Jump to content
Guest LaOnza

[2013.11.29] В разработке: Новый тип подземелий.

Recommended Posts

Будет ли дана роль танка хеви-армор классам?

Хотелось бы увидеть вара, пала, дк и т.п. у которых куча дефа но малый урон и никто кроме них не может выдержать удары боссов в данжах)))

 

хотелось бы пати например некр шам танк и два дд(классика)

Share this post


Link to post
Share on other sites

хотелось бы пати например некр шам танк и два дд(классика)

 

хотелось бы пати например некр некр некр шам и я :yahoo:

Share this post


Link to post
Share on other sites

хотелось бы пати например некр некр некр шам и я :yahoo:

 

В текущих реалиях так и есть... назревает вопрос: "Зачем варам, бд, палам, дк дали скилл агра?" дайте им лучше дд скиллы ибо танчят сейчас ддшники и хилы

Share this post


Link to post
Share on other sites

В текущих реалиях так и есть... назревает вопрос: "Зачем варам, бд, палам, дк дали скилл агра?" дайте им лучше дд скиллы ибо танчят сейчас ддшники и хилы

 

Самое интересное это то, что агр убили и ничего в замен не дали. Боссов с большим хп теперь не удержишь/переведешь на себя, чтобы дд отдохнуть дать и т.д. И теперь у танков нет звания "танк", их называют милишниками.. Которые нигде более не нужны.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

а в будущем будут пересматриваться ресы игроков? Или так и будет всегда, кто больше встал тот и победил?

Share this post


Link to post
Share on other sites

не знаю говорили об этом или нет, но у меня предложение такое, чтобы за убийство подземельных мобов давался опыт)

Share this post


Link to post
Share on other sites

не знаю говорили об этом или нет, но у меня предложение такое, чтобы за убийство подземельных мобов давался опыт)

 

опыт будет даватся за данж,зачем еще и замобов

Share this post


Link to post
Share on other sites

опыт будет даватся за данж,зачем еще и замобов

 

люди заранее готовятся, что не смогут пройти

Share this post


Link to post
Share on other sites

Думаю стоящая обнова. Разработчикам респект. За то что тянут такой проэкт. Счас не играю в спир. Но на обнову все таки взгляну. И если серьезно там будет хорошая механика. Пожалуй поиграю))

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добый день, люди)

кстати, а уровень поднимут?)

спасибо)

 

Ну  в  описании не указанно, жди ответа от разработчиков, но я убежден что до ввода нового острова - нет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest LaOnza

Тем временем у меня еще парочка вопросов созрела:

 

1. Для входа в подземелья нужно будет только очки выносливости искателя, репутация с определенной фракцией и в некоторых случаях соответствующее задание, и все? Или же также потребуются определенные предметы? Ранее видел скрины каких-то "печатей искателей" или что-то вроде того.

 

2. На сколько будут разнообразны мобы в инстах? Они будут бить физом вблизи или с далека, а может это будут мобы с магическим уроном? Будут ли определенные инсты исключительно с мобами мрака, солнца, луны (что-то вроде современного лабиринта), или будет все вперемешку?

 

3. Этот вопрос уже задавался, но ответа я не увидел. Как вы решили проблему невостребованности мили-классов в этих инстах? Ни для кого не секрет, что сейчас фармить без мили даже проще. Будут ли инсты построены таким образом, что без танка их прохождение будет почти нереальным? Как вариант - рб вроде созера (бьющие вблизи меньше, чем на расстоянии) или механизмы преодоления препятствий, которые можно активировать скиллами типа "агрессия".

 

1. В первоначальном концепте мы планировали ввести некий предмет, который будет открывать вход в подземелье. Но в ходе разработки решили отказаться от него, дабы не перегружать вашу сумку. Предмет заменила Выносливость искателя.

 

2. Будет зависеть от подземелья и его истории.

 

3. Мы планируем, что с вводом подземелий  все классы будут востребованы. Однако сейчас не будем раскрывать все особенности и «трюки». Стоит немного подождать и увидеть своими глазами.

 

Вопрос: Во время прохождения в подземелья смогут мешать проходить кланы: Горы или Ухи?? или все мирные, просто охота узнать а то чтото напоминает ЛАБ(бесмысленный).

 

Нет. Если вы вошли в подземелье, то он существует только для вас и вашей группы.

 

Вопрос к разработчикам, можно ли будит ходить в ушеные данжи?

 

Выделенные подземелья планируются общими.

 

да все понравилось))) конечно же много инноваций и много интригуещего )) у меня несколько вопросов :

1) почему подземелья разработаны в виде лабы(астральный лабиринт) все последуюшие будушие подземелья будут в таком же стиле?

2)исправят ли вылеты (внезапное закрытие клиента) на симбиан платформах при включеном звуке?

3) и конечно же ранее задаваемый вопрос , какой лвл будут включать в себя веши полученые из этих сундуков?

4)какой процент получения предмета для каждого уровня сложности?

Спасибо за внимание ))) надеюсь получить ответы по крайней мере хоть на один вопрос)))

С вами был , есть и будет ваш Рекс))))

 

1) На скриншотах показано одно подземелье, для общего ознакомления. Инстансы могут быть в любом исполнении, от темных пещер до ледяных лабиринтов.

2) Этот вопрос не относится к теме. Напишите нам в службу поддержки и подробно опишите проблему. Обязательно рассмотрим ваше обращение.

3) Как ранее уже отвечали - зависит от уровня  сложности и рекомендуемого уровня игрового персонажа для подземелья. Если оно рассчитано на персонажей 20 уровня, то и предметы будут от 17-18 уровня.

4) Это закрытая информация. Мы ее не разглашаем.

 

 

про смерть, как я понял можно будет вставать за чм и свитки в подземелье но не на месте а у этакой "автостатуи" которая автоматически активируеться, а если нет чм и свитков то встаешь у статуи в городе и бежишь в подземелье. Я правильно понял?

 

Да, все верно.

 

У, а как там сундук с наградой, я не очень то и понял. Там для всех своя награда или кто самый шустрый, того и ящик? :'(

 

Сундук доступен для всех членов группы. Каждый сможет к нему подойти и обыскать. Награда не общая для всех, а индивидуальная для каждого.

Share this post


Link to post
Share on other sites

1. В первоначальном концепте мы планировали ввести некий предмет, который будет открывать вход в подземелье. Но в ходе разработки решили отказаться от него, дабы не перегружать вашу сумку. Предмет заменила Выносливость искателя.

 

Правильно сделали, благодарю  ::)

 

Сундук доступен для всех членов группы. Каждый сможет к нему подойти и обыскать. Награда не общая для всех, а индивидуальная для каждого.

 

Значит возможность вытащить с сундука  награду за один поход одновременно всем членам группы не равна 0  :shok:

(имею ввиду 5 топ пух одновременно). Хорошо придумали. Спасибо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня такой вопрос. Если я допустим захочу попытаться убить босса в соло, и порошу своих друзей меня до него провести, на боссе я выйду из пати. Я останусь на том же месте или окажусь в самом начале данжа ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня такой вопрос. Если я допустим захочу попытаться убить босса в соло, и порошу своих друзей меня до него провести, на боссе я выйду из пати. Я останусь на том же месте или окажусь в самом начале данжа ?

 

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Арчи зачем тебе это :)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

а за чм нужно будет что нибудь покупать для данжей?

 

Уверен на 100%, что выносливость

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я так и не понял,

то есть в подземельях отдельные копии как на арене, в которых лишь попавшие на нее,

получается не будет сражений, между фракциями?

Вот зашёл я один или группой и что прохожу квесты,

для чего мне это нужно?

Придти на ирсельнорт и стоять там как обычно?

Объясните я неправильно что то понял?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я так и не понял,

то есть в подземельях отдельные копии как на арене, в которых лишь попавшие на нее,

получается не будет сражений, между фракциями?

Вот зашёл я один или группой и что прохожу квесты,

для чего мне это нужно?

Придти на ирсельнорт и стоять там как обычно?

Объясните я неправильно что то понял?

 

вернуть королеву и убрать ресы в этом эвенте

знатная будет свалка

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я так и не понял,

то есть в подземельях отдельные копии как на арене, в которых лишь попавшие на нее,

получается не будет сражений, между фракциями?

Вот зашёл я один или группой и что прохожу квесты,

для чего мне это нужно?

Придти на ирсельнорт и стоять там как обычно?

Объясните я неправильно что то понял?

 

Добрый день.

Полный ответ на все ваши вопросы вы сможете найти в первом сообщении данной темы.

Удачи.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Астральный лабиринт планируете убирать или изменять?

 

Убирать не планируем точно, по поводу глобальных изменений лабиринта пока ничего сказать не могу.

Share this post


Link to post
Share on other sites

на носу Новый год, в магазинах гирлянды висят, всякие новогодние украшения, а форум к новому году не приготовился ;D , хоть бы гирлянды повесили ;)  или ёлочные игрушки, а то зайдёшь на форум, и забудешь что скоро Новый год ;D :facepalm:

Share this post


Link to post
Share on other sites

на носу Новый год, в магазинах гирлянды висят, всякие новогодние украшения, а форум к новому году не приготовился ;D , хоть бы гирлянды повесили ;)  или ёлочные игрушки, а то зайдёшь на форум, и забудешь что скоро Новый год ;D :facepalm:

 

+

Share this post


Link to post
Share on other sites

Очень бы хотелось с выходом обновления увидеть в статистике "ДПС":)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Очень бы хотелось с выходом обновления увидеть в статистике "ДПС":)

 

ты не думал, что в других играх, где есть рассчет дпс (мир теней), нет такого игрового компонента, как уклонение и точность. +нет стата "скорость". И после этого ты просишь дпс?

Пи.Си. Математику в школе учил? Дпс - урон в секунду. Высчитывай сам, если так нужно.

Пи.Пи.Си. Ты бьешь квждую секунду, чтобы рассчитывался дпс?

Share this post


Link to post
Share on other sites

А эти подземелья будут исчезать с карты после прохождения?

 

Перечитай топикастера... пару раз... хотя...

 

Меня поражает подовляющее развитие разума на этой планете :shout:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это все, конечно, просто отлично... Но мне кажется, или зима наступила? Вы будете делать анонс в 10-ых числах декабря? (Снежный предел)Или же он состоится на этой неделе? Не терпится уже встретить зиму :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Почему вы все решили что будет снежный предел с королевой?

В первом посте написано... для дураков подчеркнул

Планируется два типа подземелий:

1. Для одного игрока.

2. Для группы. Поскольку этот тип появится в игре уже в ближайшем обновлении, его мы рассмотрим подробнее.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это все, конечно, просто отлично... Но мне кажется, или зима наступила? Вы будете делать анонс в 10-ых числах декабря? (Снежный предел)Или же он состоится на этой неделе? Не терпится уже встретить зиму :)

 

Как бы, 10 итак во вторник, уже не так уж долго осталось.  А на этой неделе думаю анонса уже не будет, ибо осталась только пятница, если  и будут новости, то об очередной скидке. Давайте наберемся терпения и дождемся всё-таки  выхода анонса тогда, когда посчитают нужным разработчики.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Почему вы все решили что будет снежный предел с королевой?

В первом посте написано... для дураков подчеркнул

Планируется два типа подземелий:

1. Для одного игрока.

2. Для группы. Поскольку этот тип появится в игре уже в ближайшем обновлении, его мы рассмотрим подробнее.

 

Кто решил что будет королева? Думал такие конечно есть, но явно не все... И еще, я видел все ивенты на протяжении развития проекта, всё что повторялось - так это костюмы(ну и пвп-локация для малых уровней), но никак не босс или экипировка. Здесь разработчики всё же не хотят повторятся, что собственно и радует меня, и говорит о том что идеи всё еще есть.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как бы, 10 итак во вторник, уже не так уж долго осталось.  А на этой неделе думаю анонса уже не будет, ибо осталась только пятница, если  и будут новости, то об очередной скидке. Давайте наберемся терпения и дождемся всё-таки  выхода анонса тогда, когда посчитают нужным разработчики.

 

10-ый числа - 10-19 числа. Имхо

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...