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Parâmetros Evasão e Aparo


Beowullf

Question

Irei abordar o sentido desses parâmetros quando batem de frente com a magia.

Pois as perguntas frequentes são: "Como evadir magia?" ou "Como se apara magia?".

Pois não tem sentido nesses parâmetros quando se trata de magia. O único parâmetro que faz sentido diante a magia seria o bloqueio.

Mas evasão e aparo deixam uma lacuna, sobre tal tema... 

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11 answers to this question

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On 12/19/2020 at 11:43 AM, Blindaobra said:

Aparo=físico

Bloqueio=físico e mágico

Esquiva=físico e mágico

 

Espero ter respondido sua pergunta 🧐

Esquivar de magia? Qual sentido tem em esquivar de magia? Esquivar de físico faz total sentido, bloqueio faz total sentido também, mas esquiva.

Esquiva está no mesmo nível de aparo, não tem lógica relacionado a magia. 

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3 hours ago, Beowullf said:

Esquivar de magia? Qual sentido tem em esquivar de magia? Esquivar de físico faz total sentido, bloqueio faz total sentido também, mas esquiva.

Esquiva está no mesmo nível de aparo, não tem lógica relacionado a magia. 

Na maioria dos MMORPGS é possível sim esquivar-se de magia, você deve jogar com um char mágico pra dizer uma coisas dessas, não é? 🤨

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11 hours ago, Beowullf said:

Esquivar de magia? Qual sentido tem em esquivar de magia? Esquivar de físico faz total sentido, bloqueio faz total sentido também, mas esquiva.

Esquiva está no mesmo nível de aparo, não tem lógica relacionado a magia. 

Esquivar = desviar de algo; no caso você vê uma esfera de magia vindo em sua direção e tem como se esquivar, você não vai?:huh:

 

Quando se fala em aparar a primeira coisa que me vem em mente é algo assim 3827372.gif

Por isso o aparo apenas funciona contra ataques físicos. 

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11 hours ago, Blindaobra said:

Na maioria dos MMORPGS é possível sim esquivar-se de magia, você deve jogar com um char mágico pra dizer uma coisas dessas, não é? 🤨

Joguei vários MMORPGS e o que a maioria tinha em comum era a esquiva funcionar em ataques físicos.

4 hours ago, Nolan said:

Esquivar = desviar de algo; no caso você vê uma esfera de magia vindo em sua direção e tem como se esquivar, você não vai?:huh:

 

Quando se fala em aparar a primeira coisa que me vem em mente é algo assim 3827372.gif

Por isso o aparo apenas funciona contra ataques físicos. 

Exatamente, você ver uma esfera de magia gigante e extremamente mais rápida que você indo na sua direção como você vai esquivar, ou melhor como você esquiva do totem de fogo do shaman que o fogo é focado em você ou o do pala, ou como você esquiva de uma chuva de meteoros que caí em você ou qualquer outra habilidade semelhante? 

Como se esquiva do chão enfeitiçado que te paralisa, arranca dano ou atordoa, como se esquiva de uma chuva de veneno? Tem que ser bem perspicaz para se esquivar dos pingos de uma chuva 😂😂😂

Se fosse uma esfera pequena e indo de longe ou lentamente em sua direção iria fazer sentido, mas visto que é lançado de extremamente próximo uma esfera grande e rápida, não tem como esquiva totalmente. 

E sem falar que os 90% da magia que tem no Warspear não tem como se esquivar 100% sem levar ao menos um dano. 

O atributo de esquiva tem que ser estudado em cima disso pois não tem como se esquivar de uma chuva de meteoros ou veneno ou uma tocha de fogo que te prioriza onde esteja para causar dano, e sair sem levar um mínimo dano não tem sentido ou muito menos lógica.

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Edited by Beowullf
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20 minutes ago, Beowullf said:

Joguei vários MMORPGS e o que a maioria tinha em comum era a esquiva funcionar em ataques físicos.

Exatamente, você ver uma esfera de magia gigante e extremamente mais rápida que você indo na sua direção como você vai esquivar, ou melhor como você esquiva do totem de fogo do shaman que o fogo é focado em você ou o do pala, ou como você esquiva de uma chuva de meteoros que caí em você ou qualquer outra habilidade semelhante? 

Como se esquiva do chão enfeitiçado que te paralisa, arranca dano ou atordoa, como se esquiva de uma chuva de veneno? Tem que ser bem perspicaz para se esquivar dos pingos de uma chuva 😂😂😂

Se fosse uma esfera pequena e indo de longe ou lentamente em sua direção iria fazer sentido, mas visto que é lançado de extremamente próximo uma esfera grande e rápida, não tem como esquiva totalmente. 

E sem falar que os 90% da magia que tem no Warspear não tem como se esquivar 100% sem levar ao menos um dano. 

O atributo de esquiva tem que ser estudado em cima disso pois não tem como se esquivar de uma chuva de meteoros ou veneno ou uma tocha de fogo que te prioriza onde esteja para causar dano, e sair sem levar um mínimo dano não tem sentido ou muito menos lógica.

ced622b7a2add4a9ce010682a0f523adce408f9fr1-498-280_hq.gif

Cara, vc ta jogando um mmorpg e quer que isto seja realista? que

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10 minutes ago, GalaxyRekt said:

Cara, vc ta jogando um mmorpg e quer que isto seja realista? que

Os cara busca muita lógica no ws um jogo que fala de magia, dragões, unicórnios e da Cuca.

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8 hours ago, GalaxyRekt said:

Cara, vc ta jogando um mmorpg e quer que isto seja realista? que

Não é ser realista, mas buscar que tenha um mínimo de sentido visto de uma forma que se adeque a este mundo fictício, pois não significa que por ser fictício tem que sair totalmente do sentido. 

Quem joga algo sem ter ao menos o mínimo de sentido? Querendo ou não o mínimo tem que ser mantido.

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14 hours ago, Beowullf said:

Quem joga algo sem ter ao menos o mínimo de sentido? Querendo ou não o mínimo tem que ser mantido.

Vc tá pensando demais cara é um jogo de fantasia,magia tu quer ficar preso na lógica.

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On 12/24/2020 at 7:13 AM, Beowullf said:

Não é ser realista, mas buscar que tenha um mínimo de sentido visto de uma forma que se adeque a este mundo fictício, pois não significa que por ser fictício tem que sair totalmente do sentido. 

 

só de adicionar a metade do dano de uma arma a outra arma na outra mão, já é coisa mais irrealista que eu vi, acho que esquivar de algo inesquivavel, por assim dizer, num é algo tão irreal.

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bias.png  Esquiva

 

Aumenta a chance de se esquivar de um ataque inimigo

Valor máximo: 60%

 

Características:

1) Não afeta todas as habilidades que causam dano

2) Afeta algumas habilidades de controle

 

parir.png  Aparo

 

Aumenta a chance de aparar um ataque corpo a corpo.

Valor máximo: 30%

 

Características:
1) Afeta algumas habilidades de controle ou infligindo dano corpo a corpo periódico
2) Este parâmetro não pode ser usado com alguns tipos de armas (Arco, Besta)

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