Jump to content

Warspear. Недостающие классы.


Recommended Posts

Собственно пересмотрел свое предыдущее предложение.

Предлагаю 2 новых класса.

 

Перворожденные: Техник. Использует тканевые доспехи, лёгкие доспехи, две одноручных булавы, двуручная булава, копьё.

Специализируется на нанесении точечного смешанного урона.

Наносит смешанный урон в ближнем бою (физический + магический урон). Создаёт разные виды инженерных механизмов:

1) Боевые арбалетные установки - наносят физический урон с 7 ярдов одному противнику в данной области. 

2) Магические баллисты - наносят магический урон одиночным целям и ослабляют противников дебаффами.

3) Телепорты - позволяет установить два телепортатора - между ними доступно мгновенное перемещение в обе стороны.

4) Раздатчики - каждую секунду восстанавливает небольшое количество здоровья и энергии всем союзникам в радиусе 7 ярдов.

5) Мины - позволяет устанавливать невидимые для противников устройства, которые наносят физический и магический урон противникам.

Все инженерные установки техника имеют определенный запас здоровья, поэтому их могут разрушить противники.

 

Проклятые: Жнец. Лёгкие доспехи, тяжёлые доспехи, два одноручных топора, два одноручных меча, двуручный меч, двуручный топор. Воин с боевыми топорами в руках внушает страх и ужас своим противникам, способен впитывать довольно много урона и при этом наносить очень много физического урона. Сближается он с противником прыгая в определенную область и нанося при этом физический урон. Обладает навыками в виде аур на поддержку группы. Призывает боевые штандарты (флаги с разными эффектами) на поле боя.

Edited by [email protected]
Link to comment
Share on other sites

Эльфам которые за единение  с природой - боевые машины и механизмы

Мертвякам которые существуют благодаря темной  магии (и у них все классы с мдд) физушного борцуна. Видимо без магии это будет умертвие ходячее с оружием

 

логично все:piggy:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, [email protected] сказал:

Раздатчики - каждую секунду восстанавливает небольшое количество здоровья и энергии всем союзникам в радиусе 7 ярдов.

 

1 час назад, [email protected] сказал:

Обладает навыками в виде аур на поддержку группы.

Эти навыки есть поддержкой самого хозяина? Если да, то такая поддержка - слишком жирный буст к тем навыкам, которые Вы описали помимо.. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Jaiw сказал:

 

Эти навыки есть поддержкой самого хозяина? Если да, то такая поддержка - слишком жирный буст к тем навыкам, которые Вы описали помимо.. 

Нет. Это массовый раздатчик, но как я написал чтобы он очень слабо хилил и хп восстанавливал.

Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, [email protected] сказал:

Собственно пересмотрел свое предыдущее предложение.

Предлагаю 2 новых класса.

 

Перворожденные: Техник. Использует тканевые доспехи, лёгкие доспехи, две одноручных булавы, двуручная булава, копьё.

Специализируется на нанесении точечного смешанного урона.

Наносит смешанный урон в ближнем бою (физический + магический урон). Создаёт разные виды инженерных механизмов:

1) Боевые арбалетные установки - наносят физический урон с 7 ярдов одному противнику в данной области. 

2) Магические баллисты - наносят магический урон одиночным целям и ослабляют противников дебаффами.

3) Телепорты - позволяет установить два телепортатора - между ними доступно мгновенное перемещение в обе стороны.

4) Раздатчики - каждую секунду восстанавливает небольшое количество здоровья и энергии всем союзникам в радиусе 7 ярдов.

5) Мины - позволяет устанавливать невидимые для противников устройства, которые наносят физический и магический урон противникам.

Все инженерные установки техника имеют определенный запас здоровья, поэтому их могут разрушить противники.

 

Проклятые: Жнец. Лёгкие доспехи, тяжёлые доспехи, два одноручных топора, два одноручных меча, двуручный меч, двуручный топор. Воин с боевыми топорами в руках внушает страх и ужас своим противникам, способен впитывать довольно много урона и при этом наносить очень много физического урона. Сближается он с противником прыгая в определенную область и нанося при этом физический урон. Обладает навыками в виде аур на поддержку группы. Призывает боевые штандарты (флаги с разными эффектами) на поле боя.

Техник у ельфов,рили)Кста он кто дд или хил?)))Жнец круто звучит,но впитывать много урона при этом бить много,баланс прийди))):troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

В 20.10.2020 в 16:57, Джеmm сказал:

Эльфам которые за единение  с природой - боевые машины и механизмы

Мертвякам которые существуют благодаря темной  магии (и у них все классы с мдд) физушного борцуна. Видимо без магии это будет умертвие ходячее с оружием

 

логично все:piggy:

Т.е появление магического милишника у гор тебя не смущает?

Link to comment
Share on other sites

Только что, Vertigo сказал:

Т.е появление магического милишника у гор тебя не смущает?

Ну он как бы взывает к духам как шам.

Link to comment
Share on other sites

В 21.10.2020 в 10:29, Midochin сказал:

но впитывать много урона при этом бить много,баланс прийди)))

Ты хотел сказать физ дд с вампом?:youre_the_man1:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Midochin сказал:

Ну он как бы взывает к духам как шам.

Ну да. Однако специфика гор в основе это грубая физ сила. И всеровно появился маг персонаж.

Думаю и проклятым физер не помешал бы.)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Vertigo сказал:

Т.е появление магического милишника у гор тебя не смущает?

он так-то "лорно" обоснован. Все же трушный вождь племени должен не только силой заслужить титул, но и как-то с духами болтать. Так что в целом все ок. Хотя по сюжету встречаются вожди кланов и только шаманы и только воины. Но это не отменяет того, что он вполне возможен

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Vertigo сказал:

Ну да. Однако специфика гор в основе это грубая физ сила. И всеровно появился маг персонаж

Ну да, тут конечно вышло за рамки типичных горских классов (не считая шамана) но, как я выше отписал, лором это в целом обосновано. 

А вот с проклятыми сложнее - они изначально созданы темной магией и без нее они вряд-ли смогут существовать. Максимум умертвие или зомби какой, но и то они от чар вокруг появляются. Так что чисто физушника мертвым добавить будет не так просто (обосновав это лором). У них классические легионеры-рыцари смерти даже атакуют темными чарами.

И каждый задрипанный проклятый уже чернокнижник или некромант и умеет хотя бы базово колдунствовать

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Vertigo сказал:

Т.е появление магического милишника у гор тебя не смущает?

А у ух пал милишник с магическим дд, только пал болтает с богом, а вождь с духами 😁

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...