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Templário o segredo que Niguem gostaria que voce soubesse


Railson Almeida
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Nesse tópico em vez de um guia sobre build e mais sobre dicas existem um tópico bem explicado sobre a jogabilidade do templário:  

 

Porém acho que muitos não entendem o pontecial do combo da primeira skil com a passiva da classe  e torque da verdade e está tentado usa vampirismo mas não e o suficiente e só esta vendo templário como pvp mas eu tenho a solução A primeira skil do templário  Culpa  tem um efeito de 100% de chance de atordoamento caso esteja sobre o efeito verdadeiro   mesmo se sabe ainda pensa no templário como apenas pvp mas vou passa o macete da classe a passíva dele ensinamentos de harad  permite que cada vez que o inimigo e atordoado ele se cure e seus aliados parece algo simples né mas se combina com o combo que falei torque da verdade e culpa  será uma arma letal que deixa ele ainda mais mortal eu tinha falando em vampirismo corrento o que eu quero dizer e para em vez de focarem em vampirismo focarem em aumenta a taxa de atordoamento nem boss e imuni a sua chance de atordoamento do seu ataque altomatico imagina que você farma os equipamentos de atordoa do halower como marça e escudo se for free deve conseguir uns 5% de chance de atordoamento o que seria isso resumido de 10 ataques 1 ataque iria atordoa a consequência disso seria você se curado porém ainda da para fica melhor o templário pode se um free que farma todo dia e ter conseguido um bom set e por runa e cristais nesse caso ele poderia chega em 15% ou mais de chance de stun tudo depende se ele vai conseguir pega o critico da taxa de stun nos seus equipamentos

 

para que acha esses 15% pouco vou explica com essa taxa em média a cada 1-2 ataques você sera curado ou louco e se tive em pt seu aliado também em grupo de mais de 2 pessoas o aliados com menos vida com uma taxa dessas você pode sola boss e bota cacique bem eu escreve uma frase para zoar mas pode se contra as regras kkk eu sei que nem todo mundo chega nesses 15% Ou mais a maioria seria de 05-10% mas ainda sim e muito ultil e não esqueça. 

 

Agora vem a parte boa em todo esses assunto eu estava me referindo apenas ao ataque automático porem eu citei o combo Torque da verdade E Culpa se torque da verdade funciona com sucesso e so você conseguir acerta a skil culpa no oponente que ele sera stunado no 1/5 se não me ergano a duração 3,2 parece pouco mas nos sabemos como se stunado e chato imagina ss fosse Pvp onde o oponente está stunado e nesse meio tempo a habilidade fluxo reverso que eu não tinha citado até o momento você usa nele se for jogado a maioria das veses eles não resistir e são stunado e você se cura mas imagina que você não stuna so 1 jogado inimigo stuna 2 se curado 2 veses né e isso que quero dizer não existe classes inúteis existe você não compreender seus mistérios aproveite que talvez isso seja nerfado no futuro. 

 

 

Порицание.png Culpa (ativa)

Ataque mágico que causa maior dano ao inimigo.

Aplica um efeito negativo "Atordoar" no inimigo por algum tempo se ele tiver o efeito da habilidade Toque da Verdade

 

A Touch of Truth.png Toque da Verdade (ativo)

Cria uma zona de supressão ao redor do personagem que se expande com o tempo. Após atingir o tamanho máximo, a zona desaparece e bloqueia a capacidade de uso de habilidades de todos os inimigos que nela estiverem por algum tempo.

Harad's teachings.png Ensinamentos de Harad (passivo)

Cada vez que um inimigo é atordoado, o efeito positivo do “Batismo de Fogo” é aplicado ao personagem por algum tempo. O efeito restaura instantaneamente a saúde do personagem e do membro do grupo com a menor quantidade de saúde, dependendo do poder mágico do personagem a alguns metros dele, e também causa dano físico adicional ao inimigo no próximo ataque automático

 

Observação essa descrição das habilidades foi retirada do tópico da Akasha para facilitar minha explicação

 

Bem por último vou coloca a descrição de fluxo reverso 

Backflow.png Fluxo reverso (ativo)

Cria uma zona de vórtice na área especificada por algum tempo. A cada segundo, a zona lança todos os inimigos dentro dela alguns metros de distância da borda da zona e coloca um efeito negativo "Atordoar" sobre eles por algum tempo. Os inimigos não podem se mover ou usar habilidades, e o dano a eles não remove o efeito

 

 

 

 

 

 

Screenshot_20201126-234322.jpg

 

 

 

 

Minha sugestão para melhorar a classe e por mais intes de resistência mágica e cristais e runas de atodoamento eu mesmo não achei nenhuma dessa na loja milagrosas eu posso está enganado e não ter reparado mas realmente não achei outra sugestão séria set com efeito de aumeta a taxa de stun 

 

 

Screenshot_20201127-101335.jpg

Edited by Railson Almeida
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Por último postei a build do meu lv 17 atualmente a única New que ja comprei foi a passíva no futuro compro torque e matra de cura nem preciso dizer templário pode se uma classe tão roubado quanto o cacique e eu ai nesse tópico nem falei sobre o matra da cura que os jogares não templários como os lock querem nerfa

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Agora tou jogado de mc Nick Mizukage voltei a joga de Brb Voltamos a ganhar war stocks que precisa de ajuda liga essas coisaa so da pm se eu não tiver ocupado ajuda lab não prometo nada kkk obrigado pela atenção se eu violeir alguma regra me avisem.

Akasha agora que lir que aquele seu comentário não sei se isso que fiz se enquadra no que pediu mas caso se enquadre ai esta o Nick do meu char que estou voltado a jogar agora 

 

Edited by Railson Almeida
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  • 2 weeks later...
On 11/27/2020 at 4:37 AM, Railson Almeida said:

Nesse tópico em vez de um guia sobre build e mais sobre dicas existem um tópico bem explicado sobre a jogabilidade do templário:  

 

Porém acho que muitos não entendem o pontecial do combo da primeira skil com a passiva da classe  e torque da verdade e está tentado usa vampirismo mas não e o suficiente e só esta vendo templário como pvp mas eu tenho a solução A primeira skil do templário  Culpa  tem um efeito de 100% de chance de atordoamento caso esteja sobre o efeito verdadeiro   mesmo se sabe ainda pensa no templário como apenas pvp mas vou passa o macete da classe a passíva dele ensinamentos de harad  permite que cada vez que o inimigo e atordoado ele se cure e seus aliados parece algo simples né mas se combina com o combo que falei torque da verdade e culpa  será uma arma letal que deixa ele ainda mais mortal eu tinha falando em vampirismo corrento o que eu quero dizer e para em vez de focarem em vampirismo focarem em aumenta a taxa de atordoamento nem boss e imuni a sua chance de atordoamento do seu ataque altomatico imagina que você farma os equipamentos de atordoa do halower como marça e escudo se for free deve conseguir uns 5% de chance de atordoamento o que seria isso resumido de 10 ataques 1 ataque iria atordoa a consequência disso seria você se curado porém ainda da para fica melhor o templário pode se um free que farma todo dia e ter conseguido um bom set e por runa e cristais nesse caso ele poderia chega em 15% ou mais de chance de stun tudo depende se ele vai conseguir pega o critico da taxa de stun nos seus equipamentos

 

para que acha esses 15% pouco vou explica com essa taxa em média a cada 1-2 ataques você sera curado ou louco e se tive em pt seu aliado também em grupo de mais de 2 pessoas o aliados com menos vida com uma taxa dessas você pode sola boss e bota cacique bem eu escreve uma frase para zoar mas pode se contra as regras kkk eu sei que nem todo mundo chega nesses 15% Ou mais a maioria seria de 05-10% mas ainda sim e muito ultil e não esqueça. 

 

Agora vem a parte boa em todo esses assunto eu estava me referindo apenas ao ataque automático porem eu citei o combo Torque da verdade E Culpa se torque da verdade funciona com sucesso e so você conseguir acerta a skil culpa no oponente que ele sera stunado no 1/5 se não me ergano a duração 3,2 parece pouco mas nos sabemos como se stunado e chato imagina ss fosse Pvp onde o oponente está stunado e nesse meio tempo a habilidade fluxo reverso que eu não tinha citado até o momento você usa nele se for jogado a maioria das veses eles não resistir e são stunado e você se cura mas imagina que você não stuna so 1 jogado inimigo stuna 2 se curado 2 veses né e isso que quero dizer não existe classes inúteis existe você não compreender seus mistérios aproveite que talvez isso seja nerfado no futuro. 

 

 

Порицание.png Culpa (ativa)

Ataque mágico que causa maior dano ao inimigo.

Aplica um efeito negativo "Atordoar" no inimigo por algum tempo se ele tiver o efeito da habilidade Toque da Verdade

 

A Touch of Truth.png Toque da Verdade (ativo)

Cria uma zona de supressão ao redor do personagem que se expande com o tempo. Após atingir o tamanho máximo, a zona desaparece e bloqueia a capacidade de uso de habilidades de todos os inimigos que nela estiverem por algum tempo.

Harad's teachings.png Ensinamentos de Harad (passivo)

Cada vez que um inimigo é atordoado, o efeito positivo do “Batismo de Fogo” é aplicado ao personagem por algum tempo. O efeito restaura instantaneamente a saúde do personagem e do membro do grupo com a menor quantidade de saúde, dependendo do poder mágico do personagem a alguns metros dele, e também causa dano físico adicional ao inimigo no próximo ataque automático

 

Observação essa descrição das habilidades foi retirada do tópico da Akasha para facilitar minha explicação

 

Bem por último vou coloca a descrição de fluxo reverso 

Backflow.png Fluxo reverso (ativo)

Cria uma zona de vórtice na área especificada por algum tempo. A cada segundo, a zona lança todos os inimigos dentro dela alguns metros de distância da borda da zona e coloca um efeito negativo "Atordoar" sobre eles por algum tempo. Os inimigos não podem se mover ou usar habilidades, e o dano a eles não remove o efeito

 

 

 

 

 

 

Screenshot_20201126-234322.jpg

 

 

 

 

Minha sugestão para melhorar a classe e por mais intes de resistência mágica e cristais e runas de atodoamento eu mesmo não achei nenhuma dessa na loja milagrosas eu posso está enganado e não ter reparado mas realmente não achei outra sugestão séria set com efeito de aumeta a taxa de stun 

 

 

Screenshot_20201127-101335.jpg

Eu não acho que nesta altura templário seja bom em pve..... A maioria das skills dele são focadas em stun o que faz a classe não ter nenhum dano.... Ninguém chama templário para pve porque ele não serve quase para nada comparado a priest e druida. Penso que com as novas habilidades poderemos saber no que templário será mais útil.... Quanto aos boss tem mt resistir com stun o que faz a cura ser mt inefetiva sendo que mantra e boa mas tem um CD muito grande bem como o escudo

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8 hours ago, WarzillGeek said:

Eu não acho que nesta altura templário seja bom em pve..... A maioria das skills dele são focadas em stun o que faz a classe não ter nenhum dano.... Ninguém chama templário para pve porque ele não serve quase para nada comparado a priest e druida. Penso que com as novas habilidades poderemos saber no que templário será mais útil.... Quanto aos boss tem mt resistir com stun o que faz a cura ser mt inefetiva sendo que mantra e boa mas tem um CD muito grande bem como o escudo

Exatamente voce saiba que stun também fuciona em boss e se você vê a passiva o tempo de atraso para se ativa novamente e so 1s basta fazer o combo e mata qualque 1 kkkk troque da vedade em seguida  culpa bem upada uns 8s de stun se nâo ergano e fluxo reverso o único porém e que boss tem chance de resistência bem alta kk

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12 hours ago, Railson Almeida said:

Exatamente voce saiba que stun também fuciona em boss e se você vê a passiva o tempo de atraso para se ativa novamente e so 1s basta fazer o combo e mata qualque 1 kkkk troque da vedade em seguida  culpa bem upada uns 8s de stun se nâo ergano e fluxo reverso o único porém e que boss tem chance de resistência bem alta kk

Mas é isso que estou falando...... Eu não disse que não funciona, o que eu falei foi é que bosses tem mt resistir.... E templário não tem ainda habilidades de dano forte.... O que faz a classe infelizmente mt fraca no pve E em alguns casos no pvp.... Por mais stun que tenha se ela n tem golpes suficientes para abater o adversário não adiantará nada

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3 hours ago, WarzillGeek said:

Mas é isso que estou falando...... Eu não disse que não funciona, o que eu falei foi é que bosses tem mt resistir.... E templário não tem ainda habilidades de dano forte.... O que faz a classe infelizmente mt fraca no pve E em alguns casos no pvp.... Por mais stun que tenha se ela n tem golpes suficientes para abater o adversário não adiantará 

Nâo adiantará muito reclamar disso eles ja falara muitos veses o jogo não e feito para joga solo nos que e teimoso e deixa o pp forte para sola boss 

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On 12/8/2020 at 12:18 PM, Railson Almeida said:

Nâo adiantará muito reclamar disso eles ja falara muitos veses o jogo não e feito para joga solo nos que e teimoso e deixa o pp forte para sola boss 

Cara eu não falei para a classe jogar solo.... Mas simplesmente que tenha mais habilidades focadas no pve e que tenha dano tmb

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38 minutes ago, WarzillGeek said:

Cara eu não falei para a classe jogar solo.... Mas simplesmente que tenha mais habilidades focadas no pve e que tenha dano tmb

 

Acho que o templário precisa de uma diminuição na quantidade de controle em área.

E em um aumento no dano.

 

Porquê atualmente está absurdamente forte pra batalhas PvP em grande número, mas falta dano tanto para o pve, quanto para o pvp de pequena escala.

 

:advise:

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8 hours ago, Zahard said:

 

Acho que o templário precisa de uma diminuição na quantidade de controle em área.

E em um aumento no dano.

 

Porquê atualmente está absurdamente forte pra batalhas PvP em grande número, mas falta dano tanto para o pve, quanto para o pvp de pequena escala.

 

:advise:

Sim concordo

Ta precisando de ataque mágico e um dano em área periódico

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  • 3 months later...

Além da falta de dano, também tem o problema do cd das skills do templário serem muito altas.

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