Jump to content

Открытое обсуждение по изменению заклинателя


Recommended Posts

Статистика по серверам вещает, что заклинатель - один из самых непопулярных классов. 

В пве персонаж наносит крайне низкий урон. 

Последние патчи задавили ветку контроллера. 

Сам герой был сломан изначально, получив нездоровый буст станов. 

Главная особенность героя изначально - суммон прислужников. 

Но она настолько сыро реализована, что на этом невозможно полноценно строить геймплей. 

Предлагаю заклинам отписать в этой теме, какие навыки вы хотели бы изменить и почему. 

Будем обсуждать. 

По итогам обсуждения самое интересное я закину в шапку. 

Быть может так к нам прислушаются. 


 

Edited by Vers
Link to post
Share on other sites

Я начну. 

В моем представлении заклин это не полутанк, не недосаппорт, не фулконтроллер без урона. 

С самого введения персонажа я рассчитывал на интересный геймплей завязанный на петах.

 

Знания мертвеца. 

Замена эффекта Оглушение на Опутывание

При применении 5 навыков заклинателем, питомцы созданные навыком Вызов получают бафф Опутывание

Следующая атака питомца нанесет повышенный физический урон и запретит перемещение цели на 1/1/2/3 секунды. 

 

Вызов

Сделать навык прожимаемым. 

При применении, призывает пета возле заклинателя. 

Питомец будет следовать за героем, аналогично ивентовым прислужникам. 

Время перезарядки: 30 секунд. 

Время жизни питомцев: без ограничений

При повторном применении уничтожает призванных питомцев (если они еще живы) нанося по области 3х3 магический урон, призывая новых питомцев возле героя. 

На питомца обязаны влиять такие статы героя, как Гнев глубин и Критический урон.

Помимо текущего роста хп и урона от уровня развития, питомец с каждым уровнем улучшается. 

 

Уровни развития:

1. Заклинатель призывает к себе одного питомца. 

Физическая и магическая защита питомца равна 50% от текущей физической и магической защиты хозяина.

 

2. Собака получает навык Темная связь. 

Малый % от урона нанесенного собакой восстанавливает здоровье заклинателю. 

 

3. Собака получает возможность блокировать атаки, равную шансу блокирования хозяина. 

 

4. Собака получает шанс нанести бонусный урон, равный магической силе заклинателя. 

Шанс равен % параметра Критический удар заклинателя. 

Бонусный урон не может быть критическим. . 

 

5. Заклинатель призывает двух питомцев.

Питомцы получают навык Рывок с шансом оглушения на 1 секунду, равным 20%.

 

Мастерство призывателя. 

Тип навыка: Пассивный

С уровнем развития растут параметры питомцев, созданных навыком Вызов. 

Скорость перемещения: 20/30/40/50%
Скорость атаки: 15/20/25/30%
Физическая атака: 30/35/40/45%
 

Подстрекательство

Дальность применения: 6 ярдов

Навык заставляет питомцев, созданных навыком Вызов переключиться на выбранную им цель. 

Эффект Замедление удален. 

 

Помощь хаоса. 

Дать возможность дальней атаки птице. 

Дальность атаки: 4 ярда

 

Управление энергией. 

Тип умения: Активное. 

При активации навыка каждая успешная атака питомцев призванных навыком Вызов в течение некоторого времени будет сжигать энергию цели, восстанавливая ее в том же объеме заклинателю. 

 

Edited by Vers
Link to post
Share on other sites

Вызов- сделать навык в виде стойки, то есть при прожатии скила будет появляться собака которая будет бегать за игроком и бить цели которые бьет закл, а у заклинателя постепенно отниматся энергия. После смерти или если игрок отключит скил собака исчезнет а скил уйдёт на перезорядку, по скольку собака будет одна она будет взаимствовать 100% от урона игрока и взаимствовать все теже статы как и сейчас и гнев глубин, также собака будет бить такие цели как штандарты на битвах, пилоны на гвг тритонов и ворота на осадах.

 

Мастерство заклинателя- сделать скил пассивным без бонуса на время жизни собаки ибо он будет ненужен.

 

Подстрекательство- по скольку собака будет привязана к игроку и этот скил не нужно будет жать для комбо то из него можно будет сделать полноценный мас агр даже с все тежме замедлением .

 

Управление энергией- сделать скил по типу вытягивания жизни у чк,то есть закл будет кидать дебаф на врага который будет высасывать у него энергию и восполнять ее заклинателю.

 

Знание мертвеца- вернуть скил в доребалансовое состояние, ведь кидать стан с автоатаки такому классу как заклинатель почти невозможно , в замен нужно будет сделать дальность призмы максимум 5 клеток .

Link to post
Share on other sites

Птица: Дальняя атака, в масс замесах летит в самую гущу и лопается очень быстро, еще дать гнев, силу крит урона и силу крит хила.

Призма: вернуть дальность/дать возможность юзать стан со знаний призмой(оставляем 4 ярда).

Око: Заменить бесполезный дф на дд. Либо силу крит хила и крит урона(только если эти статы будут у птицы и пса).

 

 

Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Vers сказал:

В пве персонаж наносит крайне низкий урон. 

Не че не знаю, наносит огромный урон я не раз уже это доказывал скринами. 

1 час назад, Webber Gons сказал:

Вызов- сделать навык в виде стойки, то есть при прожатии скила будет появляться собака которая будет бегать за игроком и бить цели которые бьет закл, а у заклинателя постепенно отниматся энергия.

Жёсткая фигня в полусете тритонов сейчас не хватает 130 регена маны а ты про скил с пост потреблением. Это фикс а не ап. 

1 час назад, Webber Gons сказал:

Мастерство заклинателя- сделать скил пассивным без бонуса на время жизни собаки ибо он будет ненужен.

 

Фигня урон про сядет в 2 раза а то и в 3 у закла. 

1 час назад, Webber Gons сказал:

Управление энергией- сделать скил по типу вытягивания жизни у чк,то есть закл будет кидать дебаф на врага который будет высасывать у него энергию и восполнять ее заклинателю.

Да это интересно. 

1 час назад, Webber Gons сказал:

Знание мертвеца- вернуть скил в доребалансовое состояние, ведь кидать стан с автоатаки такому классу как заклинатель почти невозможно , в замен нужно будет сделать дальность призмы максимум 5 клеток

Ваще спорно но тут вы наверно больше правы чем нет. Хотя заклин и так до сих пор очень сильный в пвп. 

7 часов назад, Vers сказал:

Знания мертвеца. 

Замена эффекта Оглушение на Опутывание

При применении 5 навыков заклинателем, питомцы созданные навыком Вызов получают бафф Опутывание

Следующая атака питомца нанесет повышенный физический урон и запретит перемещение цели на 1/1/2/3 секунды. 

Вот без контроля просто урон возможно и пойдет. 

7 часов назад, Vers сказал:

Вызов

Сделать навык прожимаемым. 

При применении, призывает пета возле заклинателя. 

Питомец будет следовать за героем, аналогично ивентовым прислужникам. 

Время перезарядки: 30 секунд. 

Время жизни питомцев: без ограничений

При повторном применении уничтожает призванных питомцев (если они еще живы) нанося по области 3х3 магический урон, призывая новых питомцев возле героя. 

Вот без уничтожения норм будет и макс кол-во петов 2 шт сойдет. Хотя тоже такое себе сейчас можно к примеру на кронусе направить петов на самого крона а заклом чистить мобов. Взрыв это интересно но точно не таким образом реализовывать. 

7 часов назад, Vers сказал:

На питомца обязаны влиять такие статы героя, как Гнев глубин и Критический урон.

Тут все верно сказал. 

7 часов назад, Vers сказал:

1. Заклинатель призывает к себе одного питомца. 

Физическая и магическая защита питомца равна 50% от текущей физической и магической защиты хозяина.

 

2. Собака получает навык Темная связь. 

Малый % от урона нанесенного собакой восстанавливает здоровье заклинателю. 

 

3. Собака получает возможность блокировать атаки, равную шансу блокирования хозяина. 

 

4. Собака получает шанс нанести бонусный урон, равный магической силе заклинателя. 

Шанс равен % параметра Критический удар заклинателя. 

Бонусный урон не может быть критическим. . 

 

5. Заклинатель призывает двух питомцев.

Питомцы получают навык Рывок с шансом оглушения на 1 секунду, равным 20%.

Слишком жирно, но вот дф наследовать пожалуй это правильно только не 50% а все 100% ну можно сделать от уровня развития навыка. Ну если на 5/5 будет призывать 2 волков то пойдет пункт (про самоуничтожение и привязку) но без этих навыков у петов это слишком сильно.

7 часов назад, Vers сказал:

Подстрекательство

Дальность применения: 6 ярдов

Навык заставляет питомцев, созданных навыком Вызов переключиться на выбранную им цель. 

Эффект Замедление удален. 

Да все правильно. Это было бы хорошо. 

7 часов назад, Vers сказал:

Помощь хаоса. 

Дать возможность дальней атаки птице. 

Дальность атаки: 4 ярда

Тоже нормальная идея. Я бы еще добавил сюда мгновенное лечение при призыве птицы а то порой челик в пати резко проседает а хил в кд но есть птица ты ее кидаешь но она не хилит мгновенно и чел падает. 

7 часов назад, Vers сказал:

Управление энергией. 

Тип умения: Активное. 

При активации навыка каждая успешная атака питомцев призванных навыком Вызов в течение некоторого времени будет сжигать энергию цели, восстанавливая ее в том же объеме заклинателю. 

Тоже интересно. И всяко лучше того что есть. 

 

PS: урона у заклина дофига я хз как вы это не видите. Вот у маг закла мб мб. Сейчас в заклине можно реализовать 2 ветки хила и дд. Проблема осталась только в реализации танка.

В пвп заклин достаточно силен и сейчас просто теперь он не имба а просто хороший пвп/пве класс. В пвп палка заклин теперь играет от жира (благодаря тому что птица дольше живет, больше живет и сам заклин) и также от контроля просто теперь сложно реализуется фул контроль. Фул физ  тут печально на арене не жира не сближения нормального, хотя урон большой но  я считаю фул физ на арену делать глупостью когда можно сделать гибрида потерять прям чуть чуть в уроне но стать намного жирнее (особенно под банкой хила, они копеечные не вижу проблем купить на арену/гвг). 

В пве заклин в палку лучший хил в 1 цель у гор. 

В фул физ очень сильный дд (на уровне топ рогов и топ ханов). 

Гибрид оч сильный и как хил и как дд разгоняется урон в инсте до огромных значений. Пример на фото, замечу что хант фул +10 с кучей книг и в полусете тритонов с пухой моря +10. Я опять на кидаю скринов а то ведь говорят что у закла нет урона но это же не так. 

 

 

 

 

Screenshot_2020-09-26-21-56-51-026_com.aigrind.warspear.jpg

Screenshot_2020-09-26-20-31-17-630_com.aigrind.warspear.jpg

Screenshot_2020-09-26-21-36-37-776_com.aigrind.warspear.jpg

Screenshot_2020-09-15-20-32-21-868_com.aigrind.warspear.jpg

Screenshot_2020-09-15-21-06-49-417_com.aigrind.warspear.jpg

Edited by Grafloki
Link to post
Share on other sites
12 минут назад, Grafloki сказал:

урона у заклина дофига я хз как вы это не видите. Вот у маг закла мб мб. Сейчас в заклине можно реализовать 2 ветки хила и дд.

У палки урона много только в тх, как и у других хилов, палке надо рез кд призмы с метеорами/ дать фишку на масс дд в призму, банально скопировать у жц.

У физы реализуется только в паре мест, благо они сейчас актуальны, но у того же рога равного урона будет в  одну цель не сильно меньше, а на пачках мобов закл не имеет дд.

Link to post
Share on other sites

А теперь о том что действительно нужно по моему мнению. 

1) Дать петам стат гнев глубин и силу крита. Силу крит лечения птице. 

2) Сделать так чтоб при призыве птица мгновенно лечила а не спустя пары секунд. 

3) Вернуть комбинацию знание мертвеца + потусторонний огонь. 

4) Уменьшить кд у потустороннего огня раза в 2 или увеличить урон. 

5) Увеличить кд у ока тьмы и равносильно увеличить время жизни бафа  секунд на 5-10.

6) Добавить направление волков через агр. А также при смене цели сделать так что бы волки бежали до цели раза в 2 быстрее. 

7) Убрать в агре кд, после юзания другой экспертки (микро кд, каст или как оно там называется). 

😎8)В мастерство добавить птицу и убрать направление собак пусть будет просто прожимаемым, а лучше пассивным. Возможно что стоит будет порезать дд до 50-60% вместо 80% чтобы не было слишком сильно. 

9) Призма не обязательно но было бы хорошо сделать зависимость  от при обладающего типа урона тоесть будет наносить урон преобладающим  и если заклин с щитом уменьшить дальность применения до 3 ярдов а если с палкой то вернуть 5 ярдов по умолчанию. 

10) Дать уже какой нибудь вариант реализации массового агра. 

 

34 минуты назад, smescharik сказал:

У палки урона много только в тх, как и у других хилов, палке надо рез кд призмы с метеорами/ дать фишку на масс дд в призму, банально скопировать у жц.

У физы реализуется только в паре мест, благо они сейчас актуальны, но у того же рога равного урона будет в  одну цель не сильно меньше, а на пачках мобов закл не имеет дд.

На пачках поидее можно исправить направление собаки агром и сделать так чтоб собака бежала до цели раза в 2 быстрее. 

Edited by Grafloki
Link to post
Share on other sites

А не сильно имбово будет иметь силу крита и релу на крит с каждого удара собаки?

27 минут назад, Grafloki сказал:

Убрать в агре кд, после юзания другой экспертки (микро кд, каст или как оно там называется). 

Мечта любого танка, но это реально будет слишком сильно.

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Anmi сказал:

А не сильно имбово будет иметь силу крита и релу на крит с каждого удара собаки?

Учитывая то чтобы получить этот стат как крит урон нужно быть в топ ги или иметь книгу с вяза или полусет тритонов то нет не имбово. А вполне законно. 

3 минуты назад, Anmi сказал:

Мечта любого танка, но это реально будет слишком сильно.

Не че подобного у закла нет мас агра. У каждого танка таргет агр без микро кд так как это базовый навык у стандартных танков. 

Edited by Grafloki
Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Grafloki сказал:

в топ ги

Не знаю как на других серверах, но на амбере найти ги 9ур не составит труда, а получить доп 20% урона собаке, многовато.

 

8 минут назад, Grafloki сказал:

Не че подобного у закла нет мас агра. У каждого танка таргет агр без микро кд так как это базовый навык у стандартных танков. 

Возможность использования агра раз в 4 секуды это имбово, масс агр это важная вещь для танка, но у танков нет ни урона, ни выживаемости закла(уже, rip стражи)

Link to post
Share on other sites
18 минут назад, Anmi сказал:

А не сильно имбово будет иметь силу крита и релу на крит с каждого удара собаки?

А не сильно имбово иметь силу крита для каждой атаки иска раз в 0,6 сек усиленные криты?

 

1 минуту назад, Anmi сказал:

ни выживаемости закла

Ооо, да, таких живучих персов, как фул физ дд закл еще по искать надо, иски живучее будут.

У закла собаки не вампирят, хила фул физ закл не имеет, ну а на одном блоке далеко не уедешь, у танков есть деф механики, крылья, кожа, форта, и т.д.

Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Anmi сказал:

выживаемости закла

Поверь чтоб заклу стать танком без тяж полусета тритонов это нужно будет очень постараться. 

6 минут назад, Anmi сказал:

Не знаю как на других серверах, но на амбере найти ги 9ур не составит труда, а получить доп 20% урона собаке, многовато.

Замечу что у всех других классов буст к урону идет на все скилы кроме заклина а и друида. 

6 минут назад, Anmi сказал:

но у танков нет ни урона,

Либо урон и агр либо выживаемость и агр. Нельзя сделать все, скил поинтов не хватит. 

 

6 минут назад, Anmi сказал:

Возможность использования агра раз в 4 секуды это имбово,

Чем же?))))))) 

Edited by Grafloki
Link to post
Share on other sites
12 минут назад, Anmi сказал:

но у танков нет ни урона, ни выживаемости закла(

Единственный вариант сделать сейчас танка это маг булава +10 с крит чаром на маг. Раскаченые навыки благо птицы и агра с боевым лечением. Фул тяж с зимы на парир 2 полусета 30/28 лвл и щит х2 блок и будет фул блок и парир. Но не будет не какого урона. Только выживаемость но и то рандомная прилитит 4-5 тычек подрят от мобов хай лвл инстов и ты на респе. При этом у тебя нету масс агра. 

Edited by Grafloki
Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Grafloki сказал:

Чем же?))))))) 

Даёт полную свободу дд, с таким танком невозможно ошибиться, тупой дд полезет вперед чтобы нанести на 1 плюху больше чем второй дд, и даже за это не просядет так как танк тут же сагрит. Рб/мобы никогда, не побегут лупить хила который решил немного потыкать дд скилы в сложных для танка местах. Такое кд даст возможность отключить мозг всей пати.

10 минут назад, Grafloki сказал:

Замечу что у всех других классов буст к урону идет на все скилы кроме заклина а и друида.

Ну если бы у всех классов вбыл такой же урон, тогда 0 проблем.

5 минут назад, Grafloki сказал:

Единственный вариант сделать сейчас танка это маг булава +10 с крит чаром на маг. Раскаченые навыки благо птицы и агра с боевым лечением. Фул тяж с зимы на парир 2 полусета 30/28 лвл и щит х2 блок и будет фул блок и парир. Но не будет не какого урона. Только выживаемость но и то рандомная прилитит 4-5 тычек подрят от мобов хай лвл инстов и ты на респе. При этом у тебя нету масс агра. 

А урон и танку и не нужен(страж в пример), я не писал о том что он одновременно и урон и хил себе сделать может в танко сборке, чего-то одного из этого будет достаточно. Для урона от мобов есть хил(класс).

5 минут назад, smescharik сказал:

Будет, чуть похуже стража...

С маг булавой он призмой и потусторонним огнем нанесет больше стража, нет персонажа по урону хуже стража, не неси чушь.

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Grafloki сказал:

PS: урона у заклина дофига я хз как вы это не видите. Вот у маг закла мб мб. Сейчас в заклине можно реализовать 2 ветки хила и дд. Проблема осталась только в реализации танка.

В пвп заклин достаточно силен и сейчас просто теперь он не имба а просто хороший пвп/пве класс. В пвп палка заклин теперь играет от жира (благодаря тому что птица дольше живет, больше живет и сам заклин) и также от контроля просто теперь сложно реализуется фул контроль. Фул физ  тут печально на арене не жира не сближения нормального, хотя урон большой но  я считаю фул физ на арену делать глупостью когда можно сделать гибрида потерять прям чуть чуть в уроне но стать намного жирнее (особенно под банкой хила, они копеечные не вижу проблем купить на арену/гвг). 

В пве заклин в палку лучший хил в 1 цель у гор. 

В фул физ очень сильный дд (на уровне топ рогов и топ ханов). 

Гибрид оч сильный и как хил и как дд разгоняется урон в инсте до огромных значений. Пример на фото, замечу что хант фул +10 с кучей книг и в полусете тритонов с пухой моря +10. Я опять на кидаю скринов а то ведь говорят что у закла нет урона но это же не так. 

 

 

 

 

Screenshot_2020-09-26-21-56-51-026_com.aigrind.warspear.jpg

Screenshot_2020-09-26-20-31-17-630_com.aigrind.warspear.jpg

Screenshot_2020-09-26-21-36-37-776_com.aigrind.warspear.jpg

Screenshot_2020-09-15-20-32-21-868_com.aigrind.warspear.jpg

Screenshot_2020-09-15-21-06-49-417_com.aigrind.warspear.jpg

Вот же. Спасибо за адекватный отзыв.

Link to post
Share on other sites
Только что, smescharik сказал:

Вместа агра и блока качать будешь?

Чивооо, в мдд призму можно на 5 выкачать(и нужно для очков агра), а потусторонний огонь и на 1 нанесет больше выпада, который не качают. Что ты мне тут сказать пытался я понять не могу.

Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Anmi сказал:

Ну если бы у всех классов вбыл такой же урон, тогда 0 проблем.

У вас есть иск, который жирнее фул физ дд закла, дамажнее на пачках мобов, и как минимум не хуже на рб.

А еще у вас есть петух дру, жирнее закла и фул контролит ТРЕМЯ КНОПКАМИ, в то время как заклу нужно прожать за 8 секунд 5 навыков.

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, smescharik сказал:

У вас есть иск, который жирнее фул физ дд закла, дамажнее на пачках мобов, и как минимум не хуже на рб.

Эээ как ты с стража на иска перепрыгнул? Речь о страже была, если забыл, можешь перечитать тему.

Link to post
Share on other sites
Только что, Anmi сказал:

Эээ как ты с стража на иска перепрыгнул? Речь о страже была, если забыл, можешь перечитать тему.

Кхм, я просто не ответил на то высказывание, сейчас исправился, или иск не лучший дд в игре?

4 минуты назад, Anmi сказал:

Чивооо, в мдд призму можно на 5 выкачать(и нужно для очков агра), а потусторонний огонь и на 1 нанесет больше выпада, который не качают. Что ты мне тут сказать пытался я понять не могу.

Допустим они равны, но у стража есть масс агр, у закла нет, любой дд или хил сорвет рб очень легко, а пачки мобов тем более будут всегда на хилах висеть.

Link to post
Share on other sites
17 минут назад, Anmi сказал:

А урон и танку и не нужен(страж в пример), я не писал о том что он одновременно и урон и хил себе сделать может в танко сборке, чего-то одного из этого будет достаточно. Для урона от мобов есть хил(класс).

Это был ответ на то что закл имеет и урон и жир и танк еще. 

17 минут назад, Anmi сказал:

Даёт полную свободу дд, с таким танком невозможно ошибиться, тупой дд полезет вперед чтобы нанести на 1 плюху больше чем второй дд, и даже за это не просядет так как танк тут же сагрит. Рб/мобы никогда, не побегут лупить хила который решил немного потыкать дд скилы в сложных для танка местах. Такое кд даст возможность отключить мозг всей пати.

Слишком смешная аргументация из фантастики, заклин не может прожать форту и агрить ему надо хилится он кастер юзает дохриналион скилов. 

19 минут назад, Anmi сказал:

С маг булавой он призмой и потусторонним огнем нанесет больше стража, нет персонажа по урону хуже стража, не неси чушь.

Фигню несешь у стража дохрена урона +80% к авто это сильно. (если ты мне что то скажешь про очки навыков то я тебе тоже отвечу) 

20 минут назад, Anmi сказал:

Ну если бы у всех классов вбыл такой же урон, тогда 0 проблем.

У других классов он больше особенно прокаст урон рея, рога, бд и тд. У закла урон разгоняеться ток на рб. И это нормально он балансный везде у него не должно быть урона больше чем у всех других дд но крит урон и гнев не сделают его лучше других дд. 

 

14 минут назад, Anmi сказал:

Чивооо, в мдд призму можно на 5 выкачать(и нужно для очков агра), а потусторонний огонь и на 1 нанесет больше выпада, который не качают. Что ты мне тут сказать пытался я понять не могу.

400 маг дд закл без крита пробива и точности, будет очень смешно. Для справки огонь нанесет гдето по 200 урона мб по 300 пробива то нету. Призма 350-550 где то,

да урона больше чем автоатаки стража по 1200++. 

 

 

Link to post
Share on other sites

Закл как петовод и правда слабый, два навыка с петами, это очень мало. Думаю что ему нужно дать третьего пета, который бы смог стать как и саппорт скилом, так и навыком для усиление ветки закла танка. 

 

Управление энергией стойло бы в корне переработать. Такой навык абсолютно не нужен заклу, маны ему и так хватает. 

 

Ну и было бы неплохо, если механику управление собакой, реализовали бы через агр навык его. 

Link to post
Share on other sites
17 минут назад, Grafloki сказал:

Фигню несешь у стража дохрена урона +80% к авто это сильно. (если ты мне что то скажешь про очки навыков то я тебе тоже отвечу) 


Качал, но вот это бесполезно до босса, и хил нужен только друид от +8.

 

31 минуту назад, smescharik сказал:

Кхм, я просто не ответил на то высказывание, сейчас исправился, или иск не лучший дд в игре?

Да тут я виноват, сообщения не прочитал, иск дд, но он ведь только дд, а не универсал. Такой бафф по факту увеличит общий дд закла на 20% а с книгой еще больше(это для супер донов). Макое изменение для меня было бы нормальным, если бы не рела.

 

31 минуту назад, smescharik сказал:

Допустим они равны, но у стража есть масс агр, у закла нет, любой дд или хил сорвет рб очень легко, а пачки мобов тем более будут всегда на хилах висеть.

Они НЕ равны, заклин СИЛЬНЕЕ.(урон). Дд и хилы не сорвут при качаном агре, а если срывают, есть банки, да, стражи так уже давно играют.

 

16 минут назад, Grafloki сказал:

Это был ответ на то что закл имеет и урон и жир и танк еще. 

Имеет? Имеет, не не говорил о том что все в месте можно использовать.

 

16 минут назад, Grafloki сказал:

Слишком смешная аргументация из фантастики, заклин не может прожать форту и агрить ему надо хилится он кастер юзает дохриналион скилов. 

И? Ну нажимать нужно кропки чаще, что от этого меняется? Знал бы ты сколько жц кнопок нажимают.

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Grafloki сказал:

Вот без уничтожения норм будет и макс кол-во петов 2 шт сойдет. Хотя тоже такое себе сейчас можно к примеру на кронусе направить петов на самого крона а заклом чистить мобов. Взрыв это интересно но точно не таким образом реализовывать. 

Мне просто хотелось бы, чтобы волки хоть как-то играли даже в магической сборке, отсюда и задумка с шансовым магическим уроном и взрывом. 

Это ведь странно, что скилл делающий перса особенным, почти не нужен при ношении посоха. 

И текущую механику вызова, мастерства и подстрекательства в любом случае надо менять. 

 

Насчет урона я неправильно выразился, наверное. 

Нынешние инсты позволяют заклу играть в дд (хуже райткликеров, конечно, но позволяют), не спорю. 

Но это ситуативно и временно. 

Дадут типичный инст на зачистку, всё. Урон кончится. 

1 час назад, Grafloki сказал:

Сделать так чтоб при призыве птица мгновенно лечила а не спустя пары секунд

Этого реально не хватает, полностью согласен. 

1 час назад, Grafloki сказал:

Призма не обязательно но было бы хорошо сделать зависимость  от при обладающего типа урона тоесть будет наносить урон преобладающим  и если заклин с щитом уменьшить дальность применения до 3 ярдов а если с палкой то вернуть 5 ярдов по умолчанию.

Может было бы лучше сделать ее урон смешанным? Например будет бить физикой, а поджигать магией с каким-нибудь сильным процентом роста урона. 

В гибриде это будет неплохой разовый урон и приятный буст в виде дота. 

В магической сборке если тики сделают сильным - даст компенсацию потерянного урона с собак. 

 

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Anmi сказал:

Дд и хилы не сорвут при качаном агре, а если срывают, есть банки, да, стражи так уже давно играют.

Ты чутка не понял у стража 2 агра, у закла 1 только, и то его не прожать из-за глобального кд эксперток.

 

4 минуты назад, Anmi сказал:

Знал бы ты сколько жц кнопок нажимают.

Пвп закл должен жать 5 кнопок за 8 секунд, уверен что жц больше жмет?

Link to post
Share on other sites
12 минут назад, Anmi сказал:

Качал, но вот это бесполезно до босса, и хил нужен только друид от +8.

Дк тоже хил нужен от +8 даже если дк фул +10 и правильно собран. Вару просто хил нужен он получше щас держется. То что танку нужен хил это правильно

14 минут назад, Anmi сказал:

Имеет? Имеет, не не говорил о том что все в месте можно использовать.

Так заклин уневерсал все нормально. 

Другие классы заточены под что то конкретное. 

14 минут назад, Vers сказал:

Может было бы лучше сделать ее урон смешанным? Например будет бить физикой, а поджигать магией с каким-нибудь сильным процентом роста урона. 

Так тоже интересно. 

 

Link to post
Share on other sites
30 минут назад, Grafloki сказал:

Фигню несешь у стража дохрена урона +80% к авто это сильно. (если ты мне что то скажешь про очки навыков то я тебе тоже отвечу) 

Не выгодно качать, навык по факту работает только на боссе, и там уходит в сопру, и если его прокачать нужен друль +8 в пати обязательно. Да и чем ответишь? Я уже сказал куда и сколько очков улетит заклу для того чтобы он больше дамажил. Так что жду ответа.

 

30 минут назад, Grafloki сказал:

У других классов он больше особенно прокаст урон рея, рога, бд и тд. У закла урон разгоняеться ток на рб. И это нормально он балансный везде у него не должно быть урона больше чем у всех других дд но крит урон и гнев не сделают его лучше других дд. 

20% это дофига, это дофигище, выпилить релу и 0 пробле

 

30 минут назад, Grafloki сказал:

400 маг дд закл без крита пробива и точности, будет очень смешно. Для справки огонь нанесет гдето по 200 урона мб по 300 пробива то нету. Призма 350-550 где то,

да урона больше чем автоатаки стража по 1200++. 

это уже сильнее стража, и ему можно больше дд разогнать чем 400. И не нужно тут авто приплетать. Страж идёт не атакуя, а заклин имеет дальность в этих навыках и пускай по дд страж будет выше, но не по урону.

 

Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Anmi сказал:

20% это дофига, это дофигище, выпилить релу и 0 пробле

Крит идет под яростью ее еще надо получить. 

10 минут назад, Anmi сказал:

это уже сильнее стража, и ему можно больше дд разогнать чем 400. И не нужно тут авто приплетать. Страж идёт не атакуя, а заклин имеет дальность в этих навыках и пускай по дд страж будет выше, но не по урону.

Живи и дальше в своем фантастическом мире и вопрос тут возник это тема про что??? Про обсуждение стража и как ему плохо или про изменение навыков у закла. Заклин не имеет жира стража понимаешь? Не имеет масс агра. Не имеет навыка сближения. И то что тут просят дать масс агр или сделать адекватную механику у простого агра не как не должно тебя беспокоить, 20% дд это хороший бонус но это не имбово. То что заклин интереснее стража ну тут явна не проблема заклина. 

10 минут назад, Anmi сказал:

друль +8 в пати обязательно

Ты думанеь заклину в тяже и 400 маг дд не понадобиться хил? Я те больше скажу понадобиться да еще и банку хила выпить придеться чтоб не падать. 

Вот мне интересно как могут ныть стражи на балансировку их класса. Ой все нам надо хила в инст класс говно вайп страж умер. :forever_alone_happy1:

Ой все не могу затанчить стражем +6 инст тритонов или лого миф ой какой слабый теперь страж. Ой надо точиться. Ой нужен хилл аааа класс гавноооо. Ой я уже не бесмертный как так не держу урон 20 ти горов. 

 

Edited by Grafloki
Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Anmi сказал:

Страж идёт не атакуя, а заклин имеет дальность в этих навыках и пускай по дд страж будет выше, но не по урону.

То что страж не додали урона или контроля это точно не тут нужно обсуждать создай тему в теме стража и опиши что ты хочешь  видеть у стража я тебя даже поддержу. 

Edited by Grafloki
Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Vers сказал:

А, неплохо бы непосредственно к петам привязать ивентовые статы вроде ярости, силы атаки и т.д. 

Не уже через чур будет, навык клонирование персонажа такое се по балансу. Хотя это тестить надо так сразу не сказать. 

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Дунфилд сказал:

клоун ноет что заклин слабый,хах серьезно?)ДЕФОЛТНЫЙ ТОПАЗОВЕЦ

А кто ноет. Заклин не слабый а сильный, но нужны некоторые балансировки. 

Link to post
Share on other sites
Только что, Дунфилд сказал:

клоун ноет что заклин слабый,хах серьезно?)

Патау на друиде, ты снял видос, где убиваешь рога, который по кд пьет очищение, а после ныл, какие роги сильные. 

После этого ты вправе кого-то клоуном называть? 

 

Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Grafloki сказал:

А кто ноет. Заклин не слабый а сильный, но нужны некоторые балансировки. 

Забей, я челику когда-то давно сказал, что он потерянный. 

Он настолько обиделся, что до сих пор по моим темам/постам просто обязан негативно отписаться. 

Link to post
Share on other sites
12 минут назад, Vers сказал:

Патау на друиде, ты снял видос, где убиваешь рога, который по кд пьет очищение, а после ныл, какие роги сильные. 

После этого ты вправе кого-то клоуном называть? 

 

Ну сейчас роги правда очень сильные если срез точности также работает как на тесте. 

Edited by Grafloki
Link to post
Share on other sites

пруф кинь чтоле на конкретное нытье про рога)
Читешь меж строк как всегда и к анализу не способен,ток нытье по кд вижу от тебя )

Сказочник,иди рассказывай на топазе что пве для пве а пвп для пвп)

Edited by Дунфилд
Link to post
Share on other sites
10 часов назад, Vers сказал:

Статистика по серверам вещает, что заклинатель - один из самых непопулярных классов. 

В пве персонаж наносит крайне низкий урон. 

Последние патчи задавили ветку контроллера. 

Сам герой был сломан изначально, получив нездоровый буст станов. 

Главная особенность героя изначально - суммон прислужников. 

Но она настолько сыро реализована, что на этом невозможно полноценно строить геймплей. 

Предлагаю заклинам отписать в этой теме, какие навыки вы хотели бы изменить и почему. 

Будем обсуждать. 

По итогам обсуждения самое интересное я закину в шапку. 

Быть может так к нам прислушаются. 


 

бедный чел скачет по персонажам как по .....) 
то ханта в точность собирает и ноет) 
теперь у него заклин не популярный класс с задавленным контролем) kekw 
тир 1 класс все еще слабый пасаны. требуем апов срочно .  малютка верс нового перса купил и не вывозит 

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Дунфилд сказал:

Читешь меж строк как всегда и к анализу не способен,ток нытье по кд вижу от тебя )

Сказочник,иди рассказывай на топазе что пве для пве а пвп для пвп)

Зачем рассказывать, мне хватило увидеть тебя и твою игру на тестсервере. 

Про нытье и анализ лолирую, 

Ты умудрился упасть шаму с топаза с помойной палкой. После - смешно распинался в чате. 

 

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...