RElife 90 Posted October 24, 2020 Share Posted October 24, 2020 Сделайте карты арены нормальными а не черт пойми что, какого хрена я должен бегать за неудачниками фулл +10 только из за того, что у него лоу хп? Уберите пожалуйста карты с неактивными по центре областями. Или добавьте в игру релу, увеличивающую скорость передвижения. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 771 Posted October 24, 2020 Share Posted October 24, 2020 (edited) Не понял о чем тема толком. Типа исключить кайт на арене? А смысл какой? Тупо без проблем подбегать и спокойно цель убивать чтоль?) Edited October 24, 2020 by Vertigo Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2679 Posted October 24, 2020 Share Posted October 24, 2020 2 минуты назад, Vertigo сказал: Не понял о чем тема толком. Типа исключить кайт на арене? А смысл какой? Тупо без проблем подбегать и спокойно цель убивать чтоль?) ну видимо против него бегал 7 минут чувак по круговой арене Khrone and NightwoIf 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RElife 90 Posted October 24, 2020 Author Share Posted October 24, 2020 (edited) 7 минут назад, Vertigo сказал: Не понял о чем толком. Типа исключить кайт на арене? А смысл какой? Тупо без проблем подбегать и спокойно цель убивать чтоль?) Вместо тысячи слов... Edited October 24, 2020 by RElife Это с твина, если что, чтобы быстрее показать карту. XzzzX and Revolt 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mooncake 416 Posted October 24, 2020 Share Posted October 24, 2020 2 часа назад, Vertigo сказал: Не понял о чем тема толком. Типа исключить кайт на арене? А смысл какой? Тупо без проблем подбегать и спокойно цель убивать чтоль?) Сейчас бы бег по кругу кайтом называть. Это мерзость и наблюдать такое жалко и отвратительно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 771 Posted October 25, 2020 Share Posted October 25, 2020 10 часов назад, Mooncake сказал: Сейчас бы бег по кругу кайтом называть. Это мерзость и наблюдать такое жалко и отвратительно. Это и есть кайт. И неважно по кругу это делают или просто туда сюда бегают пока ты в стане. Так было всегда варспире, и хорошо что разработчики до сих пор поддерживают такие элементы в боях. Иначе бы варспир был не лучше китайских онлайн рпг. Если следовать логике таких игроков, то игру вообще к автобою надо скатить. Сейчас вам не нравится шевелиться чтобы догнать бегуна, а завтра вам станет лень скиллы нажимать в долгом бою против условного хила. Я считаю, что ничего такого в этой игре не должно быть. Для ее же блага. Даже с такой ареной которая на половину подвержена сливам. coodos and Anmi 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 771 Posted October 25, 2020 Share Posted October 25, 2020 12 часов назад, RElife сказал: Вместо тысячи слов... Если будут фиксить карты которые кого-то утруждают, то во что превратится и без того храмая арена? Этой карте уже много лет. Не вижу проблемы - нытье не в счет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XzzzX 495 Posted October 25, 2020 Share Posted October 25, 2020 Всегда бегал, если я остался 1×1 с лоу хп. Обычно времени хватает, что бы отрегенить фул хп и пвп'шнуть. Бег тупо до конца боя действительно бессмысленный, но ради единичных случаев выпиливать карты тоже такое себе Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mooncake 416 Posted October 25, 2020 Share Posted October 25, 2020 6 часов назад, Vertigo сказал: Это и есть кайт. И неважно по кругу это делают или просто туда сюда бегают пока ты в стане. Так было всегда варспире, и хорошо что разработчики до сих пор поддерживают такие элементы в боях. Иначе бы варспир был не лучше китайских онлайн рпг. Если следовать логике таких игроков, то игру вообще к автобою надо скатить. Сейчас вам не нравится шевелиться чтобы догнать бегуна, а завтра вам станет лень скиллы нажимать в долгом бою против условного хила. Я считаю, что ничего такого в этой игре не должно быть. Для ее же блага. Даже с такой ареной которая на половину подвержена сливам. Только вот придурки обычно бегают не на лоу хп, а на фул, когда видят, что не тянут. Особенно маги и палы с блинками, которых горы никогда не догонят просто 7 минут бегают. Это тоже кайт? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
smescharik 729 Posted October 25, 2020 Share Posted October 25, 2020 4 минуты назад, Mooncake сказал: Только вот придурки обычно бегают не на лоу хп, а на фул, когда видят, что не тянут. Особенно маги и палы с блинками, которых горы никогда не догонят просто 7 минут бегают. Это тоже кайт? Это уже клиника. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 771 Posted October 25, 2020 Share Posted October 25, 2020 48 минут назад, Mooncake сказал: Только вот придурки обычно бегают не на лоу хп, а на фул, когда видят, что не тянут. Особенно маги и палы с блинками, которых горы никогда не догонят просто 7 минут бегают. Это тоже кайт? Сводить аренные карты к тупорылому "наведи скилл - убей" тоже не вариант. Особенно из-за парочки дураков. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RElife 90 Posted October 25, 2020 Author Share Posted October 25, 2020 Раньше была карта, имеющая множество островков с рандомными телепортами, так даже там было куда реальней словить бегуна. Так же орно было с картами, наносящими периодический урон, хилы доминировали. Сейчас черт пойми что твориться и единственный живучий танк - это стаж, остальные больше походят на гибрида танка и дд. Нету четкого разделения, в этом то и проблема. Вот к примеру, один из модов на Mount and Blade Warband - Mercenaries. Там нет уровней, опыта и т.д. Тебе с самого начала дается (условно) максимальный уровень и возможность распределить очки навыков с 0. Дается определенное количество оч навыка, но проблема в том, что способностей для прокачки много (это как дать в варспе 1 персонажу возможность взять пару скиллов из всех существующих в игре). Да, есть выбор, огромный выбор, но все упирается в ограничение макс кол оч навыка. В итоге ты либо делаешь супер быстрого, но слабака, либо супер сильного, но очень медленного. Можно хоть взять скилл на лук, арбалет, метательное, верховую езду, владение щитом и прочее, но от тебя будет 0 пользы, т.к. все на раннем этапе развития и твои скорость и точность стрельбы из лука/арбалета будут желать лучшего. Или можно влить все оч навыков в мощный выстрел, купить военный лук, пару пак стрел и эффективно истриблять противников на расстоянии, но делать сосалити в ближнем бою, либо взять легкого пехотинца со щитом и одноручем и играть от скилла, так же можно взять кавалериста, но это сааамый дорогой класс, умелый воин, но чертовски медленный без коня + все латы дают -50% до скорости передвижения и скорости нанесения ударов как в ближнем бою, так и с луком. Тяжелые шлема по типу ведра крестоносцов дают -50% до точности с любого оружия дальнего боя. А что мы видим в варспе? А это уже совсем другая история... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmi 550 Posted October 25, 2020 Share Posted October 25, 2020 Рассинхрон в помощь на круговых аренах. Нет тут никакой проблемы. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2474 Posted October 25, 2020 Share Posted October 25, 2020 5 часов назад, Vertigo сказал: Сводить аренные карты к тупорылому "наведи скилл - убей" тоже не вариант. Особенно из-за парочки дураков. Есть много круговых карт которые отлично играются и во всей красе можно продемонстрировать свой кайт. И претензии именно к карте на скрине автора, это чисто карта для 5-и минутного держания на арене. Уж слишком огромный круг, причем с нулевым тактическим потенциалом. Так что если рейдж автора только к одной этой карте, то поддержу его. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mooncake 416 Posted October 25, 2020 Share Posted October 25, 2020 5 минут назад, lemonage сказал: Есть много круговых карт которые отлично играются и во всей красе можно продемонстрировать свой кайт. И претензии именно к карте на скрине автора, это чисто карта для 5-и минутного держания на арене. Уж слишком огромный круг, причем с нулевым тактическим потенциалом. Так что если рейдж автора только к одной этой карте, то поддержу его. Предлагаю поставить в центре карты (по бокам, на тропинки) калитку, через которую персонажи перелезают 30 секунд Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LostKaktus 1010 Posted October 25, 2020 Share Posted October 25, 2020 (edited) 17 минут назад, Mooncake сказал: Предлагаю поставить в центре карты (по бокам, на тропинки) калитку, через которую персонажи перелезают 30 секунд Сцена: Выходит иск и страж в 2х2. Иск бежит впереди, замечает, что горы не афк, разворачивается и бежит обратно. Страж: Подожди, ты куда? Иск: Edited October 25, 2020 by LostKaktus Walidor, NightwoIf and Revolt 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mooncake 416 Posted October 25, 2020 Share Posted October 25, 2020 Только что, LostKaktus сказал: Сцена: Выходит иск и страж в 2х2. Иск бежит впереди, замечает, что горы не афк, разворачивается и бежит обратно. Страж: Подожди, ты куда? Иск: Ну так, хд Хоть какое-то разнообразие на аренах, а то эти кристаллы и тотемы скучные... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Null 1222 Posted October 27, 2020 Share Posted October 27, 2020 В 24.10.2020 в 19:48, RElife сказал: какого хрена я должен бегать за неудачниками фулл +10 только из за того, что у него лоу хп? Блин, а ведь действительно! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Walidor 389 Posted October 27, 2020 Share Posted October 27, 2020 В 25.10.2020 в 22:06, Anmi сказал: Рассинхрон в помощь на круговых аренах. Нет тут никакой проблемы. Если ты не заметил, то вот недавно рассинхрон чуть пофиксили, и теперь вытворять такую хрень не выйдет. Швэпс показывал, что теперь рассинхроном не догнать Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmi 550 Posted October 27, 2020 Share Posted October 27, 2020 10 минут назад, Walidor сказал: Если ты не заметил, то вот недавно рассинхрон чуть пофиксили, и теперь вытворять такую хрень не выйдет. Швэпс показывал, что теперь рассинхроном не догнать Побегать из стороны в сторону все еще работает. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Null 1222 Posted October 27, 2020 Share Posted October 27, 2020 2 часа назад, Walidor сказал: Если ты не заметил, то вот недавно рассинхрон чуть пофиксили, и теперь вытворять такую хрень не выйдет. Швэпс показывал, что теперь рассинхроном не догнать Ничего не пофиксили. Всё так и работает. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Olegvarvar 22 Posted October 28, 2020 Share Posted October 28, 2020 Тоже самое и карты арены со статуями,стоишь в 5 клетках от статуи а она усердно по тебе лупит.Зная о вечном расинхроне разработчики все равно делают ,,такое'' Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.