Jump to content

Информация по классу: Друид [11.2]


Golosovok
 Share

Recommended Posts

Druid.thumb.png.d91b57d6710e320fa68d17b34d16454d.png.cdc9b351f4e6698228da98fa909aec7d.png
 

Описание класса


blob.png.0c2cb1ec65013cb85c678f45764eee21.png Фракция: Перворождённые
Заклинатели Перворождённых за долгие века познали саму суть природной магии. Они используют полученные знания для исцеления раненых и оказания поддержки союзникам на поле брани. В случае опасности Друиды могут задерживать врагов, опутав их корнями, выпустив рой опасных насекомых или же обрушив с небес молнии.
Особенности.
Поддержка группы, дальний бой, магический урон, замедление врагов.
Атака: 
imagepngdb10e442d8b0250fb92c37bb6692ee19pngc2ad1a14eb822b5df16b8414cee1cd66.png.948441d066286af0a064d0c251cff49c.png Защита: imagepngb6df2e0ec7d04f1b7051519853573318png66e36b604f59fef8bb04031529fb2721.png.ce6e035031c12533e9835150bcffc3d4.png Поддержка: imagepng97049cd776b2e2593234a32d4912f65dpngda6424d9c41d143758e2826baccca8c4.png.5d745d8db023489fd635d4874724fe8d.png

Пассивные навыки

 

blob.png.e9c16596c5efd21eb7b987507e4df0d6.png Сосредоточенность. Увеличивает максимальное здоровье на 2%, физическую и магическую силу на 4% у персонажа.
blob.png.7f04ed36f76b9acb05b10aa1a2ebf112.png Посохи. Позволяет использовать посохи.
blob.png.f796b6ffb16f2d596809ade2cbcd00b3.png Тканевые доспехи. Позволяет носить тканевые доспехи.

 

Базовые навыки

 

молния.png Молния.
Атака, наносящая противнику повышенный магический урон.

Тип: Активный.

Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 9 сек.
Расход энергии: 13 | 14 | 15 | 16 | 17 

Критический удар навыком: да

Проверка на уклонение / блокирование: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 1.1 | 1.15 | 1.20 | 1.25 | 1.30

Значение(b) от уровня навыка: 30 | 55 | 80 | 105 | 130

 

Формула вычисления урона: (a * c) + b

a - магическая сила персонажа.

- значение(c) от уровня навыка.

- значение(b) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень навыка 1/5.

  Значение(c) от уровня навыка - 1.1.

  Значение(b) от уровня навыка - 30.

Подставляем значения:

(700 * 1.1) + 30 = 770 + 30 = 800 единиц урона.

 

Применение навыка:

1245964146_.gif.6bbfb8af2d39c135e288de09e9fc694e.gif

 

целеб роса.png Целебная роса.
Накладывает на персонажа или союзника положительный эффект "Целебная роса" на некоторое время. Эффект восстанавливает здоровье в зависимости от магической силы персонажа.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 15 сек.
Расход энергии(ед.): 18 | 20 | 22 | 24 | 26

Критическое лечение: да

Количество тиков лечения: 5 (каждые 3 сек. в течение 15 сек.)

Максимальное количество эффектов: 2

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

image.png.5331ce458a1a6dd8d53f4d43fce24ed5.pngimage.png.381257844f7d22f537f50fa910e07e91.png - тикающее лечение.

 

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.55

Значение(b) от уровня навыка: 6 | 11 | 16 | 21 | 26

 

Формула вычисления хила: (a * c) + b

a - магическая сила персонажа.

с - значение(с) от уровня навыка.

- значение(b) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень навыка 5/5.

  Значение(c) от уровня навыка - 0.55.

  Значение(e) от уровня навыка - 26.

Подставляем значения:

(700 * 0.55) + 26 = 385 + 26 = 411 единиц хила за тик.

411 * 5 = 2055 единиц хила за все тики.

 

Применение навыка:

856484199_.gif.a2f00cc05d62f493a7db23857dea9d8d.gif


дубов кожа.png Дубовая кожа.
Накладывает на персонажа или союзника положительный эффект "Дубовая кожа" на некоторое время. Эффект увеличивает физическую и магическую защиту.
Тип: Активный
Дальность применения: ярдов.
Время перезарядки: 20 сек.
Расход энергии(ед.): 20 | 22 | 24 | 26 | 28

Повышение защиты(%): 15 | 20 | 30 | 40 | 50

Время действия(сек.): 20 | 30 | 40 | 50 | 60

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

1688937285_.jpg.fb4fa3ea2de6305e64b7514d85c76699.jpg  - кожа.

 

Пример:

Уровень навыка - 5/5 (50%)

Суммарная защита от экипировки - 5000 единиц

5000 * 1.5 = 7500 единиц защиты

 

Формула вычисления защиты в проценты: Y = X * 100 / (X + 6500)

Y - искомый процент.

X - физическая или магическая защита.

6500 - постоянная.

 

Пример:

Защита персонажа - 7500 единиц.

7500 * 100 / (7500 + 6500) = 750000 / 14000 = 53.5% защиты.

 

Применение навыка:

968149268_.gif.01cede00f3b8588a17cf92c42292259b.gif

 

Прочее:

 


image.png Опутывание корнями.
Накладывает отрицательный эффект "Опутывание корнями" на противника на некоторое время. Эффект приковывает противника к месту. При развитии навыка до четвёртого уровня и выше у противника дополнительно блокируется возможность использовать навыки.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 16 сек.
Расход энергии(ед.): 19 | 20 | 21 | 22 | 23
Время действия(сек.): 2.5 | 3 | 4 | 5 | 6

Проверка на сопротивление: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

1205372660_.jpg.7f8033da5104c66105f4a38b9bb7e2d5.jpg - блокировка передвижения.

 

Применение навыка:

349797555_.gif.4e87e5ec1f974f99de347b8a486661b3.gif


рой насекомых.png Рой насекомых.
Накладывает на противника отрицательные эффекты "Рой насекомых" и "Яд насекомых" на некоторое время. Эффект "Рой насекомых" наносит периодический магический урон. Эффект "Яд насекомых" уменьшает параметр "Скорость атаки".
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 15 сек.
Расход энергии(ед.): 14 | 16 | 18 | 20 | 22
Время действия(сек.): 8

Урон от магической силы персонажа(%): 30 | 35 | 40 | 45 | 50
Снижение параметра "Скорость атаки"(%): 25 | 30 | 35 | 40 | 50

Количество тиков урона: (каждые 2 сек. в течение 8 сек.)

Критический удар навыком: да
Проверка на уклонение / сопротивление / блокирование: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

48929794_.jpg.171b9a2a9d4c57ddef027150f7614960.jpg - уменьшение скорости атаки (может уйти только в "Сопротивление").

1011756902_.jpg.285bcd7acdc1589b889b2f161950bd6f.jpg - тикающий урон.

 

Применение навыка:

1311118015_.gif.de2588a64b9dd2b4fea9539bbc8eaec2.gif

 

Экспертные навыки

 

1432721816_.png.dfcc30dff6cd0974427a4b3ac9617533.png Лесное пение.

Накладывает отрицательный эффект "Сон" на всех противников в некотором радиусе вокруг персонажа на некоторое время. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Любой урон по целям снимет эффект.
Тип: Активный
Дальность применения: 2 ярда от игрока.
Время перезарядки: 25 сек.
Расход энергии(ед.): 18 | 20 | 22 | 24 
Время удержания(сек.): 3 I 4 I 5 I 6
Площадь действия: ромбовидная 

Количество целей: 3 | 4 | 5 | 6

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

574463120_.jpg.abdaf3ad45b4cbd08153284815ea209d.jpg - сон.

 

Площадь действия:

1373255891_2020-12-26153641.png.3f880eb5a36d33534e927b1a52e76745.png

 

1673255547_(1).png.9ba5a78326f52cec7b569ddc059e874d.png - область действия сна.

* П - персонаж.

 

Применение навыка: 

1292353798_.gif.05fa5cc12a49076ed84aabc72e15998b.gif

 

163884689_.png.e2257204827172b6e44fc45ba90c4b14.png Смерч.
Магическая атака, наносящая урон и притягивающая противников в центр зоны действия навыка. Уменьшает скорость передвижения у всех противников,  находящихся в зоне эффекта.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 18 сек.
Расход энергии(ед.): 30 | 32 | 34 | 36 
Площадь зоны: 3x3

Время действия(сек.): 4 I 5 I 6 I 7

Критический удар навыком: да
Проверка на уклонение / сопротивление / блокирование: да
Эффективность уменьшения скорости передвижения(%): 15 | 30 | 40 | 50 

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

1295147067_.jpg.b781aa99a1596d0e07421f6e7cbd1556.jpg - уменьшение скорости передвижения.

 

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 0.6 | 0.7 | 0.8 | 1

Значение(d) от уровня навыка: 2 | 4 | 5 | 6 

Значение(e) от уровня навыка: 60 | 75 | 90 | 105

 

Формула вычисления урона: (a * c) + (b * d) + e

a - магическая сила персонажа.

b - уровень персонажа.

с - значение(с) от уровня навыка.

- значение(d) от уровня навыка.

e - значение(e) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень персонажа - 32.

Уровень навыка 1/4.

  Значение(c) от уровня навыка - 0.6.

  Значение(d) от уровня навыка - 2.

  Значение(e) от уровня навыка - 60.

Подставляем значения:

(700 * 0.6) + (32 * 2) + 60 = 420 + 64 + 60 = 544 единицы урона.

 

Применение навыка:

1875080729_.gif.0fa0be2dd9e6f2cfcc3b7802dd2d4665.gif

 

1346917024_.png.d46b27c7a8c91698abde4a1a4488a0e2.png Тайная связь.
Накладывает положительный эффект "Тайная связь" на персонажа или члена группы по очереди в радиусе нескольких ярдов от цели на некоторое время. Эффект восстанавливает здоровье и повышает параметр "Пробивная способность". Эффект ослабевает с каждой последующей целью.
Тип: Активный
Дальность применения: 4 ярда.
Время перезарядки: 22 сек.
Расход энергии(ед.): 26 | 28 | 30 | 32 
Восстановление здоровья от магической силы персонажа(%): 60 | 70 | 80 | 100

Повышение параметра "Пробивная способность"(%): 10 | 12 | 14 | 16

Ослабление восстановления здоровья с каждой последующей целью: на 10%

Ослабление параметра "Пробивная способность" с каждой последующей целью: на 2%

Время действия(сек.): 20

Максимально количество целей: 2 | 3 | 4 | 5

Радиус действия навыка(ярд)3 | 3 | 4 | 5

Критическое лечение: нет

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

2050712926_IMG_20201213_153858(1).jpg.aa12dad1b66528281498957a8d625bf4.jpg - повышение параметра "Пробивная способность".

 

image.png.9da92d4fc7bae8a33250e53d180774de.png Живительный поток.
Накладывает на персонажа и всех членов группы положительный эффект "Живительный поток" на время действия навыка. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" и каждые 5 сек восстанавливает здоровье и энергию.

Навык постоянного действия.

Тип: Активный
Время перезарядки: 10 сек.

Расход энергии(ед.): 12 | 14 | 16 | 18

Уменьшение регенерации энергии(ед.): 5 | 7 | 9 | 10

Восстановление здоровья от магической силы персонажа(%): 20 | 25 | 30 | 35
Восполнение энергии(ед.): 8 | 10 | 12 | 15

Повышение параметра "Перезарядка навыков"(%): 10 | 12 | 16 | 20

Критическое лечение: нет

Дополнительная информация:

Спойлер

Применение навыка: 

1901368452_.gif.ca4a49245f0f02660f0b8bc1654c35f5.gif

 

309180689_.png.c58c4669aefcc39c76c3188f6a9ca35a.png Сила воды.
Атака, наносящая магический урон противнику и всем целям в некотором радиусе от него и накладывающая отрицательный эффект "Проклятье воды" на некоторое время. При использовании навыка "Молния" на противника под действием эффекта, он получит отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 18 сек.
Расход энергии (ед.): 18 | 20 | 2| 24 

Урон от магической силы персонажа(%): 140 | 150 | 165 | 180
Урон по всем целям в радиусе 2 ярдов вокруг противника(%): 60 | 70 | 80 | 90
Время оглушения(сек.): 1 | 1.5 | 2 | 3
Время действия дебаффа(сек.): 1.7 | 3.5 | 4.7 | 5.8

Количество PvE-целей: 8 | 10 | 12 | 14

Количество PvP-целей: 3 | 4 | 5 | 6

Критический удар навыком: да
Проверка на уклонение / сопротивление / блокирование: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

128472280_(2).jpg.e50cff19c634638662082da8920b091e.jpg - "Проклятие воды".

blob.png.f9c3ba41712652dc1580328987f9ec26.png - оглушение от навыка "Молния".

 

Применение навыка:

928022886_.gif.7378392c89a107eeb07c9e75cb9c3751.gif

 

496358688_.png.c9799139b27b203a36a330ceb4f61fac.png Карающие корни.
Создает корневую зону в указанной области на некоторое время. Зона накладывает отрицательный эффект "Обездвиживание" на всех противников в указанной области и наносит периодический магический урон.
Тип: Активный
Дальность применения: 4 ярда.
Время перезарядки: 20 сек.
Расход энергии(ед.): 24 | 26 | 2| 30 
Урон от магической силы персонажа(%): 35 | 40 | 45 | 50

Количество тиков урона: 3 | 4 | 5 | 6

Время действия(сек.): 3 | 4 | 5 | 6

Площадь действия: 3x3

Количество PvE-целей: 8 | 10 | 12 | 14

Количество PvP-целей: 3 | 4 | 5 | 6

Критический удар навыком: да
Проверка на блокирование / сопротивление: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Применение навыка:

1802339262_.gif.790cf67de4b1350c687d4613aa461eae.gif

 

2000545290_.png.2c1e8a7d95ab23b117c2e09ee0e45eb5.png Лечебный барьер.
Применяет на персонажа или союзника эффект "Лечебный барьер" на некоторое время. Барьер поглощает определённое количество единиц входящего урона и восстанавливает столько же единиц здоровья. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.
Тип: Активный
Дальность применения: 4 ярда.
Время перезарядки: 35 сек.
Расход энергии(ед.): 26 | 28 | 30 | 32
Время действия(сек.): 7 | 9 | 11 | 13
Ёмкость поглощаемого урона(ед.): 968 | 1298 | 1667 | 2292 (при макс. уровне развития персонажа)

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

42014378_.jpg.0fbfe85d7812d9457edbf27474adca16.jpg - барьер.

 

Применение навыка:

1842349329_.gif.dd93c98b6d0acd2310a034ca3783ec30.gif

 

2017004997_.png.1dca6689441f10c52302a5c32695569e.png Поддержка стихии.
Призывает монстра в указанную область на некоторое время. Монстр наносит противнику магический урон. Монстр охотнее атакует цели, пораженные навыком "Рой насекомых".

С развитием навыка увеличиваются параметры монстра и время его жизни. Значения параметров "Точность", "Критический удар", "Критический урон", "Критическое лечение", "Пронзание", "Пробивная способность", "Устойчивость", "Свирепость", "Гнев глубин", "Надежность" и "Сопротивление" призванного монстра зависит от значений параметров персонажа.
Тип: Активный
Дальность применения: ярда.
Время перезарядки: 30 сек.
Расход энергии(ед.): 26 | 28 | 30 | 32
Время жизни монстра(сек.): 15 | 20 | 25 | 30
Здоровье монстра(ед.): 2208 | 2571 | 3093 | 3616 (при макс. уровне развития персонажа) 

Физическая и магическая защита монстра от персонажа(%): 15 | 20 | 25 | 30
Проверка на уклонение / блокирование: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 0.55 | 0.65 | 0.8 | 1

Значение(d) от уровня навыка: 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 

Значение(e) от уровня навыка: 10 | 20 | 30 | 40

 

Формула вычисления урона: (a * c) + (b * d) + e

a - магическая сила персонажа.

b - уровень персонажа.

с - значение(с) от уровня навыка.

- значение(d) от уровня навыка.

e - значение(e) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень персонажа - 32.

Уровень навыка 4/4.

  Значение(c) от уровня навыка - 1.

  Значение(d) от уровня навыка - 0.5.

  Значение(e) от уровня навыка - 40.

Подставляем значения:

(700 * 1) + (32 * 0.5) + 40 = 700 + 16 + 40 = 756 единиц атаки.

 

Применение навыка:

871424101_.gif.b66d623d25a12201790b23a3baf84c8f.gif

 

490648062_.png.6bbb1f83416ad706bdb5eb7c9d2bfa4a.png Покровительство леса.
Накладывает положительный эффект "Покровительство" на персонажа или союзника на некоторое время. Эффект поглощает любой входящий урон по цели, если величина урона больше текущего здоровья, и восстанавливает здоровье до определённого процента от максимального здоровья цели, если текущий уровень здоровья меньше определённого процента от максимального. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 8 сек.
Тип: Активный
Дальность применения: 4 ярда.
Время перезарядки: 50 сек.
Расход энергии(ед.): 24 | 26 | 28 | 30
Время действия(сек.) 8 | 10 | 12 | 14  
Количество восстанавливаемого здоровья(%): 30 | 35 | 40 | 45               
Пороговое значение здоровья(%): 25 | 30 | 35 | 40  

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

332105569_.jpg.1acd5bdedbfd3644bcdc722b426a1132.jpg - покровительство.

1047806131_.jpg.b99c5017bbdd1e4536c4deb1cf7bcde6.jpg - доп. эффект, поглощающий смертельный урон.

 

Применение навыка:

172473265_.gif.1a3d2145c15b3d5a690ebcf83bf5ecc7.gif

 

Дополнение

Таблица с перезарядкой навыков:

Спойлер

image.thumb.png.65074d275114b195eef2352fbc3ebc02.png

 

Благодарность

@Osnovshik - за представленную ранее информацию о навыках друида, в том числе и формулы.

@Mucmp - за возможность позаимствовать оформление данной темы с его работ, а также за значения для формул некоторых навыков.

 

 

Edited by Golosovok
Link to comment
Share on other sites

- Информация обновлена до версии 11.2 :snowman:

 

Edited by Golosovok
Link to comment
Share on other sites

  • Holmes pinned this topic

Ух ты, лайк! Если бы Холмс тему лайком не поднял, так бы и утонула в спаме. Мож закрепим?

Link to comment
Share on other sites

В 26.12.2020 в 22:01, Golosovok сказал:

Карающие корни

На моей памяти ни разу не уходили в блок. Возможно тут кроется баг, возможно я сильно везучий на этот навык.

В 26.12.2020 в 22:01, Golosovok сказал:

Эффекты навыка:

574463120_.jpg.abdaf3ad45b4cbd08153284815ea209d.jpg - сон.

Под пением мана у противников восстанавливается?

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Walidor сказал:

На моей памяти ни разу не уходили в блок. Возможно тут кроется баг, возможно я сильно везучий на этот навык.

Перепроверю на всякий.

3 часа назад, Walidor сказал:

Под пением мана у противников восстанавливается?

Нет, не восстанавливается.

Link to comment
Share on other sites

В 26.12.2020 в 22:01, Golosovok сказал:

504539782_.png.4155bbe94e126d53268a64e4aede5802.png Молния.
Атака молнией, наносящая противнику магический урон.

Тип: Активный.

Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 9 сек.
Расход энергии: 14 | 15 | 16 | 17 | 18 

Критический удар навыком: да

Проверка на уклонение / блокирование: да

Перепроверьте цифры расхода маны

На 1/5 не 14, а 13 ,возмжно и с дугими навыками так-же

image.png.8ff4cdfbd2b7de5fe475f309f7e5332a.pngimage.png.eba08f8805908845689bfedb88cc2925.png

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, slavaking сказал:

Перепроверьте цифры расхода маны

На 1/5 не 14, а 13 ,возмжно и с дугими навыками так-же

image.png.8ff4cdfbd2b7de5fe475f309f7e5332a.pngimage.png.eba08f8805908845689bfedb88cc2925.png

Да,только у навыка "Молния" была ошибка. Теперь исправлено, спасибо :vp-jar:

Link to comment
Share on other sites

Большое спасибо за проделанную работу!
В общем вся мне нужная инфа это расчёты по урону и таблица с кд, за это действительно огромное спасибо.

 

Цитата

Ёмкость поглощаемого урона(ед.): 968 | 1298 | 1667 | 2292 (при макс. уровне развития персонажа) (значения неточны) 

Хотелось бы увидеть точные цифры по бару, т.к. навык довольно сильный и знать точные цифры иногда необходимо в пвп.

Цитата

Здоровье монстра(ед.): 2720 | 2920 | 3220 | 3620 (при макс. уровне развития персонажа) (значения неточны)

Как я понял эти цифры хп у пета вы взяли с моей "инфо дру" топика, т.к. я единственный так писал). В целом цифры правильные, но не до конца, т.к. я решил округлить цифры. Вот на 4/4 хп пета равны 3616 едениц. по другим уровням развития примерно также... все округляется до чётных чисел и превышает те подлинные цифры лишь на 2-10 единиц. на тесте вы можете это проверить и записать в точных цифрах если так хотите.

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Shurick сказал:

Большое спасибо за проделанную работу!
В общем вся мне нужная инфа это расчёты по урону и таблица с кд, за это действительно огромное спасибо.

Рад стараться)

9 минут назад, Shurick сказал:

Хотелось бы увидеть точные цифры по бару, т.к. навык довольно сильный и знать точные цифры иногда необходимо в пвп.

Насчёт этих цифр я обратился в поддержку, потому что значения барика на 4/4 превышают значения, указанные в последнем ребалансе 8.2

21 минуту назад, Shurick сказал:

Как я понял эти цифры хп у пета вы взяли с моей "инфо дру" топика, т.к. я единственный так писал). В целом цифры правильные, но не до конца, т.к. я решил округлить цифры. Вот на 4/4 хп пета равны 3616 едениц. по другим уровням развития примерно также... все округляется до чётных чисел и превышает те подлинные цифры лишь на 2-10 единиц. на тесте вы можете это проверить и записать в точных цифрах если так хотите.

Да, я уже заметил, что не сходятся, в скором времени приведу точные значения

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Мне вот интересно, сейчас, после аппа связи как раскачиваться в норм поддержку пве. Сейчас у меня хил 5 кожа 5 корни 3, поток 4 барьер 4 покров 4.

Связь то понятно, качать придётся на 4 хоть убейся, поток вроде норм, но из-за связи качать тупо, выходит пета на 4 и покров на 4? П. С. По словам разрабов апнули друля в плане поддержки, но ап всего лишь связи не значит, что его будут охотней брать в инсты, на рб. 

Тоже вопросик : пет наследует  силу атаки перса? ( стат) Также интересно про скорость атаки. Есть тут одна задумка по пету просто) 

Edited by Dimkach123
Изменил слово
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Dimkach123 сказал:

Мне вот интересно, сейчас, после аппа связи как раскачиваться в норм поддержку пве. Сейчас у меня хил 5 кожа 5 корни 3, поток 4 барьер 4 покров 4.

Связь то понятно, качать придётся на 4 хоть убейся, поток вроде норм, но из-за связи качать тупо, выходит пета на 4 и покров на 4? П. С. По словам разрабов апнули друля в плане поддержки, но ап всего лишь связи не значит, что его будут охотней брать в инсты, на рб. 

Тоже вопросик : пет наследует  силу атаки перса? ( стат) Также интересно про скорость атаки. Есть тут одна задумка по пету просто) 

Хил5 кожа4 корни4 (вообще не понимаю зачем вы влили 2 очка в корни и дальше не качали ведь только с 4 уровня корни блокируют использование навыков у врага. То есть вы уже зря потратили 2 очка в корни) связь4 покров4 и на выбор (пет4 / вода4)

 

Пет имеет такие характеристики как у дру: точность, крит, пробив, гнев глубин, устой, свиреп, дф маг и физ и маг дд только больше чем у дру

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Dimkach123 сказал:

Мне вот интересно, сейчас, после аппа связи как раскачиваться в норм поддержку пве. Сейчас у меня хил 5 кожа 5 корни 3, поток 4 барьер 4 покров 4.

Связь то понятно, качать придётся на 4 хоть убейся, поток вроде норм, но из-за связи качать тупо, выходит пета на 4 и покров на 4? П. С. По словам разрабов апнули друля в плане поддержки, но ап всего лишь связи не значит, что его будут охотней брать в инсты, на рб. 

Тоже вопросик : пет наследует  силу атаки перса? ( стат) Также интересно про скорость атаки. Есть тут одна задумка по пету просто) 

Кстати можешь даже так. Если прямо в поддержку. Роса5 кожа4 корни4 покров4 барьер4 связь4 (поток не нужен для прокачки его хорошо заменит связь да и связь масс хил. А так поток все равно можно будет исп)

Link to comment
Share on other sites

Если новая связь будет топ то можно

Это только ПвЕ

Хил, Кожа 5/5 Молния 3/5

Покров, Барьер/Пет, Связь 4/4

Link to comment
Share on other sites

Как нибудь попробовать взять шмот, где скорость есть. Пета в скорость не желали? Или тоже сравнить : кинуть глаз и крылья на дру, чтоб он призвал пета, а во второй раз кинуть глаз крылья на пета и сравнить результат.

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Топхил сказал:
9 часов назад, Топхил сказал:

Если новая связь будет топ то можно

Это только ПвЕ

Хил, Кожа 5/5 Молния 3/5

Покров, Барьер/Пет, Связь 4/4

 

Фул пве нет смысла делать. Ты просто по большей частей не будешь нужен или будешь но но не сможешь выполнять все функции пве и пвп. У нас само по себе игра преподносит контент вместе пве и пвп одновременно и ты должен сопоставлять навыки так чтобы прижилось к обоям сферам. Вот с пвп так еще можно. 

Link to comment
Share on other sites

В 12.03.2021 в 18:43, Dimkach123 сказал:

По словам разрабов апнули друля в плане поддержки, но ап всего лишь связи не значит, что его будут охотней брать в инсты, на рб. 

 

Я сейчас специально прочитал описание. То-есть единовременного пробива 10% на всей пати не будет. Слишком мутная формула, неужели нельзя было сделать пробив как Ауру, все в радиусе 5 клеток от Друида получают баф который дает 10% пробива и потихоньку тикающим Хилом? 

Ап связи ничего не решит. Ложка меда в бочке дегтя и не более. Хотя если бегать в соло или вдвоем то будет неплохой бурст в ДД. Так что надо тестить. Может и в патьке прокатит. 

  • Полное изменение навыка: теперь навык накладывает положительный эффект "Тайная связь" на персонажа или члена группы по очереди в радиусе 2-2-3-3 ярдов от цели на 20 секунд. Эффект восстанавливает здоровье в размере 60-70-80-100% от магической силы персонажа и повышает параметр "Пробивная способность" на 4-6-8-10%. Эффект восстановления здоровья ослабевает с каждой последующей целью на 10%, а параметр "Пробивная способность" на 2%. Максимальное количество целей - 2-3-4-5.
Edited by Мelom
Link to comment
Share on other sites

45 минут назад, Мelom сказал:

Я сейчас специально прочитал описание. То-есть единовременного пробива 10% на всей пати не будет. Слишком мутная формула, неужели нельзя было сделать пробив как Ауру, все в радиусе 5 клеток от Друида получают баф который дает 10% пробива и потихоньку тикающим Хилом? 

Ап связи ничего не решит. Ложка меда в бочке дегтя и не более. Хотя если бегать в соло или вдвоем то будет неплохой бурст в ДД. Так что надо тестить. Может и в патьке прокатит. 

  • Полное изменение навыка: теперь навык накладывает положительный эффект "Тайная связь" на персонажа или члена группы по очереди в радиусе 2-2-3-3 ярдов от цели на 20 секунд. Эффект восстанавливает здоровье в размере 60-70-80-100% от магической силы персонажа и повышает параметр "Пробивная способность" на 4-6-8-10%. Эффект восстановления здоровья ослабевает с каждой последующей целью на 10%, а параметр "Пробивная способность" на 2%. Максимальное количество целей - 2-3-4-5.

Так и то верно. Если ходить на хайлвле с ребятами у которых 32 сеты у них там фул пробив. Им бы +% к физ.урону а не пробиву или доп дф или еще что-то. Ну дру будет востребован у нубов и среднячков, ну и у некоторых топов. И да тут еще все зависит от кд навыка. Если оно маленькое то можно спамить много баффа людям на гвг, собах ги, битвах. А если кд большое навык бесполезен и не оправдывает себя тут вы правы. Ситуация не сильно изменится

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Shurick сказал:

Так и то верно. Если ходить на хайлвле с ребятами у которых 32 сеты у них там фул пробив. Им бы +% к физ.урону а не пробиву или доп дф или еще что-то. Ну дру будет востребован у нубов и среднячков, ну и у некоторых топов. И да тут еще все зависит от кд навыка. Если оно маленькое то можно спамить много баффа людям на гвг, собах ги, битвах. А если кд большое навык бесполезен и не оправдывает себя тут вы правы. Ситуация не сильно изменится

Щас КД связи 22 секунды, там действие 20 секунд написано, то-есть с 30% КД навык будет постоянно гореть а с 50% и вовсе можно будет 2 действия накидывать. Но после тестов они могут и 40-50 сек сделать КД. 

Ну и кап пробива еще не один класс не собрал так что Друид в пати даст неплохой бурст, только надо в механике разобраться чтоб баф на Танка не попадал а только чтоб на дамагерах был. 

Но этот бурст все равно ничего не решит, чтоб Друида со дна поднять в ПВЕ ему надо либо стать отличным бафером либо поднять его ДД на уровень мага в ущерб Контролю и Хилу. 

Посмотрим на сколько апнули Водяной Шар и как начнет работать Пет после правок. Да и "Смерч" надо апать, шило на мыло меняют, ему радиус 5х5 надо делать чтоб для Магов мобов собирал в одну точку и ДД поднять раза в 2 и тогда будет вполне отличный навык. 

 

Edited by Мelom
Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Мelom сказал:

Щас КД связи 22 секунды, там действие 20 секунд написано, то-есть с 30% КД навык будет постоянно гореть а с 50% и вовсе можно будет 2 действия накидывать. Но после тестов они могут и 40-50 сек сделать КД. 

Ну и кап пробива еще не один класс не собрал так что Друид в пати даст неплохой бурст, только надо в механике разобраться чтоб баф на Танка не попадал а только чтоб на дамагерах был. 

Но этот бурст все равно ничего не решит, чтоб Друида со дна поднять в ПВЕ ему надо либо стать отличным бафером либо поднять его ДД на уровень мага в ущерб Контролю и Хилу. 

Посмотрим на сколько апнули Водяной Шар и как начнет работать Пет после правок. Да и "Смерч" надо апать, шило на мыло меняют, ему радиус 5х5 надо делать чтоб для Магов мобов собирал в одну точку и ДД поднять раза в 2 и тогда будет вполне отличный навык. 

 

Вы кажется не допоняли. Это полное изменение навыка. Прошлые цифры с кд и тому подобное не будет. Цифры будут новые именно для новой связи. Поэтому и надо будет обращать внимание на кд на тесте

15 минут назад, Мelom сказал:

Щас КД связи 22 секунды, там действие 20 секунд написано, то-есть с 30% КД навык будет постоянно гореть а с 50% и вовсе можно будет 2 действия накидывать. Но после тестов они могут и 40-50 сек сделать КД. 

Ну и кап пробива еще не один класс не собрал так что Друид в пати даст неплохой бурст, только надо в механике разобраться чтоб баф на Танка не попадал а только чтоб на дамагерах был. 

Но этот бурст все равно ничего не решит, чтоб Друида со дна поднять в ПВЕ ему надо либо стать отличным бафером либо поднять его ДД на уровень мага в ущерб Контролю и Хилу. 

Посмотрим на сколько апнули Водяной Шар и как начнет работать Пет после правок. Да и "Смерч" надо апать, шило на мыло меняют, ему радиус 5х5 надо делать чтоб для Магов мобов собирал в одну точку и ДД поднять раза в 2 и тогда будет вполне отличный навык. 

 

Да и пробив кап уже собрали кто хотел. Иски реи могут себе позволить. Про реев еще не точно но 2-3 иска на амбере найдутся

Link to comment
Share on other sites

  • Golosovok changed the title to Информация по навыкам: Друид [9.3.0]
  • 5 months later...
В 26.12.2020 в 20:01, Golosovok сказал:

Подставляем значения:

(700 * 2.7) + (32 * 3.5) + 30 = 378 + 22 + 60 = 2302

Мне кажется тут опечатка

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
  • Golosovok changed the title to Информация по навыкам: Друид [10.1]
  • 5 weeks later...
9 минут назад, TrollSpearOnline сказал:

Будет обнова инфы?

Ты же сам готовил тему по всем навыкам

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Nmac сказал:

Ты же сам готовил тему по всем навыкам

Там будет по другому зачем 2 одинаковые темы?

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, TrollSpearOnline сказал:

Будет обнова инфы?

Да :advise:

Возможно не сразу, т.к. сессию закрываю, но постараюсь как можно быстрее обновить

Edited by Golosovok
Link to comment
Share on other sites

  • Golosovok changed the title to Информация по классу: Друид [10.2]
6 часов назад, Sham сказал:

Сколько по времени висит баф на 1 игроке? 

20 сек.

Link to comment
Share on other sites

  • 5 months later...

Я тут одну тему сделал про новые талы дру, надеюсь ее одобрят.

 

@GolosovokКрч, тестил я значит корни 4/4, на тесте получилось 650 урона(при 777дд), однако при подсчете твоей формулой у меня получилось ~631 урона. Или из меня плохой математик, или у тебя формула кривая.

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Nmac сказал:

@GolosovokКрч, тестил я значит корни 4/4, на тесте получилось 650 урона(при 777дд), однако при подсчете твоей формулой у меня получилось ~631 урона. Или из меня плохой математик, или у тебя формула кривая.

Проверю, спасибо. Тему в любом случае надо будет обновлять, добавлять информацию по талантам, их стоимости, кол-ву голды/знаний, чтобы до них добраться.

Пока сессию сдаю, времени не хватает. Постараюсь не забросить. :wind:

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
В 10.06.2022 в 13:54, Golosovok сказал:

Постараюсь не забросить. :wind:

:Penguin3:

Link to comment
Share on other sites

  • 3 months later...

Как спокойно в разделе друля. Везде строчат темы с фиксами, а тут только небольшие жалобы на пета. Надеюсь, это не потому, что все друиды ушли.

Link to comment
Share on other sites

Только что, nth сказал:

Как спокойно в разделе друля. Везде строчат темы с фиксами, а тут только небольшие жалобы на пета. Надеюсь, это не потому, что все друиды ушли.

Мне лень что то придумывать, ничего глобально не изменится для Дру (в лучшую строну) я просто жду фикс Пета :)

Link to comment
Share on other sites

  • Golosovok changed the title to Информация по классу: Друид [11.2]

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...