Jump to content

маг - имба, фиксите!


DrWho

Recommended Posts

тема создана для обращения внимания на недоработки навыков \ задумок и некорректные механики, проще говоря, нытье:eating-crazy-rabbit-emoticon:

цепи, это навык который отталкивает противников возле персонажа, вся проблема в том, что из этих оков можно спокойно кидать станы\накладывать баффы\лупить автой и не обращать вообще никакого внимания на них... ПОЧЕМУ ЕЩЕ НЕ СДЕЛАЛИ ПРИ ПРОКАЧКЕ ЦЕПЕЙ НА 3\5 - 4\5 САЛО НА НАВЫКИ?
при том, что у друида и пала (!) у которых есть мгновенный 100% станхилл, А ТАК ЖЕ КУЧУ БАФФОВ НА ЖИВУЧЕСТЬ, это уже давно реализовано, а про мага у которого кроме стана с КОМБЫ (которая может уйти в сопру \ уклон \ блок) осколков с % шансом оглуша и фаера с минимальным % страха, больше НЕТ станов, опять забыли:pardon: 

стрела и ослеп, эти 2 навыка уходят в сопру \ уклон \ блок, то есть, если у противника например 10% сопры, то это значение умножается на 3, считаем:
1 - ослеп, может уйти в сопру, 2 - стрела, может уйти в сопру, 3 - оглушение с комбы, может уйти в сопру, заебумба, даже сказать нечево :thumbs_up1:
что бы это не было притянуто за уши с моей стороны, напишу сразу, ослеп у меня еще никогда не критовал и не промахивался, думаю дальше тем кто умеет считать и пользоваться гайдами с форумов, что-то расписывать не стоит.:yawn1:

иммунка, (варам привет) тут все просто, навык работает некорректно механике "снимает с персонажа или союзника все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля, и игнорирует их дальнейшее получение на некоторое время", баг так и не исправили с момента ввода навыка, как проходили ДоТы и дебаффы сквозь иммунку на персонаже, так и проходят и по сей день:kill-myself-crazy-rabbit-emoticon:

запрет, навык хороший, но ему нужно прикрутить приоритеты навыков, которые нужно снимать, например хилл\бафф на защиту\бафф на урон\щит\стойка и т.д (!) это лишь пример приоритетов. нужно это из за того, что бывает навык стирает полную хрень с противника, например баф на уклон и щит, когда нужно было снять стойку и хил.

перегрузка, в описании навыка написано "цель получит эффект, наносящий продолжительный урон и снижающий скорость передвижения", на деле как обычно, все работает не так как задумано, а именно нет дебаффа на скорость передвижения. 

первый навык сета тритонов, полностью бесполезный доп. стат с активки навыка, "увеличение силы крита с хилл навыков", а где хилл навыки то у мага?:kill-crazy-rabbit-emoticon:

я бы дальше расписал тему ДоТа, земли и синергии фаера с ней, дебаффов, а так же затронул бы тему прокачки ослепа и пути решения всего этого, нооо, половину всего, что я тут написал, не введут даже спустя 3 года, что уж говорить о таких глобальных темах.:boohoo-crazy-rabbit-emoticon:

Edited by DrWho
Link to comment
Share on other sites

  • DrWho changed the title to маг - имба, фиксите!

 

2 часа назад, DrWho сказал:

тема создана для обращения внимания на недоработки навыков \ задумок и некорректные механики, проще говоря, нытье:eating-crazy-rabbit-emoticon:

цепи, это навык который отталкивает противников возле персонажа, вся проблема в том, что из этих оков можно спокойно кидать станы\накладывать баффы\лупить автой и не обращать вообще никакого внимания на них... ПОЧЕМУ ЕЩЕ НЕ СДЕЛАЛИ ПРИ ПРОКАЧКЕ ЦЕПЕЙ НА 3\5 - 4\5 САЛО НА НАВЫКИ?
при том, что у друида и пала (!) у которых есть мгновенный 100% станхилл, А ТАК ЖЕ КУЧУ БАФФОВ НА ЖИВУЧЕСТЬ, это уже давно реализовано, а про мага у которого кроме стана с КОМБЫ (которая может уйти в сопру \ уклон \ блок) осколков с % шансом оглуша и фаера с минимальным % страха, больше НЕТ станов, опять забыли:pardon: 

стрела и ослеп, эти 2 навыка уходят в сопру \ уклон \ блок, то есть, если у противника например 10% сопры, то это значение умножается на 3, считаем:
1 - ослеп, может уйти в сопру, 2 - стрела, может уйти в сопру, 3 - оглушение с комбы, может уйти в сопру, заебумба, даже сказать нечево :thumbs_up1:
что бы это не было притянуто за уши с моей стороны, напишу сразу, ослеп у меня еще никогда не критовал и не промахивался, думаю дальше тем кто умеет считать и пользоваться гайдами с форумов, что-то расписывать не стоит.:yawn1:

иммунка, (варам привет) тут все просто, навык работает некорректно механике "снимает с персонажа или союзника все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля, и игнорирует их дальнейшее получение на некоторое время", баг так и не исправили с момента ввода навыка, как проходили ДоТы и дебаффы сквозь иммунку на персонаже, так и проходят и по сей день:kill-myself-crazy-rabbit-emoticon:

запрет, навык хороший, но ему нужно прикрутить приоритеты навыков, которые нужно снимать, например хилл\бафф на защиту\бафф на урон\щит\стойка и т.д (!) это лишь пример приоритетов. нужно это из за того, что бывает навык стирает полную хрень с противника, например баф на уклон и щит, когда нужно было снять стойку и хил.

перегрузка, в описании навыка написано "цель получит эффект, наносящий продолжительный урон и снижающий скорость передвижения", на деле как обычно, все работает не так как задумано, а именно нет дебаффа на скорость передвижения. 

первый навык сета тритонов, полностью бесполезный доп. стат с активки навыка, "увеличение силы крита с хилл навыков", а где хилл навыки то у мага?:kill-crazy-rabbit-emoticon:

я бы дальше расписал тему ДоТа, земли и синергии фаера с ней, дебаффов, а так же затронул бы тему прокачки ослепа и пути решения всего этого, нооо, половину всего, что я тут написал, не введут даже спустя 3 года, что уж говорить о таких глобальных темах.:boohoo-crazy-rabbit-emoticon:

На счёт цепей они оталкывают от себя значит росчитаны на мили классы и маг от них спокойно уходит . А по вашему должен быть универсальный скилл контроля который мало того что будет лишать милишников способа атаки так ещё и защиты от напов мага ну и дальние классы не меньше пострадают 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, kliik сказал:

А по вашему должен быть универсальный скилл контроля

Так у гор и так полно универсальных скилов контроля, почему нет?

Link to comment
Share on other sites

47 минут назад, Anmi сказал:

Так у гор и так полно универсальных скилов контроля, почему нет?

Вы о сбивающегося от любого чиха сна некроманта , всем бы такой контроль

Link to comment
Share on other sites

40 минут назад, slavaking сказал:

Вы о сбивающегося от любого чиха сна некроманта , всем бы такой контроль

Вы о навыке который позволяет выключить 1 игрока на весь бой? Да, всем бы такой такой контроль. Да это и не важно в этом вопросе, сон работает одинаково для всех, как и круг чк, как и стан ханта, да и практически все контроль навыки гор, единственные навыки которые хуже работают против дальников, это земля шама и взбучка вождя(если ошибаюсь поправьте).

Edited by Anmi
Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, DrWho сказал:

первый навык сета тритонов, полностью бесполезный доп. стат с активки навыка, "увеличение силы крита с хилл навыков", а где хилл навыки то у мага?

"Дополнительно каждый раз при критическом уроне или лечении увеличивает магическая силу персонажа." 

Где ты увидел бесполезность навыка? Или маги дд навыками разучились критовать?

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Anmi сказал:

Вы о навыке который позволяет выключить 1 игрока на весь бой? Да, всем бы такой такой контроль. Да это и не важно в этом вопросе, сон работает одинаково для всех, как и круг чк, как и стан ханта, да и практически все контроль навыки гор, единственные навыки которые хуже работают против дальников, это земля шама и взбучка вождя(если ошибаюсь поправьте).

На счёт сна: в пвп он по КД может быть при условии наличия реликвии продолжительности действия и реализовать его пожалуй можно лишь в боях 2х2, в 3х3 и 5х5 большая вероятность снятия эффекта с противника путем нанесения урона заклинаниями или с руки или аур...

В PvE данный навык так-же мало полезен,ведь прислужники (покупные) ,у которых в арсенале есть собственные атакующие навыки сбивают сон...

Драться в мобах тоже малоэффективно, ведь они так-же сбивают сон с жертвы...

Осколки же имеют шан на оглуш и работают везде одинаково хорошо

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Anmi сказал:

Так у гор и так полно универсальных скилов контроля, почему нет?

Универсальных масс скиллов не полно даже взять землю шамана название и описание навыка говорит о себе само хотя если бы вы назвали логическую причину почему данный навык должен блокировать применения скиллов 

Link to comment
Share on other sites

53 минуты назад, kliik сказал:

Универсальных масс скиллов не полно даже взять землю шамана название и описание навыка говорит о себе само хотя если бы вы назвали логическую причину почему данный навык должен блокировать применения скиллов 

Прочти что я писал выше.

1 час назад, slavaking сказал:

КД может быть при условии наличия реликвии продолжительности

Рела за 40к, ух дорого...

Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, Anmi сказал:

Прочти что я писал выше.

Рела за 40к, ух дорого...

дело не в цене,очередь на подобные релы начинаются от 2х месяцев ожидания

Link to comment
Share on other sites

:piggy: перепрочти еще раз, пожалуйста. 

10 часов назад, Gandalf сказал:

"Дополнительно каждый раз при критическом уроне или лечении увеличивает магическая силу персонажа." 

Где ты увидел бесполезность навыка? Или маги дд навыками разучились критовать?

"увеличивает значение критического урона и критического лечения от навыков персонажа на 3%"image.thumb.png.8a0335f5ac2d66d8e116f68d0c469ad8.png

 

Link to comment
Share on other sites

14 часов назад, kliik сказал:

На счёт цепей они оталкывают от себя значит росчитаны на мили классы и маг от них спокойно уходит . А по вашему должен быть универсальный скилл контроля который мало того что будет лишать милишников способа атаки так ещё и защиты от напов мага ну и дальние классы не меньше пострадают 


тебя не смущает то, что у друида в корнях, которые кидаются кстати с 5 ярдов, в то время как цепи мага захватывают лишь 4 клетки вокруг персонажа в форме ромба, есть сало на навыки, он шатает как мили и дальников, и на них (друидов) почему то никто не ноет.

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, DrWho сказал:

мгновенный

Ты же не про комбу? 

 

12 минут назад, DrWho сказал:

 и критического лечения

И что? Магам вампа уже мало?

16 часов назад, DrWho сказал:

БАФФОВ НА ЖИВУЧЕСТЬ

У дру баффы? 

Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, Топхил сказал:
17 часов назад, DrWho сказал:

мгновенный

Ты же не про комбу? 

 

52 минуты назад, DrWho сказал:

 и критического лечения

И что? Магам вампа уже мало?

17 часов назад, DrWho сказал:

БАФФОВ НА ЖИВУЧЕСТЬ

У дру баффы? 

покров \ барьер \ кожа для тебя не бафы?

а на вамп действует усиление хила от сета тритонов?

нет, я про корни.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, DrWho сказал:


тебя не смущает то, что у друида в корнях, которые кидаются кстати с 5 ярдов, в то время как цепи мага захватывают лишь 4 клетки вокруг персонажа в форме ромба, есть сало на навыки, он шатает как мили и дальников, и на них (друидов) почему то никто не ноет.

Да но друид не масс дамагер и вообще у классов разный контроль росчитаный на их роль и возможности а так я тоже хочу шоколадку 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, kliik сказал:

Да но друид не масс дамагер и вообще у классов разный контроль росчитаный на их роль и возможности а так я тоже хочу шоколадку 

:piggy: тема не про друидов, я лишь привел пример с тем, что уже давно реализовано у других классов, но до мага все никак не доберутся.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, DrWho сказал:

:piggy: перепрочти еще раз, пожалуйста. 

"увеличивает значение критического урона и критического лечения от навыков персонажа на 3%"image.thumb.png.8a0335f5ac2d66d8e116f68d0c469ad8.png

 

Это всё описывает один стат: силу Крита. Чу ж нет нытья на такую пассивку ги, мол она бафает всех, кроме Хиллов, только на половину? 

Edited by Walidor
Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, DrWho сказал:

:piggy: перепрочти еще раз, пожалуйста. 

"увеличивает значение критического урона и критического лечения от навыков персонажа на 3%"image.thumb.png.8a0335f5ac2d66d8e116f68d0c469ad8.png

 

Это значит что сет придумывали для того чтобы угодить всем, а не только дамагерам

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Gandalf сказал:

Это значит что сет придумывали для того чтобы угодить всем, а не только дамагерам

это значит, что маг - единственная тряпка без хила.

 

15 часов назад, Walidor сказал:

Это всё описывает один стат: силу Крита. Чу ж нет нытья на такую пассивку ги, мол она бафает всех, кроме Хиллов, только на половину? 

тут нужно ныть не на пассивку ги, а на то, что нет вариативности прокачки у классов.

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, DrWho сказал:

это значит, что маг - единственная тряпка без хила.

Покупаешь книгу искажения, вот тебе и хил. Не благодари за лайфхак.

 

Тема глупая, ты за мага как класс ничего не понимаешь вообще, для чего такие темы создавать? Показать свою тупость? Так браво, у тебя это получилось.

Link to comment
Share on other sites

Вы вот расписали ряд предложений и среди них есть те идеи, чего по Вашему мнению магу не хватает. Но давайте посмотрим на другую сторону медали: а чем Вы готовы пожертвовать из навыков, чтобы получить желаемое?

Кому как не Вам знать, что за аппом персонажа может быть фикс во избежании переаппаного мага.

Попробуйте сделать определённый анализ навыков, чтобы ответить на этот комментарий 

Link to comment
Share on other sites

ммм, стандартная "блинмойкласстакойслабыйнукакжетакадмини" тема, вкусна:piggy:

Edited by n0ught743
Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Hugh Hefner сказал:

Покупаешь книгу искажения, вот тебе и хил. Не благодари за лайфхак.

 

Тема глупая, ты за мага как класс ничего не понимаешь вообще, для чего такие темы создавать? Показать свою тупость? Так браво, у тебя это получилось.

:piggy: мда, предлагать книгу, которая стоит лям +- как альтернативу хилу, это край твоего идиотизма, аплодисменты этому человеку.

приведи хотя бы несколько пруфов, почему я не разбираюсь в маге, а пока это выглядит как балабольство клоуна.
 

9 часов назад, Jaiw сказал:

Вы вот расписали ряд предложений и среди них есть те идеи, чего по Вашему мнению магу не хватает. Но давайте посмотрим на другую сторону медали: а чем Вы готовы пожертвовать из навыков, чтобы получить желаемое?

Кому как не Вам знать, что за аппом персонажа может быть фикс во избежании переаппаного мага.

Попробуйте сделать определённый анализ навыков, чтобы ответить на этот комментарий 

я думал это не стоит расписывать, т.к это и так будет всем понятно, окей, разбираем.
 

В 26.10.2020 в 06:13, DrWho сказал:

цепи, это навык который отталкивает противников возле персонажа, вся проблема в том, что из этих оков можно спокойно кидать станы\накладывать баффы\лупить автой и не обращать вообще никакого внимания на них... ПОЧЕМУ ЕЩЕ НЕ СДЕЛАЛИ ПРИ ПРОКАЧКЕ ЦЕПЕЙ НА 3\5 - 4\5 САЛО НА НАВЫКИ?
при том, что у друида и пала (!) у которых есть мгновенный 100% станхилл, А ТАК ЖЕ КУЧУ БАФФОВ НА ЖИВУЧЕСТЬ, это уже давно реализовано, а про мага у которого кроме стана с КОМБЫ (которая может уйти в сопру \ уклон \ блок) осколков с % шансом оглуша и фаера с минимальным % страха, больше НЕТ станов, опять забыли:pardon: 


при прокачке этого навыка маг теряет в уроне, а значит и в выживаемости, т.к единственное чем он может хилиться это вамп.
 

В 26.10.2020 в 06:13, DrWho сказал:

стрела и ослеп, эти 2 навыка уходят в сопру \ уклон \ блок, то есть, если у противника например 10% сопры, то это значение умножается на 3, считаем:
1 - ослеп, может уйти в сопру, 2 - стрела, может уйти в сопру, 3 - оглушение с комбы, может уйти в сопру, заебумба, даже сказать нечево :thumbs_up1:
что бы это не было притянуто за уши с моей стороны, напишу сразу, ослеп у меня еще никогда не критовал и не промахивался, думаю дальше тем кто умеет считать и пользоваться гайдами с форумов, что-то расписывать не стоит.:yawn1:


тут я хотел сказать, что механика комбинирования навыков сырая, предложить могу лишь переместить стан с комбы в 1 нормальный навык стана с 5 ярдов, а в комбе сделать бафф магу на уклон \ повышенный урон по цели \ дебафф на защиту у цели. уклон - повысит вариативность мага в билдах. повышенный урон \ дебафф - позволят нанести больше урона по единичной цели, что так популярно в нынешних инстах.

 

В 26.10.2020 в 06:13, DrWho сказал:

иммунка, (варам привет) тут все просто, навык работает некорректно механике "снимает с персонажа или союзника все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля, и игнорирует их дальнейшее получение на некоторое время", баг так и не исправили с момента ввода навыка, как проходили ДоТы и дебаффы сквозь иммунку на персонаже, так и проходят и по сей день:kill-myself-crazy-rabbit-emoticon:


иммунка - тут я даже ничего и не предлагал, а лишь указал на баг который существует со дня сздания антика. он должен игнорировать любые негативные эффекты во время действия. сейчас же он игнорит только станы во время действия, а ДоТы и дебаффы пропускает.
 

В 26.10.2020 в 06:13, DrWho сказал:

перегрузка, в описании навыка написано "цель получит эффект, наносящий продолжительный урон и снижающий скорость передвижения", на деле как обычно, все работает не так как задумано, а именно нет дебаффа на скорость передвижения. 


тут я точно так же ничего и не предлагал, а указал на очередную недоработку, даже после ребаланса перегруза никто так и не прикрутил ей дебафф и не пояснил почему.

 

В 26.10.2020 в 06:13, DrWho сказал:

запрет, навык хороший, но ему нужно прикрутить приоритеты навыков, которые нужно снимать, например хилл\бафф на защиту\бафф на урон\щит\стойка и т.д (!) это лишь пример приоритетов. нужно это из за того, что бывает навык стирает полную хрень с противника, например баф на уклон и щит, когда нужно было снять стойку и хил.


тут я предложил улучшение навыка, вроде ничего особо необычного нет, просто поможет снимать конкретные полезные навыки у противника, а не всякий мусор.

 

В 26.10.2020 в 06:13, DrWho сказал:

первый навык сета тритонов, полностью бесполезный доп. стат с активки навыка, "увеличение силы крита с хилл навыков", а где хилл навыки то у мага?:kill-crazy-rabbit-emoticon:

тут я в очередной раз напомнил о том, что у мага нет хила, а почему его нужно дать, я уже расписывал в другом разделе.
 

В 26.10.2020 в 06:13, DrWho сказал:

я бы дальше расписал тему ДоТа, земли и синергии фаера с ней, дебаффов, а так же затронул бы тему прокачки ослепа и пути решения всего этого, нооо, половину всего, что я тут написал, не введут даже спустя 3 года, что уж говорить о таких глобальных темах.:boohoo-crazy-rabbit-emoticon:

тут я высказал свою позицию от уныния и понимания, что и половину того что я написал не введут даже спустя года, а тратить время в пустую я не хочу:seriousowl:

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, DrWho сказал:

:piggy: мда, предлагать книгу, которая стоит лям +- как альтернативу хилу, это край твоего идиотизма, аплодисменты этому человеку.

приведи хотя бы несколько пруфов, почему я не разбираюсь в маге, а пока это выглядит как балабольство клоуна.

Ну если ты не можешь купить себе книгу, советую пойти поработать. Лям голда это пыль, да и стоит она подороже. Выпрашивать хил магу, вот это идиотизм. Я думал дурачки типо змеймага уже вымерли как динозавры, но нет, вы всё еще остались. Ты сравнил мага с друидом и паладином, которые имеют совсем другую направленность. Маг - дд, друид - хил (поэтому он хилит), паладин - танк (хилка ему нужна чтобы жить, когда он танчит). Маг и так вполне хорошо может жить, достаточно лишь поставить руны вампа и выкачать барьер, если тебе мало выживаемости. Ни друид, ни паладин не смогут так жить в толпе, и одновременно с этим вносить кучу урона. По поводу того, что у мага что-то там улетает в сопру/уклон и т.д., я тебе глаза открою, так у всех классов, есть скиллы улетающие в сопру/уклон, комба друида как пример. Ну и сало в цепи эт конечно смех, зачем оно тебе нужно, если скилл бесполезный? Цепи нужны только лишь в случае, если твой противник какой-нибудь вар/дк, у которых есть скиллы сближения с 7 ярдов, против других классов это бесполезный скилл, ибо для того чтобы побеждать, тебе нужно держаться на расстонии, а вар/дк убьет тебя за прокаст скорее всего, если у тебя нет книги искажения. Да и если накинут в цепи сало, против вара не поможет, ибо после всех станов жмется иммунка и ты всё равно ляжешь, а дк просто не выпустит из контроля. Единственное с чем я согласен, это что антик забагован и перегруз не стопит, и это надо исправлять. 

Ну и как бы цифорки полусета тритонов, в говносборке (не совсем в той, которую я делаю, эта была чисто для теста). Сет на хилов получается...

Screenshot_20200922-192649_Warspear Online [Test].jpg

Edited by Hugh Hefner
Link to comment
Share on other sites

В 26.10.2020 в 11:13, DrWho сказал:

иммунка, (варам привет) тут все просто, навык работает некорректно механике "снимает с персонажа или союзника все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля, и игнорирует их дальнейшее получение на некоторое время", баг так и не исправили с момента ввода навыка, как проходили ДоТы и дебаффы сквозь иммунку на персонаже, так и проходят и по сей день:kill-myself-crazy-rabbit-emoticon:

Полностью согласен насчет этого. Когда кидаешь иммунку кому-то, она работает на все 100, а когда кидаешь на себя, дебаффы как проходили, так и будут проходить, иногда даже дебаффы с самого персонажа не снимают. Требует срочного фикса:sad:

Link to comment
Share on other sites

С автором данного поста согласен. Молодец, описал все проблемы. И у меня тоже есть проблема связанная с магом. Я не знаю как у вас дорогие товарищи маги, но барьер после фикса работает нестабильно. Лично у меня при прокачке 4/4, он может либо не появиться, либо появиться и не заблокировать урон, а просто взять и исчезнуть. Особенно такое бывает когда тебя бьет толпа мобов. Думаю тут что то не так, или может я слишком глупый:huh:

Link to comment
Share on other sites

22 часа назад, Hugh Hefner сказал:
В 28.10.2020 в 04:28, DrWho сказал:

:piggy: мда, предлагать книгу, которая стоит лям +- как альтернативу хилу, это край твоего идиотизма, аплодисменты этому человеку.

приведи хотя бы несколько пруфов, почему я не разбираюсь в маге, а пока это выглядит как балабольство клоуна.

Ну если ты не можешь купить себе книгу, советую пойти поработать. Лям голда это пыль, да и стоит она подороже. Выпрашивать хил магу, вот это идиотизм. Я думал дурачки типо змеймага уже вымерли как динозавры, но нет, вы всё еще остались. Ты сравнил мага с друидом и паладином, которые имеют совсем другую направленность. Маг - дд, друид - хил (поэтому он хилит), паладин - танк (хилка ему нужна чтобы жить, когда он танчит). Маг и так вполне хорошо может жить, достаточно лишь поставить руны вампа и выкачать барьер, если тебе мало выживаемости. Ни друид, ни паладин не смогут так жить в толпе, и одновременно с этим вносить кучу урона. По поводу того, что у мага что-то там улетает в сопру/уклон и т.д., я тебе глаза открою, так у всех классов, есть скиллы улетающие в сопру/уклон, комба друида как пример. Ну и сало в цепи эт конечно смех, зачем оно тебе нужно, если скилл бесполезный? Цепи нужны только лишь в случае, если твой противник какой-нибудь вар/дк, у которых есть скиллы сближения с 7 ярдов, против других классов это бесполезный скилл, ибо для того чтобы побеждать, тебе нужно держаться на расстонии, а вар/дк убьет тебя за прокаст скорее всего, если у тебя нет книги искажения. Да и если накинут в цепи сало, против вара не поможет, ибо после всех станов жмется иммунка и ты всё равно ляжешь, а дк просто не выпустит из контроля. Единственное с чем я согласен, это что антик забагован и перегруз не стопит, и это надо исправлять. 

Ну и как бы цифорки полусета тритонов, в говносборке (не совсем в той, которую я делаю, эта была чисто для теста). Сет на хилов получается...

:uhuh: напиши мне пж, что делать магам на пирле? я бы посмотрел где бы ты там нашел книгу хоть какую то.
иск\рог\чк\вождь, всё это дд классы и все они имеют какие никакие, но хилл навыки. зачем ты вообще начал разжевывать мне тему хилла у пала и дру, тема не про это как бы, в толпе даже хант может спокойно жить если выкачать стрелы. поговори мне про паладинов, что они вносят мало урона по толпе:vp-looking:
на тему ослепа и стрелы я уже все описал в моем комментарии другому человеку.

ПОЭТОМУ Я И ПРЕДЛОЖИЛ ДОБАВИТЬ САЛО ЧТО БЫ НАВЫК НЕ БЫЛ МУСОРНЫМ

а еще я не понял зачем прислал скрин перебафанного перса, наверное, что бы выпендриться что ты  вложил n сумму денег в своего перса?:pin2:
поздравляю:piggy:

Edited by DrWho
Link to comment
Share on other sites

В 27.10.2020 в 19:25, n0ught743 сказал:

ммм, стандартная "блинмойкласстакойслабыйнукакжетакадмини" тема, вкусна:piggy:

:suspicious1:

 

В 26.10.2020 в 06:13, DrWho сказал:

тема создана для обращения внимания на недоработки навыков \ задумок и некорректные механики

 

Link to comment
Share on other sites

55 минут назад, DrWho сказал:

:uhuh: напиши мне пж, что делать магам на пирле? я бы посмотрел где бы ты там нашел книгу хоть какую то.
иск\рог\чк\вождь, всё это дд классы и все они имеют какие никакие, но хилл навыки. зачем ты вообще начал разжевывать мне тему хилла у пала и дру, тема не про это как бы, в толпе даже хант может спокойно жить если выкачать стрелы. поговори мне про паладинов, что они вносят мало урона по толпе:vp-looking:
на тему ослепа и стрелы я уже все описал в моем комментарии другому человеку.

ПОЭТОМУ Я И ПРЕДЛОЖИЛ ДОБАВИТЬ САЛО ЧТО БЫ НАВЫК НЕ БЫЛ МУСОРНЫМ

а еще я не понял зачем прислал скрин перебафанного перса, наверное, что бы выпендриться что ты  вложил n сумму денег в своего перса?:pin2:
поздравляю:piggy:

Пирл не сервер. Делать какие-то выводы по персу, играя на сервере где нет ничего - клоунада. Зайди на амбер, собери себе нормального мага, а потом рассуждай. А пока что это лишь нытьё клоуна, который по-факту за мага как класс и не играл, чисто помойку без ничего создал и рассуждает.

По поводу скрина, ты писал что сет тритонов говно, я тебе прислал скрин почему он имбовый, там кстати помимо эти 1472 дд у меня сверху 50% крита и 50% пробива. Это конечно же всё для хилов, никак не для  магов...

Link to comment
Share on other sites

В 26.10.2020 в 05:13, DrWho сказал:

первый навык сета тритонов, полностью бесполезный доп. стат с активки навыка, "увеличение силы крита с хилл навыков", а где хилл навыки то у мага?:kill-crazy-rabbit-emoticon:

Че за бред? Все маги живут на вампе, это каждый школьник знает. Сет тритонов дает 15% дд и 20% шанса и силы крита скиллами, которые тебя в последствии и отхилят. Неужели не очевидно, что рост урона приведет к росту выживаемости? Ты же сам говорил на схожую тему в этом же посте:

 

В 28.10.2020 в 03:28, DrWho сказал:

при прокачке этого навыка маг теряет в уроне, а значит и в выживаемости, т.к единственное чем он может хилиться это вамп.

А насчет пользы для чк, то прими во внимание тот факт, что хилы Чк никогда не критуют, а это значит, что и пользы из сета они достанут не больше, чем маги.

Edited by 6Revolt9
Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Hugh Hefner сказал:

Пирл не сервер. Делать какие-то выводы по персу, играя на сервере где нет ничего - клоунада. Зайди на амбер, собери себе нормального мага, а потом рассуждай. А пока что это лишь нытьё клоуна, который по-факту за мага как класс и не играл, чисто помойку без ничего создал и рассуждает.

По поводу скрина, ты писал что сет тритонов говно, я тебе прислал скрин почему он имбовый, там кстати помимо эти 1472 дд у меня сверху 50% крита и 50% пробива. Это конечно же всё для хилов, никак не для  магов...

я лишь привел пример, что кроме амбера есть и другие сервера, а делать выводы, игря только на одном сервере - это клоунада.
:piggy: сколько уже раз ты затронул моего мага в этой теме? елси для тебя показатель уровня игры на персе это баланс чм в варспе, то я ничем не удивлен:uhuh:

:suspicious1: сет на коженку и танков тоже имбовый, и что теперь?) 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, DrWho сказал:

я лишь привел пример, что кроме амбера есть и другие сервера, а делать выводы, игря только на одном сервере - это клоунада.
:piggy: сколько уже раз ты затронул моего мага в этой теме? елси для тебя показатель уровня игры на персе это баланс чм в варспе, то я ничем не удивлен:uhuh:

:suspicious1: сет на коженку и танков тоже имбовый, и что теперь?) 

Амбер единственный сервер где есть онлайн, где можно достать любой шмот, книги, протестить свой класс адекватно. А когда тебе доступно 10% контента, только потому что ты не точен, да еще и играешь на мертвых серверах, то все твои "рассуждения" - пыль.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, 6Revolt9 сказал:
В 26.10.2020 в 06:13, DrWho сказал:

первый навык сета тритонов, полностью бесполезный доп. стат с активки навыка, "увеличение силы крита с хилл навыков", а где хилл навыки то у мага?:kill-crazy-rabbit-emoticon:

Че за бред? Все маги живут на вампе, это каждый школьник знает. Сет тритонов дает 15% дд и 20% шанса и силы крита скиллами, которые тебя в последствии и отхилят. Неужели не очевидно, что рост урона приведет к росту выживаемости? Ты же сам говорил на схожую тему в этом же посте:

 

В 28.10.2020 в 04:28, DrWho сказал:

при прокачке этого навыка маг теряет в уроне, а значит и в выживаемости, т.к единственное чем он может хилиться это вамп.

А насчет пользы для чк, то прими во внимание тот факт, что хилы Чк никогда не критуют, а это значит, что и пользы из сета они достанут не больше, чем маги.

:jackie_chan_wat: у тебя может критануть вытяг, а он хилит в % от урона.

Link to comment
Share on other sites

Только что, DrWho сказал:

:jackie_chan_wat: у тебя может критануть вытяг, а он хилит в % от урона.

Да, вот только реализован он коряво. Он в одно время и вамп и хил. Если например тик вытяга бьет 1000, а хилит 750, то при крите 2000! хил будет просто 1500, без восклицательного знака, что значит, что часть полусета тритонов про крит хила для Чк полезна ровно в той же мере, сколь и для мага(Никак).

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Hugh Hefner сказал:

Амбер единственный сервер где есть онлайн, где можно достать любой шмот, книги, протестить свой класс адекватно. А когда тебе доступно 10% контента, только потому что ты не точен, да еще и играешь на мертвых серверах, то все твои "рассуждения" - пыль.

еще раз повторяю

12 минут назад, DrWho сказал:

я лишь привел пример, что кроме амбера есть и другие сервера, а делать выводы, игря только на одном сервере - это клоунада.

и прошу, если мои суждения для тебя пыль, то больше никогда не начинай со мной диалог, я в твой цирк больше играть не хочу.

Link to comment
Share on other sites

:piggy: кароче, тему можно закрывать, вся сила в вампе и вамп и есть хил, кто идет против вампа - тот еще не юзнул вамп, аминь.

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, DrWho сказал:

еще раз повторяю

и прошу, если мои суждения для тебя пыль, то больше никогда не начинай со мной диалог, я в твой цирк больше играть не хочу.

Ну вот что и требовалось доказать, сказать нечего - идет слив. Еще парочку таких тем создай, я и там тебе расскажу почему твои слова пыль, в принципе как и твой перс.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Hugh Hefner сказал:
6 минут назад, DrWho сказал:

еще раз повторяю

и прошу, если мои суждения для тебя пыль, то больше никогда не начинай со мной диалог, я в твой цирк больше играть не хочу.

Ну вот что и требовалось доказать, сказать нечего - идет слив. Еще парочку таких тем создай, я и там тебе расскажу почему твои слова пыль, в принципе как и твой перс.

:vp-looking: не видел перса - обзывает помойкой, а то, что до тебя все никак нельзя достучаться, барана однодольного, считаешь за слив, перечитай еще раз что я писал тебе пару минут назад и выйди вон.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, DrWho сказал:

:vp-looking: не видел перса - обзывает помойкой, а то, что до тебя все никак нельзя достучаться, барана однодольного, считаешь за слив, перечитай еще раз что я писал тебе пару минут назад и выйди вон.

Как взорвало то. Жаль что у такие как ты на магах играют (ну и вообще имеют доступ в интернет), лишь класс позорите, еще и ушей посмешищем на форуме выставляете, создавая такие глупые темы. Если твой перс не помойка, покажи мне его, покажи что ты хоть что-то можешь говорить за мага, что он у тебя адекватно собран, заточен, что у тебя есть хоть какой-то опыт в игре на нем. Пока что по теме, я вижу лишь +3-5 нубло, которое хочет играть на маге, нагибать в массухах, хилиться как друид и иметь оковы пала. И опровергни мои слова, clown.

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
В 26.10.2020 в 21:59, DrWho сказал:

:piggy: перепрочти еще раз, пожалуйста. 

"увеличивает значение критического урона и критического лечения от навыков персонажа на 3%"image.thumb.png.8a0335f5ac2d66d8e116f68d0c469ad8.png

 

10 стаков, которые дают тебе 20% крита и 30% силы крита, вот это бесполезный навык)))

 

В 26.10.2020 в 22:11, Топхил сказал:
В 26.10.2020 в 21:59, DrWho сказал:

 и критического лечения

И что? Магам вампа уже мало?

Ахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахахаха

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...