Jump to content

Разработчики ПЖ услыште!!! Закл изменение навыка ,,Подстрегательство"


Recommended Posts

Если вкратце, есть одна причина, почему я не хочу развитие танко-закла: Заклу дали 3 ветки, по сути закл это сразу 3 класса, дд, танк, хил, а скилов у него столько же, сколько и у других. Допустим что у закла танка чтук 5 скилов, у закла хила еще 5, у закла дд 5, а у ханта чистого дд 15 скилов для дд сборки, у некра 15 скилов для сапортинга, и у дк 15 скилов для того что бы быть танком. Усиляя танко-закла уважаемые разработчики не дадут нового скила для дд/сапорта, а ты сам понимаешь, что даже измененный закл будет гораздо хуже вара и дк, так зачем нам возможность быть ужаснейщим танком, взамен на продолжение быть огрызком без скилов в ветке сапорта. Лучше пусть дадут адекватный сапорт баф, либо баф для дд. Пока кол-во скилов ограничено уважаемые разработчики не могут сделать все 3 ветки закла играбельными, у нас гибрид могущий в 3 ветки, но не имеющий достаточного кол-ва навыков для этих ролей. И что бы закл был норм в 3ех ветках разрыбы должны выпускать для всех классов одну экспу, а для закла 3 за раз.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, smescharik сказал:

Если вкратце, есть одна причина, почему я не хочу развитие танко-закла: Заклу дали 3 ветки, по сути закл это сразу 3 класса, дд, танк, хил, а скилов у него столько же, сколько и у других. Допустим что у закла танка чтук 5 скилов, у закла хила еще 5, у закла дд 5, а у ханта чистого дд 15 скилов для дд сборки, у некра 15 скилов для сапортинга, и у дк 15 скилов для того что бы быть танком. Усиляя танко-закла уважаемые разработчики не дадут нового скила для дд/сапорта, а ты сам понимаешь, что даже измененный закл будет гораздо хуже вара и дк, так зачем нам возможность быть ужаснейщим танком, взамен на продолжение быть огрызком без скилов в ветке сапорта. Лучше пусть дадут адекватный сапорт баф, либо баф для дд. Пока кол-во скилов ограничено уважаемые разработчики не могут сделать все 3 ветки закла играбельными, у нас гибрид могущий в 3 ветки, но не имеющий достаточного кол-ва навыков для этих ролей. И что бы закл был норм в 3ех ветках разрыбы должны выпускать для всех классов одну экспу, а для закла 3 за раз.

Верно подмечено. В принципе сейчас заклин боевой саппорт как я считаю он и дд и хил. Пусть это смешаная специализация и будет. Впринципе можно дать масс агр но не новым навыком, а изменением подстрекательства. Либо тогда если новым то так чтоб этот навык во все 3 ветки подходил то есть масс агр который бы наносил урон ослаблял урон противников и увеличивал дф заклина ( либо давал 50%-60% уклона не зря же петам уклон дали (рофл) ) . Но это уже очень сильный скил будет.

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Grafloki сказал:

Верно подмечено. В принципе сейчас заклин боевой саппорт как я считаю он и дд и хил. Пусть это смешаная специализация и будет. Впринципе можно дать масс агр но не новым навыком, а изменением подстрекательства. Либо тогда если новым то так чтоб этот навык во все 3 ветки подходил то есть масс агр который бы наносил урон ослаблял урон противников и увеличивал дф заклина ( либо давал 50%-60% уклона не зря же петам уклон дали (рофл) ) . Но это уже очень сильный скил будет.

 

Надо будет реснуть тему с изменение глаза, считаю что замена дф на дд стат-лучшее что можно сделать для всех видов закла сейчас.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, smescharik сказал:

Если вкратце, есть одна причина, почему я не хочу развитие танко-закла: Заклу дали 3 ветки, по сути закл это сразу 3 класса, дд, танк, хил, а скилов у него столько же, сколько и у других. Допустим что у закла танка чтук 5 скилов, у закла хила еще 5, у закла дд 5, а у ханта чистого дд 15 скилов для дд сборки, у некра 15 скилов для сапортинга, и у дк 15 скилов для того что бы быть танком. Усиляя танко-закла уважаемые разработчики не дадут нового скила для дд/сапорта, а ты сам понимаешь, что даже измененный закл будет гораздо хуже вара и дк, так зачем нам возможность быть ужаснейщим танком, взамен на продолжение быть огрызком без скилов в ветке сапорта. Лучше пусть дадут адекватный сапорт баф, либо баф для дд. Пока кол-во скилов ограничено уважаемые разработчики не могут сделать все 3 ветки закла играбельными, у нас гибрид могущий в 3 ветки, но не имеющий достаточного кол-ва навыков для этих ролей. И что бы закл был норм в 3ех ветках разрыбы должны выпускать для всех классов одну экспу, а для закла 3 за раз.

Ты понимаешь то что закл гибрид? Он может не только быть сапортом но и танком и дд. При создании персонажа описание поддержка команды написано это для новых игроков думаешь что если нуба закл 13 лвл хочет быть танком он этого сможет? Нет потому что нет начальных навыков агра и защиты ток хил который слабее Шама.

Закл танк может быть ток в 28+ лвл

Объясняю в 28 лвл примеру у тебя есть 6 очков развития нужно распределять так: 

Подстрегательство3/4

Благо 4/4

Птица 2/4 

Это для закла танка 28 лвл ниже очень хреново понимаешь?

 

Думаешь почему мне понравился закл? Этот перс очень интересный на перед думаешь какую сборку сделаешь и тд. А остальные пресы однотипные (про новых персов мало знаю) Ну хочу сказать закл более сбалансирован быть хилом  остальные танк и дд хромает(особенно танк). Думаешь какова моя цель? Сделать закла имбой? Сделать закла популярным?

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, smescharik сказал:

Надо будет реснуть тему с изменение глаза, считаю что замена дф на дд стат-лучшее что можно сделать для всех видов закла сейчас.

Твои слова расходятся, прибавка к дд и танко ветка не связаны.

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Grafloki сказал:

Верно подмечено. В принципе сейчас заклин боевой саппорт как я считаю он и дд и хил. Пусть это смешаная специализация и будет. Впринципе можно дать масс агр но не новым навыком, а изменением подстрекательства. Либо тогда если новым то так чтоб этот навык во все 3 ветки подходил то есть масс агр который бы наносил урон ослаблял урон противников и увеличивал дф заклина ( либо давал 50%-60% уклона не зря же петам уклон дали (рофл) ) . Но это уже очень сильный скил будет.

 

Ну да танки:вар, дк, страж, пал могут в роли домагера слиться. И их называешь гибридом?

 

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, smescharik сказал:

Надо будет реснуть тему с изменение глаза, считаю что замена дф на дд стат-лучшее что можно сделать для всех видов закла сейчас.

Ты что предлогаешь этот баф вершить на одного дд? Понимаю некр и Жрец даёт баф к дд всей группе,но это просто абсурт!!!

Да и есть стереотипы то что закл слабо хилит чем шам но это далеко не так думаю они на ровне хилят.

Если на то пошло этот навык надо изменить КД было 15 сек 2/4.     Нужно сделать КД 30 сек  вот так, а то итак много тыкать заклу это бы облегчило страдания.

 

Око является единственным защитным навыком! Зачем ему прибовлять дд?

 

Edited by Sididx
Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Sididx сказал:

Ну да танки:вар, дк, страж, пал могут в роли домагера слиться. И их называешь гибридом?

 

Пал не танк, запомни это. Страж не может быть дд. Ты думай что пишешь.

Edited by Anmi
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Anmi сказал:

Пал не танк, запомни это. Страж не может быть дд. Ты думай что пишешь.

С какой стати? Я видел видос стража в ДД.

Просто щяс все идут по поблажкам раскачивают навыки по Гайдам и тд. 

Сам игрок не думает что ему качать.

Щяс в данный момент так. Да и у Ru-Ruby танковый дифицит. Зачем стража сделать в ДД нет смысла, возьмут в любую пати с радостью как танка.

Вот я закл в танк расскачал, меня берут инст  32 только из за того что танка не могут найти. Я не магу войти в любую пати из за того что у меня одиночный агр и выживаемость в масс мобах хромает.

 

Ещё есть вопросы или предложения?

Link to comment
Share on other sites

Вот понимаешь ли то что у закла нет конкретного гайда кто-то качает для фарма, кто-то для хила кто-то для танка. По одеждам много чего можно сказать некоторые ходят фул ткань с булавой кто-то тяж голову и ноги остальное ткань и тд.

Закл это гибрид игрок сам решает как одеться а не по стеоротипам.

 

Нубозаклы спрашивают как раскачать закла в ПВП. Это сложно объяснять все и говорю то что для пвп закла нужны прямые руки в плане ПВП он очень сложный перс хоть в палке, хоть буловой. Ухи заныли все это типо 1 на 1 закл имба хэ. Вы когда не будь видели Закла в арене? Подумайте почему их так мало и большинство носят палку а не булаву.

Edited by Sididx
Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Sididx сказал:

С какой стати? Я видел видос стража в ДД.

Просто щяс все идут по поблажкам раскачивают навыки по Гайдам и тд. 

Сам игрок не думает что ему качать.

Щяс в данный момент так. Да и у Ru-Ruby танковый дифицит. Зачем стража сделать в ДД нет смысла, возьмут в любую пати с радостью как танка.

Вот я закл в танк расскачал, меня берут инст  32 только из за того что танка не могут найти. Я не магу войти в любую пати из за того что у меня одиночный агр и выживаемость в масс мобах хромает.

 

Ещё есть вопросы или предложения?

Ля видел видос, ага, а я играл в то время как его ввели, были стражи которые пытались стать дд, и через автоатаки, и через навыки, я тоже на своем тестил, так вот, попытки не увенчались успехом. Могу расписать причины, если нужно. Так что играй на своих горах и не пытался уху доказать кто есть кто на его фракции.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Anmi сказал:

Ля видел видос, ага, а я играл в то время как его ввели, были стражи которые пытались стать дд, и через автоатаки, и через навыки, я тоже на своем тестил, так вот, попытки не увенчались успехом. Могу расписать причины, если нужно. Так что играй на своих горах и не пытался уху доказать кто есть кто на его фракции.

 

Я видосе видел стража на скорость  кароч.И мне лень стобой спорить. Так что это пост не про страж

Ты понимаешь то что стражу нет смысла качаться в ДД. У гор 2 танка отличных,а у Ух 1 танк.

Ради чего ты это спорить?

 

Edited by Sididx
Link to comment
Share on other sites

Только что, Sididx сказал:

Я видосе видел стража на скорость  кароч.И мне лень стобой спорить. Так что это пост не про страж

 

Но ты указал что страж может быть дд, а я тебе скажу что он максимум чучело лупить может со своей скоростью. Тут неочем спорить.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Anmi сказал:

Но ты указал что страж может быть дд, а я тебе скажу что он максимум чучело лупить может со своей скоростью. Тут неочем спорить.

Ок друг друга поняли.

Link to comment
Share on other sites

Переделать подстрекательство в мас агр однозначно надо и не скрлько для танкования а как минимум потомучто закл петовод, да не простой а с крайне тупыми собаками которые даже с новым скилом ведут себя поломано, с подстрекательством в виде масс агра закл сможет заагрить всех мобов вокруг, что позволит собаке и птице бить любого из них безнаказанно и а не как сейчас. Да и уж лучше пускай подстрекальство будет масс агром нежели единичным, от этого для хилов и дд заклов почти ничего не изменится, а закл получит возможность танчить. На счет отсутствия скилов для танковки, я считаю что гибридо закл и с имеющимися у него хилом и благословенеием сможет неплохо танчить, не инст тритонов конечно, но л5 и 32 инст бала вполне, да и никто не обязует заклц идти туда танком.

Link to comment
Share on other sites

 

15 минут назад, Webber Gons сказал:

неплохо танчить, не инст тритонов конечно

А еще так может любой сильный физ дд.:thumbs_up1:

1 час назад, Sididx сказал:

Ты что предлогаешь этот баф вершить на одного дд? Понимаю некр и Жрец даёт баф к дд всей группе,но это просто абсурт!!!

Да и есть стереотипы то что закл слабо хилит чем шам но это далеко не так думаю они на ровне хилят.

Если на то пошло этот навык надо изменить КД было 15 сек 2/4.     Нужно сделать КД 30 сек  вот так, а то итак много тыкать заклу это бы облегчило страдания.

 

Око является единственным защитным навыком! Зачем ему прибовлять дд?

 

Закл что сейчас говно, а не танк, что без этого дф, а если дадут в этот скил дд, до закл сможет наносить достаточно дд с призмы и масухи, особеннго если ей срежут кд. Да и в современных пве реалиях дд лучшее что может быть у перса.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Sididx сказал:

Ты понимаешь то что закл гибрид? Он может не только быть сапортом но и танком и дд. При создании персонажа описание поддержка команды написано это для новых игроков думаешь что если нуба закл 13 лвл хочет быть танком он этого сможет? Нет потому что нет начальных навыков агра и защиты ток хил который слабее Шама.

Закл танк может быть ток в 28+ лвл

Объясняю в 28 лвл примеру у тебя есть 6 очков развития нужно распределять так: 

Подстрегательство3/4

Благо 4/4

Птица 2/4 

Это для закла танка 28 лвл ниже очень хреново понимаешь?

 

Думаешь почему мне понравился закл? Этот перс очень интересный на перед думаешь какую сборку сделаешь и тд. А остальные пресы однотипные (про новых персов мало знаю) Ну хочу сказать закл более сбалансирован быть хилом  остальные танк и дд хромает(особенно танк). Думаешь какова моя цель? Сделать закла имбой? Сделать закла популярным?

У меня 31 пве закл, не надо мне рассказывать про мой класс. И я тебе говорю, что все, что "танчишь" сможет протанчить и палка, являсь при этом полноценным хилом и имея куда больше дд, чем у тебя, и закл дд-хил как у графа. Вон он скрипя зубами смог тритоны вытанчить, ты тоже сможешь с равной ему точкой, но у тебя не будет и трети его урона.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Webber Gons сказал:

Переделать подстрекательство в мас агр однозначно надо и не скрлько для танкования а как минимум потомучто закл петовод, да не простой а с крайне тупыми собаками которые даже с новым скилом ведут себя поломано, с подстрекательством в виде масс агра закл сможет заагрить всех мобов вокруг, что позволит собаке и птице бить любого из них безнаказанно и а не как сейчас. Да и уж лучше пускай подстрекальство будет масс агром нежели единичным, от этого для хилов и дд заклов почти ничего не изменится, а закл получит возможность танчить. На счет отсутствия скилов для танковки, я считаю что гибридо закл и с имеющимися у него хилом и благословенеием сможет неплохо танчить, не инст тритонов конечно, но л5 и 32 инст бала вполне, да и никто не обязует заклц идти туда танком.

О норм понимающий чел нашелся спасибо за комент.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, smescharik сказал:

У меня 31 пве закл, не надо мне рассказывать про мой класс. И я тебе говорю, что все, что "танчишь" сможет протанчить и палка, являсь при этом полноценным хилом и имея куда больше дд, чем у тебя, и закл дд-хил как у графа. Вон он скрипя зубами смог тритоны вытанчить, ты тоже сможешь с равной ему точкой, но у тебя не будет и трети его урона.

Если так сказать любой перс может протанчить с точкой +10 так что это и никакой не секрет!!!

В этом игре именно точка ломает Игру сдесь важен либо данат либо 1-2 года фарма чтоб хоть +8 проточить.

 

У закла есть немного потонциал  танкования,но не хвотает немного изменения.Я вот именно старался не затронуть ПВП закла чтоб меня не засерали. А вот что вы пытаетесь доказать я не понимаю. Но пусть это изменение ввидут это очень полезно будет если закл будет иметь масс агр. Что вы пытаетесь доказывать, это изменение не сломает игру это точно говорю!!!

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Sididx сказал:

1-2 года фарма чтоб хоть +8 проточить.

Качнул с 17 до 31 эти летом на откл репы, 30 апнул где-то 10 августа, +8 палка, шмот от +1 до +7.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, smescharik сказал:

 

Закл что сейчас говно, а не танк, что без этого дф, а если дадут в этот скил дд, до закл сможет наносить достаточно дд с призмы и масухи, особеннго если ей срежут кд. Да и в современных пве реалиях дд лучшее что может быть у перса.

Ну если гавно танк закл значит не надо вводить масс агр ты так предлогаешь? Или хочешь вводить защитные навыки заклу и потом Ухи заноют!!!

Link to comment
Share on other sites

Только что, Sididx сказал:

Ну если гавно танк закл значит не надо вводить масс агр ты так предлогаешь? Или хочешь вводить защитные навыки заклу и потом Ухи заноют!!!

Меняем подстрекательство на масс агр и усё, жертвовать новыми экспами ради стремного танко закла я не хочу, я хочу дождаться адекватного бафа дд.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, smescharik сказал:

Качнул с 17 до 31 эти летом на откл репы, 30 апнул где-то 10 августа, +8 палка, шмот от +1 до +7.

И это у тебя основа? Да нет конечно.

 

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, smescharik сказал:

Меняем подстрекательство на масс агр и усё, жертвовать новыми экспами ради стремного танко закла я не хочу, я хочу дождаться адекватного бафа дд.

Закл по дд все норм читаю надо изменить навык Мастерство призыв на то чтоб с закла управлять тупыми собаками типо поменять КД этого навыка на 6 сек, а не 30сек(интересно кто так решил такой КД сделать вродь баф не стакаеться.). Типо предлагаю навык Фасс.(Ах да изменить название - Фасс - этого навыка это не мастерство призывателя, это мастерство собачника, птица своей жизнью гуляет.)

Edited by Sididx
Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Sididx сказал:

И это у тебя основа? Да нет конечно.

 

Основа -13 дк.:youre_the_man1:

Edited by smescharik
Link to comment
Share on other sites

14 часов назад, Sididx сказал:

А зачем ему тяж шмотки нужен? Понимаю булава со щитом ноооо зачем ему тяж одевать?

Да и у закла есть дд навык переагрит птицу вместо того чтоб просто агрить навыком ну сверхразум чтож сказать.

Я не хочу качать закла по поблажкам(как качают все Хилл, ДД)

Хочется разнообразия  и вдохнуть заклу потенциал танка.

Вы на что клоните? Типо что вам будет если изменят навык Подстрегательство по моему объясните, думаете закл заменит ДК ВАР и Страж да не врятли!Не надо говорить что он сап, поддержка и тд, мне железные доказательство нужны.

Жду ваших мнений.

 

Давай сравнивать. Варвар - камення кожа - жирнючий навык, который еще и баффнули(летом вроде). Последнее желание - сейчас не так сильно как раньше, но все же, дает вару отличный момент для того что бы пару секунд потерпеть для хила. Боево Неистово - хил хоть и не моща, но еще и дает урон. Крик который снижает пробивание - всеп мобам ввели пробив, вроде два года назад, отличный навык ддя снижения урона по себе. И еще базовый крик, котррый режет урон все в два раза. Идем дальше. 

 ДК - Крылья - основной навык выживаемости, который хоть и зависит от ДФ, но тушит просто колосальное количество урона. Резервы - сейчас их убили и они не так сильны как раньше, когда дк за 2 секунды выхиливал все здоровье, но это все еще навык выживаемости. Дальше, насыщение - навык никтл не качает, но в комбинации с ураганом стали дает хороший отхил в толпе, с учетом что на ДК собирают вампиризм. Щит крови - кратковременная фортификация, - 50% урона на 8 секунд, тоже неплохой навык выживаемости. А что у Заклинателя? Око? Слабо оно работает. Благословение? Типу, да, навык для танка, только вот он не реализовуеться как следует ибо закл не танк. Дальше, птица и базовый хил - оба, при сборке в тяж хилят как пук воробья - хомяк перед портом Ирса лучше хилит. 

 Вывод - Защитные навыки заклинателя слишком слабы для реализации танкосборки в полную силу, особенно, когда есть более полезные вар и ДК. 

 И давай без оправдывание, что раз у закла есть тяж броня, он может танчить. В соло цель, как раньше варвар - может быть. Но БД и Паладин тоже носят тяж доспехи, но роли танков не выполняют, ибо есть куда более полезный вариант в этом плане - страж. 

Edited by Deso
Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Deso сказал:

Давай сравнивать. Варвар - камення кожа - жирнючий навык, который еще и баффнули(летом вроде). Последнее желание - сейчас не так сильно как раньше, но все же, дает вару отличный момент для того что бы пару секунд потерпеть для хила. Боево Неистово - хил хоть и не моща, но еще и дает урон. Крик который снижает пробивание - всеп мобам ввели пробив, вроде два года назад, отличный навык ддя снижения урона по себе. И еще базовый крик, котррый режет урон все в два раза. Идем дальше. 

 ДК - Крылья - основной навык выживаемости, который хоть и зависит от ДФ, но тушит просто колосальное количество урона. Резервы - сейчас их убили и они не так сильны как раньше, когда дк за 2 секунды выхиливал все здоровье, но это все еще навык выживаемости. Дальше, насыщение - навык никтл не качает, но в комбинации с ураганом стали дает хороший отхил в толпе, с учетом что на ДК собирают вампиризм. Щит крови - кратковременная фортификация, - 50% урона на 8 секунд, тоже неплохой навык выживаемости. А что у Заклинателя? Око? Слабо оно работает. Благословение? Типу, да, навык для танка, только вот он не реализовуеться как следует ибо закл не танк. Дальше, птица и базовый хил - оба, при сборке в тяж хилят как пук воробья - хомяк перед портом Ирса лучше хилит. 

 Вывод - Защитные навыки заклинателя слишком слабы для реализации танкосборки в полную силу, особенно, когда есть более полезные вар и ДК. 

 И давай без оправдывание, что раз у закла есть тяж броня, он может танчить. В соло цель, как раньше варвар - может быть. Но БД и Паладин тоже носят тяж доспехи, но роли танков не выполняют, ибо есть куда более полезный вариант в этом плане - страж. 

Да я понимаю закл имеет мало плюшек но это состороны выглядит слабо в реале вы не дооцениваете его.

Ну я в начале говорил то что нужно дать заклу типо такой бафф уменьшение входящего урона  и тд.(это будет типо навык защита крови ДК) 

Ну если закл хреновый танк, но заклу все равно не помешает масс агр вот это пойми.

 

Придерусь к Пале. Раньше когда стража не было кто танковал у Ух?

Это Палл. Так что не надо говорить что пал исключительно дд его прост заменили более имбовым танком.Понимаю БД без щита. Но Пал чёт мог сделать. Но у БД зачем то есть мас агр, это не честно по сравнению к заклу 😞

Link to comment
Share on other sites

Итого делаю вывод:

Не увидел весомых причин чтоб не изменить навык. В основной сервер вводить безопасно, не повлияет по балансу ПВП. Все это изменение никогда не заменит полноценных танков. 

 

-Кто со мной согласен, цитируем эту сообщению и пишем (+ЗА+)

 

-Кто не согласен, объясните причину детально! Не надо такие причины то что закл это Хилл сапорт, слабый танк и тд. Мне важен более сильные промохи. Так что друг друга поняли.

 

Надеюсь уважаемые разработчики меня заметят:-(

 

Подправляю свои изменения.

При использовании масс агр 4 и более мобов(игроки в чет не входит) получит баф, уменьшает любой входящий урон на 30% на 3

сек. Баф даеться только при раскачке 3/4 и 4/4.

Если этого не хватает(прежде чем выйдет в основной сервер сначало тест будет,надеюсь изменение выйдет прежде чем начало зимниго ивента)то можно добавить с 30% до 40% уменьшение входящего урона. Вот такие дела. 

 

 

Edited by Sididx
Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Sididx сказал:

Итого делаю вывод:

Не увидел весомых причин чтоб не изменить навык. В основной сервер вводить безопасно, не повлияет по балансу ПВП. Все это изменение никогда не заменит полноценных танков. 

 

-Кто со мной согласен, цитируем эту сообщению и пишем (+ЗА+)

 

-Кто не согласен, объясните причину детально! Не надо такие причины то что закл это Хилл сапорт, слабый танк и тд. Мне важен более сильные промохи. Так что друг друга поняли.

 

Надеюсь уважаемые разработчики меня заметят:-(

 

Подправляю свои изменения.

При использовании масс агр 4 и более мобов(игроки в чет не входит) получит баф, уменьшает любой входящий урон на 30% на 3

сек. Баф даеться только при раскачке 3/4 и 4/4.

Если этого не хватает(прежде чем выйдет в основной сервер сначало тест будет,надеюсь изменение выйдет прежде чем начало зимниго ивента)то можно добавить с 30% до 40% уменьшение входящего урона. Вот такие дела. 

 

 

Если это будет изменение подстрекательства, а не добавление нового скила масс агра, то я за. Потому что новый скил по моему мнению должен быть ориентирован либо на нанесения урона либо на поддержку группы.

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Grafloki сказал:

Если это будет изменение подстрекательства, а не добавление нового скила масс агра, то я за. Потому что новый скил по моему мнению должен быть ориентирован либо на нанесения урона либо на поддержку группы.

Я предлогаю изменение.

 

Если добавят новый навык масс агр, то не хватит очков для раскачки. Так что это не вариант и не кном случии так не надо делать!!!

Я предложил самый оптимальный вариант. Так что с тобой согласен на 100%.

Edited by Sididx
Link to comment
Share on other sites

В 03.11.2020 в 19:12, Sididx сказал:

Итого делаю вывод:

Не увидел весомых причин чтоб не изменить навык. В основной сервер вводить безопасно, не повлияет по балансу ПВП. Все это изменение никогда не заменит полноценных танков. 

 

-Кто со мной согласен, цитируем эту сообщению и пишем (+ЗА+)

 

-Кто не согласен, объясните причину детально! Не надо такие причины то что закл это Хилл сапорт, слабый танк и тд. Мне важен более сильные промохи. Так что друг друга поняли.

 

Надеюсь уважаемые разработчики меня заметят:-(

 

Подправляю свои изменения.

При использовании масс агр 4 и более мобов(игроки в чет не входит) получит баф, уменьшает любой входящий урон на 30% на 3

сек. Баф даеться только при раскачке 3/4 и 4/4.

Если этого не хватает(прежде чем выйдет в основной сервер сначало тест будет,надеюсь изменение выйдет прежде чем начало зимниго ивента)то можно добавить с 30% до 40% уменьшение входящего урона. Вот такие дела. 

 

 

Я за если это не будет требовать каких либо дополнительных условий, как это любят делать разработчики. 

Edited by Webber Gons
Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
В 03.11.2020 в 18:12, Sididx сказал:

Итого делаю вывод:

Не увидел весомых причин чтоб не изменить навык. В основной сервер вводить безопасно, не повлияет по балансу ПВП. Все это изменение никогда не заменит полноценных танков. 

 

-Кто со мной согласен, цитируем эту сообщению и пишем (+ЗА+)

 

-Кто не согласен, объясните причину детально! Не надо такие причины то что закл это Хилл сапорт, слабый танк и тд. Мне важен более сильные промохи. Так что друг друга поняли.

 

Надеюсь уважаемые разработчики меня заметят:-(

 

Подправляю свои изменения.

При использовании масс агр 4 и более мобов(игроки в чет не входит) получит баф, уменьшает любой входящий урон на 30% на 3

сек. Баф даеться только при раскачке 3/4 и 4/4.

Если этого не хватает(прежде чем выйдет в основной сервер сначало тест будет,надеюсь изменение выйдет прежде чем начало зимниго ивента)то можно добавить с 30% до 40% уменьшение входящего урона. Вот такие дела. 

 

 

Ещё одна подправочка.

При раскачке 3/4 баф даеться при агре 4 и более мобов.

При раскачке4/4 баф даеться при агре 3 и более мобов.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...