Jump to content

Парочку идей для Вождя


Recommended Posts

Всем привет! Как Вы знаете, у вождя нет 4-х экспертных навыков, поэтому решил подкинуть пару идей для разработчиков, однако если у них уже что-то есть в плане, то пусть эта тема останется на будущие навыки. 

Всё написанное - это сугубо моё мнение, поэтому просьба строго не судить.

Ну что ж, начнём!

   "Вожак волков" или "Волчья стая"
Призывает двух кровожадных волков, которые наносят несколько физ. атак по противнику. Волки располагаются по бокам противника и бьют его, при этом они не являются питомцами, в отличие от навыка "Вызов" заклинателя, а лишь только навыком.
Урон у каждого волка: 35%/40%/45%/50% от физ. силы персонажа
Кол-во атак волков: 3
Задержка между атаками: 3 секунды
Продолжительность навыка: 10 секунд
Перезарядка навыка: 18 секунд


   "Крысиный укус"
Атака наносящая маг. урон и накладывающая отрицательный эффект "Отравление", так же снижает физ. и маг. защиту противника.
Урон навыка: 100%/120%/135%/150% от маг. силы персонажа
Урон от отравления: 18%/22%/26%/30% от физ. силы персонажа
Снижение физ. и маг. защиты противника: 15%/18%/22%/25%
Время действия дебаффа на защиту: 15 секунд
Перезарядка навыка: 24 секунды


   "Нашествие крыс" или "Крысиный апокалипсис"
Призывает стаю крыс, которые быстро двигаются в указанную область. Навык накладывает отрицательный эффект "Страх" и снижает физ. и маг. защиту у противника.
Время действия страха: 3/3/4/4 секунд
Снижение физ. и маг. защиты противника: 15%/20%/25%/30%
Зона действия: 3×3 или 4×4 ярда.
Перезарядка навыка: 25 секунд


   "Бесстрашие вепря"
Накладывает на персонажа положительный эффект "Защита от контроля", а так же с шансом уменьшает время действия дебаффов.
Время действия эффекта "Защита от контроля": 3/4/5/6 секунд
Шанс получения дополнительного эффекта: 35%/50%/65%/80%
Уменьшает время дебаффов на: 15%/20%/25%/30%
Время действия дополнительного эффекта: 10 секунд
Перезарядка навыка: 22 секунды


   "Могущество вепря" или "Стойкость вепря"
1-й вариант. Накладывает на персонажа положительный бафф, который увеличивает параметры "Пробивная способность" и "Регенерация энергии".
Увеличение параметра "Пробивная способность" на: 2%/4%/6%/8%
Увеличение параметра "Регенерация энергии" на: 6%/9%/12%/15%
Время действия баффа: 20 секунд
Время перезарядки: 33 секунды
2-й вариант. Увеличивает параметр "Регенерация энергии" у персонажа.
Увеличение параметра "Регенерация энергии" на: 12%/17%/21%/25%
Время действия и перезарядки такое же.


   "Топот вепря"
Наносит периодический маг. урон вокруг персонажа в радиусе 3×3 ярдов. Так же есть шанс получения баффа на увеличение параметра "Надёжность" у персонажа.
Урон навыка: 25%/30%/35%/40% от маг. силы персонажа
Кол-во атак: 3/4/4/5
Шанс получения баффа ": 40%/45%/50%/60%

Увеличение параметра "Надёжность" на: 5%/7%/9%/12%

Время действия баффа: 10 секунд
Перезарядка навыка: 20 секунд


Ну и последний навык. "Хищный зверь" или "Прыжок пумы"
1-й вариант. Прыгает в указанную область и наносит физ. урон, так же снижает у противника параметр "Уклонение".
Урон навыка: 70%/80%/90%/100% от физ. силы персонажа
Уменьшает параметр "Уклонение" у противника на: 10%/12%/15%/18%
Зона действия: 3×3 ярда
Перезарядка навыка: 23 секунды
2-й вариант. Призывает на помощь безжалостную пуму, которая прыгнет на указанного противника и нанесёт ему физ. урон. Так же есть шанс наложить на противника отрицательный эффект "Оглушение".
Урон навыка: 60%/70%/80%/90% от физ. силы персонажа
Шанс эффекта "Оглушение": 60%/70%/85%/100%
Время действия эффекта "Оглушение": 2-3 секунды
Перезарядка навыка: 16 секунд

 

Все навыки олицетворяют кланы, к которым они принадлежат.

Просьба к разработчикам, Вы в праве изменить навыки, я лишь подкинул Вам парочку идей. Надеюсь, Вы прочтёте всё это Holmes, Peony .

Жду вашего мнения по поводу новых навыков. 🙂

 

Edited by Thrall
Изменены некоторые числовые значения.
Link to comment
Share on other sites

  • Thrall changed the title to Парочку идей для Вождя
17 часов назад, МаксVol сказал:

Даешь больше масс станов! 

На радость хранителей:vp-looking:

В любом случае у него должен быть хоть какой-то стан. Однако вынужден согласиться, что массовое оглушение - это жирно. Поэтому решил переделать навык.:advise:

Edited by Thrall
Link to comment
Share on other sites

Все навыки которые ты описал впринципе хороши особенно понравился со станом " призыв безжалостной пумы" это реально топовая идея. Но смотр  данный персонаж собирает кап по криту не лучше ли ему дать навык на увеличение силы крита ( не самого крита а его силы как у иска или жц) только сделать его в виде ауры как у пала кстати красивая аура у пета Пылаюшего льва разрабам респект за такую красату !

Edited by Кот Айв
Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Кот Айв сказал:

Все навыки которые ты описал впринципе хороши особенно понравился со станом " призыв безжалостной пумы" это реально топовая идея. Но смотр  данный персонаж собирает кап по криту не лучше ли ему дать навык на увеличение силы крита ( не самого крита а его силы как у иска или жц) только сделать его в виде ауры как у пала кстати красивая аура у пета.

Напрочь забыл про силу крита:head-crazy-rabbit-emoticon:.

У Вас весьма неплохая идея.

Link to comment
Share on other sites

В 30.09.2020 в 12:50, Thrall сказал:

В любом случае у него должен быть хоть какой-то стан. Однако вынужден согласиться, что массовое оглушение - это жирно. Поэтому решил переделать навык.:advise:

Поздно, разработчики уже взяли это на вооружение) Перемещение с оглушением по области.

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, МаксVol сказал:

Поздно, разработчики уже взяли это на вооружение) Перемещение с оглушением по области.

Упс... Я тут не причём:eating-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Thrall сказал:

Напрочь забыл про силу крита:head-crazy-rabbit-emoticon:.

У Вас весьма неплохая идея.

Спасибо большое, можешь кстати взглянуть на мой пост, правда некоторые идеии у тебя стянул😁 надеюсь уважаемые разработчики услышат нас и возьмут идее на будующее. 

Link to comment
Share on other sites

Мне только нормальным кажется отравление но лучше пусть это будет больше физ дд навык нежели маг дд

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Саша Агрилл сказал:

Мне только нормальным кажется отравление но лучше пусть это будет больше физ дд навык нежели маг дд

Ну я бы не сказал, у него довольно много хороших идей.

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, DariusDeGer сказал:

Однако все опять забыли по клан змеи....

 

хочешь клан змеи?-Поиграй некром) Он и змеки накидывает обладает ядовитым дождем и яд щитом.+1 скилл плюется ядом -чем не отличный предстовитель клана змеи

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, slavaking сказал:

хочешь клан змеи?-Поиграй некром) Он и змеки накидывает обладает ядовитым дождем и яд щитом.+1 скилл плюется ядом -чем не отличный предстовитель клана змеи

Ты не понимаешь, это другое 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...