Jump to content

1й и 2й сектор айва, разработчики, зачем они нужны?


CatsCo

Recommended Posts

1 час назад, Openep сказал:

По твоему хардкор это навязанная игрокам пауза в игровом процессе на 3 недели?

1-2 сектор айва в 2020г выглядит максимально уныло. Ждать обновы квестов каждый день чтобы продвинутся дальше, или отката тех же соб, выносов, репы за заходы в инст, просто заставляют людей ждать.

Я например хочу пойти пофармить, заработать голдишка за это время, чтобы после того как апнусь мне было за что купить новый топорик к 25лвл, но мало того что я его не увижу ни в каких скупах и торг чатах, так я на него и не заработаю, потому что нет контента на котором можно заработать, контент +/- позволяющий зарабатывать стартовый капитал появляется на 3-4 секторе, вот и получается замкнутый круг.

Эту "навязанную паузу" раз в году убирают, и вы сами наверняка видели, что происходит тогда. Разве они прибегают на пилон заработавшие и с 25 топорами? Нет, они прибегают на 18 лвле и в шмотках за кв ирса без единой экспы. Вы ж видели сколько голда дают за квесты 1-2 сектора. дай бог на рем после их выполнения. Может их для того и тормозят, чтоб они остановились подумали. А заработать голда возможностей там более чем достаточно, гораздо более реальных чем на квестах: фарм мобов инжа, фарм знаков скверны, фарм досок, фарм мобов выродка, топи, лаб (и да, и в этом автор не прав, в своем опросе ему надо было уточнять что он интересуется ценой за старый лаб, цена за старый лаб 3к, а награда  за него 5-6 к если продать банки, за 5к водят фул лаб т.е старый+новый.т.е он даже не попробовал сходить и не знает об этом, но уже составил свое авторитетное мнение), фарм реликвиариев в том же лабе, мест куча, чтоб постепенно набивая репу на сад и терем в свободное время собрать хоть немного голда и приодеться. Другой вопрос, что они даже не знают об этих местах и знать не хотят, ну не хотят они узнавать, думать, строить план развития, они хотят бежать к нпс с синим значком и искать на карте зеленую поляну и все. "Пусти нас, красный крестик! Спасиба, зеленый стрелочка!"(с):biggrin:

Хотя вообще соглашусь, можно ввести и изменения, сделать просто с1-3 и т1-3 сольными инстами,как на нубе, сложность врубить такую, чтоб тот кто прошел мог уже соло пройти сюжет пили и мары и быть полезным на их дейлах, и все, а репу убрать с них, квестов добавить, и никакого тебе искусственного торможения, можешь - проходи и иди дальше, не можешь - гуляй в топи. По мне так так даже лучше будет.

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, Shanalotta сказал:

Хотя вообще соглашусь, можно ввести и изменения, сделать просто с1-3 и т1-3 сольными инстами,как на нубе, сложность врубить такую, чтоб тот кто прошел мог уже соло пройти сюжет пили и мары и быть полезным на их дейлах, и все, а репу убрать с них, квестов добавить, и никакого тебе искусственного торможения, можешь - проходи и иди дальше, не можешь - гуляй в топи. По мне так так даже лучше будет.

Но зачем-то тормоза все-таки вводили? Помнится, тогда мы сидели все на макс лв, и качаться дальше было некуда, можно было ток репу бить, вот тогда настоящая тоска была! Приходилось находить себе побочные занятия. Но как раз этим сектора и запомнились, а не садом или термом. Не думаю, что дать допуск под воду через неделю после рега в игре-это хорошая идея. За неделю ничему толком не научатся, и испортят и себе впечатление от игры, и другим жизнь. На мой взгляд, всё разумно сделано.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, акм сказал:

Но зачем-то тормоза все-таки вводили? Помнится, тогда мы сидели все на макс лв, и качаться дальше было некуда, можно было ток репу бить, вот тогда настоящая тоска была! Приходилось находить себе побочные занятия. Но как раз этим сектора и запомнились, а не садом или термом. Не думаю, что дать допуск под воду через неделю после рега в игре-это хорошая идея. За неделю ничему толком не научатся, и испортят и себе впечатление от игры, и другим жизнь. На мой взгляд, всё разумно сделано.

Так они и не пройдут, за неделю туда пройдет только человек у которого это не первый перс и у него хватает и средств чтоб одеть перса и умения играть за этот класс. Инсты то я писала соло. и сложность не под кв шмот ирса, механики там, чтоб типа экзамен, готов идти дальше - проходи и иди, падаешь - значит не готов.:pardon:

Link to comment
Share on other sites

57 минут назад, Shanalotta сказал:

Эту "навязанную паузу" раз в году убирают, и вы сами наверняка видели, что происходит тогда. Разве они прибегают на пилон заработавшие и с 25 топорами? Нет, они прибегают на 18 лвле и в шмотках за кв ирса без единой экспы. Вы ж видели сколько голда дают за квесты 1-2 сектора. дай бог на рем после их выполнения. Может их для того и тормозят, чтоб они остановились подумали. А заработать голда возможностей там более чем достаточно, гораздо более реальных чем на квестах: фарм мобов инжа, фарм знаков скверны, фарм досок, фарм мобов выродка, топи, лаб (и да, и в этом автор не прав, в своем опросе ему надо было уточнять что он интересуется ценой за старый лаб, цена за старый лаб 3к, а награда  за него 5-6 к если продать банки, за 5к водят фул лаб т.е старый+новый.т.е он даже не попробовал сходить и не знает об этом, но уже составил свое авторитетное мнение), фарм реликвиариев в том же лабе, мест куча, чтоб постепенно набивая репу на сад и терем в свободное время собрать хоть немного голда и приодеться. Другой вопрос, что они даже не знают об этих местах и знать не хотят, ну не хотят они узнавать, думать, строить план развития, они хотят бежать к нпс с синим значком и искать на карте зеленую поляну и все. "Пусти нас, красный крестик! Спасиба, зеленый стрелочка!"(с):biggrin:

Хотя вообще соглашусь, можно ввести и изменения, сделать просто с1-3 и т1-3 сольными инстами,как на нубе, сложность врубить такую, чтоб тот кто прошел мог уже соло пройти сюжет пили и мары и быть полезным на их дейлах, и все, а репу убрать с них, квестов добавить, и никакого тебе искусственного торможения, можешь - проходи и иди дальше, не можешь - гуляй в топи. По мне так так даже лучше будет.

То что раз в году ее убирают, это хорошо, вот только новые лица появляются не только на др варспы, но и в течении года.

Есть два выхода сейчас из ситуации как по мне, либо кв на инсты сделать не обязательными, либо заполнить пробелы добавив контенту для фарма. В чем сложность добавить элитных мобов к примеру, в каждый сектор айва с дропом как это сделали в 5 секторе?

Фармить мобов инжа предлагаешь в шмоте с ирса? Фарм знаков скверны в 2020 году... Чтобы те самые 5 дейликов выполнять не 30мин, а 3.Все остальное я просто отсею, ибо это контент ирса, соответственно уже пройденный. Вот про фарм мобов выродка я конечно забыл, правда такой фарм, что выгодней будет лут для ачивок ходить продавать))

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Shanalotta сказал:

Инсты то я писала соло. и сложность не под кв шмот ирса, механики там, чтоб типа экзамен, готов идти дальше - проходи и иди, падаешь - значит не готов.:pardon:

Ну, разве что механики, что бы они отсеяли нубодонов. Но я с трудом представляю такое для солоинста. Пролезут, пусть и с десятого раза, а перед этим будут нанывать фикс на форуме. Появятся тут же подробные пошаговые гайды, и дело будет ток в эквипе, а он покупается. Тормоза(репа)-это время на определенном классе, а время-это опыт, и никаким солоинстом его не заменить.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Openep сказал:

То что раз в году ее убирают, это хорошо

Это плохо. Это время когда я практически перестаю ходить пили и мару, так, по случаю со знакомыми только. Я пишу стражем в мир пили + 4 и мне в лс летит куча плюсов.. жц 19 212 дд, рей 349 дд, иск 300 дд и даже страж 189...и я понимаю что я чет перехотела идти пили..

5 минут назад, Openep сказал:

Есть два выхода сейчас из ситуации как по мне, либо кв на инсты сделать не обязательными, либо заполнить пробелы добавив контенту для фарма. В чем сложность добавить элитных мобов к примеру, в каждый сектор айва с дропом как это сделали в 5 секторе?

Я вообще предлагаю их сделать обязательными и СОЛЬНЫМИ. Обратите внимание, что те кто смогут их осиливать смогут их и фармить не мучаясь со сбором пати. А что, на пятом секторе есть что-то для фарма нубами квшниками? Это медузы что ли с водолазом?) На входе в пилон есть мобы которых уже боты 6 лвлами фармят, и да, на мобов инжа могут взять и перса в кв шмоте, потому-что желающих туда не много, а уважаемые разработчики позаботились о том, чтоб нубов брали, максимальное количество голда с моба дается в фул пати, а то что они не совсем изичные это отлично, ведь нуб должен будет активно отыгрывать свою роль в пати, а значит учиться.

 

Link to comment
Share on other sites

Лично я согласен с тем, что первые 2 сектора нужно переработать. 

 

 Большинство, кто тут отвечал, смотрит с высоты того, что он уже знает что и как в этой игре. Часть проходила айв, когда его добавили и его актуальность была на пике и найти пати можно было по щелчку. 

 

 Сейчас же, без сторонней помощи, а помогать просто так никто не будет, за редкими исключениями, на первые два сектора тратится сколько? 2 недели или больше? И никак ускорить этот процес невозможно, если ты новичок. Делаешь квесты 1-2часа и ВСЁ. Ждешь след дня. 

 

 Для новичка, у которого после нубо острова и ирса могло сложится впечатление как о динамичной игре, так как твое развитие ограничивалось только твоим онлайном. 

 

 И я более чем уверен что больше половины новичков доходя до айва, бросали игру. 

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Darkstyle сказал:

Лично я согласен с тем, что первые 2 сектора нужно переработать. 

 

 Большинство, кто тут отвечал, смотрит с высоты того, что он уже знает что и как в этой игре. Часть проходила айв, когда его добавили и его актуальность была на пике и найти пати можно было по щелчку. 

 

 Сейчас же, без сторонней помощи, а помогать просто так никто не будет, за редкими исключениями, на первые два сектора тратится сколько? 2 недели или больше? И никак ускорить этот процес невозможно, если ты новичок. Делаешь квесты 1-2часа и ВСЁ. Ждешь след дня. 

 

 Для новичка, у которого после нубо острова и ирса могло сложится впечатление как о динамичной игре, так как твое развитие ограничивалось только твоим онлайном. 

 

 И я более чем уверен что больше половины новичков доходя до айва, бросали игру. 

 

Вот именно, сейчас пишут что там все отлично только те кто проходил все это давно, или имея уже выкачаного перса..

Ускорять процесс не обязательно, и даже лучше его не ускорять, пускай на каждый сектор айва уходит неделя или две, но чтобы все это время было чем заняться кроме того чтобы каждый день уделять 1-2ч на дейлики.

Я хочу играть, и хочу играть по 10ч, но варспа этого не позволяет потому что я якобы должен одеть перса в 23-24лвл шмот на знаках скверны...

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Darkstyle сказал:

 Большинство, кто тут отвечал, смотрит с высоты того, что он уже знает что и как в этой игре. Часть проходила айв, когда его добавили и его актуальность была на пике и найти пати можно было по щелчку. 

Ну я тогда проходил всеми персами, и пати потребовалось аж 2 раза каждому. Для сада и терма. Вернее, знакомого просил помочь, вдвоем проходили. Для чего там вообще пати? Если чупокабра или дух непроходимы соло, то там вообще делать нечего с таким эквипом.  Это соло сектора, и если под землю особо не лезть, то все делается соло без особой точки и напряга. И лучше всего этому посвятить время на инвенте, между делом переключаясь с островов на сектора. И при деле, и не скучно. 

Link to comment
Share on other sites

51 минуту назад, Openep сказал:

Фарм знаков скверны в 2020 году...

Знак скверны 20 голд стоит у торговца, низкому лвлу падает почти с каждого моба. За кв голда выходит меньше. Ну вот, навскидку, средненькое кв, 10 минимум мобов - 115 голд, с 10 знаков скверны мы имеем 200 голд, а по факту гораздо больше. По мне так весьма не плохой фарм для нуба в кв шмоте, с нынешними ценами одеться можно быстро и неплохо.

 

голд.png

больше.png

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Openep сказал:

То что раз в году ее убирают, это хорошо, вот только новые лица появляются не только на др варспы, но и в течении года.

Есть два выхода сейчас из ситуации как по мне, либо кв на инсты сделать не обязательными, либо заполнить пробелы добавив контенту для фарма. В чем сложность добавить элитных мобов к примеру, в каждый сектор айва с дропом как это сделали в 5 секторе?

Фармить мобов инжа предлагаешь в шмоте с ирса? Фарм знаков скверны в 2020 году... Чтобы те самые 5 дейликов выполнять не 30мин, а 3.Все остальное я просто отсею, ибо это контент ирса, соответственно уже пройденный. Вот про фарм мобов выродка я конечно забыл, правда такой фарм, что выгодней будет лут для ачивок ходить продавать))

 

Так этим новым лицам на ДР игры без реп эти самые лица в третьем секторе ломают так, что смотреть жалко. За прошлый ДР игры я человека три-четыре таких видел, кто в шоке от Гару были. Так что пауза это во многом оправдана, хоть и является пережитком прошлых версий.

7 часов назад, Shanalotta сказал:

Знак скверны 20 голд стоит у торговца, низкому лвлу падает почти с каждого моба. За кв голда выходит меньше. Ну вот, навскидку, средненькое кв, 10 минимум мобов - 115 голд, с 10 знаков скверны мы имеем 200 голд, а по факту гораздо больше. По мне так весьма не плохой фарм для нуба в кв шмоте, с нынешними ценами одеться можно быстро и неплохо.

 

голд.png

больше.png

 

Если память мне не изменяет - уже не стоит 20 голд он

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Mrakoriz сказал:

Если память мне не изменяет - уже не стоит 20 голд он

Этому скрину не многим больше часа) храм же на скрине) 

Могу момент продажи щелкнуть:blush:

Edited by Shanalotta
Link to comment
Share on other sites

Только что, Shanalotta сказал:

Этому скрину не многим больше часа) храм же на скрине) 

Могу момент продажи щелкнуть:blush:

 

Да, только что проверил. Видимо перепутал с чем-то ещё, чему цену порезали.

8 часов назад, Openep сказал:

Вот именно, сейчас пишут что там все отлично только те кто проходил все это давно, или имея уже выкачаного перса..

Ускорять процесс не обязательно, и даже лучше его не ускорять, пускай на каждый сектор айва уходит неделя или две, но чтобы все это время было чем заняться кроме того чтобы каждый день уделять 1-2ч на дейлики.

Я хочу играть, и хочу играть по 10ч, но варспа этого не позволяет потому что я якобы должен одеть перса в 23-24лвл шмот на знаках скверны...

 

Так об этом говорили уже. У тебя есть все возможности для 7-8 часовой игровой сессии, даже если не заниматься тупо колупанием мобов.

Link to comment
Share on other sites

В 01.12.2020 в 11:16, CatsCo сказал:

на 22 лвл, но он будет доступен мне с 3го сектора

23лвл страж не прошол даже Сад норму :pin1:

Link to comment
Share on other sites

В 02.12.2020 в 10:43, акм сказал:

Ну я тогда проходил всеми персами, и пати потребовалось аж 2 раза каждому. Для сада и терма. Вернее, знакомого просил помочь, вдвоем проходили. Для чего там вообще пати? Если чупокабра или дух непроходимы соло, то там вообще делать нечего с таким эквипом.  Это соло сектора, и если под землю особо не лезть, то все делается соло без особой точки и напряга. И лучше всего этому посвятить время на инвенте, между делом переключаясь с островов на сектора. И при деле, и не скучно. 

Опять же. Ещё раз могу написать. Дело даже не в пати, а в том, что ограничивают игрока. Тоесть если нубоостров он мог пройти за день, или больше, зависит от онлайна, и скорость прохождения ирса тоже зависила от онлайна, не считая последних квестов на лигу+башню. 

 

 Но первые сектора айва ограничивают игрока, для прямого прохождения сюжета к третьему сектору, он может тратить в день максимум 2 часа на дейлы. Каждый день одно и тоже и так несколько недель. Игрок не может ускорить этот процесс, если нет связей в игре и согласных поводить инст каждый день. 

 

 Повторюсь, вы смотрите на это, вспоминая как сами проходили эти сектора. Но это неправильно.

 Новички например видят несколько недель скучных повторяющихся дейлов, и не знают что их ждет дальше. Скорее всего тоже самое? Я бы так подумал, когда увидел аналогичные по душности первые два сектора. 

 

 Зачем мне делать одно и тоже в игре, нет развития сюжета, лучше поиграю в другую – так подумает новичок. 

 

 Вот и всё, что я пытаюсь донести. Игра теряет львиную долю потенциальных игроков именно там, я уверен. 

 

 

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Darkstyle сказал:

Опять же. Ещё раз могу написать. Дело даже не в пати, а в том, что ограничивают игрока. Тоесть если нубоостров он мог пройти за день, или больше, зависит от онлайна, и скорость прохождения ирса тоже зависила от онлайна, не считая последних квестов на лигу+башню. 

 

 Но первые сектора айва ограничивают игрока, для прямого прохождения сюжета к третьему сектору, он может тратить в день максимум 2 часа на дейлы. Каждый день одно и тоже и так несколько недель. Игрок не может ускорить этот процесс, если нет связей в игре и согласных поводить инст каждый день. 

 

 Повторюсь, вы смотрите на это, вспоминая как сами проходили эти сектора. Но это неправильно.

 Новички например видят несколько недель скучных повторяющихся дейлов, и не знают что их ждет дальше. Скорее всего тоже самое? Я бы так подумал, когда увидел аналогичные по душности первые два сектора. 

 

 Зачем мне делать одно и тоже в игре, нет развития сюжета, лучше поиграю в другую – так подумает новичок. 

 

 Вот и всё, что я пытаюсь донести. Игра теряет львиную долю потенциальных игроков именно там, я уверен. 

 

 

 

Я твинов качал неоднократно, из преимуществ только то, что я знал что по чем. Но когда целью было набрать именно уровни твину, то эта "пауза" не мешала ничем совершенно. Да и пати собрать удалось и на сад и на терм, даже без ора с основы и привлечения друзей. Тем более что нужно было тех твинов не палить, так сказать шпионские игры)

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Darkstyle сказал:

Новички например видят несколько недель скучных повторяющихся дейлов, и не знают что их ждет дальше. Скорее всего тоже самое? Я бы так подумал, когда увидел аналогичные по душности первые два сектора. 

Вот в этом есть резон, тут согласен. Можно бы было добавить разъяснение, что это временно, но как до них донести, если они задания не читают? :smile: Я вообще не уверен, что сегодня нужно такое количество репы, может быть действительно уже стоит уменьшить с учетом того, что эти сектора стали проходными. Во всяком случае, предупредить новичка о тормозах не мешало бы, это верно. 

Link to comment
Share on other sites

В 01.12.2020 в 17:39, XzzzX сказал:

Топи подтвержадют хардкорность игры, с ними всё норм

Вообще, если бы Вы читали сюжет, то легко бы разобрались. Но о необходимости смены цвета дейлов не спорю

Нужна фармерам ирса. Спокойно беру по 1 нубу в пати, если остальной состав чуть лучше требуемого мной

Тут я бы Вас жёско оскорбил, но сдержусь. Не над пытаться оценивать контент, который Вы не тянете/не понимаете. Со вмеменем у Вас будет приличный перс и бал станет для Вас самым ожидаемым временем в игре, а может быть и в жизни

Дейлите ирс/топи. Помогайте нубам в конце концов. Дейля ирс, топи, 2 сектора айва сможете подготовится в 3 сектору. Голд на шмот и экспы брать всё равно не от куда

На понтов пати собирается так же стабильно, как и на сатрапов. Сад и терм так же активно посещаются. Обычно соги спокойно водят. Для этого кншн нужно социализоваться, но на то она и ммо

 

 

Читал тему и увидел "своё" сообщение, которое не отправлял, хд. В общем, исправляю.

И по теме - автор очень агрессивно пытался донести свою точку зрения, но в чем-то он прав, а советы ждать лета звучат очень странно

Edited by Mooncake
Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Mooncake сказал:

Читал тему и увидел "своё" сообщение, которое не отправлял, хд. В общем, исправляю.

Не совсем понял, как это ко мне относится

Link to comment
Share on other sites

Ребят ,это не просто так . На такой вот "паузе " вы набиваете себе опыт и голд, если бы этого не было вы бы на 18 лвл пришли на 3 сектор и все , и мобы с 300-500 вас просто делают в мясо. И тогда играть будет очень скучно . И если бы этого не было, игра бы проходилась за дня 2 - 3 , это слишком быстро, должны быть сложности.Топы бы себе твинов на изи прокачивали. 

Link to comment
Share on other sites

20 часов назад, XzzzX сказал:

Не совсем понял, как это ко мне относится

Да там с упоминанием тебя было написано "+щш++" 😄

я не знаю, как это произошло, может случайно написал и не заметил, так что изменил сообщение.

Link to comment
Share on other sites

В 01.12.2020 в 12:16, CatsCo сказал:

Мне совершенно все равно на сколько там интересный сюжет, я из тех людей, кто не читает квесты, речь идет совершенно о другом. Одеть норм шмотки новичку? В этой игре это работает не так. Я вот на 20 лвл на айве, соответственно дальше лвл не двигается, ибо игра остановилась, но покупать вещи на 20 лвл смысла нет вообще, это один из самых дорогих лвл в игре, куда дешевле будет закупиться уже на 22 лвл, но он будет доступен мне с 3го сектора. Вообще если говорить о шмоте и лвл, а тут это связанные вещи, то вот еще что получается. Тк я был новичком, я спокойно себе качался, после прохождения ирса я многое прочухал в игре, и понял, что самый профитный вариант был бы проходить нуб и ирс под банкой 150%, но тогда я просто этого не знал, ну да ладно думаю, дальше буду под банкой качаться. А в итоге что я имею? Я имею три недели игры где качаться я вообще не буду, все мои хотелки купить банку опыта и пойти делать квесты так и остаются хотелками, ибо делать сейчас в игре нечего, а пить на айве в первых двух секторах банку - выкидывать голду и не более. Не нужно мне придумывать причины зачем мне дали передышку, уж лучше страдания от мобов которых ты убить не можешь, чем вообще нихрена. Опять же сюжет айва я не предлагал переделывать, я говорю совершенно о другом.

 

Научитесь уже смотреть на вещи рационально, все ваши оправдания смотрятся глупо, как будто оскорбили вашу маму и вы начинаете ее защищать. Не нужно придумывать оправдания кривой механики игры или другим ее проблемам, эти проблемы нужно решать. Основная мысль которую я пытаюсь донести в этой теме, что из-за мертвого и скупого контента новички просто останавливаются в игре, им на две-три недели становится нечего делать и пропадает желание играть. А так же то, что новички не должны не зависит от прохождения контента, нет смысла заставлять их часами в чате искать группу или умолять прокаченных игроков помочь им пройти контент который нахрен никому не нужен. Второе так еще и заставляет новичков лишаться голды о которой ты говоришь (купить вещи и тд). Возьмем тот же лаб, по хорошему этот контент должен работать так: вы собираете полноценное пати : танк, хил, три дд и идете чистить лаб, делать там квесты. А что мы имеем на самом деле? 32 лвл  тупо гребет с новичков голду и за нее всех паровозит, другого не дано.

Всмысле ты не можешь качаться ? А ты репу как бьешь? На дейлах ведь,а за дейлы дают опыт,прикинь когда я качался,а это было в прошлом году,то лвл аппался когда бил репу на дейлах и голд чуть появлялся,малиат бить репу это одно удовольствие ибо там очень легкие дейлы,

Тласко сложнее и обо там как то запутанно все,но я на закле бил репу там,разобрашись в этих дейлал они тоже изи делаються,кстати не забывай что в инсте дают репу,собираешь пати и идешь бить репу,+соба ги,

И угомони свой тон,твое "я сам буду решать" никому не интересно как и вообще твоя тема,ты пришол в игру которую кто то делал,кто то,но не ты,ты или соглашаешься или вон дверь вон туда,

Начиная с конца ирса есть уйма контента который размножаеться с повышением лвла

 

Ты можешь пойти на гидру,на рб на ирсе,пойти на стоянку ух в ирсе,фармить скверну,фармить мобов выродка,пойти выродка ачиву,фармить сатрапов понтов,пойти на рейд босса получить репу,аренить,ходить в инст,пойти топи,лаб,барыжить,собы ги,

А с повышением лвла еще и фармить мобов инжа,бегать высокоуровневые инсты,фармить сильных рб перечистть не буду ибо много рб и инстов,троли кв,анзу кв,рб дна по кв или фарму,засады дна,логово (чудесный инст), крафтить,лупить ушей,болтать в чате,помогать согильдам

 

 

Link to comment
Share on other sites

В 01.12.2020 в 03:51, CatsCo сказал:

Я не понимаю что было в голове у вас, разработчики, когда вы придумал эту хрень. Вот я сейчас расскажу свою историю новичка в игре, и подобные мысли по этим двум секторам не только у меня, у кого не спрошу, все одинаково мыслят по этому поводу.

 

Так вот, начал я играть, сначала все интересно, проходишь нубо-остров, потом ирс, там посложнее, но пока все еще ништяк, под конец ирса идут немного стремные квесты: тени, лига, лаб и прочая фигня которую на своем уровне выполнить нереально, а выход только один - просить раскаченных персонажей, ибо пати на это собрать невозможно. И тут два варианта, либо по доброте душевной, либо с новичков гребут голду, чаще второе, весь день чат пестрит сообщениями "проведу тени за 2к, свожу лабу 5к" и тд. Ну ладно, проехали, хрень, но бывает, ничего страшного. Потом у нас идут топи, я скажу откровенно, я когда туда попал первый раз, я вообще хотел удалить игру к чертям собачим, два дня по ним бегал как всадник без головы, ничего не понимал, дох как муха, но как-то все же прошел, сам до сих пор не понял как, но прошел. Ибо квестов желтых там куча, а какие тебе нужны по сюжеты - не понятно (я бы предложил сделать квесты по сюжету другим цветом, к примеру зеленым). Идем дальше - башня. Опять такая же херня, эта башня нахрен никому не нужна, кроме таких вот как я, но найти пати в нее крайне сложно, а тут еще и балаган (совершенно бесполезная херня) и ни у кого нет лишних выносов, а башню нужно еще и три этажа проходить... Ну ладно, мир не без добрых людей, проехали и этот странный контент, дальше мы идем на замечательный айв. Что нас там встречает? Квесты на 40 минут игры, дейлики на 30 минут, гребаный сад (такая же история, как и башня) и... И ВСЁ! И все, мать его! Сиди, нихрена не делай и качай сраную репу. На дейликах в день вроде 160 репы, набрать нужно 1760, это 11 дней выходит, но мы отнимем три (а это с запасом) дня на обычные квесты и очень редкие заходы в сад по кв, в итоге сиди в игре нихрена не делай 8 дней. На этом моменте я не просто думал очередной раз забить на игру, ибо просто скучно, я реально почти перестал играть. Если до айва я шел быстро, играл много, мне было интересно, хотя некоторые моменты смущали или злили, то на айве желание играть пропадает вообще. Кое-как я все же сделал эту репутацию и пошел во второй сектор, а знаете что меня там ждало? Если вы думаете, что тоже самое, то ошибаетесь, кроме очередного скучного, нулевого контента меня там ждали кривые квесты в которых нихрена не разберешься, ибо метки на карте стоят там через попу. Если не ошибаюсь, то делал я эти квесты 3 или 4 дня, хотя делов там на час от силы, но, как я уже говорил, желание играть пропадает еще на 1м секторе, и на втором оно не прибавляется. Далее все так же: дейлики от силы на 40 минут и....ПОНТИФИКИ. Если на сатрапа еще кое-как народ собирался, то собрать на понтифики просто нереально никого! Ты в общем пол часа тратишь на дейлики, а потом пол дня собираешь пати на понтифика. Разработчики, вы вообще чем думали когда создавали такой контент (нет, я догадываюсь, что когда он был актуальным, то все было неплохо, но сейчас он зачем?)? Я еще молчу про Термитник, я за несколько дней пока на 2м секторе не разу не видел, что бы в него кто-то ходил. Сам я пока прошел только 1 уровень Термитника (спасибо знакомому роге за помощь, ибо сам бы я его собирал дня три). Зачем нужен мертвый контент который замедляет новичков на две-три недели? Не просто замедляет из-за сложного контента или что-то подобное, а тупо не дает качаться дальше. Собрать в данжи по квестам никого нереально почти, собрать на сатрапа еще как-то можно, но на понтифика вообще почти нереально, делать три недели в игре НЕ-ЧЕ-ГО. Играть становится откровенно скучно и пропадает вера, что после всего этого станет лучше. Я знаю, что после 2го сектора уже такой хрени не будет, но за это время в варспире на столько стало скучно, что кажется, что так будет и дальше. Так для чего тогда вообще нужен такой контент? В варспире выходит такая хрень, что начиная с конца ирса от игрока не зависит практически ничего! Все, что ему остается делать, это часами собирать пати в чате или просить помощи, опять же в большинстве случаев за голд, которой и так у новичков с гулькин нос, а ведь им совсем скоро предстоит покупать экспертные навыки. Лично я считаю, что 1й и 2й секторы нужно переработать ОБЯЗАТЕЛЬНО, а так же делать обязательный по кв контент актуальным или возможность пройти его в соло. То есть либо те же башню, сад и тд делайте на столько актуальным, чтобы туда можно было легко собрать пати (вариантов уйма: сделать приличные дейлики на все уровни на все нужны данжи всех этажей, сделать систему помощи новичкам в данжах, или хотя бы отменить трату выносов в данжах в которых тебе по лвл не падает дроп), либо делайте их для соло прохождения, тоже самое касается сатрапа и понтифика. Репутацию которая просто не дает тебе совершенно играть нужно переработать полностью, либо добавить туда еще квестов (дейликов за раз) раза в три больше, либо раза в три повысить репутацию за эти квесты (лучше первое). Нет никакого смысла останавливать игру новичков, да и заставлять их часами искать пати на контент, которых нахрен никому не нужен или умолять других помочь им, тоже смысла нет. Посмотрите на айв вот с какой стороны: играет новичек себе, играет, все ему нравится, тратит на игру условно 3-4-5-6 часов в день, а тут бац, и на айве у него контента на 30 минут, он начинает играть мало, и даже если пройдет в итоге за две-три 1 и 2 секторы, то его запал игры уже угас, для чего такое сделано вообще?

 

Я не знаю, есть ли у вас такая статистика, да и имеет ли она какой-то смысл, ибо в этой игре на каком лвл только не останавливают свою игру, но лично я думаю, что именно на айве у вас пропадает не слабая часть новичков в игре.

1) это все вписуеться в рамки сюжета ( а сюжет тут хорош )
2) первые 2 сектора айвондила разрабатывалась старой командой, тогда игра была совсем другой, и выход айва кстати очень ценился.
3) топи это вообще вид искусства, наверное лучшее что было создано в этой игре, в свое время был топ контент с высоким уровнем заработка.
То что игра там переходит в режим ждуна, с этим согласен, иногда долго и нудно. Но как видим, нубо-о-ва уже упростили, может что то и айва ждет. 
Вообще, ньюфагам не понять старый контент, который многие старики игры все еще считают самым лучшим, хоть и не актуальным

Link to comment
Share on other sites

В 01.12.2020 в 11:41, CatsCo сказал:

Дальше без комментариев.

понятно. спасибо за конструктивный диалог в общем.

 

Могу добавить, что в игре сила мобов(ну и рб) зависит от их "уровня" - числа, которое по задумке должно соответствовать уровню персонажа, когда он до них доберется. Так, пройдя фул нуб+фул ирс, именно фул, все желтые квесты, но без банки опыта и без бафа ги, персонаж будет иметь 16 лвл, в то же время на первом же секторе айва нас встретят мобы 22 лвл. Я это к чему - игра как бы условно считает, что мы не будем тупо бежать к квестам воды, а будем где-то делать легкие дейлики ирса, где не нужно набивать 40 лута, когда-то забежим в малую, возможно нахалявим пару раз пати в старый лаб с теми, кто ведёт ачивку/квесты своему твину. То есть если мы пробежим сюжет, то дисбаланс уровень персонажа/уровень контента уже существует, и он существенный. Если бы мы продолжили бежать сюжет без дейлов вообще, то к гару/котам персонаж выходит 17 лвл. Даже не 18, даже без экспы. 

Я понимаю, что если мы вагоним в окне твина с основы, то мы хотим что бы нас ничего не замедляло: нуб за 3 часа, ирс за 5, часик на попрыгать в топях в поисках витольда, малой, и гидры, потом 2 часа малиат, 2 часа тласко, 3 часа гару/коты, 3 часа тролли/пили. 19 часов получилось, это одна игровая сессия, если кушать за пк, и спать 6 часов в сутки. Возможно летом заспидраню сюжет с новых классов, если они выйдут

Но тс позиционирует себя как "качера из народа" с онлайном 22 часа в сутки. Даже для таких есть чем заняться - как уже много раз написали в теме - фарми мобов. Нет, не для того, что бы купить шмот шмот на свой лвл с маной везде, а для того что бы этот голд у тебя просто был, когда ты апнешь 30. Потому что пока ты качаешься, отмазка "оденусь когда апну" работает, а когда ты уже апнулся - нет. Если что, то фарм мобов это не стёб, и когда малиат и тласко были актуальным контентом(в основном речь о тласко, по ощущениям терм бегали намнооооого дольше чем сад), те люди, которые уже выбили кап дневной репы, а кап был тот же, вот только бить репу нужно было не до 1760 на тяж, а до 5к на гер, и за инст репу не давали, они брали пета и шли бить мобов-термитов или прислужников скверны. С них тогда не дропал чистый голд, а дропал лут по 9 и 17 голды, кроме коконов и знаков скверны. Тогда с петом-огневиком даже классы без урона за 2 часа могли выбить 10к голд. Не уверен что сейчас те же цифры выйдут. 
Ах да, как верно подметил мрак, раньше квесты на тени и на б4 были необходимы для айва, и если ты не мог заплатить теневоду, а потом парочке водил б4, потому что с максимальным лвлом 22 б4 соло не тянулась, то на айв ты просто не попадал) 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...