Jump to content
  • 0

Парирование мешает блоку?


Страж Аринара

Question

Парирование мешает блоку?

Если да, то насколько?

:cereal_man:и почему?

 

Link to comment
Share on other sites

Recommended Posts

  • 0

Ну "насколько" тут врядли уместно. Оно либо мешает либо нет.

т.е. если очередность проверки при ударе сначала на парир потом на блок то мешает, если наоборот то нет.

А вот как оно идет нам может подсказать кто-то из разработчиков 🙂

Link to comment
Share on other sites

  • 0

:are_you_fucking_kidding_me:просто я играю за стража, мастер блока надо что б чаще работал

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Раньше я прям ненавидил парирование, но я так понял оно не настолько сильно мешает:huh:

Link to comment
Share on other sites

  • 0
2 часа назад, Boracho сказал:

Давно уже не мешает, сначала идёт проверка на блок потом на парир.

Всегда же было уклон->парир->блок. Когда поменять успели?

1 час назад, Страж Аринара сказал:

Раньше я прям ненавидил парирование, но я так понял оно не настолько сильно мешает:huh:

Если раньше мелало, то после массы фиксов мб без парира никак.

Link to comment
Share on other sites

  • 0
В 23.10.2020 в 08:37, Cthulhus сказал:

БЛОКИРОВАНИЕ > ПАРИРОВАНИЕ > УКЛОНЕНИЕ

Пруфы в студию!

Link to comment
Share on other sites

  • 0
9 минут назад, Cthulhus сказал:

 

Я тебе дал ответа разработчика. А ты мне тему игрока...

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0
1 час назад, Mucmp сказал:

Я тебе дал ответа разработчика. А ты мне тему игрока...

 

Ты мне дал ответ разработчика 2016 года. 

Link to comment
Share on other sites

  • 0
Только что, Cthulhus сказал:

Ты мне дал ответ разработчика 2016 года. 

Ты в курсе что в варспир играешь? 2016 это ещё свежак.

Link to comment
Share on other sites

  • 0
7 часов назад, Mucmp сказал:

Я тебе дал ответа разработчика. А ты мне тему игрока...

 

В создании темы опирался на личные тесты и более свежий ответ от @Reivenorik   


Однако проверял я не на всех классах и сообщение администрации по поводу "В случае с Рыцарем смерти..." наводит на мысль, что возможно на разных классах свои боги рандома. Однако придерживаюсь к мнению о том, что это миф. :tired2:

 



P.S.: Кстати, есть официальный ответ от снорлакса, о том что максимальный уровень гильдий планируется 10, поэтому я перестал ему доверять. :i_know_what_you_did_there:

Link to comment
Share on other sites

  • 0
В 03.11.2020 в 23:29, lemonage сказал:

Кстати, есть официальный ответ от снорлакса, о том что максимальный уровень гильдий планируется 10, поэтому я перестал ему доверять. 

Ну гильдия еще не даёт уклон, блок, парир, вамп, автоатаку, баш гнев глубин. Так что есть куда расти.

Link to comment
Share on other sites

  • 0
43 минуты назад, Anmi сказал:

Ну гильдия еще не даёт уклон, блок, парир, вамп, автоатаку, баш гнев глубин. Так что есть куда расти.

Если логично подумать, в игре есть персы с навыками на уклон, а значит такая пасивка будет приносити им больше пользы.

Кап блока и шмотом собиратют, а польза от такой пасивки будет тем кто носит щиты.

Парир полезен только для ближников.

гнев апается и дополняется подводными талантами перса.

Можна подумать об увеличеном уроне автоатак, но гильдии уже дают дамаг. 

Сомневаюсь в таких пасивках.

Link to comment
Share on other sites

  • 0
В 08.11.2020 в 20:19, Ушок сказал:

уроне автоатак

Тогда должен быть противовес для не физ дд, пример:10 лвл скорость и кд. А пока что нету стата, который полезен ток кастерам, что бы ставить его в паре с силой авты.

Link to comment
Share on other sites

  • 0
В 08.11.2020 в 16:22, Anmi сказал:

Ну гильдия еще не даёт уклон, блок, парир, вамп, автоатаку, баш гнев глубин. Так что есть куда расти.

А ну да, это конечно меняет дело. 

 

Короче, пока удалил строчку о последовательности в теме про справочник. Проверил на уклоне, проверка на уклон, по крайней мере у роги, идет первой. Проверить блок и парир к сожалению не возможно. 

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Надо было просто спросить стражей, почему они минимизировали парир в своё время и почему сейчас у них парира наравне с блоком (и даже больше с учетом капа парира в 30 против блока в 25).

Link to comment
Share on other sites

  • 0
10 минут назад, Boracho сказал:

Надо было просто спросить стражей, почему они минимизировали парир в своё время и почему сейчас у них парира наравне с блоком (и даже больше с учетом капа парира в 30 против блока в 25).

Все просто, нужно закрывать 2с без хила.

Link to comment
Share on other sites

  • 0
3 минуты назад, Anmi сказал:

Все просто, нужно закрывать 2с без хила.

После того как проверка на блок стала идти перед париром, зайдя стражем в толпу разница между тем что было и стало была заметна визуально.

А после последнего фикса да, в толпе мобов стражу уже не особо важно парир или блок будет считаться первым, за 2 секунды вылетит и то другое.

Link to comment
Share on other sites

  • 0
  • Developer
В 11.11.2020 в 17:45, Hakon сказал:

просветите нас что тут чему мешает? И какой порядок проверки?


Порядок не менялся. Ответ Снорлакса остается верным и по сей день:
Уклонение -> Парирование -> Блок

Link to comment
Share on other sites

  • 0
В 13.11.2020 в 16:04, Holmes сказал:


Порядок не менялся. Ответ Снорлакса остается верным и по сей день:
Уклонение -> Парирование -> Блок

Шах и мат как говорится.

Link to comment
Share on other sites

  • 0

А теперь вопрос, если информация о дк правда, то почему система мешает только стражу, а дк и вару нет? Двайные стандарты какие-то. @Holmes

Link to comment
Share on other sites

  • 0
18 минут назад, Anmi сказал:

А теперь вопрос, если информация о дк правда, то почему система мешает только стражу, а дк и вару нет? Двайные стандарты какие-то. @Holmes

Это ты придумал просто что тебе мешает эта система из за того что ты хочешь максимальную эффективность мастера блока. Тут нет никаких двойных стандартов, все у всех работает одинаково.

Link to comment
Share on other sites

  • 0
20 минут назад, Anmi сказал:

А теперь вопрос, если информация о дк правда, то почему система мешает только стражу, а дк и вару нет? Двайные стандарты какие-то. @Holmes

"мешает" потому, что имея 25% блока на страже, мы хотим получать отхил ровно с каждой 4й тычки по нам, а не с шансом 1/4*1-шанс парила персонажа. Вару, конечно, тоже импактнее получать блок, а не парил для стака кожи, но все же у стража моментальная прибыль от блока(восстановление хп), а у вара накопление заряда способности, которая понизит входящий урон только со следующей атаки. Для дк же действительно все равно, какой защитный стат прокнет, как и для храмовника и заклина

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0
26 минут назад, Tizzl сказал:

Это ты придумал просто что тебе мешает эта система из за того что ты хочешь максимальную эффективность мастера блока. Тут нет никаких двойных стандартов, все у всех работает одинаково.

Ну правильно, из-за системы я не дополучаю хила, это тоже самое если бы у дк проверка на крылья шла первой. Не надо тут меня непонятно в чем пытаться убедить.

Link to comment
Share on other sites

  • 0
5 минут назад, Anmi сказал:

Ну правильно, из-за системы я не дополучаю хила

Из-за системы я не дополучаю стаки кожи. Дальше че вскукарекнешь?

Link to comment
Share on other sites

  • 0
2 часа назад, Conflict сказал:

Дальше че вскукарекнешь?

Сразу после того как создам вара.

Edited by Anmi
Link to comment
Share on other sites

  • 0
30 минут назад, Anmi сказал:

Сразу после того как создам вара.

Нечего рыгнуть, понимаю)

3 часа назад, Anmi сказал:

дк и вару нет? Двайные стандарты какие-то.

😢

Link to comment
Share on other sites

  • 0
9 часов назад, Conflict сказал:

Из-за системы я не дополучаю стаки кожи. Дальше че вскукарекнешь?

 

Убери уклон и парир (от создателей "собери сопру")

Link to comment
Share on other sites

  • 0
10 часов назад, Conflict сказал:

Нечего рыгнуть, понимаю)

😢

Ты реально считаешь что эта система одинаково влияет на МБ у которого есть 2с задержка и кожу у которой нет задержки + которая накапливается со временем, в следствии чего навык всеравно что-то получает от парира? 

Link to comment
Share on other sites

  • 0
В 11.11.2020 в 19:17, smescharik сказал:

Тогда должен быть противовес для не физ дд, пример:10 лвл скорость и кд. А пока что нету стата, который полезен ток кастерам, что бы ставить его в паре с силой авты.

Пока что в игре и кастеров нет

Link to comment
Share on other sites

  • 0
1 минуту назад, исправь это сказал:

Пока что в игре и кастеров нет

Ну в принципе да, танки с хилами не считаются же, они в пве же бесполезны. Вот, ддшки нас уже даже не замечают.:are_you_fucking_kidding_me:

Link to comment
Share on other sites

  • 0
13 минут назад, smescharik сказал:

Ну в принципе да, танки с хилами не считаются же, они в пве же бесполезны. Вот, ддшки нас уже даже не замечают.:are_you_fucking_kidding_me:

Я в том плане, что кастер использует заклинание которому требуется определенное время и мана, т.е на каст. А т.к в этой игре все используют ресурс энергия, то и рог своего рода кастер))) 

я предлагал уже систему каста для палок что бы они не имели фул котроль, и можно было сбить каст. 
для меня все дальники с магией это палки. Мне трудно их назвать кастерами. 
насчет полезности хилов или танков отдельная тема. Я много писал о проблеме вампа. Но я понял одно, с системой бороться бесполезно, и я создал рога и собираю бижу с вампом и рунами. 
проще самому приспособиться, а не добиваться чего то на форуме. Всем плевать)

Link to comment
Share on other sites

  • 0
2 минуты назад, исправь это сказал:

проще самому приспособиться

Но ведь на дд скучно😭

Link to comment
Share on other sites

  • 0
11 минут назад, Anmi сказал:

Но ведь на дд скучно😭

Не знаю как на других дд. Но на роге весело. Особенно для тех кто любит резать 

 

30E7F7CF-C3C4-474F-AB5A-ED22DC0D1BBF.webp

Link to comment
Share on other sites

  • 0
2 часа назад, исправь это сказал:

Я в том плане, что кастер использует заклинание которому требуется определенное время и мана, т.е на каст. А т.к в этой игре все используют ресурс энергия, то и рог своего рода кастер))) 

я предлагал уже систему каста для палок что бы они не имели фул котроль, и можно было сбить каст. 
для меня все дальники с магией это палки. Мне трудно их назвать кастерами. 
насчет полезности хилов или танков отдельная тема. Я много писал о проблеме вампа. Но я понял одно, с системой бороться бесполезно, и я создал рога и собираю бижу с вампом и рунами. 
проще самому приспособиться, а не добиваться чего то на форуме. Всем плевать)

ты не понял сути, абсолютно.

Кастер, в данном контексте, означало, что это персонаж, использующий для боя скиллы, а не автоатаку

так что, все мимо

Edited by БОМЖАРА
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Answer this question...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...