Etringas 17 Posted September 23, 2020 Share Posted September 23, 2020 (edited) Друид сажает на точке семечко дерева, которое незамедлительно начинает расти. После окончания роста всем членам группы друида (и самому друиду) на локации с древом оно даст по 1 рандомному баффу из 5: уменьшение время действия негативных эффектов / увеличение получаемого лечения от навыков и расходников / увеличение здоровья / увеличение физической и магической защиты / % от урона автоатак будет распространяться на противников вокруг цели (примерно как костёр в гроте) Древо будет жить на локации вечно, потребляя 5 (хотя можно и больше) ед. энергии раз в 2 сек. (при этом само древо на панели навыков будет отображаться как навык с постоянным потреблением энергии) В случае перехода друида за локацию древо моментально сгнивает. У древа есть 3 этапа роста - росток (нельзя убить, ничего не делает, просто растёт), деревце (возникает через 4 сек. после ростка, потребляет 3 маны за 2 сек., можно убить, эффекты не даёт) и древо (возникает спустя 6 сек. после деревца, даёт те самые эффекты, можно убить) В случае гибели древа (не деревца), те, кто был из команды друида на локации получат дебаффы на 12 сек (а баффы древа исчезают), которые полностью противоположны баффам древа (уменьшение хп, лечения и т.д.;), однако стоит заметить 3 вещи: союзники друида могут получить лишь противоположные своим баффам дебаффы, последний бафф на автоатаку будет давать дебафф на увеличенный урон по персонажу от автоатак, и дебафф на увеличение времени дебаффов не работает на себе. Навык уходит в откат после гибели дерева на 40 сек. на всех уровнях развития навыка. Приступим к прокачке (она немного странно будет расписана): Бафф на уменьшение дебаффов: срез на 5% / 10% / 15% / 20% Бафф на увеличение хила: увеличение на 4% / 7% / 10% / 15% Бафф на хп: увеличение хп на 5% / 10% / 15% / 20% Бафф на дф: увеличение дф на 5% / 9% / 13% / 17% Бафф на автоатаку: % передачи урона 1% / 3% / 5% / 7% Дебаффы имеют те же значения, что и сами баффы. Хп деревца: 700 / 1500 / 2400 / 4000 Хп древа: 6000 / 9000 / 12000 / 15000 (!) Все значения цифр указанные выше можно спокойно изменить. Уточнения: 1) Дерево нельзя хилить, однако если оно не получает урона в течении 25 сек, то будет восстанавливать своё хп в размере 30% за сек. (примерно как мобы) 2) Дерево не обладает защитными параметрами (как щиты), что не логично, однако с защитными статами оно было бы слишком имбовым. 3) Может быть лишь 1 дерево на команду. В случае. если такое стоит, другой друид из пати не сможет посадить своё дерево. Вот вроде и всё, надеюсь я не зря потратил на это пол часа. Возможно буду изменять текст. Edited September 23, 2020 by Etringas Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Revolt 713 Posted September 23, 2020 Share Posted September 23, 2020 10 минут назад, Etringas сказал: Друид сажает на точке семечко дерева, которое незамедлительно начинает расти. После окончания роста всем членам группы друида (и самому друиду) на локации с древом оно даст по 1 рандомному баффу из 5: уменьшение время действия негативных эффектов / увеличение получаемого лечения от навыков и расходников / увеличение здоровья / увеличение физической и магической защиты / % от урона автоатак будет распространяться на противников вокруг цели (примерно как костёр в гроте) Древо будет жить на локации вечно, потребляя 5 (хотя можно и больше) ед. энергии раз в 2 сек. (при этом само древо на панели навыков будет отображаться как навык с постоянным потреблением энергии) В случае перехода друида за локацию древо моментально сгнивает. У древа есть 3 этапа роста - росток (нельзя убить, ничего не делает, просто растёт), деревце (возникает через 4 сек. после ростка, потребляет 3 маны за 2 сек., можно убить, эффекты не даёт) и древо (возникает спустя 6 сек. после деревца, даёт те самые эффекты, можно убить) В случае гибели древа (не деревца), те, кто был из команды друида на локации получат дебаффы на 12 сек (а баффы древа исчезают), которые полностью противоположны баффам древа (уменьшение хп, лечения и т.д.;), однако стоит заметить 3 вещи: союзники друида могут получить лишь противоположные своим баффам дебаффы, последний бафф на автоатаку будет давать дебафф на увеличенный урон по персонажу от автоатак, и дебафф на увеличение времени дебаффов не работает на себе. Навык уходит в откат после гибели дерева на 40 сек. на всех уровнях развития навыка. Приступим к прокачке (она немного странно будет расписана): Бафф на уменьшение дебаффов: срез на 5% / 10% / 15% / 20% Бафф на увеличение хила: увеличение на 4% / 7% / 10% / 15% Бафф на хп: увеличение хп на 5% / 10% / 15% / 20% Бафф на дф: увеличение дф на 5% / 9% / 13% / 17% Бафф на автоатаку: % передачи урона 1% / 3% / 5% / 7% Дебаффы имеют те же значения, что и сами баффы. Хп деревца: 700 / 1500 / 2400 / 4000 Хп древа: 6000 / 9000 / 12000 / 15000 (!) Все значения цифр указанные выше можно спокойно изменить. Уточнения: 1) Дерево нельзя хилить, однако если оно не получает урона в течении 25 сек, то будет восстанавливать своё хп в размере 30% за сек. (примерно как мобы) 2) Дерево не обладает защитными параметрами (как щиты), что не логично, однако с защитными статами оно было бы слишком имбовым. Вот вроде и всё, надеюсь я не зря потратил на это пол часа. Возможно буду изменять текст. Задумка интересная, это похвально, однако боюсь скилл будет очень узко ориентирован. Вот например на арене можно будет посадить семечко ещё на старте и получить бафы на всю патю, при этом если посадить семечку в локации с телепортами в храме дерево будет по сути бессмертным и ничего ты ему не сделаешь. Дальше инсты. Везде кроме комнат где нужно долго стоять(например комната с рб или завод в тх) скилл будет бесполезен ибо вы просто быстрее её пробежите, чем дерево успеет вырасти, а кд немаленькое. Очень слабые и я бы даже сказал неуместные бафы. Вот например баф на армор. 17% бонус это пшик, который накинет дай бог пару-тройку процентов дфа, при том что та же кожа может поддерживаться на 2-3 лицах и давать по 50% дфа. Бафф на автоатаку имеет очень маленький процент, баф на уменьшение времени дебафов довольно силён, как и баф на увеличение хп, однако рандомность навыка убивает всякий прок. Друид на арене может получить баф на аое автоатаку, а рей в инсте - на уменьшение времени дебафа. Так что моё личное мнение - задумка интересная, но реализация похрамывает. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted September 23, 2020 Share Posted September 23, 2020 Как уже сказал Револт, все портить рандом баффов+тогда нужно вводить зоны где древо посадить нельзя, а то посадят где-то у черта на куличиках и думай как до него дотянуться. На массовых замесах...древо будет малополезным, тк его банально быстренько анигилируют АоЕ навыками и по сути ты таким образом повредил себе, задэбафав союзников. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cloudy podyshka 104 Posted September 23, 2020 Share Posted September 23, 2020 (edited) 43 minutes ago, Deso said: а то посадят где-то у черта на куличиках и думай как до него дотянуться. во первых) Я даю баффы 2)Я потребляю ману в 3) Что ты мне сделаешь, я росток . (за дебаффы извини) Edited September 23, 2020 by Lalution Джеmm 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted September 23, 2020 Share Posted September 23, 2020 1 минуту назад, Lalution сказал: во первых) Я даю баффы 2)Я потребляю ману в 3) Что ты мне сделаешь, я росток . (за дебаффы извини) После окончания РОСТА - так что росток, иди рости, ешь растишку. Потребляй, кто мешает, только не борзей и дай тебя срубить, а то этот вечные баффы на гвг\замках и прочей бандуре, что-то жирно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cloudy podyshka 104 Posted September 23, 2020 Share Posted September 23, 2020 1 minute ago, Deso said: После окончания РОСТА - так что росток, иди рости, ешь растишку. Ты похоже не понял отсылку к мему Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted September 23, 2020 Share Posted September 23, 2020 Только что, Lalution сказал: Ты похоже не понял отсылку к мему не помню, я походу не настолько олд. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cloudy podyshka 104 Posted September 23, 2020 Share Posted September 23, 2020 (edited) 6 minutes ago, Deso said: не помню, я походу не настолько олд. Если по делу, мне кажется эта способность черезчур рандомной с каким то непонятным велью в вакууме. В инстах слишком не мобильное, на ГвГ слишком нестабильное, которое просто 1 АоЕ сдует несколько таких и задебаффает пол Ушиной армии, потом думай брать друида в ГвГ пати или нет. Edited September 23, 2020 by Lalution Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wudu 0 Posted September 25, 2020 Share Posted September 25, 2020 Идея неплоха, думал над чем то подобным, но с определенными бафами: надега ~40%(pve) /~20%(pvp) (схема работы как у устойчивости глада) Мано рег ~25 ед./5 сек. Ну и без дебафов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2490 Posted September 25, 2020 Share Posted September 25, 2020 Раз уж у нас появилась традиция делать хилов и танков нужными за счет друг друга предлагаю добавить дереву фитчу, если страж умирает в радиусе 2х ярдов от дерева он тем самым унавоживает удобряет его и характеристики дерева, как и даваемые им бафы увеличиваются на 50%. Walidor and акм 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crybaby 887 Posted September 26, 2020 Share Posted September 26, 2020 Классная задумка, но думаю стоит баффы привязать к классу. Т. е. Урон уронерам, жир жирным и тд Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Etringas 17 Posted September 30, 2020 Author Share Posted September 30, 2020 В 25.09.2020 в 18:33, Shanalotta сказал: Раз уж у нас появилась традиция делать хилов и танков нужными за счет друг друга предлагаю добавить дереву фитчу, если страж умирает в радиусе 2х ярдов от дерева он тем самым унавоживает удобряет его и характеристики дерева, как и даваемые им бафы увеличиваются на 50%. если рядом с древом падает страж - древо автоматически меняет хила в пати) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.