Jump to content
Sign in to follow this  
Evengerr

Баг "Иллюзорных цепей"

Recommended Posts

Люди которые частно играют за мага не замечали такой баг с цепями?? КОгда за магом бежит мили, моб хотя бы, бежит он на 2-4 клетки от мага но все равно наносит урон, вроде бы рассинхрон-ясен пень, но вот когда кидаешь цепи они на него недействуют, почему? даже если это рассинхрон на самом деле мог бежит на 1 клетку от мага или он не мог бы бить его, пожему тогда на него не работают цепи?  Мое мнение: 1) Либо цепи действуют по механике тумана рога (хотя цепи не станят), т.е. "повезет сработает" 2) либо это какой-то очень странный баг

Share this post


Link to post
Share on other sites

каждый удар от мили останавливает его, если он бежит за тобой..т.е. в итоге он отстанет от тебя после двух ударов (может после одного удара и скила). Также цепи останавливают мага при беге, поэтому используй их остановившись.

Share this post


Link to post
Share on other sites

как я замечал некоторые мобы бьют с 2 клеток, например большие слизни в малой равве, может еще какие, но то что с 2 явно замечал на этих слизнях

Share this post


Link to post
Share on other sites

Слизь может и с 5ти ударить, этот светло-синий тот ещё жук.

 

нет я не рассинхрон имею в виду просто есть лока где явно видно это позже заскриню и выложу

Share this post


Link to post
Share on other sites

если мага бьет милишник значит он как минимум в радиусе действия цепей, не говоря уже о том что он находиться в притык к магу, а значит цепи должны действовать на него, но они почему то работают по другому, очень интересно почему

Share this post


Link to post
Share on other sites

тоже замечал и довольно часто,бьёт мили-цепи,бьёт,только с другой стороны,может побочное действие тп,замыкает где то? :rofl:

Share this post


Link to post
Share on other sites

да. цепи и осколки сильно багованые. то не попадают в упор, то в 2 своих радиуса срабатывают. вообще не поймешь. хотя второе очень большая редкость

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ударяя моб останавливается, и игрок, бегающий заведомо быстрее, сразу после удара оказывается через клетку от моба. Помоему все предельно просто и никакого бага тут нет.

 

Опережай рассинхрон.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...