Jump to content

Баланс между дальним классом и мили


Tankk

Recommended Posts

Сейчас дисбаланс просто ужасен в 99% игрок класса мили(и гор и ух) просто не может подойти к игроку класса дальнего боя :diablo:  У гор ситуация немного лучше :у ДК нити,у Вара рывок, у ух ващпе печаль ,сократить дистанцию можно только надеясь на лаг у соперника.

Вопрос: планируется ли какие-нибудь изменения в данном направление или всё так же останется?

Жду ответа администрации.

Link to comment
Share on other sites

об этом каждый день жалуются. А админам просто пофиг. Они из мили сделали кусок мусора. Рдд в варспе что минибосса завалить, что милишника 20лв - одинакого. Им проще всю игру под дальних закосить, так как их теперь уже больше милишников, чем делать комфорт для ВСЕХ игроков...

Link to comment
Share on other sites

дальность удара больше дальности подреза и оков, если руки есть у рдд и есть куда бежать, мили не подойдет

Link to comment
Share on other sites

К рдд и без нитей - рывка подойти можно :facepalm:

Не пробовали?

 

 

Можно подойти,можно даже оковы юзнуть, поймать и за время их действия снисти максимум пол хп, всё патом опять бегать безрезультатно по всей локе, а с учётом бешеного разсинхрона и малого радиуса действия оков, они ващпе становятся бесполезны

:facepalm: - так сделал лицо закрыл? стыдно что ерунду написал?

Link to comment
Share on other sites

об этом каждый день жалуются. А админам просто пофиг. Они из мили сделали кусок мусора. Рдд в варспе что минибосса завалить, что милишника 20лв - одинакого. Им проще всю игру под дальних закосить, так как их теперь уже больше милишников, чем делать комфорт для ВСЕХ игроков...

 

 

Направленность игры на ПВП противостояние приносит основную прибыль разрабам, поэтому им должно быть выгодно сделать как можно больше ПВП класов и для этого немного улучшить мили, мне кажется это логично.

Хотя логичность в данной игре не приветствуется походу

Link to comment
Share on other sites

К рдд и без нитей - рывка подойти можно :facepalm:

Не пробовали?

 

Подойти можно. Если повезет. Один раз. Ну снесешь ты рдд ну пусть даже 50% хп за прокаст после подреза/оков. И дальше че? Получаешь вспышку/корни/дезу/страх и т.д. и все, аста-ла-виста, бейби.

 

Пан, сам же знаешь, что, например, шанс нормальному бд убить средненького друля - около 1%. Если не меньше.

Link to comment
Share on other sites

Подойти можно. Если повезет. Один раз. Ну снесешь ты рдд ну пусть даже 50% хп за прокаст после подреза/оков. И дальше че? Получаешь вспышку/корни/дезу/страх и т.д. и все, аста-ла-виста, бейби.

 

Пан, сам же знаешь, что, например, шанс нормальному бд убить средненького друля - около 1%. Если не меньше.

 

Ира рогом убивает 60% друлей (филек с нп, доминико, дестро и тд! Друли бегают)) . Да и если друль стоит, у него 50:50 шансов .. Еще, возможнл, если друид лаганет :spiteful: Но эт уже не условия боя ...
Link to comment
Share on other sites

Ира рогом убивает 60% друлей (филек с нп, доминико, дестро и тд! Друли бегают)) . Да и если друль стоит, у него 50:50 шансов .. Еще, возможнл, если друид лаганет :spiteful: Но эт уже не условия боя ...

 

А ты лил инея и босса?вот они наврятле от рога упадут
Link to comment
Share on other sites

А ты лил инея и босса?вот они наврятле от рога упадут

 

Че за нубманы?
Link to comment
Share on other sites

Че за нубманы?

 

Ну не знаю не знаю они современники.я еще не видел,что бы они падали от кого нить в пвп
Link to comment
Share on other sites

Ну не знаю не знаю они современники.я еще не видел,что бы они падали от кого нить в пвп

 

Босс, боссх , как-то так, друль с +9 ? Падал при мне, когда ходил на Амбере ПвП

 

 

Инея не видел.

 

 

И да, если ты сравниваешь имбовость друля по боям с рогами, мне тебя жаль .

Link to comment
Share on other sites

Ира рогом убивает 60% друлей (филек с нп, доминико, дестро и тд! Друли бегают)) . Да и если друль стоит, у него 50:50 шансов .. Еще, возможнл, если друид лаганет :spiteful: Но эт уже не условия боя ...

 

Это скорее показатель криворукости друлей, а не пряморукости рога. Да и я больше беспокоюсь о судьбе танк-классов против рдд, а не рога. Рогу в любом случае легче, чем остальным.
Link to comment
Share on other sites

Это скорее показатель криворукости друлей, а не пряморукости рога. Да и я больше беспокоюсь о судьбе танк-классов против рдд, а не рога. Рогу в любом случае легче, чем остальным.

 

У рога нет скиллов с возможностью "догнать" убегающего РДД или Саппорта . Но, единственный его + - дамаг.
Link to comment
Share on other sites

У рога нет скиллов с возможностью "догнать" убегающего РДД или Саппорта . Но, единственный его + - дамаг.

 

Слова и не более того. Пвпшил своим рогом +8 в арене, даже с рунами луны, против друля +6 шмоткой арены и +7 посохом. Ну снес я ему 800-900 хп и, что дальше? А дальше он тупо отбегал от меня и слил после окончания 2х корней.. Бил он по мне 219-229. Я 285-294. Был бы он +8 , убил бы меня не бегая. Помоему дохрена мощи и защиты для хил класса, не находишь? Как минимум ему откат корней стоит увеличить.

У бд тут больше шансов, если будет рассинхрон, то бд хотя бы его еще пару раз догонит. Остальные в лучшем случае по подобию роги.. Прокаст и смерть.

Через ж**у в этой игре все стало. Из хилов сделали кого хочешь, и дамагера, и танка, и контролера, только не простых хилов, чья задача сапортом быть. Изза этого гребаного ареношмота они теперь могут танчить милишника одной точки, а если применять тактику бега, то 100 % победа.. У милишника нет ничего, дамаг срезается чуть ли не как танком. И тактику никакую не применишь, тупо нет никакого преимущества или хотя подобного чего то.. Обычный футбольный мячик.

Лично меня этот пох#изм администрации на милишников, называйте как хотите,  уже достал до края. Жду Айвондила, как и многие мили в этой игре, и если мили так и оставят на уровне игрушечного мячика для дальнего, то - НАХ#Й к чертям такие распорядки. Одним игрокам все, а другие еб#тесь как хотите.

П.с. Простите за грубости, но по другому уже терпения нет выражаться.

Link to comment
Share on other sites

Ват?Если норм бд подошел к щаму-дру,то скорее всего тот упадет,особенно если хил дать не успел.Хоть я и +6 фул тряпки и устой 23.Так что...ДОНАТЬ!

Link to comment
Share on other sites

Ват?Если норм бд подошел к щаму-дру,то скорее всего тот упадет,особенно если хил дать не успел.Хоть я и +6 фул тряпки и устой 23.Так что...ДОНАТЬ!

 

Да бл не сольет бд с одного прокаста тряпочника одетого в арену. А второй раз хрен кто ему даст подойти. Против шама еще есть неплохие шансы поймать его из за промаха землей, против друля шансы практически нулевые.
Link to comment
Share on other sites

Да бл не сольет бд с одного прокаста тряпочника одетого в арену. А второй раз хрен кто ему даст подойти. Против шама еще есть неплохие шансы поймать его из за промаха землей, против друля шансы практически нулевые.

 

Особенно мне нравятся идиоты которые ору мол рог снесет друля за три удара.. И обвиняют в том,что мы нубы просто, или это донодрули. Как это понимать? Т.е милишник на 9-10 это не дон, а такой же друль уже дон. Это вообще не играет роли. Речь ведь идет о том что тряпочник валит любого мили даже если он меньше заточки. Тряпочник называется! Причем тут дон он или нет..

При всем желании любой милишник ничего толком не сделает большинству тряпочников в арене. Хоть убейся. Даже точка на 10 разбивается тряпкой +7+8 только одним тупым отбеганием. А чем может разрушить тактику бега мили? Ничем, потому что все сделано для халявы игрокам рдд. Они в игре и агры, и пвпшники, и хилы.. А кто танки теперь вообще не ясно. Атискилов у мили в игре всего лишь 3 - нити, рывок, инвиз. Но и тут разработчики схитрили. Рывок может не сработать,  а если и сработал, то 2 сек стана это вооще ни о чем для дальнего. Нити, нити тупо тащят к себе не блокируя скилы, то есть подтащил цель к себе, получил стан,дезу,кап и лег не дожив до следущего их отката. Инвиз, он как и нити разовый, потому что повторый уход возможен лишь при застанивании цели и если ты не под тиками. Любой рдд снабжен антискилом инвиза, это или тики или то что из него выбивает. Милишников ух мне просто жаль. У них просто идеально все сделано, ни одного антискила, в то время как у врагов дальний бой,хил,контроль.

Разработчики просто убили мили когда дали рдд устой,не повысив при этом дамаг мили и не дав им никаких антискилов против их контроля, хила и бега. Вообще ничего. Никакого расчета для победы мили против рдд. Некоторых дальних взяли и апнули еще..

Link to comment
Share on other sites

Качал я одно время дк, денег не жалел, хотел сделать убийцу, щип выдох нити, дошел до 13лвл, купил сет шмота и острое на +7, вышел на арену и подумал куда бы это копье выгоднее продать  :facepalm: максимум что мне удавалось эту отвлекать внимание противников на себя

Link to comment
Share on other sites

Вы вот говорите про все рдд классы, кроме жреца, к нему подойти вообще проще простого. Требую уровнять жреца по сравнению с другими рдд  :tease:

Link to comment
Share on other sites

...максимум что мне удавалось эту отвлекать внимание противников на себя

 

что вполне логично! Вы-танки пытаетесь быть непобедимым сбродом, забывая о своем предназначении. Не может быть у танка и урон и защита одновременно высоки. На арене у каждого своя роль! Танк должен отвлекать всех на себя, выбегая первым на противников, а не прятаться за тряпками и реями (как большенство). При этом у него не должен быть заоблачный урон, а максимально возможная защита (устой, деф, уклон, парир, блок). Процесс: дру, жру хильнул танка, тот побежал вперед, больше ждать хил не стоит, теперь хил хилит группу дд, которые расстеливают бегущих за танком противников. Поймите свою роль в пвп, не мечтайте о невозможном.
Link to comment
Share on other sites

Вы вот говорите про все рдд классы, кроме жреца, к нему подойти вообще проще простого. Требую уровнять жреца по сравнению с другими рдд  :tease:

 

Я тебе лучше скажу - иди и посмотри в пвп на жц от +8. Они конечно не дру, но вара и дк ложат не хуже, опять же тактикой отбега.. Примерение, хилятся и сново в щит. Просто их мало и таких проблем как дру они не доставляют, но это только пока их мало. Не более того. Единственный класс из тряпок который в относительном балансе с мили - это маг.
Link to comment
Share on other sites

что вполне логично! Вы-танки пытаетесь быть непобедимым сбродом, забывая о своем предназначении. Не может быть у танка и урон и защита одновременно высоки. На арене у каждого своя роль! Танк должен отвлекать всех на себя, выбегая первым на противников, а не прятаться за тряпками и реями (как большенство). При этом у него не должен быть заоблачный урон, а максимально возможная защита (устой, деф, уклон, парир, блок). Процесс: дру, жру хильнул танка, тот побежал вперед, больше ждать хил не стоит, теперь хил хилит группу дд, которые расстеливают бегущих за танком противников. Поймите свою роль в пвп, не мечтайте о невозможном.

 

 

Танк в ПВП? :fool:

Нет к сожалению в этой игре такого,даже точка+10 дефы и прокачка отражающих скилов  не даст весомого преимущества  в ПВП ,максим на 2-3 секунды дольше тряпок простоишь и то из-за ХП а не из-за дефы.

Танк может только ПВЕ ещё пофарсить немного своими статами и то не особо.

Вот поэтому я тему и создал ,что хочу чтоб все классы были подогнаны для ПВП т.к. на данном этапе игра имеет направленность именно ПВП.

ПО ПРЕЖНЕМУ ХОЧЕТСЯ УСЛЫШАТЬ МНЕНИЕ РАЗРАБОВ

Link to comment
Share on other sites

Я тебе лучше скажу - иди и посмотри в пвп на жц от +8. Они конечно не дру, но вара и дк ложат не хуже, опять же тактикой отбега.. Примерение, хилятся и сново в щит. Просто их мало и таких проблем как дру они не доставляют, но это только пока их мало. Не более того. Единственный класс из тряпок который в относительном балансе с мили - это маг.

 

Жрец отбежать?
Link to comment
Share on other sites

Мой пал с пухой +10 со жрецом норм справляется, они тоже в ПВП обделены скилами

Link to comment
Share on other sites

что вполне логично! Вы-танки пытаетесь быть непобедимым сбродом, забывая о своем предназначении. Не может быть у танка и урон и защита одновременно высоки. На арене у каждого своя роль! Танк должен отвлекать всех на себя, выбегая первым на противников, а не прятаться за тряпками и реями (как большенство). При этом у него не должен быть заоблачный урон, а максимально возможная защита (устой, деф, уклон, парир, блок). Процесс: дру, жру хильнул танка, тот побежал вперед, больше ждать хил не стоит, теперь хил хилит группу дд, которые расстеливают бегущих за танком противников. Поймите свою роль в пвп, не мечтайте о невозможном.

 

Какая роль? Роль, падать от каждого кто носит посох или лук? А не много ли привелегий вы себе загребли? Ничего, что рдд валит и себеподобных и милишников,а милишник в лучшем случает только мили?

То, что ты описал будет логично только в том случае, когда тряпки будут тряпками,а танки танками. Нафиг бежать вперед на верную смерть если первым всеровно не ударишь, а тупо сольешься, не везде катит тактика идти манком,да и защита.. У шама, защиты мало? Сейчас тряпочник в арене это средний танк с дальней атакой, у которого есть хил и всякие щиты, причем от любого типа урона. Нафиг дк или бд ломится в толпу которая садит маг уроном? Зачастую именно такую сборку на арене встречаешь. ТАНКИ УЖЕ ДАВНО НЕ ТАНКИ, А ИХ ОБРЕЗКИ. Ни дамага, ни защиты, одно название. Они лучше тряпок лишь в одном - у танков чуток больше хп.

Я переделал твою фразочку в более правильную - "Вы-тряпки пытаетесь быть непобедимым сбродом, забывая о своем предназначении. Не может быть у тряпки и урон и защита одновременно высоки. На арене у каждого своя роль! Тряпка должна поддерживать танка или дд." И помоему в такой вариации правды куда больше.

Я тебе даже больше скажу - у милишника в компенсацию его ограничения ближним боем, ДОЛЖНА быть и защита и атака на высоте. Именно из-за его недостатка. А какого фига у тряпочника и защита и урон (+ к этому контроль и хил) высоки, действительно вопрос.А в игре сейчас танк называется танком только потому что он носит щит и не более.

Игроки рдд просто привыкли, что все плюхи в игре всегда для них. Тряпочник(в особенности хилы)это и пвпшник и фармер и кто хочешь. И почему то у вас мысли не возникает о вашем предназначении/роли как поддержка в игре. Я не прав? Если так,приведи мне пример где тряпочник полное дно как вар или дк к примеру. Одна только мысль, что мили могут вывести в равные с рдд условия заставляет нести подобную чуть. Ваши проблемы, что вы привыкли к халяве.. У милишников есть все права просить баланса для себя. Быть куском недоделка в игре, с непонятным предназначение и такими же условиями никому не охота!!

Link to comment
Share on other sites

:clapping: :clapping: :clapping:

Добавить к вышесказанному нечего,лучше и не скажешь

Link to comment
Share on other sites

Моё мнение что раз игра стола такой дорогой и просит огромную прибыль , то надо не только тыквы новые придумывать, а прислушиваться к мнению "добросовестных налогоплатильщиков" и почаще вносить изменения касающиеся механики боя в ПВП .

Изменить что-то одно,патом другое,патом вернуть,опять поменять, шевелить вобщем надо булками и прислушиваться к мнению игроков.

ПОРОЖНЕМУ ЖДУ ОТВЕТА РАЗРАБОТЧИКОВ :unknw:

Link to comment
Share on other sites

У кого должен быть самй большой дамаг с руки? -У мили, кто должен наводить страх на врагов? -мечи, топоры, и прочее рубящее, режущее, дробящее оружие. Так во многих нормальных играх. Что тут? Тут, господа живые трупы, бардак!  :tease:

Link to comment
Share on other sites

Пака не ответили на первый вопрос у меня есть ещё.

ВОПРОС: т.к.  у многих в игре не один комплект снаряжения , а 2( у меня так ващпе их3)не планируется ли ввести запоминание снаряги и возможность через меню (как например -отображать шлем или нет) наиболее быстрой смены.

Опять же на арене тоже это необходимо в зависимости от соперника одеть: физу, луну, мрак,солнце и т.д и т.п

ЖДУ ОТВЕТА КАК СОЛОВЕЙ ЛЕТА ;D ;D ;D ;D

Link to comment
Share on other sites

У кого должен быть самй большой дамаг с руки? -У мили, кто должен наводить страх на врагов? -мечи, топоры, и прочее рубящее, режущее, дробящее оружие. Так во многих нормальных играх. Что тут?

 

А тут это оружие и те кто его носят способны лишь похлопать по попке тряпочника.

И ведь в игре это действительно так сделано. Мечь,топор, кинжал не способен пробить тряпочный шмот, ну не идиотизм ли?))))

Link to comment
Share on other sites

Щас вот подумалось- надо нам бумеранги раздать и норм будет ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Link to comment
Share on other sites

А не проще упростить это всё, сделав два вида урона в игре, магический и физический. Так же, в игре нету индивидуальных параметров класса, все параметры лежат на шмотках, это не совсем хорошо. :unknw:

Link to comment
Share on other sites

Пака не ответили на первый вопрос у меня есть ещё.

ВОПРОС: т.к.  у многих в игре не один комплект снаряжения , а 2( у меня так ващпе их3)не планируется ли ввести запоминание снаряги и возможность через меню (как например -отображать шлем или нет) наиболее быстрой смены.

Опять же на арене тоже это необходимо в зависимости от соперника одеть: физу, луну, мрак,солнце и т.д и т.п

ЖДУ ОТВЕТА КАК СОЛОВЕЙ ЛЕТА ;D ;D ;D ;D

 

Вот если бы тема была о модернизации системы доната, улучшение лавки или способов оплаты, ответ бы ждать не заставил долго. По крайней мере тему бы точно не оставили без внимания.

А на эту не ответят они никогда. Мах на что можно надеятся, так это на то, что они хотя бы прочтут пару страниц темы и может быть подумают сделать что-то для "мили игроков". Мы же невозможного просим,  усилить милишников это так сложно и нереально,что просто ...

Link to comment
Share on other sites

если найду, скину видео (в пвп пещере).. не все мили такие нубы

 

 

Земеля :aggressive: ;D ;D

 

 

Ты не мили вот и не мЕли всякую чуш тут.Тебе и так ответели очень корректно после твоего сообщения где ты указываешь нам место,а теперь ещё и нубами  дразнишся .

Иди лучше.... погуляй в городе щас норм погода ;D

Link to comment
Share on other sites

http://youtu.be/jLJWUCvcy50 Tankk, ты думаешь я просто так пишу? Если я не знаю, я молчу! А вы, не пытаясь понять свой класс, обвиняете всех напрасно.
Link to comment
Share on other sites

если найду, скину видео (в пвп пещере).. не все мили такие нубы

 

интересно какое? Где бд или какой то другой мили +9 завалил нубаса какого нибудь с купленным акком который и скилов то всех не знает? Пройдено, знаем.

Я в пвп пещере каждый день бываю. Перекачал всех мили почти до 20лв, и я прекрасно знаю кто и кого сейчас как ложит. Не завалит даже самый ровный и точеный дк, рог и т.д того же друля +8 если тот будет бегать и вовремя кидать корни. То же самое с шамом, жц. Короче с любым хилом. А уж контролером тем более.

Если бы в игре все было нормально с милишниками эти темы бы каждый день не создавали. Спокойно бы играли, как это делают шамы и т.д А не молились бы тут в надежде на ответ или исправление..

Link to comment
Share on other sites

...Перекачал всех мили почти до 20лв, и я прекрасно знаю...

 

теперь я понимаю с кем общаюсь. Я за два года до конца мага не освоил, хотя он единственный перс. А тебе, я смотрю, недели хватает, чтоб познать все классы и уметь ими играть
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...