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[2020.10.29] Atualização Warspear Online 9.1: “Grunland Infectada”. Lançamento


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Guerreiros!

 

É hora de pesadelos reais - O Circo dos Horrores chegou a Arinar! Assim que a atualização chegar aos seus dispositivos Android, iOS, Windows, MacOS e Linux, viaje para a ilha de Grunland, cujos habitantes estão em grande perigo, e pare os experimentos horríveis do Alquimista Toten-hof. No anúncio, já falamos sobre as masmorras, chefes, eventos, atrações e muito mais que você encontrará na ilha sombria, e agora é hora de descobrir as recompensas que os aguardam na Atualização 9.1.

 

Lembre-se de que às vezes há atrasos no lançamento de diferentes plataformas!

 

Missões Festivas

 

O enredo revelará os segredos de Toten-hof e o guiará por todas as etapas da Grande Obra. Depois de completar todas as missões principais, você pode encontrar uma maneira de parar o alquimista insano e, como recompensa por isso, você receberá os sorrisos exclusivos “Cabeça está girando” e “Yeah, Rock!”

 

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Mas enquanto você está a caminho de livrar Grunland de um vírus perigoso, não se esqueça da ajuda diária aos residentes: lute contra zumbis-portadores, livre-se de cadáveres infectados e revele os segredos dos alquimistas em busca da cura para a Peste Verde!

 

E se ao mesmo tempo você coletar fragmentos de abóbora âmbar, limpar o território da ilha de monstros de elite, lutar contra chefes ou devolver o cetro a Sam Hain, você então receberá uma recompensa especial aleatória, onde a sorte lhe dará os presentes mais generosos!

 

Masmorras

 

Em Grunland, existem sete calabouços sinistros, onde o general Joachim, uma das principais figuras do exército de Totten-hof, se esconde em corredores sombrios. Só os heróis mais corajosos não terão medo de encontrá-lo e entrarão em um perigoso laboratório para mostrar a força dos grandes guerreiros de Arinar. Em troca, todos receberão recompensas incríveis:

 

Laboratório sombrio (nível recomendado - 6):

- armas únicas de nível 6 com bônus de roubo de vida

- armas únicas de nível 6 com bônus de atordoamento

- capas, anéis e amuletos únicos de nível 6 com dano físico / mágico e bônus de roubo de vida

- relíquias empoderadoras comuns

 

Laboratório escuro (nível recomendado - 12):

- armas únicas de nível 10 e 12 com bônus de roubo de vida

- armas únicas de nível 10 e 12 com bônus de atordoamento

- capas, anéis e amuletos únicos de nível 10 e 12 com dano físico / mágico e bônus de roubo de vida

- relíquias empoderadoras comuns

 

Laboratório assustador (nível recomendado - 16):

- armas únicas de nível 14 e 16 com bônus de roubo de vida

- armas únicas de nível 14 e 16 com bônus de atordoamento

- capas, anéis e amuletos únicos de nível 14 e 16 com dano físico / mágico e bônus de roubo de vida

- relíquias de emponderamento comuns

 

Laboratório arrepiante (nível recomendado - 20):

- armas únicas de nível 18 e 20 com bônus de roubo de vida

- armas únicas de nível 18 e 20 com bônus de atordoamento

- capas, anéis e amuletos únicos de nível 18 e 20 com dano físico / mágico e bônus de roubo de vida

- relíquias de emponderamento comuns

 

Laboratório de pesadelo (nível recomendado - 24):

- armas únicas de nível 22 e 24 com bônus de roubo de vida

- armas únicas de nível 22 e 24 com bônus de atordoamento

- capas, anéis e amuletos únicos de nível 22 e 24 com dano físico / mágico e bônus de roubo de vida

- relíquias de empoderamento únicas

 

Laboratório terrível (nível recomendado - 28):

- armas únicas de nível 26 e 28 com bônus de roubo de vida

- armas únicas de nível 26 e 28 com bônus de atordoamento

- capas, anéis e amuletos únicos de nível 26 e 28 com dano físico / mágico e bônus de roubo de vida

- relíquias de empoderamento únicas

 

Laboratório monstruoso (nível recomendado - 32):

- armas únicas de nível 28 e 30 com bônus de roubo de vida

- armas únicas de nível 28 e 30 com bônus de atordoamento

- capas, anéis e amuletos únicos de nível 28 e 30 com dano físico / mágico e bônus de roubo de vida

- relíquias de empoderamento únicas

 

Um agradável presente adicional, será a oportunidade de obter a Essência Etérea, que pode estar no baú de qualquer masmorra junto com a recompensa principal.

 

Além disso, em todas as masmorras você encontrará:

- catalisadores, essências e substâncias

- esferas de aprimoramento de dano de defesa

- poções

- barras preciosas

 

Nível para receber as recompensas de baús nas masmorras: nível recomendado +2 (e inferior). 

 

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Evento Global “Libertação de Grunland”

 

O vírus está se espalhando muito rápido! Reúna todas as suas forças para lutar contra as criaturas infectadas e ajudar na busca por uma vacina, antes que todos os habitantes da ilha se transformem em zumbis!

 

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As recompensas serão dadas a todos os jogadores a partir do nível 2, que tenham estado no local por pelo menos 30 segundos antes do estágio ser concluído com sucesso:  

 

1º estágio: Baú do Alquimista I buff Comboio Destemido - aumenta a vida e a força dos monstros invocados com as habilidades “Ajuda da abóbora” e “Ajuda do Ratoborg” em 10%. (máx. 4 buffs - 40%).

 

2º estágio: Baú do Alquimista IIbuff Poder de outro mundo - aumenta o dano causado pelo personagem em 5% (máx. 3 buffs - 15%).

 

3º estágio: Baú do Alquimista III e buff Assistentes do Alquimista - aumenta a força e defesa dos lacaios do herói em 50% (máx. 1 buff)

 

4º estágio: Baú do Alquimista IV e buff Magia do Vampirismo - aumenta o parâmetro “Roubo de Vida” do personagem em 3% (máx. 3 buffs - 9%).

 

5º estágio: Baú do Alquimista V e buff Choque repentino - aumenta o parâmetro “Atordoar” do personagem em 2% (máx. 3 buffs - 6%).

 

6º estágio: Baú do Alquimista VI e buff Destreza sem precedentes - aumenta a velocidade de recarga da habilidade do personagem em 4% (máx. 3 buffs - 12%) e buff Acordo de Boa Sorte - aumenta as Simbolos da Sorte, obtidas pelo personagem para completar atrações, em 30% ( máx. 1 buff) - se o 5º estágio foi concluído.

 

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Qualquer um dos seis Baús do Alquimista pode conter Sorrisos colecionáveis do Doutor da Peste, esqueletos alegres de sombrero, máscaras misteriosas, corujas fofas e penteados de cabelo assustadores únicos, bem como:

- relíquias de empoderamento comum

- Elixir do vigor do explorador

- ingressos para atrações

- lacaios do evento

- pequenos elixires do Gladiador, União e Conhecimento

- poções e pergaminhos

- barras preciosas

 

E escondido no último estágio pode estar o traje do “Oficial”!

 

Hora de reinício - programação: 02:05, 07:05, 14:05, 20:05 BRT.

 

Torneio de Guilda em território GvG “Zona de Contaminação”

 

Sua guilda definitivamente precisará tentar chegar ao abrigo subterrâneo, porque toda a área será coberta por uma névoa venenosa e outros jogadores tentarão evitar que você se proteja da infecção. Apenas o mais forte sobreviverá!

 

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1º lugar:

  • Tesouro do Sertão - 5 un.
  • buff Aventura sinistra

2º lugar:

  • Tesouro do Sertão - 3 un.
  • buff Aventura sinistra

3º lugar:

  • Tesouro do Sertão - 2 un.
  • buff Aventura sinistra

4º lugar:

  • Tesouro do Sertão - 1 un.
  • buff Aventura sinistra

5º lugar:

  • Tesouro do Sertão - 1 un.
  • buff Aventura sinistra

6º lugar:

  • Tesouro do Sertão - 1 un.
  • buff Aventura sinistra

7º lugar:

  • Tesouro do Sertão - 1 un.
  • buff Aventura sinistra

8º lugar:

  • Tesouro do Sertão - 1 un.
  • buff Aventura sinistra

9º lugar:

  •  Tesouro do Sertão - 1 un.
  • buff Aventura sinistra

10º lugar:

  •  Tesouro do Sertão - 1 un.
  • buff Aventura sinistra

 

buff Aventura sinistra - permite que o personagem visite as masmorras selecionadas no Circo dos Horrores gratuitamente.

 

Além disso, resistir ativamente à Peste Verde concederá a todos os outros participantes um prêmio complementar - Caixa de jóias do Sertão. Não há perdedores!


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A recompensa será recebida por cada membro da guilda, que tenha um personagem de nível 10 ou superior, se eles estivessem presentes no território do evento por pelo menos 30 segundos no momento de sua conclusão bem sucedida.

 

Tesouro do Sertão contém:

- Livro Encantado do Roubo de Vida;

- Traje do Poluidor;

- Reliquia de evento “Reliquia do Controle Terrivel”;

- relíquias de empoderamento único;

- elixir do vigor do explorador;

- símbolos da união;

- ingressos para atrações;

- lacaios do evento;

- grandes elixires de gladiador, união e de conhecimento;

- poções de eventos e pergaminhos dos assassinos;

- barras preciosas.

 

E a Caixa de joias do Sertão pode também lhe dar:

- Traje do Poluidor;

- relíquias de empoderamento único;

- elixir do vigor do explorador;

- símbolos da união;

- ingressos para atrações;

- lacaios do evento;

- grandes elixires de gladiador, união e de conhecimento;

- poções de eventos e pergaminhos dos assassinos;

- barras preciosas

.

 

Tempo de reinicialização: 3 vezes por semana.

No menu “Eventos” você sempre pode verificar o horário da batalha do torneio mais próximo.

 

Evento de Guilda em uma área dedicada “Porão arrepiante da Usina de Processamento de Carnes”

 

Descer em labirintos misteriosos cheios de mortos-vivos não é a coisa mais agradável mesmo para guerreiros, mas para vencer cada estágio, todos os membros da guilda, de nível de personagem 2 ou superior, que estiveram no território do evento por pelo menos 30 segundos até o tempo de sua conclusão, receberá uma recompensa bem merecida:

 

1ª etapa: Caixa de jóias do moedor de carne - 1 un.

 

2ª etapa: Caixa de jóias do moedor de carne - 2 un.

 

3ª etapa: Caixa de jóias do moedor de carne - 3 un.

 

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Além disso, para cada estágio você receberá o buff Perspicácia Rara, que aumenta o parâmetro de “Penetração” do personagem em 2,5% (máx. 3 buffs - 7,5%).

 

Para a conclusão bem-sucedida das três fases, você pode receber 6 pacotes com recompensas raras e o número máximo de buffs, então tente chegar ao Bagunça de Carne e terminar o evento!

 

Da Caixa de jóias do Moedor de Carne você pode conseguir:

- Livro Distorção de vida”;

- Reliquia de evento “Reliquia do Controle Terrivel”;

- Armas únicas de nível 30 com bônus de roubo de vida

- Armas únicas de nível 30 com bônus de atordoamento

- relíquias de empoderamento único;

- elixir do vigor do explorador;

- símbolos da união;

- ingressos para atrações;

- lacaios do evento;

- grandes elixires de gladiador, união e de conhecimento;

- poções de eventos e pergaminhos dos assassinos;

- barras preciosas.

 

Condição de ativação: completar 10 vezes qualquer masmorra dedicada no Circo dos Horrores.

Tempo de reinício: 12 horas após o término do evento.

 

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“Oficiais” do evento de Guilda em mundo aberto

 

Uma verdadeira guerra foi declarada! Apresse-se para ganhar Pontos de Guilda para lutar contra os comandantes-chefes do exército Toten-hof e receber uma recompensa incrível por ajudar a salvar Grunland.

 

Todos os membros da guilda de nível de personagem 10 ou superior que estiveram presentes no território do evento por pelo menos 30 segundos no momento de sua conclusão, receberão o Tesouro dos Oficiais Zumbis e o buff de Disposição Critica - aumenta o parâmetro “Dano Crítico” e o dano do acerto crítico do personagem em 5%. (máx. 3 buffs - 15%).

 

No Tesouro dos Oficiais Zumbis você pode obter:

- livro “Poder secreto do Vampirismo”;

- reliquia de evento “Reliquia do Controle Terrivel”;

- relíquias de empoderamento único;

- elixir do vigor do explorador;

- símbolos da união;

- ingressos para atrações;

- lacaios do evento;

- grandes elixires de gladiador, união e de conhecimento;

- poções de eventos e pergaminhos dos assassinos;

- barras preciosas.

 

Condições de ativação: 5000 Pontos de Guilda.

Tempo de reinício do evento: 6 horas após o término do evento.

 

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Mas você também pode lutar contra os oficiais Zumbis fora do evento, apenas procurando por eles nas Casamatas de Batalha. Sua bravura será recompensada: 

 

Cabo (nível 16):

- armadura única (cabeça, corpo, mãos e pernas) de nível 14 e 16 com bônus de Roubo de vida

 

Cabo-chefe (nível 20):

- armadura única (cabeça, corpo, mãos e pernas) de nível 18 e 20 com bônus de Roubo de vida

 

Sargento (nível 24):

- armadura única (cabeça, corpo, mãos e pernas) de nível 22 e 24 com bônus de Roubo de vida

 

Primeiro oficial (nível 28):

- armadura única (cabeça, corpo, mãos e pernas) de nível 26 e 28 com bônus de Roubo de vida

 

Capitão (nível 32):

- armadura única (cabeça, corpo, mãos e pernas) de nível 28 e 30 com bônus de Roubo de vida

 

E também:

- relíquias defensivas e ofensivas comuns

- ingressos para atrações

- símbolos da união

- lacaios do do evento

- catalisadores, essências e substâncias

- esferas aprimoramento de dano e defesa

- barras preciosas

 

Recompensas dos chefes: Personagens do mesmo nível do chefe (e inferior).

 

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Alquimista Toten-hof

 

A força de Totenhof, combinando alquimia e magia, cresce a cada novo infectado. Não há tempo a perder! Vá até a Torre, onde o vilão está escondido, para mostrar a ele o poder dos guerreiros de Arinar, que foram em defesa de Grunland.

 

O alquimista estava bem preparado para que a Peste Verde não fosse perigosa para ele, mas aqueles heróis que se juntarem a ele na batalha podem ser atingidos por uma doença terrível. Tenha cuidado em cada etapa para não se tornar outra vítima dos experimentos de Totenhof.

 

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Indo bravamente para a batalha contra o Alquimista, não se esqueça que a recompensa por salvar a ilha valerá o risco: um jogador aleatório do grupo que matou o chefe da raid receberá um dos equipamentos de nível 30 (cabeça, corpo, braços e pernas) de uma classe de raridade única com o bônus de Roubo de vida.

 

Qualquer um dos membros do grupo que matou o chefe, também pode receber:

 Livro de Atordoamento Melhorado;

- Traje do Toten-hof;

- relíquias defensivas e ofensivas comuns

- símbolos da união

- lacaios do do evento

- catalisadores, essências e substâncias

- esferas aprimoramento de dano e defesa

- barras preciosas

 

Mas, infelizmente, Toten-hof está muito familiarizado com a magia e sabe como voltar ao laboratório mesmo após sua morte. Esteja preparado para encontrá-lo novamente a cada 4 horas. No bate-papo global do jogo, você poderá acompanhar o renascimento do chefe.

 

Atrações

 

Devido à terrível doença, todo o entretenimento foi fechado, mas as atrações do Circo dos Horrores estão sob a proteção de Sam Hain e estarão abertas o tempo todo! Sinta-se à vontade para se divertir e ganhar Símbolos da Sorte para trocá-los no Mercador de Lembranças por presentes exclusivos.

 

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Mercadores com trajes de Coríndon Carmesim

 

Apesar das dificuldades com a viagem, nossos amados comerciantes de fantasias chegaram à ilha Grundland. Então, corra para ganhar mais Coríndon Carmesim no Circo do Terror, para trocá-los por um novo traje vívido ou para comprar um Baú da Irmandade de Sangrenta, que contém:

 

- Livro O poder do Sangue”;

Traje Granadeiro;

- trajes dos músicos do Quinteto da Vida após a morte: Zé Vibração, Ernesto Trompeteiro, Garcia Paganino,  Alvaro Trovejante e o lindo Federico Mercurio;

- Reliquia de evento “Reliquia do Controle Terrivel”;

- Simbolos de União;

- Pergaminhos de coragem;

- Lacaio do Evento;

- pergaminhos de defesa especiais;

- as poções mais poderosas.

 

Livro O poder do Sangue” - aumenta o parâmetro “Roubo de Vida” do herói e membros do seu grupo que estão no local em 10%, quando a saúde de tods os jogadores do grupo é reduzida para 50% do máximo.

 

Artesanato

 

Somente durante o feriado da Noite Mediana, os habilidosos artesãos de Arinar verão a surpresa principal preparada! Agora você pode criar acessórios de evento absolutamente únicos com o bônus “Roubar saúde” e bônus de porcentagem de poder físico ou mágico. Portanto, não perca a chance de criar os acessórios mais poderosos para batalhas futuras!

 

Conquistas

 

Durante a celebração da noite mediana, você pode receber 12 novas conquistas exclusivas. Completando todas elas, você receberá Sorrisos colecionáveis “Amor até a morte" e Zombocat”.

 

Não se esqueça de mais 4 conquistas lendárias do evento que deixarão seu nome na história!

  

Itens exclusivos da Loja Milagrosa

 

Provisões da Ilha da Peste

47 trajes!

  • Eclipse Envoy
  • Diabolik
  • Sacerdotisa Vermelha
  • Duquesa das trevas
  • Demônio Flamejante
  • Fogo feroz
  • Executor sem rosto
  • Pesadelo
  • Peste Escarlate
  • Gendarme Gremlin
  • Assassino da Liga de Sangue
  • Elemental mágico
  • Vidente Imortal
  • Princesa da noite
  • Princesa do crepusculo
  • Assassino sem rosto
  • Cavaleiro da Torre Negra
  • Rei da noite
  • Corsário Maldito
  • Camareiro louco
  • Múmia bastet
  • Viúva Negra
  • Baronesa do Eclipse
  • Cavaleiro de Sangue
  • Máscara Vermelha
  • Agente funerário
  • Fantoche maníaco
  • Noiva assassina
  • Servo da lua cheia
  • morte vermelha
  • Maníaco Mascarado
  • Cabeça de prego
  • Prisioneiro tatuado
  • Executor do submundo
  • Rainha Enfurecida
  • Fantasia de Espantalho de Circo
  • Fantasia de Espantalho de Jardim
  • Fantasia de zumbi podre
  • Fantasia de zumbi venenoso
  • Fantasia de palhaço assassino
  • Jack abóbora
  • Wedgehead Harvester
  • Executor de cunha
  • Feiticeira
  • Vestes negra de Vampiro
  • Vestes negra de Vampira
  • Vestimenta Escarlate de Vampira

46 visuais decorativos!

Conjunto sangrento:

  • Maça da colheita sangrenta
  • Cajado da Colheita Sangrenta
  • Rondel da Colheita Sangrenta
  • Clava da Colheita Sangrenta
  • Espada Longa da Colheita Sangrenta
  • Partidário da Colheita Sangrenta
  • Vara da colheita sangrenta
  • Arco da Colheita Sangrenta
  • Besta da Colheita Sangrenta
  • Escudo da Colheita Sangrenta

Conjunto de ossos:

  • Cortador de ossos
  • Ridge Cane
  • Navalha de ossos
  • Clava Voodoo
  • Cranio esmagador
  • Cortador espinhal
  • Cajado Espinhal
  • Arco do Canibal
  • Lança-ossos carmesim
  • Escudo Costal

Conjunto da bruxaria:

  • Alabarda de Almas Arruinadas
  • Cetro de Almas Arruinadas
  • Besta de Almas Arruinadas
  • Escudo Mágico de Almas Arruinadas
  • sabre de almas arruinadas
  • Falsificação de Almas Arruinadas
  • Flamberge de Almas Arruinadas
  • Morgenstern das Almas Arruinadas
  • Cajado das Almas Arruinadas
  • Bastão de Almas Arruinadas
  • Arco das Almas Arruinadas
  • Canhão de mão de almas arruinadas
  • Escudo de Almas Arruinadas

Conjunto do vampiro:

  • Adaga do Vampiro Superior
  • Cetro do Vampiro Superior
  • Cajado do Vampiro Superior
  • Besta do Vampiro Superior
  • Escudo Encantado do Vampiro Superior
  • Falchion do Vampiro Superior
  • Cutelo do Vampiro Superior
  • Flamberge do Vampiro Superior
  • Halberg do Vampiro Superior
  • Bastão do Vampiro Superior
  • Arco do Vampiro Superior
  • Besta do Vampiro Superior
  • Escudo do Vampiro Superior

Reliquias mortais unicas:

  • Reliquia Terrivel da Peste - Com 15% de chance, aplica o efeito de Doença no inimigo por 20s. A doença reduz a saúde máxima do inimigo em 2% a cada segundo enquanto o inimigo está parado
  • Terrível relíquia de Roubo de vida
  • Terrível relíquia atordoante
  • Terrível relíquia de infecção mortal
  • Terrível Relíquia do Vampirismo
  • Terrível relíquia de roubo secreto
  • Terrível Relíquia da Fraqueza da Vida
  • Terrível Relíquia do Devorador de Sangue

Cristais e runas mais raras:

  • Runa do Vampirismo
  • Cristal do Atordoamento

Grandes elixires:

  • Grande Elixir do Gladiador
  • Grande Elixir da União
  • Grande Elixir do Conhecimento

Lacaios do Evento:

  • Invocar Guarda Abóbora
  • Invocar fantasma Lycan
  • Invocar jovem bruxa

Observe que a vida útil dos lacaios de evento foi aumentada para 8 horas, e a habilidade de Regeneração de Saúde foi adicionada a eles.

 

E entre outras coisas, no baú você pode encontrar as poções mais poderosas e lingotes preciosos!

 

Baú Lendário do príncipe da noite

 

Trajes:

  • Perseguidor da meia-noite
  • Zombador
  • Querida gatinha
  • Torturador de Almas
  • Porteiro do Reino Subterrâneo
  • Fantasma de charro
  • Bruxa namoradeira
  • Veludo Azul
  • Morcego pequeno
  • Rei sem nome
  • Cavaleiro do Apocalipse
  • Ifrit Preso

 

Visuais decorativos:

Conjunto dos véus noturnos:

  • Adaga do Véu da Noite
  • Gládio do Véu da Noite
  • Machadinha do Véu Noturno
  • Clube do Véu Noturno
  • Alabarda do véu noturno
  • Cimitarra do Véu Noturno
  • Morgenstern do Véu Norturno
  • Recada do Night Veil
  • Vara do véu Noturno
  • Bastão do Véu Noturno
  • Arco do Véu Noturno
  • Besta do Véu da Noite
  • Escudo do Véu da Noite
  • Escudo Encantado do Véu da Noite

Conjunto do sugador de sangue alado:

  • Cajado do sugador de sangue alado
  • Besta do sugador de sangue alado
  • Cimitarra do sugador de sangue alado
  • Cutelo do sugador de sangue alado
  • Maça do sugador de sangue alado
  • Flamberge do sugador de sangue alado
  • Alabarda do sugador de sangue alado
  • Bastão do sugador de sangue alado
  • Cetro do sugador de sangue alado
  • Arco do sugador de sangue alado
  • Besta do sugador de sangue alado
  • Escudo do sugador de sangue alado

 

Os próximos itens estarão disponíveis na Loja Milagrosa apenas durante o Circo dos Horrores:

 

Coleções de sorrisos:

  • Zomboequipe
  • Red Hot Jalapeño Peppers 
  • Morcegos
  • Esqueléticos 
  • Abóbora Ardilosa 
  • Palhaços do Terror

Conjuntos de barbeiro:

  • Conjunto do barbeiro terrível
  • Conjunto do barbeiro maligno
  • Conjunto do barbeiro demoníaco

Conjunto de acessórios para novatos:

  • Acessório do Conjunto do Vampiro - Conjunto exclusivo de acessórios com bônus de “Defesa mágica”, Aumento de saúde” e Roubo de Vida”.

 

Presentes

Cada personagem, independentemente do nível, ao entrar pela primeira vez no jogo, será presenteado com 1 Elixir do Vigor do Explorador, 30 ingressos para uma atração, 5 Pergaminhos de vida e 1 Esconderijo dos lacaios.

 

Ajustes

  • Consertada a mecânica do parâmetro “Resistência” de monstros invocados por habilidades;
  • Consertada a mecânica da habilidade de especialista dos Templários “Ensinamentos de Harad” - agora ela é ativada após atordoar inimigos no mesmo lugar que o proprio jogador estiver;
  • Corrigida a mecânica da habilidade de especialista do Cacique “Exército violento” - agora o dano é causado a cada segundo de acordo com a descrição da habilidade;
  • Aquantidade que faltava na “Maça do silêncio mortal, Martelo de chamas congeladas, Martelo do destruidor cruel e Martelo dos senhores do norte” foi aumentado em relação a outros níveis;
  • Consertada a mecânica do chefe “Olmo Negro” - ele não causa mais dano aos lacaios;
  • Corrigido o erro na masmorra dedicada "Cupinzeiro",  mortes de alguns monstros na masmorra não eram contadas;
  • Corrigida a mecânica da habilidade da guilda “Bênção da Guilda” - agora os jogadores não serão capazes de atacar personagens que estejam sob o efeito desta habilidade;
  • Corrigido o erro na mecânica da habilidade de especialista do Guarda “Permutação”, que causava o comportamento incorreto dos monstros;
  • Tarefas de Produção que não são mais possíveis de iniciar foram removidas da lista;
  • Consertada a exibição incorreta de objetos interativos;
  • Corrigido o erro devido em que a trilha sonora da morte do personagem estava tocando apenas uma vez em alguns dispositivos Android.

 

Nos vemos no jogo!

AIGRIND

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On 29/10/2020 at 17:39, Holmes said:


Laboratório Monstruoso (lvl 32)   General Joachim
0_view (2) .png 

  • Dano insignificantemente reduzido
  • Reduza o dano de zumbis invocados de maneira insignificante

 

0_view.png General's Corps Shooter

  • Dano reduzido
  • Chance de ataque crítico reduzida


0_view (1) .png General's Corps Feldwebel

  • Dano insignificantemente reduzido

 

Laboratório terrível (lvl 28)  

0_view (2) .png General Joachim

  • Dano insignificantemente reduzido
  • Danos e saúde reduzidos de zumbis convocados


0_view.png General's Corps Shooter

  • Dano reduzido
  • Ataque crítico reduzido aumenta o dano

 

0_view (1) .png General's Corps Feldwebel

  • Dano insignificantemente reduzido
  • Danos e saúde reduzidos de zumbis convocados


0_view (3) .pngPortal malvado

  • Reduziu de forma insignificante o número de zumbis convocados

parece que não mudou nada, a etapa dos portais tá muito absurda,

é claro para os  Free to play q não tem equipamentos acima de +5 e começou agr,  esse é o 1° halloween para muitos e tá sendo um pesadelo com essas DG 

 

 

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9 hours ago, pteashe said:

parece que não mudou nada, a etapa dos portais tá muito absurda,

é claro para os  Free to play q não tem equipamentos acima de +5 e começou agr,  esse é o 1° halloween para muitos e tá sendo um pesadelo com essas DG 

 

 

Olá!

 

Se você tem baixa amplificação, eu aconselho a ir com 3 classes de bastante dano ou 2 heallers. Nessa parte dos portais, foque em curar o tanker e tentar destruir os portais o mais rápido possível! Sempre evitando ficar próximo dos zumbis.

 

Realmente não é uma torre tão simples de se fazer, mas quanto maior a dificultade melhor é a recompensa! :greedy:

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13 hours ago, pteashe said:

parece que não mudou nada, a etapa dos portais tá muito absurda,

é claro para os  Free to play q não tem equipamentos acima de +5 e começou agr,  esse é o 1° halloween para muitos e tá sendo um pesadelo com essas DG 

Olá, um dos nossos jogadores criou um guia sobre como fazer esta Masmorra, confira: https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/220668-🎃-aprenda-a-fazer-a-tower-de-halloween-2020-🎃/

 

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On 10/31/2020 at 9:55 AM, Vlec said:

Eu achei a história do evento bem curta, queria saber mais sobre o ocorrido das infecção e como ela se alastrou duranto o evento.

 

Acho q sou unico que faço as quest eu leio para conhecer a história

╮(╯_╰)╭

 

1 hour ago, ThiagoWanted said:

 

Você não é o único eu também faço as missões lendo a história dela kkkk :drinks:

 

3 minutes ago, Mrkhalifa said:

Também estou nessa! O enredo que o pessoal da AIGRIND cria para os eventos são sempre fascinantes, isso eu não posso negar

Ficamos felizes que a grande maioria ainda se interessa na história do jogo! O time põe muito esforço para sempre trazer algo interessante e bem involvente. :love1:

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36 minutes ago, Nolan said:

 

 

Ficamos felizes que a grande maioria ainda se interessa na história do jogo! O time põe muito esforço para sempre trazer algo interessante e bem involvente. :love1:

Pessoalmente acho o trabalho todo da AIGRIND incrível, seja na concepção de cenários, novas classes, habilidades, trajes e principalmente os eventos. A forma como ela claramente quer ouvir a comunidade, mesmo que seja uma empresa consideravelmente pequena, deixa muitas maiores no chinelo. 

 

Mesmo que a comunidade às vezes discorde das ações em algumas atualização (justo), não dá pra ignorar todo o esforço dos desenvolvedores em entregar um conteúdo de qualidade sempre. A indústria dos games (principalmente os indies) está cheia de empresas assim, mas poucas são valorizadas (

 

 

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32 minutes ago, Priscila Nascimento said:

mesmo depois do nerf, a dg 32 ainda nao ta normal, no minimo é uma dg heroica rsrs 

Aconselho a todos do seu grupo a participar dos eventos globais e de guilda, que dão bônus excelentes para essa dg. Também a todos usarem o lacaio de evento abóbora... Fazendo isso e entendendo a mecânica da torre, vocês não deveriam ter maiores complicações 🧟‍♂️

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16 hours ago, Nolan said:

Aconselho a todos do seu grupo a participar dos eventos globais e de guilda, que dão bônus excelentes para essa dg. Também a todos usarem o lacaio de evento abóbora... Fazendo isso e entendendo a mecânica da torre, vocês não deveriam ter maiores complicações 🧟‍♂️

Nem todos tem tempo pra ficar o dis todo no game, ai fica dificil pegar buff de eventos  global , eu pego  as vezes e não  é  sempre , não  acho normal, mas raramente não  concluo  a dg...

 

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On 11/3/2020 at 11:00 AM, Priscila Nascimento said:

Nem todos tem tempo pra ficar o dis todo no game, ai fica dificil pegar buff de eventos  global , eu pego  as vezes e não  é  sempre , não  acho normal, mas raramente não  concluo  a dg...

Existem vários guias de jogadores ensinando a fazer a Masmorra especialmente no youtube, realmente eu se você não consegue completar ou acha extremamente difícil, talvez a escolha do grupo ou estratégia não seja a mais ideal. Eu tenho certeza que não está tão difícil assim, lamento mesmo que você esteja encontrando tanta dificuldade..  

:huh:

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7 hours ago, Akasha said:

Existem vários guias de jogadores ensinando a fazer a Masmorra especialmente no youtube, realmente eu se você não consegue completar ou acha extremamente difícil, talvez a escolha do grupo ou estratégia não seja a mais ideal. Eu tenho certeza que não está tão difícil assim, lamento mesmo que você esteja encontrando tanta dificuldade..  

:huh:

 

Concordo :) Porém, realmente depende da pt e do entendimento da mecânica das masmorras. Eu mesmo já me deparei com uma pt não muito boa e tivemos dificuldades, até mesmo usando 2 stam em uma das corridas. Acontece, infelizmente. Pra mim o mais complicado estar em conseguir fechar pt, principalmente nas masmorras low. Dependendo do horário fica bem difícil, mas em um sistema de masmorra em grupo isso é bastante normal 😉 

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14 hours ago, Akasha said:

Existem vários guias de jogadores ensinando a fazer a Masmorra especialmente no youtube, realmente eu se você não consegue completar ou acha extremamente difícil, talvez a escolha do grupo ou estratégia não seja a mais ideal. Eu tenho certeza que não está tão difícil assim, lamento mesmo que você esteja encontrando tanta dificuldade..  

:huh:

eu consigo fazer, so que tenho que escolher a dedo a pt, poxa é ruim nao pouder levar qualquer um rsrs

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52 minutes ago, Priscila Nascimento said:

eu consigo fazer, so que tenho que escolher a dedo a pt, poxa é ruim nao pouder levar qualquer um rsrs

Claro tem que ser assim msm escolher a pt certa,tipo tu prefere levar um cara Full +8 que sabe fazer a dg ou um aleatório +5  que talvez nem saiba fazer a dg? Uma combinação de classe também é eficaz na dg,fora que tem evento de guild com crítico,penetração e o evento global com aumento de dano

Ninguém deveria tá achando difícil até porque é uma dg de categoria"normal" e tudo que é fácil abusa.

Edited by Shoujo
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7 hours ago, Priscila Nascimento said:

eu consigo fazer, so que tenho que escolher a dedo a pt, poxa é ruim nao pouder levar qualquer um rsrs

Sempre vai ter um ou outro que não consegue se encaixar em uma pt para ir na tower, e essas pessoas podem se juntar e formar sua própria pt.

 

Lembrando que não é obrigatório terminar a torre usando apenas 1 vigor, todos tem chances de dropar mesmo fazendo em 2 vigores. :yawn1:

 

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13 hours ago, Nolan said:

Sempre vai ter um ou outro que não consegue se encaixar em uma pt para ir na tower, e essas pessoas podem se juntar e formar sua própria pt.

 

Lembrando que não é obrigatório terminar a torre usando apenas 1 vigor, todos tem chances de dropar mesmo fazendo em 2 vigores. :yawn1:

 

quanto menos fazer melhor neh? rsrsrs  na verdade quanto ao dropar eu sou azarada acho que dropo 1x a cada 50x rsrs

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cade o link gosto de ler as descrições dos traje 

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