black niga 0 Posted December 16, 2013 Share Posted December 16, 2013 Собственно по названию темы всё понятно что я предлагаю, т.к Некромант единственный хил класс у которого происходит торможение при использование хил/щит. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pal 0 Posted December 16, 2013 Share Posted December 16, 2013 Собственно по названию темы всё понятно что я предлагаю, т.к Некромант единственный хил класс у которого происходит торможение при использование хил/щит. Зато у него самый долгий стан, в пвп он успеет два раза хильнутся и кинуть щит, что там это торможение то. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
black niga 0 Posted December 16, 2013 Author Share Posted December 16, 2013 Зато у него самый долгий стан, в пвп он успеет два раза хильнутся и кинуть щит, что там это торможение то. А другие варианты почему не привёл?Например когда некр убегает от кучки мобов, тем самым торможение снижает % того что он убежит от них Или мало ли сон некра кд, а за ним бежит бд, ну или любой мили класс. А у тебя мало хп, ты решил хильнутся и тут тебе бах подрез и всё. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pal 0 Posted December 16, 2013 Share Posted December 16, 2013 А другие варианты почему не привёл? Например когда некр убегает от кучки мобов, тем самым торможение снижает % того что он убежит от них Или мало ли сон некра кд, а за ним бежит бд, ну или любой мили класс. А у тебя мало хп, ты решил хильнутся и тут тебе бах подрез и всё. У жреца вообще нет полноценного стана, а вы жалуетесь... Если уж речь пошла о куче мобов. А бд вообще не пойму зачем ты сюда приписал... Он итак убит в 100 раз сильнее некра, тк он мили, а некр сап, так еще и с самым долгим полноценным станом. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
black niga 0 Posted December 16, 2013 Author Share Posted December 16, 2013 У жреца вообще нет полноценного стана, а вы жалуетесь... Если уж речь пошла о куче мобов. А бд вообще не пойму зачем ты сюда приписал... Он итак убит в 100 раз сильнее некра, тк он мили, а некр сап, так еще и с самым долгим полноценным станом. Что то тебя занесло слишком, мы не о станах разговаривать должны, а о том, почему вообще некр останавливается при использование хила / щита. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pal 0 Posted December 16, 2013 Share Posted December 16, 2013 Что то тебя занесло слишком, мы не о станах разговаривать должны, а о том, почему вообще некр останавливается при использование хила / щита. Для соответствия описанию навыка и баланса между скиллами у данного класса. Так яснее? К твоему сведению, просто так, на досуге попробуй-ка любым хилом бежать от рея, а потом кинуть хил/щит на себя, или просто применить любой скилл, я уверен, ты очень удивишься, увидев что тормозит не один некр, а все персонажи. А у некроманта это лишь графически видно, в отличии от всех. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
black niga 0 Posted December 16, 2013 Author Share Posted December 16, 2013 Для соответствия описанию навыка и баланса между скиллами у данного класса. Так яснее? К твоему сведению, просто так, на досуге попробуй-ка любым хилом бежать от рея, а потом кинуть хил/щит на себя, или просто применить любой скилл, я уверен, ты очень удивишься, увидев что тормозит не один некр, а все персонажи. А у некроманта это лишь графически видно, в отличии от всех. Давно помню при пвп убегал шаманом от рея, спокойно кидал хил/кожу при беге, но что то не замечал выстрелов в спину. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pal 0 Posted December 16, 2013 Share Posted December 16, 2013 Давно помню при пвп убегал шаманом от рея, спокойно кидал хил/кожу при беге, но что то не замечал выстрелов в спину. Значит был в 8 ярдах вместо 7 перед использованием скилла. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Титькин Афонасий Петрович 3 Posted December 16, 2013 Share Posted December 16, 2013 Собственно по названию темы всё понятно что я предлагаю, т.к Некромант единственный хил класс у которого происходит торможение при использование хил/щит. Торможения происходит из-за того что некр теряет хп ... А в этой игре если теряешь хп во время движения,то делаешь остановку 0,5-1с. ... Вообще это не логично -некр сам и добровольно растается с хп ,следовательно и тормозить не должен. Для соответствия описанию навыка и баланса между скиллами у данного класса. Так яснее? К твоему сведению, просто так, на досуге попробуй-ка любым хилом бежать от рея, а потом кинуть хил/щит на себя, или просто применить любой скилл, я уверен, ты очень удивишься, увидев что тормозит не один некр, а все персонажи. А у некроманта это лишь графически видно, в отличии от всех. Пал,если уж зашла реч о сравнении со жрецом , то у первого нет такой имбовой штуки как маножерка ...Перемирие,крнечно не стан, но дает несколько секунд на отхил, да и от милишников почти всегда получается оторваться на этом скилле.П.с. Баланс? не,не слышал. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hike 0 Posted December 16, 2013 Share Posted December 16, 2013 По теме + Аринар не на одном пвп построен, ребят. И я б не назвал сон некра полноценным станом, причина думаю ясна. а с перемиром жреца против чк все довольно счастливо, кинул перемир первей чем тот круг, и бегай себе спокойно по этому кругу. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pal 0 Posted December 16, 2013 Share Posted December 16, 2013 Ну ладно, не желаете понимать... Участь темы такова - Ближайшее время изменений в механике работы данного умения не планируется. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
hottabich1234 24 Posted December 16, 2013 Share Posted December 16, 2013 ничего менятся не будет , так как у некра при использовании хила или щита получает урон ,(из-за того что снижено потребление манны для даных скилов) а при уроне любом происходит торможение , как писалось выше , поэтому тему закрить... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leiche 2 Posted December 16, 2013 Share Posted December 16, 2013 А ты не бегай Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Титькин Афонасий Петрович 3 Posted December 16, 2013 Share Posted December 16, 2013 Ну ладно, не желаете понимать... Участь темы такова - дык тут и вангой быть не надо.это и так понятно...скорей всего даже и этого ответа не дождемся. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Katrinka 0 Posted December 17, 2013 Share Posted December 17, 2013 не надо трогать некра, это самый сбалансированный класс в игре, если начнут что-то изменять, то только в худшую сторону. а по поводу торможения, он наносит себе урон, а так как в игре любой класс получает урон, он точно так же притормаживает, если уберут притормаживание некру, то уберут и другим классам, но этого делать не будут. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pal 0 Posted December 17, 2013 Share Posted December 17, 2013 не надо трогать некра, это самый сбалансированный класс в игре, если начнут что-то изменять, то только в худшую сторону. а по поводу торможения, он наносит себе урон, а так как в игре любой класс получает урон, он точно так же притормаживает, если уберут притормаживание некру, то уберут и другим классам, но этого делать не будут. Они этого не понимают, им бесполезно объяснять, не трать свое время. И еще, сейчас тема о некре, а завтра прочитав посты ваши, касаемо жреца, очередные "ну очень умные люди" создадут тему про чк жреца и его перемир по отношению к кругу чк - а круг это навык станящий любого соперника, чего это он не станит?! Фиксим перемирие!! Администрация может подумать, и решить, что он действительно не правильно работает с жрецом под перемирием, как это было с реем капканом и в итоге ответом администрации о фиксе рывка у вара. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Титькин Афонасий Петрович 3 Posted December 17, 2013 Share Posted December 17, 2013 играл и качал все классы ,кроме ,мага и пока еще, дк. Ни у однного ,класса нет тормозов движения при прокастах скиллов . Где вы их увидели? Назовите мне конкретно класс и при прокасте какого именно скилла персонаж делает задержку в движении? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
leshander 3 Posted December 17, 2013 Share Posted December 17, 2013 играл и качал все классы ,кроме ,мага и пока еще, дк. Ни у однного ,класса нет тормозов движения при прокастах скиллов . Где вы их увидели? Назовите мне конкретно класс и при прокасте какого именно скилла персонаж делает задержку в движении? Нет задержки. Но допустим есть дикий гон у бд того же он бьёт в лево, в право, в верх и низ. Диагонали не работают! И в следствии этого не бьёт а встаёт пока целится цель уходит и он как полный идиот бежит снова целиься. :wacko: пока не кинет подрез. :facepalm: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted December 17, 2013 Share Posted December 17, 2013 играл и качал все классы ,кроме ,мага и пока еще, дк. Ни у однного ,класса нет тормозов движения при прокастах скиллов . Где вы их увидели? Назовите мне конкретно класс и при прокасте какого именно скилла персонаж делает задержку в движении? убежать от моба можно после 2х ударов... с этим все согласны) пал когда убегает и юзает оковы- получает 3 удара... что бы это значило?! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evengerr 0 Posted December 17, 2013 Share Posted December 17, 2013 играл и качал все классы ,кроме ,мага и пока еще, дк. Ни у однного ,класса нет тормозов движения при прокастах скиллов . Где вы их увидели? Назовите мне конкретно класс и при прокасте какого именно скилла персонаж делает задержку в движении? Точно не проверял, но замечал что у мага после цепей происходит хадержка, т.е. вот бегуг за мной 2 моба на расстоянии 2 клеток, я кидаю цепи и только после цепей мобы начинают меня бить.На мой взгляд явно выражена задержка. (либо это все тот же проклятый рассинхрон) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Титькин Афонасий Петрович 3 Posted December 17, 2013 Share Posted December 17, 2013 Ни у одного игрового класса нет задержи в движении при прокастах скиллов ..По-крайней мере ярковыраженной ,заметной глазу, задержи движения...Ни у одного,кроме Некра. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
maxxus 0 Posted December 17, 2013 Share Posted December 17, 2013 Ни у одного игрового класса нет задержи в движении при прокастах скиллов ..По-крайней мере ярковыраженной ,заметной глазу, задержи движения...Ни у одного,кроме Некра. прочти пост выше Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tankoboy 0 Posted December 17, 2013 Share Posted December 17, 2013 Ни у одного игрового класса нет задержи в движении при прокастах скиллов ..По-крайней мере ярковыраженной ,заметной глазу, задержи движения...Ни у одного,кроме Некра. Так и есть, "ярковыраженной", как у некра, задержки нет. У других классов задержка гдет 0,2сек(от пинга зависит), а у некра уж точно больше из за расхода хп :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
leshander 3 Posted December 17, 2013 Share Posted December 17, 2013 ну да пинг ;D 0,2 секунды :shok: + задержка между ударами + пинг :rofl: а я то думал чего подрез вперёд ужаса не работает. На компе та же балалайка :pardon: пинг наверное понг на оптоволокне выделенке сидит Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osk 6 Posted December 17, 2013 Share Posted December 17, 2013 пинг наверное понг Дайте некру теннисную ракетку Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tankoboy 0 Posted December 17, 2013 Share Posted December 17, 2013 ну да пинг ;D 0,2 секунды :shok: + задержка между ударами + пинг :rofl: а я то думал чего подрез вперёд ужаса не работает. На компе та же балалайка :pardon: пинг наверное понг на оптоволокне выделенке сидит Эмм... Не могли бы вы яснее истолковывать свои мысли? :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RomaSante 16 Posted December 17, 2013 Share Posted December 17, 2013 За отсутствием порядка, баланса да и вообще здравого смысла, что либо обсуждать относительно игровых классов как то уже не тянет. Смысл? Кстати умники, в игре нет ни одного полноценного стана, каждый стан ущербный по своему, а слова "сбалансированный класс" звучат как какой нибудь фитиш извращенцев. Приговор: тему в топку. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
leshander 3 Posted December 17, 2013 Share Posted December 17, 2013 Эмм... Не могли бы вы яснее истолковывать свои мысли? :) Задержка есть на стороне сервера и её не уберут! если все задержки менее выраженные уберут то с компа я буду успевать проводить комбо способностями с компьютера, а кто с мобил будут тупо получать. Для этого задержка и нужна. В это время серв переваривает и пытается подогнать по времени все устройства игроков на локе. Я пробывал с телефона и даже на 2g скорости с как вы пишете задержкой но удары наносятся. Приведу пример кинули землю но до этого я кинул подрез, он отбежал далеко но подрез прошёл, хоть и выглядит это странно но иначе повысятся требования к сети операторов связи и мобильных устройств. От задержки не уйти. Надеюсь разъяснил. :blush: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
leshander 3 Posted December 17, 2013 Share Posted December 17, 2013 P.S. Пинг всегда в милли секундах 0,2 это уже тормоза для 3д игр компа. А по способкам каждый класс имеет свои косяки, но не поднимают это. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tankoboy 0 Posted December 17, 2013 Share Posted December 17, 2013 Задержка есть на стороне сервера и её не уберут! если все задержки менее выраженные уберут то с компа я буду успевать проводить комбо способностями с компьютера, а кто с мобил будут тупо получать. Для этого задержка и нужна. В это время серв переваривает и пытается подогнать по времени все устройства игроков на локе. Я пробывал с телефона и даже на 2g скорости с как вы пишете задержкой но удары наносятся. Приведу пример кинули землю но до этого я кинул подрез, он отбежал далеко но подрез прошёл, хоть и выглядит это странно но иначе повысятся требования к сети операторов связи и мобильных устройств. От задержки не уйти. Надеюсь разъяснил. Так я и написал что "задержка"(а именно анимация скила) есть у всех, это и есть со стороны сервера. И все же большую роль играет пигн, ведь от него и зависит скорость передачи пакета с ифнормацией(о применении каких-либо скилов, в этом случае). За отсутствием порядка, баланса да и вообще здравого смысла, что либо обсуждать относительно игровых классов как то уже не тянет. Смысл? Кстати умники, в игре нет ни одного полноценного стана, каждый стан ущербный по своему, а слова "сбалансированный класс" звучат как какой нибудь фитиш извращенцев. Приговор: тему в топку. Так и есть :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.