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Mudar mecânica Graça do templário


Warbio
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Bom tarde a todos. Eu gostaria de fazer uma sugestão para mudar duas mecânicas de templário. Eu acho que a habilidade Graça, que aumenta o poder do usuário deveria ser substituída por uma cura igual ou parecida com de charmer. Acho que templário tem muito potencial para crescer no modo pve. No server onde eu jogo quase ninguém escolhe essa classe devido ao facto de ela praticamente ser inútil em pve. De todas as classes ela é a que tem mais dificuldade em farmar nosso mapa 1. Acho que deveriam trazer algumas mecânicas parecidas com as que a classe encantador tem..... Por isso acho que o aumento de poder poderia ser colocada com uma especialista e juntar bloqueio a ela. Enquanto charmer aumenta defesa e precisão no caso do templário poderia ser aumento de ataque e bloqueio. Seria uma boa especialista por favor e penso que daria uma maior chance de templário ser uma boa escolha para pve e ser um melhor suporte.  A segunda habilidade acho que poderiam colocar um totem de controlo e dano mágico. Penso que templário realmente precisa de uma habilidade mais poderosa em área. Caso não concordem comigo então poderiam modificar uma das habilidades básicas e colocar em totem. Por exemplo um verdadeiro tornado com dano mágico e redução de precisão seria bem bonito e sei que e possível ser feito pela equipe de desenvolvedores. Por favor façam templário ser uma classe mais híbrida porque adorei a mecânica dela mas ela realmente em pve esta muito distante de outras classes.

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Acho difícil eles alterarem a mecânica das habilidades básicas, principalmente a Graça que é bem útil, já que ela acelera a cura também. O Templário já tem duas especialistas com cura, e provavelmente no futuro eles devem adicionar mais outras habilidades de suporte para elevar o potencial PvE da classe.

 

Templário não é uma escolha certa se você pretende permanecer no mapa inicial, assim como outras classes que também não são recomendadas. O mais certo seria dar atenção ao Paladino, já que ele possui duas habilidades que elevam o poder de suporte para farm mapa1, e é uma boa escolha no lado dos Escolhidos, se assemelhando ao potencial híbrido do Templário.

 

Mas de qualquer forma, é uma sugestão válida, mas de acordo com os planos da empresa o foco parece estar nas especialistas e em seu potencial PvE, então uma mudança nas básicas pode até não ser possível em um futuro próximo. Você é a primeira pessoa que vejo sugerir isso

 

 

50 minutes ago, Warbio said:

A segunda habilidade acho que poderiam colocar um totem de controlo e dano mágico. Penso que templário realmente precisa de uma habilidade mais poderosa em área.

Seria interessante ter mais uma habilidade em área. Eles falaram nos planos pra classe sobre adicionar mais habilidades que influenciam nos efeitos de atordoamento e bloqueio, como também uma habilidade de consumo de energia e mecânicas novas em conjunto com a passiva "Ensinamentos de Harad". Um totem desse tipo (ou uma nova estátua, pra combinar com o tema) poderia trabalhar em conjunto com essa habilidade de consumo de energia que eles planejam, ia ser uma mecânica totalmente nova pra classe e a possibilidade de um foco total ao híbrido com cajado

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1 hour ago, Mrkhalifa said:

Acho difícil eles alterarem a mecânica das habilidades básicas, principalmente a Graça que é bem útil, já que ela acelera a cura também. O Templário já tem duas especialistas com cura, e provavelmente no futuro eles devem adicionar mais outras habilidades de suporte para elevar o potencial PvE da classe.

 

Templário não é uma escolha certa se você pretende permanecer no mapa inicial, assim como outras classes que também não são recomendadas. O mais certo seria dar atenção ao Paladino, já que ele possui duas habilidades que elevam o poder de suporte para farm mapa1, e é uma boa escolha no lado dos Escolhidos, se assemelhando ao potencial híbrido do Templário.

 

Mas de qualquer forma, é uma sugestão válida, mas de acordo com os planos da empresa o foco parece estar nas especialistas e em seu potencial PvE, então uma mudança nas básicas pode até não ser possível em um futuro próximo. Você é a primeira pessoa que vejo sugerir isso

 

 

Seria interessante ter mais uma habilidade em área. Eles falaram nos planos pra classe sobre adicionar mais habilidades que influenciam nos efeitos de atordoamento e bloqueio, como também uma habilidade de consumo de energia e mecânicas novas em conjunto com a passiva "Ensinamentos de Harad". Um totem desse tipo (ou uma nova estátua, pra combinar com o tema) poderia trabalhar em conjunto com essa habilidade de consumo de energia que eles planejam, ia ser uma mecânica totalmente nova pra classe e a possibilidade de um foco total ao híbrido com cajado

Obrigado por responder.... Bom O problema da classe e que primeiro as duas curas do templário são insuficientes e ou devem mudar a mecânica delas e eu vou explicar o porque! Primeira a passiva não serve para pve porque existe muitos mobs e todos os bosses tem resistir a skill "stun". Ou seja ela não cura o que deveria curar.... Acho que essa habilidade deveria ser reorganizada e a segunda e o mantra que é boa por sinal mas realmente funciona como numa situação de emergência e cura quase metade do hp... Mas para ela funcionar vc tem de estar no mínimo a nível 22!! Eu acho que é muito nível e tempo para uma classe híbrida e suporte. Acho que templário como suporte deveria sim ter uma cura do gênero do charmer até para equilibrar nos tipos de cura que existem em cada lado das facções. Quanto ao facto de estarem a estudar a mecânica de colocar um bloqueio acho que se colocassem uma skill parecida com de charmer seria de agrado de todos aumentar ataque e bloqueio numa só skill até pk charmer tem os mesmos status e assim seria interessante. Poderiam tirar esse aumento de poder, colocar uma cura no lugar da graça e assim usar uma especialista para o templário aumentar o poder de ataque e bloqueio. Acho que como classe híbrida deveria ter uma cura no nível inicial visto que lado elfo só existe druida com cura periodica. Assim aumentaria a sobrevivência da classe bem como a utilização da classe ko requisito pve porque atualmente ninguém usa ela porque no pve ela não serve.

Edited by Warbio
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6 minutes ago, Warbio said:

Obrigado por responder.... Bom O problema da classe e que primeiro as duas curas do templário são insuficientes e ou devem mudar a mecânica delas e eu vou explicar o porque! Primeira a passiva não serve para pve porque existe muitos mobs e todos os bosses tem resistir a skill "stun". Ou seja ela não cura o que deveria curar.... Acho que essa habilidade deveria ser reorganizada e a segunda e o mantra que é boa por sinal mas realmente funciona como numa situação de emergência e cura quase metade do hp... Mas para ela funcionar vc tem de estar no mínimo a nível 22. Acho que templário como suporte deveria sim ter uma cura do gênero do charmer até para equilibrar nos tipos de cura que existem em cada lado das facções. Quanto ao facto de estarem a estudar a mecânica de colocar um bloqueio acho que se colocassem uma skill parecida com de charmer seria de agrado de todos aumentar ataque e bloqueio numa só skill até pk charmer tem os mesmos status e assim seria interessante. Poderiam tirar esse aumento de poder, colocar uma cura no lugar da graça e assim usar uma especialista para o templário aumentar o poder de ataque e bloqueio. Acho que como classe híbrida deveria ter uma cura no nível inicial visto que lado elfo só existe druida com cura periodica. Assim aumentaria a sobrevivência da classe bem como a utilização da classe ko requisito pve porque atualmente ninguém usa ela porque no pve ela não serve. 

 

Edited by Warbio
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4 hours ago, Khrone said:

Mas pra que cura quando os inimigos nem podem tocar em você?:piggy:

Como expliquei lá em cima a habilidade tem um grande CD e e usada mais para casos de emergência.... Mas para ela realmente ser utilizada vc deve ter que upar ela no mínimo até level 3/4 ou seja 20 level do personagem. Acho que classe híbrida como e suposto ser ele acaba por ser discartado no modo pve. Ninguém quer templário pk a passiva não serve porque bosses e muitos mobs tem resistir na habilidade e mantra demora muito e para voltar a ser usado. Acho que templário deveria ter sim uma cura inicial para conseguir ter um farme melhor e ser chamado para pts e ter um conteúdo melhor em pve... Independentemente de terem que vir mais 4 habilidades. 

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11 hours ago, Warbio said:

Como expliquei lá em cima a habilidade tem um grande CD e e usada mais para casos de emergência.... Mas para ela realmente ser utilizada vc deve ter que upar ela no mínimo até level 3/4 ou seja 20 level do personagem. Acho que classe híbrida como e suposto ser ele acaba por ser discartado no modo pve. Ninguém quer templário pk a passiva não serve porque bosses e muitos mobs tem resistir na habilidade e mantra demora muito e para voltar a ser usado. Acho que templário deveria ter sim uma cura inicial para conseguir ter um farme melhor e ser chamado para pts e ter um conteúdo melhor em pve... Independentemente de terem que vir mais 4 habilidades. 

E quem disse q eu tava falando do Mantra? Eu tava falando dos stuns mesmo :piggy:

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21 hours ago, Khrone said:

E quem disse q eu tava falando do Mantra? Eu tava falando dos stuns mesmo :piggy:

Por isso mesmo.... A classe veio como um suporte de controlo.... Mas como falei  cima acho que ela precisa de uma cura inicial. Além de aumentar a procura para pt e não tirar a sua função do jogo. O stun de cura não serve para pve boss resiste e moba também. Ela e totalmente focada em pvp. Dai eu achar que ele precise de uma cura inicial que seja focado quer em pvp quer em pve. Não compensa chamar templário para pve porque ela não cumpre aquilo para o que ela foi feita. Ela não cura, e só tem 3 habilidades de auxílio em 10. E duas delas são insignificantes em pve. 

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2 hours ago, Warbio said:

O stun de cura não serve para pve boss resiste e moba também.

Depende dos mobs. Boss resiste a maior parte dos stuns (por exemplo, o stun do Rogue funciona às vezes), e mob raramente resiste.

 

Tá achando ruim ter stun resistido? Vira Lock pra ver o que é bom kkkkk

2 hours ago, Warbio said:

Não compensa chamar templário para pve porque ela não cumpre aquilo para o que ela foi feita.

Como não cumpre?

A classe foi feita pra stunar, e cumpre muito bem o seu papel, a cura da passiva foi só um extra.

Você querer dar mais uma cura ao Templário por que acha que ele é healer só pela passiva é a mesma coisa que chamar Paladino de healer por causa da cura base.

2 hours ago, Warbio said:

Ela não cura, e só tem 3 habilidades de auxílio em 10. E duas delas são insignificantes em pve. 

Culpa = dá stun se combar com o silence

Tornado do Arrependimento = slow 

Fluxo Reverso = empurra e dá stun

Suporte de Combate = acho que o nome já diz tudo. É um escudo.

 

Estátua da Divindade = absorve o dano dos ataques básicos, e pelo que eu sei, nenhum mob normal usa skill, só boss (e apenas alguns usam)

Sucker Punch (n lembro como é em pt) = empurra e dá stun single-target (além de dar um bom dano físico)

Ensinamentos de Harad = por curar toda vez que o Templário stuna, ela cura bastante.

Toque da Verdade = é um silence em área. Eu sei, no PvE n ajuda, mas dá pra combar com a Culpa pra stunar.

 

Tem certeza que são só 3?

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On 11/3/2020 at 12:41 PM, Warbio said:

Bom tarde a todos. Eu gostaria de fazer uma sugestão para mudar duas mecânicas de templário. Eu acho que a habilidade Graça, que aumenta o poder do usuário deveria ser substituída por uma cura igual ou parecida com de charmer. Acho que templário tem muito potencial para crescer no modo pve. No server onde eu jogo quase ninguém escolhe essa classe devido ao facto de ela praticamente ser inútil em pve. De todas as classes ela é a que tem mais dificuldade em farmar nosso mapa 1. Acho que deveriam trazer algumas mecânicas parecidas com as que a classe encantador tem..... Por isso acho que o aumento de poder poderia ser colocada com uma especialista e juntar bloqueio a ela. Enquanto charmer aumenta defesa e precisão no caso do templário poderia ser aumento de ataque e bloqueio. Seria uma boa especialista por favor e penso que daria uma maior chance de templário ser uma boa escolha para pve e ser um melhor suporte.  A segunda habilidade acho que poderiam colocar um totem de controlo e dano mágico. Penso que templário realmente precisa de uma habilidade mais poderosa em área. Caso não concordem comigo então poderiam modificar uma das habilidades básicas e colocar em totem. Por exemplo um verdadeiro tornado com dano mágico e redução de precisão seria bem bonito e sei que e possível ser feito pela equipe de desenvolvedores. Por favor façam templário ser uma classe mais híbrida porque adorei a mecânica dela mas ela realmente em pve esta muito distante de outras classes.

Nâo aumeto de ataque e bloqueio nâo o ataque até que vai Mas no caso do bloqueio e melhor aumeto da chance de stun se templário pve stun após 0 18 e como vapiramos muito bom precisa de mais stun

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E outra esse escudo de combate e meio inútil põem uma habilidade tipo a do seeker neles devevoldores e moderadores isso e serio poderia fazer tipo a do seeker a 5 skill so que em vez de aumeta dano Aumetar a taxa de stun o povo que que dano esquece que templário não e dmg suporte nem tank e controle bem para que não sabe o que e controle seria isso uma classe que pode mata qualque classe mas 1 erro e  falta Tipo quando você erra sua 3 skill ktktktkf foda isso mas e serio  a graça gostei dela mas o escudo que ter aumeto de stun no luga a única vantagem dele que eu vir e que você pode usa para corre so isso kkgkgkkg

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9 minutes ago, Railson Almeida said:

E outra esse escudo de combate e meio inútil põem uma habilidade tipo a do seeker neles devevoldores e moderadores isso e serio poderia fazer tipo a do seeker a 5 skill so que em vez de aumeta dano Aumetar a taxa de stun o povo que que dano esquece que templário não e dmg suporte nem tank e controle bem para que não sabe o que e controle seria isso uma classe que pode mata qualque classe mas 1 erro e  falta Tipo quando você erra sua 3 skill ktktktkf foda isso mas e serio  a graça gostei dela mas o escudo que ter aumeto de stun no luga a única vantagem dele que eu vir e que você pode usa para corre so isso kkgkgkkg

Aproveitado que esse tópico e sobre templário gostaria da mudança da aparência da habilidade especialista estátua de esqueci o nome para sei lá um alguma coisa que não seja a imagem de ninguém motivo não sei se só eu mas eu me sinto sei lá o um pecado mais do que já sou toda vez que vejo aquela estátua me sinto quebrado o primeiro mandamento eu ir pedir para porém um crucifixo mas como tem gente com outros pensamentos religiosos e religião gostaria de um aparência mas neutra tipo um escudo e sei lá algo que não seja a imagem de ninguém pfvr olhem isso com carinho acho que muda a imagem para algo menos religioso não faz mal a ninguém obrigado pela atenção

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6 hours ago, Railson Almeida said:

Aproveitado que esse tópico e sobre templário gostaria da mudança da aparência da habilidade especialista estátua de esqueci o nome para sei lá um alguma coisa que não seja a imagem de ninguém motivo não sei se só eu mas eu me sinto sei lá o um pecado mais do que já sou toda vez que vejo aquela estátua me sinto quebrado o primeiro mandamento eu ir pedir para porém um crucifixo mas como tem gente com outros pensamentos religiosos e religião gostaria de um aparência mas neutra tipo um escudo e sei lá algo que não seja a imagem de ninguém pfvr olhem isso com carinho acho que muda a imagem para algo menos religioso não faz mal a ninguém obrigado pela atenção

Não entendi,o nome da skill é estátua da divindade você pode ir na primeira cidade de langsard,altgard entrar na catedral a estátua do Deus harad está lá e não tem muita diferença da skill fora que é bem mais bonita e tem cores mais vivas.Tu ia pedir pra porém um crucifixo?e tá pedindo pra mudar um aspecto religioso do próprio ws que não envolve nada mais que o próprio jogo,mudar uma skill inteira por um simples capricho isso não tem o mínimo sentido.

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10 minutes ago, Shoujo said:

Não entendi,o nome da skill é estátua da divindade você pode ir na primeira cidade de langsard,altgard entrar na catedral a estátua do Deus harad está lá e não tem muita diferença da skill fora que é bem mais bonita e tem cores mais vivas.Tu ia pedir pra porém um crucifixo?e tá pedindo pra mudar um aspecto religioso do próprio ws que não envolve nada mais que o próprio jogo,mudar uma skill inteira por um simples capricho isso não tem o mínimo sentido.

É tipo pedir pra tirarem os Proscritos do jogo por que eles são "satanistas"

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Aí não né e ouviu no momento que você vira um procisto você faz um pacto com o inominável e no caso so tou pedindo uma mudança na aparecia de uma habilidade não deve se algo difícil os proscrito em geral não né apenas que ele segue o inominável tipo quando eu era de procisto e tava full tentei mata aquele druida mapa 1 não consegui jogo não deixou e tentei desafiar o inominável jogo não deixou kgkgkg por isso parei muito de joga de prescrito mas ainda sou tenho meu necro que de vez em quando upo um pouco tinha um dk 13 mas a conta foi bloqueada kkkk e bem ouvir quando você vai joga de proscrito vai se o vilão

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On 11/5/2020 at 11:38 AM, Khrone said:

Depende dos mobs. Boss resiste a maior parte dos stuns (por exemplo, o stun do Rogue funciona às vezes), e mob raramente resiste.

 

Tá achando ruim ter stun resistido? Vira Lock pra ver o que é bom kkkkk

Como não cumpre?

A classe foi feita pra stunar, e cumpre muito bem o seu papel, a cura da passiva foi só um extra.

Você querer dar mais uma cura ao Templário por que acha que ele é healer só pela passiva é a mesma coisa que chamar Paladino de healer por causa da cura base.

Culpa = dá stun se combar com o silence

Tornado do Arrependimento = slow 

Fluxo Reverso = empurra e dá stun

Suporte de Combate = acho que o nome já diz tudo. É um escudo.

 

Estátua da Divindade = absorve o dano dos ataques básicos, e pelo que eu sei, nenhum mob normal usa skill, só boss (e apenas alguns usam)

Sucker Punch (n lembro como é em pt) = empurra e dá stun single-target (além de dar um bom dano físico)

Ensinamentos de Harad = por curar toda vez que o Templário stuna, ela cura bastante.

Toque da Verdade = é um silence em área. Eu sei, no PvE n ajuda, mas dá pra combar com a Culpa pra stunar.

 

Tem certeza que são só 3?

1- Cara qual o sentido de templário ser o único suporte que não consegue Sola boss? Todos os ataques são em stun.... Ou seja para pvp ou gvg.. Pve n serve! Mob tem resistir sim e então boss todas as habilidades sem ser estátua e mantra são inválidas. 

 

2- Entenda uma coisa templário é uma classe única, não é bruxo nei paladino ou seja quem for que vc falar... Não vale a pena comparamos templário com outras classes, mas sim comparar com o seu tipo de classe em si. O que estou falando desde o início é o facto da classe ser fraca na sua função de ser suporte... 

3- Como diz na descrição da classe ele é um suporte com controlo e seu funcionamento é proteger os aliados. Mas ele não tem uma única cura que seja suficiente para proteger os aliados no requisito pve. 

4- Mesmo que não mudem a mecânica da graça meu objetivo é que os desenvolvedores vejam os problemas da classe no requisito pve. 

5- Queira vc ou não a classe esta mt fraca no pve.... Todos com quem falei e todos os post aqui no fórum no que respeita à templário no conteúdo pve dizem o msm que falei.... Acho que os desenvolvedores precisam de colocar mais uma cura ou uma troca na mecânica. Além disso penso que templário ta precisando de ataques fortes porque mesmo isso só tem uma skill

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28 minutes ago, Warbio said:

1- Cara qual o sentido de templário ser o único suporte que não consegue Sola boss? Todos os ataques são em stun.... Ou seja para pvp ou gvg.. Pve n serve! Mob tem resistir sim e então boss todas as habilidades sem ser estátua e mantra são inválidas.

O jogo não foi feito pra ser jogado solo.

 

29 minutes ago, Warbio said:

2- Entenda uma coisa templário é uma classe única, não é bruxo nei paladino ou seja quem for que vc falar... Não vale a pena comparamos templário com outras classes, mas sim comparar com o seu tipo de classe em si [...]

30 minutes ago, Warbio said:

Cara qual o sentido de templário ser o único suporte que não consegue Sola boss?

 

:duckyduck:

 

31 minutes ago, Warbio said:

3- Como diz na descrição da classe ele é um suporte com controlo e seu funcionamento é proteger os aliados. Mas ele não tem uma única cura que seja suficiente para proteger os aliados no requisito pve. 

 

33 minutes ago, Warbio said:

4- Mesmo que não mudem a mecânica da graça meu objetivo é que os desenvolvedores vejam os problemas da classe no requisito pve. 

Eles já viram, as próximas news do Templário (segundo o post) vão:

1- usar dano mágico (pode ser uma cura ou pode ser dano mesmo)

2- combar com a passiva (talvez beneficie a cura?) 

3- beneficiar os stats Bloqueio e Atordoar (talvez transformar ele em tank, sla)

 

35 minutes ago, Warbio said:

Acho que os desenvolvedores precisam de colocar mais uma cura ou uma troca na mecânica. Além disso penso que templário ta precisando de ataques fortes porque mesmo isso só tem uma skill

Mas pq vc insiste tanto na cura?

Ele já tem os stuns como skills de suporte, pede pra aumentar o dano :piggy:

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10 hours ago, Shoujo said:

Não entendi,o nome da skill é estátua da divindade você pode ir na primeira cidade de langsard,altgard entrar na catedral a estátua do Deus harad está lá e não tem muita diferença da skill fora que é bem mais bonita e tem cores mais vivas.Tu ia pedir pra porém um crucifixo?e tá pedindo pra mudar um aspecto religioso do próprio ws que não envolve nada mais que o próprio jogo,mudar uma skill inteira por um simples capricho isso não tem o mínimo sentido.

Nâo lá direito o que eu comentei não vem me acusa eu falei eu ia no verbo passado perdi para por uma crucifixo Mas como tem gente de outras religiões Seria melhor por algo mais neutro tipo um escudo ou um objeto algo que não tenha muito haver com simbolo religioso antes de joga a primeira Leia e releia e outra eu achei seu jeito de comenta meu comentário meu onfesivo quando o senhor ( a) Se refere simples caplixo eu citei claramente que e minha opinião e talvez tenha pessoas que pense o mesmo que eu em vez de quere anula completamente meu comentário poderia tenta completar ele.

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Boa noite moderadores no caso da minha opinião sobre a 4 skil graça e 5 skill escudo no qual falo que a 4 skil seria bom aumeta a taxa de stun ou pelo menos o mínimo e tira a 5 skill e subtitui por uma habilidade semelhante a do seeker so quem em vez de aumeta o dono Aumeta a taxa de stun porque por causa da habilidade passiva dele quanto mais stun melhor e o foco do templário não  se tank suporte ou dmg e sim controle de grupos e mobs ai gostaria de sabe se deixou essa opinião nesse tópico ou retiro ela e crio um tópico próprio 

3 minutes ago, Railson Almeida said:

Nâo lá direito o que eu comentei não vem me acusa eu falei eu ia no verbo passado perdi para por uma crucifixo Mas como tem gente de outras religiões Seria melhor por algo mais neutro tipo um escudo ou um objeto algo que não tenha muito haver com simbolo religioso antes de joga a primeira Leia e releia e outra eu achei seu jeito de comenta meu comentário meu onfesivo quando o senhor ( a) Se refere simples caplixo eu citei claramente que e minha opinião e talvez tenha pessoas que pense o mesmo que eu em vez de quere anula completamente meu comentário poderia tenta completar ele.

E outra onfede menbros de alguma forma e contra as regras do fórum se você pretende vive nessa comunidade sem quere ofender gostaria que você leia as regras pfv e perdoem meu português tenho dislexia 

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4 hours ago, Warbio said:

1- Cara qual o sentido de templário ser o único suporte que não consegue Sola boss? Todos os ataques são em stun.... Ou seja para pvp ou gvg.. Pve n serve! Mob tem resistir sim e então boss todas as habilidades sem ser estátua e mantra são inválidas. 

 

2- Entenda uma coisa templário é uma classe única, não é bruxo nei paladino ou seja quem for que vc falar... Não vale a pena comparamos templário com outras classes, mas sim comparar com o seu tipo de classe em si. O que estou falando desde o início é o facto da classe ser fraca na sua função de ser suporte... 

3- Como diz na descrição da classe ele é um suporte com controlo e seu funcionamento é proteger os aliados. Mas ele não tem uma única cura que seja suficiente para proteger os aliados no requisito pve. 

4- Mesmo que não mudem a mecânica da graça meu objetivo é que os desenvolvedores vejam os problemas da classe no requisito pve. 

5- Queira vc ou não a classe esta mt fraca no pve.... Todos com quem falei e todos os post aqui no fórum no que respeita à templário no conteúdo pve dizem o msm que falei.... Acho que os desenvolvedores precisam de colocar mais uma cura ou uma troca na mecânica. Além disso penso que templário ta precisando de ataques fortes porque mesmo isso só tem uma skill

Como Eu  falei amigo templário não e suporte e controle que no caso seria um 4 tipo de classe

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4 hours ago, Warbio said:

1- Cara qual o sentido de templário ser o único suporte que não consegue Sola boss? Todos os ataques são em stun.... Ou seja para pvp ou gvg.. Pve n serve! Mob tem resistir sim e então boss todas as habilidades sem ser estátua e mantra são inválidas. 

 

2- Entenda uma coisa templário é uma classe única, não é bruxo nei paladino ou seja quem for que vc falar... Não vale a pena comparamos templário com outras classes, mas sim comparar com o seu tipo de classe em si. O que estou falando desde o início é o facto da classe ser fraca na sua função de ser suporte... 

3- Como diz na descrição da classe ele é um suporte com controlo e seu funcionamento é proteger os aliados. Mas ele não tem uma única cura que seja suficiente para proteger os aliados no requisito pve. 

4- Mesmo que não mudem a mecânica da graça meu objetivo é que os desenvolvedores vejam os problemas da classe no requisito pve. 

5- Queira vc ou não a classe esta mt fraca no pve.... Todos com quem falei e todos os post aqui no fórum no que respeita à templário no conteúdo pve dizem o msm que falei.... Acho que os desenvolvedores precisam de colocar mais uma cura ou uma troca na mecânica. Além disso penso que templário ta precisando de ataques fortes porque mesmo isso só tem uma skill

Nesse caso você falou sobre as new sobre a cura e facil resolvem a cura depende de vocês estuna então a 5skill básica deveria se com foco nisso e outra não quero onfeder e opinião pessoal pelo que vim templário e assim nos lv baixo vai se melhor pvp que por porém no 18 mais se os desenvolvedores ouvirem mimha opinião a 5skill vai aumenta a taxa de stun o que vai fazer com que você mude toda jogabilidade do templário  kkkk eu espero que nesse dia esse sejam legais e deem livro de esquecimento de presente para nos que criou a build antes da mudança kkk ps a primeira skill dele tem 1 segredo no lv 18 mais leia ela com anteçâo por isso não upa a segunda skill  e so a 1 primeira graça e pus o fluxo no 3/5 Que dizer ainda não tá assim sou apenas 16 mas vai se meu foco se eles não mudarem nada gosto muito desse jogo pena que e tão play to wiw e eu não consigo se play to wiw no máximo compro uns trajes e reparo e livro do esquecimento e espaços para as new o resto me viro kkk

Screenshot_20201111-151446.jpg

Tão triste nos que da idéia por jogo poderia ganha alguma Recompesa que pena kkkk

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Just now, Railson Almeida said:

Nâo lá direito o que eu comentei não vem me acusa eu falei eu ia no verbo passado perdi para por uma crucifixo Mas como tem gente de outras religiões Seria melhor por algo mais neutro tipo um escudo ou um objeto algo que não tenha muito haver com simbolo religioso antes de joga a primeira Leia e releia e outra eu achei seu jeito de comenta meu comentário meu onfesivo quando o senhor ( a) Se refere simples caplixo eu citei claramente que e minha opinião e talvez tenha pessoas que pense o mesmo que eu em vez de quere anula completamente meu comentário poderia tenta completar ele.

Quando você diz "eu ia pedir " isso já deixa explícito o que você queria,mesmo se for uma ação no passado que não se concretizou.eu sou agressivo esse é o meu estilo.é bem difícil anular um comentário principalmente se ele for uma opinião pessoal e as pessoas não precisam concordar em tudo pois existem  pontos de vistas divergentes.

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13 minutes ago, Shoujo said:

Quando você diz "eu ia pedir " isso já deixa explícito o que você queria,mesmo se for uma ação no passado que não se concretizou.eu sou agressivo esse é o meu estilo.é bem difícil anular um comentário principalmente se ele for uma opinião pessoal e as pessoas não precisam concordar em tudo pois existem  pontos de vistas divergentes.

Sim porém tudo começa com respeito me respeite para eu respeitar você na verdade não porque se você ler o resto do comentário vai perceber que eu falei ia perdi mas como tem gente que tem religião diferente o que isso que disse que disse que eu pensei melhor sobre o que eu ia fala e dei uma sugestão mais interessante e pode se esse seu jeito mas recomendo mudar nunca e cedo para começar porque esse seu jeito me onfedeu e muito se não nem teria respondido seu comentário e para priora teve outras pessoas que acharam seu comentário me chamado de chapichoxo interessante e marcaram o emoji legal só isso amigo vamos fazer as pazes 😃 se quiser me ajuda a da idéias para o templário sinta-se livre

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37 minutes ago, Railson Almeida said:

se quiser me ajuda a da idéias para o templário sinta-se livre

Eu não sei em quê ele pode melhorar eu só upei o meu até o lv22 e tô esperando vir o resto das skill pra ter um entendimento mais preciso a única certeza é que o Templário é muito bom em pvp.

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13 hours ago, Khrone said:

O jogo não foi feito pra ser jogado solo.

 

:duckyduck:

 

 

Eles já viram, as próximas news do Templário (segundo o post) vão:

1- usar dano mágico (pode ser uma cura ou pode ser dano mesmo)

2- combar com a passiva (talvez beneficie a cura?) 

3- beneficiar os stats Bloqueio e Atordoar (talvez transformar ele em tank, sla)

 

Mas pq vc insiste tanto na cura?

Ele já tem os stuns como skills de suporte, pede pra aumentar o dano :piggy:

Cansei de comentar a mesma coisa.... Enfim

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9 hours ago, Railson Almeida said:

Como Eu  falei amigo templário não e suporte e controle que no caso seria um 4 tipo de classe

Cara Veja comentário feito pelos desenvolvedores. Ele está entre um monge e um Cavaleiro. Além disso eles dizem que templário seu objetivo e ajudar os aliados..... Ou seja suporte..... Na descrição da classe diz "Apoio de grupo" Ou seja SUPORTE cara é importante estudar as classes e seu potencial..... 

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7 hours ago, Shoujo said:

Eu não sei em quê ele pode melhorar eu só upei o meu até o lv22 e tô esperando vir o resto das skill pra ter um entendimento mais preciso a única certeza é que o Templário é muito bom em pvp.

Sim esse e o problema.... Eu acho que GM nunca demoraram tanto para colocar todas as new como estão fazendo nestes tempos.... Mas eu compreendo Devido ao evento do Halloween e o balanceamento também precisa de ser feito para todas as classe do jogo. Mas wd, dk, templário, pala e cacique estão precisando de alterações e ou upgrades mas skills

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7 hours ago, Warbio said:

Cara Veja comentário feito pelos desenvolvedores. Ele está entre um monge e um Cavaleiro. Além disso eles dizem que templário seu objetivo e ajudar os aliados..... Ou seja suporte..... Na descrição da classe diz "Apoio de grupo" Ou seja SUPORTE cara é importante estudar as classes e seu potencial..... 

Quando você faz um controle do grupo você também está fazendo suporte sabia e a cura dele depede do stun então a 5 skil tem que modificada para algo que aumentar a taxa de stun por isso dei aquela sugestão 

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