player41001 0 Posted October 20, 2013 Posted October 20, 2013 нашел баг: если выйти из надира и поставить кап,затем и уйти в надир и выйти из него,то кап пропадает. Quote
Elefant 4 Posted October 20, 2013 Posted October 20, 2013 Есть предположение, что кап остается, но просто становится невидимым для тех кто переходил локацию. Quote
player41001 0 Posted October 20, 2013 Author Posted October 20, 2013 хм интереное предположение,но даже если это так,это баг. Quote
black niga 0 Posted October 20, 2013 Posted October 20, 2013 Это тоже самое что, когда например убьёшь гора/уха и на земле будет его тело, зайдёш в надир и выйдеш, там уже будет его скелет, а на самом деле он не оживал, а до сих пор там лежит. Quote
Коробка 51 Posted October 20, 2013 Posted October 20, 2013 Это тоже самое что, когда например убьёшь гора/уха и на земле будет его тело, зайдёш в надир и выйдеш, там уже будет его скелет, а на самом деле он не оживал, а до сих пор там лежит. И многих рб и мобов так же остаются скелеты, когда переходишь за локу) Quote
black niga 0 Posted October 20, 2013 Posted October 20, 2013 И многих рб и мобов так же остаются скелеты, когда переходишь за локу) ну или просто когда перезаходишь, если я не ошибаюсь:) Quote
Мартин 0 Posted October 20, 2013 Posted October 20, 2013 Это не баг.А вот то,что роги в капе могут в инвиз уходить... Quote
Ухочай 0 Posted October 20, 2013 Posted October 20, 2013 Могут. Это тоже не баг. Это фича, как собственно и удар в инвизе. Quote
Vertigo 844 Posted October 20, 2013 Posted October 20, 2013 Это не баг.А вот то,что роги в капе могут в инвиз уходить... А, что не так? Надо из роги мясо как из дк и вара для рея делать? Поймал в кап и все,сшибай хп ставя попутно еще капов, цель беспомощна.. а если подойдет то дезой его.. Не катит. Не забывай о том, что рог мили с малым хп и малой броней, и против рея с максимальным дальним физдамагом уход в инвиз в капе необходим.Это так же поддается логике как и способность рея СТРЕЛОЙ отогнать противника который стоит в упор, в противоположную сторону.. По хорошему, деза если и должна отгонять,то с расстояния такого же как и рывок вара. Т.е не вплотную, а только если враг на расстоянии 2 клеток, потому что это не магический прием,а физический. А вблизи стрелой тупо не выйдет так сделать.. Quote
Epikur 6 Posted October 21, 2013 Posted October 21, 2013 Это так же поддается логике как и способность рея СТРЕЛОЙ отогнать противника который стоит в упор, в противоположную сторону.. По хорошему, деза если и должна отгонять,то с расстояния такого же как и рывок вара. Т.е не вплотную, а только если враг на расстоянии 2 клеток, потому что это не магический прием,а физический. А вблизи стрелой тупо не выйдет так сделать.. Согласен, пусть деза будет минимум 2 клетки, но и дальность применения 5 клеток (это же ведь стрела). Далее, пусть цель под дезой бегает в истериках как после вспыхи. Не логично же получить в лоб и при этом бежать в противоположную сторону. Логически, если ты получил в лоб, то боясь следущего удара, ты будешь пытатся отпрыгнуть/уйти в бок. Quote
waterwar 0 Posted October 21, 2013 Posted October 21, 2013 :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: Quote
dragsoon 0 Posted October 21, 2013 Posted October 21, 2013 давай наставим капов и свалим за локу и пусть днища горы сидят в них!!!! :tease: Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.