Jump to content

[2013.11.07] В разработке: Карта нового континента


Recommended Posts

Дорогие друзья!

 

Мы продолжаем цикл публикаций о новом континенте Айвондил. Но сначала хотелось бы сделать небольшое лирическое отступление. Разрешите представиться - LaOnza, PR manager компании AIGRIND. Это значит, что я буду рассказывать вам о том, над чем работают разработчики, что происходит внутри компании и что ждет игру в будущем. Если проще - я ваш “шпион” в тылу разработчиков :) Вместе со snorlax и r0land мы будем продолжать отвечать на ваши вопросы, следить за вашими сообщениями на форуме и сообщать разработчикам мнение игроков об игре и происходящих с в ней изменениях. Ваше мнение и впечатление отражены в различных темах нашего форума, который мы регулярно просматриваем. Надеюсь на конструктивный диалог в рамках правил форума.

 

Вернемся к Айвондилу -  этот анонс будет несколько отличаться от предыдущих. Он будет проходить в формате диалога. Сегодня мы, разработчики, не просто откроем вам новую часть информации о долгожданном Айвондиле, но и поделимся планами на ближайшее будущее, расскажем почему же так вышло, что Айвондил был анонсирован еще в начале лета, но по сей день «в разработке». Интересно? Тогда поехали!

 

Почему?

 

Итак, в начале лета мы рассказали вам о планах по развитию Warspear Online, обещали что будет повышен максимальный уровень развития персонажа с 20го до 30го уровня, появится новый континент, гильдии станут расти и развиваться и многое-многое другое, о чем можно прочитать в специальной теме на нашем форуме. И чтобы вы могли попробовать новшества сразу же, не ожидая год или полтора до выхода обновления, как это бывает в других ММОRPG проектах, мы решили вернуться к схеме поэтапного выпуска обновлений, знакомой старожилам игры времен появления Ирсельнорта. Так, за эти полгода гильдии стали расти и развиваться, правда только до 4 уровня, и это только начало! Мы планируем увеличить количество уровней развития гильдии до 10. Так же появились объявленные ранее прислужники и добавилось много нового функционала — все это подготовка игры к выходу нового глобального обновления, которое откроет новые возможности для гильдий и групп игроков. Более опытные игроки прекрасно понимают, что за этими словами стоит кропотливая и трудоемкая работа огромного количества человек. И от слов на бумаге, до появления в игре нового острова проходит порою много месяцев, зато какой результат!

 

Вот он, Айвондил!

 

Сегодня мы завершили очередной, но очень важный этап - мы продолжили историю мира. Каждое задание, каждый монстр или НПЦ, которого вы встретите на континенте , будет “дышать” историей мира Аринар. Задания продуманы и логичны, каждый монстр на своем месте. Айвондил станет переломным моментом в противостоянии сил добра и зла, и тот, кто завладеет им, определит дальнейший ход войны. Таким откроется вам Айвондил (нажмите на картинку для увеличения):

 

Опубликованное фото

 

 

 

Малиат — древняя столица Перворожденных, разорённая Легионом Орина и частично отстроенная Тёмными Эльфами. В центре города возвышается величественное Древо Жизни — сердце леса. Заброшенные дома таят в себе не меньше тайн, чем лесные заросли, раскинувшиеся за городскими стенами. С недавних пор из Гниющего сада начала распространяться Скверна — отголосок страшного проклятия. Сумеют ли братства Тёмных Эльфов отбросить разногласия и дать бой порождениям проснувшегося зла?

 

Человекоящеры, иначе зовущиеся тлалоками, имели собственную державу задолго до Первой Войны за Копьё. Однако после Великого Разлома они оказались рассеяны по всему Аринару. Здесь, на берегах Айвондила, человекоящеры основали новую столицу — Тласко. Воздвигнув пирамиды в честь своих богов, тлалоки долгое время наслаждались миром. Так было до тех самых пор, пока земля не извергла из своих недр орды термитов — воинственное племя бледнокожих существ.

 

Кошачье племя шаддеров облюбовало эти места много лет назад. Леса, полные дичи, и богатые рыбой реки помогли шаддерам выстоять в борьбе с кровожадными соседями — оборотнями. Но куда опаснее оборотней оказались кланы наездников на вайрах, живущие в ветвях деревьев-исполинов. Вайры — крылатые существа, обликом схожие с драконами. Ведь неслучайно поговаривают, будто бы в этой части леса некогда обитал один из первых драконов Аринара.

 

Сатиры — весёлый и дружный народ, более всего ценящий доброе вино и хорошую шутку. Но в последнее время между ними участились раздоры, и часть племени покинула Пилион, главное селение козлоногого народа. Старейшины качают головами — ни дать ни взять, всему виной эльфийская магия, которая всё ещё жива в развалинах белокаменной башни. Когда-то её построил величайший друид Айвондила — но что с ним стало, почему его искусство оказалось поставлено на службу злу?

 

Лазурная отмель — дом тритонов, морского народа. Пять столетий назад эта часть Айвондила ушла на дно, с тех пор жизнь здесь протекала совсем по иным законам. На дне морском можно отыскать несметные сокровища, но ещё раньше незадачливый исследователь встретит смерть от клешней, зубов и гарпунов подводных обитателей. Истинный корень зла скрыт среди мрачных обломков эльфийской флотилии, в одночасье погибшей при штурме Малиата. Там можно отыскать ключи ко многим тайнам Айвондила...

 

 

 

 

На данный момент сделано более 300 локаций, добавлены и настроены сотни новых заданий, расставлены орды коварных и опасных монстров. Эти просторы неизведанных территорий лишь вершина айсберга, над которым мы в данный момент работаем. Нам еще многое предстоит добавить и улучшить. Но мы не хотим заставлять вас ждать еще многие месяцы, пока все работы будут закончены. Поэтому мы будем открывать континент постепенно, и первыми вы увидите столицу Малиат и близлежащие территории.

 

Чтобы попасть в город вам нужно будет обратиться к кормчим, но помните, что Малиат рассчитан на игровых персонажей с 20 по 24 уровень и открыт для всех фракций. И пока вы будете исследовать новые территории, сокрушать невиданных до этого монстров и изучать тайны мира Аринар, мы продолжим работу над игрой и откроем следующий город. Так, поэтапно, от города к городу, мы откроем для вас новый континент Айвондил, постепенно добавляя новый функционал и расширяя возможности для ваших игровых персонажей.

 

В заключение хотим сказать, что уже сейчас ведется активное тестирование нового функционала подземелий, о которых более подробно мы расскажем в следующий раз. Надеемся, вам понравился новый формат общения! Свои вопросы вы можете задать в этой теме, мы постараемся на них ответить.

 

Всем пока, увидимся на просторах Аринара!

Link to post
Share on other sites

LaOnza а новый сотрудник компании айгринд? А когда будит обнова?

новый, просим любить и жаловать.

Все новости об обновлении будут опубликованы в анонсе, поэтому ждем его.

Link to post
Share on other sites

Примерную дата, эт до декабря или после него?)

Напомните мне, сколько локаций на Ирсернорте.

В Айвондиле будет что-то похожее на святилище?

Боссы в святах с выходом обновления будут обновляться?

Хотелось бы узнать, кое-что на счет скиллов.

 

 

И да, это все вопросы.

Пи Си: С вступлением в общество разработчиков, надеюсь, вы будите адекватно и часто отвечать на вопросы засранцев участников форума!

:snorlax:

Link to post
Share on other sites

Вопрос :

Как известно,мобы уже могут использовать свою ману(я про прислужников).Будут ли у мобов и боссов Айвондила свои уникальные навыки,применяемые в бою против игроков?

Link to post
Share on other sites

Примерную дата, эт до декабря или после него?)

Напомните мне, сколько локаций на Ирсернорте.

В Айвондиле будет что-то похожее на святилище?

Боссы в святах с выходом обновления будут обновляться?

Хотелось бы узнать, кое-что на счет скиллов.

 

 

И да, это все вопросы.

Пи Си: С вступлением в общество разработчиков, надеюсь, вы будите адекватно и часто отвечать на вопросы засранцев участников форума!

:snorlax:

 

напомню, что это не анонс, в нем не раскрываются детали механики, а материал для ознакомления с тем, что у нас находится в разработке.

Link to post
Share on other sites

напомню, что это не анонс, в нем не раскрываются детали механики, а материал для ознакомления с тем, что у нас находится в разработке.

 

Написали, что вы с радостью ответите на вопросы (или попытаетесь) . Разве нет?
Link to post
Share on other sites

новый, просим любить и жаловать.

Все новости об обновлении будут опубликованы в анонсе, поэтому ждем его.

 

Проставиться надо бы, что ли.  :blush:

Новым сотрудникам мы всегда рады. Так что с почином. Надеемся, вы будете так же общительны, как Снорлакс и Роланд. Можно даже больше)))  :drinks:

Link to post
Share on other sites

Проставиться надо бы, что ли.  :blush:

Новым сотрудникам мы всегда рады. Так что с почином. Надеемся, вы будете так же общительны, как Снорлакс и Роланд. Можно даже больше)))  :drinks:

 

Форум троллишь? Не в обиду Снорлаксу, но можно было-бы чуть побольше общаться с игроками.
Link to post
Share on other sites

Блин рекорд 2 поста за две минуты удалили, ответьте мне в личку по моему вопросу и я от вас отстану! Ждать мне или не ждать исправления и когда?

Link to post
Share on other sites

В заключение хотим сказать, что уже сейчас ведется активное тестирование нового функционала подземелий, о которых более подробно мы расскажем в следующий раз.

 

Пожалуйста скажите что вы имели в ввиду создание инстансов. Или вы так и будите продолжать мучать нас боссами по типу Джокера ?

Link to post
Share on other sites

Опубликованное фотохорошо Опубликованное фото

обнова нас не разочеруетОпубликованное фото

 

Да вроде никогда обновы и не разочаровывали. Просто некоторые любят повайнить, какие обновления плохие, какая жизнь хреновая.
Link to post
Share on other sites

больше интересует новый шмот. Лвл то оно понятно, но и шмот соответственный нужен.

Апну 30 , точнусь в топе , будем вдвоем око фармить на перле :tease:

Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...