Jump to content

[2020.12.18] Обновление Warspear Online 9.2: Состязание Архитекторов. Анонс


Peony

Recommended Posts

3 минуты назад, Мария Кашмарова сказал:

Тест сервера ещё не было, а я уже нашёл баг

  Показать контент

питомец храмовника не работает, как собака заклина  :troll_face1:

 

Там другая механика, с выбором цели для навыка. Без цели - навык не применить, а у заклина он на область а не на цель. Более того, у заклинателя с более дальнего расстояния.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Shwapsss сказал:

Вся суть пвп-искателя в нике

Screenshot_2020-12-18-18-18-00-660_com.aigrind.warspear.jpg

Кстати, лучший ник для храмовника. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, TheWho сказал:

Она будет ультрадорогой на этом ивенте. 

А я её у скупа купил, при создании Храмовника за 6666.:rofl:

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Raymond сказал:

Там другая механика, с выбором цели для навыка. Без цели - навык не применить, а у заклина он на область а не на цель. Более того, у заклинателя с более дальнего расстояния.

Это не отменяет того факта, что храм получил всё то о чём мечтали заклины. Возможно, ты не понял шутки

Link to comment
Share on other sites

Только что, Raymond сказал:

А я её у скупа купил, при создании Храмовника за 6666.:rofl:

На ушах она не нужна никому, разве что магам.

Link to comment
Share on other sites

Только что, TheWho сказал:

На ушах она не нужна никому, разве что магам.

Неа, она и для Храмовника топ. У меня в выхре стоит, приятно когда масс.физ дд скилл критует в толпе. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Raymond сказал:

Неа, она и для Храмовника топ. У меня в выхре стоит, приятно когда масс.физ дд скилл критует в толпе. 

Ток критованный урон наносит меньше урона, чем обычный удар, когда бьешь чела в арене. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, TheWho сказал:

Ток критованный урон наносит меньше урона, чем обычный удар, когда бьешь чела в арене. 

Все верно, но я имел ввиду больше ПвЕ. Урон наносить нужно же, а так становится намного лучше. 

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Мария Кашмарова сказал:

Это не отменяет того факта, что храм получил всё то о чём мечтали заклины. Возможно, ты не понял шутки

Ты еще не видела кд и что происходит с мобом, когда умирает цель. А собака бегает сколько угодно. 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Darkdogyy сказал:
4 часа назад, Holmes сказал:

 

Фикс книги искажение будет хоть какой то, в будущем ребалансе?

А что там фиксить, кроме взаимодействие с банкой хила и замка ?

 

4 часа назад, KingsmanRuby сказал:

Уж лучше бы мы остались без предела вовсе, чем предел без ребаланса.

Отложить ребаланс до завершение предела очень разумно, после предельных гвг и подсчетов статистики новых + старых скилов, можно делать выводы и фиксить. А то может получится, что пофиксят сейчас, а новые навыки сильно повлияют на исправленный "баланс" - и снова будет нытье 

Link to comment
Share on other sites

@TheWho   Согласиcm это бред выслушивать идентичную проблему от разных классов про механику питомцев. Вообще вся система навыков призыва должна быть переделана так, чтобы 1 зависимость от параметров пресонажа, 2 адекватная механика агрессии питомца,возможно лучше каждому классу лучше сделать уникальную, но главное, чтобы подобных тем больше не возникало, только тогда навык можно считать проработанным и балансным. Ты уже наверное видел мои шутки на тему агрессии собаки.

А вообще очень часто читая форум или общаясь с игроками, мне становится грустно. поэтому я и пытаюсь шутить. Если мне, игроку тошно от воплей комьюнити, нытья и прочих споров диванных аналитиков. То насколько трудно модераторам это читать? А разработчикам искать дельные предложения или аргументы насколько это надо среди того, что близко их представлению о персона;ах ещё сложнее.

Edited by Мария Кашмарова
ну думаю теперь мой ответ меня устраивает
Link to comment
Share on other sites

От правок навыков вождя и храмовника смешанные чувства, это и хорошо, что они станут полноценными классами, но оба явно начнут доставлять трудности.

 

Про нытье на автослив мантрой на 1 странице, просто прикрутить снятие эффекта при нанесении автоатаки героем, который находится под действием этого самого эффекта. Хотя в пве храмовники смогут(или не смогут) снимать агр боссов с других игроков мантрой, но и это пофиксят, если будет желание

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Darkdogyy сказал:

Там же где и твоё умение играть

чет ппц обидно стало) +6 чел рассказывает мне за умение играть?) я же лучший бтв 
ты ж там даже заскринил что то) ну где же фикс книги искажа то?) 
:vp-looking:

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, TheWho сказал:

Да, но скорость передвижения будет как у черепахи.

 Скорость и не нужна в таких ситуациях. Если корону захватят, к примеру, и увезут на базу, то забрать её обратно уже будет не возможно.
Пока противники будут подберутся к короне - половина уже умрет, потом по очереди храмы будут кидать пузырь на корону, а убитые ухи с новыми силами будут выходить и давить гор. Как ты думаешь, смогут ли горы простоять 24 секунды в ожидании спадения пузыря? Я еще не вкурсе сколько у него кд, может после 4го храма 1й уже сможет накинуть снова его - и так будет продолжаться по кругу 

3 часа назад, Alkowarloc сказал:

ШАМ

У шама не стан, а просто дд навык, который задерживает на несколько секунд - с него можно бить и бросать навыки 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Poga сказал:

Хотя в пве храмовники смогут(или не смогут) снимать агр боссов с других игроков мантрой, но и это пофиксят, если будет желание

Агр не снимается, когда уходишь в мантру. Это не как камень чк, я сразу заподозрил неладное. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, TheWho сказал:

Выбрось каку) 
Нужна рела на 100% крита от ярости. 

А разве не убрали с ней взаимодействие в этой обнове?Теперь же накладывания стаков не зависит от того,кританул ли скилл.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Intelegent сказал:

Скорость и не нужна в таких ситуациях. Если корону захватят, к примеру, и увезут на базу, то забрать её обратно уже будет не возможно.
Пока противники будут подберутся к короне - половина уже умрет, потом по очереди храмы будут кидать пузырь на корону, а убитые ухи с новыми силами будут выходить и давить гор. Как ты думаешь, смогут ли горы простоять 24 секунды в ожидании спадения пузыря? Я еще не вкурсе сколько у него кд, может после 4го храма 1й уже сможет накинуть снова его - и так будет продолжаться по кругу 

Ну и горы душат за счёт чк точно так же. 

1 минуту назад, Альтрон сказал:

А разве не убрали с ней взаимодействие в этой обнове?Теперь же накладывания стаков не зависит от того,кританул ли скилл.

И что? Крит скилла никто не отменял. 
Просто ярость можно будет не вставлять в тело арены - только мешать будет. 
А в принципе, я тут думаю, что с вводом дд скилла вождь не прибавит в уроне никак. А может и убавит немного даже. В 1 цель, подчеркну. 

Edited by TheWho
Link to comment
Share on other sites

Только что, TheWho сказал:

И что? Крит скилла никто не отменял. 

Но эти криты не будут стаки накладывать,а суть была именна в стаках же...

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, TheWho сказал:

Агр не снимается, когда уходишь в мантру. Это не как камень чк, я сразу заподозрил неладное. 

но рб начнет бить другого 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Intelegent сказал:

Пока противники будут подберутся к короне - половина уже умрет, потом по очереди храмы будут кидать пузырь на корону, а убитые ухи с новыми силами будут выходить и давить гор. Как ты думаешь, смогут ли горы простоять 24 секунды в ожидании спадения пузыря? Я еще не вкурсе сколько у него кд, может после 4го храма 1й уже сможет накинуть снова его - и так будет продолжаться по кругу 

Мантра 40 сек перезарядки навыка без учета кд - действует 6 секунд. Чтобы провернуть схему когда первый храм снова применяет мантру после четвертого. Нужно очень много кд. Но вполне возможно - так то.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Альтрон сказал:

Но эти криты не будут стаки накладывать,а суть была именна в стаках же...

Странно от тебя такое слышать. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, TheWho сказал:

Странно от тебя такое слышать. 

Так поподробнее можно?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Альтрон сказал:

Так поподробнее можно?

Суть критов именно в критах. Стаки, которые тоже критуют - это важно, второстепенное. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, TheWho сказал:

Суть критов именно в критах. Стаки, которые тоже критуют - это важно, второстепенное. 

 

1 час назад, TheWho сказал:

Ток критованный урон наносит меньше урона, чем обычный удар, когда бьешь чела в арене. 

 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Альтрон сказал:

 

 

Я о пве говорю. В пвп, в общем, урона прибавилось с новым скиллом. Орёл с его стаками на самом деле намного тяжелее реализуется в пвп, чем в пве. Очень большая разница. На пвп этот нерф вообще никак не повлияет, только на гвг в толпе будет меньше урона. А в пве да, ощутимо порезали. 

Типа, думать о кровотоке в пвп - это маразм. Что он есть, что его не было никогда.

Edited by TheWho
Link to comment
Share on other sites

14 часов назад, Peony сказал:

Остервенение.png Остервенение

Серия атак, наносящих физический урон противнику. С развитием навыка увеличивается количество атак и урон от навыка.

Кстати, снова разница в уроне на 1/4 и 4/4 будет ощутимо огромной. 

Если серия атак, то 2-3 это 1/4 по любому, тогда скорее всего 4/4 будет 4-5 атаки, по 50%-60% силы физ дд. А это у нас выходит около 200-300% физ урона. 
Ну да, делаешь прыть 5/5, 1262 с копьем, максишь пробив и тупо шотаешь. Выживаемость будет как у чк, но тупо шотаешь врага. 

Edited by TheWho
Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Альтрон сказал:

А разве не убрали с ней взаимодействие в этой обнове?Теперь же накладывания стаков не зависит от того,кританул ли скилл.

Рела остается имбой в пве, позволяя выжимать максимум из скилла, поэтому ее стоит брать однозначно. 

Только для тру оренеров, которые брезгуют ходить в пве вождём (но вряд ли такое будет), они могут поменять на релу пробива или увеличение урона на 12%, мб другую какую нибудь, более подходящую для пвп. 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Conflict сказал:

Забыл добавить. Сделайте пожалуйста хотя бы разовую акцию отвяза внеклассовых книг. Все этого очень хотят и ждут. @Holmes

 

6 часов назад, Conflict сказал:

Ну первое время само собой)

Смотри на это как на возможность смертным игрокам поставить себе хорошие книги.

адекватно на эт смотреть анрил вообще) 
у каждого бомжа уже искажение,когда раньше их были единицы ,а теперь мы еще и увидим книги с твинков на рынке для дошиков?) ну такое хз я точно был бы против такого(хотя скандалу бы понравилось мб ) :piggy:

Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, Peony сказал:

взгляд орла.png Взгляд орла

Теперь негативный эффект "Кровотечение" накладывается на противника с шансом, равным значению параметра "Критический удар".

Сейчас, под яростью у меня навык наносит 3656 маг урона (ги 2го уровня). 676 физ дд и 762 маг дд. Кровоток наносит 1616 крит за 1 стак, 6464 сейчас; после обновы будет от 0 до 3232. 

То есть, урон сейчас стабильно 10120 урона с 1го каста навыка, кд 8.9 секунд, наносится в течении 20 сек. (506 урона/сек)

После обновы будет:  от 3656 до 6888 урона с 1го каста навыка в течении 20 секунд - дай бог, если крит 50% (в среднем). То есть, потеря урона от навыка 32-64% урона за 1 каст. Челы без релы 100% крита вряд ли что либо заметят в навыке вообще, а вот я да, уже привык к кровотёкам(

Возможно, навык слишком сильный в пве и нуждался в поправке. Но в принципе, урона у класса всё равно не так много в целом. Это явное ослабление навыка, причём даже с вводом еще одного навыка на урон, вождь не изменится в уроне в пве, или будет дамажить немного меньше. Ну, если нерф был реально нужен, окей.

В пвп в целом это мало что поменяет, только в замесах и редких боях в 5х5.

Edited by TheWho
Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, Peony сказал:

Также с обновлением 9.2 будет реализована возможность быстрого применения навыка на своего персонажа. В зависимости от платформы будут использоваться различные способы.

 

:wow1::wow1::wow1:

Link to comment
Share on other sites

Еженедельные турнирчики классные, награда скорее всего не такая хорошая, как нахваливали, какие нибудь великие банки опыта и арены. Новые приколы в интерфейте, теперь можно будет найти любого крысянда, что тратит ог на бесполезные навыки, а так же тех, кто с гор пришел ог посливать для нагаживания. На этом всё, больше ничего нового, увы, не увидим...))

Link to comment
Share on other sites

Ааа, забыл забыл я всё-таки сказать про экспертки Вроде бы и храмовнику дали неплохие экспы, но он был откровенно говоря плох, да и сейчас неочень, чисто сапорт-контроль, ито неудачный, нормального стана, или круга чк нету))) А вот вождю, который вот я бы сказал совсем неплох, даже очень хорош, без новых эксп, дали экспы, которые его, не побоюсь сказать, делают топ 1 персонажем по части дд, по части сопры и по части, по части саппортингати хила в целом, потому что и хилится сам, дак еще при желании может дать сопру на союзника, неплохо, и по части - пойдите-ка вы сами знаете куда с такими имбо-навыками.

Это тот случай, когда до выката обновы понятно, что сразу фикс надо будет горам делать, ибо чую я, что не одна сотня жоп ушей будет гореть на это 

Edited by LastFlame
Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, LastFlame сказал:

пойдите-ка вы сами знаете куда с такими имбо-навыками.

А мантра, которую можно кинуть на рея, полностью его засейвив и выхилив на арене, фулл станы - это не имбово?) Таргетный эль, который наносит ощутимый маг дд урон, тоже не имбово?) Может и поток, который тебя кидает в разные стороны, пока ты не блеванёшь - тоже не имбово?)

Когда 20-30 храмов могут сделать из локации прокаточный пункт и любой, кто зайдёт в локу, просто выкатится как банка сгущёнки на прокаточной ленте) Тоже не имбово?) Что не придётся оттягивать ресальщиков, потому что их раньше будет "выкидывать" из локи?)

 

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, TheWho сказал:

А мантра, которую можно кинуть на рея, полностью его засейвив и выхилив на арене, фулл станы - это не имбово?) Таргетный эль, который наносит ощутимый маг дд урон, тоже не имбово?) Может и поток, который тебя кидает в разные стороны, пока ты не блеванёшь - тоже не имбово?)

Когда 20-30 храмов могут сделать из локации прокаточный пункт и любой, кто зайдёт в локу, просто выкатится как банка сгущёнки на прокаточной ленте) Тоже не имбово?) Что не придётся оттягивать ресальщиков, потому что их раньше будет "выкидывать" из локи?)

 

 

Нытье никогда не закончится. Каждую новую обнову ноют - это главная трагедия варспы. Заточился: и хоп, на тебе. И с этим как по мне лучше смирится или удалить игру. Я лично получаю от игры удовольствие, мне этого достаточно. 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Nark сказал:

посмотри на гифки внимательнее

Да, норм костюмы.. хорошо уважаемые разработчики пророфлили 🤣👍 

Реально прикольные косты)) 

Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, Peony сказал:

 

01.gif

Вон Пеони за иска бегает. Кто там о некре что то говорил?

3 минуты назад, Raymond сказал:

Нытье никогда не закончится. Каждую новую обнову ноют - это главная трагедия варспы. Заточился: и хоп, на тебе. И с этим как по мне лучше смирится или удалить игру. Я лично получаю от игры удовольствие, мне этого достаточно. 

Да это ух амберовский, сервер склоняет ушей к нытью. 

Link to comment
Share on other sites

Иконки и анимация новых скилов вождя, это просто прекрасно.

P.s. сразу видно за кого играет геймдизайнер :greedy:

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...