Jump to content

Информация по классу: Друид [10.2]


Golosovok
 Share

Recommended Posts

Druid.thumb.png.d91b57d6710e320fa68d17b34d16454d.png.cdc9b351f4e6698228da98fa909aec7d.png
 

Описание класса


blob.png.0c2cb1ec65013cb85c678f45764eee21.png Фракция: Перворождённые
Заклинатели Перворождённых за долгие века познали саму суть природной магии. Они используют полученные знания для исцеления раненых и оказания поддержки союзникам на поле брани. В случае опасности Друиды могут задерживать врагов, опутав их корнями, выпустив рой опасных насекомых или же обрушив с небес молнии.
Особенности.
Поддержка группы, дальний бой, магический урон, замедление врагов.
Атака: 
image.png.db10e442d8b0250fb92c37bb6692ee19.png Защита: image.png.b6df2e0ec7d04f1b7051519853573318.png Поддержка: image.png.97049cd776b2e2593234a32d4912f65d.png
 

Пассивные навыки

 

blob.png.e9c16596c5efd21eb7b987507e4df0d6.png Сосредоточенность. Увеличивает урон персонажа на 4%
blob.png.7f04ed36f76b9acb05b10aa1a2ebf112.png Посохи. Позволяет использовать посохи.
blob.png.f796b6ffb16f2d596809ade2cbcd00b3.png Тканевые доспехи. Позволяет носить тканевые доспехи.

 

Базовые навыки

 

504539782_.png.4155bbe94e126d53268a64e4aede5802.png Молния.
Атака молнией, наносящая противнику магический урон.

Тип: Активный.

Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 9 сек.
Расход энергии: 13 | 14 | 15 | 16 | 17 

Критический удар навыком: да

Проверка на уклонение / блокирование: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 1.04 | 1.05 | 1.06 | 1.07 | 1.08

Значение(d) от уровня навыка: 2 | 2 | 2 | 2 | 2

Значение(e) от уровня навыка: 35 | 55 | 75 | 95 | 115

 

Формула вычисления урона: (a * c) + (b * d) + e

a - магическая сила персонажа.

b - уровень персонажа.

с - значение(с) от уровня навыка.

- значение(d) от уровня навыка.

e - значение(e) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень персонажа - 32.

Уровень навыка 1/5.

  Значение(c) от уровня навыка - 1.04.

  Значение(d) от уровня навыка - 2.

  Значение(e) от уровня навыка - 35.

Подставляем значения:

(700 * 1.04) + (32 * 2) + 35 = 728 + 64 + 35 = 827 единиц урона.

 

Применение навыка:

1245964146_.gif.6bbfb8af2d39c135e288de09e9fc694e.gif

 

739113305_.png.d6721f2b9b821795bd26309654ed6555.png Целебная роса.
Восполняет запас здоровья персонажа или его союзника в течение некоторого времени при помощи магической силы.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 15 сек.
Расход энергии(ед.): 18 | 20 | 22 | 24 | 26

Критическое лечение: да

Количество тиков лечения: 5 (3 сек. между тиками)

Максимальное количество эффектов: 2

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

image.png.5331ce458a1a6dd8d53f4d43fce24ed5.pngimage.png.381257844f7d22f537f50fa910e07e91.png - тикающее лечение.

 

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 1.1 | 1.5 | 1.9 | 2.1 | 2.4

Значение(d) от уровня навыка: 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5 | 3.5

Значение(e) от уровня навыка: 180 | 210 | 240 | 240 | 270

 

Формула вычисления хила: (a * c) + (b * d) + e

a - магическая сила персонажа.

b - уровень персонажа.

с - значение(с) от уровня навыка.

- значение(d) от уровня навыка.

e - значение(e) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень персонажа - 32.

Уровень навыка 5/5.

  Значение(c) от уровня навыка - 2.4.

  Значение(d) от уровня навыка - 3.5.

  Значение(e) от уровня навыка - 270.

Подставляем значения:

(700 * 2.4) + (32 * 3.5) + 270 = 1680 + 112 + 270 = 2062 единицы хила за все тики.

2062 / 5 = 412 единиц хила за 1 тик.

 

Применение навыка:

856484199_.gif.a2f00cc05d62f493a7db23857dea9d8d.gif


1766605560_.png.8ae40ea4d2c5bae28c89ed7473a85260.png Дубовая кожа.
Кожа персонажа на время становится прочной, уменьшая получаемый урон от любых атак.
Тип: Активный
Дальность применения: ярда.
Время перезарядки: 14 сек.
Расход энергии(ед.): 20 | 22 | 24 | 26 | 28

Повышение защиты(%): 15 | 20 | 30 | 40 | 50

Время действия(сек.): 20 | 30 | 40 | 50 | 60

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

1688937285_.jpg.fb4fa3ea2de6305e64b7514d85c76699.jpg  - кожа.

 

Пример:

Уровень навыка - 5/5 (50%)

Суммарная защита от экипировки - 5000 единиц

5000 * 1.5 = 7500 единиц защиты

 

Формула вычисления защиты в проценты: Y = X * 100 / (X + 6500)

Y - искомый процент.

X - физическая или магическая защита.

6500 - постоянная.

 

Пример:

Защита персонажа - 7500 единиц.

7500 * 100 / (7500 + 6500) = 750000 / 14000 = 53.5% защиты.

 

Применение навыка:

968149268_.gif.01cede00f3b8588a17cf92c42292259b.gif

 

Прочее:

 


901182837_.png.1a64b44c3f5f19f168b0594354b1a230.png Опутывание корнями.
Корни растений оплетают противника и некоторое время удерживают его на месте. При развитии навыка до четвёртого уровня и выше противнику блокируется возможность использовать навыки.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 16 сек.
Расход энергии(ед.): 19 | 20 | 21 | 22 | 23
Время действия(сек.): 2.5 | 3 | 4 | 5 | 6

Проверка на сопротивление: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

1205372660_.jpg.7f8033da5104c66105f4a38b9bb7e2d5.jpg - блокировка передвижения.

 

Применение навыка:

349797555_.gif.4e87e5ec1f974f99de347b8a486661b3.gif


437334028_.png.2f7fb074215e1839d98c5bfaa6f3b157.png Рой насекомых.
Выпускает рой насекомых по противнику. Насекомые наносят магический урон некоторое время и уменьшают скорость атаки врага.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 15 сек.
Расход энергии(ед.): 14 | 16 | 18 | 20 | 22
Время действия(сек.): 7
Снижение скорости атаки(%): 25 | 30 | 35 | 40 | 50

Количество тиков урона: 4

Критический удар навыком: да
Проверка на уклонение / сопротивление / блокирование: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

48929794_.jpg.171b9a2a9d4c57ddef027150f7614960.jpg - уменьшение скорости атаки (может уйти только в "Сопротивление").

1011756902_.jpg.285bcd7acdc1589b889b2f161950bd6f.jpg - тикающий урон.

 

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 0.25 | 0.255 | 0.26 | 0.265 | 0.27

Значение(d) от уровня навыка: 0.66 | 0.66 | 0.66 | 0.66 | 0.66

Значение(e) от уровня навыка: 7 | 9 | 13 | 15 | 18

 

Формула вычисления урона: (a * c) + (b * d) + e

a - магическая сила персонажа.

b - уровень персонажа.

с - значение(с) от уровня навыка.

- значение(d) от уровня навыка.

e - значение(e) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень персонажа - 32.

Уровень навыка 3/5.

  Значение(c) от уровня навыка - 0.26.

  Значение(d) от уровня навыка - 0.66.

  Значение(e) от уровня навыка - 13.

Подставляем значения:

(700 * 0.26) + (32 * 0.66) + 13 = 182 + 21 + 13 = 216 единиц урона за тик.

216 * 4 = 864 единицы урона за все тики.

 

Применение навыка:

1311118015_.gif.de2588a64b9dd2b4fea9539bbc8eaec2.gif

 

Экспертные навыки

 

1432721816_.png.dfcc30dff6cd0974427a4b3ac9617533.png Лесное пение.

Все противники, попавшие в радиус действия лесного пения, впадают в состояние сна. При получении урона, этот эффект спадает.
Тип: Активный
Дальность применения: 2 ярда от игрока.
Время перезарядки: 25 сек.
Расход энергии(ед.): 18 | 20 | 22 | 24 
Время удержания(сек.): 3.4 I 4.6 I 5.8 I 7
Площадь действия: ромбовидная 

Количество целей: 3 | 4 | 5 | 6

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

574463120_.jpg.abdaf3ad45b4cbd08153284815ea209d.jpg - сон.

 

Площадь действия:

1373255891_2020-12-26153641.png.3f880eb5a36d33534e927b1a52e76745.png

 

1673255547_(1).png.9ba5a78326f52cec7b569ddc059e874d.png - область действия сна.

* П - персонаж.

 

Применение навыка: 

1292353798_.gif.05fa5cc12a49076ed84aabc72e15998b.gif

 

163884689_.png.e2257204827172b6e44fc45ba90c4b14.png Смерч.
Магическая атака, наносящая урон и притягивающая противников в центр зоны действия навыка. Уменьшает скорость передвижения у всех противников,  находящихся в зоне эффекта.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 18 сек.
Расход энергии(ед.): 30 | 32 | 34 | 36 
Площадь зоны: 3x3

Время действия(сек.): 4 I 5 I 6 I 7

Критический удар навыком: да
Проверка на уклонение / сопротивление / блокирование: да
Эффективность уменьшения скорости передвижения(%): 15 | 30 | 40 | 50 

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

1295147067_.jpg.b781aa99a1596d0e07421f6e7cbd1556.jpg - уменьшение скорости передвижения.

 

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 0.6 | 0.7 | 0.8 | 1

Значение(d) от уровня навыка: 2 | 4 | 5 | 6 

Значение(e) от уровня навыка: 60 | 75 | 90 | 105

 

Формула вычисления урона: (a * c) + (b * d) + e

a - магическая сила персонажа.

b - уровень персонажа.

с - значение(с) от уровня навыка.

- значение(d) от уровня навыка.

e - значение(e) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень персонажа - 32.

Уровень навыка 1/4.

  Значение(c) от уровня навыка - 0.6.

  Значение(d) от уровня навыка - 2.

  Значение(e) от уровня навыка - 60.

Подставляем значения:

(700 * 0.6) + (32 * 2) + 60 = 420 + 64 + 60 = 544 единицы урона.

 

Применение навыка:

1875080729_.gif.0fa0be2dd9e6f2cfcc3b7802dd2d4665.gif

 

1346917024_.png.d46b27c7a8c91698abde4a1a4488a0e2.png Тайная связь.
Накладывает положительный эффект "Тайная связь" на персонажа или члена группы по очереди в радиусе нескольких ярдов от цели на некоторое время. Эффект восстанавливает здоровье и повышает параметр "Пробивная способность". Эффект ослабевает с каждой последующей целью.
Тип: Активный
Дальность применения: 4 ярда.
Время перезарядки: 22 сек.
Расход энергии (ед.): 26 | 28 | 30 | 32 
Восстановление здоровья от магической силы персонажа(%): 60 | 70 | 80 | 100

Повышение параметра "Пробивная способность"(%): 10 | 14 | 16 | 18

Ослабление восстановления здоровья с каждой последующей целью: на 10%

Ослабление параметра "Пробивная способность" с каждой последующей целью: на 2%

Время действия(сек.): 20

Максимально количество целей: 2 | 3 | 4 | 5

Радиус действия навыка(ярд)3 | 3 | 4 | 5

Критическое лечение: нет

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

2050712926_IMG_20201213_153858(1).jpg.aa12dad1b66528281498957a8d625bf4.jpg - повышение параметра "Пробивная способность".

 

680648258_.png.8464992df46fc4c9606bbdf0b52338a6.png Живительный поток.
Восстанавливает некоторое количество здоровья и энергии персонажу с наименьшим количеством очков здоровья в радиусе 4х ярдов от друида.
Тип: Активный
Дальность применения: ярда.
Время перезарядки: 10 сек.
Расход энергии(ед.): 12 | 14 | 16 | 18 
Площадь действия: 4x4 (от ярда, где стоит друид)
Восполнение энергии(ед.): 15 | 25 | 35 | 50

Критическое лечение: нет

Дополнительная информация:

Спойлер

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 0.35 | 0.44 | 0.55 | 0.65

Значение(d) от уровня навыка: 2 | 2.5 | 3 | 4 

Значение(e) от уровня навыка: 70 | 100 | 130 | 160

 

Формула вычисления хила: (a * c) + (b * d) + e

a - магическая сила персонажа.

b - уровень персонажа.

с - значение(с) от уровня навыка.

- значение(d) от уровня навыка.

e - значение(e) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень персонажа - 32.

Уровень навыка 4/4.

  Значение(c) от уровня навыка - 0.65.

  Значение(d) от уровня навыка - 4.

  Значение(e) от уровня навыка - 160.

Подставляем значения:

(700 * 0.65) + (32 * 4) + 160 = 455 + 128 + 160 = 743 единиц хила.

 

Применение навыка:

1072745204_.gif.2c1baa35f7d1ffedf5a14d497d9944be.gif

 

309180689_.png.c58c4669aefcc39c76c3188f6a9ca35a.png Сила воды.
Плотный водяной шар наносит урон цели и рядом стоящим врагам. На цели накладывается дебафф, при попадании навыком "Молния" по целям, враг будет оглушен.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 18 сек.
Расход энергии (ед.): 18 | 20 | 2| 24 
Урон, по стоящим рядом врагам от цели в области 3x3(%): 25 | 25 | 25 | 25
Время оглушения(сек.): 1 | 1.5 | 2 | 3
Время действия дебаффа(сек.): 1.7 | 3.5 | 4.7 | 5.8

Критический удар навыком: да
Проверка на уклонение / сопротивление / блокирование: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

128472280_(2).jpg.e50cff19c634638662082da8920b091e.jpg - дебафф.

blob.png.f9c3ba41712652dc1580328987f9ec26.png - оглушение от навыка "Молния".

 

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 1.04 | 1.1 | 1.25 | 1.45

Значение(d) от уровня навыка: 2 | 2 | 2 | 2 

Значение(e) от уровня навыка: 35 | 55 | 90 | 113

 

Формула вычисления урона: (a * c) + (b * d) + e

a - магическая сила персонажа.

b - уровень персонажа.

с - значение(с) от уровня навыка.

- значение(d) от уровня навыка.

e - значение(e) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень персонажа - 32.

Уровень навыка 1/4.

  Значение(c) от уровня навыка - 1.04.

  Значение(d) от уровня навыка - 2.

  Значение(e) от уровня навыка - 35.

Подставляем значения:

(700 * 1.04) + (32 * 2) + 35 = 728 + 64 + 35 = 827 единиц урона.

 

Применение навыка:

928022886_.gif.7378392c89a107eeb07c9e75cb9c3751.gif

 

496358688_.png.c9799139b27b203a36a330ceb4f61fac.png Карающие корни.
Опутывает корнями врагов в небольшой области и наносит периодический урон целям. С развитием увеличивается наносимый урон.
Тип: Активный
Дальность применения: 4 ярда.
Время перезарядки: 28 сек.
Расход энергии(ед.): 24 | 26 | 2| 30 
Площадь действия: 3x3
Время действия(сек.): 4
Количество тиков урона: 2 

Количество целей: 3 | 4 | 5 | 6

Критический удар навыком: да
Проверка на блокирование / сопротивление: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

1744243109_.jpg.3e6b2d4a9d7087926cc2d0ef24a6ad1e.jpg - тикающий урон.

1667149035_.jpg.b01eb49cc297a8a3204fddbb902682d4.jpg - блокировка передвижения.

 

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 0.53 | 0.545 | 0.56 | 0.62

Значение(d) от уровня навыка: 1 | 1.065 | 1.15 | 1.2 

Значение(e) от уровня навыка: 24 | 46 | 85 | 111

 

Формула вычисления урона: (a * c) + (b * d) + e

a - магическая сила персонажа.

b - уровень персонажа.

с - значение(с) от уровня навыка.

- значение(d) от уровня навыка.

e - значение(e) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень персонажа - 32.

Уровень навыка 1/4.

  Значение(c) от уровня навыка - 0.53.

  Значение(d) от уровня навыка - 1.

  Значение(e) от уровня навыка - 24.

Подставляем значения:

(700 * 0.53) + (32 * 1) + 24 = 371 + 32 + 24 = 427 единиц урона за тик.

427 * 2 = 854 единицы урона за все тики.

 

Применение навыка:

1802339262_.gif.790cf67de4b1350c687d4613aa461eae.gif

 

2000545290_.png.2c1e8a7d95ab23b117c2e09ee0e45eb5.png Лечебный барьер.
Применяет на персонажа или союзника эффект "Лечебный барьер" на некоторое время. Барьер поглощает определённое количество единиц входящего урона и восстанавливает столько же единиц здоровья. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.
Тип: Активный
Дальность применения: 4 ярда.
Время перезарядки: 35 сек.
Расход энергии(ед.): 26 | 28 | 30 | 32
Время действия(сек.): 7 | 9 | 11 | 13
Ёмкость поглощаемого урона(ед.): 968 | 1298 | 1667 | 2292 (при макс. уровне развития персонажа)

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

42014378_.jpg.0fbfe85d7812d9457edbf27474adca16.jpg - барьер.

 

Применение навыка:

1842349329_.gif.dd93c98b6d0acd2310a034ca3783ec30.gif

 

2017004997_.png.1dca6689441f10c52302a5c32695569e.png Поддержка стихии.
Призывает монстра в указанную область на некоторое время. Монстр наносит противнику магический урон. Монстр охотнее атакует цели, пораженные навыком "Рой насекомых".

С развитием навыка увеличиваются параметры монстра и время его жизни. Значение параметров "Точность", "Критический урон", "Пробивная способность", "Устойчивость", "Свирепость", "Гнев глубин", "Надежность" и "Сопротивление" призванного монстра зависит от значений параметров персонажа.
Тип: Активный
Дальность применения: ярда.
Время перезарядки: 30 сек.
Расход энергии(ед.): 26 | 28 | 30 | 32
Время жизни монстра(сек.): 15 | 20 | 25 | 30
Здоровье монстра(ед.): 2208 | 2571 | 3093 | 3616 (при макс. уровне развития персонажа) 

Физическая и магическая защита монстра от персонажа(%): 15 | 20 | 25 | 30
Проверка на уклонение / блокирование: да

Дополнительная информация:

Спойлер

Значения переменных:

Значение(c) от уровня навыка: 0.55 | 0.65 | 0.8 | 1

Значение(d) от уровня навыка: 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 

Значение(e) от уровня навыка: 10 | 20 | 30 | 40

 

Формула вычисления урона: (a * c) + (b * d) + e

a - магическая сила персонажа.

b - уровень персонажа.

с - значение(с) от уровня навыка.

- значение(d) от уровня навыка.

e - значение(e) от уровня навыка.

 

Пример:

Магическая сила персонажа - 700 единиц.

Уровень персонажа - 32.

Уровень навыка 4/4.

  Значение(c) от уровня навыка - 1.

  Значение(d) от уровня навыка - 0.5.

  Значение(e) от уровня навыка - 40.

Подставляем значения:

(700 * 1) + (32 * 0.5) + 40 = 700 + 16 + 40 = 756 единиц атаки.

 

Применение навыка:

871424101_.gif.b66d623d25a12201790b23a3baf84c8f.gif

 

490648062_.png.6bbb1f83416ad706bdb5eb7c9d2bfa4a.png Покровительство леса.
Накладывает положительный эффект "Покровительство" на персонажа или союзника на некоторое время. Эффект поглощает любой входящий урон по цели, если величина урона больше текущего здоровья, и восстанавливает здоровье до определённого процента от максимального здоровья цели, если текущий уровень здоровья меньше определённого процента от максимального. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 8 сек.
Тип: Активный
Дальность применения: 3 ярда.
Время перезарядки: 50 сек.
Расход энергии(ед.): 24 | 26 | 28 | 30
Время действия(сек.) 10 | 13 | 16 | 20  
Количество восстанавливаемого здоровья(%): 30 | 35 | 40 | 45               
Пороговое значение здоровья(%): 25 | 30 | 35 | 40  

Дополнительная информация:

Спойлер

Эффекты навыка:

332105569_.jpg.1acd5bdedbfd3644bcdc722b426a1132.jpg - покровительство.

1047806131_.jpg.b99c5017bbdd1e4536c4deb1cf7bcde6.jpg - доп. эффект, поглощающий смертельный урон.

 

Применение навыка:

172473265_.gif.1a3d2145c15b3d5a690ebcf83bf5ecc7.gif

 

Дополнение

Таблица с перезарядкой навыков:

Спойлер
  Молния Хил Кожа Корни Пчёлы Пение Смерч Связь Поток Сила воды АоЕ корни Барьер Монстр Покров
% кд 9 сек. 15 сек. 14 сек. 16 сек. 15 сек. 25 сек. 18 сек. 22 сек. 10 сек. 18 сек. 28 сек. 35 сек. 30 сек. 50 сек.
5 8,57 14,29 13,33 15,24 14,29 23,81 17,14 20,95 9,52 17,14 26,67 33,33 28,57 47,62
10 8,18 13,64 12,73 14,55 13,64 22,73 16,36 20,00 9,09 16,36 25,45 31,82 27,27 45,45
15 7,83 13,04 12,17 13,91 13,04 21,74 15,65 19,13 8,70 15,65 24,35 30,43 26,09 43,48
20 7,50 12,50 11,67 13,33 12,50 20,83 15,00 18,33 8,33 15,00 23,33 29,17 25,00 41,67
25 7,20 12,00 11,20 12,80 12,00 20,00 14,40 17,60 8,00 14,40 22,40 28,00 24,00 40,00
30 6,92 11,54 10,77 12,31 11,54 19,23 13,85 16,92 7,69 13,85 21,54 26,92 23,08 38,46
35 6,67 11,11 10,37 11,85 11,11 18,52 13,33 16,30 7,41 13,33 20,74 25,93 22,22 37,04
40 6,43 10,71 10,00 11,43 10,71 17,86 12,86 15,71 7,14 12,86 20,00 25,00 21,43 35,71
45 6,21 10,34 9,66 11,03 10,34 17,24 12,41 15,17 6,90 12,41 19,31 24,14 20,69 34,48
50 6,00 10,00 9,33 10,67 10,00 16,67 12,00 14,67 6,67 12,00 18,67 23,33 20,00 33,33
55 5,81 9,68 9,03 10,32 9,68 16,13 11,61 14,19 6,45 11,61 18,06 22,58 19,35 32,26
60 5,63 9,38 8,75 10,00 9,38 15,63 11,25 13,75 6,25 11,25 17,50 21,88 18,75 31,25
65 5,45 9,09 8,48 9,70 9,09 15,15 10,91 13,33 6,06 10,91 16,97 21,21 18,18 30,30
70 5,29 8,82 8,24 9,41 8,82 14,71 10,59 12,94 5,88 10,59 16,47 20,59 17,65 29,41
75 5,14 8,57 8,00 9,14 8,57 14,29 10,29 12,57 5,71 10,29 16,00 20,00 17,14 28,57
80 5,00 8,33 7,78 8,89 8,33 13,89 10,00 12,22 5,56 10,00 15,56 19,44 16,67 27,78
85 4,86 8,11 7,57 8,65 8,11 13,51 9,73 11,89 5,41 9,73 15,14 18,92 16,22 27,03
90 4,74 7,89 7,37 8,42 7,89 13,16 9,47 11,58 5,26 9,47 14,74 18,42 15,79 26,32
95 4,62 7,69 7,18 8,21 7,69 12,82 9,23 11,28 5,13 9,23 14,36 17,95 15,38 25,64
100 4,50 7,50 7,00 8,00 7,50 12,50 9,00 11,00 5,00 9,00 14,00 17,50 15,00 25,00

 

Благодарность

@Osnovshik - за представленную ранее информацию о навыках друида, в том числе и формулы.

@Mucmp - за возможность позаимствовать оформление данной темы с его работ, а также за значения для формул некоторых навыков.

 

Edited by Golosovok
Link to comment
Share on other sites

- Информация обновлена до версии 10.2.0 :happy:

 

Edited by Golosovok
Link to comment
Share on other sites

  • Holmes pinned this topic

Ух ты, лайк! Если бы Холмс тему лайком не поднял, так бы и утонула в спаме. Мож закрепим?

Link to comment
Share on other sites

В 26.12.2020 в 22:01, Golosovok сказал:

Карающие корни

На моей памяти ни разу не уходили в блок. Возможно тут кроется баг, возможно я сильно везучий на этот навык.

В 26.12.2020 в 22:01, Golosovok сказал:

Эффекты навыка:

574463120_.jpg.abdaf3ad45b4cbd08153284815ea209d.jpg - сон.

Под пением мана у противников восстанавливается?

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Walidor сказал:

На моей памяти ни разу не уходили в блок. Возможно тут кроется баг, возможно я сильно везучий на этот навык.

Перепроверю на всякий.

3 часа назад, Walidor сказал:

Под пением мана у противников восстанавливается?

Нет, не восстанавливается.

Link to comment
Share on other sites

В 26.12.2020 в 22:01, Golosovok сказал:

504539782_.png.4155bbe94e126d53268a64e4aede5802.png Молния.
Атака молнией, наносящая противнику магический урон.

Тип: Активный.

Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 9 сек.
Расход энергии: 14 | 15 | 16 | 17 | 18 

Критический удар навыком: да

Проверка на уклонение / блокирование: да

Перепроверьте цифры расхода маны

На 1/5 не 14, а 13 ,возмжно и с дугими навыками так-же

image.png.8ff4cdfbd2b7de5fe475f309f7e5332a.pngimage.png.eba08f8805908845689bfedb88cc2925.png

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, slavaking сказал:

Перепроверьте цифры расхода маны

На 1/5 не 14, а 13 ,возмжно и с дугими навыками так-же

image.png.8ff4cdfbd2b7de5fe475f309f7e5332a.pngimage.png.eba08f8805908845689bfedb88cc2925.png

Да,только у навыка "Молния" была ошибка. Теперь исправлено, спасибо :vp-jar:

Link to comment
Share on other sites

Большое спасибо за проделанную работу!
В общем вся мне нужная инфа это расчёты по урону и таблица с кд, за это действительно огромное спасибо.

 

Цитата

Ёмкость поглощаемого урона(ед.): 968 | 1298 | 1667 | 2292 (при макс. уровне развития персонажа) (значения неточны) 

Хотелось бы увидеть точные цифры по бару, т.к. навык довольно сильный и знать точные цифры иногда необходимо в пвп.

Цитата

Здоровье монстра(ед.): 2720 | 2920 | 3220 | 3620 (при макс. уровне развития персонажа) (значения неточны)

Как я понял эти цифры хп у пета вы взяли с моей "инфо дру" топика, т.к. я единственный так писал). В целом цифры правильные, но не до конца, т.к. я решил округлить цифры. Вот на 4/4 хп пета равны 3616 едениц. по другим уровням развития примерно также... все округляется до чётных чисел и превышает те подлинные цифры лишь на 2-10 единиц. на тесте вы можете это проверить и записать в точных цифрах если так хотите.

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Shurick сказал:

Большое спасибо за проделанную работу!
В общем вся мне нужная инфа это расчёты по урону и таблица с кд, за это действительно огромное спасибо.

Рад стараться)

9 минут назад, Shurick сказал:

Хотелось бы увидеть точные цифры по бару, т.к. навык довольно сильный и знать точные цифры иногда необходимо в пвп.

Насчёт этих цифр я обратился в поддержку, потому что значения барика на 4/4 превышают значения, указанные в последнем ребалансе 8.2

21 минуту назад, Shurick сказал:

Как я понял эти цифры хп у пета вы взяли с моей "инфо дру" топика, т.к. я единственный так писал). В целом цифры правильные, но не до конца, т.к. я решил округлить цифры. Вот на 4/4 хп пета равны 3616 едениц. по другим уровням развития примерно также... все округляется до чётных чисел и превышает те подлинные цифры лишь на 2-10 единиц. на тесте вы можете это проверить и записать в точных цифрах если так хотите.

Да, я уже заметил, что не сходятся, в скором времени приведу точные значения

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Мне вот интересно, сейчас, после аппа связи как раскачиваться в норм поддержку пве. Сейчас у меня хил 5 кожа 5 корни 3, поток 4 барьер 4 покров 4.

Связь то понятно, качать придётся на 4 хоть убейся, поток вроде норм, но из-за связи качать тупо, выходит пета на 4 и покров на 4? П. С. По словам разрабов апнули друля в плане поддержки, но ап всего лишь связи не значит, что его будут охотней брать в инсты, на рб. 

Тоже вопросик : пет наследует  силу атаки перса? ( стат) Также интересно про скорость атаки. Есть тут одна задумка по пету просто) 

Edited by Dimkach123
Изменил слово
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Dimkach123 сказал:

Мне вот интересно, сейчас, после аппа связи как раскачиваться в норм поддержку пве. Сейчас у меня хил 5 кожа 5 корни 3, поток 4 барьер 4 покров 4.

Связь то понятно, качать придётся на 4 хоть убейся, поток вроде норм, но из-за связи качать тупо, выходит пета на 4 и покров на 4? П. С. По словам разрабов апнули друля в плане поддержки, но ап всего лишь связи не значит, что его будут охотней брать в инсты, на рб. 

Тоже вопросик : пет наследует  силу атаки перса? ( стат) Также интересно про скорость атаки. Есть тут одна задумка по пету просто) 

Хил5 кожа4 корни4 (вообще не понимаю зачем вы влили 2 очка в корни и дальше не качали ведь только с 4 уровня корни блокируют использование навыков у врага. То есть вы уже зря потратили 2 очка в корни) связь4 покров4 и на выбор (пет4 / вода4)

 

Пет имеет такие характеристики как у дру: точность, крит, пробив, гнев глубин, устой, свиреп, дф маг и физ и маг дд только больше чем у дру

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Dimkach123 сказал:

Мне вот интересно, сейчас, после аппа связи как раскачиваться в норм поддержку пве. Сейчас у меня хил 5 кожа 5 корни 3, поток 4 барьер 4 покров 4.

Связь то понятно, качать придётся на 4 хоть убейся, поток вроде норм, но из-за связи качать тупо, выходит пета на 4 и покров на 4? П. С. По словам разрабов апнули друля в плане поддержки, но ап всего лишь связи не значит, что его будут охотней брать в инсты, на рб. 

Тоже вопросик : пет наследует  силу атаки перса? ( стат) Также интересно про скорость атаки. Есть тут одна задумка по пету просто) 

Кстати можешь даже так. Если прямо в поддержку. Роса5 кожа4 корни4 покров4 барьер4 связь4 (поток не нужен для прокачки его хорошо заменит связь да и связь масс хил. А так поток все равно можно будет исп)

Link to comment
Share on other sites

Если новая связь будет топ то можно

Это только ПвЕ

Хил, Кожа 5/5 Молния 3/5

Покров, Барьер/Пет, Связь 4/4

Link to comment
Share on other sites

Как нибудь попробовать взять шмот, где скорость есть. Пета в скорость не желали? Или тоже сравнить : кинуть глаз и крылья на дру, чтоб он призвал пета, а во второй раз кинуть глаз крылья на пета и сравнить результат.

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Топхил сказал:
9 часов назад, Топхил сказал:

Если новая связь будет топ то можно

Это только ПвЕ

Хил, Кожа 5/5 Молния 3/5

Покров, Барьер/Пет, Связь 4/4

 

Фул пве нет смысла делать. Ты просто по большей частей не будешь нужен или будешь но но не сможешь выполнять все функции пве и пвп. У нас само по себе игра преподносит контент вместе пве и пвп одновременно и ты должен сопоставлять навыки так чтобы прижилось к обоям сферам. Вот с пвп так еще можно. 

Link to comment
Share on other sites

В 12.03.2021 в 18:43, Dimkach123 сказал:

По словам разрабов апнули друля в плане поддержки, но ап всего лишь связи не значит, что его будут охотней брать в инсты, на рб. 

 

Я сейчас специально прочитал описание. То-есть единовременного пробива 10% на всей пати не будет. Слишком мутная формула, неужели нельзя было сделать пробив как Ауру, все в радиусе 5 клеток от Друида получают баф который дает 10% пробива и потихоньку тикающим Хилом? 

Ап связи ничего не решит. Ложка меда в бочке дегтя и не более. Хотя если бегать в соло или вдвоем то будет неплохой бурст в ДД. Так что надо тестить. Может и в патьке прокатит. 

  • Полное изменение навыка: теперь навык накладывает положительный эффект "Тайная связь" на персонажа или члена группы по очереди в радиусе 2-2-3-3 ярдов от цели на 20 секунд. Эффект восстанавливает здоровье в размере 60-70-80-100% от магической силы персонажа и повышает параметр "Пробивная способность" на 4-6-8-10%. Эффект восстановления здоровья ослабевает с каждой последующей целью на 10%, а параметр "Пробивная способность" на 2%. Максимальное количество целей - 2-3-4-5.
Edited by Мelom
Link to comment
Share on other sites

45 минут назад, Мelom сказал:

Я сейчас специально прочитал описание. То-есть единовременного пробива 10% на всей пати не будет. Слишком мутная формула, неужели нельзя было сделать пробив как Ауру, все в радиусе 5 клеток от Друида получают баф который дает 10% пробива и потихоньку тикающим Хилом? 

Ап связи ничего не решит. Ложка меда в бочке дегтя и не более. Хотя если бегать в соло или вдвоем то будет неплохой бурст в ДД. Так что надо тестить. Может и в патьке прокатит. 

  • Полное изменение навыка: теперь навык накладывает положительный эффект "Тайная связь" на персонажа или члена группы по очереди в радиусе 2-2-3-3 ярдов от цели на 20 секунд. Эффект восстанавливает здоровье в размере 60-70-80-100% от магической силы персонажа и повышает параметр "Пробивная способность" на 4-6-8-10%. Эффект восстановления здоровья ослабевает с каждой последующей целью на 10%, а параметр "Пробивная способность" на 2%. Максимальное количество целей - 2-3-4-5.

Так и то верно. Если ходить на хайлвле с ребятами у которых 32 сеты у них там фул пробив. Им бы +% к физ.урону а не пробиву или доп дф или еще что-то. Ну дру будет востребован у нубов и среднячков, ну и у некоторых топов. И да тут еще все зависит от кд навыка. Если оно маленькое то можно спамить много баффа людям на гвг, собах ги, битвах. А если кд большое навык бесполезен и не оправдывает себя тут вы правы. Ситуация не сильно изменится

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Shurick сказал:

Так и то верно. Если ходить на хайлвле с ребятами у которых 32 сеты у них там фул пробив. Им бы +% к физ.урону а не пробиву или доп дф или еще что-то. Ну дру будет востребован у нубов и среднячков, ну и у некоторых топов. И да тут еще все зависит от кд навыка. Если оно маленькое то можно спамить много баффа людям на гвг, собах ги, битвах. А если кд большое навык бесполезен и не оправдывает себя тут вы правы. Ситуация не сильно изменится

Щас КД связи 22 секунды, там действие 20 секунд написано, то-есть с 30% КД навык будет постоянно гореть а с 50% и вовсе можно будет 2 действия накидывать. Но после тестов они могут и 40-50 сек сделать КД. 

Ну и кап пробива еще не один класс не собрал так что Друид в пати даст неплохой бурст, только надо в механике разобраться чтоб баф на Танка не попадал а только чтоб на дамагерах был. 

Но этот бурст все равно ничего не решит, чтоб Друида со дна поднять в ПВЕ ему надо либо стать отличным бафером либо поднять его ДД на уровень мага в ущерб Контролю и Хилу. 

Посмотрим на сколько апнули Водяной Шар и как начнет работать Пет после правок. Да и "Смерч" надо апать, шило на мыло меняют, ему радиус 5х5 надо делать чтоб для Магов мобов собирал в одну точку и ДД поднять раза в 2 и тогда будет вполне отличный навык. 

 

Edited by Мelom
Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Мelom сказал:

Щас КД связи 22 секунды, там действие 20 секунд написано, то-есть с 30% КД навык будет постоянно гореть а с 50% и вовсе можно будет 2 действия накидывать. Но после тестов они могут и 40-50 сек сделать КД. 

Ну и кап пробива еще не один класс не собрал так что Друид в пати даст неплохой бурст, только надо в механике разобраться чтоб баф на Танка не попадал а только чтоб на дамагерах был. 

Но этот бурст все равно ничего не решит, чтоб Друида со дна поднять в ПВЕ ему надо либо стать отличным бафером либо поднять его ДД на уровень мага в ущерб Контролю и Хилу. 

Посмотрим на сколько апнули Водяной Шар и как начнет работать Пет после правок. Да и "Смерч" надо апать, шило на мыло меняют, ему радиус 5х5 надо делать чтоб для Магов мобов собирал в одну точку и ДД поднять раза в 2 и тогда будет вполне отличный навык. 

 

Вы кажется не допоняли. Это полное изменение навыка. Прошлые цифры с кд и тому подобное не будет. Цифры будут новые именно для новой связи. Поэтому и надо будет обращать внимание на кд на тесте

15 минут назад, Мelom сказал:

Щас КД связи 22 секунды, там действие 20 секунд написано, то-есть с 30% КД навык будет постоянно гореть а с 50% и вовсе можно будет 2 действия накидывать. Но после тестов они могут и 40-50 сек сделать КД. 

Ну и кап пробива еще не один класс не собрал так что Друид в пати даст неплохой бурст, только надо в механике разобраться чтоб баф на Танка не попадал а только чтоб на дамагерах был. 

Но этот бурст все равно ничего не решит, чтоб Друида со дна поднять в ПВЕ ему надо либо стать отличным бафером либо поднять его ДД на уровень мага в ущерб Контролю и Хилу. 

Посмотрим на сколько апнули Водяной Шар и как начнет работать Пет после правок. Да и "Смерч" надо апать, шило на мыло меняют, ему радиус 5х5 надо делать чтоб для Магов мобов собирал в одну точку и ДД поднять раза в 2 и тогда будет вполне отличный навык. 

 

Да и пробив кап уже собрали кто хотел. Иски реи могут себе позволить. Про реев еще не точно но 2-3 иска на амбере найдутся

Link to comment
Share on other sites

  • Golosovok changed the title to Информация по навыкам: Друид [9.3.0]
  • 5 months later...
В 26.12.2020 в 20:01, Golosovok сказал:

Подставляем значения:

(700 * 2.7) + (32 * 3.5) + 30 = 378 + 22 + 60 = 2302

Мне кажется тут опечатка

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
  • Golosovok changed the title to Информация по навыкам: Друид [10.1]
  • 5 weeks later...
9 минут назад, TrollSpearOnline сказал:

Будет обнова инфы?

Ты же сам готовил тему по всем навыкам

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Nmac сказал:

Ты же сам готовил тему по всем навыкам

Там будет по другому зачем 2 одинаковые темы?

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, TrollSpearOnline сказал:

Будет обнова инфы?

Да :advise:

Возможно не сразу, т.к. сессию закрываю, но постараюсь как можно быстрее обновить

Edited by Golosovok
Link to comment
Share on other sites

  • Golosovok changed the title to Информация по классу: Друид [10.2]
6 часов назад, Sham сказал:

Сколько по времени висит баф на 1 игроке? 

20 сек.

Link to comment
Share on other sites

  • 5 months later...

Я тут одну тему сделал про новые талы дру, надеюсь ее одобрят.

 

@GolosovokКрч, тестил я значит корни 4/4, на тесте получилось 650 урона(при 777дд), однако при подсчете твоей формулой у меня получилось ~631 урона. Или из меня плохой математик, или у тебя формула кривая.

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Nmac сказал:

@GolosovokКрч, тестил я значит корни 4/4, на тесте получилось 650 урона(при 777дд), однако при подсчете твоей формулой у меня получилось ~631 урона. Или из меня плохой математик, или у тебя формула кривая.

Проверю, спасибо. Тему в любом случае надо будет обновлять, добавлять информацию по талантам, их стоимости, кол-ву голды/знаний, чтобы до них добраться.

Пока сессию сдаю, времени не хватает. Постараюсь не забросить. :wind:

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
В 10.06.2022 в 13:54, Golosovok сказал:

Постараюсь не забросить. :wind:

:Penguin3:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...