Railson Almeida 39 Posted December 13, 2020 Share Posted December 13, 2020 3 hours ago, ThiagoWanted said: O limite do vampirismo séria apenas nas masmorras, acredito que fazendo isso já iria aliviar o problema dos Healers. Se você tiver uma sugestão para melhoria poderia criar um post aqui no fórum, acredito que você tem ótimas idéias. 😂😂 tou fazedo minha parte fiz um tópico para chamer e outro para healer não incluir templário e cacique por se classes novas ainda kk Just now, Railson Almeida said: 😂😂 tou fazedo minha parte fiz um tópico para chamer e outro para healer não incluir templário e cacique por se classes novas ainda kk Também fiz um para dk ThiagoWanted 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WarzillGeek 30 Posted December 13, 2020 Share Posted December 13, 2020 14 hours ago, Homosexuau said: Sugere nerf no vamp mas não remake nas classes defasadas com o tempo kkkkkk Cara esse post que ele fez foi para as masmorras .... Tem vários post sobre habilidades e reworks sobre cada classe ThiagoWanted 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WarzillGeek 30 Posted December 13, 2020 Share Posted December 13, 2020 On 12/12/2020 at 12:13 AM, Railson Almeida said: Como nos ia prova que o motivo de temos botado coins no jogo para compra intes da loja milagrosa e revender foi com intenção de compra runa ou acessórios e relíquia vapirismo sacou ia ter muito prejuízo e gente deletado contra pelo desprezo e tristeza em seu coração Imaginam você que comprou book vapirimos,runa e relíquia e tem uma ainda pior e se essa pessoa for um dk ja que boa parte das habilidade do Dk depede do vapisrimos para ele se ultil e uma das habilidades dele tem justamente essa função querem enterrar o dk da uma facada na costa dos lock e cria uma zona anti magia no mago que gastou seu dinheiro ai vem alguns e disse vai se so na TW nada demais mas ai eu falo os melhores intens do jogo so dropa na TW e boss rainde ja tem monopólio das guildas grandes nele já Ai tipo set clã permanente e cemitério dos navios 28 so dropa t2 e o set 32 o melhor set do jogo também so dropa Tw ai você me diz que vai muda nada 😀 o que e Dk sem vapirimos sua única habilidade boa de tank e escudo sombrio que uma habilidade básica 😅😅 e no caso da outras classes tenho pena que gastou seu tempo e dinheiro nesse jogo e os que vão deletar de raiva Cara isso é fácil de ser resolvido.... Basta a Aigrind colocar algo que seja tão valioso ou algo novo que atraia os jogadores a gastar caso queiram..... Ou mesmo a Aigrind poderia oferecer MCoins em troca para poderem montar outros sets..... Solução existe sim para retirar o vampirismo Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Railson Almeida 39 Posted December 13, 2020 Share Posted December 13, 2020 1 hour ago, WarzillGeek said: Cara isso é fácil de ser resolvido.... Basta a Aigrind colocar algo que seja tão valioso ou algo novo que atraia os jogadores a gastar caso queiram..... Ou mesmo a Aigrind poderia oferecer MCoins em troca para poderem montar outros sets..... Solução existe sim para retirar o vampirismo O que 3k de coins acha que isso paga alguma coisa do gasto 😀 paga não cara não paga o gasto em média e esse valor que a aigrind da você acha que os jogares vai aceita se nos nâo tá aceitado so limitar o valor na Dg imaginava retirá de vez Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nolan 1345 Posted December 14, 2020 Share Posted December 14, 2020 16 hours ago, Railson Almeida said: O que 3k de coins acha que isso paga alguma coisa do gasto 😀 paga não cara não paga o gasto em média e esse valor que a aigrind da você acha que os jogares vai aceita se nos nâo tá aceitado so limitar o valor na Dg imaginava retirá de vez Não entendi nem um pouco a sua colocação. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sigma 363 Posted December 14, 2020 Share Posted December 14, 2020 Just now, Nolan said: Não entendi nem um pouco a sua colocação. Acho que ele quer dizer que se o vampirismo fosse reduzido em tw ou retirado do jogo(impossível), um ressarcimento pra galera que investiu em runa vamp, relíquias e livros não seria suficiente. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Railson Almeida 39 Posted December 14, 2020 Share Posted December 14, 2020 57 minutes ago, Nolan said: Não entendi nem um pouco a sua colocação. Ele falou que o empresa daria uma compensação mas eu quis dizer que se for para se uma compensação em coins nem compensa 😀 para o jogador pelo menos teria que se em intens difíceis de obter ou book caso o cara tenha gastado em book Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
quenster 151 Posted December 14, 2020 Share Posted December 14, 2020 38 minutes ago, Railson Almeida said: Ele falou que o empresa daria uma compensação mas eu quis dizer que se for para se uma compensação em coins nem compensa 😀 para o jogador pelo menos teria que se em intens difíceis de obter ou book caso o cara tenha gastado em book Ajustes como esses fazem parte e vários jogos já passaram por isso e não sofreram para continuar relevantes. Não se pode é deixar um atributo como esse desbalancear o jogo pois a consequência a longo prazo pode ser devastadora. Quanto a compensação, não dá pra fazer de forma individual, tem que ser algo igual para todos e nem sempre será justo para todos os jogadores envolvidos. Por mais "injusto" que possa parecer, temos que pensar no jogo como um todo e não somente no individualismo. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Draconir 6 Posted December 14, 2020 Share Posted December 14, 2020 On 12/11/2020 at 2:50 PM, quenster said: Recente em um jogo (outro segmento) bastante popular, por uma temporada quase inteira do competitivo, os players profissionais criaram uma situação inusitada que prejudicou o uso de algumas classes. Apelidado de "GOAT", a pt de seis jogadores eram compostas por 3 Tanks e 3 Suportes, deixando os dmgs adversários em uma situação bem complicada para derrubar uma comp tão forte no sistema defensivo. Aos poucos, a formação GOATS foi tomando conta do jogo. A solução encontrada? Foi criado uma regra no matchmaking, "2-2-2", onde obrigatoriamente a equipe teria que conter 2 dmg, 2 suportes e 2 tanks, englobando assim as três classes presentes no jogo. No caso, é só limitar o numero de dealers e buffers(tipo, maximo 2 dealers e tambem limitar pra 1 os buffers, aí o grupo escolhe o que colocar nos outros dois espaços). pronto On 12/11/2020 at 3:07 PM, Railson Almeida said: Agora querem nerfa dg ia ferra o famer coliseu e santuário onde dropa os melhores intes do jogo É só aumentar o limite máximo da diminuição. On 12/11/2020 at 3:11 PM, Railson Almeida said: ai vem o povo e acha que nerfa e MELHOR que fazer umas atualizações (buffss)em algumas classes Isso deixaria o jogo, mais fácil(o jogo ser difícil, é umas das melhores coisas desse jogo). Jogo fácil é enjoativo On 12/11/2020 at 8:12 PM, Samuel Icaro said: Sobre o debuff do vamp, envenenar as dgs me parece algo interessante melhor ideia que eu vi kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk On 12/13/2020 at 9:19 AM, ThiagoWanted said: O limite do vampirismo séria apenas nas masmorras sim, sem esse limite, seria muito(muito mesmo) difícil de as classes de heal(druida/necro), serem melhoradas(na parte de itens, porque como disseram antes, nas tws dropam os mehores itens do jogo) quenster 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WarzillGeek 30 Posted December 15, 2020 Share Posted December 15, 2020 21 hours ago, Nolan said: Não entendi nem um pouco a sua colocação. Já somos dois pk nei eu entendi Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WarzillGeek 30 Posted December 15, 2020 Share Posted December 15, 2020 Bom eu acho que a Aigrind poderia colcoar algo no jogo que fosse difícil de obter e retirar o vampirismo excessivo..... Assim acho que baixaria o nível de pessoas com vampirismo e deixaria as classea healer mais utilizáveis.... Pk a meu ver se colocarem skills de buff em druida em todos os healer chegará uma altura que farão a mesma coisa que estão fazendo agora. Irão ver qual o melhor buff e depois chamaram sempre a classe healer que tiver melhor buff.... Ai voltamos aqui para reclamar e estaremos sempre nisto. Colocando e mudando as mecânicas das classes toda a hora. Sempre haverá alguém insatisfeito. Então acho melhor arrancar o mal pela raiz quenster 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
quenster 151 Posted December 15, 2020 Share Posted December 15, 2020 2 hours ago, WarzillGeek said: Bom eu acho que a Aigrind poderia colcoar algo no jogo que fosse difícil de obter e retirar o vampirismo excessivo..... Assim acho que baixaria o nível de pessoas com vampirismo e deixaria as classea healer mais utilizáveis.... Pk a meu ver se colocarem skills de buff em druida em todos os healer chegará uma altura que farão a mesma coisa que estão fazendo agora. Irão ver qual o melhor buff e depois chamaram sempre a classe healer que tiver melhor buff.... Ai voltamos aqui para reclamar e estaremos sempre nisto. Colocando e mudando as mecânicas das classes toda a hora. Sempre haverá alguém insatisfeito. Então acho melhor arrancar o mal pela raiz CONCORDO! Buffar um classe, depois outra, e assim por diante ficará o jogo preso em um loop infinito para tentar equalizar as coisas. Como muitos já mencionaram, o Vampirismo desbalanceou o jogo e precisa sim ser ajustado, senão a longo prazo pode ter um efeito devastador. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Railson Almeida 39 Posted December 16, 2020 Share Posted December 16, 2020 On 12/14/2020 at 12:07 PM, quenster said: Ajustes como esses fazem parte e vários jogos já passaram por isso e não sofreram para continuar relevantes. Não se pode é deixar um atributo como esse desbalancear o jogo pois a consequência a longo prazo pode ser devastadora. Quanto a compensação, não dá pra fazer de forma individual, tem que ser algo igual para todos e nem sempre será justo para todos os jogadores envolvidos. Por mais "injusto" que possa parecer, temos que pensar no jogo como um todo e não somente no individualismo. Você fala isso bem porque e fre e Não gastou seu dinheiro suado para depois ter sido em vão Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Railson Almeida 39 Posted December 16, 2020 Share Posted December 16, 2020 On 12/14/2020 at 4:29 PM, Draconir said: No caso, é só limitar o numero de dealers e buffers(tipo, maximo 2 dealers e tambem limitar pra 1 os buffers, aí o grupo escolhe o que colocar nos outros dois espaços). pronto É só aumentar o limite máximo da diminuição. Isso deixaria o jogo, mais fácil(o jogo ser difícil, é umas das melhores coisas desse jogo). Jogo fácil é enjoativo melhor ideia que eu vi kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk sim, sem esse limite, seria muito(muito mesmo) difícil de as classes de heal(druida/necro), serem melhoradas(na parte de itens, porque como disseram antes, nas tws dropam os mehores itens do jogo) Como já falei o unicoa motivo que estou discordando e que DG e ondem se conseguir os melhores intes e boss rainde ja tem monopólio das guildas Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
quenster 151 Posted December 16, 2020 Share Posted December 16, 2020 2 minutes ago, Railson Almeida said: Você fala isso bem porque e fre e Não gastou seu dinheiro suado para depois ter sido em vão Meu DK principal é full Vamp com um belo investimento, além de outros personagens voltado ao Vamp. Porém sou consciente e prezo pelo melhor ao jogo e sei que o Vamp, infelizmente, tá desbalanceando o jogo e precisa de ajustes. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Railson Almeida 39 Posted December 16, 2020 Share Posted December 16, 2020 Just now, Railson Almeida said: Como já falei o unicoa motivo que estou discordando e que DG e ondem se conseguir os melhores intes e boss rainde ja tem monopólio das guildas Aí você fica num prejuízo 😂😂 esse e o motivo dessa minha teima porquê vai arruma um problema mas vai cria outro ( que seria as pessoas com alto vapirismo ou mesmo book não poderia aproveita dele para farma no melhor luga para drops kk) uma solução para isso ou seria algo tipo mapa 3 ou fazer uma excessão limita Vapirismo nas Dg Com exceção Da Tower de berega( como tipo melhorias os Drop Do Kg místico dela com uma pequena chace de dropa book ou intens De Set 28 E talvez 32 ) isso ia amenizar o problema Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Railson Almeida 39 Posted December 16, 2020 Share Posted December 16, 2020 1 minute ago, quenster said: Meu DK principal é full Vamp com um belo investimento, além de outros personagens voltado ao Vamp. Porém sou consciente e prezo pelo melhor ao jogo e sei que o Vamp, infelizmente, tá desbalanceando o jogo e precisa de ajustes. Como Dk você sabe que se haver esse nerf saturação pedera a utilidade e aquela new que faz combro com ela e todas as relíquias de vapirismo que você gastou bom do Dk e isso ele pode ter 1 relíquia vapirimos para cada 1 das 5 skill básicas como escudo( que para mimha opinião e unica habilidade tank dele que presta o resto e so dano agro e vapirismo do precisa de uma atualização e substituição de news para volta a ser e um tank e no caso da maldição ela e muito boa so muda a mecânica e já e muito ultil Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
quenster 151 Posted December 16, 2020 Share Posted December 16, 2020 3 minutes ago, Railson Almeida said: Como Dk você sabe que se haver esse nerf saturação pedera a utilidade e aquela new que faz combro com ela e todas as relíquias de vapirismo que você gastou bom do Dk e isso ele pode ter 1 relíquia vapirimos para cada 1 das 5 skill básicas como escudo( que para mimha opinião e unica habilidade tank dele que presta o resto e so dano agro e vapirismo do precisa de uma atualização e substituição de news para volta a ser e um tank e no caso da maldição ela e muito boa so muda a mecânica e já e muito ultil Fico na esperança de ter ajustes nas habilidades que dependem do Vampirismo em todos os personagens, e lógico, em um rework no DK que ta precisando a um bom tempo hehehe Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Capitaolevi 3 Posted December 17, 2020 Share Posted December 17, 2020 On 12/10/2020 at 9:59 AM, ThiagoWanted said: Olá guerreiros de Arinar. Recebemos muitas reclamações e sugestões para classes aqui no fórum, nesse tópico eu quero da uma sugestão pensando nas classes Healer em especial Druida e Xamã. Com a chegada do parâmetro vampirismo muitos Healer estão ficando de lado quando vamos montar uma equipe para Farma Tower. Pensando nisso quero da uma sugestão para melhoria. A ideia seria colocar um limite do parâmetro vampirismo em todas Towers. Aqui dou um exemplo da masmorra Tecnopolis, ao entrar na masmorra teria um limite de 20% do parâmetro de vampirismo, se um personagem tiver 35% de vampirismo esse valor seria limitado para 20%. Caso o personagem tiver um valor menor de 20% esse valor não seria afetado. A ideia é força as equipes levar as classes Healers para suas equipes, sabemos que hoje existe personagens com o potencial de concluir uma tower solo acredito que limitando o vampirismo nas tower isso iria acabar. O valor do limite pode ser discutido também o numero na imagem é apenas um exemplo. Dependendo da dificuldade da masmorra o limite poderia ser ainda menor, com esse limite muitas equipes seria obrigado a levar Healers para towers. Sua opinião é muito importante, gostaria de receber seu feedback dessa sugestão. Acho a ideia interessante pra ter novos ares nas masmorras pra nao ficar aquela coisa chata e limitada a so dps com apenas 1 suporte Sem tánk pq acaba que não se tornam necessários ThiagoWanted 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WarzillGeek 30 Posted December 17, 2020 Share Posted December 17, 2020 On 12/16/2020 at 3:17 AM, quenster said: Fico na esperança de ter ajustes nas habilidades que dependem do Vampirismo em todos os personagens, e lógico, em um rework no DK que ta precisando a um bom tempo hehehe Exato concordo acho que não deveria existir habilidades que só servem quando vc tem vampirismo..... O vampirismo deveria ser um acréscimo e não fazer parte de um set..... Espero eu tmb que mudem um dia isso quenster 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WarzillGeek 30 Posted December 17, 2020 Share Posted December 17, 2020 On 12/16/2020 at 3:07 AM, Railson Almeida said: Aí você fica num prejuízo 😂😂 esse e o motivo dessa minha teima porquê vai arruma um problema mas vai cria outro ( que seria as pessoas com alto vapirismo ou mesmo book não poderia aproveita dele para farma no melhor luga para drops kk) uma solução para isso ou seria algo tipo mapa 3 ou fazer uma excessão limita Vapirismo nas Dg Com exceção Da Tower de berega( como tipo melhorias os Drop Do Kg místico dela com uma pequena chace de dropa book ou intens De Set 28 E talvez 32 ) isso ia amenizar o problema Cara como falei..... Existe mts maneiras de melhorar e fazer os players não ficarem projudicados, mas se toda a gente for como vc que vem aqui no fórum e fala que não, sabendo sim como vc próprio falou, que o jogo ta desbalanceado Devido ao vampirismo.... Não iremos evoluir. Talvez se você e todos procurassem uma ideia de não perderem o investimento seria melhor ThiagoWanted and quenster 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Senpaai 1 Posted January 21, 2021 Share Posted January 21, 2021 (edited) ok, vamos la Categorização de classes On 12/11/2020 at 10:18 AM, Pain Ny said: 1 toda pt consiste em 5 players 1 healer 1 classe de buff, 1 tank 2 dmgs,para assim completar a dg por a classe em sua respectiva função. exemplo: Tanks: Sentinelas: PALADINO e GUARDA. Legião: BÁRBARO e CAVALEIRO DA MORTE. Healers/Support: Sentinelas: DRUIDA e SACERDOTE. Legião: XAMÃ, NECROMANTE e ENCANTADOR. Damage: Sentinelas: EXPLORADOR, MAGO, DANÇARINO DA LAMINA E PATRULHEIRO. Legião: LADINO, CAÇADOR e BRUXO. obs: não inclui o templario e o cacique porque ainda n estao instaveis no jogo. isso serve para ideas de novas classes como: um healer nos sentinelas e um damage nos legionarios. fazer isso iria separar como cada classe deveria ser, deveria ser bem obvio mesmo no jogo, e então vir com a ideia de ser obrigatorio ter 1 healer, 1 suport, 1 tank e 2 damage nas masmorras. como solução para o vampirismo nas masmorras: On 12/11/2020 at 5:56 AM, Nolan said: Já pensaram por exemplo, uma masmorra que diminua a velocidade de ataque mas aumente a chance de critico e o dano crítico de todos? debuff de vampirismo temporario não resolveria o problema? nem causaria problemas pra quem investiu no parametro e nem pra quem é healer e tank. :3 o problema do game em relação ao desbalanceamento do jogo é que o 1 classe para o pvp e o pve, balancear entre os dois é quase 'impossivel' Edited January 21, 2021 by Senpaai quenster 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WarzillGeek 30 Posted January 22, 2021 Share Posted January 22, 2021 22 hours ago, Senpaai said: ok, vamos la Categorização de classes por a classe em sua respectiva função. exemplo: Tanks: Sentinelas: PALADINO e GUARDA. Legião: BÁRBARO e CAVALEIRO DA MORTE. Healers/Support: Sentinelas: DRUIDA e SACERDOTE. Legião: XAMÃ, NECROMANTE e ENCANTADOR. Damage: Sentinelas: EXPLORADOR, MAGO, DANÇARINO DA LAMINA E PATRULHEIRO. Legião: LADINO, CAÇADOR e BRUXO. obs: não inclui o templario e o cacique porque ainda n estao instaveis no jogo. isso serve para ideas de novas classes como: um healer nos sentinelas e um damage nos legionarios. fazer isso iria separar como cada classe deveria ser, deveria ser bem obvio mesmo no jogo, e então vir com a ideia de ser obrigatorio ter 1 healer, 1 suport, 1 tank e 2 damage nas masmorras. como solução para o vampirismo nas masmorras: debuff de vampirismo temporario não resolveria o problema? nem causaria problemas pra quem investiu no parametro e nem pra quem é healer e tank. :3 o problema do game em relação ao desbalanceamento do jogo é que o 1 classe para o pvp e o pve, balancear entre os dois é quase 'impossivel' concordo, acho que deveria ser obrigatorio em masmorras em grupo sem uso de vamp, e existir outras masmorras dedicados a solo assim nao haveria problemas Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Filipe Ramon 75 Posted January 24, 2021 Share Posted January 24, 2021 (edited) O vampirismo, para começo de conversa, deveria ser um parâmetro que nem o Ataque Penetrante, e a porcentagem ser equivalente a chance de ativar. Exemplo: Com ? % de chance ativa o parâmetro vampirismo que cura em ? % do dano causado no próximo ataque básico ou habilidade. Aumenta em ? % todo auxílio de cura externa recebida. RPG online é feito pra jogar em grupo. A tendencia do vampirismo e tirar cada vez mais o propósito dos tanks e healers. Paciência aos que investiram pesado, eu também investi beeeeeeem pesado e entenderia perfeitamente a mudança. Isso se chama principio do coletivismo. Se tem uma casa no meio do caminho da construção de uma estrada e não há outra forma de construir a estrada sem passar pelo terreno, o governo vai desapropriar o terreno e construir a estrada. E óbvio, alem disso todas as classes deveriam ser revistas para acompanhar as mudanças do jogo. Tem classe que ta pausada em 2017 ( cof cof... DK), mas isso não muda o fato do parâmetro ser ridiculamente forte e precisa de um "Nerf" para não matar o jogo. Edited January 24, 2021 by Filipe Ramon quenster, ThiagoWanted and WarzillGeek 2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WarzillGeek 30 Posted January 24, 2021 Share Posted January 24, 2021 Falou tudo ThiagoWanted 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mehanoide Kai 1 Posted January 24, 2021 Share Posted January 24, 2021 On 12/13/2020 at 9:19 AM, ThiagoWanted said: O limite do vampirismo séria apenas nas masmorras, acredito que fazendo isso já iria aliviar o problema dos Healers. Se você tiver uma sugestão para melhoria poderia criar um post aqui no fórum, acredito que você tem ótimas idéias. eu gostei,hoje em dia pessoal n leva nem tank,so pt dmg com vamp pras dgs de natal deixando de lado outros jogadores que tem equips fracos de lado pq n tankam ou n curam bem,mas se para pra pensar eu acho que fazer quest pra pegar gold demoraria mttt tempo pra pessoa comprar um equipamento bom,nem all lab eles levam os menores(se levar e pq tao pagando) em outra palvra o limite seria uma otima forma de resolver isso do que buffar as tw ThiagoWanted 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThiagoWanted 474 Posted January 26, 2021 Author Share Posted January 26, 2021 On 1/24/2021 at 11:39 AM, Filipe Ramon said: RPG online é feito pra jogar em grupo. A tendencia do vampirismo e tirar cada vez mais o propósito dos tanks e healers. Sim verdade, On 1/24/2021 at 11:39 AM, Filipe Ramon said: O vampirismo, para começo de conversa, deveria ser um parâmetro que nem o Ataque Penetrante, e a porcentagem ser equivalente a chance de ativar. A ideia é boa, porem iria ter muita reclamação de jogadores que investiu em vampirismo. On 1/24/2021 at 4:41 PM, Mehanoide Kai said: em outra palavra o limite seria uma ótima forma de resolver isso do que buffar as tw Sim acho que é a melhor solução no momento... Filipe Ramon and quenster 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mehanoide Kai 1 Posted January 27, 2021 Share Posted January 27, 2021 11 hours ago, ThiagoWanted said: Sim acho que é a melhor solução no momento... ha e thiago,vc sabe no que aigrind ta trabalhando agr?no evento de carnaval ou nas classe que vai lançar?so to curioso msm Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Irvson santos 7 Posted January 31, 2021 Share Posted January 31, 2021 Pessoal aqui com medo de perder vampirismo, tudo dmg. Quem joga de xamã, druida ou charmer sabe o quanto o vampirismo ta roubado. Nunca que um dmg deveria solar tw. O rpg é feito pra grupo! quenster 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sigma 363 Posted February 1, 2021 Share Posted February 1, 2021 20 hours ago, Irvson santos said: Quem joga de xamã, druida ou charmer sabe o quanto o vampirismo ta roubado. Nunca que um dmg deveria solar tw. O rpg é feito pra grupo! Mas é claro você citou classes onde o vampirismo é irrelevante, o ws ainda segue isso mesmo que alguns players transcendem ao limite do solo ninguém nunca vai ver um player solando o olmo negro. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Irvson santos 7 Posted February 1, 2021 Share Posted February 1, 2021 8 hours ago, Shoujo said: Mas é claro você citou classes onde o vampirismo é irrelevante, o ws ainda segue isso mesmo que alguns players transcendem ao limite do solo ninguém nunca vai ver um player solando o olmo negro. Eu quis dizer que essas classes são inúteis por causa do vamp que reduz muito a demanda por heal. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThiagoWanted 474 Posted February 3, 2021 Author Share Posted February 3, 2021 On 1/26/2021 at 10:24 PM, Mehanoide Kai said: ha e thiago,vc sabe no que aigrind ta trabalhando agr?no evento de carnaval ou nas classe que vai lançar? Eu não sei de nada On 1/26/2021 at 10:24 PM, Mehanoide Kai said: so to curioso msm Acredito que seja o próximo evento de Primavera Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WarzillGeek 30 Posted February 5, 2021 Share Posted February 5, 2021 On 2/1/2021 at 3:48 PM, Shoujo said: Mas é claro você citou classes onde o vampirismo é irrelevante, o ws ainda segue isso mesmo que alguns players transcendem ao limite do solo ninguém nunca vai ver um player solando o olmo negro. Eu sinceramente acho que simplesmente deveria ser reduzido o vamp para máximo de 25℅ já e suficiente para sola mt coisa e farmar de boa quenster 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mehanoide Kai 1 Posted February 5, 2021 Share Posted February 5, 2021 On 2/3/2021 at 2:12 PM, ThiagoWanted said: Eu não sei de nada On 2/3/2021 at 2:12 PM, ThiagoWanted said: Acredito que seja o próximo evento de Primavera vo espalhar kkk zoas Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mehanoide Kai 1 Posted February 5, 2021 Share Posted February 5, 2021 On 1/31/2021 at 3:29 PM, Irvson santos said: Pessoal aqui com medo de perder vampirismo, tudo dmg. Quem joga de xamã, druida ou charmer sabe o quanto o vampirismo ta roubado. Nunca que um dmg deveria solar tw. O rpg é feito pra grupo! ate em pvp dmg cura mt sem um heal Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yagdita 2 Posted March 2, 2021 Share Posted March 2, 2021 On 12/11/2020 at 6:30 AM, WarzillGeek said: Desculpe mas não concordo com essa parte. Penso que os status e atributos é o que faz cada classe ser diferente é atraente a sua maneira..... Msm existam dois druidas a diferença de status é build é que torna o jogo atraente retirar isso mas tws e masmorras fará com que os jogadores percam o interesse em testar habilidades. Quanto ao vampirismo concordo consigo.... Acho sinceramente que o jogo em vez de deixar ter 100℅ de vampirismo deveria ser cortado para 30℅ que já é suficiente para um dmg conseguir sobreviver Mano tu não concorda com nada, que insatisfação aff Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yagdita 2 Posted March 2, 2021 Share Posted March 2, 2021 On 1/24/2021 at 11:39 AM, Filipe Ramon said: O vampirismo, para começo de conversa, deveria ser um parâmetro que nem o Ataque Penetrante, e a porcentagem ser equivalente a chance de ativar. Exemplo: Com ? % de chance ativa o parâmetro vampirismo que cura em ? % do dano causado no próximo ataque básico ou habilidade. Aumenta em ? % todo auxílio de cura externa recebida. RPG online é feito pra jogar em grupo. A tendencia do vampirismo e tirar cada vez mais o propósito dos tanks e healers. Paciência aos que investiram pesado, eu também investi beeeeeeem pesado e entenderia perfeitamente a mudança. Isso se chama principio do coletivismo. Se tem uma casa no meio do caminho da construção de uma estrada e não há outra forma de construir a estrada sem passar pelo terreno, o governo vai desapropriar o terreno e construir a estrada. E óbvio, alem disso todas as classes deveriam ser revistas para acompanhar as mudanças do jogo. Tem classe que ta pausada em 2017 ( cof cof... DK), mas isso não muda o fato do parâmetro ser ridiculamente forte e precisa de um "Nerf" para não matar o jogo. Porém existe um detalhe importante, quero citar novamente o DK cof cof, claro que podemos citar que a classe é apropriadamente um Tanque, correto, mais em questão de tankar, o personagem já não têm toda essa integridade assim, porque o bárbaro foi colocado no auge da barra desta ação, por isso o DK cof cof foi colocado no posto de escanteio 🤪 por muito tempo 🤪, classes como ele, precisa ser revisada antes do nerf do Vampirismo, porque DK não é como paladino com defesa e altos controles de habilidades, isso quando se referimos no sentido de tankar e se virar, devemos lembrar que por mais que exista Heal em nosso grupo, não é 100% certo dele conseguir curar o DK sem ter margem de chance do DK não acabar morrendo em descuido próprio do Heal, porque comparado ao Bárbaro, e paladino, o DK se encontra ainda em um posto inferior pra tanque, ainda precisa de revisão.🤪 quenster and Filipe Ramon 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThiagoWanted 474 Posted March 2, 2021 Author Share Posted March 2, 2021 1 hour ago, Yagdita said: Porém existe um detalhe importante, quero citar novamente o DK cof cof, claro que podemos citar que a classe é apropriadamente um Tanque, correto, mais em questão de tankar, o personagem já não têm toda essa integridade assim, porque o bárbaro foi colocado no auge da barra desta ação, por isso o DK cof cof foi colocado no posto de escanteio 🤪 por muito tempo 🤪, classes como ele, precisa ser revisada antes do nerf do Vampirismo, porque DK não é como paladino com defesa e altos controles de habilidades, isso quando se referimos no sentido de tankar e se virar, devemos lembrar que por mais que exista Heal em nosso grupo, não é 100% certo dele conseguir curar o DK sem ter margem de chance do DK não acabar morrendo em descuido próprio do Heal, porque comparado ao Bárbaro, e paladino, o DK se encontra ainda em um posto inferior pra tanque, ainda precisa de revisão.🤪 Pode ter certeza que buf e nerf acontecera nas próximas atualização. E se realmente for aprovado redução de vampirismos em masmorras, seria muito bem planejada para não prejudicar nenhuma classe quenster 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WarzillGeek 30 Posted March 5, 2021 Share Posted March 5, 2021 On 3/2/2021 at 4:13 PM, ThiagoWanted said: Pode ter certeza que buf e nerf acontecera nas próximas atualização. E se realmente for aprovado redução de vampirismos em masmorras, seria muito bem planejada para não prejudicar nenhuma classe Espero que sim..... Da demorando demais a atualização das classes Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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