Jump to content

Новые персонажи кхе кхм часть 2


Recommended Posts

Проклятые/Безликий

Носит Кинжалы/мечи/двуручные мечи/

Из доспехов только кожу

Первый навык. "Тяжелый удар" Удар который наносит повышенный физический  урон и уменьшает точность на определенной процент  Если персонаж находится под эффектом навыка "Лицо Тьмы" То навык вместо уменьшения точности имеет шанс оглушить на малое кол-во времени. Уменьшение точности 3/7/10/15/25% Шанс оглушения 25/35/45/65/85%  Длительность оглушения 0.3/0.6/0.8/1.5s.

 

Второй навык. "Умение чудища" Увеличивает параметр персонажа Уклонение на определенный % (Как у роги/ханта) так же увеличивает параметр критический удар на определенный %. Если персонаж находится под эффектом навыка "Лицо тьмы" То вместо критического удара у персонажа возрастает параметр пробивная сила и точность . Увеличение % уклона (как у ханта/роги) Увеличение Параметра критический удар 3/5/7/9/12.5% или же увеличение пробивной способности на 2/3.5/5.5/6.5/7.5 

И точности на % такой же как и пробивной способности. 

 

Третий навык "Свирепый Удар" Удар который наносит повышенный физический урон и накладывает на врага дбафф "Порванные Сухожилья"  Этот дбафф запрещает персонажу двигаться.  Но так же разрешает использовать заклятье и прочие предметы по типу Банок . Нельзя двигаться в течении 1.5/3/4/5/6.5s 

 

Четвертый навык "Кровавое Поле"  Чертит поле радиусом 3на3 которое наносит переодический урон  в течении нескольких секунд , если враги простояли в этом "Кровавом Поле" Дольше n-ного кол-ва времени то им дастся дбафф "Алое Проклятье" этот дбафф увеличивает любой входящий урон по врагу на определенный % Под эффектом навыка "Лицо Тьмы"  вместо "Алое Проклятье" Накладывается на врага "Разрушенная Магия" Которая уменьшает шанс уйти скилл в сопротивление на определенный % . Урон-На усмотрение разработчиков.  Длительность поля 1.5/2.5/3.5/4/5s . чтоб получить дбафф нужно в поле постоять 2.4s . Урон проходит каждые 0.5s . % Увеличения урона 5/9/11/15/25% . %Уменьшения шанса навыка уйти в сопротивление(Или просто позволить сопре уходить в минус) 5/10/20/40/65% и чтоб "Варварская Сущность" Давала не полную неуязвимость к контролю а просто 100% Сопротивления. (Не уходит в сопротивление" 

 

Пятый навык. "Гипнотическое умение" Накладывает на врага сон с порогом на урон (Для снятия) Если использовать навык под эффектом "Лицо Тьмы" То вместо сна на врага накладется Дбафф который уменьшает Его физическую и магическую защиту на определенный %. 

Длительность сна 1/2/3/4/5s . Порог урона для снятия сна 75/100/300/450+физический урон 1Единица физического урона=0.5 единицы Порога для снятия сна. 

Уменьшение Физической и магической защиты 10/20/30/40/55% (ИМЕННО %) % такой большой т.к кроме уменьшения физ защиты ничего более не даёт.

 

 

Экспертный навыки

 

Первый навык. "Лицо тьмы" Изменяет функционал некоторых навыков , так же увеличивает скорость атаки на 3/5/8/10% Навык с постоянным потреблением манны 

 

Второй навык. "Кровавая Жатва" Накладывает на врага бафф авто-атаки , следующая авто-атака нанесет критический удар с модификатором урона (Как гнев глубин) повышенный критический урон на 10/20/30/45% и с шансом оглушения врага. Если использовать этот навык под эффектом "Лицо Тьмы" То на врага накладется эффект "Кровавая Жатва" который увеличивает урон критического удара и точности на короткое время длительность навыка 2.5/3.5/4.5/5.5 увеличение критического урона 10/15/20/40%  увеличение точности 5/10/15/20% . Шанс оглушения врага 20/40/60/80%  длительность оглушения 0.3/0.8/1.4/2.0s 

 

Третий навык. "Сумеречная Чума" Заражает врага сумеречной чумой тем самим уменьшая общее кол-во ХП персонажа на определенный % . Если использовать этот навык под эффектом "Лицо Тьмы" то на врага так же накладется дбафф который будет наносить переодический урон от нынешнего кол-ва здоровья. Уменьшение % хп персонажа 3/5/8/12% . Переодический урон равен : На усмотрение разработчиков 

 

Четвертый навык. "Размытость Безликого" тип навык с  постоянным потреблением манны. Когда нажимаешь навык сразу даётся 5 баффоф каждый из них увеличивает параметр сопротивление на 20/25/30/35% Баффы восстанавливаются если Безликий нанесет 2000/1500/1000/500ед физического урона (1Авто-атака/навык1бафф не более)  длительность одного баффа 4/7/9/11s 

 

Пятый навык "Страх Предвзятости" Увеличивает параметр оглушения у персонажа на определенный % . Если спользовать под эффектом "Лицо Тьмы" То увеличивает СКРА на определенный % . Шанс оглушения увеличивается на 1.5/2.5/3.5/4.5 . Увеличивает СКРА на. 3.5/4.5/6.5% 

 

Лицо Тьмы чисто пве скилл он зачастую из ПВП Скиллы превращает в ПВЕ скиллы если вы хотите пве "Безликого то лучше качнуть лицо тьмы" а если онли ПВП то и покупать я думаю его не стоит вовсе это по своему универсальный персонаж.

 

Теперь лор. Предводитель Безликих... Его сейчас так зовут все, поголовно все. Но никто не знает его настоящего имени и кем он на самом деле является. Это на самом деле Сумеречный Эльф с Малиаты с именем "Эйвор" Который был не таким как все. Он выделялся от всех своей проклятой меткой, меткой Га-арана которая съедала его из нутри. Эта метка сводила его с ума долгое время, но он держался как, мог . Но последней каплей к перевоплощению в "Безликого" Стало убийство его кровных родителей когда его искал Старейшина Малиаты, чтоб предотвратить восстание нового ордена проклятых. Старейшина наказал стражникам Малиаты найти дом Эйвора и убить его чего бы это не стоило.. Стражники Малиаты зайдя в дом Эйвора стали допрашивать его родителей где он сейчас, но они не хотели предавать своего сына и просто молчали поплатившись жизнью. Эйвор застал их смерть возвращавшись с работы глубокой ночью .. И тогда в нем вспыхнула "Кровавая Ярость" и он убил всех стражников малиаты которые были в его доме и убежал к порту прося билет на Ирсернольт.. Пьяный Капитан согласился его переправить за круглую сумму на Ирсернольт .. Там он встретился с Чернокнижником "Люфиом" которым он воспользовался, чтоб поговорить с Га-араном в замен он заплатил свою душу… И преданность Га-арну Так началась Эра "Безликого Ордена" Которые учатся быть не невидимым, а не приметным и не хладнокровным, а использовать свою ярость в правильном русле… Русле уничтожения и мести… Эйвор не желает считать себя Предводителем Безликого он считает себя Мстителем который несет тёмное правосудие... Тёмное и мнимое правосудие...

 

 

@Holmes Такое возможно?

@HolmesТакое возможно?

 

Upd. Ушиный персонаж.

Название. "Мститель"

Из оружия умеет носить кинжалы/топоры

 

Из доспехов умеет носить Кожу и только кожу

 

Суть персонажа нанесение урона в одну цель с последующим контролем

Больше ПВП перс чем ПВЕ (чего ушам так сильно не хватает)

 

Первый навык. "Потусторонний Удар" Удар с повышенным физическим уроном

 

Второй навык. "Праведный рывок" Прыгает на врага с шансом последующего его оглушения. 

 

Третий навык. "Усмирение Буйства" Накладывает на врага дбафф "Усмирение" Если враг на котором находится этот дбафф попытается атаковать "Мстителя" то тот оглушится на некоторое время. Длительность баффа "Усмирение" 1/2.5/3/3.2/4.5s длительность оглушения 1.25/1.75/2.25/2.8/3.3s

 

Четвертый навык. "Бесстрашие" Уменьшает любой входящий урон на опредленный % (% На усмотрение разработчиков)

 

Пятый навык. "Затемненная ловушка" Чертит ловушку , ловушка уменьшает общее кол-во точности на большой % (% как у разбойника "Толчок")

 

Экспертные навыки

 

"Святая боль" Увеличивает  параметры "Точность/Пробивная Способность" на опредленный % с каждым  потерянным % ХП

Уменьшение кол-ва хп для баффа 10/9/8/5% от кол-ва хп

Точности и пробивной способности за бафф 0.25/0.5/0.75/1.25%  (по моим рассчётам максимум можно получить 19 баффоф а это выходит 23.75% пробива и точности) Но если ты получишь 19 баффоф то у тебя остаётся 5% ХП с которыми ты много урона не нанесешь будем брать среднее кол-во хп 75% Это получается 5баффоф а это около 6+- Пробива и точности НО будут ещё скиллы которые дадут повышенную выживаемость на низком уровне ХП 

 

"Теневой Удар"  Навык который наносит повышенный физический урон. Так же если на персонаже 10Стаков баффоф "Святая Боль" то навык ещё имеет шанс оглушить врага на некоторое время . Длительность оглушения 1/1.5/2/2.75s

 

"Стальная Уверенность" Становится "НОН-таргетным" на короткий промежуток времени длительность нон таргета 0.75/1.25/1.75/2.25s но при этом персонаж

может атаковать 

 

"Опустошение" Уменьшает физическую защиту на 35% на всех уровнях прокачки но следующий удар оглушит и нанесет критический урон

Шанс оглушения 60/70/80/100% 

Шанс критического урона 100%

Длительность оглушения 0.25/0.5/1/2s

 

"Кровавая Тучка" аое урон областью 2х2 длительность тучки 2.5/3/3.5/4.5s удар раз в 0.5s урон от физического урона 5/10/20/30% 

 

 

"Благовоние" Увеличивает скорость атаки на 3/4/6/8% и параметр сопротивления на 20/40/60/80% 

Edited by LittleGod
Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Daff сказал:

А почему не назвать его ассасин???

Эмм, только к названию есть сомнения?) Можно его по разному назвать но просто Ассасин как для Проклятых такое се +Ассасины "Незаметные и Хладнокровные" а "Безликие" "Неприметны и используют Ярость в своём русле" По лору название оправданное +Лицо Тьмы типо много ликость эм кхе

Link to post
Share on other sites

Oooups, апнул тему) Проработанный персонаж но всем всё равно как бы ем.. Прокомментируйте ваше мнение что нужно в нем фиксануть/апнуть для введения в игру

Link to post
Share on other sites

Да, давайте добавим ещё 2 дамагера, их же так мало в игре, и назовём их мститель и безликий. :thumbs_up1: особенно понравился этот момент

В 30.09.2020 в 18:37, LittleGod сказал:

Суть персонажа нанесение урона в одну цель с последующим контролем

Больше ПВП перс чем ПВЕ (чего ушам так сильно не хватает)

Сразу видно что автор разбирается в игре, и знает что кому нехватает:thumbs_up1:

 

Лор приятно удивил, очень интересно читать, жду продолжения:thumbs_up1:

 

А навыки у персонажей просто удивительные, так понятно расписанные, что так и хочется прочитать до конца.

Автор молодец, твою идею полюбому воплотят в игру:thumbs_up1:

Link to post
Share on other sites
В 04.10.2020 в 13:27, Omaewawou сказал:

Да, давайте добавим ещё 2 дамагера, их же так мало в игре, и назовём их мститель и безликий. :thumbs_up1: особенно понравился этот момент

Сразу видно что автор разбирается в игре, и знает что кому нехватает:thumbs_up1:

 

Лор приятно удивил, очень интересно читать, жду продолжения:thumbs_up1:

 

А навыки у персонажей просто удивительные, так понятно расписанные, что так и хочется прочитать до конца.

Автор молодец, твою идею полюбому воплотят в игру:thumbs_up1:

Чел, ну что за глупый сарказм

Во-первых у ушей нету нормально ПВП перса да есть Реи (что достаточно не плохи в пвп как и маги) но не сравнятся с некоторыми персонажами гор (Давай не будем начинать срач) Но ушам в принципе не хватает пвп/ддшира а горам не хватает pve/ддшира что тебе не нравится ..Кстати пиши  без сарказма

Link to post
Share on other sites
1 час назад, LittleGod сказал:

Чел, ну что за глупый сарказм

Во-первых у ушей нету нормально ПВП перса да есть Реи (что достаточно не плохи в пвп как и маги) но не сравнятся с некоторыми персонажами гор (Давай не будем начинать срач) Но ушам в принципе не хватает пвп/ддшира а горам не хватает pve/ддшира что тебе не нравится ..Кстати пиши  без сарказма

может хватит спамить всем с темами классов? у разрабов явно все прописано на пару лет вперёд и так, а вы чисто засираете форум

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...