stappered 12 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Как известно в игре два персонажа пользуются тикающим уроном ...несмотря на то что они Рдд...и подоити к данным классам ...а именно дру и чк...милям итак доставляет много проблем... Я понимаю что это магия ...и все такое ...но добавьте на данные скиллы дебаф уклоном и блоком... на сам урон...тоесть друид в любом случае попадает в противника пчелы раюотают...но от урона можно уклониться по схеме урон...уклон...урон..блок... тоже самое возможно и провести с лужей... Сравнивая даже допустим антипод чк ..магу...вы видите что осколки вспомогательный скил могут промахнуться...также как и вообще не проити... Я как бы предложил..ваше дело...отказаться... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted December 4, 2013 Author Share Posted December 4, 2013 Это конечно может быть и неправильно по отношению к друиду...но видя как бедолага пал бегает за убеюгащим дру и не наносит урона...не единицы...становится их жаль... В тоже время данный дебаф даст возможность передвигаться милям под данными скиллами быстрее...так как уклон..блок..парир не тормозят персонажа как это происходит с уроном... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RomaSante 16 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Да. соглашусь, так будет правильнее. Почему? Ну если таким скилам расширили возможности в виде критического урона, то справедливо будет расширить возможности защиты от этих скилов в виде уклона, парира и блока. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Джерка 0 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Надо сделать локации чтобы тряпки бегать не смогли : D Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
delvin 14 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Идея хорошоя, но разработчики как всегда проигнорят просьбы игроков, скока было предложений и просьб насчет такого класса как варвар, они все ушли в небо.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kuzmitchok 1 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Поддерживаю ... Как известно в игре два персонажа пользуются тикающим уроном ...несмотря на то что они Рдд...и подоити к данным классам ...а именно дру и чк...милям итак доставляет много проблем... Я понимаю что это магия ...и все такое ...но добавьте на данные скиллы дебаф уклоном и блоком... на сам урон...тоесть друид в любом случае попадает в противника пчелы раюотают...но от урона можно уклониться по схеме урон...уклон...урон..блок... тоже самое возможно и провести с лужей... Сравнивая даже допустим антипод чк ..магу...вы видите что осколки вспомогательный скил могут промахнуться...также как и вообще не проити... Я как бы предложил..ваше дело...отказаться... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted December 4, 2013 Author Share Posted December 4, 2013 Идея хорошоя, но разработчики как всегда проигнорят просьбы игроков, скока было предложений и просьб насчет такого класса как варвар, они все ушли в небо.... на данный момент варвар в целом норм класс..если сравнивать с милями..если сравнивать с дальниками..тут не один класс не сравнишь ... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 хм... крутая идея) за однозначно) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Quba 0 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 + Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wattouch 0 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 норм. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pal 0 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Идея в целом неплохая, но думаю в ближайшее время ничего в механике скиллов менять не будут, по крайней мере, до ввода подземелий. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leiche 2 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Ну блин у тебя под ногами разливается лужа, как ты от неё уклонишься ? :rofl: То же самое с пчёлами дру, которые по логике вещей должны подавлять противника... Вот как они могут повысить уклон цели. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
undine 0 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Leiche, а тп мага оО а асколки от их же уклоняются оО Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Коробка 51 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Leiche, а тп мага оО а асколки от их же уклоняются оО Ну осколки то ещё можно понять, но как уколнятся от тех же пчёл? А блокировать пчёл щитом? Матрица какая-то Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leiche 2 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Leiche, а тп мага оО а асколки от их же уклоняются оО Маг может промазать, а от осколков которые падают сверху вниз уклонится вполне реально я думаю... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gdemoyatrost 0 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Да. соглашусь, так будет правильнее. Почему? Ну если таким скилам расширили возможности в виде критического урона, то справедливо будет расширить возможности защиты от этих скилов в виде уклона, парира и блока. да это наоборот была урезка тикающих скилов, любители пвп сразу это поняли Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RomaSante 16 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Ну осколки то ещё можно понять, но как уколнятся от тех же пчёл? А блокировать пчёл щитом? Матрица какая-то Представь воина со щитом, его атакует рой пчел. Ну неужели все пчелы обезательно цапнут воина за, извините, зад и не одна не удариться в щит? Ни при Винни - Пухе будет сказано, на редкость правильные пчелы получаются. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
eRmac.hdp 4 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Играю в ВОВ варом, тоже изредка страдаю от дальников, от ханта особенно. Но спасает рывок. Если и он не спасает, юзаю Вихрь. Тобишь я кручусь, наношу всем ближайшим урон, а главное, ни один скил, который может замедлить - на меня не действует Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted December 4, 2013 Author Share Posted December 4, 2013 Ну блин у тебя под ногами разливается лужа, как ты от неё уклонишься ? :rofl: То же самое с пчёлами дру, которые по логике вещей должны подавлять противника... Вот как они могут повысить уклон цели. они подавляют снижением скорости на 40% ..не на 40% от от допустимой..а именно на 40% ...что уже неправильно...тут тема не о повышение уклона...а о том что от пчел можно уклониться... вы бегали по лужам в детстве ? там вполне реально уклониться от брызг ))) да и находить какие то мелочи ...может вы еще напишите как корни дру удерживают птиц... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leiche 2 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 корни дру удерживают птиц... Да блин, как они это делают :shok: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 787 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Ну осколки то ещё можно понять, но как уколнятся от тех же пчёл? А блокировать пчёл щитом? Матрица какая-то взгляни на доспехи рыцарей)) там так все закрыто,что не одна пчела нигде подлезть тупо не сумеет,а уж ужалить..Если следовать логике,то пчелы должны глушиться дефом.. Каким боком их урон отнесли к магическому, хороший вопрос. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted December 4, 2013 Author Share Posted December 4, 2013 взгляни на доспехи рыцарей)) там так все закрыто,что не одна пчела нигде подлезть тупо не сумеет,а уж ужалить.. Если следовать логике,то пчелы должны глушиться дефом.. Каким боком их урон отнесли к магическому, хороший вопрос. по логике у друида 20 физического урона(это фул лвл)...скока интересно будут бить пчелы...угу ...маловато... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted December 4, 2013 Author Share Posted December 4, 2013 да это наоборот была урезка тикающих скилов, любители пвп сразу это поняли каким образом это была урезка ?то что данный урон начал резаться устоем ? ...но раньше не кританув не разу урон от скилла был ниже ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leiche 2 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Кстати пчёлы раньше били виз уроном Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 787 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 по логике у друида 20 физического урона(это фул лвл)...скока интересно будут бить пчелы...угу ...маловато... А много и не надо, друид ведь класс поддержки, и дамажить как рей он не должен. Этот скилл для увеличения расстояния, или чтобы цель не убежала далеко.. По твоему справедливо,что этот скилл дамажит как подрез бд, только на расстоянии со 100% прохождением и ничтожной урезкой? Я уже не говорю о колосальном снижении скорости атаки.. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pheoniks 0 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 взгляни на доспехи рыцарей)) там так все закрыто,что не одна пчела нигде подлезть тупо не сумеет,а уж ужалить.. Если следовать логике,то пчелы должны глушиться дефом.. Каким боком их урон отнесли к магическому, хороший вопрос. Это варспа!!!Какая логика?О чём ты говоришь? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 787 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Это варспа!!!Какая логика?О чём ты говоришь? Ах да. А я тут распинаюсь :D:D Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pal 0 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 А много и не надо, друид ведь класс поддержки, и дамажить как рей он не должен. Этот скилл для увеличения расстояния, или чтобы цель не убежала далеко.. По твоему справедливо,что этот скилл дамажит как подрез бд, только на расстоянии со 100% прохождением и ничтожной урезкой? Если изменить тип урона на физический, очень сильным соперником в пвп будет шаман, так как его землетрясение явно фиксу не подлежит, ибо итак профиксили дальше некуда. Что аж потом все "не особо" рукастые шаманы пару недель заливали форум своими жалобами, о том что с нынешним рассинхроном резать радиус - самоубийство. А вот рой более стабильный, не промажешь им, точно проходит, еще и критует с последнего обновления, единственный его минус - урон в отличии от земли максимум может наносится лишь по одному сопернику. Но в отличии от него кстати, земля выдавала уклоны , но могла и критануть, а после уменьшения радиуса действия вообще могла уйти вникуда по двум причинам: - Рассинхрон - Неопытный игрок Вывод: Изменив тип урона от навыка "Рой насекомых" на физический игроки будут высказывать своё недовольство о том, как они влили в своего друидишку пол года экономии на школьных обедах, а затем его пофиксили и сделали королем пвп шамана. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gdemoyatrost 0 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 каким образом это была урезка ?то что данный урон начал резаться устоем ? ...но раньше не кританув не разу урон от скилла был ниже ? урон от пчел грубо говоря уменьшился на 23 % , а критануть что обычными ударами , что скилами по фул сэту арены не возможно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 787 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Если изменить тип урона на физический, очень сильным соперником в пвп будет шаман, так как его землетрясение явно фиксу не подлежит, ибо итак профиксили дальше некуда. Что аж потом все "не особо" рукастые шаманы пару недель заливали форум своими жалобами, о том что с нынешним рассинхроном резать радиус - самоубийство. А вот рой более стабильный, не промажешь им, точно проходит, еще и критует с последнего обновления, единственный его минус - урон в отличии от земли максимум может наносится лишь по одному сопернику. Но в отличии от него кстати, земля выдавала уклоны , но могла и критануть, а после уменьшения радиуса действия вообще могла уйти вникуда по двум причинам: - Рассинхрон - Неопытный игрок Вывод: Изменив тип урона от навыка "Рой насекомых" на физический игроки будут высказывать своё недовольство о том, как они влили в своего друидишку пол года экономии на школьных обедах, а затем его пофиксили и сделали королем пвп шамана. Абсолютно наплевать. Вливание денег, т.е. донат,не должен влиять на баланс.. Думаешь мне приятнее когда я вточил рога/бд на 9, а их ложит почти каждая тряпка в разы меньшей заточки? А если точка будет равной, то шансов нет вообще.Если так крутить баланс,то в игре одни шамы/дру и чк играть будут. Смысл тупо пропадет. Мне почему то кажется,что жалоб много вовсе и не будет, ведь большая часть игроков уже имеет мили персов точеных, просто забросили из-за абсолютной бесполезности, а другая(это те кто скачут по имбам, сначала шам,потом чк, теперь дру) тупо перебросится качать.. Да и вообще, такая поправка не перевернет баланс возвысив мили над всеми, а лишь увеличит их шансы против магклассов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 787 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 урон от пчел грубо говоря уменьшился на 23 % , а критануть что обычными ударами , что скилами по фул сэту арены не возможно Лично я своим рогом этой урезки и не почуял.. Как сносили друли пол хп за 2-3 пчел,так и сносят. По поводу тиков,даже по 23% устоя, криты от пчел всеровно пролетают.. И не редко. Крит устоем не глушится полностью всеровно, а у дот скила к тому же шанс крита выше именно из-за количества быстрого тик-урона.. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pal 0 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Абсолютно наплевать. Вливание денег, т.е. донат,не должен влиять на баланс.. Думаешь мне приятнее когда я вточил рога/бд на 9, а их ложит почти каждая тряпка в разы меньшей заточки? А если точка будет равной, то шансов нет вообще. Если так крутить баланс,то в игре одни шамы/дру и чк играть будут. Смысл тупо пропадет. Мне почему то кажется,что жалоб много вовсе и не будет, ведь большая часть игроков уже имеет мили персов точеных, просто забросили из-за абсолютной бесполезности, а другая(это те кто скачут по имбам, сначала шам,потом чк, теперь дру) тупо перебросится качать.. Да и вообще, такая поправка не перевернет баланс возвысив мили над всеми, а лишь увеличит их шансы против магклассов. Разницы в плане шансов мили особо не будет, ну будет 1 уклон, дру побежит дальше бегать и кастовать удар молния корни удар рой, побежал. Я уже описал как это повлияет, шам будет королем в пвп а не дру, как в данный момент, вот и всё что изменится...Единственное, если друид затупит и будет стоять, а тут у бд 3 уклона от тиков роя... Так и будут играть теми же классами шам/дру/чк. Чтобы усилить мили нужно тотально менять механику арены либо классов, а не "урезать" 1 скилл который не так особо важен, как те же корни, круг чк или вспышка, еще и не полностью... Его урон и криты сейчас лишь в пвп и сказываются против шамана. Но более ничего он не меняет. Остальные так же падают как и ранее. Ну возможно, по рею крит с роя может помочь. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leiche 2 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Люди, мили всегда будет сосать у рдд,что бы там не фиксили :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 787 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Люди, мили всегда будет сосать у рдд,что бы там не фиксили :) с нынешней политикой естественно так и будет. Мили вообще не расчитан на рдд, по хрен знает каким причинам. Либо лень, либо из-за фарма, когда он еще был жив. Но сейчас все движится к боям меж игроками,и мили нужно менять. И если введут скилы против дальних, то таких слов больше никто не напишет. Все дело в скилах. Дальний и ближний бой лишь стиль. И если захотят, то все уровняют. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leiche 2 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 с нынешней политикой естественно так и будет. Мили вообще не расчитан на рдд, по хрен знает каким причинам. Либо лень, либо из-за фарма, когда он еще был жив. Но сейчас все движится к боям меж игроками,и мили нужно менять. И если введут скилы против дальних, то таких слов больше никто не напишет. Все дело в скилах. Дальний и ближний бой лишь стиль. И если захотят, то все уровняют. Во всех играх мили падают от рдд... И так и должно быть) Возмём пример из реальной жизни... На холму стоит дядя с английским длинным луком, а у холма тяжелый рыцарь с двуручным мечём, который очень хочет дядю с луком убить... Как думаешь кто из них умрёт не естественной смертью ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RomaSante 16 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Возмём пример из реальной жизни... На холму стоит дядя с английским длинным луком, а у холма тяжелый рыцарь с двуручным мечём, который очень хочет дядю с луком убить... Как думаешь кто из них умрёт не естественной смертью ? Но согласись, чтобы дядя с луком убил дядю с мечом, дядя с луком должен быть ОЧЕНЬ метким, попасть с глаз или шею, но если дядя с мечом тоже не лох, будет уварачиватся и если таки добежит должен с одного удара зарубить дядю с луком. А что у нас, дядя с луком стреляет и сносит одной стрелой половину хп, как будто у него в руках не лук а тяжелая катапульта. А дядя с мечом если даже добежит должен буквально на куски изрубить дядю с луком что тот таки успокоился. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leiche 2 Posted December 4, 2013 Share Posted December 4, 2013 Но согласись, чтобы дядя с луком убил дядю с мечом, дядя с луком должен быть ОЧЕНЬ метким, попасть с глаз или шею, но если дядя с мечом тоже не лох, будет уварачиватся и если таки добежит должен с одного удара зарубить дядю с луком. А что у нас, дядя с луком стреляет и сносит одной стрелой половину хп, как будто у него в руках не лук а тяжелая катапульта. А дядя с мечом если даже добежит должен буквально на куски изрубить дядю с луком что тот таки успокоился. Длинный лук пробивал кольчуги которые носили воины с двуручным мечём, ибо у них не хватало чм на пластинчатые доспехи. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 787 Posted December 5, 2013 Share Posted December 5, 2013 Во всех играх мили падают от рдд... И так и должно быть) Возмём пример из реальной жизни... На холму стоит дядя с английским длинным луком, а у холма тяжелый рыцарь с двуручным мечём, который очень хочет дядю с луком убить... Как думаешь кто из них умрёт не естественной смертью ? Да не надо мне рассказывать. Никто ничего не должен. Да, падают. Но ведь не в 0 урона, и далеко не от всех дальних.В чем смысл мили классов в варспе будет если они нигде не нужны и падают от любого дальнего? Нафиг заточка этим классам? Чтобы где то.. когда то.. встретить миликласс чужой фракции и попытаться его убить? Никто не будет играть ими вообще. Сейчас в принципе к этому все и идет. И я вовсе не о рее писал. Рея милишником завалить шансы есть, пусть не 100%. Тот же рог, валит рея с хорошими шансами если раскачка нормальная.. Я говорю о дяденьках в тряпочных доспехах, которые даже в ближнем бою игнорируют физ урон. По твоему нормально когда дядя рог подкрался к дяде друиду вонзив нож в спину, а тот разворачивается и дерется будто бы у него тяжелые доспехи... И так с любым физиком. Даже реев хилы могут танчить, и передамажить их в ответ.. У дальних несомненно должно быть превосходство перед ближними, но не настолько. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
[TT]DreaD 0 Posted December 5, 2013 Share Posted December 5, 2013 Так мили созданы для пве. Какие уклоны могут быть от лужи мрака чк?! сами хоть бы задумались,при том,что если ты стоял на краю лужи,ты бежишь обратно,то по тебе пройдет 1-2 тика. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Revisor 3 Posted December 5, 2013 Share Posted December 5, 2013 А давайте короче лужа мрака это врата "прямиком в ад наωωω", и стоит кому-нибудь попасть в неё - перс вайпается :crazy: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.