Jump to content

[2013.10.18] Анонс даты обновления 3.9 - праздник Срединной Ночи


Recommended Posts

в чем их редкость?

 

В том, что народ настолько ленив и не будет собирать яхи, а именно, будет мало таких костюмов . После ивента их редко увидишь .
Link to comment
Share on other sites

я ленивая скотина насчет дейлов и то у меня уже 300 яхов, вчера смотрел. На шаме и того больше

Link to comment
Share on other sites

В том, что народ настолько ленив и не будет собирать яхи, а именно, будет мало таких костюмов . После ивента их редко увидишь .

 

Согласен +

Но если не разу не собирал яхи, та за хэллоуин не наберёшь на костюм.

Думаю 100-150 ях костюмы стоять не будут, а то пол варспы будут в них бегать.

Т.К. Разработчики сами написали ------> Мы решили порадовать игроков, у которых скопились Багряные Яхонты

А это значит то что (скопились), а не (мы решили порадовать вас тем что вы можете собрать багряные яхонты и купить себе костюм или костюмы).

Так что не каждому будет суждено купить себе костюм за багряные яхонты.

Link to comment
Share on other sites

Согласен +

Но если не разу не собирал яхи, та за хэллоуин не наберёшь на костюм.

Думаю 100-150 ях костюмы стоять не будут, а то пол варспы будут в них бегать.

Т.К. Разработчики сами написали ------> Мы решили порадовать игроков, у которых скопились Багряные Яхонты

 

у меня на сегодняшний день 610 ях)

Думаю на 1 костюм точно хватит

Link to comment
Share on other sites

А может будут вообще три категории расценок:

Костюм скелета - 500 ях

Костюм волчицы - 600 ях

Костюм искоренителя - 700 ях

Ну как то так примерно  :unknw:

Link to comment
Share on other sites

А может будут вообще три категории расценок:

Костюм скелета - 500 ях

Костюм волчицы - 600 ях

Костюм искоренителя - 700 ях

Ну как то так примерно  :unknw:

 

Или 1500-1700 xD

Link to comment
Share on other sites

Или 1500-1700 xD

 

1500-1700 у единиц наберётся столько ях, смысла столько нет делать цены  :)

Link to comment
Share on other sites

эмм,я один заметил,что на этом скрине две мартишы? Это как так? O_o

Техника теневого клонирования!  ;D

76314_.png

Link to comment
Share on other sites

эмм,я один заметил,что на этом скрине две мартишы? Это как так? O_o

Техника теневого клонирования!  ;D

 

Две Мариши и две доски...  :blush:

 

 

Link to comment
Share on other sites

эмм,я один заметил,что на этом скрине две мартишы? Это как так? O_o

Техника теневого клонирования!  ;D

 

 

это просто у неё тп +30

Link to comment
Share on other sites

я же говорю они другую игру тестят

 

Какую другую игру?  :shok:

Link to comment
Share on other sites

 

О БОЖЕ ,если это правда,то теперь я ваша ЯРАЯ фанатка  *_*  O:-) O:-) :blush: :blush:

 

76341_.jpg

Link to comment
Share on other sites

а говорил 5к:-P

рад за тебя;) те серавно больше везет чем мне:D

 

потому что 840к голда еще есть?  :blush:
Link to comment
Share on other sites

если будет как снежный предел будет супер =)

скуп буду ждать твоего шама заряженого на неделю на боссе =)

Link to comment
Share on other sites

Опубликованное фото

 

Люди Аринар!

 

AIGRIND компания объявила дату выхода обновления лучшая мобильная MMORPG “Warspear Online: Clash of Guilds” 3.9 для Android, Symbian, iOS, Windows Mobile и компьютером. Игра будет идти жить на 22* октября 2013 года. За весь месяц у вас будет развлекать Медиана Ночь загадочных существ, которые принесли праздник, который начнется с Ужасом Цирк и будет конца встречи Сэм Хейн во дворе Отчаяние лабиринт. Только во время этого праздника вы можете получить уникальные подарки гордиться весь год!

 

Ой, неистовые Аринар! Послушайте, что старый Баркер хочет сказать вам. Сэм Хейн Ужасу Цирк возвращается! Для всего Медиана Ночь прямо из преисподней! Приезжайте и испытайте свою удачу! Но будьте осторожны: Сэм Хейн не люблю слишком любопытных людей, и для некоторых удовольствия вы будете заплатить своей собственной жизнью! Не сказать, что я вас не предупреждал! Пойти на это! Больше всех повезло будет соправителями в царстве вечной ночи, которая будет скрывать Аринар навсегда! Черт побери, я сказал это вслух? Тогда вам не придется быть осторожными, потому что твои дни сочтены!

 

Медиана Ночь праздник!

 

Чтобы окунуться в атмосферу праздника, который вы должны посетить Цирк Ужасов, многочисленные Зазывалы укажут путь. Но вы должны выполнять ежедневные задания, встретиться с неведомыми монстрами и бороться с многочисленными боссами, чтобы получить ценные подарки. После решения Кладбище Отчаяния лабиринт и получение ключа из Темного Склепа, высокий уровень игроки встретятся эпического босса - Сэм Хейн!

 

Что делать?

 

В этом году мы решили сделать праздник еще более интересным и хочу, чтобы каждый найдет что-то интересное! За выполнение квестов вы получите Секрет, Сундуки, за убийство монстров - Янтарь кусочки Тыквы, которые вы могли бы торговать на Сундук с подарками. Приложив немного золота вы можете запустить великолепный фейерверк на радость людям.

 

Уровень 2-20 игроков пройдя сквозь завесу зловещий палатку появится в " Блэк Джек " детский лабиринт, который потерял голову. Вы сможете помочь ему в голову назад, после решения 5 секретов.

 

В течение 2-12 уровне любителей PvP мы сделали специальные мертвец улыбнулся, Таверна, где люди из обоих альянсов будут бороться друг с другом!

 

Уровень 3 до 17 Вы можете бороться с мини-боссами в палатках Ужаса Цирк, на уровне 18 - 20 плеер будет соответствовать Джокер в сокровенное Святилище и его 4 шуты во дворе Отчаяние. После сбора всех необходимых элементов, вы сможете открыть врата Темного Склепа и лицо Сэма Хейн! Вы никогда не забудете этот бой!

 

Призы и награды

 

Все награды могут быть приобретены только в течение Медианного Ночь, так что не упустите уникальную возможность!

 

1. Оружие и доспехи

 

Уровень 4, 8, 11, 14, 16 и 18 уникальных видов оружия и доспехов, амулетов и колец! Уровень 18 пунктов, получат новый бонус - Жизнь Украсть. Жизнь Украсть позволяет нападающих, чтобы получить повреждения Здоровья при врага.

 

2. Костюмы в игре

 

Мы приготовили кое-что особенное для игроков, которые завершали Crimson Корунд квесты - на Кладбище Отчаяния вы могли обменять их на новый Скелет, Она-Волк и Exterminator костюмы. И Джокер и его Шуты, естественно, поделится пять шутовских костюмах с вами.

 

3. Тыква казначейства в Чудо Красоты

 

Мы положили Тыкву казначейства в Чудо Красоты, где игроки могли найти, а также традиционные Медиана Ночь костюмы Тыквоголовый, как Джек, Wedgehead, Медсестра Равномерной, Вампир, Оборотень, Ведьма, Колдунья и новые - Крепкий Парень и Минотавра. Кроме того, новые декоративные шкуры Косу и Ripper Кинжал, Адская Лук и Arrowshooter, Архимаг Сотрудников и уникальные миньоны:

 

- Тыква и охраны (защиты) с навыками Плату (Варвар), и подколенного Сухожилия (Bladedancer)

- Оборотня призрак(атакующий) навыками ЧОП (Barbarian) и Беспощадный Удар (Rogue)

- Молодая Ведьма (поддержки) с навыками Защиты Земли (Шаман) и Исцеление Духа (Шаман)

 

В груди вы также можете найти Большое гладиатор Эликсир, Эликсир Знаний и Единства зелье с 150% бонусы! Сила, Свет, Кошмар, Луна, Туман и Иллюзии Карты повысит урон в течение 5 минут. Темный Колпак Дурака сделает вас невидимым в течение 1 минуты и Вампира Настойка придают Жизни Украсть бонус к вашей атаке.

 

Новые цвета обычные костюмы

 

Проверьте Чудо Красоты любимые костюмы в новые цвета: Ninja, Ронин и Выбрали!

 

Изменения и улучшения

 

- Миньон вызвал перед Арена умерла, если игрок был убит во время боя.

- Монстры убили только знаниями не уронил награда

- Улучшена совместимость с ОС iOS 7

- Множество исправлений и улучшений

 

Опубликованное фотоОпубликованное фотоОпубликованное фотоОпубликованное фотоОпубликованное фотоОпубликованное фотоОпубликованное фотоОпубликованное фото

 

Любимый переводчик,встроенный в яндексе :rofl: :rofl: 

Непрочитанные сообщенияInternational[/t]
[/size][/color]
Link to comment
Share on other sites

если будет как снежный предел будет супер =)

скуп буду ждать твоего шама заряженого на неделю на боссе =)

 

ты думаешь я буду конкретно кого то лить? встал-вспыха-упал, встал-вспыха-упал. К моей радости я не работаю весь день у компа не зная куда себя девать. Могу заходить в основном с тела и то ненадолго.
Link to comment
Share on other sites

хм, интересный вопрос.

На самом деле, у меня роскошная полная борода!

 

Петра 1 на вас не хватает  :diablo:

76359_.jpg

Link to comment
Share on other sites

Сколько кругом эгоистов... Один просит отвяз убрать, другой обнову отложить.

1) Админы, с чего вы взяли, что 90% игроков не хотят видеть отвяз на эвентовых костюмах??? В просьбе на форуме явно видна личная заинтересованность. "Мне не приятно, что до меня его носил какой-то нуб" "Костюмы с отвязом доступны всем" Так и хочется спросить у этого умника: "А у вас, сударь, яйца золотые что ли? Чем вы лучше других? Себя нубом не считаете? Кто дал вам право за других решать в конце концов???" Не хочешь носить после "нуба" - добывай сам. Не хочешь отвязывать - не отвязывай. Продавать или носить - дело игроков. Мне к примеру, жутко надоел охотник и я обменял бы его на ловца или оборотня. А то что ты несдержанный, и продаёшь свой шмот - это твои проблемы, и только твои. Остальных игроков сюда не втягивай. Как ты вообще эти 90% вычислил? Белые костюмы дороги потому, что они редки, но и потому, что их можно отвязать. Плюс они привносят разнообразие в игру. Так зачем самим себе обрезать возможности? Самый главный нуб тут - ты.

2) Оружие с вампиром... Физ классам оно просто необходимо. 5% вампира на вещь вполне достаточно для бд реев и т.д. Что касается магии, там конечно статы надо понижать, никак не более 2-3%.

3) И немного о накипевшем. Горы ноют, мол чк да некра режут, реев поднимают. Извините меня, но у вас дофига контроля. "Точить" его не надо, а действует он превосходно. Если два чк будут по очереди кидать контроль, рей не сделает ни одного выстрела, проверенно. Да и в честном пвп, пока рей набегается да постоит в луже/землетрясении у него уже дай бог половина хп останется. чк/шам в это время полностью отхилятся. Выход только один - вточить НП на + 10 самострел и молиться, чтобы сработало благо и крит. Замечу, что чк/шамам ничего точить не надо, они уже имба от рождения.

Возьмём к примеру скиллы. Рей дезит только в упор и враг бежит только назад. Если за врагом препятствие, или если рей стоит на одной клетке с врагом - деза не подействует.  Вспышка шамов в такой случае не теряет свою эффективность. Может и нам тогда вспышку дадите? Чтоб стрелять издали и враг бегал во ВСЕ стороны? Капкан... Вообще ошибка природы. Наносимый урон - 0. Польза близка к нулю. Чтоб им поймать рога надо быть аццццки везучим. Занимает и блокирует всего одну клетку, станит только 1 перса. Озеро чк/тряска шамов - занимают туеву хучу клеток, станят ВСЕХ, НАНОСЯТ УРОН, применяются ИЗДАЛИ (а не только перед собой). Вдобавок озеро ещё и многоразовое... Может и реем тоже поставите капкан на полкарты? Да чтоб критом по 700 бил? (замечу, среднее хп рея в шепоте - 2400). Уклон у рея абсолютно бесполезен. Даже не помню, когда его юзал последний раз в пвп. Уклон на ура режется точностью, поэтому при фул крит чарах на уклон в шепоте срабатывает одинаково редко как со скиллом, так и без него. Чего, конечно, нельзя сказать о крыльях тьмы (так вроде) у чк и дк. Они действительно работают, снижая урон до 0. Может и рею сделаете гарантированный уклон от всех атак на некоторое (пусть и короткое) время? Вообще мне кажется, что с выходом прокляты/избранных этот скил у реев устарел и его нужно менять. Далее - инвиз рогов. Даёт приемущество первого удара, который наносит 1500 урона критом (моя броня 31%). И даже это бы ничего, если бы рог потом снова не уходил в инвиз. Превосходство гор можно продолжать и дальше. В итоге мы имеем: рей тупо большой базовый урон (благо и первый скилл - основные пвп навыки, иногда против ближников деза). Заметим, что достигается он путём приобритения дорогого оружия и его заточки (1.2кк стоит арб + 1.5кк+ заточить его). И даже после этого мы молимся, чтоб сработало благо и крит, чтобы с 1-2 ударов вынести противника до того как он кинет тряску или вспышку. Что мы видим у гор? Масса скиллов контроля (бесплатные, так сказать от рождения), с помощью которых они тупо не дают ухам сделать ни одного выстрела. Если на арене все чк/шамы, мы проигрываем всухую 100% - а это уже показатель дисбаланса.

Link to comment
Share on other sites

А может ты слишком много хочешь?шам уже не имба и это факт и поэтому перед тем как говорить чтото о балансе а он у тя к ухам относится,почитай историю навыков

Link to comment
Share on other sites

Сколько кругом эгоистов... Один просит отвяз убрать, другой обнову отложить.

1) Админы, с чего вы взяли, что 90% игроков не хотят видеть отвяз на эвентовых костюмах??? В просьбе на форуме явно видна личная заинтересованность. "Мне не приятно, что до меня его носил какой-то нуб" "Костюмы с отвязом доступны всем" Так и хочется спросить у этого умника: "А у вас, сударь, яйца золотые что ли? Чем вы лучше других? Себя нубом не считаете? Кто дал вам право за других решать в конце концов???" Не хочешь носить после "нуба" - добывай сам. Не хочешь отвязывать - не отвязывай. Продавать или носить - дело игроков. Мне к примеру, жутко надоел охотник и я обменял бы его на ловца или оборотня. А то что ты несдержанный, и продаёшь свой шмот - это твои проблемы, и только твои. Остальных игроков сюда не втягивай. Как ты вообще эти 90% вычислил? Белые костюмы дороги потому, что они редки, но и потому, что их можно отвязать. Плюс они привносят разнообразие в игру. Так зачем самим себе обрезать возможности? Самый главный нуб тут - ты.

2) Оружие с вампиром... Физ классам оно просто необходимо. 5% вампира на вещь вполне достаточно для бд реев и т.д. Что касается магии, там конечно статы надо понижать, никак не более 2-3%.

3) И немного о накипевшем. Горы ноют, мол чк да некра режут, реев поднимают. Извините меня, но у вас дофига контроля. "Точить" его не надо, а действует он превосходно. Если два чк будут по очереди кидать контроль, рей не сделает ни одного выстрела, проверенно. Да и в честном пвп, пока рей набегается да постоит в луже/землетрясении у него уже дай бог половина хп останется. чк/шам в это время полностью отхилятся. Выход только один - вточить НП на + 10 самострел и молиться, чтобы сработало благо и крит. Замечу, что чк/шамам ничего точить не надо, они уже имба от рождения.

Возьмём к примеру скиллы. Рей дезит только в упор и враг бежит только назад. Если за врагом препятствие, или если рей стоит на одной клетке с врагом - деза не подействует.  Вспышка шамов в такой случае не теряет свою эффективность. Может и нам тогда вспышку дадите? Чтоб стрелять издали и враг бегал во ВСЕ стороны? Капкан... Вообще ошибка природы. Наносимый урон - 0. Польза близка к нулю. Чтоб им поймать рога надо быть аццццки везучим. Занимает и блокирует всего одну клетку, станит только 1 перса. Озеро чк/тряска шамов - занимают туеву хучу клеток, станят ВСЕХ, НАНОСЯТ УРОН, применяются ИЗДАЛИ (а не только перед собой). Вдобавок озеро ещё и многоразовое... Может и реем тоже поставите капкан на полкарты? Да чтоб критом по 700 бил? (замечу, среднее хп рея в шепоте - 2400). Уклон у рея абсолютно бесполезен. Даже не помню, когда его юзал последний раз в пвп. Уклон на ура режется точностью, поэтому при фул крит чарах на уклон в шепоте срабатывает одинаково редко как со скиллом, так и без него. Чего, конечно, нельзя сказать о крыльях тьмы (так вроде) у чк и дк. Они действительно работают, снижая урон до 0. Может и рею сделаете гарантированный уклон от всех атак на некоторое (пусть и короткое) время? Вообще мне кажется, что с выходом прокляты/избранных этот скил у реев устарел и его нужно менять. Далее - инвиз рогов. Даёт приемущество первого удара, который наносит 1500 урона критом (моя броня 31%). И даже это бы ничего, если бы рог потом снова не уходил в инвиз. Превосходство гор можно продолжать и дальше. В итоге мы имеем: рей тупо большой базовый урон (благо и первый скилл - основные пвп навыки, иногда против ближников деза). Заметим, что достигается он путём приобритения дорогого оружия и его заточки (1.2кк стоит арб + 1.5кк+ заточить его). И даже после этого мы молимся, чтоб сработало благо и крит, чтобы с 1-2 ударов вынести противника до того как он кинет тряску или вспышку. Что мы видим у гор? Масса скиллов контроля (бесплатные, так сказать от рождения), с помощью которых они тупо не дают ухам сделать ни одного выстрела. Если на арене все чк/шамы, мы проигрываем всухую 100% - а это уже показатель дисбаланса.

 

с чего ты решил что большинство за отвяз?
Link to comment
Share on other sites

Сколько кругом эгоистов... Один просит отвяз убрать, другой обнову отложить.

1) Админы, с чего вы взяли, что 90% игроков не хотят видеть отвяз на эвентовых костюмах??? В просьбе на форуме явно видна личная заинтересованность. "Мне не приятно, что до меня его носил какой-то нуб" "Костюмы с отвязом доступны всем" Так и хочется спросить у этого умника: "А у вас, сударь, яйца золотые что ли? Чем вы лучше других? Себя нубом не считаете? Кто дал вам право за других решать в конце концов???" Не хочешь носить после "нуба" - добывай сам. Не хочешь отвязывать - не отвязывай. Продавать или носить - дело игроков. Мне к примеру, жутко надоел охотник и я обменял бы его на ловца или оборотня. А то что ты несдержанный, и продаёшь свой шмот - это твои проблемы, и только твои. Остальных игроков сюда не втягивай. Как ты вообще эти 90% вычислил? Белые костюмы дороги потому, что они редки, но и потому, что их можно отвязать. Плюс они привносят разнообразие в игру. Так зачем самим себе обрезать возможности? Самый главный нуб тут - ты.

2) Оружие с вампиром... Физ классам оно просто необходимо. 5% вампира на вещь вполне достаточно для бд реев и т.д. Что касается магии, там конечно статы надо понижать, никак не более 2-3%.

3) И немного о накипевшем. Горы ноют, мол чк да некра режут, реев поднимают. Извините меня, но у вас дофига контроля. "Точить" его не надо, а действует он превосходно. Если два чк будут по очереди кидать контроль, рей не сделает ни одного выстрела, проверенно. Да и в честном пвп, пока рей набегается да постоит в луже/землетрясении у него уже дай бог половина хп останется. чк/шам в это время полностью отхилятся. Выход только один - вточить НП на + 10 самострел и молиться, чтобы сработало благо и крит. Замечу, что чк/шамам ничего точить не надо, они уже имба от рождения.

Возьмём к примеру скиллы. Рей дезит только в упор и враг бежит только назад. Если за врагом препятствие, или если рей стоит на одной клетке с врагом - деза не подействует.  Вспышка шамов в такой случае не теряет свою эффективность. Может и нам тогда вспышку дадите? Чтоб стрелять издали и враг бегал во ВСЕ стороны? Капкан... Вообще ошибка природы. Наносимый урон - 0. Польза близка к нулю. Чтоб им поймать рога надо быть аццццки везучим. Занимает и блокирует всего одну клетку, станит только 1 перса. Озеро чк/тряска шамов - занимают туеву хучу клеток, станят ВСЕХ, НАНОСЯТ УРОН, применяются ИЗДАЛИ (а не только перед собой). Вдобавок озеро ещё и многоразовое... Может и реем тоже поставите капкан на полкарты? Да чтоб критом по 700 бил? (замечу, среднее хп рея в шепоте - 2400). Уклон у рея абсолютно бесполезен. Даже не помню, когда его юзал последний раз в пвп. Уклон на ура режется точностью, поэтому при фул крит чарах на уклон в шепоте срабатывает одинаково редко как со скиллом, так и без него. Чего, конечно, нельзя сказать о крыльях тьмы (так вроде) у чк и дк. Они действительно работают, снижая урон до 0. Может и рею сделаете гарантированный уклон от всех атак на некоторое (пусть и короткое) время? Вообще мне кажется, что с выходом прокляты/избранных этот скил у реев устарел и его нужно менять. Далее - инвиз рогов. Даёт приемущество первого удара, который наносит 1500 урона критом (моя броня 31%). И даже это бы ничего, если бы рог потом снова не уходил в инвиз. Превосходство гор можно продолжать и дальше. В итоге мы имеем: рей тупо большой базовый урон (благо и первый скилл - основные пвп навыки, иногда против ближников деза). Заметим, что достигается он путём приобритения дорогого оружия и его заточки (1.2кк стоит арб + 1.5кк+ заточить его). И даже после этого мы молимся, чтоб сработало благо и крит, чтобы с 1-2 ударов вынести противника до того как он кинет тряску или вспышку. Что мы видим у гор? Масса скиллов контроля (бесплатные, так сказать от рождения), с помощью которых они тупо не дают ухам сделать ни одного выстрела. Если на арене все чк/шамы, мы проигрываем всухую 100% - а это уже показатель дисбаланса.

 

А давай всем классам скиллы уберем а тебе оставим, чтоб ты криворучка не плакал Опубликованное фото
Link to comment
Share on other sites

Ооо, горы засуетились :)

Я вам даю объективную картину. Вы мне - эмоции. Беседа не продуктивная получается.

P.S. - сегодня в чате на амбере обсуждали этот вопрос. Большинство (пусть и не 90%, но точно 50%+1человек) за возможность отвяза. Для поддержания своего "авторитета" есть вещи с рангом "получение", такие как плащ драконоборца и победителя, к примеру.

Link to comment
Share on other sites

Сколько кругом эгоистов... Один просит отвяз убрать, другой обнову отложить.

1) Админы, с чего вы взяли, что 90% игроков не хотят видеть отвяз на эвентовых костюмах??? В просьбе на форуме явно видна личная заинтересованность. "Мне не приятно, что до меня его носил какой-то нуб" "Костюмы с отвязом доступны всем" Так и хочется спросить у этого умника: "А у вас, сударь, яйца золотые что ли? Чем вы лучше других? Себя нубом не считаете? Кто дал вам право за других решать в конце концов???" Не хочешь носить после "нуба" - добывай сам. Не хочешь отвязывать - не отвязывай. Продавать или носить - дело игроков. Мне к примеру, жутко надоел охотник и я обменял бы его на ловца или оборотня. А то что ты несдержанный, и продаёшь свой шмот - это твои проблемы, и только твои. Остальных игроков сюда не втягивай. Как ты вообще эти 90% вычислил? Белые костюмы дороги потому, что они редки, но и потому, что их можно отвязать. Плюс они привносят разнообразие в игру. Так зачем самим себе обрезать возможности? Самый главный нуб тут - ты.

2) Оружие с вампиром... Физ классам оно просто необходимо. 5% вампира на вещь вполне достаточно для бд реев и т.д. Что касается магии, там конечно статы надо понижать, никак не более 2-3%.

3) И немного о накипевшем. Горы ноют, мол чк да некра режут, реев поднимают. Извините меня, но у вас дофига контроля. "Точить" его не надо, а действует он превосходно. Если два чк будут по очереди кидать контроль, рей не сделает ни одного выстрела, проверенно. Да и в честном пвп, пока рей набегается да постоит в луже/землетрясении у него уже дай бог половина хп останется. чк/шам в это время полностью отхилятся. Выход только один - вточить НП на + 10 самострел и молиться, чтобы сработало благо и крит. Замечу, что чк/шамам ничего точить не надо, они уже имба от рождения.

Возьмём к примеру скиллы. Рей дезит только в упор и враг бежит только назад. Если за врагом препятствие, или если рей стоит на одной клетке с врагом - деза не подействует.  Вспышка шамов в такой случае не теряет свою эффективность. Может и нам тогда вспышку дадите? Чтоб стрелять издали и враг бегал во ВСЕ стороны? Капкан... Вообще ошибка природы. Наносимый урон - 0. Польза близка к нулю. Чтоб им поймать рога надо быть аццццки везучим. Занимает и блокирует всего одну клетку, станит только 1 перса. Озеро чк/тряска шамов - занимают туеву хучу клеток, станят ВСЕХ, НАНОСЯТ УРОН, применяются ИЗДАЛИ (а не только перед собой). Вдобавок озеро ещё и многоразовое... Может и реем тоже поставите капкан на полкарты? Да чтоб критом по 700 бил? (замечу, среднее хп рея в шепоте - 2400). Уклон у рея абсолютно бесполезен. Даже не помню, когда его юзал последний раз в пвп. Уклон на ура режется точностью, поэтому при фул крит чарах на уклон в шепоте срабатывает одинаково редко как со скиллом, так и без него. Чего, конечно, нельзя сказать о крыльях тьмы (так вроде) у чк и дк. Они действительно работают, снижая урон до 0. Может и рею сделаете гарантированный уклон от всех атак на некоторое (пусть и короткое) время? Вообще мне кажется, что с выходом прокляты/избранных этот скил у реев устарел и его нужно менять. Далее - инвиз рогов. Даёт приемущество первого удара, который наносит 1500 урона критом (моя броня 31%). И даже это бы ничего, если бы рог потом снова не уходил в инвиз. Превосходство гор можно продолжать и дальше. В итоге мы имеем: рей тупо большой базовый урон (благо и первый скилл - основные пвп навыки, иногда против ближников деза). Заметим, что достигается он путём приобритения дорогого оружия и его заточки (1.2кк стоит арб + 1.5кк+ заточить его). И даже после этого мы молимся, чтоб сработало благо и крит, чтобы с 1-2 ударов вынести противника до того как он кинет тряску или вспышку. Что мы видим у гор? Масса скиллов контроля (бесплатные, так сказать от рождения), с помощью которых они тупо не дают ухам сделать ни одного выстрела. Если на арене все чк/шамы, мы проигрываем всухую 100% - а это уже показатель дисбаланса.

 

;D ;D ;D 1 мнение из ста, вот это и 90% моих)
Link to comment
Share on other sites

Сколько кругом эгоистов... Один просит отвяз убрать, другой обнову отложить.

1) Админы, с чего вы взяли, что 90% игроков не хотят видеть отвяз на эвентовых костюмах??? В просьбе на форуме явно видна личная заинтересованность. "Мне не приятно, что до меня его носил какой-то нуб" "Костюмы с отвязом доступны всем" Так и хочется спросить у этого умника: "А у вас, сударь, яйца золотые что ли? Чем вы лучше других? Себя нубом не считаете? Кто дал вам право за других решать в конце концов???" Не хочешь носить после "нуба" - добывай сам. Не хочешь отвязывать - не отвязывай. Продавать или носить - дело игроков. Мне к примеру, жутко надоел охотник и я обменял бы его на ловца или оборотня. А то что ты несдержанный, и продаёшь свой шмот - это твои проблемы, и только твои. Остальных игроков сюда не втягивай. Как ты вообще эти 90% вычислил? Белые костюмы дороги потому, что они редки, но и потому, что их можно отвязать. Плюс они привносят разнообразие в игру. Так зачем самим себе обрезать возможности? Самый главный нуб тут - ты.

2) Оружие с вампиром... Физ классам оно просто необходимо. 5% вампира на вещь вполне достаточно для бд реев и т.д. Что касается магии, там конечно статы надо понижать, никак не более 2-3%.

3) И немного о накипевшем. Горы ноют, мол чк да некра режут, реев поднимают. Извините меня, но у вас дофига контроля. "Точить" его не надо, а действует он превосходно. Если два чк будут по очереди кидать контроль, рей не сделает ни одного выстрела, проверенно. Да и в честном пвп, пока рей набегается да постоит в луже/землетрясении у него уже дай бог половина хп останется. чк/шам в это время полностью отхилятся. Выход только один - вточить НП на + 10 самострел и молиться, чтобы сработало благо и крит. Замечу, что чк/шамам ничего точить не надо, они уже имба от рождения.

Возьмём к примеру скиллы. Рей дезит только в упор и враг бежит только назад. Если за врагом препятствие, или если рей стоит на одной клетке с врагом - деза не подействует.  Вспышка шамов в такой случае не теряет свою эффективность. Может и нам тогда вспышку дадите? Чтоб стрелять издали и враг бегал во ВСЕ стороны? Капкан... Вообще ошибка природы. Наносимый урон - 0. Польза близка к нулю. Чтоб им поймать рога надо быть аццццки везучим. Занимает и блокирует всего одну клетку, станит только 1 перса. Озеро чк/тряска шамов - занимают туеву хучу клеток, станят ВСЕХ, НАНОСЯТ УРОН, применяются ИЗДАЛИ (а не только перед собой). Вдобавок озеро ещё и многоразовое... Может и реем тоже поставите капкан на полкарты? Да чтоб критом по 700 бил? (замечу, среднее хп рея в шепоте - 2400). Уклон у рея абсолютно бесполезен. Даже не помню, когда его юзал последний раз в пвп. Уклон на ура режется точностью, поэтому при фул крит чарах на уклон в шепоте срабатывает одинаково редко как со скиллом, так и без него. Чего, конечно, нельзя сказать о крыльях тьмы (так вроде) у чк и дк. Они действительно работают, снижая урон до 0. Может и рею сделаете гарантированный уклон от всех атак на некоторое (пусть и короткое) время? Вообще мне кажется, что с выходом прокляты/избранных этот скил у реев устарел и его нужно менять. Далее - инвиз рогов. Даёт приемущество первого удара, который наносит 1500 урона критом (моя броня 31%). И даже это бы ничего, если бы рог потом снова не уходил в инвиз. Превосходство гор можно продолжать и дальше. В итоге мы имеем: рей тупо большой базовый урон (благо и первый скилл - основные пвп навыки, иногда против ближников деза). Заметим, что достигается он путём приобритения дорогого оружия и его заточки (1.2кк стоит арб + 1.5кк+ заточить его). И даже после этого мы молимся, чтоб сработало благо и крит, чтобы с 1-2 ударов вынести противника до того как он кинет тряску или вспышку. Что мы видим у гор? Масса скиллов контроля (бесплатные, так сказать от рождения), с помощью которых они тупо не дают ухам сделать ни одного выстрела. Если на арене все чк/шамы, мы проигрываем всухую 100% - а это уже показатель дисбаланса.

 

баттхерт нуба, побольше бы реев таких ;D
Link to comment
Share on other sites

Завтра обнова инфа 97%

 

мечтай, надейся, 22 амбер ляжет  после обновы тут гадать не нужно, опять фиг комфортно проиграешь(
Link to comment
Share on other sites

Сколько кругом эгоистов... Один просит отвяз убрать, другой обнову отложить.

1) Админы, с чего вы взяли, что 90% игроков не хотят видеть отвяз на эвентовых костюмах??? В просьбе на форуме явно видна личная заинтересованность. "Мне не приятно, что до меня его носил какой-то нуб" "Костюмы с отвязом доступны всем" Так и хочется спросить у этого умника: "А у вас, сударь, яйца золотые что ли? Чем вы лучше других? Себя нубом не считаете? Кто дал вам право за других решать в конце концов???" Не хочешь носить после "нуба" - добывай сам. Не хочешь отвязывать - не отвязывай. Продавать или носить - дело игроков. Мне к примеру, жутко надоел охотник и я обменял бы его на ловца или оборотня. А то что ты несдержанный, и продаёшь свой шмот - это твои проблемы, и только твои. Остальных игроков сюда не втягивай. Как ты вообще эти 90% вычислил? Белые костюмы дороги потому, что они редки, но и потому, что их можно отвязать. Плюс они привносят разнообразие в игру. Так зачем самим себе обрезать возможности? Самый главный нуб тут - ты.

2) Оружие с вампиром... Физ классам оно просто необходимо. 5% вампира на вещь вполне достаточно для бд реев и т.д. Что касается магии, там конечно статы надо понижать, никак не более 2-3%.

3) И немного о накипевшем. Горы ноют, мол чк да некра режут, реев поднимают. Извините меня, но у вас дофига контроля. "Точить" его не надо, а действует он превосходно. Если два чк будут по очереди кидать контроль, рей не сделает ни одного выстрела, проверенно. Да и в честном пвп, пока рей набегается да постоит в луже/землетрясении у него уже дай бог половина хп останется. чк/шам в это время полностью отхилятся. Выход только один - вточить НП на + 10 самострел и молиться, чтобы сработало благо и крит. Замечу, что чк/шамам ничего точить не надо, они уже имба от рождения.

Возьмём к примеру скиллы. Рей дезит только в упор и враг бежит только назад. Если за врагом препятствие, или если рей стоит на одной клетке с врагом - деза не подействует.  Вспышка шамов в такой случае не теряет свою эффективность. Может и нам тогда вспышку дадите? Чтоб стрелять издали и враг бегал во ВСЕ стороны? Капкан... Вообще ошибка природы. Наносимый урон - 0. Польза близка к нулю. Чтоб им поймать рога надо быть аццццки везучим. Занимает и блокирует всего одну клетку, станит только 1 перса. Озеро чк/тряска шамов - занимают туеву хучу клеток, станят ВСЕХ, НАНОСЯТ УРОН, применяются ИЗДАЛИ (а не только перед собой). Вдобавок озеро ещё и многоразовое... Может и реем тоже поставите капкан на полкарты? Да чтоб критом по 700 бил? (замечу, среднее хп рея в шепоте - 2400). Уклон у рея абсолютно бесполезен. Даже не помню, когда его юзал последний раз в пвп. Уклон на ура режется точностью, поэтому при фул крит чарах на уклон в шепоте срабатывает одинаково редко как со скиллом, так и без него. Чего, конечно, нельзя сказать о крыльях тьмы (так вроде) у чк и дк. Они действительно работают, снижая урон до 0. Может и рею сделаете гарантированный уклон от всех атак на некоторое (пусть и короткое) время? Вообще мне кажется, что с выходом прокляты/избранных этот скил у реев устарел и его нужно менять. Далее - инвиз рогов. Даёт приемущество первого удара, который наносит 1500 урона критом (моя броня 31%). И даже это бы ничего, если бы рог потом снова не уходил в инвиз. Превосходство гор можно продолжать и дальше. В итоге мы имеем: рей тупо большой базовый урон (благо и первый скилл - основные пвп навыки, иногда против ближников деза). Заметим, что достигается он путём приобритения дорогого оружия и его заточки (1.2кк стоит арб + 1.5кк+ заточить его). И даже после этого мы молимся, чтоб сработало благо и крит, чтобы с 1-2 ударов вынести противника до того как он кинет тряску или вспышку. Что мы видим у гор? Масса скиллов контроля (бесплатные, так сказать от рождения), с помощью которых они тупо не дают ухам сделать ни одного выстрела. Если на арене все чк/шамы, мы проигрываем всухую 100% - а это уже показатель дисбаланса.

 

пвп по поводу рея не спорю, мольба на благо, а вот я больше люблю реем аренить, попробуй 2х2 с дру  с норм инетом и не кривыми руками, и купи сет арены, и еще. советик, создай чк/шама и поиграй ими, 100 раз увидишь что контроль мало что дает тебе  против хил-классов  если  ты тем же чк шамом слабо точен. Ну это из области оффтопа...)
Link to comment
Share on other sites

пвп по поводу рея не спорю, мольба на благо, а вот я больше люблю реем аренить, попробуй 2х2 с дру  с норм инетом и не кривыми руками, и купи сет арены, и еще. советик, создай чк/шама и поиграй ими, 100 раз увидишь что контроль мало что дает тебе  против хил-классов  если  ты тем же чк шамом слабо точен. Ну это из области оффтопа...)

 

А что ты еще ожидаешь от пвп с хилом  :facepalm: Вкачал нубо чк, и должен всех лить штоле  ;D

 

Ну и вопрос к разработчикам, будет ли в дальнейшем введена возможность покупать вещи за яхи кроме шмота и пух после ивента? Ну чтоб мы уже точно знали, что копить яхи не бесполезное дело

 

Link to comment
Share on other sites

Костюмы будут стоить достаточно много, однако, точную цену на текущий момент назвать я не могу.

 

:( Два дня гоняю по городам хранителей и походу зря...
Link to comment
Share on other sites

надеюсь обнова в ночь  надеюсь выйдет. много будет спать, много не спать. потом утром люди встанут пойдут на работу, другая часть в варспу.

вытоге всем счастье, сервера не падают

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...