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Reserva Secreta e Escudo de sangue


WarzillGeek
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Eu acho que poderiam se alterar as mecânicas das duas habilidades no título mencionadas, como? 

 

Reserva Secreta: Mudaria para uma mecânica parecida com do guarda. A cada bloqueio o dk se regenera consoante a sua reg. de vida. Ou seja, por ex.... Um dk teria 150 de reg... Então a cada bloqueio ele se iria regenerar consoante a sua reg. 

 

Ou então acho que poderia continuar como estava mas mas baixar o cd para cada 40s...

 

Escudo Sanguíneo : Penso que em relação a esta habilidade poderia ser igual a do wd ou então que baixasse o valor para 13 ou 15s.

 

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  • Administrators
24 minutes ago, WarzillGeek said:

Obrigado Nolan por ter visto o meu comentário..... Espero que esteja de acordo com o meu post

As vezes não da para responder 100% das sugestões, mas estou sempre lendo todas!:teehee-crazy-rabbit-emoticon:

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4 minutes ago, Nolan said:

As vezes não da para responder 100% das sugestões, mas estou sempre lendo todas!:teehee-crazy-rabbit-emoticon:

Eu entendo..... Mas neste posto caso n concorde de sua opinião pois sempre é bom entender como que a administração pensa

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  • Administrators
9 hours ago, WarzillGeek said:

Eu acho que poderiam se alterar as mecânicas das duas habilidades no título mencionadas, como? 

 

Reserva Secreta: Mudaria para uma mecânica parecida com do guarda. A cada bloqueio o dk se regenera consoante a sua reg. de vida. Ou seja, por ex.... Um dk teria 150 de reg... Então a cada bloqueio ele se iria regenerar consoante a sua reg. 

 

Ou então acho que poderia continuar como estava mas mas baixar o cd para cada 40s...

 

Escudo Sanguíneo : Penso que em relação a esta habilidade poderia ser igual a do wd ou então que baixasse o valor para 13 ou 15s.

 

O meu pensamento sobre essas duas habilidades é bem parecido com o seu.

 

O Dk precisa de algo para prolongar sua vida e uma habilidade que absorva bastante dano por mais tempo, ou no caso que você citou, ela tenha um tempo de recarga menor :smile:

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26 minutes ago, Nolan said:

O meu pensamento sobre essas duas habilidades é bem parecido com o seu.

 

O Dk precisa de algo para prolongar sua vida e uma habilidade que absorva bastante dano por mais tempo, ou no caso que você citou, ela tenha um tempo de recarga menor :smile:

Obrigado ! Espero que os desenvolvedores possam ler isto é mudar o dk..... Muito ansioso pelo balanceamento infelizmente já percebi que não será feito atualização este ano mas o jogo esta mesmo precisando

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8 hours ago, Nolan said:

As vezes não da para responder 100% das sugestões, mas estou sempre lendo todas!:teehee-crazy-rabbit-emoticon:

Agora faz sentido ja tava chorando por dentro por ter respondido o dele e não o meu 

Nolan outra coisa você sabe o dia da promoção do baú do cemitério do navio ou e 100% aleatório as promoção 😀tou querendo compra 26k de coins de baú kkkkk

 

 

 

 

 

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18 hours ago, WarzillGeek said:

Eu acho que poderiam se alterar as mecânicas das duas habilidades no título mencionadas, como? 

 

Reserva Secreta: Mudaria para uma mecânica parecida com do guarda. A cada bloqueio o dk se regenera consoante a sua reg. de vida. Ou seja, por ex.... Um dk teria 150 de reg... Então a cada bloqueio ele se iria regenerar consoante a sua reg. 

 

Ou então acho que poderia continuar como estava mas mas baixar o cd para cada 40s...

 

Escudo Sanguíneo : Penso que em relação a esta habilidade poderia ser igual a do wd ou então que baixasse o valor para 13 ou 15s.

 

Mas ainda acho que seria melhor 

Essas duas opção na reserva a

1 sempre que pede um pouco de hp aumeta o vampirismo até chega em 30% de vampirismo pelo que entendi o foco da classe e isso

Ou

2 poderia foca na outra função da classe fazer o ódio dos inimigos se volta contra eles bem como séria isso simples parte de todo dano sofrindo será refletido e quanto mais se pede hp maior seu ódio ( resistência física e mágica)resumindo seria uma passiva que refletir parte do dano sofrindo e aumentar a defesa física e mágica proporcionalmente a Perda de HP

Essas são as minhas duas melhores sugestão vampirismo ou foca na sua função tank e mágia negra 

minha sugestão e que bloqueio não tão útil para classe quanto vampirismo 

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5 hours ago, Railson Almeida said:

Mas ainda acho que seria melhor 

Essas duas opção na reserva a

1 sempre que pede um pouco de hp aumeta o vampirismo até chega em 30% de vampirismo pelo que entendi o foco da classe e isso

Ou

2 poderia foca na outra função da classe fazer o ódio dos inimigos se volta contra eles bem como séria isso simples parte de todo dano sofrindo será refletido e quanto mais se pede hp maior seu ódio ( resistência física e mágica)resumindo seria uma passiva que refletir parte do dano sofrindo e aumentar a defesa física e mágica proporcionalmente a Perda de HP

Essas são as minhas duas melhores sugestão vampirismo ou foca na sua função tank e mágia negra 

minha sugestão e que bloqueio não tão útil para classe quanto vampirismo 

Vc quer colocar dk dmg ou é impressão minha? Dk é tank e precisa de habilidades melhores de sobrevivência e cura para isso. Não achei nada bom sua opinião sobre dk..... 

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31 minutes ago, WarzillGeek said:

Vc quer colocar dk dmg ou é impressão minha? Dk é tank e precisa de habilidades melhores de sobrevivência e cura para isso. Não achei nada bom sua opinião sobre dk..... 

Porque você não a Entedeu quero fazer o dk tank eu dei duas opção 1 semelhante a força inteiro do pala so que em vez de aumeta a resistência aumentaria o vapirismo permitindo ele tanka por mais tempo 

A 2 opção foi sobre melhor dizedo focado na descrição da classe que nela diz que o DK usa o ódio do inimigo contra ele eu entedir nisso que seria algo como reflexão de danos algo que ele não tem E eu notei outra coisa a sua habilidade de tank boa e seu escudo sombrio que habilidade básica 

Ai veio a idéia de fazer da passiva uma habilidade assim

Quanto mais se perder HP mais ele aumeta sua resistência ( e além Tera um valor fixo de reflexão de danos Tipo no 1/4 5% de reflexão de danos podendo chegar até 20% Ou menos no 4/4 ) essa era minha ideia 

Se fosse usa minha primeiro ideia nem precisa muda o nome da habilidade mas se fosse usa a segunda acho que seria bom muda o nome tipo (Proteção Do Abismos)ou( Aura Do Caos)

😎 agora leia isso e ver se ainda descoda da minha ideia 

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On 12/12/2020 at 12:04 AM, Railson Almeida said:

Porque você não a Entedeu quero fazer o dk tank eu dei duas opção 1 semelhante a força inteiro do pala so que em vez de aumeta a resistência aumentaria o vapirismo permitindo ele tanka por mais tempo 

A 2 opção foi sobre melhor dizedo focado na descrição da classe que nela diz que o DK usa o ódio do inimigo contra ele eu entedir nisso que seria algo como reflexão de danos algo que ele não tem E eu notei outra coisa a sua habilidade de tank boa e seu escudo sombrio que habilidade básica 

Ai veio a idéia de fazer da passiva uma habilidade assim

Quanto mais se perder HP mais ele aumeta sua resistência ( e além Tera um valor fixo de reflexão de danos Tipo no 1/4 5% de reflexão de danos podendo chegar até 20% Ou menos no 4/4 ) essa era minha ideia 

Se fosse usa minha primeiro ideia nem precisa muda o nome da habilidade mas se fosse usa a segunda acho que seria bom muda o nome tipo (Proteção Do Abismos)ou( Aura Do Caos)

😎 agora leia isso e ver se ainda descoda da minha ideia 

Bom eu não concordo nada com isso.... Até pk não deveria ter habilidades que sejam necessárias o vampirismo... Mas pronto são opiniões

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E o foco do Dk você queria o que ? Só não gostei da sua sugestão original por um motivo a cura ia Depede da taxa de bloqueio e do valor de regeneração 😀  que faria se pior do que já é teria que se cura uma % específica de HP ou a MINHA sugestão e o motivo de você nâo concorda blz e sua opinião e não e porque você não concorda que todos não concodem apenas que você e a favor da restrição do vapirimos ai percebeu que o dk tem habilidade que Dependente  do vapirismo e nerfa vampirismo e = nerfa Dk

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Eu acho que reserva secreta funcionária melhor assim > a cada dano crítico recebido pelo dk a habilidade cura uma porcentagem da vida baseada na recuperação de vida 

NVL 1 - 100% da regeneração de vida 

NVL 2 - 150% da regeneração de vida 

NVL 3 - 200% da regeneração de vida 

NVL 4 - 300% da regeneração de vida

assim melhorando o sustento do personagem,

Escudo sanguinário - o dk ignora uma quantidade de dano baseado no seu vampirismo

exemplo - o dk tem 25% de vamp o escudo sanguinário vai reduzir 25% do dano recebido 

Essas duas skills que citei seriam passivas 

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On 12/14/2020 at 12:37 AM, Railson Almeida said:

E o foco do Dk você queria o que ? Só não gostei da sua sugestão original por um motivo a cura ia Depede da taxa de bloqueio e do valor de regeneração 😀  que faria se pior do que já é teria que se cura uma % específica de HP ou a MINHA sugestão e o motivo de você nâo concorda blz e sua opinião e não e porque você não concorda que todos não concodem apenas que você e a favor da restrição do vapirimos ai percebeu que o dk tem habilidade que Dependente  do vapirismo e nerfa vampirismo e = nerfa Dk

Cara e nos estamos aqui dando sugestões para que então? O fórum serve para que? 

Cara as habilidades do dk não podem depender de vampirismo.... Dai eu falar que ele precisa de rework em várias habilidades.... 

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On 12/17/2020 at 3:53 AM, Capitaolevi said:

Eu acho que reserva secreta funcionária melhor assim > a cada dano crítico recebido pelo dk a habilidade cura uma porcentagem da vida baseada na recuperação de vida 

NVL 1 - 100% da regeneração de vida 

NVL 2 - 150% da regeneração de vida 

NVL 3 - 200% da regeneração de vida 

NVL 4 - 300% da regeneração de vida

assim melhorando o sustento do personagem,

Escudo sanguinário - o dk ignora uma quantidade de dano baseado no seu vampirismo

exemplo - o dk tem 25% de vamp o escudo sanguinário vai reduzir 25% do dano recebido 

Essas duas skills que citei seriam passivas 

Eu não concordo porque não acho que as classes no jogo não deveriam obter habilidades consoante o vampirismo... Isso fará com que certas classes sem vampirismo não funcionem.... Fora que nei todas as pessoas tem condições para ter vampirismo

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On 12/17/2020 at 7:16 AM, WarzillGeek said:

Cara e nos estamos aqui dando sugestões para que então? O fórum serve para que? 

Cara as habilidades do dk não podem depender de vampirismo.... Dai eu falar que ele precisa de rework em várias habilidades.... 

Saturação aumeta uma quantidade de vapirimos específica pela lógica quanto mais vampirismo você tiver de equipamento melhor 😀 se botarem restrição na Dg e você já tiver o limite de vapirimos por causa de acessórios,runas ou book será uma (new inútil em Dg/tw  ) e ela faz combro com sombra afiada Aí complica mais ainda kkkk e falado sério fora a 5 skill básica do Dk escudo sombrio me diz uma habilidade boa de tank dele não vem me dizer que e reservar secretas que ela só serve para dura alguns segundos a mais fora escudo sombrio e essa passiva que na (minha opinião e lixo ) me diz uma habilidade boa de tank aí depois fax uma comparação com outros tank tipo brb,wd,pala [ olha só pala mesmo com todas as reclamações aquele escudo faz um combo brabo com a cura dele o problema e só para farma que ele precisa de um aliado] no caso do wd o que ele mais tem a resistência para mostra como ele e Abençoado  até o agro dele cura após usa 3 vezes  e tem muita habilidade de resistência e reducação de dano

no caso do brb ele tem duas passivas último desejo semelhante a reservas secretas so que eu acho que e pelo menos 4 vezes melhor que a reservas essa passiva do brb muito braba no caso da outro do brb pele de pedra sempre que ele bloqueia ela tem chace de irgona parte do dano recebido kkkk brabo  

 

 

siceramente acho que até o Bd Tanka mais que o Dk basta ele por (aparo) nas espadas e todas as peças de armadura e acesario que se pode bota aparo e investir em resistência também kkkkk tanka mais que o Dk sem dúvidas apenas que os que vira BD hoje foca mais no lado pvp

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On 12/18/2020 at 4:29 PM, Railson Almeida said:

Saturação aumeta uma quantidade de vapirimos específica pela lógica quanto mais vampirismo você tiver de equipamento melhor 😀 se botarem restrição na Dg e você já tiver o limite de vapirimos por causa de acessórios,runas ou book será uma (new inútil em Dg/tw  ) e ela faz combro com sombra afiada Aí complica mais ainda kkkk e falado sério fora a 5 skill básica do Dk escudo sombrio me diz uma habilidade boa de tank dele não vem me dizer que e reservar secretas que ela só serve para dura alguns segundos a mais fora escudo sombrio e essa passiva que na (minha opinião e lixo ) me diz uma habilidade boa de tank aí depois fax uma comparação com outros tank tipo brb,wd,pala [ olha só pala mesmo com todas as reclamações aquele escudo faz um combo brabo com a cura dele o problema e só para farma que ele precisa de um aliado] no caso do wd o que ele mais tem a resistência para mostra como ele e Abençoado  até o agro dele cura após usa 3 vezes  e tem muita habilidade de resistência e reducação de dano

no caso do brb ele tem duas passivas último desejo semelhante a reservas secretas so que eu acho que e pelo menos 4 vezes melhor que a reservas essa passiva do brb muito braba no caso da outro do brb pele de pedra sempre que ele bloqueia ela tem chace de irgona parte do dano recebido kkkk brabo  

 

 

siceramente acho que até o Bd Tanka mais que o Dk basta ele por (aparo) nas espadas e todas as peças de armadura e acesario que se pode bota aparo e investir em resistência também kkkkk tanka mais que o Dk sem dúvidas apenas que os que vira BD hoje foca mais no lado pvp

Bom eu não sou perito nas classes todas embora entende as habilidades... Eu falei em cima que realmente dk precisa de rework em várias habilidades

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5 hours ago, WarzillGeek said:

Bom eu não sou perito nas classes todas embora entende as habilidades... Eu falei em cima que realmente dk precisa de rework em várias habilidades

E eu falei nerfa vapirismo e = nerfa Dk kkkk

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On 12/18/2020 at 7:04 AM, WarzillGeek said:

Eu não concordo porque não acho que as classes no jogo não deveriam obter habilidades consoante o vampirismo... Isso fará com que certas classes sem vampirismo não funcionem.... Fora que nei todas as pessoas tem condições para ter vampirismo

Eu disse sobre dk nao que outras classes deviriam ter essas habilidades, já que o próprio dk tem uma habilidade que aumenta vampirismo. Outras classes já tem suas habilidades próprias,

o dk e que não tem uma com boa utilidade 

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On 12/20/2020 at 4:14 AM, Capitaolevi said:

Eu disse sobre dk nao que outras classes deviriam ter essas habilidades, já que o próprio dk tem uma habilidade que aumenta vampirismo. Outras classes já tem suas habilidades próprias,

o dk e que não tem uma com boa utilidade 

Kkkk cara porque me diz a Lógica de um elfo ou escolhidos tem uma habilidade assim a não se que seja um usuário de mágia negra kkk

Mas eu ja falei a solução e troca a skill reservas secreta por uma skill de tank boa e módifica todas as new deles tipo maldição do cavaleiro ela tem que semelhante a aura de ódio módifica até a mecânica dos fios de escuridão (exemplo aumeta números de alvos absolutamente necessário)  siceramente Dk acho que so refazendo tudo dele Para acha uma salvação kk

Just now, Railson Almeida said:

Kkkk cara porque me diz a Lógica de um elfo ou escolhidos tem uma habilidade assim a não se que seja um usuário de mágia negra kkk

Mas eu ja falei a solução e troca a skill reservas secreta por uma skill de tank boa e módifica todas as new deles tipo maldição do cavaleiro ela tem que semelhante a aura de ódio módifica até a mecânica dos fios de escuridão (exemplo aumeta números de alvos absolutamente necessário)  siceramente Dk acho que so refazendo tudo dele Para acha uma salvação kk

Gostei desses emojin novos 

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