Jump to content

Метка, полезность скилла для маг дд пала


Recommended Posts

Метка для маг дд паладина практически бесполезна, так как в нынешних реалиях ее не качают из-за отсутствия преимуществ перед другими скиллами. Вдобавок, метка перестала работать как раньше,  а именно - фокусить знамя на противнике, над которым мигает значок дебаффа метки. Ну и ко всему вышеуказанному можно добавить то, что метка очень слабый скилл из-за относительно низкого шанса попадания и  эффекта лечения от метки (в основном в пве, хотя в пвп тоже часто мажет). 

 Для физ дд палов метка является одним из основных скиллов из-за большого отхила, от удара щитом. В пве у таких палов на рб или в инстах метка работает относительно редко, отхила, соответственно, меньше. В пвп работает чаще, но при высокой точности и если у противника не сработает сопра.

 

Итак, перейдем к главному. Метка может стать полезной для обоих вариантов сборок палов. Спорный момент лишь в отхиле от метки у физ дд пала. 

Вот вариант полезной метки на раскачке 1/4 - 4/4, которая может даже заменит какой-нибудь скилл в полезности: 

метка наносит магический урон противнику и вешает дебафф на 5-6-7-8 секунд, во время действия которого урон, нанесенный персонажу от противника возвращается в размере 40-45-51.5-60% и лечит персонажа на 100% от урона, возвращенного противнику, при нанесении урона более, чем на 70% от максимального здоровья персонажа обездвиживает противника на 3-3.5-4-4.5 секунды. При использовании навыка "удар щитом" дебаф спадает, восстанавливая персонажу здоровье в размере 10-15-21.5-30% от максимального здоровья персонажа.

Вот пример (метка 1/4): условный противник, вар, наносит 4к урона под меткой, макс здоровье пала - 7к, вару наносится 1.6к урона, отхил палу - 1.6к.

Если же это физ пал, то при ударе щитом отхил меньше, так как противник может успеть нанести урон.   Такая механика позволит паладину дольше выживать в пвп 1/1 с хилами или бронированными классами. Получилось что-то похожее на контру бд или отражение шамана)

В пве полезен тогда, когда сакралка в кд а жить хочется.

Для группы этот скилл может  работать как прежде, хоть это и не было полезно.

Очень хороше была бы против любителей фул уклона, вопрос лишь в том, чтобы попасть меткой, ну или сделать так:

при уклонении, парировании или блокировании навыка, метка вешается на самого персонажа и при нанесении урона применяет эффект "Правосудие Харада" оглушает и  персонажа, и противника на 2-2-2.5-3 сек, снимает 1-1-2-3 отрицательных эффекта с персонажа

 

Еще один нюанс заключается в массовых битвах пвп или с кучей мобов в пве:

при игнорировании эффекта дебаф вешается на всех противников в радиусе 1 ярда от персонажа, действие эффекта ослабляется на 60-55-50-45%. Ну и в пве неограниченное количество целей, а в пвп 3-4-5-6. 

Ну и про стан в случае нанесения более 70% от макс хп можно подумать на счет обездвиживания либо фул стана как у релы льда.

Предлагайте варианты, сейчас физ дд все меньше и меньше, даже танков. Как по мне, или такая метка, или останется бесполезной, наносящей каплю урона.

 

 

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Vunyar сказал:

Метка для маг дд паладина практически бесполезна, так как в нынешних реалиях ее не качают из-за отсутствия преимуществ перед другими скиллами. Вдобавок, метка перестала работать как раньше,  а именно - фокусить знамя на противнике, над которым мигает значок дебаффа метки. Ну и ко всему вышеуказанному можно добавить то, что метка очень слабый скилл из-за относительно низкого шанса попадания и  эффекта лечения от метки (в основном в пве, хотя в пвп тоже часто мажет). 

 Для физ дд палов метка является одним из основных скиллов из-за большого отхила, от удара щитом. В пве у таких палов на рб или в инстах метка работает относительно редко, отхила, соответственно, меньше. В пвп работает чаще, но при высокой точности и если у противника не сработает сопра.

 

Итак, перейдем к главному. Метка может стать полезной для обоих вариантов сборок палов. Спорный момент лишь в отхиле от метки у физ дд пала. 

Вот вариант полезной метки на раскачке 1/4 - 4/4, которая может даже заменит какой-нибудь скилл в полезности: 

метка наносит магический урон противнику и вешает дебафф на 5-6-7-8 секунд, во время действия которого урон, нанесенный персонажу от противника возвращается в размере 40-45-51.5-60% и лечит персонажа на 100% от урона, возвращенного противнику, при нанесении урона более, чем на 70% от максимального здоровья персонажа обездвиживает противника на 3-3.5-4-4.5 секунды. При использовании навыка "удар щитом" дебаф спадает, восстанавливая персонажу здоровье в размере 10-15-21.5-30% от максимального здоровья персонажа.

Вот пример (метка 1/4): условный противник, вар, наносит 4к урона под меткой, макс здоровье пала - 7к, вару наносится 1.6к урона, отхил палу - 1.6к.

Если же это физ пал, то при ударе щитом отхил меньше, так как противник может успеть нанести урон.   Такая механика позволит паладину дольше выживать в пвп 1/1 с хилами или бронированными классами. Получилось что-то похожее на контру бд или отражение шамана)

В пве полезен тогда, когда сакралка в кд а жить хочется.

Для группы этот скилл может  работать как прежде, хоть это и не было полезно.

Очень хороше была бы против любителей фул уклона, вопрос лишь в том, чтобы попасть меткой, ну или сделать так:

при уклонении, парировании или блокировании навыка, метка вешается на самого персонажа и при нанесении урона применяет эффект "Правосудие Харада" оглушает и  персонажа, и противника на 2-2-2.5-3 сек, снимает 1-1-2-3 отрицательных эффекта с персонажа

 

Еще один нюанс заключается в массовых битвах пвп или с кучей мобов в пве:

при игнорировании эффекта дебаф вешается на всех противников в радиусе 1 ярда от персонажа, действие эффекта ослабляется на 60-55-50-45%. Ну и в пве неограниченное количество целей, а в пвп 3-4-5-6. 

Ну и про стан в случае нанесения более 70% от макс хп можно подумать на счет обездвиживания либо фул стана как у релы льда.

Предлагайте варианты, сейчас физ дд все меньше и меньше, даже танков. Как по мне, или такая метка, или останется бесполезной, наносящей каплю урона.

 

 

В принципе бесполезная штука, о ней даже ответов разработчика не было для чего она вообще нужна, поддерживаю любые предложения по переработке может по итогу мы придём к чему то путному.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Vunyar сказал:

при уклонении, парировании или блокировании навыка, метка вешается на самого персонажа и при нанесении урона применяет эффект "Правосудие Харада" оглушает и  персонажа, и противника на 2-2-2.5-3 сек, снимает 1-1-2-3 отрицательных эффекта с персонажа

До этого момента все ок, а конкретно это предложение выглядит странно. Застанил себя и тут же снял с себя стан. Лучше вместо снятия эффектов хил добавить, можно от хп можно от мдд можно смешанный как базовый скилл вождя. 

 

3 часа назад, Vunyar сказал:

Еще один нюанс заключается в массовых битвах пвп или с кучей мобов в пве:

при игнорировании эффекта дебаф вешается на всех противников в радиусе 1 ярда от персонажа, действие эффекта ослабляется на 60-55-50-45%. Ну и в пве неограниченное количество целей, а в пвп 3-4-5-6. 

Ну и про стан в случае нанесения более 70% от макс хп можно подумать на счет обездвиживания либо фул стана как у релы льда.

Звучит круто, я на такое согласен, но честности ради это слишком сильно 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Raikiri сказал:

Застанил себя и тут же снял с себя стан.

согласен, не очень, я имел ввиду снять эффект типа снижения точности или понижение дф ханта, т.д. 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Вприницпе согласен с Ганкером. Звучит уж как то оч жоско, луче просто вернуть фокус знамени

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...