Jump to content

[2020.12.18] Обновление Warspear Online 9.2: Состязание Архитекторов. Анонс


Peony

Recommended Posts

В любом случае это очень смахивает на прошлую весну с репой, которая была очень неплохой, так что мб и предел норм будет.

 

Но жаль что про изменение лк/аквы ничего нет в анонсе, теперь опять неизвестно сколько ждать релиза...

Edited by Justdrul
Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Nezabanite said:

Ну какого бессмертия? Я его не чувствую вообще, если я в толпе стою 100 человек и в меня баши прилетают - тебе не кажется что в этом не книга виновата, а челебасы которые не знают механики и накидывают баш за башем? 

В вашем 5х5 такая же логика, такое же стадо накидывает станов. На арене 2х2, 3х3 вообще не чувствую бессмертия. Все зависит исключительно от твоих прямых рук и напарников, с которыми ты аренишь.

А что например закл полезного может сделать против чела с книгой искажа? Игнорировать его и давать заливать урон по себе? Или что делать челам с пухами +10 с башем? Выкидывать их из-за одной икниги в игре?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Justdrul сказал:

Возможно

Рейтинг будут решать нубяры, которые дейлы делают, а не топ гильдии. 

Link to comment
Share on other sites

37 минут назад, Nezabanite сказал:

Друиду, например, книга не мешает вообще.

Умные мысли тебя преследуют, но ты прыгаешь от них рывком.

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Conflict сказал:

как и хеппи с любером

Забей на этот хлам. Типы без замка ничего не могут, хепи вообще отучен от арены после этого тура. Все бои 7 минут стоял, ни одного не вывез.

Link to comment
Share on other sites

@HolmesТак вы подумали над предложением ввести журнал в склад замка по типу гильдейского

 image.png.e413941b0619ee833fd871f2a0f6980f.png

Только что  бы было видно кто что крафтил и забирал. 

И переработать обмены в таком плане,это было бы в разы удобнее

image.png.61604441f32829637850dfd75bf1b4d2.png

Link to comment
Share on other sites

Только что, Darkdogyy сказал:

А что например закл полезного может сделать против чела с книгой искажа? Игнорировать его и давать заливать урон по себе? Или что делать челам с пухами +10 с башем? Выкидывать их из-за одной икниги в игре?

У тебя камень есть, сажай в камень 🗿

xD

Вот лучше пойди и в тему заклинателей напиши, чтобы баши поменяли на станы, если считаешь заклинателем слабым классом.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Becemup сказал:

Яснопонятно, вождю таки дали повышение сопры а не антик, и не дали сближения с контролем. Пойду дальше нуб фармить... 

👍😁  Зато храму дали сближение, прыжок с замедлением))  кинул сферу перед челом, его к тебе закинуло со станом, потом удар, чел летит за спину в стане, а потом ещё и прыжок, что бы уж точно не убежал 🤣👍

Link to comment
Share on other sites

Just now, Nezabanite said:

У тебя камень есть, сажай в камень 🗿

xD

Вот лучше пойди и в тему заклинателей напиши, чтобы баши поменяли на станы, если считаешь заклинателем слабым классом.

Гениально, спасибо

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Nezabanite сказал:

У тебя камень есть, сажай в камень 🗿

xD

Вот лучше пойди и в тему заклинателей напиши, чтобы баши поменяли на станы, если считаешь заклинателем слабым классом.

Та заклами почти никто не играет..  им только нубо рб фармить.. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Альтрон сказал:

s

Господи,теперь какой то бомж может заруинить мне бой в 5 на 5,отключив меня на 6 секунд.

Или наоборот, нуба которого льют - обязательно спасти. Да и правильную реализацию мантры, можно не только на 5х5 применять. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Raymond сказал:

Или наоборот, нуба которого льют - обязательно спасти. Да и правильную реализацию мантры, можно не только на 5х5 применять. 

Спецом выкачаю храма, чтобы руинить бои в 5х5 по приколу. Это же как стан союзнику на 6 сек. 

Edited by TheWho
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Conflict сказал:

Не делай так больше, получается так себе)

Хорошо не буду, пойду тогда, с вашего позволения 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Holmes сказал:


Да, будет. 

Я так понимаю, это будет компенсацией за то, что вождь так же свою шкуру может на корону кидать. Хотя непонятно, насколько равнозначны такие скилы. Мне кажется, стоит их оба запретить на корону.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Holmes сказал:


Да, будет. 

24 секунды неуязвимости от 4 храмовников на короне:suspicious1: 

Link to comment
Share on other sites

У меня вопрос, то есть реликвия на +8% чисто к навыку Взгляд орла теперь НЕ РАБОТАЕТ или как? P.S. Пожалуйста процитируйте или как-то нажмите кнопку ответить на пост, я просто первый раз на форуме и долго буду листать ответ на мой коммент. Спасибо.

 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
2 минуты назад, botbot сказал:

Я так понимаю, это будет компенсацией за то, что вождь так же свою шкуру может на корону кидать. Хотя непонятно, насколько равнозначны такие скилы. Мне кажется, стоит их оба запретить на корону.

 

2 минуты назад, Nark сказал:

24 секунды неуязвимости от 4 храмовников на короне


Работа над этим моментом еще ведется. Не исключено, что воздействие получит запрет на использование на таргет с короной, как это сейчас работает с рукой шамана. 

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Peony сказал:

 

Мантра исцеления.png Мантра исцеления

Теперь навык можно использовать на себя или члена группы.

За это, большое спасибо. Прям, очень радует обновой.

 

Link to comment
Share on other sites

48 минут назад, Holmes сказал:


Ребаланс коснется и заклинателя. Многие классные идеи будут реализованы, но будет это чуть позже. Ребаланс все же явление комплексное и требует много времени на проработку и реализацию. Не думайте, что мы игнорируем ваши предложения и когда придет время, вы сами в этом убедитесь. 
 


:suspicious1:

Ну да как обычно ребаланс 2 раза в год на весне и на осени, почему нельзя раз в квартал сделать правки баланса хотя бы по чуть чуть? А не собирать инфу и думать о правках раз в пол года, самим не надоедает по пол года собирать стату? Народ уже устал предлагать а реализации все нет и нет, и раньше весны ждать не стоит.

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Nark сказал:

24 секунды неуязвимости от 4 храмовников на короне:suspicious1: 

Да, но скорость передвижения будет как у черепахи. 

4 минуты назад, Holmes сказал:

Работа над этим моментом еще ведется. Не исключено, что воздействие получит запрет на использование на таргет с короной, как это сейчас работает с рукой шамана. 

Голосую. Самый оптимальный вариант.

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, botbot сказал:

Я так понимаю, это будет компенсацией за то, что вождь так же свою шкуру может на корону кидать. Хотя непонятно, насколько равнозначны такие скилы. Мне кажется, стоит их оба запретить на корону.

вар фул перебафаный на дф кожей шамана и тд по которому бьют по 50 + еще кожа вождя мдаа

 

Link to comment
Share on other sites

Отлично, горам дали навык , который по сути равен 100% сопры (я про снятие дебафов) Не перегнули-ли ? 

Только дали ухам норм перса с контролем и сразу его превратили в помойку....пардон , что утрирую ...но суть такова.

Фиксите навык пожалуйста!! Логичнее былоб, чтоб срабатывал он с шансом равным % сопры !!

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Sallivan сказал:

Отлично, горам дали навык , который по сути равен 100% сопры (я про снятие дебафов) Не перегнули-ли ? 

Только дали ухам норм перса с контролем и сразу его превратили в помойку....пардон , что утрирую ...но суть такова.

Фиксите навык пожалуйста!! Логичнее былоб, чтоб срабатывал он с шансом равным % сопры !!

У мага аналогичный скил как бы:suspicious1:

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, TheWho сказал:

Дождались)

Ну что же, включу сноба и выскажу своё "авторитетное" мнение на счёт "завершения" работы над классами. :Snorlax:

Вождь

 

Наконец то Легион получил класс, способный по популярности перебить рея. С самого начала класс был интересным, игра на нём приносит удовольствие для многих. Но с вводом остальных навыков мы видим, что разработчики переплюнули самих себя. Это - шедевр и я поздравляю разработчиков с созданием!
С вводом стало ясно, что кроме своей привлекательной мобильности, класс получит еще и разные ветки раскачки. Это делает класс универсальным и подходящим для любого игрока. Хочешь играть масс дд, сносить всё вокруг? Легко. Не любишь тыкать кнопки как на пианино? Пфф, завезли скорость атаки, можешь собирать перса как рога и играй через 1 кнопку. Конечно, фаворитом в этом деле он не станет, но вам точно не придётся качать заново рога, если вдруг захочется поиграть автоатакером. Скорость атаки равна 3.2, и 3.4 с копьем. Так что по силе автоатак он будет на уровне ханта +-, только мили. 

Скилл на снятие дебаффов и баффов: положительных и отрицательных, а так же возможность кидать кожу на другого игрока - усиление просто колоссальное как поддержки в группе. Я рад, что разработчики прислушались к моим "размышлениям" на счёт других навыков и дали снятие положительных эффектов, что в первую очередь - атакующие или защитные положительные эффекты на врагах (вспоминаем скилл "щит молний" на стражах тритонов в инсте тритонов и другие некоторые инсты).

Теперь мы выделяем у гор дд: рог - фаворит нанесения урона в 1 цель; вождь - дд-саппорт, универсальный класс, фаворит нанесения урона по области; хант - фаворит нанесения урона издалека; чк - дд-саппорт, фаворит пвп аспекта и массовых сражений. Какого горского дд выбирать, вам думать.

Конечно, так же универсальность делает персонажа самым дорогим из всех дд, так как сборок - много, денег - тоже. "Выжать из перса всё" обойдётся дорого. 

Pve:

Как я уже выразился, класс имеет несколько веток раскачки, и можно играть любым, который нравится и приносит удовольствие от геймплея. Конечно, лучшим вариантом останется раскачка масс дд с некоторым упором на защиту, чтобы помогать остальным в группе (хилы r.i.p.). 

В принципе то, персонаж уже себя очень хорошо зарекомендовал в пве, и уже на тесте мы ближе познакомимся с нюансами. 
Класс имеет сильную связку с шаманом, который при манореге 4/4 и ритуале племени 4/4 его будет очень сильно усиливать как дд. Возможно даже, вождь сможет танковать контент с такой связкой, разрушая всё вокруг. 

PvP:
Самый интригующий аспект для класса, который ждали, на который надеялись и в который некоторые даже не верили. Что мы получили? Если не брать во внимание масс урон, то вождь выделяется практически во всём как абсолютно средний персонаж - средний по защите, средний по урону, средний по хилу и т.д. Это - золотая середина, самый сбалансированный персонаж в игре; почему он такой шедевральный.

Конечно же, игра в пвп за вождя будет трудной. Это класс без контроля, но с выживаемостью, сопрой и снятием дебаффов. Для игроков варспира, привыкших, что в пвп всё решает стан, это будет вызов. К этому геймплею придётся заново привыкать и, скорее всего, на это уйдут месяцы, пока игроки поймут, насколько это сильный и перспективный персонаж. Ну а по факту, что мы получили:

Класс, практически полностью независимый от сопротивления врага, имеет отхил, имеет слабую чувствительность к станам и дебаффам врага, слабую чувствительность к повышенному урону врага, способный наносить ощутимый урон, которого очень сложно кайтить, которому так же абсолютно плевать на ваши книги искажения, вампа и магического противодействия (что актуально сегодня)
Имба? Конечно же, имеются свои недостатки: это мили, на персонаже невозможно вкачать одновременно его сильную защиту и урон - будет либо то, либо то; нет 100% гарантии инициации (ситуация равна геймплею стражем в пвп), огромное количество дебаффов - в бою нужно думать, какую именно кнопку нажать: на атаку или защиту, а время идёт!
Главное, что следует понимать - убить вождя быстро не получится никак, пвп изначально будет затяжным (если вы не умрёте сразу, конечно же). Главными оппонентами на стороне Хранителей на арене для вождя будут: пал, жц, иск, храм, страж, друид. 

Но, конечно же, не всё так просто, ведь у нас в игре есть куча имбалансных книг и баффов. И даже самый средний персонаж, под кучей баффов и книг начнёт "переваливать" свою грань и становиться монстром. 

С книгой с оркинуса, магическая пролонгация, этот класс будет ощутимо непробиваемый вообще; с должным билдом, способный убивать двоих равных реев, вне зависимости как они одеты или раскачаны, какие книги имеют на себе. Точно так же, отхилы под банкой на +60% хила будут ощутимо у вождя с 1к маг дд и 7-8к хп: 4-6к хп, при лоу - то есть одной кнопкой отхиливать всё недостающее хп. Думаю, на счёт баффов на сопру заикаться не стоит. С приличным вложением капитала, класс действительно может стать самым сильным в игре, но на это уйдёт очень много времени освоения и тестов. Это вам так, чтобы вы вспомнили насколько имбалансны эти бусты. И я надеюсь, что книги на орка уйдут на шамана, дк, вара, рога, ханта, чк - на любого, но не на вождя на ру-амбер. 


Храмовник:

Класс явно порадует тру любителей классов танкования и станеров. Он так же очень интересный с точки зрения его механик. Я ожидал увидеть сильную поддержку, с игрой и инициацией издалека - но, не фартануло. Класс изначально располагает под щит и булаву, и я уверен, что именно этот вариант, гибрид с упором в маг силу, будет лучшим для него. И в целом, класс сам ближе располагает к пвп, это мы уже поняли.

В обновлении мы так же получили серьёзный апп как поддержки, мантра на союзника = покрова леса друида, буквально. Так же, получили ожидаемый апп его потока, это было нужно как классу, так и фракции в целом. Массовый агр словно как шутка, и зная механику массовых агров: они не висят по кд, а значить "удержание" будет спадать и любой дд или хилл класс будет переагривать, это очень тонкий момент, на тесте с этим познакомимся поближе. Среза урона так же практически нет, только от статуи. По опыте игры за паладина, отсутствие среза урона приносит по башке. 

Много сказать не могу, класс не стал моим фаворитом, я оставлю лишь буквально несколько слов.

Pve: 

Класс изначально был заделан под поддержку, так что мастером пве контента на нём стать сложно, сегодня это место могут занять только дд классы. Опять же, механика масс агра и отсутствие среза урона по персонажу заставляет насторожиться. Разброс мобов по полю так же не сильно будет нравится членам группы, особенно с медленным мышлением или магам, у которых радиус 3х3 всего лишь. Я бы назвал класс чисто концептуальным; для заядлых инстеров, привыкших к 2-4м кнопкам на панеле, кофе и банке выноса с ог, он вряд ли "зайдёт"; но может стать интересным для обычных игроков, которые ищут не заработка, а удовольствия от игры.
 

PvP:
Пожалуй, самый главный аспект для этого класса, ведь как и чк, его будут качать именно для массовых битв, которые станут еще более увлекательными. Будучи толстым танком со станами и хилом, храмовника так же будет сложно убить. Если вы не успеете убить его до отката мантры, вы скорее всего не убьете его вообще. Говорить тут много не придётся, это класс с фулл станом, разбросами по локации (о чём нужно помнить и учитывать, ведь это влияет на скиллы с привязкой к области), игра на нём будет такой же сложной, как и на любом другом фулл станере. Сомневаюсь, что он станет сильнее паладина или друида, но класс явно будет "творить грязь" в боях и быть трудноубиваемым.
Конечно, не без минусов. Что же с общей картиной: класс с отхилом, отличной выживаемостью, фулл станом, способный танковать на арене, но при этом имеет сильную чувствительность к сопротивлению врага, к станам врага, к срезу хила врага, к книге искажения, к книге "магическое противодействие" врага, к банкам очищения врага, раскрывает себя только в ближнем бою.

Пвп против храмовника так же будет затяжным. Его основными оппонентами так же станут: закл, чк, хант, вождь, дк, рог.


На этом у меня, пожалуй, всё. :piggy:

Ну радуйтесь, как мы когда-то стражу, но вы наныли на него. Почему бы нам не поступить также с вашим вождём?

Edited by Stpelec
Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Peony сказал:

Теперь навык можно использовать на себя или члена группы.

Мммммммм,как круто придумали, 100% имунки мага,которую можно кидать на кого угодно,  не хватало же ушам,давайте им дадим вторую подобную имунку,клас!!!!!

Эти 2 навыка полностью убивают Любой контроль по области у гор. Т.е тот же  паладин получает имунку мага,телепортируется в кучу людей и станит,а если так делают несколько паладинов? Либо же теперь ещё может пройти под неуязвимостью храмовника!!

Чем могут ответить горы?

У ух и так СТАНОВ (МАГ,ПАЛ,БД,ДРУИД,ХРАМОВНИК-все эти персанажи обладают возможностью станить сразу несколько противников. У гор такими возможностями обладают только ЧК ,ШАМ и ОХОТНИК и то охотник не станит,а разгоняет) по области больше,дак ещё и имунки прибавляют ,это нормально??

++++ Теперь этот навык будут кидать на КОРОНУ на ГВГ ТРИТОНОВ по сути делая её не уязвимой

P.S НЕ путайте котроль в 1 цель и котроль по области !!

 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Frozento сказал:

поменяйте на маг дд, у палочников урона нет абсолютно. у храмовника сейчас 2 скила и баф от баф от пасивки, на маг дд всего 1 скил, и вы сейчас добавляете еще 2 скила на физ дд, а на маг дд пета который не известно как будет бить

никак пет не будет бить (как и у дру),  с палкой это вообще обрубок класса, а с щитом это полукласс так как если собирать физ дд будет 0 отхила, а если собирать маг дд то 0 урона, а гибрид ни то, ни другое 

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Sallivan сказал:

Отлично, горам дали навык , который по сути равен 100% сопры (я про снятие дебафов) Не перегнули-ли ? 

Только дали ухам норм перса с контролем и сразу его превратили в помойку....пардон , что утрирую ...но суть такова.

Фиксите навык пожалуйста!! Логичнее былоб, чтоб срабатывал он с шансом равным % сопры !!

у стража 50% сопры, у жреца снятие негатив эффектом по области, у мага вообще полное сопротивление и предотвращение получения их в дальнейшем, у бд 3 слоя сопры и 100% сопра в беге. У вождя снятие эффектов как у жреца только в соло и сопра думаю 20-30%

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Stpelec сказал:

Ну радуйтесь, как мы когда-то стражу, но вы наныли на него. Почему бы нам не поступить также с вашим вождём?

Вождь и страж это небо и земля. Страж, который везде без хила бегал, которого толпа не могла убить, который вообще не умирал нигде и никак. И вождь, который по силе как маг с хилом, только милишник, который падает при неправильном поведении. 
Удачи ныть, лошок)

7 минут назад, Pharaoh сказал:

у стража 50% сопры

*30%

Edited by TheWho
Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Alkowarloc сказал:

возможностью станить сразу несколько противников

 

9 минут назад, Alkowarloc сказал:

ДРУИД

Что тут забыл Дру? или вы про масс корни дающие бить и Юзать скиллы которые ещё и не держут нифига? 

Link to comment
Share on other sites

Давно обновления не радовали! Классные идеи, спасибо разработчики, что добавили. 

Edited by TrampUran
Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Alkowarloc сказал:

ДРУИД обладают возможностью станить сразу несколько противников

Ахахахахаххахахахахахахаха

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, ebw сказал:

никак пет не будет бить (как и у дру)

У дру вообще-то пет самый дамажный скиллcereal_man.png.0e9009daea17cf7dcfc264dd1e99bab7.png

Link to comment
Share on other sites

Касательно быстрого применения навыков на себя. 

Сделайте пожалуйста еще один способ: через двойное нажатие на навык 

Это самый быстрый и удобный способ. 

В бою гораздо быстрее нажать два раза на навык, нежели зажимать навык на 0.5 сек или сколько там, нежели зажимать зачем то две клавиши...

Особенно это важно на арене. 

@Holmes

Link to comment
Share on other sites

Ждал ребаланса всех персов, но увы...
Из вождя и храма делают не рыбо не мясо, скиллы максимально разбросаны по всех специальзациям. У одного есть большой маг дд и аое, но ещё зачем-то хил, а у другого большое количество контроля и хил, но ему добавляют урон и агр...
За функции ги и использования скилла на себя спасибо.

 

Надеюсь зимние инсты не будут такими же побегушными, как на балу.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...