Jump to content

Модернизация навыка "Темный круг".


Elefant

Ваше мнение о предложенных изменениях?   

16 members have voted

  1. 1. Ваше мнение о предложенных изменениях?

    • Отличное предложение.
      5
    • Даже если такие изменения введут, все равно качну чк.
      2
    • Тупорылый бред нуба.
      9
    • Я брошу чк, если введут такое.
      0


Recommended Posts

Я довольно детально продумал данное предложение. Суть такова:

1. Увеличение времени действия темного круга.

2. Изменение механики действия темного круга.

 

 

А теперь подробнее по каждому пункту.

1) Увеличить время удержания скила до 7 секунд. Тут все понятно.

 

 

2) Изменения в механике скила:

1. Чернокнижник применивший темный круг не может двигаться и атаковать, а так же использовать другие навыки.

2. Чернокнижник в любой момент может отменить темный круг, и начать атаку или движение.

3. Чернокнижник, который кастует темный круг (не может двигаться и атаковать), будучи атакованным автоматически перестает поддерживать темный круг.

4. При отмене темного круга раньше завершения его действия тратится энергия.

 

 

Последствия, которые можно предсказать для данного класса после вышеперечисленных изменений:

1. Станет сложней танковать в Астральном лабиринте (что вполне справедливо, учитывая, что чернокнижник носит тканевые доспехи).

2. Сложности в пвп 1х1 и на арене 2х2 - милишников по прежнему легко убить, но хилов трудней.

3. Чтобы нагибать всех в 5 чк на арене придется выпрямлять руки - нельзя будет разом кинуть все 5 кругов и быстро всех убить. Даже если успешно кинуть 2 круга, то бить противников смогут лишь оставшиеся 3 чк (или любые другие классы).

4. Класс по прежнему останется полезным в виде поддержки в масс пвп, перекрытию проходов и т.д. При этом возрастет требование к пряморукости.

 

 

Link to comment
Share on other sites

ооо чую зарождается еще одна оживленная тема про круг чк)

Как по мне что не испортит чк как класс это сделать с круга то что написано в описании скила, то есть барьер, что бы как там написано если цель перейдет барьер то потеряет сознание и тд и тп со всеми вытекающими последствиями, интерес поднимится в том что надо будет вытянуть врага что бы тот перешел линию барьера, а не как сейчас кинул на голову круг и все стоят как миленькие, бей не хочу. Танчить же можно будет без проблем в лабе, ну вот как то так...

Link to comment
Share on other sites

а че может ваще запретим ходьбу? лишнее это , и кд давайте уберем , ну и скиллы заодно .

Давайте просто стоять

Link to comment
Share on other sites

Ну учитывая, что круг - имба скил, который мало того, что полностью выключает противников из боя, но еще и кидается с 5 ярдов.

На мой взгляд, цена за такой скил должна быть высока, а именно - необходимость постоянного поддержания. Чернокнижник непрерывно читает заклинание для поддержания круга, и любое действие его скидывает.

Link to comment
Share on other sites

Ну учитывая, что круг - имба скил, который мало того, что полностью выключает противников из боя, но еще и кидается с 5 ярдов.

На мой взгляд, цена за такой скил должна быть высока, а именно - необходимость постоянного поддержания. Чернокнижник непрерывно читает заклинание для поддержания круга, и любое действие его скидывает.

 

ну так по сути у контроллера еще должен быть относительно не высокий урон, но то что они имеют при своем контроле урон сравнимый с другими маг классами, ну не в какие рамки не складывается...
Link to comment
Share on other sites

Я довольно детально продумал данное предложение. Суть такова:

1. Увеличение времени действия темного круга.

2. Изменение механики действия темного круга.

 

 

А теперь подробнее по каждому пункту.

1) Увеличить время удержания скила до 7 секунд. Тут все понятно.

 

 

2) Изменения в механике скила:

1. Чернокнижник применивший темный круг не может двигаться и атаковать, а так же использовать другие навыки.

2. Чернокнижник в любой момент может отменить темный круг, и начать атаку или движение.

3. Чернокнижник, который кастует темный круг (не может двигаться и атаковать), будучи атакованным автоматически перестает поддерживать темный круг.

4. При отмене темного круга раньше завершения его действия тратится энергия.

 

 

Последствия, которые можно предсказать для данного класса после вышеперечисленных изменений:

1. Станет сложней танковать в Астральном лабиринте (что вполне справедливо, учитывая, что чернокнижник носит тканевые доспехи).

2. Сложности в пвп 1х1 и на арене 2х2 - милишников по прежнему легко убить, но хилов трудней.

3. Чтобы нагибать всех в 5 чк на арене придется выпрямлять руки - нельзя будет разом кинуть все 5 кругов и быстро всех убить. Даже если успешно кинуть 2 круга, то бить противников смогут лишь оставшиеся 3 чк (или любые другие классы).

4. Класс по прежнему останется полезным в виде поддержки в масс пвп, перекрытию проходов и т.д. При этом возрастет требование к пряморукости.

 

а точнее массовый сон назвать скил :crazy:
Link to comment
Share on other sites

Предлогаю изменить время круга до 15сек, и работать пусть он будет аналогично "перемирие" жц,кастанул но атаковать не может, зато другие противники наносят повышеный урон в 2е больше чем у жц, ;D и тогда знаете что будет на арене? и на форуме? столько соплей ;D ....

Link to comment
Share on other sites

4 Круга, один Лужами бьёт, в чём разница? К тому же Страхи никто не отменял, ими тоже ЧК гоняют врагов.

 

Лучше было бы конечно, но про „нельзя двигаться” - бред. Как в Лабиринте тогда ЧК будут проходить через толпы мобов, которых ОНИ же этим Кругом и агрят на себя? Про невозможность атаковать и использовать скиллы ещё ладно, но невозможность ходить - бред...

Link to comment
Share on other sites

может убрать из игры станы?

 

Если убрать станы, Легион вообще никаким станет, так как полные станы есть у: Вара, Роги, Шама, Некра, ЧК, ДК, Рея. У всех остальных полуконтроль, который не является станом в полном смысле.
Link to comment
Share on other sites

на маге цепи-треть отбрасывают,еще треть отбрасывают,но как то странно(бьет рог с одной стороны,цепи,бьет с другой)оставшейся трети вобще похрену,так сделайте так же и круг-рандомным.то-то посмеемся :rofl:

или уж цепи фиксаните,что б по кругу хреначили

Link to comment
Share on other sites

4 Круга, один Лужами бьёт, в чём разница? К тому же Страхи никто не отменял, ими тоже ЧК гоняют врагов.

 

Лучше было бы конечно, но про „нельзя двигаться” - бред. Как в Лабиринте тогда ЧК будут проходить через толпы мобов, которых ОНИ же этим Кругом и агрят на себя? Про невозможность атаковать и использовать скиллы ещё ладно, но невозможность ходить - бред...

 

про круг поддержу...минус автору...
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...