Jump to content

[2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс


Peony
 Share

Recommended Posts

3 часа назад, Holmes сказал:

fxZj.gif


Примерно так я себе представляю выражение лица того чудака, который активно спамит новыми классами в разделе "Предложения" 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Vorger сказал:

Давай варспа мы верим в тебя... скоро персов будет больше чем в доте... 

Ещё долго с такими темпами варспе понадобится 90+ лет

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Peony сказал:

new-heroes_anons_1200x630.png

 

Друзья!

 

Праздничные события, казалось, охватили Аринар, но на самом деле на островах начали происходить вещи гораздо интереснее. Ведь пока все воины ожесточенно защищали каждое торжество и сражались с сильнейшими монстрами, в тишине заброшенных храмов и среди безмолвных гор оттачивали свое боевое мастерство таинственные герои. 

 

Мало кто из ныне живущих помнит первые дни Войны за Копьё, что успела забрать уже многие тысячи жизней. Ресурсы обоих альянсов давно истощены, оружейные и кладовые вот-вот опустеют - но перелом в противостоянии кажется всё таким же бесконечно далеким. Или уже нет?

 

Спустя 12 лет великого противостояния Легиону и Хранителям пришла пора обратиться к древней мудрости предков, долгие века ревностно оберегаемой вождями Кланов и храмовниками Избранных. И, покуда одни будут взывать к духам седых горных вершин, другие обратят свои молитвы к солнцу в лучах его зенита. 

 

Так начинается абсолютно новая глава в истории Аринара…

 

Вы знаете, что мы постоянно работаем над улучшением функционала Warspear Online и стараемся привносить в игру новые механики и контент, но это обновление точно отличается от всех последних. Ведь уже совсем скоро каждый из вас сможет выбрать себе для развития героя из двух абсолютно новых классов с полным набором базовых навыков и основными экспертными! Теперь у вас станет еще больше возможностей на легендарном пути к становлению великим воином.

  

Хранители 

 

icon_class_17_large.png Храмовник

 

Храмовники - истинные воины духа, избравшие для себя сразу две стези: монаха и рыцаря. Покидая мир, полный суеты и искушений, храмовники проводят многие годы в постах, молитвах и воинских упражнениях. Каждый из этих воинов духа заканчивает свое обучение в тайном Храме Света на вершине горы; там, в сиянии лучей полуденного солнца, они приносят священный обет служить Хараду и нести свет истины всюду, где господствует мрак. Одинаково искусно умея управляться с посохом и булавой, Храмовники чувствуют себя уверенно и в строю паладинов, и среди жрецов. Их слова ободряют союзников и внушают трепет врагам, слепя тех божественным сиянием и взывая к покаянию.

 

Фракция: Избранные

Доспехи: Тканевые и Тяжелые

Оружие: Одноручная булава и Щит, Посох

Роль: Поддержка группы, дальний/ближний бой, смешанный урон, управление врагами

 

01023.gif

 

 

Базовые навыки:

 

Порицание.png Порицание (активный)

Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику.

Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время, если он находится под эффектом от навыка "Касание истины".

 

Вихрь покаяния.png Вихрь покаяния (активный)

Атака, наносящая физический урон всем противникам в радиусе нескольких ярдов от персонажа и накладывающая на них отрицательный эффект "Зыбучие пески" с определенным шансом на некоторое время. Эффект уменьшает скорость передвижения противников.

При развитии навыка до четвертого уровня и выше эффект дополнительно уменьшает параметр "Точность" у противников.

 

Обратный поток.png Обратный поток (активный)

Создает вихревую зону в указанной области на некоторое время. Зона каждую секунду отбрасывает всех противников, находящихся в ней, на расстояние нескольких ярдов от края зоны и накладывает на них отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Противники не могут двигаться и применять навыки, урон по ним не снимает эффект.

 

Благодать.png Благодать (активный)

Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на некоторое время.

 

Боевая поддержка.png Боевая поддержка (активный)

Накладывает положительный эффект "Солнечный барьер" на персонажа или перемещает персонажа к союзнику и накладывает на них положительный эффект на некоторое время. Эффект поглощает любой входящий урон.

 

Экспертные навыки:

 

Учения Харада.png Учения Харада (пассивный)

Каждый раз при оглушении противника на персонажа накладывается положительный эффект "Боевое крещение" на некоторое время. Эффект мгновенно восстанавливает здоровье персонажа и члена группы с наименьшим количеством здоровья в зависимости от магической силы персонажа в радиусе нескольких ярдов от него, а также наносит дополнительный физический урон противнику при следующей автоатаке.

 

Касание истины.png Касание истины (активный)

Создаёт зону подавления вокруг персонажа, которая расширяется в течение некоторого времени. Достигнув максимального размера, зона исчезает и блокирует возможность использования навыков у всех противников, находящихся в ней, на некоторое время.

 

Мантра исцеления.png Мантра исцеления (активный)

Накладывает положительный эффект "Божественная мантра" на персонажа на некоторое время. Персонажа нельзя атаковать, при этом персонаж лишается возможности применять навыки, использовать автоатаку и предметы, а его скорость передвижения уменьшается. Дополнительно восстанавливает персонажу определённый процент от максимального здоровья в секунду.

 

Статуя божества.png Статуя божества (активный)

Устанавливает статую в указанную область на некоторое время. Статуя забирает часть урона от автоатак по дружественным игрокам в радиусе нескольких ярдов от себя.

 

Запрещённый приём.png Запрещённый приём (активный)

Атака, наносящая физический урон противнику, перемещающая противника на расстояние нескольких ярдов за спину персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время.

 

Комментарий разработчика:

Альянс Хранителей уступает Легиону по количеству навыков контроля, поэтому новый класс - Храмовник - призван закрыть этот пробел. Облаченный в тяжелые или тканевые доспехи, персонаж способен оказывать боевую поддержку своим союзникам и тактически управлять перемещениями противников по полю боя: оглушать, замедлять и даже перемещать их. В арсенале героя есть навыки для различных боевых ситуаций, способные ослабить как и магов, так и персонажей, полагающихся на автоатаку. А доступность выбора между булавой с щитом и посохом, позволит игрокам найти свой стиль игры за класс.

 

Легион

 

icon_class_18_large.png Вождь

 

Вожди - живое воплощение северного духа. Они ведут за собой кланы, вдохновляя примером и подвигая на ратные подвиги. Вожди, подобно шаманам, чтут духов Гор, уподобляясь им в бою. Мощь медведя и скорость волка, зоркость орла и хитрость крысы делают вождей страшными противниками. Их закаленные тела, прикрытые лишь тканью или легкой кожей, не ведают боли. Булава - символ власти вождей, и они мастерски орудуют ими в бою, одной или сразу двумя. Стоит дважды подумать, прежде чем вызывать на поединок вождя, поскольку за спиной каждого из них - сила духов всех кланов.

 

Фракция: Горные кланы

Доспехи: Тканевые и Легкие

Оружие: Две одноручные булавы, Двуручная булава, Копье

Роль: Нанесение урона, ближний бой, смешанный урон, заклинания воздействуют на область

 

01020.gif

 

 

Базовые навыки:

 

удар духов.png Удар духов (активный)

Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику.

 

взгляд орла.png Взгляд орла (активный)

Накладывает положительный атакующий эффект "Взгляд орла" на персонажа на некоторое время. Эффект наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника.

 

Медвежья выносливость.png Медвежья выносливость (активный)

Мгновенно восстанавливает здоровье персонажа в зависимости от магической силы персонажа и дополнительно определённый процент от недостающего здоровья персонажа.

 

Волчья прыть.png Волчья прыть (активный)

Накладывает положительный эффект "Волчья прыть" на персонажа на некоторое время. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа. При следующей успешной автоатаке эффект наносит физический урон противнику и уменьшает его скорость передвижения на некоторое время. При этом с персонажа эффект снимается.
 

Взбучка.png Взбучка (активный)

Приковывает к месту всех противников в указанной области и уменьшает скорость атаки, физическую и магическую силу противников на некоторое время.

 

Экспертные навыки:

 

Помощь кланов.png Помощь кланов (пассивный)

Каждый раз при использовании навыков определённых кланов персонаж получает бафф, при получении трёх баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Сила кланов" на некоторое время. Кланы Волка и Крысы - эффект увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа. Кланы Орла и Пумы - эффект увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа. Кланы Медведя и Вепря - эффект увеличивает физическую и магическую защиту персонажа.

 

Чумное проклятье.png Чумное проклятье (активный)

Отправляет монстра в указанную область. Монстр наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда от себя и в конце пути, при этом монстр исчезает. Дополнительно накладывает на них отрицательный эффект "Чумное проклятье" с определенным шансом на некоторое время. Эффект уменьшает параметр "Точность" и скорость перезарядки навыков противника.

 

Пикирующее войско.png Пикирующее войско (активный)

Создает атакующую зону в указанной области на некоторое время. Зона наносит периодический магический урон всем противникам, находящимся в ней, и уменьшает параметр "Уклонение" у всех противников.

 

Прочная шкура.png Прочная шкура (активный)

Накладывает положительный эффект "Прочная шкура" на персонажа на некоторое время. Эффект уменьшает любой входящий урон по персонажу в зависимости от недостающего здоровья персонажа.

 

Кошачьи рефлексы.png Кошачьи рефлексы (активный)

Увеличивает параметры "Точность" и "Критический удар" у персонажа на время действия навыка. Дополнительно увеличивает параметр "Точность" у персонажа на некоторое время при уклонении противником от любой атаки. Навык с постоянным потреблением энергии.

 

Комментарий разработчика:

Вождь призван закрыть сразу две балансовые ниши в отношениях Альянсов.

Во-первых, у Легиона не хватало навыков для быстрого сближения или перемещения по полю боя. Новый же класс имеет в своем арсенале умение, которое позволяет ему в считанные секунды сближаться с противником, что очень полезно в PvP сегменте игры. Во-вторых, Вождь обладает высокими показателями как точечного, так и массового урона, что в купе с приятными бонусами к выживаемости сделает его хорошим выбором также для PvE и одиночной игры.

  

Фракционные острова

 

Появление дополнительных классов вновь окунет многих из вас в историю начальных островов, которые, к слову, были значительно улучшены, чтобы вы смогли гораздо быстрее представить всему Аринару своего нового мощного героя!

 

Подземелья

 

Основные изменения коснулись Подземелий, ведь вам больше не придется долго стоять у входа в ожидании группы - Подземелья на начальных островах стали проще и доступны только для прохождения в соло. Кроме того, внутри игроков ждут дополнительные баффы, которые помогут успешно завершить заход, если силы персонажа окажется недостаточно. Также обратите внимание, что всего останется три Подземелья из пяти - на 7-9-11 уровни. Оставшиеся два вы уже не найдете ни на одном из фракционных островов. 

 

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!.gif

 

Мини-боссы и Элитные монстры

 

На всех начальных островах будут ослаблены сюжетные мини-боссы и элитные монстры, чтобы каждый игрок смог одолеть врага самостоятельно или с помощью одного прислужника. Кстати, сила и возможности прислужников, что получает персонаж за сюжетное прохождение, тоже были улучшены. Теперь ни один бой вам не будет страшен!

 

Графика

 

Помимо механики вы сможете заметить изменения и в графическом отображении - начальные острова стали более реалистичными, если можно так сказать про пиксельный 2D-мир. И передвигаться по Аринару станет точно приятнее!

 

нуб ушей_2.gif

 

01014.gif

 

01013.gif

 

0101.gif

 

Подсказки

 

Также в игре обновили систему подсказок - теперь они стали понятнее и выглядят значительно лучше.

 

Screenshot_32.png

 

Screenshot_31.png

 

Виджеты группы
 

Активные виджеты группы, что ввели в игру в одном из прошлых обновлений, были улучшены и изменены. Теперь вы не только можете воздействовать через них на доступных членов группы, но и видеть дебаффы, эффекты с отложенным уроном, эффекты с постепенным лечением, а также поглощающие урон щиты у каждого участника. Будьте внимательны, отображение воздействий по умолчанию отключено в настройках!

 

Screenshot_2_2.jpg
 

На этом пока все, готовьтесь прокачивать новых персонажей, а больше подробностей о грядущем обновлении от нас ждите в день релиза.

 

Увидимся в игре!

AIGRIND

А будут ли изменения в 1 и 2 секторе а именно  проходной этаж, сейчас это хард но набивать репу для харда очень долго и нудно и хочеться бросить на пол пути, пожалуйста уменьшите проходной этаж до норма. 

Link to comment
Share on other sites

Я уже вижу как на релизе никто не будет качать новый горский класс и разрабам прийдётся его апать :vp-noodle:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Ikeni сказал:

Я уже вижу как на релизе никто не будет качать новый горский класс и разрабам прийдётся его апать :vp-noodle:

Насамом деле класс хороший и качать его будут, в пвп может он и так себе но в пве выглядит даже очень хорошо. 

Link to comment
Share on other sites

В принципе, все нормально. Игра развивается, разработчики жужжат, трудятся, это радует. Не так и не туда жужжат на наш взгляд, так это объяснимо, новые классы-это бабки, которых всегда не хватает. А всякие доработки и переделки их не принесут, хотя они нам и нужнее. Грустно, конечно, но видимо на все у них сил не хватает. Что ж, зато не скучно будет бала ждать, будет чем заняться. В любом случае надо их поблагодарить за труд, его вложено явно не мало.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, mrkrafor сказал:

Тем временем я всё еще жду когда ушам дадут призывающий класс...

Есть уже такой, водяной элементаль друида например.

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Grafloki сказал:

Насамом деле класс хороший и качать его будут, в пвп может он и так себе но в пве выглядит даже очень хорошо. 

ДД без скорости, с неактуальным масс дд. Ты человек разбирающийся вроде в игре, как ты видишь реализацию вождя?

Link to comment
Share on other sites

Ну вот это другое дело, годная обнова. 
Давно бы так, хотя игру еще балансить, и балансить. 

Спосиба! 

Link to comment
Share on other sites

Уважаемые!

Я конечно дико извиняюсь, но не могли бы вы ответить мне на ряд вопросов?

1) Зачем, как и для чего вы вводите новые классы, да ещё и прямо перед балаганом?!

2) Коснуться ли изменения навыков уже существующих классов?

3) Что будет со скрытым боссом на нубе людей? "Владыка озера сирот"

4) Что с наградами за прохождение инстов на нубе? Как известно, сейчас можно с нуба вынести 5 халявных знаков нерушимости, как будет с 3-мя инстами?

5) Вернете ли дроп оружия с боссов на нубо острове? И что вообще будет с шмотом 9 уровня, который падает с боссов на нубе?

6) Дадут ли по халявной книге забвения? Т.к. новые классы и против них нужно подстраивать иные билды.

7) Судя по уклону новых классов в сторону маг дд и отсутствием тряпок и тяж брони у вождя, я так понимаю, вы все таки будете вводить тяж шмот с маг дд...

8) Награды за квесты на нубе (в основном за убийство боссов), как с ними обстоят дела?

Я не особо качал гор, больше проклятых, но как по мне, там в награду за боссов дают коробку с: кинжалами, посохами и топором и щитом. Вы будете добавлять коробку с двуруч булавой, я так понимаю?

9) Тут уже чисто нытье, но все же. На фоне всех классов, только у некра единственный стан - это сон. И на фоне ещё +1 недо класса, который своим мизерным масс уроном будет сбивать сон, напрашивается только одно: Когда вы уже наконец начнете доводить до ума уже имеющееся, а не добавлять новое, не думая о последствиях?!

10) Эти ваши панельки с группой и без того лагают на мобильном устройстве андроид 5.1, 4 ядра по 1.4 и 2 оперативы. Так вы ещё больше нагружаете мобильные устройсва...

Хотя есть игры и получше графикой и вес побольше, но они не так лагают, скорее всего тут дело в оптимизации...

 

На пока что все, спасибо.

Link to comment
Share on other sites

Тебе тут врятли ответят, лучше в лс админам напиши, а ещё лучше релиза дождись.

18 минут назад, RElife сказал:

 

С последнего пункта посмеялся, мало того что варспир потянет телефон с 2 гб оперативки, но с хорошим 8- ми ядерным процессором, так ещё виджеты можно отключить в настройках.

 

Варспа лагает у него ахахаха сочувствую :crazy:

Edited by Omaewawou
Link to comment
Share on other sites

Имхо, пока не понятно какие числа прикручены к скиллам их кд и длительность. Пока перевес только в одну в сторону - маг. дд АоЕ перса. 

 

Это не храмовник, с которым все понятно. 

Edited by Lalution
Link to comment
Share on other sites

Хм, ну вот суть храмовника я понимаю, его слепили исходя из всего, на что "ныли" ухи. Тут вопросов нет.

А вот, что касаемо "вождя"(абсолютно нелепое название), то остыл, перечитал скилы, и даже попробовал как-то представить билды, но что то получается не рыба ни мясо, конечно это будет видно только по результатам теста, но всё же ощющение, что чего то там не хватает ( тех самых не достающих эксперток возможно)

На данный момент, его прокачка представляется, что то вроде ведьмака, делая упор на школу(клан), и возможно даже можно будет слепить персонажа по 3м разным веткам, но пока что из-за недостающих эксперток, это выглядит сыровато что ли.

Ну будем ждать теста конечно)

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Bdk сказал:

А почему не будет скорости?) 

Взял два полусэта на скорость или сэт 28(кораблей) и все вот тебе 50-60 скорости +1600 дд с руки+ криты от активки и скилла, вот вам иск на минималках

У иска с ножами урон как с булав идёт, о чем ты

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Justdrul сказал:

@Peony, то есть у тех, у кого выполнена ачива на проведение нубов по инсту, медальки за эти ачивы останется, и ещё сверху они могут получить медальки за проведение башни, так? Если так, то как-то неправильно получается. И ещё, ачива за просто прохождение инстов нуба и прохождение их на скорость так же останется? Или ес не останется, то что с ними будет?

нет, сверху не получить, ачива за проведение нуба теперь ачива за проведение башни. те кто проводил нуб уже получили эту ачиву, больше ничего делать не надо

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, smescharik сказал:

ДД без скорости, с неактуальным масс дд. Ты человек разбирающийся вроде в игре, как ты видишь реализацию вождя?

А кто говорит что у него маленький урон в одну цель не протестим не узнаем. Но на гвг уже понятно что сильно. Да и еще если не ошибаюсь 4 навыка ждать. Я его качну но одевать не буду до выхода всех эксперток. А там посмотрим. И остальным советую также делать. 

Edited by Grafloki
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, smescharik сказал:

 с неактуальным масс дд

Скинуть тебе тысячу и один пост где люди играющие за легион утверждают обратное?:grinning:

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Darkdogyy сказал:

PicsArt_09-17-09.05.02.png

Жаль этого мема не было когда добавили горам 2 топ пвп перса, а ушам мусорных пвешников))

Link to comment
Share on other sites

Just now, Deffstrouk said:

Жаль этого мема не было когда добавили горам 2 топ пвп перса, а ушам мусорных пвешников))

Эт да, но храмовник сейчас выглядит очень сильным, на фоне этих двух (уже обрезаных имб). 

Link to comment
Share on other sites

@Holmes, @Peony, будут ли балансировки других классов? У ушей, например, некоторые неактуальные и слабые в пве классы теперь кажутся ещё слабее. К тому же есть как минимум один класс, требующий полной переработки(и скоро ещё один, если будет всё в таком же темпе)

Link to comment
Share on other sites

А новый слот под перса будет? У ня прост 2 аккаунта и удалять толком нечего. По правилам же больше 2х нельзя или меня забанят за возможность качнуть нового перса????

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Wonderrr said:

@Holmesэй, вы тему с заявками на два часа раньше закрыли!

Если точнее, то закрыли на 2 дня раньше, чем писали. Ну и пусть, всего-то 2 класса проверить, работу навыков да реликвий. С этим справятся за пару часов и 8 человек.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Poga сказал:

Если точнее, то закрыли на 2 дня раньше, чем писали. Ну и пусть, всего-то 2 класса проверить, работу навыков да реликвий. С этим справятся за пару часов и 8 человек.

А, ряльна на два дня. Ну я думаю это как то нечестно всё равно. Да и чем больше людей, тем больше выборка игроков.

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
6 минут назад, Wonderrr сказал:

эй, вы тему с заявками на два часа раньше закрыли!


Нет, мы ничего не закрывали. Немного поменяли условия подачи заявки. В тексте всё указано, прочтите заново и вопросов у вас не останется :true_story1:

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, Wonderrr said:

А, ряльна на два дня. Ну я думаю это как то нечестно всё равно. Да и чем больше людей, тем больше выборка игроков.

Я бывал на закрытых раньше, когда на сервере сидят больше 10 человек дела выходят из под контроля. Только сидишь в змешательстве, не зная, проверили ли кроме тебя что-либо, или нет.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Holmes сказал:


Нет, мы ничего не закрывали. Немного поменяли условия подачи заявки. В тексте всё указано, прочтите заново и вопросов у вас не останется :true_story1:

Заявки в теме уже не действительны?

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Ушок сказал:

Так можна вспомнить рога-иска, рея-ханта. Это ведь не первый раз делаются похожие классы ради баланса.

Если почитать коменты разарабоы, все вполне лошично. Посмотрим что наделе получится.

Подозреваю из за нытья гор храмовик будет очередным стражем, а вождь улучшеным бд.

Пока цифры неизвестны на тесте узнаем. Если лютая имба ,то будут фиксить разумеется . Если храмовщик окажется вдруг норм - то и ладно

Link to comment
Share on other sites

38 минут назад, Walidor сказал:

@Holmes, @Peony, будут ли балансировки других классов? У ушей, например, некоторые неактуальные и слабые в пве классы теперь кажутся ещё слабее. К тому же есть как минимум один класс, требующий полной переработки(и скоро ещё один, если будет всё в таком же темпе)

Полностью поддерживаю . Балансировка старых классов ввиду выхода новых необходима. Но скорее всего это будет в самом релизе в четверг через неделю. А вторую парочку у проклятых и избранных ближе к вторнику. Могу ошибаться с примерными датами, не серчайте

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
10 минут назад, Emachines сказал:

Заявки в теме уже не действительны?


Действительны, дублировать ничего не надо. 

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Poga сказал:

Я бывал на закрытых раньше, когда на сервере сидят больше 10 человек дела выходят из под контроля. Только сидишь в змешательстве, не зная, проверили ли кроме тебя что-либо, или нет.

вот тут согласен полностью, на закрытом тесте КПД тестирования в разы выше чем при открытом когда все друг другу мешают а таблица Эксель практически исключает пропуск багов. 

2 минуты назад, Holmes сказал:


Действительны, дублировать ничего не надо. 

поздно, я продублировал уже на почту ))

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Holmes сказал:


Нет, мы ничего не закрывали. Немного поменяли условия подачи заявки. В тексте всё указано, прочтите заново и вопросов у вас не останется :true_story1:

На первой странице темы Вы подчистили почты, можно и на других так же? (сами пользователи затереть не могут т.к. тема закрыта)

Edited by symbx
Link to comment
Share on other sites

  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...