Jump to content

механика анти-инвиза


DrWho

Recommended Posts

почему зелья\глаз мага\закла не показывают расставленные ловушки хантом\реем ?

:piggy: жду комментариев на эту тему.

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, DrWho сказал:

почему зелья\глаз мага\закла не показывают расставленные ловушки хантом\реем ?

:piggy: жду комментариев на эту тему.

Ну и зачем ты это подсказал разработчикам? 

Ведь разработчики могут добавить и такое. 

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, XzzzX сказал:

Потому что они не в инвизе?

image.thumb.png.7705874e3dd399784b7c59163cd4adde.pngimage.thumb.png.b8dacff535f9331c3d54b33fe38ce949.pngimage.thumb.png.06f257d18ef00db0593c6948ec8992f4.png

ключевое слово "НЕВИДИМОСТЬ"



 

@Holmes я требую добавить ротацию ловушек ханта\рея в бафы анти-инвиза.

Link to comment
Share on other sites

Ну кстати по отношению к рогам и искам эта механика будет честной. Они смогут юзать банки анти инвиза, чтоб обходить ловушки. А не так как сейчас в одни ворота все.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
12 минут назад, DrWho сказал:

:cryingpumpkin:


На самом деле предложение интересное и можно будет его рассмотреть. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Holmes сказал:

На самом деле предложение интересное и можно будет его рассмотреть. 

:seriousowl: справедливость наконец восторжествует.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, DrWho said:

:seriousowl: справедливость наконец восторжествует.

Годик подождём и мб введут) Теме лайк.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Holmes сказал:


На самом деле предложение интересное и можно будет его рассмотреть. 

Сохраню смайлик, похоже, что он имеет власть мгновенно уговаривать Холмса

Edited by Walidor
Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Boracho сказал:

Да сделайте ловушкам ножки и агр в пару тройку ярдов и пусть палятся инвизом.

 искам тогда 100% баш с инвиза, а рогам стан с ядовитых клинков и прыжка:uhuh:

Edited by DrWho
Link to comment
Share on other sites

Ну кстати, несильно-то это и поможет. Я к тому, что ловушка либо стоит в самом узком проходе, либо ты по анимации видишь, куда её ставит рдд, и смысла в банке почти нет, особенно учитывая рассинхроны.

Edited by LostKaktus
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, LostKaktus сказал:

Ну кстати, несильно-то это и поможет. Я к тому, что ловушка либо стоит в самом узком проходе, либо ты по анимации видишь, куда её ставит рдд, и смысла в банке почти нет, особенно учитывая рассинхроны.

Ну, я бы не сказал. В проходах палево поможет увидеть, когда ловушка уже пропала, и подловить рея на постановке новой, а анимация спокойно прерывается и закрывается другими. К тому же вокруг перса 4 клетки, мало ли куда конкретно он её поставил. Да и за рассинхроном следить будет легче.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, 6Revolt9 сказал:

К тому же вокруг перса 4 клетки, мало ли куда конкретно он её поставил.

Так там такая анимация, что рдд на момент установки поворачивается в сторону ловушки, не?

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, LostKaktus сказал:

Так там такая анимация, что рдд на момент установки поворачивается в сторону ловушки, не?

 

Не всегда

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Mrakoriz сказал:

 

Не всегда

Странно, я как раз по анимации всегда смотрел. В подавляющем большинстве случаев срабатывало. 

Ну ок

Link to comment
Share on other sites

лучше, что бы это начало работать, нелохо бы тогда убрать анимацию постановки ловушек, вообще. типо нафига она ваще?

Link to comment
Share on other sites

В 20.10.2020 в 04:32, Boracho сказал:

Да сделайте ловушкам ножки и агр в пару тройку ярдов и пусть палятся инвизом.

 

Это прям тема для нового скилла, кстати) И довольно интересного

В 20.10.2020 в 20:34, LostKaktus сказал:

Странно, я как раз по анимации всегда смотрел. В подавляющем большинстве случаев срабатывало. 

Ну ок

 

Рассинхрон часто подводит. Бывало приколы когда у меня на экране рей махнул руками вперёд (анимация капа, типа), а капкан оказался у него за спиной на самом деле.

Link to comment
Share on other sites

Кап сейчас это на любителя, замедляющая ловушка ставится реями в основном для вывода с инвиза и просто потому что есть время ее поставить перед боем.

Она с 4х клеток и в 5\5 например где узкий проход по центру можно ставить ее с 3х клеток в любую точку перешейка и никто не поймет где конкретно она стоит.

Но в остальных локах легко угадать её место расположение так что если и сделают её проявляющейся от скилла\банки  не особо это что то изменит.

1 час назад, Mrakoriz сказал:

Это прям тема для нового скилла, кстати) И довольно интересного

Выходящая из инвиза при попадании цели в радиус агра и начинающая бегать за противником ( пусть и с 50% штрафом на скорость движения и ограничением в количестве пройдённых клеток) ? Такая не только рею зайдет думаю.

Безымянный.jpg

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...