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LADO LEGIÃO USANDO BUG


Xkiraa

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Guerra do dia 01/11/2020 servidor tourmaline ! Baseada em usa contas low usando a maldição do cavaleiro da morte e usaram tp na conta low pra derrubar a flag sentinela !!  ! 

Cavaleiros da morte estão simplesmente derrubando os pontos de captura sem estar no local usando como auxiliar uma conta de nível baixo no lado inimigo, isso dá uma grande vantagem aos legiões pois eles não precisam sair de suas posições para capturar os pontos, por favor analisem a habilidade "maldição do cavaleiro" @Akasha @Nolan e arrume o bugue também da benção por favor ! 

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6 hours ago, Xkiraa said:

Guerra do dia 01/11/2020 servidor tourmaline ! Baseada em usa contas low usando a maldição do cavaleiro da morte e usaram tp na conta low pra derrubar a flag sentinela !!  ! 

Cavaleiros da morte estão simplesmente derrubando os pontos de captura sem estar no local usando como auxiliar uma conta de nível baixo no lado inimigo, isso dá uma grande vantagem aos legiões pois eles não precisam sair de suas posições para capturar os pontos, por favor analisem a habilidade "maldição do cavaleiro" @Akasha @Nolan e arrume o bugue também da benção por favor ! 

 

Isso com certeza já chegou até os desenvolvedores.

Agora é só uma questão de tempo até eles modificarem o funcionamento da skill do DK / ou o sistema de tp.

E para corrigirem a benção.

 

Demora um pouco devido a existirem diversas soluções , mas eles precisam realizar testes pra saber qual delas terá menos impacto no restante do jogo.

Qualquer mudança mínima pode ter reações catastróficas em cadeia em um jogo tão complexo.

 

:advise:

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Já foi falando  a skill do dk não é bug ela está em perfeito funcionamento e no caso da bênção e so aguarda uma respota e talvez uma indenização por parte dos desenvolveres muitas guilda pederam o castelo pelo bug da bênção 

4 hours ago, Zahard said:

 

Isso com certeza já chegou até os desenvolvedores.

Agora é só uma questão de tempo até eles modificarem o funcionamento da skill do DK / ou o sistema de tp.

E para corrigirem a benção.

 

Demora um pouco devido a existirem diversas soluções , mas eles precisam realizar testes pra saber qual delas terá menos impacto no restante do jogo.

Qualquer mudança mínima pode ter reações catastróficas em cadeia em um jogo tão complexo.

 

:advise:

Você é moderador? Se for porque não usa o símbolo moderador?

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4 minutes ago, Railson Almeida said:

Já foi falando  a skill do dk não é bug ela está em perfeito funcionamento e no caso da bênção e so aguarda uma respota e talvez uma indenização por parte dos desenvolveres muitas guilda pederam o castelo pelo bug da bênção 

Você é moderador? Se for porque não usa o símbolo moderador?

 

Mesmo não sendo um Bug, provavelmente será mudado. Talvez não a skill, e sim o sistema de tp/ entrar ou sair de combate.

 

Temos que aguardar p ver o que será feito para solucionar o problema.

 

 

A respeito do MOD, não acho que seja relevante ser ou não MOD.

Se o player tem o conhecimento para ajudar , ele pode ajudar independentemente.

 

:flying-crazy-rabbit-emoticon:

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Just now, Railson Almeida said:

Você é moderador? Se for porque não usa o símbolo moderador?

Carai kkkkk tu tá ficando gaiato cara.

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1 hour ago, Railson Almeida said:

e talvez uma indenização por parte dos desenvolveres muitas guilda pederam o castelo pelo bug da bênção 

Isso não tem importância cara com bug de benção ou não é quase impossível defender  um castelo (atualmente).

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1 hour ago, Shoujo said:

Isso não tem importância cara com bug de benção ou não é quase impossível defender  um castelo (atualmente).

Porém como algumas guilda pederam o Castelo por causa do bug elas tem sim o direito de receber o investimento de volta

4 hours ago, Shoujo said:

Carai kkkkk tu tá ficando gaiato cara.

Não apenas que eu fiquei curioso eu sei que meu português não é do melhores mas isso so foi uma curiosidade nada do que você está pensando capiche me lembrou do filme essa frase

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4 hours ago, Zahard said:

 

Mesmo não sendo um Bug, provavelmente será mudado. Talvez não a skill, e sim o sistema de tp/ entrar ou sair de combate.

 

Temos que aguardar p ver o que será feito para solucionar o problema.

 

 

A respeito do MOD, não acho que seja relevante ser ou não MOD.

Se o player tem o conhecimento para ajudar , ele pode ajudar independentemente.

 

:flying-crazy-rabbit-emoticon:

Eu sei so fiquei curioso não me entenda errado eu também ajudo sempre que posso algumas veses arrumo confusão 

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Just now, Railson Almeida said:

nada do que você está pensando

Eu entendo, não é que eu tenha entendido fora do contexto mas sim porque eu sou um cara rude.

 

Just now, Railson Almeida said:

Eu sei so fiquei curioso não me entenda errado eu também ajudo sempre que posso algumas veses arrumo confusão 

Eu encontro muita gente assim eu chamo de "filhote de ADM"(nada contra) é aquela pessoa que sempre busca a melhor resposta ao contrário de mim que acho que a melhor resposta nem sempre é aquela que agrada.

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2 hours ago, Shoujo said:

Eu entendo, não é que eu tenha entendido fora do contexto mas sim porque eu sou um cara rude.

 

Eu encontro muita gente assim eu chamo de "filhote de ADM"(nada contra) é aquela pessoa que sempre busca a melhor resposta ao contrário de mim que acho que a melhor resposta nem sempre é aquela que agrada.

Fiz o teste você nâo usa o Tp estado em combater resumido nâo e bug e fake news entreu numa luta e tentei usa nâo deu print ai

Screenshot_20201202-182358.jpg

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A skill e bugada . Motivo . Usando uma skill em qualquer personagem Ele fica em modo de batalha e não tem como usa pegaminho de TP . E os caras usam . Isso já e um bugue ! Segundo . Mesmo que eles matem alguém com essa habilidade depois de morto a pessoa tem que sumi a maldição . E não some . Kkkk

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11 minutes ago, Railson Almeida said:

Fiz o teste você nâo usa o Tp estado em combater resumido nâo e bug

Na verdade o que os cara tão dizendo é que mesmo se teleportando pra uma cidade o efeito continua.

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10 hours ago, Shoujo said:

Na verdade o que os cara tão dizendo é que mesmo se teleportando pra uma cidade o efeito continua.

Mesmo morrendo o efeito continua também e pode usa pegaminho de TP também . Saindo de combate . E um grande bugue . 

11 hours ago, Railson Almeida said:

Fiz o teste você nâo usa o Tp estado em combater resumido nâo e bug e fake news entreu numa luta e tentei usa nâo deu print ai

Screenshot_20201202-182358.jpg

Você tem que usa a skill do dk ******** . Kkkk e usa em elfo low . E usa tp .. A skill e bugada . Motivo . Usando uma skill em qualquer personagem Ele fica em modo de batalha e não tem como usa pegaminho de TP . E os caras usam . Isso já e um bugue ! Segundo . Mesmo que eles matem alguém com essa habilidade depois de morto a pessoa tem que sumi a maldição . E não some . Kkkk

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43 minutes ago, Xkiraa said:

Mesmo morrendo o efeito continua também e pode usa pegaminho de TP também . Saindo de combate . E um grande bugue . 

Você tem que usa a skill do dk chupa bolas . Kkkk e usa em elfo low . E usa tp .. A skill e bugada . Motivo . Usando uma skill em qualquer personagem Ele fica em modo de batalha e não tem como usa pegaminho de TP . E os caras usam . Isso já e um bugue ! Segundo . Mesmo que eles matem alguém com essa habilidade depois de morto a pessoa tem que sumi a maldição . E não some . Kkkk

E ouviu que mesmo que se usa o tp o efeito vai continuar seria a mesma coisa do Sagramento tipo Você e recebe um corte no braço mesmo que você consiga corre e chega e casa se nâo for tratado o efeito contínua e isso e ainda pior em uma maldição nâo acha ?

Ve esse meu ultimo comentário Preguiça de escreve Denovo kk

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3 hours ago, Railson Almeida said:

E ouviu que mesmo que se usa o tp o efeito vai continuar seria a mesma coisa do Sagramento tipo Você e recebe um corte no braço mesmo que você consiga corre e chega e casa se nâo for tratado o efeito contínua e isso e ainda pior em uma maldição nâo acha ?

Ve esse meu ultimo comentário Preguiça de escreve Denovo kk

Sagramento e uma maldição . E quando você sair da área o efeito some .. e fora se você tiver de sangramento ainda contínua em modo de ataque . E não tem como usa pegaminho de tp . E fora se o sagramento se você morrer com ele . Quando nascer ele somer . No caso da maldição do dk mesmo você morrendo quando nascer na cdd.  Ela continua ativa não faz sentido algum . 

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2 hours ago, Xkiraa said:

Sagramento e uma maldição . E quando você sair da área o efeito some .. e fora se você tiver de sangramento ainda contínua em modo de ataque . E não tem como usa pegaminho de tp . E fora se o sagramento se você morrer com ele . Quando nascer ele somer . No caso da maldição do dk mesmo você morrendo quando nascer na cdd.  Ela continua ativa não faz sentido algum . 

Isso faz parte da jogabilidade não e bug nem fanha motivo da reclamação e que fizeram uma estratégia com essa habilidade e vocês reclama sendo que usaram bug da bênção e eu tava na defesa vendo os mago irmotal destruido a t5 mas fizermos uma boa defesa na t4 e mesmo usado bug elfos pederam e tão reclamado ja foi falado skil do dk não tem bug

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@Railson AlmeidaAlmeida não tem nada haver com estratégia não é normal causar dano sem nem mesmo pisar no território inimigo,o bug da benção já foi reportado a vários meses, uma coisa quebrada de um lado ou de outro não justifica nada simplesmente vão ter que corrigir os dois.

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10 hours ago, Xkiraa said:

A skill e bugada . Motivo . Usando uma skill em qualquer personagem Ele fica em modo de batalha e não tem como usa pegaminho de TP . E os caras usam . Isso já e um bugue ! Segundo . Mesmo que eles matem alguém com essa habilidade depois de morto a pessoa tem que sumi a maldição . E não some . Kkkk

É uma maldição, gera uma zona em área. Porque tem que ser cancelada se o personagem morrer no campo de batalha? A zona é para dano em área nos iminigos que estão lá presentes, porém criada perto do inimigo que recebeu a maldição. Abaixo a descrição:

  • Quando o efeito expira, cria uma zona almadiçoada perto do inimigo por 8s. 

Não tem bug algum com a skill, inclusive o Nolan já falou diversas vezes aqui no fórum e já estão analisando a situação.

 

10 hours ago, Shoujo said:

Na verdade o que os cara tão dizendo é que mesmo se teleportando pra uma cidade o efeito continua.

A zona é criada perto do inimigo, quando o efeito do beijo da morte expira. Portanto onde o inimigo enfeitiçado tiver, a zona será criada. Não tem bug na skill com relação a isso.

  • Quando o efeito expira, cria uma zona almadiçoada perto do inimigo por 8s. 

 

10 hours ago, Xkiraa said:

Mesmo morrendo o efeito continua também e pode usa pegaminho de TP também . Saindo de combate . E um grande bugue . 

Você tem que usa a skill do dk ******** . Kkkk e usa em elfo low . E usa tp .. A skill e bugada . Motivo . Usando uma skill em qualquer personagem Ele fica em modo de batalha e não tem como usa pegaminho de TP . E os caras usam . Isso já e um bugue ! Segundo . Mesmo que eles matem alguém com essa habilidade depois de morto a pessoa tem que sumi a maldição . E não some . Kkkk

A zona é para dano em área nos iminigos que estão lá presentes, criada perto do inimigo que recebeu a maldição. Abaixo a descrição:

  • Quando o efeito expira, cria uma zona almadiçoada perto do inimigo por 8s. 

Não tem bug algum com a skill. Porque a maldição teria que ser cancelada qnd o personagem morrer? A zona da maldição não é gerada diretamente para o inimigo almadiçoado e sim para uma área perto do inimigo. Não faz sentido algum ser cancelada se o inimigo morreu.

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Just now, quenster said:

Não tem bug algum com a skill. Porque a maldição teria que ser cancelada qnd o personagem morrer? A zona da maldição não é gerada diretamente para o inimigo almadiçoado e sim para uma área perto do inimigo. Não faz sentido algum ser cancelada se o inimigo morreu.

Não tem bug mas é uma coisa injusta,se a flag só recebe danos diretos e literalmente o dano pela maldição do cavaleiro vem indiretamente por um low,não tem sentido você se teleportar e continuar com o efeito negativo, simplesmente amaldiçoar um low com pot de caos que sai de batalha e se teleporta pra cidade e ainda fica com o debuff, então melhor acabar com as guerra porque não tem sentido um combate direto ser essa piada.Ter que matar low elfo de mc os cara causando dano sem nem mesmo entrar no território inimigo.

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18 minutes ago, Shoujo said:

Não tem bug mas é uma coisa injusta,se a flag só recebe danos diretos e literalmente o dano pela maldição do cavaleiro vem indiretamente por um low,não tem sentido você se teleportar e continuar com o efeito negativo, simplesmente amaldiçoar um low com pot de caos que sai de batalha e se teleporta pra cidade e ainda fica com o debuff, então melhor acabar com as guerra porque não tem sentido um combate direto ser essa piada.Ter que matar low elfo de mc os cara causando dano sem nem mesmo entrar no território inimigo.

Então. Minha resposta foi em mostrar que não há nada de errado com a skill. Concordo que é injusto sim e tenho certeza que os desenvolvedores estão analisando uma resolução para esta situação, porém volto a reiterar que não há bug na skill. Na atualização do Natal esta situação, assim como o bug da benção, dentre outros pontos serão ajustados. 

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7 hours ago, quenster said:

É uma maldição, gera uma zona em área. Porque tem que ser cancelada se o personagem morrer no campo de batalha? A zona é para dano em área nos iminigos que estão lá presentes, porém criada perto do inimigo que recebeu a maldição. Abaixo a descrição:

  • Quando o efeito expira, cria uma zona almadiçoada perto do inimigo por 8s. 

Não tem bug algum com a skill, inclusive o Nolan já falou diversas vezes aqui no fórum e já estão analisando a situação.

 

A zona é criada perto do inimigo, quando o efeito do beijo da morte expira. Portanto onde o inimigo enfeitiçado tiver, a zona será criada. Não tem bug na skill com relação a isso.

  • Quando o efeito expira, cria uma zona almadiçoada perto do inimigo por 8s. 

 

A zona é para dano em área nos iminigos que estão lá presentes, criada perto do inimigo que recebeu a maldição. Abaixo a descrição:

  • Quando o efeito expira, cria uma zona almadiçoada perto do inimigo por 8s. 

Não tem bug algum com a skill. Porque a maldição teria que ser cancelada qnd o personagem morrer? A zona da maldição não é gerada diretamente para o inimigo almadiçoado e sim para uma área perto do inimigo. Não faz sentido algum ser cancelada se o inimigo morreu.

Amigo o cara morreu  em uma área e reaparece na estátua de telerporte ainda com o buff da maldição . E aí ela vira a área de dano kkkkk isso e bugs . E igual o bugue que tava acontecendo no evento Halloween no evento global que era maldição da Hp a pessoa saia do local que tava tendo a infecção e passava pras outras áreas o buff da maldição . Mesmo morrendo ainda tava com a maldição e eles concertaram isso . Então sem dúvida e bugue . Realmente . 

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6 hours ago, Xkiraa said:

Amigo o cara morreu  em uma área e reaparece na estátua de telerporte ainda com o buff da maldição . E aí ela vira a área de dano kkkkk isso e bugs . E igual o bugue que tava acontecendo no evento Halloween no evento global que era maldição da Hp a pessoa saia do local que tava tendo a infecção e passava pras outras áreas o buff da maldição . Mesmo morrendo ainda tava com a maldição e eles concertaram isso . Então sem dúvida e bugue . Realmente . 

 

A skill está funcionando como planejaram, mas obviamente eles nâo preveram que players achariam um furo no jogo p/ se aproveitar dela.

 

O Erro não é na skill, então creio que a mudança não será na skill.

Provavelmente o que será feito é que quando você usar tp, todos os efeitos negativos serâ retirados.

Isso faz com que o problema seja resolvido, e a skill não seja modificada, já que não há necessidade.

 

Paciência meus jovens, tudo será resolvido em breve.

 

:advise:

Edited by Zahard
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5 hours ago, Zahard said:

 

A skill está funcionando como planejaram, mas obviamente eles nâo preveram que players achariam um furo no jogo p/ se aproveitar dela.

 

O Erro não é na skill, então a mudança não será na skill.

Provavelmente o que será feito é que quando você usar tp, todos os efeitos negativos serâ retirados.

Isso faz com que o problema seja resolvido, e a skill não seja modificada, já que não há necessidade.

 

Paciência meus jovens, tudo será resolvido em breve.

 

:advise:

Kkkkkkk kkkkkkkk mais o bugue não e esse kkk e o de usa o telerporte e usa a maldição kkkk ainda no corpo ativo kkkk são dois bugues !  E tu nem e GM pra fala alguma coisa kkkk desse tipo kkkkk 

 

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@Xkiraaentão tu quer dizer que mesmo entrando em batalha com o dk os low elfo (de mc) usando o pot caos pra sair da batalha e se teleportar com debuff pra cidade(redenção não funciona pois o cara tá de pot caos e matar um low de pot caos só causa alvoroço), quando eles morrem continuam com o debuff?pq se for isso então é bug msm.

Edited by Shoujo
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2 minutes ago, Xkiraa said:

Kkkkkkk kkkkkkkk mais o bugue não e esse kkk e o de usa o telerporte e usa a maldição kkkk ainda no corpo ativo kkkk são dois bugues !  E tu nem e GM pra fala alguma coisa kkkk desse tipo kkkkk 

 

 

Os próprios admins ja falaram a mesma coisa que eu disse jovem.

Que o erro não é na mecânica da skill.

O que esse rapaz disse , não é o que está ocorrendo.

 

Eles usam a skills no seekers lows AINDA VIVOS, e eles teleportam até a t5 dos elfos e andam na direção da bandeira.

 

A skill demora alguns segundos para dar dano, porfavor pelo menos teste a skill para ver como funciona , antes de falar.

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7 minutes ago, Xkiraa said:

Kkkkkkk kkkkkkkk mais o bugue não e esse kkk e o de usa o telerporte e usa a maldição kkkk ainda no corpo ativo kkkk são dois bugues !  E tu nem e GM pra fala alguma coisa kkkk desse tipo kkkkk 

Sugiro que dê uma olhada nesse outro tópico que tem uma resposta oficial minha. Vamos evitar criar tópicos repetidos

 

https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/227760-dk-maldição-do-cavaleiro/

 

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1 hour ago, Nolan said:

Sugiro que dê uma olhada nesse outro tópico que tem uma resposta oficial minha. Vamos evitar criar tópicos repetidos

 

https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/227760-dk-maldição-do-cavaleiro/

 

Querido GM . A habilidade está bugada . Primeiro ponto : usa pegaminho de teleporte sendo que essa habilidade tinha que dá modo batalha quando e usada e no caso não está fazendo esse efeito . Segundo ponto : habilidade também tá sendo usada . Lado legião pp

Pega um personagem nível baixo salva na estátua da cidade que tá com a flag da guerra . E eles matam o personagem nível baixo já amadiçoado e quando o personagem nível baixo nasce na estátua de telerporte ainda tá com a maldição  no corpo . Então se isso não e bugado .  Sei que você não jogar ser jogasse o jogo já tinha resolvido . O bugue que todos falam não e a habilidade o dano ou algo do tipo mais sim a mecânica que não deixa da agressão e da maldição permanece ainda depois de morto ! Igual como tava acontecendo com a maldição da infecção do evento global como você não joga o jogo não sabe oque tava ocorrendo naquela época . Que quando morreria com a infecção e reaparecia na estátua do renascimento a infecção se espalhava kkk .  Esse topico não e repetitivo e sim um tópico único . Porque tô mostrando 2 bugues . 

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21 minutes ago, Xkiraa said:

Querido GM . A habilidade está bugada . Primeiro ponto : usa pegaminho de teleporte sendo que essa habilidade tinha que dá modo batalha quando e usada e no caso não está fazendo esse efeito . Segundo ponto : habilidade também tá sendo usada . Lado legião pp

Pega um personagem nível baixo salva na estátua da cidade que tá com a flag da guerra . E eles matam o personagem nível baixo já amadiçoado e quando o personagem nível baixo nasce na estátua de telerporte ainda tá com a maldição  no corpo . Então se isso não e bugado .  Sei que você não jogar ser jogasse o jogo já tinha resolvido . O bugue que todos falam não e a habilidade o dano ou algo do tipo mais sim a mecânica que não deixa da agressão e da maldição permanece ainda depois de morto ! Igual como tava acontecendo com a maldição da infecção do evento global como você não joga o jogo não sabe oque tava ocorrendo naquela época . Que quando morreria com a infecção e reaparecia na estátua do renascimento a infecção se espalhava kkk .  Esse topico não e repetitivo e sim um tópico único . Porque tô mostrando 2 bugues . 

Não estou aqui para discussões e já lhe dei uma resposta oficial. Nada disso que você falou está acontecendo e nenhum outro jogador confirmou isso.

 

Aliás eu jogo o jogo há muitos anos e tenho total propriedade para falar sobre qualquer assunto do jogo. Mas isso não vem ao caso 🙂

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