Кисляк 8 Posted November 4, 2020 Share Posted November 4, 2020 Возможно как то это исправить,а то волосы сквозь одежду глаза режут Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
terrorial 95 Posted November 4, 2020 Share Posted November 4, 2020 14 минут назад, Кисляк сказал: Возможно как то это исправить,а то волосы сквозь одежду глаза режут "Это не баг а фича" На самом деле есть довольно много костюмов с похожей проблемой, я бы отправил это в раздел предложений, с формулировкой "Было бы классно, если бы персонажи могли заправлять волосы" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Walidor 389 Posted November 4, 2020 Share Posted November 4, 2020 15 минут назад, terrorial сказал: "Это не баг а фича" А то что в костюме дикарки все эльфийки теряют уши фича или баг? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted November 5, 2020 Share Posted November 5, 2020 Видимо, сложно привести в соответствие всё это дикое количество костов, шмота и причёсок, и постоянно где-то, в каком-то сочетании, или уши вылазят сквозь шапки-косты, или волосы. Но на скорость это не влияет, да и периодически это поправляют. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
terrorial 95 Posted November 5, 2020 Share Posted November 5, 2020 9 часов назад, Walidor сказал: А то что в костюме дикарки все эльфийки теряют уши фича или баг? Их там и не должно быть по идее. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nefertatt 95 Posted November 5, 2020 Share Posted November 5, 2020 (edited) 8 минут назад, terrorial сказал: Их там и не должно быть по идее. "Сьёмные уши" так сказать да ?. А вообще я уже оставлял в пожеланиях по костюмах чтобы поправили наконец выпирания волос из костюмов, почему не сделать либо полностью закрытие части костюма волосами либо в части лишней убрать. Я понимаю костов много но над же было такое предусматривать как никак. Edited November 5, 2020 by Nefertatt Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
terrorial 95 Posted November 5, 2020 Share Posted November 5, 2020 Только что, Nefertatt сказал: "Сьёмные уши" так сказать да ?. А вообще я уже оставлял в пожеланиях по костюмах чтобы поправили наконец выпирания волос из костюмов, почему не сделать либо Если это ещё не сделали, значит это технически сложно реализуемо, либо существует ещё какой-нибудь "нюанс" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nefertatt 95 Posted November 5, 2020 Share Posted November 5, 2020 6 минут назад, terrorial сказал: Если это ещё не сделали, значит это технически сложно реализуемо, либо существует ещё какой-нибудь "нюанс" Не думаю что это "Технически" сложно, но вот что нюанс какой-то есть в этом я не сомневаюсь Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
smescharik 729 Posted November 5, 2020 Share Posted November 5, 2020 Такой же баг у коста заклинателя из нубопака. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nefertatt 95 Posted November 5, 2020 Share Posted November 5, 2020 12 минут назад, smescharik сказал: Такой же баг у коста заклинателя из нубопака. Такой баг у всех костюмов с воротниками, хоть их и не особо много но присутствует это у каждого костюма smescharik 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Walidor 389 Posted November 5, 2020 Share Posted November 5, 2020 1 час назад, terrorial сказал: Их там и не должно быть по идее. То есть то, что с Коста за очки арены уши торчат, то норм(хотя с Коста ассасина не торчат), а у Коста с открытой головой и сохранением прически уши это лишнее? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Кисляк 8 Posted November 5, 2020 Author Share Posted November 5, 2020 11 часов назад, terrorial сказал: "Это не баг а фича" На самом деле есть довольно много костюмов с похожей проблемой, я бы отправил это в раздел предложений, с формулировкой "Было бы классно, если бы персонажи могли заправлять волосы" Спасибо, попробую закинуть в предложку😀 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted November 5, 2020 Share Posted November 5, 2020 5 минут назад, Кисляк сказал: Спасибо, попробую закинуть в предложку😀 Не надо. Побреют наголо и уши открутят. Это проще, чем заморачиваться с костами. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
terrorial 95 Posted November 5, 2020 Share Posted November 5, 2020 (edited) 52 минуты назад, Walidor сказал: То есть то, что с Коста за очки арены уши торчат, то норм(хотя с Коста ассасина не торчат), а у Коста с открытой головой и сохранением прически уши это лишнее? Декоративные костюмы в игре можно поделить на два типа отображения: как образ и как "надеваемый костюм" соответственно. Поясню на примере: с костюмов-образов по типу Снорлара/Барона Субботы/Любого образа элементалей/любого другого образа сказочных существ - уши( как и вообще кастомайз любой) отсутствуют, т.к. это именно образ. А вот другая часть по типу смокингов и почти всех костов что дают возможность отобразить внешность (причёски и образы с событий) персонажа - это "надеваемый костюм". И поэтому кост дикаря отображается именно так как сейчас, потому что это образ. (Кост автора относится к "костюмам") Edited November 5, 2020 by terrorial smescharik and Mrakoriz 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted November 5, 2020 Share Posted November 5, 2020 1 минуту назад, terrorial сказал: Декоративные костюмы в игре можно поделить на два типа отображения: как образ и как "костюм" соответственно. Поясню на примере: с костюмов-образов по типу Снорлара/Барона Субботы/Любого образа элементалей/любого другого образа сказочных существ - ухи отсутствуют, т.к. это именно образ. А вот другая часть по типу смокингов и почти всех костов что дают возможность отобразить внешность персонажа - это "костюм". И поэтому кост дикаря отображается именно так как сейчас, потому что это образ. Мож и так. Интересная мысль. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
terrorial 95 Posted November 5, 2020 Share Posted November 5, 2020 1 минуту назад, акм сказал: Мож и так. Интересная мысль. Это скорее всего так, потому что подобный вариант механики кастомизации работает в большинстве ММО РПГ, рисовал косты на аутсорсинге, знаю. акм 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2836 Posted November 5, 2020 Share Posted November 5, 2020 6 часов назад, Nefertatt сказал: "Сьёмные уши" так сказать да ?. Они их вокруг головы оборачивают 4 часа назад, terrorial сказал: Декоративные костюмы в игре можно поделить на два типа отображения: как образ и как "надеваемый костюм" соответственно. Поясню на примере: с костюмов-образов по типу Снорлара/Барона Субботы/Любого образа элементалей/любого другого образа сказочных существ - уши( как и вообще кастомайз любой) отсутствуют, т.к. это именно образ. А вот другая часть по типу смокингов и почти всех костов что дают возможность отобразить внешность (причёски и образы с событий) персонажа - это "надеваемый костюм". И поэтому кост дикаря отображается именно так как сейчас, потому что это образ. (Кост автора относится к "костюмам") Или ещё проще. С открытой головой и закрытой. Джеmm 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Walidor 389 Posted November 5, 2020 Share Posted November 5, 2020 14 минут назад, Mrakoriz сказал: Или ещё проще. С открытой головой и закрытой. Мне кажется, что такое разделение вообще не отвечает за отображение ушей Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
terrorial 95 Posted November 5, 2020 Share Posted November 5, 2020 14 минут назад, Mrakoriz сказал: Или ещё проще. С открытой головой и закрытой. Не совсем, ведь такое разделение по моему мнению не совсем корректное, вспомни тот же костюм дуелянта, он закрытый но уши выглядывают, или костюмы заклинателей, они тоже вроде бы закрытые, но кастомайз выглядывает, и т.д. 2 минуты назад, Walidor сказал: Мне кажется, что такое разделение вообще не отвечает за отображение ушей Спасибо большое что смогли показать в теме примеры, так сразу легче понять. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Walidor 389 Posted November 5, 2020 Share Posted November 5, 2020 2 минуты назад, terrorial сказал: Спасибо большое что смогли показать в теме примеры, так сразу легче понять. Только мне непонятно, почему в дикарке ушей нет. Там моего персонажа видно больше, чем в том же инквизиторе. Пачимууу разработчики приносят боль моим глазам Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
terrorial 95 Posted November 5, 2020 Share Posted November 5, 2020 2 часа назад, Walidor сказал: Только мне непонятно, почему в дикарке ушей нет. Там моего персонажа видно больше, чем в том же инквизиторе. Пачимууу разработчики приносят боль моим глазам Тут спорить не буду, дикарке логичнее было бы иметь тип "надеваемого костюма", но, видимо художникам виднее. Надеюсь когда-нибудь это тоже поправят. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.