Jump to content

[2020.09.24] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Релиз


Recommended Posts

Только что, Gandalf сказал:

В минус загонять, если у противника меньше 45% точности - не апп? 

Нет там ни слова просто то что в минус уходить будет. Там речь о нерфе порезки точности на ранних уровнях раскачки данных скиллов.

Link to post
Share on other sites
Только что, Vertigo сказал:

Там не написано,что точность будет уходить в 0.

Просто порезали кол-во срезаемой точности в навыках на ее снижение. Все.

Где порезали, если переработали навыки. И у какого класса тонна точности

Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Peony сказал:

Скорректирована работа гильдейского навыка "Магическая сфера гильдии". Теперь его действие распространяется на существ, призванных с помощью навыков.

Интересно. Т.е. как я понял скелет берущий основу в 80% от маг урона некромнта и бьющий магией вблизи теперь будет бить 0? А некромант под сферой может бить физ уроном как-то нелогично .

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Vertigo сказал:

Там не написано,что точность будет уходить в 0.

Просто порезали кол-во срезаемой точности в навыках на ее снижение. Все.

Там написано, что стат "точность" может быть отрицательной

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Vertigo сказал:

 

Где вы ап увидели? Был срез 50%, а теперь срез 45% уклона, а толькл при фул раскачке.

Т.е рогу теперь 8 очков навыков надо тратить на рандомный стат, который и так фигово работал в пвп. Точности то тонна у многих.

У кого тонна точности в пвп кроме рея, мага и вождя? И то тонной там не сильно пахнет, максимум как раз эти же 45% То есть по сути против таких ничего для рога не поменялось, зато с остальными классами теперь рогу гораздо проще, если точность уходит в минус и рог с капом уклона то это 100% луз, тем более что не так уж много навыков которые не уходят в уклон.

Link to post
Share on other sites

Хорошо, что попутно изменился Ирс и Айв, будем смотреть на практике. Особенно нравится Айв, ведь теперь действительно есть смысл ходить туда не только по кв, но и чтобы быстрее пройти данный игровой отрезок, и перейти дальше. Ну и 5к реп добить, соответственно.

 

Совершенно непонятно, чем вам не угодили петы за очки арены. Чем дальше, тем менее арена привлекательна в принципе, а сейчас разве что точить соги за урон/деф за ОА останется. Соревновательный аспект непосредственно боёв на арене давно умер, только за место в туре. 

Link to post
Share on other sites
Только что, Deffstrouk сказал:

У кого тонна точности в пвп кроме рея, мага и вождя? И то тонной там не сильно пахнет, максимум как раз эти же 45% То есть по сути против таких ничего для рога не поменялось, зато с остальными классами теперь рогу гораздо проще, если точность уходит в минус и рог с капом уклона то это 100% луз, тем более что не так уж много навыков которые не уходят в уклон.

Маг уже давно без точности, рею тоже снижали 

Link to post
Share on other sites
Только что, Grafloki сказал:

Он про пвп зачастую там точности ли бо нету либо мало.

Иметь на 32 лвл меньше 20-25 точности, нууу, беды со сборкой. Уж хилу можно в руки теже точность поставить, а то понапихают пробива и жалуются.

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Erellim сказал:

Где порезали, если переработали навыки. И у какого класса тонна точности

У любого кто состоит не в нубогильдиях. Особено у бд,реев,магов,заклинов ее много собирается.

Link to post
Share on other sites
Только что, smescharik сказал:

Иметь на 32 лвл меньше 20-25 точности, нууу, беды со сборкой. Уж хилу можно в руки теже точность поставить, а то понапихают пробива и жалуются.

Ну так гг таких полно больше половины игроков не считают точность важной в пвп для тряпки теперь поменяют свое мнение. 

Link to post
Share on other sites

а некромант попавший в сферу юзнул тотем и с 800 физ дд призвал скелета и тот в свою очерелдь попавший под сферу будет бить 80% от маг или физ дд некроманта . По сути от маг т.е. скелет перенимает 80% от 38 (лвл и пасивка + аура)и под сферой сколько будет наносить? ААА сложно 

Link to post
Share on other sites
Только что, Vertigo сказал:

У любого кто состоит не в нубогильдиях. Особено у бд,реев,магов,заклинов ее много собирается.

Больше 35 собирать бесмыслено, да в пвп заклам контроль резанули, раньше глаз на 2 ставили, теперь нужно подумать, а не лучше ли замаксить контроль и ходить косоватым.

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, smescharik сказал:

Иметь на 32 лвл меньше 20-25 точности, нууу, беды со сборкой. Уж хилу можно в руки теже точность поставить, а то понапихают пробива и жалуются.

Даже если и 25, то это -20% точности выйдет.

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, smescharik сказал:

Иметь на 32 лвл меньше 20-25 точности, нууу, беды со сборкой. Уж хилу можно в руки теже точность поставить, а то понапихают пробива и жалуются.

Ты попробуй собрать больше в шмотках величия.. 

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Deffstrouk сказал:

У кого тонна точности в пвп кроме рея, мага и вождя? И то тонной там не сильно пахнет, максимум как раз эти же 45% То есть по сути против таких ничего для рога не поменялось, зато с остальными классами теперь рогу гораздо проще, если точность уходит в минус и рог с капом уклона то это 100% луз, тем более что не так уж много навыков которые не уходят в уклон.

Не поменялось? Толчок теперь только при раскачке 5-5 будет иметь относительно адекватный эффект. Очень спорное изменение.

Link to post
Share on other sites
Только что, smescharik сказал:

Иметь на 32 лвл меньше 20-25 точности, нууу, беды со сборкой. Уж хилу можно в руки теже точность поставить, а то понапихают пробива и жалуются.

В руках точность, палка перекрафт с точностью, пассивка гильдии на точность, вот и вся точность у хила, менять крит в амуле и кд в башке еще глупее чем собирать на рея маг бижу:unknw:

Link to post
Share on other sites
Только что, Vertigo сказал:

У любого кто состоит не в нубогильдиях. Особено у бд,реев,магов,заклинов ее много собирается.

Ваше заблаговременное нытье, говорит о глупости. Может вернуть старые рефлексы?

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Vertigo сказал:

Не поменялось? Толчок теперь только при раскачке 5-5 будет иметь относительно адекватный эффект. Очень спорное изменение.

Так а ваше желание при прокачке в 1 иметь имбовый скил?

Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Peony сказал:

heroes_battle_1200x630.png

 

Друзья!

 

Вот мы и дождались невероятное обновление 9.0, которое скоро прилетит на все ваши Android, iOS, Windows, MacOS и Linux устройства! Напоминаем, что вас ждет два новых класса, поэтому будьте готовы к просто легендарным приключениям в Аринаре. Но не забывайте, что версии для разных платформ могут выходить с задержкой. 

 

Навыки

 

Подробно о новых классах и их навыках мы рассказали в анонсе, так что если вы пропустили, то рекомендуем внимательно изучить всю информацию, изложенную в нем, там много важных и интересных деталей!

 

new12.gif
 

Тем временем мы не забываем и про старые навыки, поэтому в данном обновлении будут исправлены некоторые ошибки и изменена механика навыков с параметром “Точность”, которые снижали точность до нуля вне зависимости от текущего значения параметра цели. Теперь точность снижается в зависимости от уровня развития навыка: 

 

Базовые: 5-15-25-35-45%

Экспертные: 15-25-35-45%

 

Ниже указаны корректные описания исправленных навыков.
 

Разбойник

толчок в спину.png Толчок в спину

Удар, уменьшающий параметр "Точность" у противника на некоторое время.

 

Страж

наказание.png Наказание

Удар, уменьшающий параметр "Точность" у противника на некоторое время.

 

Маг

ослепляющий огонь.png Ослепляющий огонь

Магическая атака, наносящая урон цели и урон всем противникам в радиусе одного ярда от цели, и уменьшающая параметр "Точность" основной цели на некоторое время.

 

И еще одно важное уточнение по работе параметра “Точность” - теперь его значение может быть отрицательным.

 

Также были исправлены навыки, работа которых была не совсем верной:

  • Скорректирована работа экспертного навыка Чернокнижника "Тёмная печать". Теперь его действие распространяется на все навыки с элементами лечения (за исключением навыков гильдии), а также на аналогичные предметы. 
  • Скорректирована работа гильдейского навыка "Магическая сфера гильдии". Теперь его действие распространяется на существ, призванных с помощью навыков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой неверно выбиралась цель лечения у экспертного навыка Друида "Живительный поток".

Фракционные острова

 

Основные изменения, которые коснулись начальных островов, описаны в анонсе, а теперь пришло время рассказать, как изменятся награды в Подземельях и боссах. 

 

На каждом острове можно получить полные сеты уникальной экипировки 7/9/11 уровней.

 

Подземелья

 

Захваченный форпост / Паучье царство / База контрабандистов / Мертвариум (рекомендуемый уровень - 7):

- оружие, пояса и аксессуары уникального класса редкости 7 уровня

 

Капище Отступников / Обитель Змея / Вонючее логовище / Пылающая крипта (рекомендуемый уровень - 9):

- оружие, пояса и аксессуары уникального класса редкости 9 уровня

 

Костяной грот / Заброшенные копи / Часовня сектантов / Запретная штольня (рекомендуемый уровень - 11):

- оружие, пояса и аксессуары уникального класса редкости 11 уровня

 

Мини-боссы

 

Капитан пиратов / Друид / Паучья королева / Матриарх серых эльфов:

- доспехи (голова и руки) уникального класса редкости 7 уровня

 

Вожак волков / Берсерк клана Медведя / Людоед / Сэр Кевин:

- доспехи (тело и ноги) уникального класса редкости 7 уровня

 

Командор Проклятых / Остроухий шпион / Владыка озера Сирот / Крузар:

- доспехи (голова и руки) уникального класса редкости 9 уровня

 

Медведь-нежить / Танцующий со смертью / Троглодит / Гарраз Исповедник:

- доспехи (тело и ноги) уникального класса редкости 9 уровня

 

Чёрный единорог / Жирный Торар / Некроконструкт / Такут:

- доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 11 уровня
 

Ирсельнорт

 

Пройдя обновленные начальные острова, вы, как многие давно знают, отправитесь на Ирсельнорт, где вас тоже будут ждать приятные изменения! Хотелось бы отметить, что прохождение острова в целом стало более быстрым, и теперь вам понадобится меньше времени, чтобы добраться до высокоуровнего контента. А ниже чуть подробнее о том, что придет с обновлением 9.0. 

 

Во-первых, на Ирсельнорте будут добавлены на карту маркеры заданий, а также значительно сокращены квестовые счетчики. Во-вторых, увеличатся шансы выпадения квестовых предметов и уменьшится время респауна целевых монстров и интерактивных объектов. 

 

new13.gif

 

Айвондил

 

Про Айвондил, конечно, не забыли, и там тоже станет немного проще прохождение. В частности, репутацию теперь можно получить в качестве награды за успешное прохождение гильдейских событий на первых четырех секторах:

 

Событие “Подземелья Скверны”

  • 60 единиц репутации “Эльфы Малиата” за первую стадию; 
  • 120 единиц репутации “Эльфы Малиата” за вторую стадию.

Событие “Владыки Глубин” 

  • 60 единиц репутации “Тлалоки” за первую стадию; 
  • 120 единиц репутации “Тлалоки” за вторую стадию.

Событие “Роща Черного Вяза” 

  • 60 единиц репутации “Шаддеры Мара'коша” / “Гару Анзу-ири” за первую стадию;
  • 120 единиц репутации “Шаддеры Мара'коша” / “Гару Анзу-ири” за вторую стадию.

Событие “Ржавые пустоши” 

  • 60 единиц репутации “Фавны Пилиона” / “Тролли Том-Лугу” за первую стадию;
  • 120 единиц репутации “Фавны Пилиона” / “Тролли Том-Лугу” за вторую стадию.

Также обратите внимание, что награда за события “Музыка Магии” и “Дикая Охота” теперь выдается персонажам не ниже 13 уровня.

 

Репутации станет больше и в Подземельях “Гниющий сад”, “Термитник”, “Дерево Сезонов”, “Технополис” на первых трех уровнях сложности, кроме того, увеличится суточное ограничение на получение репутации до 600 единиц.

 

Легкий уровень - 30 единиц репутации

Нормальный уровень - 60 единиц репутации

Высокий уровень - 120 единиц репутации

 

Ремесло

 

В ремесленном деле вас тоже ждут некоторые изменения и абсолютно новые задачи на создание оружия ближнего боя, ведь теперь все крафтовые двуручные булавы 10-26 уровней будут иметь в качестве первого бонуса параметр “Магическая сила”, а параметр “Физическая сила” перейдет на второе место.

 

Освобождение имен персонажей

 

Воинов в Аринаре становится больше, и поэтому с обновлением 9.0 освободится значительное количество имен неактивных персонажей! Так что проверяйте при создании нового героя и те имена, которые вы давно ждете, ведь возможно одно из них теперь будет доступно. Теперь системой всегда будут проверяться персонажи, которые долгое время были неактивны, и тем самым их никнеймы будут освобождаться автоматически.

 

Достижения

 

В связи с изменениями на начальных островах будут обновлены некоторые достижения. Старые достижения на проведение группы более низкого уровня по Подземельям дружественной фракции изменятся на новое “Старший друг”. Основной задачей здесь станет проведение группы по всем уровням подземелья “Башня Беренгара”. Из-за этого повысится сложность и наградой станет сразу 4 знака славы.

 

Тем, кто уже выполнил свое старое достижение, ничего заново проходить не надо будет, а количество знаков славы автоматически будет равно 4. 

 

Кроме того, изменилась цель в достижениях на прохождение Подземелий фракционных островов на время.

 

А для каждого нового класса будет добавлено по 10 легендарных достижений. Так что поспешите, чтобы вписать в историю Аринара именно свое имя!

 

Музыка

 

С обновлением 9.0 немного изменится музыкальное сопровождение: будут добавлены новые звуки для некоторых действий персонажа:

  • призыв монстров, 
  • установка ИО-ловушек,
  • магическая/физическая атака/лечение (разные для светлой и темной стороны),
  • атака дальнего/ближнего боя,
  • установка тотема,
  • бафф/дебафф.

Также добавится новая музыкальная тема, которая будет включаться после смерти персонажа по умолчанию и прекращаться после возрождения.

 

Новые предметы в Лавке Чудес

 

Наборы Новобранцев

 

Отправляясь в путь по начальным островам, не забывайте о том, что специальные наборы созданы для максимальной помощи вам в самых трудных сражениях! С обновлением 9.0 в Лавку Чудес будут добавлены Набор храмовника-новобранца и Набор вождя-новобранца, где вместе с экипировкой, оружием и полезными расходниками вы найдете невероятные костюмы для этих классов.

 

Тайник Легендарных Героев

 

Не упустите возможность заполучить уникальный сундук с по-настоящему редкими сокровищами, который будет доступен в Лавке Чудес на протяжении только одного месяца!

 

Костюмы

  • Служитель Ордена
  • Верховный Магистр
  • Командор Тамплиеров
  • Тойон
  • Вождь-жрец
  • Великий Конунг
  • Защитница Ордена
  • Дикая сердцем

Оболочки

 

Сет Легендарных героев

  • Кинжал Легендарных героев
  • Фальчион Легендарных героев
  • Булава Легендарных героев
  • Фламберг Легендарных героев
  • Моргенштерн Легендарных героев
  • Жезл Легендарных героев
  • Посох Легендарных героев
  • Лук Легендарных героев
  • Арбалет Легендарных героев
  • Щит Легендарных героев

Мощнейшие прислужники:

 

Призыв Свирепого медведя (танк)

- Основновной навык - агрессия.

- При автоатаке имеет шанс применить на цель кровотечение, которое будет наносить периодический физический урон. При автоатаке по цели с кровотечением, прислужник восстанавливает себе 15% от максимального количества очков здоровья.

- Медведь наносит мгновенный повышенный физический урон в размере 130% от своей физической силы и имеет шанс оглушить цель на 4 секунды. Шанс оглушения зависит от текущего здоровья цели — чем ниже уровень здоровья, тем выше шанс оглушения.

- Пассивно восстанавливает себе некоторое количество здоровья каждые 5 сек.

- Имеет достаточно большое количество очков здоровья.

 

Призыв Пылающего льва (поддержка)

- Применяет на игрока навык, восстанавливающий 35% от максимального количества очков здоровья игрока.

- Применяет на игрока палящую ауру. Аура удаляется при получении любого урона. Игрок/монстр, которые нанесли урон по игроку с аурой, получат ответный урон, который зависит от физической и магической силы персонажа.

- Применяет на игрока воздействие, увеличивающее физическую и магическую силу.

- Пассивно восстанавливает себе некоторое количество здоровья каждые 5 секунд.

 

Великие эликсиры:

  • Великий эликсир гладиатора
  • Великий эликсир единства
  • Великий эликсир знаний

Убойные зелья и свитки:

  • Легендарное зелье жизни
  • Легендарное зелье могущества
  • Легендарное зелье точности
  • Легендарное зелье смертоносности
  • Легендарное зелье проницания
  • Легендарный свиток стойкости
  • Легендарный свиток свирепости
  • Легендарный свиток проворства

а также драгоценные слитки!

 

Подарки

 

Появление новых героев - это знаменательный день для всего Аринара! В честь такого события великие Боги решили целый месяц дарить всем жителям полезные как в бою, так и в жизни предметы. Каждый игровой персонаж при первом заходе в игру получит Сундук сокровищ, в котором будут:

  • Дополнительный карман, 
  • Эликсир знаний, 
  • Краска для волос, 
  • Тайник с прислужниками, 
  • 5 Свитков жизни,
  • 5 Свитков телепортации.

Другие исправления и изменения

  • Количество слотов для новых персонажей увеличилось - теперь вы можете иметь до 10 героев на одном аккаунте
  • Увеличено базовое значение бонуса “Магическая сила” для всех одноручных булав в среднем на 20%
  • Убраны все прислужники из Магазинов Гладиаторов
  • Исправлена ошибка, при которой на событии “Испытания Тритонов” пропадала регалия, если персонаж, который нес ее, умирал от нехватки кислорода
  • Панель воздействий в блоке с информацией о персонаже увеличена до 3 рядов (по 8 баффов в каждой строке)

Увидимся в игре!

AIGRIND

Вау, ооочень много приятных изменений, большое вам спасибо, приятно видеть что вы не забываете про начальный контент который был так сложен для новичков, теперь возможно у нас будет намного больше новых лиц, ещё раз спасибо.:pin3:

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Vertigo сказал:

Не поменялось? Толчок теперь только при раскачке 5-5 будет иметь относительно адекватный эффект. Очень спорное изменение.

Ну и что не так? Вы хотите срезать точность противнику в 0 имея кап уклона не вкладывая в это очки или что?

Link to post
Share on other sites
15 минут назад, Vertigo сказал:

 

Где вы ап увидели? Был срез 50%, а теперь срез 45% уклона, а толькл при фул раскачке.

Т.е рогу теперь 8 очков навыков надо тратить на рандомный стат, который и так фигово работал в пвп. Точности то тонна у многих.

во-первых, в пвп у тряпок в лучшем случае 15-20 точности

во-вторых, 45 или 50%-разницы нет, потому что все равно снижало точность любого до нуля, зато теперь будет снижать до -25% у тряпок, не ап?

Edited by Shamxx
Link to post
Share on other sites

Надеюсь таки увидеть какой-то комментарий от администрации касаемо петов за ОА, ничего не предвещало же, и абсолютно непонятно, для чего сделано. Петы личные, другим не передать, а с введением вот этих всех сундуковых монстров, по силе ну совершенно не выдающиеся, но приятные в некоторых случаях.

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Onceagain сказал:

Кстати,а что с скиллом храмовника который снижает точность,такие же показатели будут как в шапке темы?

У него изначально фиксированные значения были 

Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Deffstrouk сказал:

А где собственно разделы новые на форуме?


Обязательно будут, только чуть позже.
 

1 минуту назад, vovets2 сказал:

Надеюсь таки увидеть какой-то комментарий от администрации касаемо петов за ОА, ничего не предвещало же, и абсолютно непонятно, для чего сделано. Петы личные, другим не передать, а с введением вот этих всех сундуковых монстров, по силе ну совершенно не выдающиеся, но приятные в некоторых случаях.


Было принято решение их отправить на переработку. Они скорее всего вернутся в игру, только чуть в другом виде. 

Link to post
Share on other sites
  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...