Jump to content

Новая механика сопротивления


Green Heal Dark

Recommended Posts

На данный момент в игре сопротивление в игре реализовано кое как, а рандомный шанс ресиста вряд ли кого устраивает. Поэтому можно изменить механику стата, так, что

бы он не полностью резистил эффект контроля, а уменьшал время его действия на персонажа в процентном соотношении (к примеру 20% сопры снизит время 10ти секундного стана на 2с). А что касается правок по навыкам, то это никак их не затронет, ведь те же иммунитет мага и сущность вара дают 100% к сопротивлению, что соответственно снижает до 0 все эффекты контроля. 

Независимо от вышесказанного хотелось бы добавить, что в игре не должно что то происходить рандомно, как в случае с сопротивлением, и  в таком случае должен быть введён

диминишинг, дабы эффекты контроля не были чем то дисбалансным и их нельзя было кидать "по кд".

Link to comment
Share on other sites

Ныне работающая "абыкак" сопра в разы полезнее той что тут предложена) Потому что 3% сопры сейчас могут сработать, но 3% твоей сопры это ваще ничто + книгу со спрута тогда как переделать. А так это повтор, я именно таких предложений по сопре видел уже наверно 3.

 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...