Jump to content

Идея для следующего класса Отрекшихся: Воин Дракон


Khrone

Recommended Posts

Я знаю, что перевод очень плохой, если бы кто-то мог мне помочь, буду благодарен.

 

    Первыми воинами-драконами были возрожденные Гараханом элитные воины, последовавшие за Орином в Войне Копья.

 

    Теперь настоящие Воины-Драконы пытаются вернуть Копье, чтобы наконец освободить своего лидера, Гарахана.

 

    Эти воины используют копья только для сборки оригинального Копья, которое так хотел их хозяин.

 

    Они используют силы Гарахана и могут даже вызывать духов драконов, чтобы помочь своим союзникам.

 

Оружие: копье

Доспехи: ткань и кожа

Роль: Дилер смешанного урона.

 

Навыки:

 

Slash: навык физического урона.

 

Огненное дыхание: наносит магический урон врагу.

 

Отравленный укус: наносит противнику яд, наносящий магический урон в зависимости от физического урона.

 

Вращательная атака: наносит физический урон по области и толкает врагов.

 

Чешуя дракона: увеличивает физическую и магическую защиту на некоторое время.

 

Новые навыки:

 

Крылья дракона: увеличивает уклонение и на некоторое время становится невосприимчивым к атакам / навыкам ближнего боя.

    Во время действия увеличивает дальность Aerial Throw на 4 (всего 8 метров).

    Когда эффект заканчивается, персонаж наносит AoE Physical Damage в области 3x3 вокруг себя.

    Вы можете отменить эффект заранее, нажав на навык еще раз (он сразу наносит AoE-урон).

 

Проклятие Гарахана: увеличивает физический и магический урон на некоторое время.

 

Воздушный бросок:

Диапазон: 4 метра

Бросает копье, нанося физический урон противнику и оглушая его.

 

Острый зуб: наносит низкий-средний физический урон, но имеет 1,5-кратный множитель проникновения (если у вас 50% проникновения, умение будет иметь проникновение 75%).

 

Душа Гарахана: призывает душу Гарахана, увеличивая физический и магический урон группы, и наносит магический урон врагу персонажа.

Link to comment
Share on other sites

Стройте для PvE с группой:

Огненное дыхание: 5/5

Отравленный укус: 5/5

Рубящая или вращательная атака: 3/5

 

Проклятие Гарахана: 4/4

Острый зуб или крылья дракона: 4/4

Душа Гарахана: 4/4

 

Сборка для одиночного PvE (если это возможно?):

Чешуя дракона: 5/5

Отравленный укус или огненное дыхание: 5/5

Слэш: 3/5

 

Крылья дракона: 4/4

Проклятие Гарахана или Душа Гарахана: 4/4

Острый зуб: 4/4

 

Сборка для PvP:

Спиновая атака: 5/5

Чешуя дракона: 5/5

Слэш: 3/5

 

Крылья дракона: 4/4

Бросок в воздухе: 4/4

Проклятие Гарахана или Душа Гарахана или Острый зуб: 4/4

Link to comment
Share on other sites

7 minutes ago, Openep said:

А выглядит он вот так

Самое смешное, что когда я ввел в поисковик "Воин дракон" там одна  Кунг-фу Панда :Snorlax:

 

Но мне концепт понравился, я бы немного изменил способности, но в целом выглядит и читается интересно :magic-right-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

7 minutes ago, Lalution said:

Но мне концепт понравился, я бы немного изменил способности, но в целом выглядит и читается интересно :magic-right-crazy-rabbit-emoticon:

What you would change?

Btw, can you quote funny translating errors? XD

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Khrone said:

Чешуя дракона: увеличивает физическую и магическую защиту на некоторое время.

The magician has such a skill, I thought it might be worth making the ability passive and increasing health regeneration? Yes, this is the ability of the hero from Dota 2, but it is also a defensive ability.

 

2 hours ago, Khrone said:

Крылья дракона: увеличивает уклонение и на некоторое время становится невосприимчивым к атакам / навыкам ближнего боя.

    Во время действия увеличивает дальность Aerial Throw на 4 (всего 8 метров).

    Когда эффект заканчивается, персонаж наносит AoE Physical Damage в области 3x3 вокруг себя.

    Вы можете отменить эффект заранее, нажавна навык еще раз (он сразу наносит AoE-урон).

Then I thought, since the Dragon carries a spear and has mixed damage, maybe it is worth giving him a choice? I'm talking about a racking in a yiz or a magician assembly. My suggestion is this: Let the character receive a shield (the strength of which depends on his physical strength), but do the damage from the explosion from the magician. strength.

2 hours ago, Khrone said:

Проклятие Гарахана: увеличивает физический и магический урон на некоторое время.

The new character has it and DK has it in a slightly different form. It's worth coming up with something else. As a quick example: your skills steal some% stat from the target (health regeneration, armor or something else)

2 hours ago, Khrone said:

Душа Гарахана:призывает душу Гарахана, увеличивая физический и магический урон группы, и наносит магический урон врагу персонажа.

Is this a necromancer's buff? Don't take away his work.

Here, too, it is worth reworking on something more colorful than just damage (40k gold is a skill) :Snorlax:

Link to comment
Share on other sites

38 minutes ago, Lalution said:

The magician has such a skill, I thought it might be worth making the ability passive and increasing health regeneration? Yes, this is the ability of the hero from Dota 2, but it is also a defensive ability.

I tought that it was good for the same reason as Mage and Chieftain: a melee damager that uses Cloth armor

 

38 minutes ago, Lalution said:

Is this a necromancer's buff?

My logic was: "Paladin has 3 guild skills as new skills, why can't my class has at least one?"

I think that Garahan's Curse and Soul can be mixed at one skill:

Summons Garahan's Soul, increasing the character Physical and Magical Damage and causing Magical Damage.

 

Now what do we do with Garahan's Curse? IDK lol

38 minutes ago, Lalution said:

Then I thought, since the Dragon carries a spear and has mixed damage, maybe it is worth giving him a choice? I'm talking about a racking in a yiz or a magician assembly. My suggestion is this: Let the character receive a shield (the strength of which depends on his physical strength), but do the damage from the explosion from the magician. strength.

What???

 

You mean: Physical = Defense and Magical = Damage?

As a off-tank or a tankier damage dealer?

Edited by Khrone
Link to comment
Share on other sites

33 minutes ago, Lalution said:

I thought it might be worth making the ability passive

Looks broken. Mage needs to use mana, but the dragon boy has it as a passive.

Here's my idea:

Spiked Scales:

Reflects damage caused on the character. Like the Xmas stat but with a specified and high chance (like 70, 80%, idk. Like a offensive/defensive skill)

 

5 minutes ago, Khrone said:

Now what do we do with Garahan's Curse? IDK lol

What about passive chance of activating Fury? Yes, the Xmas stat. WD has % Resistance skill :v

 

Link to comment
Share on other sites

I wrote it all to the point that just taking the same skill and changing the name is not fun at all. Abilities may be similar between existing characters, but they have different mechanics.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Miniu said:

Не надо второго вождя  ...

Итак, что вы думаете о классе, который использует кинжалы?

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...