Jump to content

Изменение навыков у класса "друид"


 Share

Recommended Posts

Здесь собраны почти все просьбы об изменении навыков. СБОРНИК! 🙂

Дубовая кожа 24х24.png Дубовая кожа.
Защита персонажа на время становится прочной, уменьшая урон от любых атак, а также уменьшает шанс нанеси по персонажу критический урон.
Тип: Активный
Дальность применения: ярда
Время перезарядки: 14 сек.
Расход энергии(ед.): 20 | 22 | 24 | 26 | 28
Уменьшение получаемого урона(%): 5 | 10 | 15 | 20
Увеличение надежности(%): 4 | 6 | 8 | 10

Рой насекомых 24х24.png Рой насекомых.
Выпускает рой насекомых по противнику, которые наносят магический урон некоторое время и уменьшают скорость атаки и передвижения врага.
(НАДО УВЕЛИЧИТЬ УРОН ОТ НАВЫКА)

Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов
Время перезарядки: 15 сек
Расход энергии(ед.): 14 | 16 | 18 | 20 | 22
Время действия: 7 сек.
Снижение скорости атаки(%): 25  | 30 | 35 | 40 | 50
Снижение скорости передвижения(%): 10 | 15 | 20 | 25

Лесное пение 24х24.png Лесное пение.
Во время пения, друид вешает положительный эффект "спокойствие" на всех членов группы, увеличивая их параметры: "Точность", "Пробивная способность" и "Сила атаки".
Тип: Активный
Дальность применения: Локация
Время перезарядки(сек): 80 сек
Расход энергии(ед.): 24 | 26 | 28 | 30 
Время удержания(сек.): 20 I 30 I 40 I 50
Увеличение точности(%): 4 I 6 I 8 I 10
Увеличение пробивной способности(%): 6 I 8 I 10 I 12
Увеличение cилы атаки(%): 5 I 8 I 12 I 15
 

Смерч 24х24.png Смерч.
Наносит магический урон и притягивает противников в центр зоны навыка, и те кто попали в зону действия, получают отрицательный бафф "притягивание", который будет замедлять их передвижение в этой зоне на "n%"
(НАДО УВЕЛИЧИТЬ УРОН НАВЫКА)

Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов
Время перезарядки: 18 сек
Расход энергии(ед.): 26 | 28 | 30 | 32 
Площадь действия: 5x5

Время действия(сек.): 5 I 6 I 7 I 8 

Эффективность замедления(%): 45 I 50 I 55 I 60


Живительный поток 24х24.png Живительный поток.
В области от друида восстанавливается небольшое количество здоровья и энергии персонажам с наименьшим количеством здоровья и повышается эффективность положительных эффектов.
(тут пока не ясно. Можно сделать, чтобы кидать в какую нибудь область град потока, а можно чтобы от друида кидался. НАДО УВЕЛИЧИТЬ КОЛИЧЕСТВО ХИЛА)

Тип: Активный
Дальность применения: ярда
Время перезарядки: 25 сек
Расход энергии(ед.): 20 | 22 | 24 | 26 
Площадь действия: 5x5
Восполнение энергии(ед.): 15 | 25 | 35 | 50
Количество игроков, на которых используется навык(ед): 2 | 3 | 4 | 5

 

1238822888_2424.png.c22d76ac291595746c11ab86fcc7acd1.png Карающие корни.
Опутывает корнями врагов в небольшой области и наносит периодический урон целям. С развитием навыка увеличивается урон по целям и удержания врагов.
Тип: Активный
Дальность применения: 4 ярда
Время перезарядки: 24 сек
Расход энергии(ед.): 22 | 24 | 26 | 28
Площадь действия: 3x3
Время действия: 4 сек.
Количество тиков урона: 4

 

лечебный барьер 24х24.png Лечебный барьер.
Применяет на персонажа или союзника барьер. Барьер поглощает определённое количество единиц входящего урона и восстанавливает столько же единиц здоровья. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.
Тип: Активный
Дальность применения: 4 ярда
Время перезарядки: 35 сек
Расход энергии(ед.): 26 | 28 | 30 | 32
Время действия(сек.): 7 | 9 | 11 | 13
Ёмкость поглощаемого урона (ед./%): я бы здесь сделал, чтобы работало от количества здоровья у персонажа. т.е. чем больше тем больше поглощаешь урона. Но если такое даже сейчас то оно слишком мало. макс число можно вынеси около 2200-2500хп это мало на хайлвле криты по 3-8к смотря какая точка

Поддержка стихии 24х24.png Поддержка стихии
Подарить мозги:dizzy-crazy-rabbit-emoticon:

Тайная связь 24х24.png Тайная связь.
(Ведутся работы по переработке этого навыка)

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Shurick сказал:


Лесное пение 24х24.png Лесное пение.
Во время пения, друид вешает положительный эффект "спокойствие" на всех членов группы, увеличивая их параметры: "Точность", "Пробивная способность" и "Сила атаки".
Тип: Активный
Дальность применения: Локация
Время перезарядки(сек): 80 сек
Расход энергии(ед.): 24 | 26 | 28 | 30 
Время удержания(сек.): 20 I 30 I 40 I 50
Увеличение точности(%): 4 I 6 I 8 I 10
Увеличение пробивной способности(%): 6 I 8 I 10 I 12
Увеличение cилы атаки(%): 5 I 8 I 12 I 15л

Чёт нереально сильно...я понимаю, что дру нужны бафы на урон и что дру очень сильно страдает нехваткой точности, но это реально перебор, учитывая нытьё гор на количество ушиных бафов на ДД

 

9 минут назад, Shurick сказал:

 

сразу обратите внимание на поток. не знаю пока сильно ли повышение эффективности скажется на апе дру. но можно и без него. главное массхил

Увеличение эффектов не нужно, манорег очень полезная вещь. 

Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, Walidor said:

Чёт нереально сильно...я понимаю, что дру нужны бафы на урон и что дру очень сильно страдает нехваткой точности, но это реально перебор, учитывая нытьё гор на количество ушиных бафов на ДД

Не сказал бы... ты посмотри какие смачные цифры на дд скорость крит выдает жц всем. И ты говоришь мне это с моими то цифрами, и с моими то параметрами которые я выбрал. Да я уверен, что это не так сильно и мб наравне, но никак не лучше. ЕЩЕ КАК ТО МОЖНО ОТКАЗАТЬСЯ ОТ АВТОАТАКИ НО С ДРУГИМИ ПАРАМЕТРАМИ ЭТО СДЕЛАТЬ НЕВОЗМОЖНО.

5 minutes ago, Walidor said:

Увеличение эффектов не нужно, манорег очень полезная вещь. 

хорошо. но я еще жду критики насчет этого от других.

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Shurick сказал:

 


Поддержка стихии 24х24.png Поддержка стихии
Подарить мозги:dizzy-crazy-rabbit-emoticon:
 

Screenshot_20201019-001124.thumb.png.aebd6dada785d8122c30ad9639519737.png

Внимание, вопрос к разработчикам: какого хрена? Почему он сагрился на тех, кто фиг пойми где, а не на моба в 1-2 клетках? Все мобы на своих местах, проверенно болотом и смерчем, так что рассинхрона тут ровный ноль

Link to comment
Share on other sites

Изменил чуточку смерч, поток и карающие корни. Прошу прокомментировать это, а те кто ещё не видел сам пост прошу прочитать и высказаться также предложит свои идеи в переработке или добавлении чего то к моему

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
В 18.10.2020 в 23:31, Shurick сказал:

Не сказал бы... ты посмотри какие смачные цифры на дд скорость крит выдает жц всем. И ты говоришь мне это с моими то цифрами, и с моими то параметрами которые я выбрал. Да я уверен, что это не так сильно и мб наравне

Он же тебе написал - ушиных баффов. Кто-то у гор может давать крит, силу, скорость, да вообще хоть что-то адекватное? Не припомню. Ты ещё, наверняка, хочешь, чтоб эти бафы вешались и вне пати, чтоб 5 искателей под глазом, крыльями и новым пением сносили мировых рб за 50 секунд.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Mooncake сказал:

Он же тебе написал - ушиных баффов. Кто-то у гор может давать крит, силу, скорость, да вообще хоть что-то адекватное? Не припомню. Ты ещё, наверняка, хочешь, чтоб эти бафы вешались и вне пати, чтоб 5 искателей под глазом, крыльями и новым пением сносили мировых рб за 50 секунд.

Дыа:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

21 hours ago, Mooncake said:

Он же тебе написал - ушиных баффов. Кто-то у гор может давать крит, силу, скорость, да вообще хоть что-то адекватное? Не припомню. Ты ещё, наверняка, хочешь, чтоб эти бафы вешались и вне пати, чтоб 5 искателей под глазом, крыльями и новым пением сносили мировых рб за 50 секунд.

Поздно ответил) уже давно все понял и занимаюсь другими идеями...

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...

Кожа - 20% ? Чтоо? То есть 3-4 чела будут -20% ну не жирно ли?

Пение - вообще другой скилл, была похожая идея, но смысл?

Тем более пвп друиды через пение? Что делать им?

Смерч - нормально)

Пчелы - нормально)

Карающие корни - слишком быстро идут тики, хотя бы 2 секунды разницу, а то попал так под корни, получаешь 4 тычки в лицо считай одновременно

Edited by Miniu
Link to comment
Share on other sites

В 18.10.2020 в 23:31, Shurick сказал:

Не сказал бы... ты посмотри какие смачные цифры на дд скорость крит выдает жц всем.

Я услышал "всем" ? Правда?

Да нет ,16% урона всей пати, и 15% крита и скорости одному челу.

Да и не лепите вы из дру жреца, мне кажется дру может отказатся от некоторых очков в хил скиллах , вложив эти очки в дд скилы, таким образом не бафая тимейтов , а сам нанося урон

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Miniu сказал:

Тем более пвп друиды через пение? Что делать им?

Купить мозги и выкинуть эту помойку из панели

2 часа назад, Miniu сказал:

вложив эти очки в дд скилы, таким образом не бафая тимейтов , а сам нанося урон

Смеёшься? Всего один нормальный ДД скилл. И тот не позволяет выйти в норм ДД. Просто напоминаю: жрец может передамажить мага. Дру даже в уроне не потягается с жрецом

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Walidor сказал:

Купить мозги и выкинуть эту помойку из панели

Смеёшься? Всего один нормальный ДД скилл. И тот не позволяет выйти в норм ДД. Просто напоминаю: жрец может передамажить мага. Дру даже в уроне не потягается с жрецом

Ладно, все таки все оказалось все хуже . Послушаю опытного друида)

Мне кажется 20% коже ну так сказать мало полезно чем будет, у дру и так хила много)

Ну а остальные правки хз помогут лт вообще)

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Miniu сказал:

Мне кажется 20% коже ну так сказать мало полезно чем будет, у дру и так хила много)

Лучше сделать нормальные скиллы, а уже потом от этого отталкиваться. Просто поясню логику разработчиков: что бы дать друиду? Может хилл, он же Хиллер?->Твою ж мать, пятый хилл, чёт дофига Хилла. Го резать-> вот и порезали, теперь у друида 5 хиллок, которые работают только на фулл прокачке, а вкачать все физически не может, вот рофляночка то а))00))

Link to comment
Share on other sites

Вот чем жаловаться, что у дру много Хилла, сначала спроси разработчиков, зачем они думали задницей, когда друиду давали пятый хилл

Link to comment
Share on other sites

Яб пету просто сделал его появление дольше на 5 сек. Кожу стоит сделать не  20% срез урона , а 30% (на прокачке 5/5). В лесном пении стоит сделать бафы побольше, ото 10% 12% 15% это не сильно (учитывая тот факт, что раскачка 4\4).Рой насекомых, нууууууу, тут стоит указать% урона. Барьер нужно увеличить на 4000 поглощаемого урона. Поток укажи цифры хила. А так не плохой ап, который улучшит его в пве, и не особо апнет в пвп. 

 

Link to comment
Share on other sites

22 часа назад, Miniu сказал:

вложив эти очки в дд скилы, таким образом не бафая тимейтов , а сам нанося урон

Ну да Друид же у нас дд

Link to comment
Share on other sites

37 минут назад, Топхил сказал:

Ну да Друид же у нас дд

Дд который искателя передомажет... 13фармера нуба

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Kobalt сказал:

Яб пету просто сделал его появление дольше на 5 сек. Кожу стоит сделать не  20% срез урона , а 30% (на прокачке 5/5).

Это сильнее форты стража, но на всю пати, для этого скила процентов 10-15 надо.

 

8 часов назад, Kobalt сказал:

ото 10% 12% 15% это не сильно (учитывая тот факт, что раскачка 4\4).

Это раза в два сильнее глаза закла, который кидается на 1го человека а не не всю патю.:come_on:

Шо не так с друидами, там либо очень адекватные игроки играют на них, либо такие отбитые знатаки баланса с фортой стража на всю пати.

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Чел ты видел друидов на арене, под банкой замкой хила, бесмертный класс.Как думаешь почему друидов в последнюю очередь убивают ? Да, может в инсты не берут так как он не всегда и не нужен и бафов нет как у жц. Но думаю уважаемые разработчики скоро что-то придумают .

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Kartonhik сказал:

Чел ты видел друидов на арене, под банкой замкой хила, бесмертный класс

Из-за 1 банки в страдает целый класс 

Link to comment
Share on other sites

Доброго времени суток. 

По поводу существующих навыков хотел бы предложить следующее. 

*Лесное пение. Сделать его навыком с постоянным потреблением энергии. Увеличить зону действия. При нахождении союзников в зоне действия навыка накладывает на них положительный эффект " Соната Дриады". - Увеличивает значение магической и физической силы союзников в определённой зоне от друида. 

 

*Тайная связь. После использования навыка на всех членов группы накладывается эффект "Единство". - При использовании лечащих навыков на себя или союзника существует вероятность получения лечения другим членом группы на определённый % от произведенного лечения. 

 

* Смерч. Оставить таким же, но добавить. При нахождении союзника в зоне действия навыка увеличивает % регенерации маны и шанс уклонения.

 

*Живительный поток. Сделать массовым хилом, но.. Союзник тратит ману в обмен на получаемое лечение (хз, бред, но..) 

 

*Поддержка стихии. Сделать аналогом птицы заклинателя, с лечением, ибо просто дд пет не нужен. 

 

*Лечебный барьер. Просто убрать скилл совсем. Сделать скилл "Древо Эльфов". Работает как тотем. Но.. При смерти союзников в определённой области от древа, воскрешает их с 1 хп, эффект срабатывает не чаще... (тут не знаю) 

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)
В 05.03.2021 в 14:49, Dimkach123 сказал:

 

*Лесное пение. Сделать его навыком с постоянным потреблением энергии. Увеличить зону действия. При нахождении союзников в зоне действия навыка накладывает на них положительный эффект " Соната Дриады". - Увеличивает значение магической и физической силы союзников в определённой зоне от друида. 

 

*Тайная связь. После использования навыка на всех членов группы накладывается эффект "Единство". - При использовании лечащих навыков на себя или союзника существует вероятность получения лечения другим членом группы на определённый % от произведенного лечения. 

 

* Смерч. Оставить таким же, но добавить. При нахождении союзника в зоне действия навыка увеличивает % регенерации маны и шанс уклонения.

 

*Живительный поток. Сделать массовым хилом, но.. Союзник тратит ману в обмен на получаемое лечение (хз, бред, но..) 

 

*Поддержка стихии. Сделать аналогом птицы заклинателя, с лечением, ибо просто дд пет не нужен. 

 

*Лечебный барьер. Просто убрать скилл совсем. Сделать скилл "Древо Эльфов". Работает как тотем. Но.. При смерти союзников в определённой области от древа, воскрешает их с 1 хп, эффект срабатывает не чаще... (тут не знаю) 

1. лесное пение - категорично нет! у нас уже есть жрец у которого есть навык на увелич. физ и маг дд. А вы хотите добавить второго такого человечка. (у гор всего 1 - некромант, да и аналога искателя у них нет, так что если и добавить шаману такой же навык, то все равно ухи будут в +)

2. Хорошо. Но тут смотря какой это будет % по уровням развития навыка, а также как он будет использоваться (просто нажал и на всех работает либо в каком то радиусе.

3.смерч сам по себе не нужный навык и что то в него вводить тоже не вижу смысла. лучше уж полностью переделывать либо убирать насовсем.

4. это дебафф навык на союзника (press f)

5.тут не согласен. (1) вы и так сам хиллер класс зачем вам пет хиллер? союзникам? вас хватит на них. (2) А дд друиду нужен еще как. К примеру в пвп либор соло фарм. да даже в пве не хило помогает.

6. Чем вам не нравится барьер? хороший навык сбалансированный. А про доб. нового навыка того что вы описали... Могу сказать что вы уже копируете жреца а это уже плохо, т.е. друида делаете как жреца. Зачем? придумайте что то свое уникальное! а так навык в пвп не годен Ну а в пве он имба слишком. он и хилит он и воскрешает. А если я вас не правильно понял и он ток воскрешает то тратить на него очки талантов не собирался бы так как есть по полезнее навыки.

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

В 05.03.2021 в 10:49, Dimkach123 сказал:

Поддержка стихии. Сделать аналогом птицы заклинателя, с лечением, ибо просто дд пет не нужен. 

Пету хватит просто дать мозг

 

В 05.03.2021 в 10:49, Dimkach123 сказал:

Лесное пение. Сделать его навыком с постоянным потреблением энергии. Увеличить зону действия. При нахождении союзников в зоне действия навыка накладывает на них положительный эффект " Соната Дриады". - Увеличивает значение магической и физической силы союзников в определённой зоне от друида. 

 

Уже ест такой скилл "Аура" у Жц

 

В 05.03.2021 в 10:49, Dimkach123 сказал:

Лечебный барьер. Просто убрать скилл совсем. Сделать скилл "Древо Эльфов". Работает как тотем. Но.. При смерти союзников в определённой области от древа, воскрешает их с 1 хп, эффект срабатывает не чаще... (тут не знаю

Барьер можно не трогать

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...