Jump to content

Прочная шкура, фикс


Recommended Posts

В 06.12.2020 в 14:22, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Я тут подумал. Надо пойти попросить для чк увеличить время действия всех контроль скилов в 2 раза, есть же книга со спрута.

книга спрута не работает на круги

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Gаnker сказал:

книга спрута не работает на круги

И что. Бро, я это привел в пример к просьбе изменения скилов из-за наличия книги, но в любом случае спасибо за познавательную информацию :thumbs_up1:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Альтрон сказал:

А как зарезать, например, книгу спрута для друида?

Ну если скинут видос,как 3 +10 чела просто вливают прокасты,а он не умирает,то я обязательно подумаю над этим.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

А можно как-то зарезать книги на атакующие статы (авто, пробив, скорость и тд) для ушиных дд? Я считаю это овербустом для персонажей которые и так наносят урон тоннами)

Я не понимаю к чему ты это пишешь?Есть видос,который показывают неадекватную синергию книги и скиллов вождя,3 персонажа не могут убить его,потому что по кд кожа,сопра,при том,что у меня,как ты выразился,все книги на атакующие статы имеются.При чем тут фикс книг для дд классов,может  у тебя есть видео пруф,как рей с книгами лопает дру или шама в фулл веле?поделишься?А пока что твой комментарий безполезен.

Да и не понимаю,зачем переводить тему с обсуждения книги для вождя на то,к чему это нн относится?

 

Edited by Galaxykiller
Link to comment
Share on other sites

Только что, Galaxykiller сказал:

Я не понимаю к чему ты это пишешь?Есть видос,который показывают неадекватную синергию книги и скиллов вождя,3 персонажа не могут убить его

Ну замени 1 рея на мага и спокойно убили бы, или 1 бд который вовремя дал подрез, или дру с корнями, или удачная комба угрозы жц и дезы того же рея. Все что показывает это видео - 3 чела привыкли нажимать в таргет и его лопать, но тут пошло что-то не так, потому что нужен контроль.

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Ну замени 1 рея на мага и спокойно убили бы, или 1 бд который вовремя дал подрез, или дру с корнями, или удачная комба угрозы жц и дезы того же рея. Все что показывает это видео - 3 чела привыкли нажимать в таргет и его лопать, но тут пошло что-то не так, потому что нужен контроль.

Про мага согласен,но чем отличается подрез бд и корни от 3х дех,которые по кд в него летели?Просвет там на контроль,даже если и был,то он в 1-2 секунду,+ ты не знаешь,когда у него слетает сопра,чтобы дать контроль,поэтому будь там пати рей,дру,бд ничего бы это не поменяло а конечном счете,

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Galaxykiller сказал:

+ ты не знаешь,когда у него слетает сопра

Ну там на видео реально непонятно, эти бафы с бп ужасно бесят. Может и реев бы хватило, знай вы когда дезу в него запустить.

Link to comment
Share on other sites

@Holmes Пока речь о вожде зашла, напомните на ребалансе антику вождя анимацию постоянную прикрутить.

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, drambald сказал:

Я так понимаю ты в жизни не регал арену 2-2 или 3-3, а только как ты выразился "имбуешь" На вождей в мусоре под названием 5-5 и говно. Откуда ты вообще что то можешь знать? Ты противников то толком не нюхал, ведь этот ежедневный высер регает большое количество дурачков даже без арены.

Заряженные челы закрывают эту срань с вр'ом по 80-90%

Поверь, когда ты попадешься против заряженных ушей в 2-2 или 3-3, тебя попустят как последнего лоха, ты первым же делом удалишь эту тему и создать новую, в которой будешь просить апа вождя. 

Вождь не класс для 2х2 и мб 3х3. Это надо было понимать прежде, чем ты начал качать этот класс. Масс дд для масс замесов, гвг, масс арены, инстов с кучей мобов. Но не мертвая арена 2х2. 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

удачная комба угрозы жц и дезы того же рея.

Горы наныли - угрозу пофиксили. Зачем его вообще приплетать?

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Ну замени 1 рея на мага и спокойно убили бы, или 1 бд который вовремя дал подрез, или дру с корнями, или удачная комба угрозы жц и дезы того же рея. Все что показывает это видео - 3 чела привыкли нажимать в таргет и его лопать, но тут пошло что-то не так, потому что нужен контроль.

Там не было много шансов. Свиток орка, книга орка, таланты подводные на дф, банка хила 60%, банки хп по кд выжираются, битва еще и сам перс вточенный, плюс замок еще.

 

Реально то, что кожа висела более, чем по кд, антик всегда от 10 секунд, вплоть до 18 секунд и, конечно же, банки на %хп, которые Мистер жрал просто по кд. На арене такой вождь умер бы за секунд 8-10 и даже бы не дошел ни до одного рея.

 

Я мб в соло двоих реев затащил без книги орка с такими бустами, просто одного сливаешь, а потом в соло второго и всё. А мб и нет.

4 часа назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Ну замени 1 рея на мага и спокойно убили бы, или 1 бд который вовремя дал подрез, или дру с корнями, или удачная комба угрозы жц и дезы того же рея. Все что показывает это видео - 3 чела привыкли нажимать в таргет и его лопать, но тут пошло что-то не так, потому что нужен контроль.

Кстати, маг бред. Из-за пассивки снять кожу почти нереально. Ты кидаешь бан + "поглощение времени". Этот дебафф бустит антик на секунду. Но с книгой и свитком это ~ +1.8 секунды.

 

На данный момент бан мага и вождя работает через жопу. Вот когда его починят, вожди будут отлетать как пробки. Чего не скажешь о маге...

Edited by TheWho
Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, King Sombra сказал:

Горы наныли

Жаль только что тему создавали представители ушей)

Да и что там пофиксили? Угроза перестала урон наносить? Если с момента когда я играл на жц ей не меняли механику, то там урон наносится в % хп, что по идее должно полностью игнорировать кожу вождя. Так что приплетать тут очень даже было что.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Жаль только что тему создавали представители ушей)

Да и что там пофиксили? Угроза перестала урон наносить? Если с момента когда я играл на жц ей не меняли механику, то там урон наносится в % хп, что по идее должно полностью игнорировать кожу вождя. Так что приплетать тут очень даже было что.

Не понятно только, зачем. Этих связок по пальцам пересчитать можно было, да и то легко убивалось, жц же тряпка без достойной защиты!

 

А вообще вот: 

Неуловимая угроза:

  • Теперь навык имеет порог потери здоровья, после которого эффект исчезает: 40-50-60-70% от максимального здоровья цели

 

Теперь угроза хрень полная. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, King Sombra сказал:

Не понятно только, зачем. Этих связок по пальцам пересчитать можно было, да и то легко убивалось, жц же тряпка без достойной защиты!

 

А вообще вот: 

Неуловимая угроза:

  • Теперь навык имеет порог потери здоровья, после которого эффект исчезает: 40-50-60-70% от максимального здоровья цели

 

Теперь угроза хрень полная. 

Но один навык не должен шотать. Это тебе не КС гоу, а мморпг. Угроза до сих пор сильный навык, но им нужно уметь пользоваться.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, TheWho сказал:

Но один навык не должен шотать. Это тебе не КС гоу, а мморпг. Угроза до сих пор сильный навык, но им нужно уметь пользоваться.

От угрозы ты не сдохнешь, хоть на изнанку вывернись, но теперь скилл имеет порог потери здоровья. Даже в 1/4 он теперь полная дрянь, которую жалеешь, что купил и заполнил хламом слот навыков. Если раньше мне было проблематично на гвг заставить противника двигаться, то сейчас под этим скиллом все двигаются наплевав на неё и причина этому одна: в пве билде ради гвг угрозу никто не будет качать на фул. Даже та самая связка рея с жц полностью исчезла, и зря. 

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Galaxykiller сказал:

Ну если скинут видос,как 3 +10 чела просто вливают прокасты,а он не умирает,то я обязательно подумаю над этим.

Был видос как 4 чела вливают в шамана прокасты и он не умирал, хех. 

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, TheWho сказал:

Был видос как 4 чела вливают в шамана прокасты и он не умирал, хех. 

и шам был тот же чувак)

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Альтрон сказал:

и шам был тот же чувак)

Тогда вождей не фиксим, получается :piggy:

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, King Sombra сказал:

Горы наныли - угрозу пофиксили. Зачем его вообще приплетать?

На угрозу плакал Скандал, т. е. ух

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Crybaby сказал:

На угрозу плакал Скандал, т. е. ух

Он сейчас за чк играет, так что гор. 

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, TheWho сказал:

Он сейчас за чк играет, так что гор. 

Когда ныл на угрозу, он был ухом, так что по факту на фикс ныл ух🤯

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Crybaby сказал:

Когда ныл на угрозу, он был ухом, так что по факту на фикс ныл ух

У него чк был прокачен ещё до друида. Он был в арене 26 с вязом)
Недавно перешёл полностью на гор

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, TheWho сказал:

Был видос как 4 чела вливают в шамана прокасты и он не умирал, хех. 

Не знаю,канеш,к чему ты это написал,но после фикса искажа,я смело убивал этого шама в двоём,одному это просто физически невозможно,а в 2 рея помню это было очень даже не сложно,просто не кидай контроль одновременно,урона хватало с головой,чтобы убить.

Его там не челы по кв на ирсе бегающие били?Либо это просто было до фикса искажа.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Magnituc сказал:

У него чк был прокачен ещё до друида. Он был в арене 26 с вязом)
Недавно перешёл полностью на гор

Тогда во всем виноваты тупые горы 

1 час назад, Galaxykiller сказал:

Не знаю,канеш,к чему ты это написал,но после фикса искажа,я смело убивал этого шама в двоём,одному это просто физически невозможно,а в 2 рея помню это было очень даже не сложно,просто не кидай контроль одновременно,урона хватало с головой,чтобы убить.

Его там не челы по кв на ирсе бегающие били?Либо это просто было до фикса искажа.

До фикса искажа и банки 

Link to comment
Share on other sites

В 06.12.2020 в 05:00, TheWho сказал:

В пве этот навык ненужный, поскольку удары с орла + вамп + остальное масс дд = полностью покрывает затраты хп. Этот навык ближе к пвп составляющей. И так, что мы видим в пвп. Собираем, значить, 40-50% кд. Кд у навыка 30 секунд, с 40-50% кд это примерно 20 секунд, длится 12 секунд. То есть между кожами перезарядка будет около 8 секунд. За это время ты обычно умираешь, но если мы говорим, что будет скилл на сопру (адекватный скилл, я надеюсь), то персонаж становится слишком сильным. Саму механику и срез урона фиксить не надо, потому что это единственный способ нормально подойти к противнику, не умерев. Сейчас ловишь станы и стоишь в них до конца кожи, и умираешь, когда она спадает. Либо же умираешь еще до конца кожи, такое тоже бывает в толпе. 

Но тут есть один маленький нюанс в виде книги с оркинуса. Она продлевает действие кожи до ~17.5 секунд, что при хорошем % кд делает действие навыка практически бесконечным. Постоянный срез 42-82% - не есть адекватно, даже для мили. Тем более, когда класс под банками 60% хила хилит 4-6к хп с кд в 8-9 секунд. И тем более дамажит как маг. Его тупо вдвоем нельзя будет убить, в два рея. Маг уже сейчас не может пробить равного вождя с банкой на хил, он тупо отхиливается. А что будет, когда вождь будет с 60% устоя? С банкой на хил и 1100 маг дд? 8-10к хп сверху и антистаном еще. Хил в 4к с 1к маг дд и 8к хп, теряя около 6к хп (имея текущее хп 2к) - это минимальный. Конечно, минимум там начинается от 2к, некритом под банкой на хил, и продолжается до 5600 (при потере 6к хп), скок мы насчитали. Без групповой релы еще. Всё там нормально с балансом? Отхиливать одной кнопкой с кд 9 сек всё недостающее хп и срезать входящий урон на 42-82%?

Исходя из вышеперечисленного, начальное кд навыка стоить увеличить до 40-45 секунд. Тогда, имея нормальный скилл на сопру, вождь не будет имбалансным классом, которого практически невозможно убить. Хватит уже переапанных хилов в игре.

Легче предложить изъять книгу оркинуса из игры )))

 

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Я кароч посмотрел так, прикинул. 

Даже если пофиксить кожу, в любую сторону (но это не будет сторона уменьшения защиты, потому что без кожи на 4/4 вождь не много не мало - полный мусор, как чк без станов). 

Книга орка бустит не только кожу, но и дд взгляд орла и бустит еще антик. Поэтому даже фикс кожи не поменяет того, что вождь с книгой орка будет всё равно дамажный на гвг и замках. А перерабатывать полностью класс, чтобы книга орка не усиливала его настолько - ну кто это будет делать то? 

Но зато фикс кожи в том случае полностью убьет всех вождей без высокой точки и орка и скорее всего его судьба будет абсолютно такой же, как была у исков. 
____________________________________________________________________________________________________________________

Мне всё равно не нравится идея давать вождю стан, потому что фулл станы в этой игре - это рак, где +0 способен убивать +10. Это неуважение к донатам и типа смысл вообще точиться? 

Высокая зависимость вождя от антика и кожи для вообще хоть что то сделания в пвп так же делает его  крайне  зависимым от кд. С учётом этой огромной зависимости от кд, он страдает по мане. Страдает по мане и не может полностью себя реализовать из-за нехваты маны. Это замкнутый круг. 

Другой вопрос, что баном мага можно снять кожу, либо уменьшить ее действие на 65%. Это то же самое, что поймать иска в контроль. Он просто умрёт и всё. Но типа, у иска то урона поболее, чем у вождя. Класс слишком зависимый от кожи и ее судьбы.

Вот поэтому кожу можно было бы переработать в пассивный навык, чтобы она работала равномерно, но постоянно. Скорее всего, это чуть бы ее занерфило на общем фоне. У хранителей подобным сейв скилл как кожа - мантра, ее переработать, чтобы она работала только от маг дд, а не хп. А то горы потеряют сейв скилл, а у ушей крайне сильный он останется, при том, что у ушей таких скиллов сейчас два - мантра и покров друида. Привет баланс фракций, кстати. 

Конкретно по поводу идей на счёт пассивного навыка, можно было бы сделать, чтобы от любого полученного урона кожа типа грубела. Это могло бы выглядеть вот так:

1/4 При получении любого урона персонаж получает бафф "прочная шкура". Каждый бафф урезает следующий получаемый урон на 2.5% При получении 5 стаков персонаж получает бафф "огрубевание", которое снижает получаемый урон на 35% в течении 0.4 секунд. 
2/4 При получении любого урона персонаж получает бафф "прочная шкура". Каждый бафф урезает следующий получаемый урон на 3.5% При получении 5 стаков персонаж получает бафф "огрубевание", которое снижает получаемый урон на 45% в течении 0.7 секунд. 
3/4 При получении любого урона персонаж получает бафф "прочная шкура". Каждый бафф урезает следующий получаемый урон на 4.5% При получении 5 стаков персонаж получает бафф "огрубевание", которое снижает получаемый урон на 55% в течении 1 секунды. 
4/4  При получении любого урона персонаж получает бафф "прочная шкура". Каждый бафф урезает следующий получаемый урон на 6% При получении 5 стаков персонаж получает бафф "огрубевание", которое снижает получаемый урон на 75% в течении 1.5 секунды. 

Что то типа такого.

Edited by TheWho
Link to comment
Share on other sites

Короче надо фиксить книгу орка и раздавать её всем игрокам, чтоб все были в равных условиях :troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, JeffSavior сказал:

Короче надо фиксить книгу орка и раздавать её всем игрокам, чтоб все были в равных условиях :troll_face1:

А свитки орка и спрута?)

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Dijoker сказал:

А свитки орка и спрута?)

Оставить на случай, если туалетная бумага закончится :surprisedowl:

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
В 06.12.2020 в 04:00, TheWho сказал:

В пве этот навык ненужный, поскольку удары с орла + вамп + остальное масс дд = полностью покрывает затраты хп. Этот навык ближе к пвп составляющей. И так, что мы видим в пвп. Собираем, значить, 40-50% кд. Кд у навыка 30 секунд, с 40-50% кд это примерно 20 секунд, длится 12 секунд. То есть между кожами перезарядка будет около 8 секунд. За это время ты обычно умираешь, но если мы говорим, что будет скилл на сопру (адекватный скилл, я надеюсь), то персонаж становится слишком сильным. Саму механику и срез урона фиксить не надо, потому что это единственный способ нормально подойти к противнику, не умерев. Сейчас ловишь станы и стоишь в них до конца кожи, и умираешь, когда она спадает. Либо же умираешь еще до конца кожи, такое тоже бывает в толпе. 

Но тут есть один маленький нюанс в виде книги с оркинуса. Она продлевает действие кожи до ~17.5 секунд, что при хорошем % кд делает действие навыка практически бесконечным. Постоянный срез 42-82% - не есть адекватно, даже для мили. Тем более, когда класс под банками 60% хила хилит 4-6к хп с кд в 8-9 секунд. И тем более дамажит как маг. Его тупо вдвоем нельзя будет убить, в два рея. Маг уже сейчас не может пробить равного вождя с банкой на хил, он тупо отхиливается. А что будет, когда вождь будет с 60% устоя? С банкой на хил и 1100 маг дд? 8-10к хп сверху и антистаном еще. Хил в 4к с 1к маг дд и 8к хп, теряя около 6к хп (имея текущее хп 2к) - это минимальный. Конечно, минимум там начинается от 2к, некритом под банкой на хил, и продолжается до 5600 (при потере 6к хп), скок мы насчитали. Без групповой релы еще. Всё там нормально с балансом? Отхиливать одной кнопкой с кд 9 сек всё недостающее хп и срезать входящий урон на 42-82%?

Исходя из вышеперечисленного, начальное кд навыка стоить увеличить до 40-45 секунд. Тогда, имея нормальный скилл на сопру, вождь не будет имбалансным классом, которого практически невозможно убить. Хватит уже переапанных хилов в игре.

Ты не прав. Вождь либо в физ дд будет, тогда Хилл будет посредственный, слабый, юзаю чисто из-за срабатывания релы, либо вождь в маг дд, Но со слабыми дд. И маг, кстати с множеством станов и контроля, а так же со снятием бафов.. ой все, магу жаловаться?) Маг за счёт вампа отжирается легко. Если ещё искаж, то вообще анриал. Я бы мага через искаж собирал, . Опыт показывает, что такого мага фиг сольешь. Не надо сравнивать с магом :) 

маги сейчас хороший класс.

и вождь норм класс, пока по не фиксят. И стан вождю не нужен, имхо. Пусть будет таким, каков он есть.

я бы фиксанул реев с тонной дд, и храмовников с почти каждым станом в скиле. Ещё и скилы кривые, капец.. ещё и в тяже🤣 реальный рофл от разрабов. 

ладно там какой-то закл инвалид со станом в одну цель)) или чк, который тряпка.. 

 

В 06.12.2020 в 04:00, TheWho сказал:

В пве этот навык ненужный, поскольку удары с орла + вамп + остальное масс дд = полностью покрывает затраты хп. Этот навык ближе к пвп составляющей. И так, что мы видим в пвп. Собираем, значить, 40-50% кд. Кд у навыка 30 секунд, с 40-50% кд это примерно 20 секунд, длится 12 секунд. То есть между кожами перезарядка будет около 8 секунд. За это время ты обычно умираешь, но если мы говорим, что будет скилл на сопру (адекватный скилл, я надеюсь), то персонаж становится слишком сильным. Саму механику и срез урона фиксить не надо, потому что это единственный способ нормально подойти к противнику, не умерев. Сейчас ловишь станы и стоишь в них до конца кожи, и умираешь, когда она спадает. Либо же умираешь еще до конца кожи, такое тоже бывает в толпе. 

Но тут есть один маленький нюанс в виде книги с оркинуса. Она продлевает действие кожи до ~17.5 секунд, что при хорошем % кд делает действие навыка практически бесконечным. Постоянный срез 42-82% - не есть адекватно, даже для мили. Тем более, когда класс под банками 60% хила хилит 4-6к хп с кд в 8-9 секунд. И тем более дамажит как маг. Его тупо вдвоем нельзя будет убить, в два рея. Маг уже сейчас не может пробить равного вождя с банкой на хил, он тупо отхиливается. А что будет, когда вождь будет с 60% устоя? С банкой на хил и 1100 маг дд? 8-10к хп сверху и антистаном еще. Хил в 4к с 1к маг дд и 8к хп, теряя около 6к хп (имея текущее хп 2к) - это минимальный. Конечно, минимум там начинается от 2к, некритом под банкой на хил, и продолжается до 5600 (при потере 6к хп), скок мы насчитали. Без групповой релы еще. Всё там нормально с балансом? Отхиливать одной кнопкой с кд 9 сек всё недостающее хп и срезать входящий урон на 42-82%?

Исходя из вышеперечисленного, начальное кд навыка стоить увеличить до 40-45 секунд. Тогда, имея нормальный скилл на сопру, вождь не будет имбалансным классом, которого практически невозможно убить. Хватит уже переапанных хилов в игре.

Ты не прав. Вождь либо в физ дд будет, тогда Хилл будет посредственный, слабый, юзаю чисто из-за срабатывания релы, либо вождь в маг дд, Но со слабыми дд. И маг, кстати с множеством станов и контроля, а так же со снятием бафов.. ой все, магу жаловаться?) Маг за счёт вампа отжирается легко. Если ещё искаж, то вообще анриал. Я бы мага через искаж собирал, . Опыт показывает, что такого мага фиг сольешь. Не надо сравнивать с магом :) 

маги сейчас хороший класс.

и вождь норм класс, пока по не фиксят. И стан вождю не нужен, имхо. Пусть будет таким, каков он есть.

я бы фиксанул реев с тонной дд, и храмовников с почти каждым станом в скиле. Ещё и скилы кривые, капец.. ещё и в тяже🤣 реальный рофл от разрабов. 

ладно там какой-то закл инвалид со станом в одну цель)) или чк, который тряпка.. 

 

В 06.12.2020 в 04:00, TheWho сказал:

В пве этот навык ненужный, поскольку удары с орла + вамп + остальное масс дд = полностью покрывает затраты хп. Этот навык ближе к пвп составляющей. И так, что мы видим в пвп. Собираем, значить, 40-50% кд. Кд у навыка 30 секунд, с 40-50% кд это примерно 20 секунд, длится 12 секунд. То есть между кожами перезарядка будет около 8 секунд. За это время ты обычно умираешь, но если мы говорим, что будет скилл на сопру (адекватный скилл, я надеюсь), то персонаж становится слишком сильным. Саму механику и срез урона фиксить не надо, потому что это единственный способ нормально подойти к противнику, не умерев. Сейчас ловишь станы и стоишь в них до конца кожи, и умираешь, когда она спадает. Либо же умираешь еще до конца кожи, такое тоже бывает в толпе. 

Но тут есть один маленький нюанс в виде книги с оркинуса. Она продлевает действие кожи до ~17.5 секунд, что при хорошем % кд делает действие навыка практически бесконечным. Постоянный срез 42-82% - не есть адекватно, даже для мили. Тем более, когда класс под банками 60% хила хилит 4-6к хп с кд в 8-9 секунд. И тем более дамажит как маг. Его тупо вдвоем нельзя будет убить, в два рея. Маг уже сейчас не может пробить равного вождя с банкой на хил, он тупо отхиливается. А что будет, когда вождь будет с 60% устоя? С банкой на хил и 1100 маг дд? 8-10к хп сверху и антистаном еще. Хил в 4к с 1к маг дд и 8к хп, теряя около 6к хп (имея текущее хп 2к) - это минимальный. Конечно, минимум там начинается от 2к, некритом под банкой на хил, и продолжается до 5600 (при потере 6к хп), скок мы насчитали. Без групповой релы еще. Всё там нормально с балансом? Отхиливать одной кнопкой с кд 9 сек всё недостающее хп и срезать входящий урон на 42-82%?

Исходя из вышеперечисленного, начальное кд навыка стоить увеличить до 40-45 секунд. Тогда, имея нормальный скилл на сопру, вождь не будет имбалансным классом, которого практически невозможно убить. Хватит уже переапанных хилов в игре.

Ты не прав. Вождь либо в физ дд будет, тогда Хилл будет посредственный, слабый, юзаю чисто из-за срабатывания релы, либо вождь в маг дд, Но со слабыми дд. И маг, кстати с множеством станов и контроля, а так же со снятием бафов.. ой все, магу жаловаться?) Маг за счёт вампа отжирается легко. Если ещё искаж, то вообще анриал. Я бы мага через искаж собирал, . Опыт показывает, что такого мага фиг сольешь. Не надо сравнивать с магом :) 

маги сейчас хороший класс.

и вождь норм класс, пока по не фиксят. И стан вождю не нужен, имхо. Пусть будет таким, каков он есть.

я бы фиксанул реев с тонной дд, и храмовников с почти каждым станом в скиле. Ещё и скилы кривые, капец.. ещё и в тяже🤣 реальный рофл от разрабов. 

ладно там какой-то закл инвалид со станом в одну цель)) или чк, который тряпка.. 

 

В 06.12.2020 в 04:00, TheWho сказал:

В пве этот навык ненужный, поскольку удары с орла + вамп + остальное масс дд = полностью покрывает затраты хп. Этот навык ближе к пвп составляющей. И так, что мы видим в пвп. Собираем, значить, 40-50% кд. Кд у навыка 30 секунд, с 40-50% кд это примерно 20 секунд, длится 12 секунд. То есть между кожами перезарядка будет около 8 секунд. За это время ты обычно умираешь, но если мы говорим, что будет скилл на сопру (адекватный скилл, я надеюсь), то персонаж становится слишком сильным. Саму механику и срез урона фиксить не надо, потому что это единственный способ нормально подойти к противнику, не умерев. Сейчас ловишь станы и стоишь в них до конца кожи, и умираешь, когда она спадает. Либо же умираешь еще до конца кожи, такое тоже бывает в толпе. 

Но тут есть один маленький нюанс в виде книги с оркинуса. Она продлевает действие кожи до ~17.5 секунд, что при хорошем % кд делает действие навыка практически бесконечным. Постоянный срез 42-82% - не есть адекватно, даже для мили. Тем более, когда класс под банками 60% хила хилит 4-6к хп с кд в 8-9 секунд. И тем более дамажит как маг. Его тупо вдвоем нельзя будет убить, в два рея. Маг уже сейчас не может пробить равного вождя с банкой на хил, он тупо отхиливается. А что будет, когда вождь будет с 60% устоя? С банкой на хил и 1100 маг дд? 8-10к хп сверху и антистаном еще. Хил в 4к с 1к маг дд и 8к хп, теряя около 6к хп (имея текущее хп 2к) - это минимальный. Конечно, минимум там начинается от 2к, некритом под банкой на хил, и продолжается до 5600 (при потере 6к хп), скок мы насчитали. Без групповой релы еще. Всё там нормально с балансом? Отхиливать одной кнопкой с кд 9 сек всё недостающее хп и срезать входящий урон на 42-82%?

Исходя из вышеперечисленного, начальное кд навыка стоить увеличить до 40-45 секунд. Тогда, имея нормальный скилл на сопру, вождь не будет имбалансным классом, которого практически невозможно убить. Хватит уже переапанных хилов в игре.

Ты не прав. Вождь либо в физ дд будет, тогда Хилл будет посредственный, слабый, юзаю чисто из-за срабатывания релы, либо вождь в маг дд, Но со слабыми дд. И маг, кстати с множеством станов и контроля, а так же со снятием бафов.. ой все, магу жаловаться?) Маг за счёт вампа отжирается легко. Если ещё искаж, то вообще анриал. Я бы мага через искаж собирал, . Опыт показывает, что такого мага фиг сольешь. Не надо сравнивать с магом :) 

маги сейчас хороший класс.

и вождь норм класс, пока по не фиксят. И стан вождю не нужен, имхо. Пусть будет таким, каков он есть.

я бы фиксанул реев с тонной дд, и храмовников с почти каждым станом в скиле. Ещё и скилы кривые, капец.. ещё и в тяже🤣 реальный рофл от разрабов. 

ладно там какой-то закл инвалид со станом в одну цель)) или чк, который тряпка.. 

 

В 06.12.2020 в 04:00, TheWho сказал:

В пве этот навык ненужный, поскольку удары с орла + вамп + остальное масс дд = полностью покрывает затраты хп. Этот навык ближе к пвп составляющей. И так, что мы видим в пвп. Собираем, значить, 40-50% кд. Кд у навыка 30 секунд, с 40-50% кд это примерно 20 секунд, длится 12 секунд. То есть между кожами перезарядка будет около 8 секунд. За это время ты обычно умираешь, но если мы говорим, что будет скилл на сопру (адекватный скилл, я надеюсь), то персонаж становится слишком сильным. Саму механику и срез урона фиксить не надо, потому что это единственный способ нормально подойти к противнику, не умерев. Сейчас ловишь станы и стоишь в них до конца кожи, и умираешь, когда она спадает. Либо же умираешь еще до конца кожи, такое тоже бывает в толпе. 

Но тут есть один маленький нюанс в виде книги с оркинуса. Она продлевает действие кожи до ~17.5 секунд, что при хорошем % кд делает действие навыка практически бесконечным. Постоянный срез 42-82% - не есть адекватно, даже для мили. Тем более, когда класс под банками 60% хила хилит 4-6к хп с кд в 8-9 секунд. И тем более дамажит как маг. Его тупо вдвоем нельзя будет убить, в два рея. Маг уже сейчас не может пробить равного вождя с банкой на хил, он тупо отхиливается. А что будет, когда вождь будет с 60% устоя? С банкой на хил и 1100 маг дд? 8-10к хп сверху и антистаном еще. Хил в 4к с 1к маг дд и 8к хп, теряя около 6к хп (имея текущее хп 2к) - это минимальный. Конечно, минимум там начинается от 2к, некритом под банкой на хил, и продолжается до 5600 (при потере 6к хп), скок мы насчитали. Без групповой релы еще. Всё там нормально с балансом? Отхиливать одной кнопкой с кд 9 сек всё недостающее хп и срезать входящий урон на 42-82%?

Исходя из вышеперечисленного, начальное кд навыка стоить увеличить до 40-45 секунд. Тогда, имея нормальный скилл на сопру, вождь не будет имбалансным классом, которого практически невозможно убить. Хватит уже переапанных хилов в игре.

Ты не прав. Вождь либо в физ дд будет, тогда Хилл будет посредственный, слабый, юзаю чисто из-за срабатывания релы, либо вождь в маг дд, Но со слабыми дд. И маг, кстати с множеством станов и контроля, а так же со снятием бафов.. ой все, магу жаловаться?) Маг за счёт вампа отжирается легко. Если ещё искаж, то вообще анриал. Я бы мага через искаж собирал, . Опыт показывает, что такого мага фиг сольешь. Не надо сравнивать с магом :) 

маги сейчас хороший класс.

и вождь норм класс, пока по не фиксят. И стан вождю не нужен, имхо. Пусть будет таким, каков он есть.

я бы фиксанул реев с тонной дд, и храмовников с почти каждым станом в скиле. Ещё и скилы кривые, капец.. ещё и в тяже🤣 реальный рофл от разрабов. 

ладно там какой-то закл инвалид со станом в одну цель)) или чк, который тряпка.. 

 

В 06.12.2020 в 04:00, TheWho сказал:

В пве этот навык ненужный, поскольку удары с орла + вамп + остальное масс дд = полностью покрывает затраты хп. Этот навык ближе к пвп составляющей. И так, что мы видим в пвп. Собираем, значить, 40-50% кд. Кд у навыка 30 секунд, с 40-50% кд это примерно 20 секунд, длится 12 секунд. То есть между кожами перезарядка будет около 8 секунд. За это время ты обычно умираешь, но если мы говорим, что будет скилл на сопру (адекватный скилл, я надеюсь), то персонаж становится слишком сильным. Саму механику и срез урона фиксить не надо, потому что это единственный способ нормально подойти к противнику, не умерев. Сейчас ловишь станы и стоишь в них до конца кожи, и умираешь, когда она спадает. Либо же умираешь еще до конца кожи, такое тоже бывает в толпе. 

Но тут есть один маленький нюанс в виде книги с оркинуса. Она продлевает действие кожи до ~17.5 секунд, что при хорошем % кд делает действие навыка практически бесконечным. Постоянный срез 42-82% - не есть адекватно, даже для мили. Тем более, когда класс под банками 60% хила хилит 4-6к хп с кд в 8-9 секунд. И тем более дамажит как маг. Его тупо вдвоем нельзя будет убить, в два рея. Маг уже сейчас не может пробить равного вождя с банкой на хил, он тупо отхиливается. А что будет, когда вождь будет с 60% устоя? С банкой на хил и 1100 маг дд? 8-10к хп сверху и антистаном еще. Хил в 4к с 1к маг дд и 8к хп, теряя около 6к хп (имея текущее хп 2к) - это минимальный. Конечно, минимум там начинается от 2к, некритом под банкой на хил, и продолжается до 5600 (при потере 6к хп), скок мы насчитали. Без групповой релы еще. Всё там нормально с балансом? Отхиливать одной кнопкой с кд 9 сек всё недостающее хп и срезать входящий урон на 42-82%?

Исходя из вышеперечисленного, начальное кд навыка стоить увеличить до 40-45 секунд. Тогда, имея нормальный скилл на сопру, вождь не будет имбалансным классом, которого практически невозможно убить. Хватит уже переапанных хилов в игре.

Ты не прав. Вождь либо в физ дд будет, тогда Хилл будет посредственный, слабый, юзаю чисто из-за срабатывания релы, либо вождь в маг дд, Но со слабыми дд. И маг, кстати с множеством станов и контроля, а так же со снятием бафов.. ой все, магу жаловаться?) Маг за счёт вампа отжирается легко. Если ещё искаж, то вообще анриал. Я бы мага через искаж собирал, . Опыт показывает, что такого мага фиг сольешь. Не надо сравнивать с магом :) 

маги сейчас хороший класс.

и вождь норм класс, пока по не фиксят. И стан вождю не нужен, имхо. Пусть будет таким, каков он есть.

я бы фиксанул реев с тонной дд, и храмовников с почти каждым станом в скиле. Ещё и скилы кривые, капец.. ещё и в тяже🤣 реальный рофл от разрабов. 

ладно там какой-то закл инвалид со станом в одну цель)) или чк, который тряпка.. 

 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Montexs сказал:

Ты не прав. Вождь либо в физ дд будет, тогда Хилл будет посредственный, слабый, юзаю чисто из-за срабатывания релы, либо вождь в маг дд, Но со слабыми дд. И маг, кстати с множеством станов и контроля, а так же со снятием бафов.. ой все, магу жаловаться?) Маг за счёт вампа отжирается легко. Если ещё искаж, то вообще анриал. Я бы мага через искаж собирал, . Опыт показывает, что такого мага фиг сольешь. Не надо сравнивать с магом :) 

маги сейчас хороший класс.

и вождь норм класс, пока по не фиксят. И стан вождю не нужен, имхо. Пусть будет таким, каков он есть.

я бы фиксанул реев с тонной дд, и храмовников с почти каждым станом в скиле. Ещё и скилы кривые, капец.. ещё и в тяже🤣 реальный рофл от разрабов. 

ладно там какой-то закл инвалид со станом в одну цель)) или чк, который тряпка.. 

 

Ты не прав. Вождь либо в физ дд будет, тогда Хилл будет посредственный, слабый, юзаю чисто из-за срабатывания релы, либо вождь в маг дд, Но со слабыми дд. И маг, кстати с множеством станов и контроля, а так же со снятием бафов.. ой все, магу жаловаться?) Маг за счёт вампа отжирается легко. Если ещё искаж, то вообще анриал. Я бы мага через искаж собирал, . Опыт показывает, что такого мага фиг сольешь. Не надо сравнивать с магом :) 

маги сейчас хороший класс.

и вождь норм класс, пока по не фиксят. И стан вождю не нужен, имхо. Пусть будет таким, каков он есть.

я бы фиксанул реев с тонной дд, и храмовников с почти каждым станом в скиле. Ещё и скилы кривые, капец.. ещё и в тяже🤣 реальный рофл от разрабов. 

ладно там какой-то закл инвалид со станом в одну цель)) или чк, который тряпка.. 

 

Ты не прав. Вождь либо в физ дд будет, тогда Хилл будет посредственный, слабый, юзаю чисто из-за срабатывания релы, либо вождь в маг дд, Но со слабыми дд. И маг, кстати с множеством станов и контроля, а так же со снятием бафов.. ой все, магу жаловаться?) Маг за счёт вампа отжирается легко. Если ещё искаж, то вообще анриал. Я бы мага через искаж собирал, . Опыт показывает, что такого мага фиг сольешь. Не надо сравнивать с магом :) 

маги сейчас хороший класс.

и вождь норм класс, пока по не фиксят. И стан вождю не нужен, имхо. Пусть будет таким, каков он есть.

я бы фиксанул реев с тонной дд, и храмовников с почти каждым станом в скиле. Ещё и скилы кривые, капец.. ещё и в тяже🤣 реальный рофл от разрабов. 

ладно там какой-то закл инвалид со станом в одну цель)) или чк, который тряпка.. 

 

Ты не прав. Вождь либо в физ дд будет, тогда Хилл будет посредственный, слабый, юзаю чисто из-за срабатывания релы, либо вождь в маг дд, Но со слабыми дд. И маг, кстати с множеством станов и контроля, а так же со снятием бафов.. ой все, магу жаловаться?) Маг за счёт вампа отжирается легко. Если ещё искаж, то вообще анриал. Я бы мага через искаж собирал, . Опыт показывает, что такого мага фиг сольешь. Не надо сравнивать с магом :) 

маги сейчас хороший класс.

и вождь норм класс, пока по не фиксят. И стан вождю не нужен, имхо. Пусть будет таким, каков он есть.

я бы фиксанул реев с тонной дд, и храмовников с почти каждым станом в скиле. Ещё и скилы кривые, капец.. ещё и в тяже🤣 реальный рофл от разрабов. 

ладно там какой-то закл инвалид со станом в одну цель)) или чк, который тряпка.. 

 

Ты не прав. Вождь либо в физ дд будет, тогда Хилл будет посредственный, слабый, юзаю чисто из-за срабатывания релы, либо вождь в маг дд, Но со слабыми дд. И маг, кстати с множеством станов и контроля, а так же со снятием бафов.. ой все, магу жаловаться?) Маг за счёт вампа отжирается легко. Если ещё искаж, то вообще анриал. Я бы мага через искаж собирал, . Опыт показывает, что такого мага фиг сольешь. Не надо сравнивать с магом :) 

маги сейчас хороший класс.

и вождь норм класс, пока по не фиксят. И стан вождю не нужен, имхо. Пусть будет таким, каков он есть.

я бы фиксанул реев с тонной дд, и храмовников с почти каждым станом в скиле. Ещё и скилы кривые, капец.. ещё и в тяже🤣 реальный рофл от разрабов. 

ладно там какой-то закл инвалид со станом в одну цель)) или чк, который тряпка.. 

 

Ты не прав. Вождь либо в физ дд будет, тогда Хилл будет посредственный, слабый, юзаю чисто из-за срабатывания релы, либо вождь в маг дд, Но со слабыми дд. И маг, кстати с множеством станов и контроля, а так же со снятием бафов.. ой все, магу жаловаться?) Маг за счёт вампа отжирается легко. Если ещё искаж, то вообще анриал. Я бы мага через искаж собирал, . Опыт показывает, что такого мага фиг сольешь. Не надо сравнивать с магом :) 

маги сейчас хороший класс.

и вождь норм класс, пока по не фиксят. И стан вождю не нужен, имхо. Пусть будет таким, каков он есть.

я бы фиксанул реев с тонной дд, и храмовников с почти каждым станом в скиле. Ещё и скилы кривые, капец.. ещё и в тяже🤣 реальный рофл от разрабов. 

ладно там какой-то закл инвалид со станом в одну цель)) или чк, который тряпка.. 

 

Ты реально накатал кучу текста на сообщения, которые были в 2020м году?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, TheWho сказал:

Ты реально накатал кучу текста на сообщения, которые были в 2020м году?

По количеству цитат явно баги

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Montexs сказал:

Я бы мага через искаж собирал, . Опыт показывает, что такого мага фиг сольешь.

Любой контроль, кроме оглушения и твой маг через искаж дохнет, как маг без оной книги. 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...
В 06.12.2020 в 19:04, TheWho сказал:

Щит можно сбить уроном. Кожу ты уроном не собьешь, она от урона становится только сильнее. И к тому же, пал - танк в тяже, с щитом. А вождь дд тряпочник. У пала нет столько мобильности и есть куча других недостатков. В конце концов, у пала нет антистана, сопры, и не будет. Его можно законтролить, можно кайтить. А если у вождя будет антистан, ну чё ты ему сделаешь? Ну вот что? Вождя ты не закайтишь, он бегает быстрее.
Да и хилка у пала слабее, чем у вождя. Пал критами хилит столько, сколько вождь себе хилит некритом. 

Он епт и без книги лицо будет ломать, всем твоим знакомым, если они не играют за хилов. А добавь туда еще и усиление кожи, ты вдвоем в два ханта его не убьешь, зато он вас вынесет в соло. Это уже сильный класс. С новыми экспертками на антистан он будет переапанным. Но без антистана он нереализуем. Либо же, если дадут еще пару станов хороших, что вряд ли. 

Столько слов написал, а вы увидели только "книга с оркинуса". Вождь и без книги непробиваем для всех дд классов. Дай ему книгу, его не пробьют два равных дд. Только уязвимость к станам позволяет убивать его сейчас. Но из-за этого, он так же теряет возможность вообще что либо сделать в бою. 

Объясняю: лучше порезать кожу, но дать нормальный антистан, чем иметь такую кожу и скилл на сопру 10% при 4/4, который на гвг тебя абсолютно никак не спасёт. При таких условиях, без сопры, это нормальное кд. Но если взять сопру/антистан, это неадекватно. 
 

Если ты вставишь книгу с орка на рея, ханта, чк, дк, жц, иска, рога, стража; то не поменяется абсолютно ничего. Немного изменится для бд, храма, закла, пала. Сильно будет решать для друида, шамана, вара и мага.
Но если ты вставишь ее на вождя, то ты получишь имбу, которая отхиливает кнопкой всё своё хп, срезает постоянно 42-82% урона, при этом ее нельзя законтролить и она вносит ощутимый урон.

Начал читать и стало скучно. 

Пал не мобильный? Ты серьезно? А эти прыжки, как у мага? Не мобильный?? *Рука лицо* 

На счёт контроля. Пал кидает оковы и все.. чел стоит и ждёт. 

Ну и пал может тяж шмотки носить. + Хил неплохой. Зачем ты сравниваешь с палом? 

Пал хороший класс. И у него есть все. И хил и щит, и прыжок, и оковы массовые и безтаргетные!!!! 

Надо вернуть шкуру, как было. 

А то бегаешь в тряпках, получаешь по лицу. 

А если хочешь наносить дд норм, то тогда хила не будет. Или хил и без дд или с медленным дд, который легко отхилить даже атаками под вампом. 

Или имеет хоть пару скилов на дд и наносить его, если получится добежать. 

И тут уже шкура. Пока она есть, ты жив. Она закончилась- пару ударов и ты труп. 

И на счёт книги, которой не было и нет. 

Книгу надо фиксить. Сделать ее более доступной и дешовой и не такой эффективной! Нытики

Link to comment
Share on other sites

  • 8 months later...

Планируется реворк прочной шкуры? Сейчас скилл делает вождя крайне ситуативным классом. 10к хп с 40% дф и 58% устоя рей на арене сбривает за менее, чем 8 секунд.

 

Сближение у вождя одно из худших. Можна просто убегать от него, пока антик и кожа не сгорит. Классу не хватает инициации. 

Пассивной защиты никакой, он ловит урон в лицо как некр.

Урона не наносит много, потому что в пвп сборке мало пробива. Либо самого урона в статах немного. В то же время, физ дд классы включая вара и бд собирают по 40-50% пробива на арене. Как милишной тряпке противостоять персам с 40+% пробива? Который стукают по 1200+

Link to comment
Share on other sites

В 07.11.2022 в 15:32, TheWho сказал:

Планируется реворк прочной шкуры? Сейчас скилл делает вождя крайне ситуативным классом. 10к хп с 40% дф и 58% устоя рей на арене сбривает за менее, чем 8 секунд.

 

Сближение у вождя одно из худших. Можна просто убегать от него, пока антик и кожа не сгорит. Классу не хватает инициации. 

Пассивной защиты никакой, он ловит урон в лицо как некр.

Урона не наносит много, потому что в пвп сборке мало пробива. Либо самого урона в статах немного. В то же время, физ дд классы включая вара и бд собирают по 40-50% пробива на арене. Как милишной тряпке противостоять персам с 40+% пробива? Который стукают по 1200+

Урона не наносит много? 

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Jlicenok сказал:

Урона не наносит много? 

Нет. В нынешних реалиях дд классы способны наносить 100% от базового урона. Вожди не наносят 100% урона в статах. Это не уровень дд класса. 
Чел с 2к физ дд бьет максимум 1200 по равному противнику. В то время как рей с 1500-1700 может ударить на 1300 легко. Ну, и у ушей есть друид, который способствует капу пробива в статах дд классов. 

Link to comment
Share on other sites

50 минут назад, TheWho сказал:

Нет. В нынешних реалиях дд классы способны наносить 100% от базового урона. Вожди не наносят 100% урона в статах. Это не уровень дд класса. 
Чел с 2к физ дд бьет максимум 1200 по равному противнику. В то время как рей с 1500-1700 может ударить на 1300 легко. Ну, и у ушей есть друид, который способствует капу пробива в статах дд классов. 

По сути, все, кроме иска, ханта и вара, могут иметь примерно одинаковое количество пробива. Но даже так этот пробив регулируется. Рей из-за стойки не может вставлять в кольца пробив, а иск и хант очень зависят от скорости атак + имеют чуть менее затратные стойки, поэтому тоже теряют пробив с пары кристаллов или даже с пух. Разве что вары без особых напрягов могут иметь 50% пробива. В остальных случаях пробив примерно одинаков и добивается друидами или шаманами в пати и баффами. На физ вожде с талантом на пассивку я собирался иметь 50% пробива под шаманом.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...