Jump to content

Барьер мага после фикса


Recommended Posts

Не спешите в меня кидать, сами знаете, какими тряпками, просто хочу лишь сказать, что барьер, может, и до сих пор не так уж и плох после ребаланса, однако он проявляет себя только на довольно сильных персах, с вампом, которые могут себе позволить отхилить потерянное здоровья и справляться даже без барьера с некоторыми трудностями, однако для слабых персов он и показывает себя очень плохо. К примеру, у меня есть маг - довольно посредственный, так как кроме 480 дд и несколько процентов вампа ничего особо не имеет. Да, конечно, у него так же достаточно много хп - примерно 5500, так вот, барьер по сути абсолютно бесполезен на мобах, которые имеют урон, который за 1 тычку просто не способен прокнуть барьер, который срабатывает только с критов, которые по мне прилетают не так часто. Если раньше с барьером можно было хоть как-то выживать, то сейчас его покупать и качать смысла практически нет (по крайней мере до тех пор, пока у перса не будет достаточно вампиризма, что-бы восстанавливать потерянное здоровье)
Я предлагаю добавить дополнительное условие срабатывания, что-бы щит срабатывал так же при получении определённого количества урона в короткий промежуток времени. При убийстве каких-то  сильных монстров и боссов, которые и так с 1й тычки прокают магам барьер - ничего не изменится, но это может весьма облегчить жизнь более слабым персонажам, которые испытывают трудности при прохождении того же Айвондила в Маракоше и Пилионе. Лично я не представляю, как бы я обновлённым барьером проходил там квесты, если бы не успел пройти сюжетку до ребаланса, в процессе чего всё равно использовал банки и прислужника. И даже сейчас, если до ребаланса я кое-как справлялся с мини-боссами дейлов Маракош и Пилиона, то сейчас они меня просто в 0 затыкивают, потому что барьер срабатывает только при их критах из-за моего большого количества хп. (Да, может возникнуть вопрос "зачем ты соло бьёшь мини-боссов, если всё очень просто проходится в группе?" но суть то совсем не в этом, а в том, что хорошо одетые персы особо разницы не почувствовали, а вот те, кто в процессе прокачки получают куда больше люлей:boohoo-crazy-rabbit-emoticon:
Либо же можно хотя-бы урон, который нужен для того, что-бы сработал барьер привязать не к максимальному, а к текущему здоровью персонажа, т.е. при уменьшении здоровья и урон, требуемый для срабатывания барьера будет уменьшаться.

Link to comment
Share on other sites

58 минут назад, JeffSavior сказал:

Не спешите в меня кидать, сами знаете, какими тряпками, просто хочу лишь сказать, что барьер, может, и до сих пор не так уж и плох после ребаланса, однако он проявляет себя только на довольно сильных персах, с вампом, которые могут себе позволить отхилить потерянное здоровья и справляться даже без барьера с некоторыми трудностями, однако для слабых персов он и показывает себя очень плохо. К примеру, у меня есть маг - довольно посредственный, так как кроме 480 дд и несколько процентов вампа ничего особо не имеет. Да, конечно, у него так же достаточно много хп - примерно 5500, так вот, барьер по сути абсолютно бесполезен на мобах, которые имеют урон, который за 1 тычку просто не способен прокнуть барьер, который срабатывает только с критов, которые по мне прилетают не так часто. Если раньше с барьером можно было хоть как-то выживать, то сейчас его покупать и качать смысла практически нет (по крайней мере до тех пор, пока у перса не будет достаточно вампиризма, что-бы восстанавливать потерянное здоровье)
Я предлагаю добавить дополнительное условие срабатывания, что-бы щит срабатывал так же при получении определённого количества урона в короткий промежуток времени. При убийстве каких-то  сильных монстров и боссов, которые и так с 1й тычки прокают магам барьер - ничего не изменится, но это может весьма облегчить жизнь более слабым персонажам, которые испытывают трудности при прохождении того же Айвондила в Маракоше и Пилионе. Лично я не представляю, как бы я обновлённым барьером проходил там квесты, если бы не успел пройти сюжетку до ребаланса, в процессе чего всё равно использовал банки и прислужника. И даже сейчас, если до ребаланса я кое-как справлялся с мини-боссами дейлов Маракош и Пилиона, то сейчас они меня просто в 0 затыкивают, потому что барьер срабатывает только при их критах из-за моего большого количества хп. (Да, может возникнуть вопрос "зачем ты соло бьёшь мини-боссов, если всё очень просто проходится в группе?" но суть то совсем не в этом, а в том, что хорошо одетые персы особо разницы не почувствовали, а вот те, кто в процессе прокачки получают куда больше люлей:boohoo-crazy-rabbit-emoticon:
Либо же можно хотя-бы урон, который нужен для того, что-бы сработал барьер привязать не к максимальному, а к текущему здоровью персонажа, т.е. при уменьшении здоровья и урон, требуемый для срабатывания барьера будет уменьшаться.

Я, конечно, ни на что не намекаю, но, вообще-то, ходят слухи, что барьер специально пофиксили, чтобы всякие+ +6+1 маги в соло птицу на тролях не фармили, и без единой банки слизня в топях выносили. Ты даже не поверишь, но в этом и смысл миников - чтобы перс с 480 дд и парой % вампа не выносил их в соляново, а искал поддержки у более сильных персов, и имел стимул становиться сильнее. Барьер сейчас отлично себя проявляет в пвп сегменте, я бы даже сказал идеально, за пве судить не берусь, ибо играю за гор, но старая версия действительно была слишом сильна, и отрицать это глупо. Раз в 2 атаки можно было поглотить хоть миллион урона, и ничего от этого тряпке-дд не было. Даже сейчас в пвп любая тычка прокает барьер, ибо 10% от хп мага без бафов это 500-700 урона, вы же вообще хотите сделать так, чтобы тик от дота прокал неуязвимость на пол секунды. Не хочется разбивать вам сердце, но так устроена эта игра - нельзя ничего не сделать для успешной соло игры, и при этом выносить хоть и мини, но всё же боссов. Вампа нету, урона нету, жира как такового нету, но миников в соло убивать хочу, апните пожалуйста барьер. Тьфу:get-out-crazy-rabbit-emoticon: 

Edited by 6Revolt9
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, 6Revolt9 сказал:

Я, конечно, ни на что не намекаю, но, вообще-то, ходят слухи, что барьер специально пофиксили, чтобы всякие+ +6+1 маги в соло птицу на тролях не фармили, и без единой банки слизня в топях выносили. Ты даже не поверишь, но в этом и смысл миников - чтобы перс с 480 дд и парой % вампа не выносил их в соляново, а искал поддержки у более сильных персов, и имел стимул становиться сильнее. Барьер сейчас отлично себя проявляет в пвп сегменте, я бы даже сказал идеально, за пве судить не берусь, ибо играю за гор, но старая версия действительно была слишом сильна, и отрицать это глупо. Раз в 2 атаки можно было поглотить хоть миллион урона, и ничего от этого тряпке-дд не было. Даже сейчас в пвп любая тычка прокает барьер, ибо 10% от хп мага без бафов это 500-700 урона, вы же вообще хотите сделать так, чтобы тик от дота прокал неуязвимость на пол секунды. Не хочется разбивать вам сердце, но так устроена эта игра - нельзя ничего не сделать для успешной соло игры, и при этом выносить хоть и мини, но всё же боссов. Вампа нету, урона нету, жира как такового нету, но миников в соло убивать хочу, апните пожалуйста барьер. Тьфу:get-out-crazy-rabbit-emoticon: 

Под мини-боссами я имел в виду совсем уж дохлых, с которых нет никакого дропа - который просто дейловые. Того же слизня в топях убивать даже с таким изменением не получится, потому что сначала проходит урон, а потом уже появляется барьер, а насчёт дотов - раз уж уважаемые разработчики без проблем убирают взаимодействие других скиллов с дотами, то и с этим проблем не возникет - просто убрать возможность срабатывания от дот урона. Моё предложение было в том, что-бы усилить совсем уж слабых магов, которые не справляются с тем, с чем могут справиться почти без проблем хилы, или другие классы у которых есть и другие способы для выживания. На фарм каких-то пауков в соло - мне вообще пофиг. Моей задумкой было сделать барьер более профитным в процессе прокачки а не просто, вроде бы и барьер 4/4 но моб сносит не 10% от хп грубо говоря 9. Я не понимаю твоего возмущения, потому что если какой-нибудь паук тебе прокает барьер и так, то для тебя абсолютно ничего не изменится, потому что у тебя хп не настолько много, что-бы он не смог снести 10% от него, если ты средне одет и заточен :panda7: так что это тебе "Тьфу" :piggy:

Link to comment
Share on other sites

Раньше маг был моим самым любимым персонажем до фикса эфирного барьера разработчики сделайте барьер как раньше хотя бы через 3-4 удара чтоб срабатывал  а то играть не приятно и не удобно конечно для точенного мага это не проблема в плане пвп и пве а средних магов это уже большие проблемы сами подумайте 

Edited by Madboy19
Link to comment
Share on other sites

  • 3 months later...
В 20.10.2020 в 22:52, JeffSavior сказал:

Да, конечно, у него так же достаточно много хп - примерно 5500

Сделайте меньше.

Впрочем, не ясно о чём вы говорите, ведь 10% от 5500 = 550, это меньше любой атаки элиток 3-4 секторов.

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

 

В 31.01.2021 в 13:11, Demiurg сказал:

Сделайте меньше.

Впрочем, не ясно о чём вы говорите, ведь 10% от 5500 = 550, это меньше любой атаки элиток 3-4 секторов.

Комон, там нужно что бы тебе 10% за 2 сек сбили в пачке мобов это не ощутимо, да барьер пофиксили но на макс лвл это почти не отразилось на магах, но сделало их более балансными в пвп, просто сейчас сложилась такая ситуация что из за фикса барьера пострадали именно не докачаные маги, т.к. мага качать сейчас это жесть, выживаемости 0, отхила никакого нет, и даже с сюжетом возникают огромные проблемы, за того же рея мабов можно кайтить, у иска какой никакой щит, но к сожалению понять разрабов можно, т.к невозможно сделать барьер со старой механикой до того момента пока ты не апнешься, что бы дать барьер с новой механикой. Это я к чему, на макс лвл барьер работает нормально, но вот на прокачке самого перса этот фикс уж очень больно ударил по магу(

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...