Jump to content
Sign in to follow this  
Pharaoh

Друид и корни(или просто имба в пвп)

Нужен ли фикс Друида?  

100 members have voted

  1. 1. Нужен ли фикс Друида?

    • Да
      28
    • Конечно, я хочу его нагибать!!
      6
    • вы что дру мясо, не кого нельзя им слить, какой фикс!!?
      14
    • Нет
      23
    • Фикс не обоснованный
      28


Recommended Posts

Все наверное заметили что друид доминирует на арене 2х2, а любители в пвп заметили что сам по себе класс имба в пвп. В отличие от шамана который должен прицелиться Землетресением(для этого нужно скинуть прицел) друид может провести весь бой не сводя прицела с друида. Так же сами по себе корни не имеют не каких негативных эффектов(как у шама вспышка и страх у чк) что тоже делает тоже большой +. В конце концов любая ошибка может окупиться отхилом. Я и многие игроки хотели бы видеть небольшой фикс данного класса моё предложение: корни с 6.5 сек сделать 4.5-5 сек, уменьшить радиус данного(Радиус использования) скила на 1 клетку. Данный фикс поможет выиграть в пвп пряморуким игрокам. Для тех кто считает что я играю чк и не могу вынести дру :crazy:  скажу что в любой ситуации дру сможет уйти на отхил, так что по этому поводу какашки не кидайте. Ув.Администрация примите к сведению.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Warerlock, как можно уменьшить радиус корней, которые на одног человека действуют? =\

Share this post


Link to post
Share on other sites

Warerlock, как можно уменьшить радиус корней, которые на одног человека действуют? =\

 

что бы он был использован с более близкого расстояния, разве нет?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дисбаланс 2 на 2 ? Это сказал ЧЕРНОКНИЖНИК? Скажи, что ты шутишь ...

Друид не имба 1 на 1. Имба - некр, потом жц, потом уже друид  :wacko:

Автор нуб, тему в топку.

 

.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дисбаланс 2 на 2 ? Это сказал ЧЕРНОКНИЖНИК? Скажи, что ты шутишь ...

Друид не имба 1 на 1. Имба - некр, потом жц, потом уже друид  :wacko: .

 

ок я нуб) но скажи мне где ты видел стан с такой продолжительностью? Не у кого в игре нет подобного скила с такой продолжительностью,большая продолжительность только у некра но после использования Кошмарных любой удар снимит стан

Share this post


Link to post
Share on other sites

Все по сто раз перетиралось уже.

Автор нуб, тему в топку.

 

друид? конечно друид

С чего ты взял что друль имба?ОТличный класс, у которого тоже есть недочеты.не сравнивай все с пвп ;)

друид?

Дисбаланс 2 на 2 ? Это сказал ЧЕРНОКНИЖНИК? Скажи, что ты шутишь ...Друид не имба 1 на 1. Имба - некр, потом жц, потом уже друид  :wacko:  .

друид? конечно друид

вы все дру и не хотите фикса вашего класса...ИМХО

Share this post


Link to post
Share on other sites

ок я нуб) но скажи мне где ты видел стан с токой продолжительностью? Не у кого в игре нету такого скила только у некра, после использования Кошмарных снов бить не стоит

 

Слушай,"борец за баланс" ну или как там ваших называют, почему ты не создал тему насчет чк и его арене 5 на 5 ? Ну если ты так любишь биться за баланс .

У шама земля длится 6 секунд (стан) + вспыха почти 6, контроль. Не? У чк стан 5 сек + страх 4 сек, не? У бд подрез дольше действует, чем стан друля, а у пала чуть меньше времени.. Про некра ты уже сказал, 10 сек...

друид? конечно друиддруид?

друид? конечно друид

вы все дру и не хотите фикса вашего класса...ИМХО

 

Еще раз повторю вопрос, где твоя тема о фиксе чк? ИМХО ;D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Слушай,"борец за баланс" ну или как там ваших называют, почему ты не создал тему насчет чк и его арене 5 на 5 ? Ну если ты так любишь биться за баланс .

У шама земля длится 6 секунд (стан) + вспыха почти 6, контроль. Не? У чк стан 5 сек + страх 4 сек, не? У бд подрез дольше действует, чем стан друля, а у пала чуть меньше времени.. Про некра ты уже сказал, 10 сек...Еще раз повторю вопрос, где твоя тема о фиксе чк? ИМХО ;D

 

тему о чк не создал, но вроде бы и не был против фикса. После земли шамана из неё можно использовать скилы разве не так? вспышка даёт 20% уклона, а шаманы с ареной 17, часто мисают и без вспышки, стан у некра точно не 10 сек...а ~7.5-8

Бд не имеет отхила и просто мяско против РДД классов, нету скила который даст возможность подобраться к ним. Возьми секундомер и проверь сколько скилы у чк действуют после фикса...

Share this post


Link to post
Share on other sites

тему о чк не создал, но вроде бы и не был против фикса. После земли шамана из неё можно использовать скилы разве не так? вспышка даёт 20% уклона, а шаманы с ареной 17, часто мисают и без вспышки, стан у некра точно не 10 сек...а ~7.5-8

 

Нет, норм шам не даст использовать скиллы из земли (отбег на 6 клеток и бой авто атакой) . Шам слабея друля, это да, но друль фуфло в масс замесах, и боях среди мобов, а также друль не сможет вытянуть 2х мили с станом, в отличии от шамана. Создавай тему про чк. Жду)

Share this post


Link to post
Share on other sites

тему о чк не создал, но вроде бы и не был против фикса. После земли шамана из неё можно использовать скилы разве не так? вспышка даёт 20% уклона, а шаманы с ареной 17, часто мисают и без вспышки, стан у некра точно не 10 сек...а ~7.5-8

Бд не имеет отхила и просто мяско против РДД классов, нету скила который даст возможность подобраться к ним. Возьми секундомер и проверь сколько скилы у чк действуют после фикса...

 

9 с чем-то секунд стан некра.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нет, норм шам не даст использовать скиллы из земли (отбег на 6 клеток и бой авто атакой) . Шам слабея друля, это да, но друль фуфло в масс замесах, и боях среди мобов, а также друль не сможет вытянуть 2х мили с станом, в отличии от шамана. Создавай тему про чк. Жду)

 

Я не думаю что данный фикс повлияет как то на массовые замесы. Тему про чк? А спинку варенецем не намазать? Могу создать тему про дисбаланс на арене, в которой можно запретить более 2 классов в одной пати. Но мне кажется про это писал Laelius.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я не думаю что данный фикс повлияет как то на массовые замесы. Тему про чк? А спинку варенецем не намазать? Могу создать тему про дисбаланс на арене, в которой можно запретить более 2 классов в одной пати. Но мне кажется про это писал Laelius.

 

Нет, спасибо . Но ты нихрена из моих слов не понял)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Против. Боев 1*1 не существует в игре. А если исходить только из 2*2, то не вижу там абсолютной доминации сугубо друлей. Часто заявлялось, что лучшая связка на этой арене - некр + чк. Ну про чк уже немало написано. Так может некров фиксанем заодно?

 

И да, у бд стан не дольше, чем у друля. Стан бд держит около 4 сек, у пала - где-то 5 сек на 5. Но корни друля, в отличие от вспышки шама, страха чк и прочих фулл-станов гор не запрещает использовать автоатаку. Потому у них и есть негативные эффекты (добавление уклона, сбивание уроном и прочее). Какая же тогда мотивация урезки времени действия стана? Он будет действовать как страх по продолжительности, но с корней можно будет бить. Значит тогда будет дисбаланс, так ведь? Может за одно время действия вспышки и страха урежем?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Против. Боев 1*1 не существует в игре. А если исходить только из 2*2, то не вижу там абсолютной доминации сугубо друлей. Часто заявлялось, что лучшая связка на этой арене - некр + чк. Ну про чк уже немало написано. Так может некров фиксанем заодно?

 

И да, у бд стан не дольше, чем у друля. Стан бд держит около 4 сек, у пала - где-то 5 сек на 5. Но корни друля, в отличие от вспышки шама, страха чк и прочих фулл-станов гор не запрещает использовать автоатаку. Потому у них и есть негативные эффекты (добавление уклона, сбивание уроном и прочее). Какая же тогда мотивация урезки времени действия стана? Он будет действовать как страх по продолжительности, но с корней можно будет бить. Значит тогда будет дисбаланс, так ведь? Может за одно время действия вспышки и страха урежем?

 

страх урезали дважды

Share this post


Link to post
Share on other sites

По теме автор прав. Через чур много плюх у хил класса. К примеру милишников как рог,бд,пал друль может лить не выпуская из корней практически. К примеру у меня бд и рог +8. Друль +9+10 валит их буквально за 2е корней. Оху#тельный хил, да? Бд 10, или рог так не сумеют, хоть о стену уе#ись.

Опрос создан зря, потому что уже пол игры ими играет... И никто за фикс не проголосует, кроме милишников думаю. Будут комы до полного идиотизма, в стиле - друид не имба, просто им вдруг научились играть.

Share this post


Link to post
Share on other sites

страх урезали дважды

 

И что?

 

хватит уже пользоваться этой примтивной логикой "ай-яй-яй ,урезали мой любимый класс, давайте урежем и противников!". Надо сперва думать о том, были ли эти урезки справедливы. А в данном случае эти урезки были даже недостаточными.

 

Мое мнение - надо резать нафиг всех хилов и рдд (в меньшей степени). Или, как вариант, - усиливать всех мили (это лучший выбор). А требовать урезать конкретно один класс, который так явно нигде особо и не выделяется - это глупо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

По теме автор прав. Через чур много плюх у хил класса. К примеру милишников как рог,бд,пал друль может лить не выпуская из корней практически. К примеру у меня бд и рог +8. Друль +9+10 валит их буквально за 2е корней. Оху#тельный хил, да? Бд 10, или рог так не сумеют, хоть о стену уе#ись.

Опрос создан зря, потому что уже пол игры ими играет... И никто за фикс не проголосует, кроме милишников думаю. Будут комы до полного идиотизма, в стиле - друид не имба, просто им вдруг научились играть.

 

Да кто вас их бить то заставляет.

Пройди мимо, в худшем случае банку сожрешь или хавчик.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

И что?

 

хватит уже пользоваться этой примтивной логикой "ай-яй-яй ,урезали мой любимый класс, давайте урежем и противников!". Надо сперва думать о том, были ли эти урезки справедливы. А в данном случае эти урезки были даже недостаточными.

 

Мое мнение - надо резать нафиг всех хилов и рдд (в меньшей степени). Или, как вариант, - усиливать всех мили (это лучший выбор). А требовать урезать конкретно один класс, который так явно нигде особо и не выделяется - это глупо.

 

Повторяю для тех кого Паладин булавой контузил :crazy:  я не разу не был против фикса чк и сейчас я согласен что именное такие скилы должны быть. ЧК и Дру разные роли в игре, как фарма так и арены, так что не сравнивай.

(Выделил красным)Именно это и делала половина варспы получая плюхи на арене 5х5 от чк

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да кто вас их бить то заставляет.

Пройди мимо, в худшем случае банку сожрешь или хавчик.

 

На арене оставшись против друля мне, что сделать? Если я милишник, и у меня нет никакого контроля и прочих антискилов? А в топях, когда я фроглов бью и тут появляется наш беспомощный друид и начинает дрочить моего рога,дк вплоть до слива.. И в ответ ничего не сделать,ничего.

И вообще, какого хрена я должен бегать от хила.. Вы совсем там зажрались с ними уже, да?

У меня злости не хватает, когда вижу вот такие вот фразы.. Убеги, сожри банку.

Так же можно сказать о 5 чк на арене. Кто заставляет вас аренить в 5-5? Идите в другие вариации.. Улавливаешь суть?

В игре всем должно быть комфортно и никто не о от кого не должен убегать, это дилилизм чистой воды.

Share this post


Link to post
Share on other sites

у дру корни 6.5сек это слишком у чк 2 скила всего 9сек пусть тогда сделают чк стан 6сек и страх 5сек. все равно на арене 5х5 чк доминирует, а в пвп вообще не тянет

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да кто вас их бить то заставляет.

Пройди мимо, в худшем случае банку сожрешь или хавчик.

 

иногда просто нереально от дру убежать роге, после корней идёт рой и банок то нет

Share this post


Link to post
Share on other sites

Повторяю для тех кого Паладин булавой контузил :crazy:  я не разу не был против фикса чк и сейчас я согласен что именное такие скилы должны быть. ЧК и Дру разные роли в игре, как фарма так и арены, так что не сравнивай.

(Выделил красным)Именно это и делала половина варспы получая плюхи на арене 5х5 от чк

 

Почему же тогда твоя тема называется "Друид и корни", а не, например, "Преимущества хилл-классов"? Это хорошо и отлично, что ты согласен с урезкой чк, но с урезкой друля ничего не поменяется в этой игре. Вот кому от этого станет проще? Ну да, тебе станет лучше, играющему за чк. Еще шамам будет тоже на руку это и может в некоторой степени некрам. А как же вопросы глобального баланса? Слишком мелко ты берешь.

 

Повторяю - одной урезкой друля в этой игре ничего не наладишь. Тем более, таких тем уже было чуть ли не с десяток. И вроде даже админы отвечали, что изменений в механике скиллов друля не планируют.

 

иногда просто нереально от дру убежать роге, после корней идёт рой и банок то нет

 

Бд от шама тоже не убежит. Режем шама?

Share this post


Link to post
Share on other sites

у дру корни 6.5сек это слишком у чк 2 скила всего 9сек пусть тогда сделают чк стан 6сек и страх 5сек. все равно на арене 5х5 чк доминирует, а в пвп вообще не тянет

 

Чк убили как пвп класс, ну и хрен с ними сейчас же все для этого дру качают, пример этому ги МАСТЕРАПВП, в ги одни друиды...ЧК пока что лучший класс в замесах, но тоже не надолго. Скоро опять все забунтуют и попросят снова фиксить чк так как результат на арене не изменился, и титул перейдёт к магу.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чк убили как пвп класс, ну и хрен с ними сейчас же все для этого дру качают, пример этому ги МАСТЕРАПВП, в ги одни друиды...ЧК пока что лучший класс в замесах, но тоже не надолго. Скоро опять все забунтуют и попросят снова фиксить чк так как результат на арене не изменился, и титул перейдёт к магу.

 

И из этого следует,что фиксить одного дру ни чего недаст,фиксить всех дальних классов вот можно.И что,что в ги Мастера все дру,в любой гильдии гор большая часть шамов и чк.Хотя бы придумали бы по усилению "всех" классов,а не их резать...А то каждая тема:"Фиксим того,фиксим этого...Нах он нужен,лучше его фиксить"

Share this post


Link to post
Share on other sites

Почему же тогда твоя тема называется "Друид и корни", а не, например, "Преимущества хилл-классов"? Это хорошо и отлично, что ты согласен с урезкой чк, но с урезкой друля ничего не поменяется в этой игре. Вот кому от этого станет проще? Ну да, тебе станет лучше, играющему за чк. Еще шамам будет тоже на руку это и может в некоторой степени некрам. А как же вопросы глобального баланса? Слишком мелко ты берешь.

 

Повторяю - одной урезкой друля в этой игре ничего не наладишь. Тем более, таких тем уже было чуть ли не с десяток. И вроде даже админы отвечали, что изменений в механике скиллов друля не планируют.

Бд от шама тоже не убежит. Режем шама?

 

так всё по порядку, самый оптимальный и лёгкий способ фиксить друида это фиксить корни, от сюда и название.

С урезкой друля поменяется отношение в пвп(на данный момент официально этого нет в игре ), но многие игроки только этим и живут. Глобальный баланс берётся из мелочей. Изменений в маханике чк тоже не планировалось, даже где то об это писали админы, но всё равно его решили профиксить так как игроки открыли на это глаза. Бд толще роги раз, у него есть стан 2ух клеток, что даст возможность после вспышки(если она закинула бд под шама)использовать его, после окончания подреза идёт кровоток что даст бд фору в беге, так как шам будет хромать, у шама нету тикового нанесения урона, бд не похрамает))

Share this post


Link to post
Share on other sites

И из этого следует,что фиксить одного дру ни чего недаст,фиксить всех дальних классов вот можно.И что,что в ги Мастера все дру,в любой гильдии гор большая часть шамов и чк.Хотя бы придумали бы по усилению "всех" классов,а не их резать...А то каждая тема:"Фиксим того,фиксим этого...Нах он нужен,лучше его фиксить"

 

так заведено в варспе легче понизить, чем усилить

Share this post


Link to post
Share on other sites

так заведено в варспе легче понизить, чем усилить

 

Варсе заведено ещё и так:попросили по фиксить один класс,попросят по фиксить и другой,а значит если урежут корни,буду просить урезки сна некра :(

Share this post


Link to post
Share on other sites

Варсе заведено ещё и так:попросили по фиксить один класс,попросят по фиксить и другой,а значит если урежут корни,буду просить урезки сна некра :(

 

сна некра? да тогда его можно тоже убрать из пвп, но что то мне подсказывает не будет столько же некров как сейчас дру

Share this post


Link to post
Share on other sites

у некра хоть и долгий стан,но он слетает от первого же удара ..а у дру мало того,что стан почти такой же по продолжительности,так он ещё и долбит в это время спокойно!!однозначно надо стан резать!поддерживаю

Share this post


Link to post
Share on other sites

у некра хоть и долгий стан,но он слетает от первого же удара ..а у дру мало того,что стан почти такой же по продолжительности,так он ещё и долбит в это время спокойно!!однозначно надо стан резать!поддерживаю

 

Кто бы сомневался. Одни чк и почему-то из одной гильдии. Совпадение, не так ли?  :spiteful:

Share this post


Link to post
Share on other sites

На арене оставшись против друля мне, что сделать? Если я милишник, и у меня нет никакого контроля и прочих антискилов? А в топях, когда я фроглов бью и тут появляется наш беспомощный друид и начинает дрочить моего рога,дк вплоть до слива.. И в ответ ничего не сделать,ничего.

И вообще, какого хрена я должен бегать от хила.. Вы совсем там зажрались с ними уже, да?

У меня злости не хватает, когда вижу вот такие вот фразы.. Убеги, сожри банку.

Так же можно сказать о 5 чк на арене. Кто заставляет вас аренить в 5-5? Идите в другие вариации.. Улавливаешь суть?

В игре всем должно быть комфортно и никто не о от кого не должен убегать, это дилилизм чистой воды.

 

Еще веселей сегодня было. Стоял себе и собирал пленов, рядом был пал.

Вообщем, зашел шам, начали бить его. Хоть и по нему проходили криты (по-моему он был в нити), он сожрал банку. В итоге вспыхи закатили в мобов вначале пала, потом меня.

От дру легче убежать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Слушай,"борец за баланс" ну или как там ваших называют, почему ты не создал тему насчет чк и его арене 5 на 5 ? Ну если ты так любишь биться за баланс .

У шама земля длится 6 секунд (стан) + вспыха почти 6, контроль. Не? У чк стан 5 сек + страх 4 сек, не? У бд подрез дольше действует, чем стан друля, а у пала чуть меньше времени.. Про некра ты уже сказал, 10 сек...Еще раз повторю вопрос, где твоя тема о фиксе чк? ИМХО ;D

 

Все знаем, что дру твой любимый перс на руби.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дисбаланс 2 на 2 ? Это сказал ЧЕРНОКНИЖНИК? Скажи, что ты шутишь ...

Друид не имба 1 на 1. Имба - некр, потом жц, потом уже друид  :wacko: .

 

Я тоже так думал, но это вообще не так

Как же ты топ друлем то стал на рубине? Лалка, ты знал , что дру - имба

Share this post


Link to post
Share on other sites

Все наверное заметили что друид доминирует на арене 2х2, а любители в пвп заметили что сам по себе класс имба в пвп. В отличие от шамана который должен прицелиться Землетресением(для этого нужно скинуть прицел) друид может провести весь бой не сводя прицела с друида. Так же сами по себе корни не имеют не каких негативных эффектов(как у шама вспышка и страх у чк) что тоже делает тоже большой +. В конце концов любая ошибка может окупиться отхилом. Я и многие игроки хотели бы видеть небольшой фикс данного класса моё предложение: корни с 6.5 сек сделать 4.5-5 сек, уменьшить радиус данного(Радиус использования) скила на 1 клетку. Данный фикс поможет выиграть в пвп пряморуким игрокам. Для тех кто считает что я играю чк и не могу вынести дру :crazy:  скажу что в любой ситуации дру сможет уйти на отхил, так что по этому поводу какашки не кидайте. Ув.Администрация примите к сведению.

 

Пряморукий некр и жц снесет дру. Что уж поделать, таков друль,скилами заточеный под пвп, потому он и может провести бой не теряя цели,как впрочем и некр и жц и рей и пал, не надо делать на это ударение. Что мешает тем же шамом уйти на отхил? кинул вспыху и беги, некром сон кинул и хилься, жц перемирие, чк кстати тоже по идее имеет возможность убежать да еще какую.

Смотри в цитате

3.Кошмарные сны   

       

        Собственно это и есть навык, который делает некроманта персонажем, и позволяет ему жить.Расход энергии 28, на пятом уровне прокачки. Дальность применения 4 клетки. Перезарядка 15 секунд. В чем же прелесть сего скила? Конечно же и в нем есть достоинства и недостатки. Достоинства в том, что он применяется моментально, быстрее любого вражеского навыка и действует целых 9 секунд! (на 5 уровне прокачки).

 

Сон на 5 действует 9 сек, а корни 6.5, и тебе кажеться что корни слишком долго держут?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я тоже так думал, но это вообще не так

Как же ты топ друлем то стал на рубине? Лалка, ты знал , что дру - имба

 

+

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...