Justisk 499 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 (edited) @Peony, то есть у тех, у кого выполнена ачива на проведение нубов по инсту, медальки за эти ачивы останется, и ещё сверху они могут получить медальки за проведение башни, так? Если так, то как-то неправильно получается. И ещё, ачива за просто прохождение инстов нуба и прохождение их на скорость так же останется? Или ес не останется, то что с ними будет? Edited September 17, 2020 by Justdrul Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
capcom 246 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 3 часа назад, Peony сказал: Подземелья на начальных островах стали проще и доступны только для прохождения в соло. эхх вот еще бы соло инст для игроков по выше уровнем slavaking and Justisk 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pharaoh 349 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 Храмовник кажется настолько сильным, что даже с навыками на 1 уже сильнее половины персов в варспе, не считая того что вроде как заменяет паладина Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Weexnation 4 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 3 часа назад, Peony сказал: Друзья! Праздничные события, казалось, охватили Аринар, но на самом деле на островах начали происходить вещи гораздо интереснее. Ведь пока все воины ожесточенно защищали каждое торжество и сражались с сильнейшими монстрами, в тишине заброшенных храмов и среди безмолвных гор оттачивали свое боевое мастерство таинственные герои. Мало кто из ныне живущих помнит первые дни Войны за Копьё, что успела забрать уже многие тысячи жизней. Ресурсы обоих альянсов давно истощены, оружейные и кладовые вот-вот опустеют - но перелом в противостоянии кажется всё таким же бесконечно далеким. Или уже нет? Спустя 12 лет великого противостояния Легиону и Хранителям пришла пора обратиться к древней мудрости предков, долгие века ревностно оберегаемой вождями Кланов и храмовниками Избранных. И, покуда одни будут взывать к духам седых горных вершин, другие обратят свои молитвы к солнцу в лучах его зенита. Так начинается абсолютно новая глава в истории Аринара… Вы знаете, что мы постоянно работаем над улучшением функционала Warspear Online и стараемся привносить в игру новые механики и контент, но это обновление точно отличается от всех последних. Ведь уже совсем скоро каждый из вас сможет выбрать себе для развития героя из двух абсолютно новых классов с полным набором базовых навыков и основными экспертными! Теперь у вас станет еще больше возможностей на легендарном пути к становлению великим воином. Хранители Храмовник Храмовники - истинные воины духа, избравшие для себя сразу две стези: монаха и рыцаря. Покидая мир, полный суеты и искушений, храмовники проводят многие годы в постах, молитвах и воинских упражнениях. Каждый из этих воинов духа заканчивает свое обучение в тайном Храме Света на вершине горы; там, в сиянии лучей полуденного солнца, они приносят священный обет служить Хараду и нести свет истины всюду, где господствует мрак. Одинаково искусно умея управляться с посохом и булавой, Храмовники чувствуют себя уверенно и в строю паладинов, и среди жрецов. Их слова ободряют союзников и внушают трепет врагам, слепя тех божественным сиянием и взывая к покаянию. Фракция: Избранные Доспехи: Тканевые и Тяжелые Оружие: Одноручная булава и Щит, Посох Роль: Поддержка группы, дальний/ближний бой, смешанный урон, управление врагами Базовые навыки: Порицание (активный) Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время, если он находится под эффектом от навыка "Касание истины". Вихрь покаяния (активный) Атака, наносящая физический урон всем противникам в радиусе нескольких ярдов от персонажа и накладывающая на них отрицательный эффект "Зыбучие пески" с определенным шансом на некоторое время. Эффект уменьшает скорость передвижения противников. При развитии навыка до четвертого уровня и выше эффект дополнительно уменьшает параметр "Точность" у противников. Обратный поток (активный) Создает вихревую зону в указанной области на некоторое время. Зона каждую секунду отбрасывает всех противников, находящихся в ней, на расстояние нескольких ярдов от края зоны и накладывает на них отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Противники не могут двигаться и применять навыки, урон по ним не снимает эффект. Благодать (активный) Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на некоторое время. Боевая поддержка (активный) Накладывает положительный эффект "Солнечный барьер" на персонажа или перемещает персонажа к союзнику и накладывает на них положительный эффект на некоторое время. Эффект поглощает любой входящий урон. Экспертные навыки: Учения Харада (пассивный) Каждый раз при оглушении противника на персонажа накладывается положительный эффект "Боевое крещение" на некоторое время. Эффект мгновенно восстанавливает здоровье персонажа и члена группы с наименьшим количеством здоровья в зависимости от магической силы персонажа в радиусе нескольких ярдов от него, а также наносит дополнительный физический урон противнику при следующей автоатаке. Касание истины (активный) Создаёт зону подавления вокруг персонажа, которая расширяется в течение некоторого времени. Достигнув максимального размера, зона исчезает и блокирует возможность использования навыков у всех противников, находящихся в ней, на некоторое время. Мантра исцеления (активный) Накладывает положительный эффект "Божественная мантра" на персонажа на некоторое время. Персонажа нельзя атаковать, при этом персонаж лишается возможности применять навыки, использовать автоатаку и предметы, а его скорость передвижения уменьшается. Дополнительно восстанавливает персонажу определённый процент от максимального здоровья в секунду. Статуя божества (активный) Устанавливает статую в указанную область на некоторое время. Статуя забирает часть урона от автоатак по дружественным игрокам в радиусе нескольких ярдов от себя. Запрещённый приём (активный) Атака, наносящая физический урон противнику, перемещающая противника на расстояние нескольких ярдов за спину персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Комментарий разработчика: Альянс Хранителей уступает Легиону по количеству навыков контроля, поэтому новый класс - Храмовник - призван закрыть этот пробел. Облаченный в тяжелые или тканевые доспехи, персонаж способен оказывать боевую поддержку своим союзникам и тактически управлять перемещениями противников по полю боя: оглушать, замедлять и даже перемещать их. В арсенале героя есть навыки для различных боевых ситуаций, способные ослабить как и магов, так и персонажей, полагающихся на автоатаку. А доступность выбора между булавой с щитом и посохом, позволит игрокам найти свой стиль игры за класс. Легион Вождь Вожди - живое воплощение северного духа. Они ведут за собой кланы, вдохновляя примером и подвигая на ратные подвиги. Вожди, подобно шаманам, чтут духов Гор, уподобляясь им в бою. Мощь медведя и скорость волка, зоркость орла и хитрость крысы делают вождей страшными противниками. Их закаленные тела, прикрытые лишь тканью или легкой кожей, не ведают боли. Булава - символ власти вождей, и они мастерски орудуют ими в бою, одной или сразу двумя. Стоит дважды подумать, прежде чем вызывать на поединок вождя, поскольку за спиной каждого из них - сила духов всех кланов. Фракция: Горные кланы Доспехи: Тканевые и Легкие Оружие: Две одноручные булавы, Двуручная булава, Копье Роль: Нанесение урона, ближний бой, смешанный урон, заклинания воздействуют на область Базовые навыки: Удар духов (активный) Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику. Взгляд орла (активный) Накладывает положительный атакующий эффект "Взгляд орла" на персонажа на некоторое время. Эффект наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника. Медвежья выносливость (активный) Мгновенно восстанавливает здоровье персонажа в зависимости от магической силы персонажа и дополнительно определённый процент от недостающего здоровья персонажа. Волчья прыть (активный) Накладывает положительный эффект "Волчья прыть" на персонажа на некоторое время. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа. При следующей успешной автоатаке эффект наносит физический урон противнику и уменьшает его скорость передвижения на некоторое время. При этом с персонажа эффект снимается. Взбучка (активный) Приковывает к месту всех противников в указанной области и уменьшает скорость атаки, физическую и магическую силу противников на некоторое время. Экспертные навыки: Помощь кланов (пассивный) Каждый раз при использовании навыков определённых кланов персонаж получает бафф, при получении трёх баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Сила кланов" на некоторое время. Кланы Волка и Крысы - эффект увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа. Кланы Орла и Пумы - эффект увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа. Кланы Медведя и Вепря - эффект увеличивает физическую и магическую защиту персонажа. Чумное проклятье (активный) Отправляет монстра в указанную область. Монстр наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда от себя и в конце пути, при этом монстр исчезает. Дополнительно накладывает на них отрицательный эффект "Чумное проклятье" с определенным шансом на некоторое время. Эффект уменьшает параметр "Точность" и скорость перезарядки навыков противника. Пикирующее войско (активный) Создает атакующую зону в указанной области на некоторое время. Зона наносит периодический магический урон всем противникам, находящимся в ней, и уменьшает параметр "Уклонение" у всех противников. Прочная шкура (активный) Накладывает положительный эффект "Прочная шкура" на персонажа на некоторое время. Эффект уменьшает любой входящий урон по персонажу в зависимости от недостающего здоровья персонажа. Кошачьи рефлексы (активный) Увеличивает параметры "Точность" и "Критический удар" у персонажа на время действия навыка. Дополнительно увеличивает параметр "Точность" у персонажа на некоторое время при уклонении противником от любой атаки. Навык с постоянным потреблением энергии. Комментарий разработчика: Вождь призван закрыть сразу две балансовые ниши в отношениях Альянсов. Во-первых, у Легиона не хватало навыков для быстрого сближения или перемещения по полю боя. Новый же класс имеет в своем арсенале умение, которое позволяет ему в считанные секунды сближаться с противником, что очень полезно в PvP сегменте игры. Во-вторых, Вождь обладает высокими показателями как точечного, так и массового урона, что в купе с приятными бонусами к выживаемости сделает его хорошим выбором также для PvE и одиночной игры. Фракционные острова Появление дополнительных классов вновь окунет многих из вас в историю начальных островов, которые, к слову, были значительно улучшены, чтобы вы смогли гораздо быстрее представить всему Аринару своего нового мощного героя! Подземелья Основные изменения коснулись Подземелий, ведь вам больше не придется долго стоять у входа в ожидании группы - Подземелья на начальных островах стали проще и доступны только для прохождения в соло. Кроме того, внутри игроков ждут дополнительные баффы, которые помогут успешно завершить заход, если силы персонажа окажется недостаточно. Также обратите внимание, что всего останется три Подземелья из пяти - на 7-9-11 уровни. Оставшиеся два вы уже не найдете ни на одном из фракционных островов. Мини-боссы и Элитные монстры На всех начальных островах будут ослаблены сюжетные мини-боссы и элитные монстры, чтобы каждый игрок смог одолеть врага самостоятельно или с помощью одного прислужника. Кстати, сила и возможности прислужников, что получает персонаж за сюжетное прохождение, тоже были улучшены. Теперь ни один бой вам не будет страшен! Графика Помимо механики вы сможете заметить изменения и в графическом отображении - начальные острова стали более реалистичными, если можно так сказать про пиксельный 2D-мир. И передвигаться по Аринару станет точно приятнее! Подсказки Также в игре обновили систему подсказок - теперь они стали понятнее и выглядят значительно лучше. Виджеты группы Активные виджеты группы, что ввели в игру в одном из прошлых обновлений, были улучшены и изменены. Теперь вы не только можете воздействовать через них на доступных членов группы, но и видеть дебаффы, эффекты с отложенным уроном, эффекты с постепенным лечением, а также поглощающие урон щиты у каждого участника. Будьте внимательны, отображение воздействий по умолчанию отключено в настройках! На этом пока все, готовьтесь прокачивать новых персонажей, а больше подробностей о грядущем обновлении от нас ждите в день релиза. Увидимся в игре! AIGRIND Что думают об этой обнове Палы, Заклы и Маг. Дд Дк: "Нас косплеят".) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Призыв Огневика 0 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 Когда уже игроки с донатом станут сильнее обычных? Хочу писать больше сообщений в мировом чате за донат! Хочу убрать штраф на ги, хочу писать сквозь игнор, хочу блокировать аккаунты за чм! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cloudy podyshka 104 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 Должен выразить благодарность, за введение такого класса как “Вождь”. Я говорю без шутки и токсичного сарказма. Я питаю большие надежды, что Вождь сможет занять нишу Гибридного класса. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pharaoh 349 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 #храмовникнедуши slavaking 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Demonking 152 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 Не очень конечно у олдовых игроков есть уже в каченые персонажи с книгами дорогими они возможно все время играли ими да и твины хай лвла у многих есть а тут на те держите новые классы ну допустим новички игры будут их качать по интересу. Вроде бы говорили что больше не будет новых классов но все же они есть. может еще лвл будет 34-36? Да и ппц справедливось мы же качали персонажей мучались а тут бац на лайте нуб проходить щас будут.. не очень не очень задумка. Обнова держите и качайте твинов вот что... Графика конечно збс интересно когда и до айва доберуться.. Виднжеты тоже очень збс Хотелось бы видеть Ждем журнал ги еще где будет написано ник кто и кого принял в ги это очень полезный журнал будет. не нужно будет дергать Китката за юбку проверить кто принял какого то кида в ги. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jvk 131 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 Холмс скажите, как определяется работа пассивы Вождя. Какими навыками или иными путями получаются бафы: "Волка и Крысы", "Орла и Пумы", "Медведя и Вепря"? Можно более подробного описания? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Omaewawou 86 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 7 минут назад, DemonMages сказал: Не очень конечно у олдовых игроков есть уже в каченые персонажи с книгами дорогими они возможно все время играли ими да и твины хай лвла у многих есть а тут на те держите новые классы ну допустим новички игры будут их качать по интересу. Вроде бы говорили что больше не будет новых классов но все же они есть. может еще лвл будет 34-36? Да и ппц справедливось мы же качали персонажей мучались а тут бац на лайте нуб проходить щас будут.. не очень не очень задумка. Обнова держите и качайте твинов вот что... Графика конечно збс интересно когда и до айва доберуться.. Виднжеты тоже очень збс Хотелось бы видеть Ждем журнал ги еще где будет написано ник кто и кого принял в ги это очень полезный журнал будет. не нужно будет дергать Китката за юбку проверить кто принял какого то кида в ги. Так тебя ж не заставляют новые классы качать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2271 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 Опять в качалку что-ли Не могли проклятого добавить, знали же, что я всех горов качаю Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Батько 786 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 1 час назад, Kocrain сказал: А вас сударь я попрошу молчать, вы и так в многих темах наговорили всякой ерунды в сторону гор Ага, только почему-то все что я говори сбывается. И ерундой и бредом это называют только горы) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
slavaking 346 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 мое уважение Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mrkrafor 1 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 Тем временем я всё еще жду когда ушам дадут призывающий класс... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2349 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 (edited) 13 минут назад, Jvk сказал: Холмс скажите, как определяется работа пассивы Вождя. Какими навыками или иными путями получаются бафы: "Волка и Крысы", "Орла и Пумы", "Медведя и Вепря"? Можно более подробного описания? 4 часа назад, Peony сказал: Взгляд орла (активный) Накладывает положительный атакующий эффект "Взгляд орла" на персонажа на некоторое время. Эффект наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника. Медвежья выносливость (активный) Мгновенно восстанавливает здоровье персонажа в зависимости от магической силы персонажа и дополнительно определённый процент от недостающего здоровья персонажа. Волчья прыть (активный) Накладывает положительный эффект "Волчья прыть" на персонажа на некоторое время. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа. При следующей успешной автоатаке эффект наносит физический урон противнику и уменьшает его скорость передвижения на некоторое время. При этом с персонажа эффект снимается. Чумное проклятье (активный) Отправляет монстра в указанную область. Монстр наносит периодический магический урон всем противникам в радиусе одного ярда от себя и в конце пути, при этом монстр исчезает. Дополнительно накладывает на них отрицательный эффект "Чумное проклятье" с определенным шансом на некоторое время. Эффект уменьшает параметр "Точность" и скорость перезарядки навыков противника. Прочная шкура (активный) Накладывает положительный эффект "Прочная шкура" на персонажа на некоторое время. Эффект уменьшает любой входящий урон по персонажу в зависимости от недостающего здоровья персонажа. Кошачьи рефлексы (активный) Увеличивает параметры "Точность" и "Критический удар" у персонажа на время действия навыка. Дополнительно увеличивает параметр "Точность" у персонажа на некоторое время при уклонении противником от любой атаки. Навык с постоянным потреблением энергии. Вот скиллы,они и дают эти баффы. Edited September 17, 2020 by Альтрон Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Omaewawou 86 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 6 минут назад, Jvk сказал: Холмс скажите, как определяется работа пассивы Вождя. Какими навыками или иными путями получаются бафы: "Волка и Крысы", "Орла и Пумы", "Медведя и Вепря"? Можно более подробного описания? а что тут не понятного? По иконкам видно какой навык к какому клану относится. Например иконка где нарисован ведмедь это навык клана Ведмедя, или "Орлиный взляд" это клан орла.И когда применяешь навык даётся определенный бафф. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Demonking 152 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 1 час назад, Ушок сказал: это попытки сбалансить стороны. Это попытка выдать какую то обнову лишь бы скучно не было Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Батько 786 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 (edited) 13 минут назад, lemonage сказал: Опять в качалку что-ли Не могли проклятого добавить, знали же, что я всех горов качаю Ухам руку предков дали 😄 4 часа назад, Peony сказал: Боевая поддержка (активный) Накладывает положительный эффект "Солнечный барьер" на персонажа или перемещает персонажа к союзнику и накладывает на них положительный эффект на некоторое время. Эффект поглощает любой входящий урон. Вот-бы с 7-ми ярдов ее юзать можна было) Edited September 17, 2020 by Ушок Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jvk 131 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 2 минуты назад, Альтрон сказал: Вот скиллы,они и дают эти баффы. Мне интересно какие навыки вызывают каждый из веток пассивы. Что спрашивал у Холмса, не тебя. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SliDanyc 0 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 Rest In Peace Баланс. Земля ему пуховик... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alexez 162 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 59 минут назад, Vers сказал: -Вождь, проснись, ты серишь -А я и не сплю Вор Vers 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jvk 131 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 Кстати аналог руки предков, ныне у хранителей надеюсь так же будет иметь ограничение как сейчас у шама? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3830 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 49 минут назад, Falenhero сказал: а почему класс называется вождь? он что вождь орды? Нет. Но очевидно, судя но названию, этот класс предназначен для того что-бы командовать другими, первым при опасности удирать с локи, воровать и выводить в оффшоры голд и ни за что не отвечать. БОМЖАРА 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2349 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 1 минуту назад, Jvk сказал: Мне интересно какие навыки вызывают каждый из веток пассивы. Что спрашивал у Холмса, не тебя. ну если ты не можешь сам догадаться,спрашивай...мои соболезнования. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarkLamer 43 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 яяяяяяяясненько....понятненько.....очередной гвоздь в крышку гроба горцев!Уши наныли и им дали смесь закла и чк с лютым контролем и выживаемостью,а горцам абсолютно неиграбельного в нынешних реалиях перса! slavaking 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Webber Gons 218 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 15 минут назад, mrkrafor сказал: Тем временем я всё еще жду когда ушам дадут призывающий класс... Зачем? вам примера с заклом мало? smescharik 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pharaoh 349 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 (edited) 19 минут назад, mrkrafor сказал: Тем временем я всё еще жду когда ушам дадут призывающий класс... чекай ухам дадут такого и по тематике подходит и аналогов призывателя нет у хранителей Edited September 17, 2020 by Pharaoh Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3830 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 34 минуты назад, Weexnation сказал: Что думают об этой обнове Палы, Заклы и Маг. Дд Дк: "Нас косплеят".) Подозреваю, они думают немного другое. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
doomtruper 0 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 Цитата грядёт что то новое и это уже приятно, только почему 2 персонажа? давай 4 добавляй и места на паннеле выбора персонажей Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jvk 131 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 18 минут назад, Omaewawou сказал: а что тут не понятного? По иконкам видно какой навык к какому клану относится. Например иконка где нарисован ведмедь это навык клана Ведмедя, или "Орлиный взляд" это клан орла.И когда применяешь навык даётся определенный бафф. Кто тогда там Вепрь? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Батько 786 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 (edited) 44 минуты назад, Weexnation сказал: Что думают об этой обнове Палы, Заклы и Маг. Дд Дк: "Нас косплеят".) Так можна вспомнить рога-иска, рея-ханта. Это ведь не первый раз делаются похожие классы ради баланса. Если почитать коменты разарабоы, все вполне лошично. Посмотрим что наделе получится. Подозреваю из за нытья гор храмовик будет очередным стражем, а вождь улучшеным бд. Edited September 17, 2020 by Ушок Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mrkrafor 1 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 6 минут назад, Webber Gons сказал: Зачем? вам примера с заклом мало? Каким бы донным он ни вышел, я бы за него играл. Потому что мне нравится закл, но хочу быть на ушах. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Walidor 389 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 Спасибо, что вместо поломанного дру предлагаете ещё одного Хилла, только с нормальным уроном, более адекватной поддержкой и силой в масс битвах. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
slavaking 346 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 2 часа назад, bratishkai сказал: блин не успел на паладине 32 лвл апнуть,как уже обнова с новыми героями и про4ими приклю4ениями.... с одной стороны рад,а с другой стороны не о4ень. Например сближение имеют все горские классы.... а тут еще 4то то новое 2 булавы у одного ,это круто Шаманы,ханты,некры,чк,заклы вышли из чата Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Слависимус 0 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 2 часа назад, DaviINK сказал: Возможно имеется ввиду для гвг тритонов, где есть искатели, которые могут делать грязь (я не про 1 стадию). Ну вот, а ты не знал чем заняться, качай нового перса, помогу пройти лигу. Я согласен .но чм ты мне будешь покупать.я с того фикса компенсации не видел.если эта игра не .БУДУЩЕЕ МММ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Слависимус 0 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 3 минуты назад, Ушок сказал: Так можна вспомнить рога-иска, рея-ханта. Это ведь не первый раз делаются похожие классы ради баланса. Если почитать коменты разарабоы, все вполне лошично. Посмотрим что наделе получится. Подозреваю из за нытья гор храмовик будет очередным стражем, а вождь улучшеным бд. Истинна.ты прав так и будет.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Samarka 344 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 АААААААААААААА НУ ЗА ЧТО? после предыдущего раза вы фигову тучу времени убирали переимбованность сначала заклов потом стражей. сначала переимбовали потому что новые классы а потом не убирали потому что их дофига народу качнуло и грозилось вайпнуться. наконец то решили проблему (да не идеально но все же). не прошло и пары месяцев и вы вводите новую проблему новые классы которые вы по традиции переимбуете. ну дайте поиграть 4 часа назад, Peony сказал: Боевая поддержка (активный) Накладывает положительный эффект "Солнечный барьер" на персонажа или перемещает персонажа к союзнику и накладывает на них положительный эффект на некоторое время. Эффект поглощает любой входящий урон. ага ага аналог руки ток улучшенный. интересно он будет действовать тоже только в пати и на соги... Unomen 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poga 549 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 (edited) 3 hours ago, Holmes said: 3 hours ago, Дунфилд said: И когда уже введут возможность брать ассист по таргету с члена групы по этому виджету? Опишите, пожалуйста, более понятным языком. Я про киберспорт только в новостях слышал, сам никогда не участвовал Механика его предложения следующая: При нажатии на виджет союзника персонаж начнет атаковать ту же цель, которая была выбрана союзником (не применяя какой-либо навык). То есть в группе "А" 5 игроков. Один из них берет в свой таргет одного из игроков соперников. Остальные 4 игрока группы "А" для атаки по тому же самому сопернику не ищут его персонажа на локации, а просто кликают по виджету игрока, взявшего врага в таргет. Говоря еще короче парень предлагает ввести своеобразную автонаводку. Ваш переводчик. Edited September 17, 2020 by Poga Вампир Рамзес 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Miniu 10 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 Тооооп , супер обнова! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Taifun 24 Posted September 17, 2020 Share Posted September 17, 2020 1 час назад, Holmes сказал: Холмс, поднимите буковки повыше, рога закрывают мои большие 😂 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.