Jump to content

Дроп, шансы, случаи


Вам везёт с дропом с боссов?  

73 members have voted

  1. 1. Вам везёт с дропом с боссов?

    • Да, дропает хоть какая-то шмотка каждый продолжительный фарм
      8
    • Нет, я могу фармить регулярно а дропает мне 1 раз в несколько дней
      22
    • Я фармлю только топи а остальное время ареню, барыжу и т.п.
      19
    • Иногда мне везёт и дропает только мне несколько шмот подряд, а иногда мне днями не везёт и не дропает вообще
      15
    • Я не фармлю боссов и топи, пве не люблю и по этому не знаю
      8


Recommended Posts

цитата с лукморе -

Ещё несколько лет назад по торговым

комплексам ходили странные люди и

предлагали владельцам поставить игровые

автоматы с православным рандомом. Суть

такова: руками можно выставить

произвольную норму выигрыша, но выполняться она будет только при

длительной, непрерывной игровой сессии.

Если автоматом не пользуются в течение трёх

минут, игровая сессия прерывается, и

следующий проходящий мимо лох будет

иметь пониженный рейт на первые несколько роллов и чуть повышенный

(корректирующий) на следующие. Доказать

обман де-факто невозможно, так как никто не

будет устраивать экспертизу с паузами по три

минуты (несложно посчитать, что за рабочий

день можно успеть сделать лишь 60/3*8 = 160 попыток). Никто не вспомнил бы об этой замечательной

истории, не узнай он про популярные в

современных условно-бесплатных MMORPG

сундуки, с некоторой вероятностью

выдающие ценные игровые призы за

реальные деньги. Какой бы ни была заявленная вероятность выигрыша, вряд ли

кто-то может гарантировать, что эта

вероятность не привязана к количеству уже

потраченных денег. Разработчикам было бы

куда разумней понизить шансы для первых

нескольких попыток, скорректировав среднюю вероятность за счёт последующих. В

самом деле, зачем дарить приз за 10 рублей,

когда клиент готов заплатить все 100? Вряд ли

тот, кто надеется выбить редкий приз, всерьёз

верит, что ему это удастся с первой попытки. Следует отметить, что если в автомате нету

500 монет/фишек или чего там, то 500х

выигрыш и не должен выпадать. Этим вполне

можно объяснить адекватность идеи,

описанной выше, так что в среднем прибыль

может и не превышать положенные 25%, хотя когда автоматы стояли в магазинах,

работники их регулярно (раз в полчаса,

например) вычищали, делая невозможным

выигрыш 500х и убивая хитрый замысел

программиста автомата.

Link to post
Share on other sites
  • 3 years later...

Я всю свою игру наблюдаю такую закономерность: первые попытки в заходах, распылениях, квестах - чаще удачны, чем когда ты уже несколько месяцев каждый день посещаещь один и тот же инст, или еще что-либо.

 

Рогой 20м фармил балаган, в первые дни упали эфирная эссенция, кулон полнолуния, энергитический катализатор. Далее еще пару недель бегал каждый день, ничего не получил. Фармил им башню, два тела шепота за первые две недели (одна из них была изобильной) выпало, и еще что-то. Сейчас же получаю хлам, который только ремы окупает, несколько месяцев уже так, и вот только недавно ноги нити дропнули. 

 

Шаманом первый заход на грань (по кв) - эфирная эссенция, следующий заход через время уже пофармить решил - палка 13 с пробивом. После этого дф только сыпал. В тот день меня еще позвали в колизей, первый раз с шамана - 3 захода: эфирная эссенция, голова тканевая с сета на хп. Остальные в пати бегали регулярно, и все они остались ни с чем. В топях я первое время вообще радовался, руки шепота даже выпали как-то. Последние месяцы ничего не светило. Крафтом занялся, распылял кольца 10 и снова крафтил. Пока мои траты составляли 15-20к, я получил 7 энерго эссенций. Сейчас вот заходил только крафт чекнуть, было 30к - стало 6к. Ни одной эссенции энергетической. Перестал крафтить. 

 

У такого подхода есть смысл: игрок сходил первые 5 заходов в инстанс на бесплатные выносы - получил дроп, и он подумал, что может еще. И начинает покупать выносы. Бегает туда, бегает. Ожидает снова получить такой дроп, и даже не замечает, что уже сделал более 50 заходов за неделю.

Такой подход также имеет пользу: новичкам легче подниматься за счет того, что к ним рандом более благосклонен. 

 

А вообще, конечно же это всё бред. Ну не могут же так с нами разработчики обходиться. 

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Asinch сказал:

У каждого персонажа в игре есть своя вероятность дропа, а в некоторых случаях даже и одинаковая. 

Ти меня запутал, я думал, что это свежая тема. Как ты вообще эту тему откопал? 4 года назад последний раз тут писали. Ну ты даешь...

Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...