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Página De Habilidades


Pedro Gabriel Consiglio

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Primeiramente gostaria de agradecer a equipe da aigrind por ceder este espaço para que os jogadores possam dar sugestões e ideias para o jogo,o warspear online preenche um espaço muito importante no meu coração,e me sinto feliz em saber que posso compartilhar minhas ideias e ajudar o game a crescer cada dia mais.

 

O assunto deste tópico é referente ao sistema de habilidades que atualmente limita a experiência dos players dentro do game.É nítido que dentro do jogo existem dois caminhos possíveis  a se trilhar,o pvp e o pve.Os bônus de ferocidade,resistência e robustez,somados aos itens da arena  e os itens normais são a prova disso.Sabemos que a quantidade de pontos disponíveis  são bem inferiores  a quantidade de habilidades existentes,o que  é perfeitamente  normal.A grande questão é que nossas builds acabam se limitando,um grande exemplo disso é o warlock.De um lado temos uma classe poderosa no pvp,que se destaca pelas habilidades de controle de grupo,das quais se tornam ineficientes em uma dungeon(com excessão do circulo sombrio utilizado para conter grandes tropas de mobs).E se montarmos uma build focada em habilidades que causam dano,estas acabam sendo pouco eficientes no pvp.O x da questão é a falta de uma segunda opção dentro do jogo,como por exemplo uma segunda página de habilidades.

 

Ela funcionaria  da seguinte forma:

Assim como recebemos pontos de habilidades a cada nível de número par,receberiamos tambem a mesma quantidade na segunda página de habilidades.

 

Para evitar que os jogadores burlem o sistema,uma troca de página só seria possivel após 10min em que a última ocorreu(podendo ser alterada de acordo com os desenvolvedores),e a troca seria permitida apenas fora  de combate(habilidades como o corpo pétreo,armisticio,que impedem o jogador de receber qualquer  ataque,não fariam com que o jogador saia do modo de combate).

A troca não seria permitida enquanto o jogador  estiver morto,nem durante o buff após renascer.

Habilidades de páginas diferentes não podem ocupar a barra de atalhos simultaneamente,sendo permitido apenas aquelas pertencentes a página em utilização(no caso a página 1)

 

Essa é apenas uma alternativa mais útil  em comparação  com o livro de esquecimento, tendo em vista que é totalmente inviável utilizar um sempre que precisar trocar a build(se assim fosse,gastariamos no mínimo 2 por dia,um gasto significativo tanto para quem utiliza moedas milagrosas quanto para os que utilizam ouro),alem do fato de precisarmos  pontuar todas as habilidades  novamente.

Desde já agradeço,e espero que minha ideia chegue aos desenvolvedores,para que possamos tornar o jogo mais pratico,divertido,e dinamico para todos.

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Idéia legal!

 

Acho que o sistema de skills e builds do Warspear realmente necessita de uma mudança.

Para dar o máximo de liberdade possível para o player na hora do personalizar sua experiência com o jogo.

Sua idéia ajudaria mt players que gostam de jogar ambos os aspectos do jogo : PvP e PvE.

 

:advise:

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4 hours ago, Zahard said:

Idéia legal!

 

Acho que o sistema de skills e builds do Warspear realmente necessita de uma mudança.

Para dar o máximo de liberdade possível para o player na hora do personalizar sua experiência com o jogo.

Sua idéia ajudaria mt players que gostam de jogar ambos os aspectos do jogo : PvP e PvE.

 

:advise:

Obrigado!!Meu intuito é exatamente  esse,sei que,assim como eu,existem muitos outros players que amam tanto o pve e quanto o pvp,e essa foi a ideia que tive para resolver esse pequeno probleminha.

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On 12/8/2020 at 11:39 PM, Invocting said:

mano isso ia facilitar muito minha vida quando fosse trocar o set pra ir tw ou matar bosses.. Cansei de ir tw com build pra arena e morrer kkk..

Por esse e varios outros motivos que acredito ser fundamental a implementação desse sistema no game

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Sem sombra de dúvidas este tipo de sugestão deveria ser considerado de suma importância para o jogo. 

 

Página de Habilidades ajudaria muito os players que gostam tanto do PVE como do PvP e poderiam assim preparar suas builds de acordo com o seu estilo de jogo. 

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Uma coisa que seria bom pra evitar trocar de última hora seria limitar a troca apenas nas cidades. Assim como o chat comércio só funciona em cidades. 

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On 12/7/2020 at 11:35 PM, Pedro Gabriel Consiglio said:

Primeiramente gostaria de agradecer a equipe da aigrind por ceder este espaço para que os jogadores possam dar sugestões e ideias para o jogo,o warspear online preenche um espaço muito importante no meu coração,e me sinto feliz em saber que posso compartilhar minhas ideias e ajudar o game a crescer cada dia mais.

 

O assunto deste tópico é referente ao sistema de habilidades que atualmente limita a experiência dos players dentro do game.É nítido que dentro do jogo existem dois caminhos possíveis  a se trilhar,o pvp e o pve.Os bônus de ferocidade,resistência e robustez,somados aos itens da arena  e os itens normais são a prova disso.Sabemos que a quantidade de pontos disponíveis  são bem inferiores  a quantidade de habilidades existentes,o que  é perfeitamente  normal.A grande questão é que nossas builds acabam se limitando,um grande exemplo disso é o warlock.De um lado temos uma classe poderosa no pvp,que se destaca pelas habilidades de controle de grupo,das quais se tornam ineficientes em uma dungeon(com excessão do circulo sombrio utilizado para conter grandes tropas de mobs).E se montarmos uma build focada em habilidades que causam dano,estas acabam sendo pouco eficientes no pvp.O x da questão é a falta de uma segunda opção dentro do jogo,como por exemplo uma segunda página de habilidades.

 

Ela funcionaria  da seguinte forma:

Assim como recebemos pontos de habilidades a cada nível de número par,receberiamos tambem a mesma quantidade na segunda página de habilidades.

 

Para evitar que os jogadores burlem o sistema,uma troca de página só seria possivel após 10min em que a última ocorreu(podendo ser alterada de acordo com os desenvolvedores),e a troca seria permitida apenas fora  de combate(habilidades como o corpo pétreo,armisticio,que impedem o jogador de receber qualquer  ataque,não fariam com que o jogador saia do modo de combate).

A troca não seria permitida enquanto o jogador  estiver morto,nem durante o buff após renascer.

Habilidades de páginas diferentes não podem ocupar a barra de atalhos simultaneamente,sendo permitido apenas aquelas pertencentes a página em utilização(no caso a página 1)

 

Essa é apenas uma alternativa mais útil  em comparação  com o livro de esquecimento, tendo em vista que é totalmente inviável utilizar um sempre que precisar trocar a build(se assim fosse,gastariamos no mínimo 2 por dia,um gasto significativo tanto para quem utiliza moedas milagrosas quanto para os que utilizam ouro),alem do fato de precisarmos  pontuar todas as habilidades  novamente.

Desde já agradeço,e espero que minha ideia chegue aos desenvolvedores,para que possamos tornar o jogo mais pratico,divertido,e dinamico para todos.

Ao longo dos anos muitos sugeriram isso, e na minha opinião, a criação de algo parecido acontecerá eventualmente, já que cada vez mais os eventos tendem a misturar elementos PvP e PvE e jogadores precisem de mais de 1 build para diferentes cenários. 

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3 hours ago, Nolan said:

Ao longo dos anos muitos sugeriram isso, e na minha opinião, a criação de algo parecido acontecerá eventualmente, já que cada vez mais os eventos tendem a misturar elementos PvP e PvE e jogadores precisem de mais de 1 build para diferentes cenários. 

Só espero que estas mudanças venham em um futuro próximo 

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