Arq 1131 Posted October 14, 2020 Share Posted October 14, 2020 (edited) Имя можно по разному придумать. Идея состоит в том, что вождь, чтобы был сносный персонаж, должен кастовать много заклинаний. Это не хант, у которого есть автоатака и ее в принципе достаточно, потому что скиллы же перебивают автоатаку. Персонаж на уровне мага, закла и чк. Жёсткий кастер. Поэтому, нужен скилл, который восстанавливал бы ману. Тогда вождь будет очень достойным персонажем и люди побегут его качать дальше, чем 12 уровень. Положительный бафф на персонажа, который увеличивает параметры "уклонение", "сила критического удара"/"перезарядка навыков" и позволяет с некоторым шансом восстановить энергию, затраченную на использование навыка. Уклонение 5%/7%/9%/12% Сила крит. удара/перезарядка навыков/ 5%/10%/15%/20% Шанс восстановления затраченной маны - 5%/10%/15%/20% Вторая мысль: Скилл увеличивает перезарядку навыков и скорость восстановления маны у персонажа на некоторое время (тоже клана Волка) Третья мысль (инстинкт волка) Увеличивает скорость атаки и перезарядки навыков персонажа и восстанавливает % маны за каждый удар (погодите, где то я это уже видел... ) Четвертая мысль: Персонаж восстанавливает % маны при каждом использовании навыков на вражескую цель (моя любимая мысль), при одновременном получении трёх сил кланов, увеличивает силу критического урона персонажа на некоторое время, срабатывает не чаще определённого времени. Edited October 17, 2020 by МаксVol Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Marfuds 6 Posted October 14, 2020 Share Posted October 14, 2020 12 часов назад, МаксVol сказал: Имя можно по разному придумать. Идея состоит в том, что вождь, чтобы был сносный персонаж, должен кастовать много заклинаний. Это не хант, у которого есть автоатака и ее в принципе достаточно, потому что скиллы же перебивают автоатаку. Персонаж на уровне мага, закла и чк. Жёсткий кастер. Поэтому, нужен скилл, который восстанавливал бы ману. Тогда вождь будет очень достойным персонажем и люди побегут его качать дальше, чем 12 уровень. Положительный бафф на персонажа, который увеличивает параметры "уклонение", "сила критического удара"/"перезарядка навыков" и позволяет с некоторым шансом восстановить энергию, затраченную на использование навыка. Уклонение 5%/7%/9%/12% Сила крит. удара/перезарядка навыков/ 5%/10%/15%/20% Шанс восстановления затраченной маны - 5%/10%/15%/20% Комбо вариант: при автоатаке, которая находится под баффом на снижение скорости передвижения, противник получает стан на 1.5/2/2.5/3 секунды. Вторая мысль: Скилл увеличивает перезарядку навыков и скорость восстановления маны у персонажа на некоторое время (тоже клана Волка) Третья мысль (инстинкт волка) Увеличивает скорость атаки и перезарядки навыков персонажа и восстанавливает % маны за каждый удар (погодите, где то я это уже видел... ) Четвертая мысль: Персонаж восстанавливает % маны при каждом использовании навыков на вражескую цель (моя любимая мысль), при одновременном получении трёх сил кланов, увеличивает силу критического урона персонажа на некоторое время, срабатывает не чаще определённого времени. Вроде мысль есть, но в тоже время её и нет. Объясню почему! На щёт снижения передвижения уже как бы есть, а все остальные перечисленные перки можно без труда вкачать. Реген маны на высоком лвле не такая проблема, крид, точность и тд... это все бустится. Просто Кэп(Вождь) это класс дамагер, ему необходимо что то связанное с контролем или анти контролем. Что и разрабатывается в данный момент, значит нужно дать ему такие перки, которые будут его балансировать. Salazam 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Arq 1131 Posted October 14, 2020 Author Share Posted October 14, 2020 3 минуты назад, Marfuds сказал: На счёт снижения передвижения уже как бы есть, Там как бы была мысль, что этот базовый бафф в комбопаре с новым навыком будет давать оглушение, а не давать второе снижение скорости передвижения. Не понимаю к чему ты это. 4 минуты назад, Marfuds сказал: Реген маны на высоком лвле не такая проблема, крид, точность и тд... это все бустится. Сразу видно, пацан не играл на тестовом сервере. И даже не различает понятие "критический удар" от "сила критического удара". В предложении нет "точности", потому что ее и так почти кап с рефлексами 4/4. Не понимаю, откуда ты это вычитал. А маны всегда не хватает, и довольно ощутимо. 114 регена маны не хватало на тесте на 5 навыков + активка. Ну 6. А на шамане имея 100 регена маны и 5 секунд (т.е. без энергополя), я спокойно нажимаю на всю панель сразу по кд. 7 минут назад, Marfuds сказал: анти контролем Это 1 навык. А еще 3 есть. 7 минут назад, Marfuds сказал: связанное с контролем Это второй навык. Еще 2 есть. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.