп у пета вы взяли с моей "инфо дру" топика, т.к. я единственный так писал). В целом цифры правильные, но не до конца, т.к. я решил округлить цифры. Вот на 4/4 хп пета равны 3616 едениц. по другим уровням развития примерно также... все округляется до чётных чисел и превышает те подлинные цифры лишь на 2-10 единиц. на тесте вы можете это проверить и записать в точных цифрах если так хотите.

Да, я уже заметил, что не сходятся, в скором времени приведу точные значения

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Мне вот интересно, сейчас, после аппа связи как раскачиваться в норм поддержку пве. Сейчас у меня хил 5 кожа 5 корни 3, поток 4 барьер 4 покров 4.

Связь то понятно, качать придётся на 4 хоть убейся, поток вроде норм, но из-за связи качать тупо, выходит пета на 4 и покров на 4? П. С. По словам разрабов апнули друля в плане поддержки, но ап всего лишь связи не значит, что его будут охотней брать в инсты, на рб. 

Тоже вопросик : пет наследует  силу атаки перса? ( стат) Также интересно про скорость атаки. Есть тут одна задумка по пету просто) 

Edited by Dimkach123
Изменил слово
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Dimkach123 сказал:

Мне вот интересно, сейчас, после аппа связи как раскачиваться в норм поддержку пве. Сейчас у меня хил 5 кожа 5 корни 3, поток 4 барьер 4 покров 4.

Связь то понятно, качать придётся на 4 хоть убейся, поток вроде норм, но из-за связи качать тупо, выходит пета на 4 и покров на 4? П. С. По словам разрабов апнули друля в плане поддержки, но ап всего лишь связи не значит, что его будут охотней брать в инсты, на рб. 

Тоже вопросик : пет наследует  силу атаки перса? ( стат) Также интересно про скорость атаки. Есть тут одна задумка по пету просто) 

Хил5 кожа4 корни4 (вообще не понимаю зачем вы влили 2 очка в корни и дальше не качали ведь только с 4 уровня корни блокируют использование навыков у врага. То есть вы уже зря потратили 2 очка в корни) связь4 покров4 и на выбор (пет4 / вода4)

 

Пет имеет такие характеристики как у дру: точность, крит, пробив, гнев глубин, устой, свиреп, дф маг и физ и маг дд только больше чем у дру

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Dimkach123 сказал:

Мне вот интересно, сейчас, после аппа связи как раскачиваться в норм поддержку пве. Сейчас у меня хил 5 кожа 5 корни 3, поток 4 барьер 4 покров 4.

Связь то понятно, качать придётся на 4 хоть убейся, поток вроде норм, но из-за связи качать тупо, выходит пета на 4 и покров на 4? П. С. По словам разрабов апнули друля в плане поддержки, но ап всего лишь связи не значит, что его будут охотней брать в инсты, на рб. 

Тоже вопросик : пет наследует  силу атаки перса? ( стат) Также интересно про скорость атаки. Есть тут одна задумка по пету просто) 

Кстати можешь даже так. Если прямо в поддержку. Роса5 кожа4 корни4 покров4 барьер4 связь4 (поток не нужен для прокачки его хорошо заменит связь да и связь масс хил. А так поток все равно можно будет исп)

Link to comment
Share on other sites

Если новая связь будет топ то можно

Это только ПвЕ

Хил, Кожа 5/5 Молния 3/5

Покров, Барьер/Пет, Связь 4/4

Link to comment
Share on other sites

Как нибудь попробовать взять шмот, где скорость есть. Пета в скорость не желали? Или тоже сравнить : кинуть глаз и крылья на дру, чтоб он призвал пета, а во второй раз кинуть глаз крылья на пета и сравнить результат.

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Топхил сказал:
9 часов назад, Топхил сказал:

Если новая связь будет топ то можно

Это только ПвЕ

Хил, Кожа 5/5 Молния 3/5

Покров, Барьер/Пет, Связь 4/4

 

Фул пве нет смысла делать. Ты просто по большей частей не будешь нужен или будешь но но не сможешь выполнять все функции пве и пвп. У нас само по себе игра преподносит контент вместе пве и пвп одновременно и ты должен сопоставлять навыки так чтобы прижилось к обоям сферам. Вот с пвп так еще можно. 

Link to comment
Share on other sites

В 12.03.2021 в 18:43, Dimkach123 сказал:

По словам разрабов апнули друля в плане поддержки, но ап всего лишь связи не значит, что его будут охотней брать в инсты, на рб. 

 

Я сейчас специально прочитал описание. То-есть единовременного пробива 10% на всей пати не будет. Слишком мутная формула, неужели нельзя было сделать пробив как Ауру, все в радиусе 5 клеток от Друида получают баф который дает 10% пробива и потихоньку тикающим Хилом? 

Ап связи ничего не решит. Ложка меда в бочке дегтя и не более. Хотя если бегать в соло или вдвоем то будет неплохой бурст в ДД. Так что надо тестить. Может и в патьке прокатит. 

  • Полное изменение навыка: теперь навык накладывает положительный эффект "Тайная связь" на персонажа или члена группы по очереди в радиусе 2-2-3-3 ярдов от цели на 20 секунд. Эффект восстанавливает здоровье в размере 60-70-80-100% от магической силы персонажа и повышает параметр "Пробивная способность" на 4-6-8-10%. Эффект восстановления здоровья ослабевает с каждой последующей целью на 10%, а параметр "Пробивная способность" на 2%. Максимальное количество целей - 2-3-4-5.
Edited by Мelom
Link to comment
Share on other sites

45 минут назад, Мelom сказал:

Я сейчас специально прочитал описание. То-есть единовременного пробива 10% на всей пати не будет. Слишком мутная формула, неужели нельзя было сделать пробив как Ауру, все в радиусе 5 клеток от Друида получают баф который дает 10% пробива и потихоньку тикающим Хилом? 

Ап связи ничего не решит. Ложка меда в бочке дегтя и не более. Хотя если бегать в соло или вдвоем то будет неплохой бурст в ДД. Так что надо тестить. Может и в патьке прокатит. 

  • Полное изменение навыка: теперь навык накладывает положительный эффект "Тайная связь" на персонажа или члена группы по очереди в радиусе 2-2-3-3 ярдов от цели на 20 секунд. Эффект восстанавливает здоровье в размере 60-70-80-100% от магической силы персонажа и повышает параметр "Пробивная способность" на 4-6-8-10%. Эффект восстановления здоровья ослабевает с каждой последующей целью на 10%, а параметр "Пробивная способность" на 2%. Максимальное количество целей - 2-3-4-5.

Так и то верно. Если ходить на хайлвле с ребятами у которых 32 сеты у них там фул пробив. Им бы +% к физ.урону а не пробиву или доп дф или еще что-то. Ну дру будет востребован у нубов и среднячков, ну и у некоторых топов. И да тут еще все зависит от кд навыка. Если оно маленькое то можно спамить много баффа людям на гвг, собах ги, битвах. А если кд большое навык бесполезен и не оправдывает себя тут вы правы. Ситуация не сильно изменится

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Shurick сказал:

Так и то верно. Если ходить на хайлвле с ребятами у которых 32 сеты у них там фул пробив. Им бы +% к физ.урону а не пробиву или доп дф или еще что-то. Ну дру будет востребован у нубов и среднячков, ну и у некоторых топов. И да тут еще все зависит от кд навыка. Если оно маленькое то можно спамить много баффа людям на гвг, собах ги, битвах. А если кд большое навык бесполезен и не оправдывает себя тут вы правы. Ситуация не сильно изменится

Щас КД связи 22 секунды, там действие 20 секунд написано, то-есть с 30% КД навык будет постоянно гореть а с 50% и вовсе можно будет 2 действия накидывать. Но после тестов они могут и 40-50 сек сделать КД. 

Ну и кап пробива еще не один класс не собрал так что Друид в пати даст неплохой бурст, только надо в механике разобраться чтоб баф на Танка не попадал а только чтоб на дамагерах был. 

Но этот бурст все равно ничего не решит, чтоб Друида со дна поднять в ПВЕ ему надо либо стать отличным бафером либо поднять его ДД на уровень мага в ущерб Контролю и Хилу. 

Посмотрим на сколько апнули Водяной Шар и как начнет работать Пет после правок. Да и "Смерч" надо апать, шило на мыло меняют, ему радиус 5х5 надо делать чтоб для Магов мобов собирал в одну точку и ДД поднять раза в 2 и тогда будет вполне отличный навык. 

 

Edited by Мelom
Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Мelom сказал:

Щас КД связи 22 секунды, там действие 20 секунд написано, то-есть с 30% КД навык будет постоянно гореть а с 50% и вовсе можно будет 2 действия накидывать. Но после тестов они могут и 40-50 сек сделать КД. 

Ну и кап пробива еще не один класс не собрал так что Друид в пати даст неплохой бурст, только надо в механике разобраться чтоб баф на Танка не попадал а только чтоб на дамагерах был. 

Но этот бурст все равно ничего не решит, чтоб Друида со дна поднять в ПВЕ ему надо либо стать отличным бафером либо поднять его ДД на уровень мага в ущерб Контролю и Хилу. 

Посмотрим на сколько апнули Водяной Шар и как начнет работать Пет после правок. Да и "Смерч" надо апать, шило на мыло меняют, ему радиус 5х5 надо делать чтоб для Магов мобов собирал в одну точку и ДД поднять раза в 2 и тогда будет вполне отличный навык. 

 

Вы кажется не допоняли. Это полное изменение навыка. Прошлые цифры с кд и тому подобное не будет. Цифры будут новые именно для новой связи. Поэтому и надо будет обращать внимание на кд на тесте

15 минут назад, Мelom сказал:

Щас КД связи 22 секунды, там действие 20 секунд написано, то-есть с 30% КД навык будет постоянно гореть а с 50% и вовсе можно будет 2 действия накидывать. Но после тестов они могут и 40-50 сек сделать КД. 

Ну и кап пробива еще не один класс не собрал так что Друид в пати даст неплохой бурст, только надо в механике разобраться чтоб баф на Танка не попадал а только чтоб на дамагерах был. 

Но этот бурст все равно ничего не решит, чтоб Друида со дна поднять в ПВЕ ему надо либо стать отличным бафером либо поднять его ДД на уровень мага в ущерб Контролю и Хилу. 

Посмотрим на сколько апнули Водяной Шар и как начнет работать Пет после правок. Да и "Смерч" надо апать, шило на мыло меняют, ему радиус 5х5 надо делать чтоб для Магов мобов собирал в одну точку и ДД поднять раза в 2 и тогда будет вполне отличный навык. 

 

Да и пробив кап уже собрали кто хотел. Иски реи могут себе позволить. Про реев еще не точно но 2-3 иска на амбере найдутся

Link to comment
Share on other sites

  • Golosovok changed the title to Информация по навыкам: Друид [9.3.0]
  • 5 months later...
В 26.12.2020 в 20:01, Golosovok сказал:

Подставляем значения:

(700 * 2.7) + (32 * 3.5) + 30 = 378 + 22 + 60 = 2302

Мне кажется тут опечатка

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, Топхил сказал:

Мне кажется тут опечатка

Исправил, спасибо :happy:

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
  • Golosovok changed the title to Информация по навыкам: Друид [10.1]
  • 5 weeks later...
9 минут назад, TrollSpearOnline сказал:

Будет обнова инфы?

Ты же сам готовил тему по всем навыкам

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Nmac сказал:

Ты же сам готовил тему по всем навыкам

Там будет по другому зачем 2 одинаковые темы?

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, TrollSpearOnline сказал:

Будет обнова инфы?

Да :advise:

Возможно не сразу, т.к. сессию закрываю, но постараюсь как можно быстрее обновить

Edited by Golosovok
Link to comment
Share on other sites

  • Golosovok changed the title to Информация по классу: Друид [10.2]
6 часов назад, Sham сказал:

Сколько по времени висит баф на 1 игроке? 

20 сек.

Link to comment
Share on other sites

  • 5 months later...

Я тут одну тему сделал про новые талы дру, надеюсь ее одобрят.

 

@GolosovokКрч, тестил я значит корни 4/4, на тесте получилось 650 урона(при 777дд), однако при подсчете твоей формулой у меня получилось ~631 урона. Или из меня плохой математик, или у тебя формула кривая.

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Nmac сказал:

@GolosovokКрч, тестил я значит корни 4/4, на тесте получилось 650 урона(при 777дд), однако при подсчете твоей формулой у меня получилось ~631 урона. Или из меня плохой математик, или у тебя формула кривая.

Проверю, спасибо. Тему в любом случае надо будет обновлять, добавлять информацию по талантам, их стоимости, кол-ву голды/знаний, чтобы до них добраться.

Пока сессию сдаю, времени не хватает. Постараюсь не забросить. :wind:

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
В 10.06.2022 в 13:54, Golosovok сказал:

Постараюсь не забросить. :wind:

:Penguin3:

Link to comment
Share on other sites

  • 3 months later...

Как спокойно в разделе друля. Везде строчат темы с фиксами, а тут только небольшие жалобы на пета. Надеюсь, это не потому, что все друиды ушли.

Link to comment
Share on other sites

Только что, nth сказал:

Как спокойно в разделе друля. Везде строчат темы с фиксами, а тут только небольшие жалобы на пета. Надеюсь, это не потому, что все друиды ушли.

Мне лень что то придумывать, ничего глобально не изменится для Дру (в лучшую строну) я просто жду фикс Пета :)

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...