Jump to content

[2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс


Peony
 Share

Recommended Posts

1 минуту назад, Crybaby сказал:

Да вроде 3 масс дд. Но суть в том что ты должен выбирать либо массуху либо урон в 1 цель, при этом контроля мало, а тот что есть не оч. Нету скорости, зато точность вообще не нужна.... При этом в сете с скоростью первый стат это точность. Ну и крит много, который все собирают и так легко, вообщем выглядит сыро, хотя и заинтриговало

Всё таки масс дд не актуально, без скорости иди нуб фарми.

Link to comment
Share on other sites

Горам дали какого то недорога, без станов вообще. Ухам же дали перепаладина со станами щитами и хиллом, классика

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Peony сказал:

AIGRIND

За графику и интерфейс спасибо! Вы движетесь в правельную сторону. 

А вот по персам новым очень страшно. Храмовик какой-то у вас совсем без хила получился. Я так понимаю там и урона не будет - но это логично, там станы.

Спасибо за труд.

Остался открытым один вопрос, недавно была порезана скорость арбов и луков. Ждет-ли кинжалы такая же судьба (будут ли они порезаны)?

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Ghosther сказал:

Т.е рога вара дк вам мало?

А маг, иск, пал, дру, бд, страж не много ?

Link to comment
Share on other sites

скоро будут новые персы у ушей и проклятых раз ввели людям и горам

 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Peony сказал:

Теперь вы не только можете воздействовать через них на доступных членов группы, но и видеть дебаффы, эффекты с отложенным уроном, эффекты с постепенным лечением, а также поглощающие урон щиты у каждого участника

А сколько дебаффов-может там помещяться?и будет ли хватать этой панели чтобы отоброзить их все?

Link to comment
Share on other sites

Кста, а у проклятых нету физ дамагера нормального, гоните рея с фул контролем.:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Peony сказал:

Комментарий разработчика:

Альянс Хранителей уступает Легиону по количеству навыков контроля, поэтому новый класс - Храмовник - призван закрыть этот пробел.

Эта не правда говорили горы, у вас есть капканы кричали они... 😄

Link to comment
Share on other sites

@Peony 

Ребята, вы делаете кучу уникальных классов. Это круто. Но шмот для всех вы делаете одинаковым. Это нелогично и неудобно. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Peony сказал:

Мантра исцеления (активный)

Накладывает положительный эффект "Божественная мантра" на персонажа на некоторое время. Персонажа нельзя атаковать

Мне кажется тут ошибка. Из этого описания следует, что персонажа нельзя атаковать, но на персонажа действуют эффекты контроля (потому что обратное не указано). И там же:

2 часа назад, Peony сказал:

при этом персонаж лишается возможности применять навыки, использовать автоатаку и предметы

То есть, союзники могут его лечить и накладывать бафы? Выглядит немного жирновато.

 

1 час назад, Peony сказал:

персонаж способен оказывать боевую поддержку своим союзникам и тактически управлять перемещениями противников по полю боя: оглушать, замедлять и даже перемещать их.

Это все конечно хорошо. Но непонятна роль такого персанажа в инстах и пве. Будет та же проблема как и у чернокнижника. Судя по навыкам танк из него такой себе, урона тоже толком нету а контроль в пве не нужен. Впрочем, это только мнение исходя из описания и я могу оказаться не прав. Однако замечу, что часто а угадывал подобные косяки. И вот первое впечатление от прочитанного - имба на арене но шлак в пве. Или так и задумно? Если нет - я рекомендую ему добавить к скилам (например, к вихрю) эффекты агра хотя бы. И еще замечу, что без мобильности такой персонаж в физический урон и ближний бой выглядит очень сомнительно. А мобильности у него ноль и даже минус, так как мантра замедляет.

2 часа назад, Peony сказал:

Взбучка (активный)

Приковывает к месту всех противников в указанной области и уменьшает скорость атаки, физическую и магическую силу противников на некоторое время.

Ну то есть ещё один масс контроль. На битвах горы сейчас мало выигрывают?

2 часа назад, Peony сказал:

Каждый раз при использовании навыков определённых кланов персонаж получает бафф, при получении трёх баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Сила кланов" на некоторое время.

Максимально непонятное описание. Можно одновременно копить бафы из разных кланов? Можно ли получить одновременно эффекты от разных кланов? И если нет, что будет при чередовании скилов из разных кланов?

2 часа назад, Peony сказал:

Во-первых, у Легиона не хватало навыков для быстрого сближения или перемещения по полю боя.

Прыжок рога? Рывок вара? Нити дк? У остальных классов для сближения использовался стан. Но на самом деле я не вижу чтобы у нового персанажа была какая-то особая возможность для сближения. Разве что вы ему взбучку радиусом на 5 клеток дали но это очевидно имбаланс. В пвп такого персонажа не будут к себе подпускать и будут расстреливать на расстоянии.

 

2 часа назад, Peony сказал:

чтобы вы смогли гораздо быстрее представить всему Аринару своего нового мощного героя!

А вот для этого давно стоит убрать зависимость прохождения сюжета от репутации в малиате и тлалоках. Я уже много раз слышал как игроки бросали игру так как не хотят набивать эту репутацию, тратя месяц непонятно куда.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, botbot сказал:

Это все конечно хорошо. Но непонятна роль такого персанажа в инстах и пве. Будет та же проблема как и у чернокнижника. Судя по навыкам танк из него такой себе, урона тоже толком нету а контроль в пве не нужен. 

в актуальных инстах контроль на самом деле ой как нужен. в тритонах этот перс будет шикарным саппортом, особенно на акулах, как мне кажется.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, МаксVol сказал:

@Peony 

Ребята, вы делаете кучу уникальных классов. Это круто. Но шмот для всех вы делаете одинаковым. Это нелогично и неудобно. 

это попытки сбалансить стороны.

Link to comment
Share on other sites

Очень смешанные ощущения.

Создаётся ощущение, что разработчики проделали большую работу, но половина которой - непонятно зачем. 
Новые классы:

В принципе, задумка видна какая-никакая, смотря на описания. Уши заимели контроль, кладущийся на землю, т.е. это вроде как потенциальная контра благу и потенциальный контроль на переходах на локу, но вот это вот "раз в секунду" напрягает, значит, есть окно, в которое можно выйти обратно/выдать урон после блага до стана. Посмотрим на практике.

Сам по себе Храмовник выглядит крайне сильным в ПвП, посмотрим на практике.

Задумки Вождя я не понял, кроме того, что он будет носить ныне непопулярные шмотки, а значит, что они перестанут быть бесполезным дропом. Наверное. И только у гор. То, что он сможет бегать быстрее, не сильно что-то изменит, т.к. у Хранителей аж 4 таких класса уже прямо сейчас. 

 

В любом случае, нужно будет ждать несколько месяцев, чтобы посмотреть на раскачавшихся персов и на то, что они могут показать.

Кстати вопрос, кол-во слотов на аккаунте увеличится до 9?

 

А теперь изменения нубоостровов.

Для игры в целом эти изменения выглядят прям максимально неказистыми. Такое ощущение, что они были сделаны для того, чтобы показать лентяям, что для прокачки ничего не нужно делать, и чтобы они шли качать новые классы. Банальное упрощение.

Опять нетронут Ирс. Как по графике (из-за лагов на битве?), так и по сюжетке и по наградам за квесты. Вы сейчас сделали ещё проще нубоострова, оставив Ирс старым, следовательно, контраст для новичков стал ещё сильнее. 

Изначально инсты на начальных островах разве не были добавлены для того, чтобы показать новичкам начала командной работы? Танк агрит, хил хилит, дд наносит урон? Я понимаю конечно, что сейчас из-за очень низкого онлайна на них это не работает. В других проектах обычно система добавляем вам соответствующего бота в пати. Если бот - слишком тяжело, то можно было бы хотя бы как-то разнообразить квесты там, добавить новых ачив, чтобы топы туда заглядывали. Или какую-то местную маленькую собу с маленькими наградами.

Начальные острова Ушек и Горцев тоже не тронули в плане кв и сюжеток, по сравнению с людьми и трупами раскачка там выглядит очень дёшего и куцо, квесты слишком примитивные и прямолинейные.

 

Главное полезное изменение - строка дебаффов слева. За это большое спасибо. Теперь буду знать, когда мой нап стоит в кругу чк, а когда просто покурить вышел. 

 

Вроде уже вторая обнова позиционирует себя как решение старых накопившихся игровых проблем, но на деле или не являются ими, или ооочень косвенно. Жду релиза, может быть там будет что-то интересное

 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, botbot сказал:

Мне кажется тут ошибка. Из этого описания следует, что персонажа нельзя атаковать, но на персонажа действуют эффекты контроля (потому что обратное не указано). И там же:

То есть, союзники могут его лечить и накладывать бафы? Выглядит немного жирновато.

 

Это все конечно хорошо. Но непонятна роль такого персанажа в инстах и пве. Будет та же проблема как и у чернокнижника. Судя по навыкам танк из него такой себе, урона тоже толком нету а контроль в пве не нужен. Впрочем, это только мнение исходя из описания и я могу оказаться не прав. Однако замечу, что часто а угадывал подобные косяки. И вот первое впечатление от прочитанного - имба на арене но шлак в пве. Или так и задумно? Если нет - я рекомендую ему добавить к скилам (например, к вихрю) эффекты агра хотя бы. И еще замечу, что без мобильности такой персонаж в физический урон и ближний бой выглядит очень сомнительно. А мобильности у него ноль и даже минус, так как мантра замедляет.

Ну то есть ещё один масс контроль. На битвах горы сейчас мало выигрывают?

Максимально непонятное описание. Можно одновременно копить бафы из разных кланов? Можно ли получить одновременно эффекты от разных кланов? И если нет, что будет при чередовании скилов из разных кланов?

Прыжок рога? Рывок вара? Нити дк? У остальных классов для сближения использовался стан. Но на самом деле я не вижу чтобы у нового персанажа была какая-то особая возможность для сближения. Разве что вы ему взбучку радиусом на 5 клеток дали но это очевидно имбаланс. В пвп такого персонажа не будут к себе подпускать и будут расстреливать на расстоянии.

 

А вот для этого давно стоит убрать зависимость прохождения сюжета от репутации в малиате и тлалоках. Я уже много раз слышал как игроки бросали игру так как не хотят набивать эту репутацию, тратя месяц непонятно куда.

Явно можно было заметить, что разработчики ушли далеко от канона: танк-лекарь-дд, они пилят уже гибридов, то есть, некоторое хороши в пве как дд, некоторые как масс дд, некоторые как танки, некоторые как танки и дд, некоторые просто в пвп и так далее. 

Эт уже не классическая ммо) 

Link to comment
Share on other sites

Любой опытный игрок скажет, что персонаж у гор плодный юзлесс кусок, исключение если у него будут овер накрученных статы в скиллах.

Очень порадовало, что вводят новые классы,когда старые никак не забаланшены, это отличное решение. Не изменены сломанные механики, например как стан ханта, который разработчики уже как год подтвердили не верно работающим, но зачем что то делать в плане исправления текущего, вот, держите новые классы, все же только об этом и просили :thumbs_up1:

Отдельно хочется поблагодарить за переработку нубо острова, особенно в тот момент, когда в игре на хай лвл делать просто нечего. Особенно ярко видно как утуберы, которых вы замотивировали партнёрской программой пытаются сострич халявные чм, а делать в игре Н Е Ч Е Г О. Вот и вылазят видосы, УХ ТЫ, ДАВАЙ СРАВНИМ ВАРСПУ 2010 И ВАРСПУ 2020 и подобных хлам. В общем обновлению как всегда лайк:thumbs_up1:

Edited by Alexez
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Shamxx сказал:

в актуальных инстах контроль на самом деле ой как нужен. в тритонах этот перс будет шикарным саппортом, особенно на акулах, как мне кажется.

Ну окей, допустим берем его в инст как контроллера акул и лишаемся дд. При этом танк все равно в пати будет нужен отдельно, так как перс без агра совсем. И того более медленное но  более надежное прохождение инста тритонов. И это только про тритоны. В остальных инстах он для чего?

 

Edited by botbot
Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, botbot сказал:

Мне кажется тут ошибка. Из этого описания следует, что персонажа нельзя атаковать, но на персонажа действуют эффекты контроля (потому что обратное не указано). И там же:

То есть, союзники могут его лечить и накладывать бафы? Выглядит немного жирновато.

 

Это все конечно хорошо. Но непонятна роль такого персанажа в инстах и пве. Будет та же проблема как и у чернокнижника. Судя по навыкам танк из него такой себе, урона тоже толком нету а контроль в пве не нужен. Впрочем, это только мнение исходя из описания и я могу оказаться не прав. Однако замечу, что часто а угадывал подобные косяки. И вот первое впечатление от прочитанного - имба на арене но шлак в пве. Или так и задумно? Если нет - я рекомендую ему добавить к скилам (например, к вихрю) эффекты агра хотя бы. И еще замечу, что без мобильности такой персонаж в физический урон и ближний бой выглядит очень сомнительно. А мобильности у него ноль и даже минус, так как мантра замедляет.

Ну то есть ещё один масс контроль. На битвах горы сейчас мало выигрывают?

Максимально непонятное описание. Можно одновременно копить бафы из разных кланов? Можно ли получить одновременно эффекты от разных кланов? И если нет, что будет при чередовании скилов из разных кланов?

Прыжок рога? Рывок вара? Нити дк? У остальных классов для сближения использовался стан. Но на самом деле я не вижу чтобы у нового персанажа была какая-то особая возможность для сближения. Разве что вы ему взбучку радиусом на 5 клеток дали но это очевидно имбаланс. В пвп такого персонажа не будут к себе подпускать и будут расстреливать на расстоянии.

 

А вот для этого давно стоит убрать зависимость прохождения сюжета от репутации в малиате и тлалоках. Я уже много раз слышал как игроки бросали игру так как не хотят набивать эту репутацию, тратя месяц непонятно куда.

Ну то есть чтобы забалансить как-то старых персов, решение было принято сделать новых, чтобы поправить фракционный баланс, но на деле все будет куда хуже. 

Наверно, будет напоминать уже вов. 

Создали себе дополнительный геморрой в виде будущих фиксов и изменений, переработку, за место того чтобы решить старые проблемы. 

Но хоть за нуб им спасибо и прочие прелести(кроме новых персов). 

Edited by Joner
Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
8 минут назад, Pharaoh сказал:

Добрый день сразу вопрос по поводу вождя. В игре имеется штраф на 40% урона в левой руке, будет ли действовать этот штраф на магическую силу? Допустим я взял булаву где первым параметром физ идет будет ли штраф на магический урон который в булаве? 


На данном этапе штраф распространяется только на основной тип урон (которым персонаж атакует автоатакой). 
Во время тестирования будем наблюдать за этим моментом :advise:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Alexez сказал:

овер накрученных статы в скиллах.

Судя по урону с гифки взгляд орла наносит дофига.

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
15 минут назад, botbot сказал:

Максимально непонятное описание. Можно одновременно копить бафы из разных кланов? Можно ли получить одновременно эффекты от разных кланов? И если нет, что будет при чередовании скилов из разных кланов?


Уже совсем скоро появится информация по тесту обновления. Пощупаете персонажей лично и сможете более объективно и точно формулировать свои вопросы и предложения :true_story1:

Link to comment
Share on other sites

Ну все решили закла единственного что у него осталось уникальностм:piggy: и окончательно унизиди новым людски классом посути являющимся более сильным его аналогом :snack-crazy-rabbit-emoticon:

ну а горам дали недопала применения которому я особо ни где не вижу в общем еще один бесполезный клас:facepalm:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Holmes сказал:

 

насчёт виджетов пати, можете сделать их чуточку шире и выше?И когда уже введут возможность брать ассист по таргету с члена групы по этому виджету?

Link to comment
Share on other sites

Будут ли ещё 2 класса? И когда ждать ещё 4 экспертки к новым классам?

желательно с циферками:derpina1:

Edited by Kocrain
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Peony сказал:

Подземелья на начальных островах стали проще и доступны только для прохождения в соло.

What about ачивки которые были на проведение нубов в инсте 🤔

Link to comment
Share on other sites

Что там курили разработчики,когда писали про то,что у гор не хватает скиллов сближения и перемещения врагов,лол

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, smescharik сказал:

Всё таки масс дд не актуально, без скорости иди нуб фарми.

Ну я про это и говорю, в пве масс дд неактуально, в пвп если сравнивать его с магом. Вообщем лучше не сравнивать)). В пве как физ дд он собирает куча крита, который не нужен (сейчас за счёт шмота и ги легко собирается ~30% крита). За точность спасибо, но зачем тогда нужен полу сет тритонов ем? Если возьмём иска, то у него за счёт скилла на авто и щита дд будет как у воздя с двумя физ булавами, при этом у иска кроме крита есть сила крита, которая даёт криты в 7к, и еще скилл который даёт скорость+пробив.... Вообще опять же, есть шанс наныть если тесты будут, задумка очень интересная, но реализация такая себе. Остаётся лишь надеяться, что цифры масс скиллов будут приличными

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Ушок сказал:

Как-же надоело горское нытье в каждой теме, фу. 

А вас сударь я попрошу молчать, вы и так в многих темах наговорили всякой ерунды в сторону гор:are_you_fucking_kidding_me:

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Дунфилд сказал:

насчёт виджетов пати, можете сделать их чуточку шире и выше?И когда уже введут возможность брать ассист по таргету с члена групы по этому виджету?

Типо нажали на игрока в той панели слева и применили навык баффа/лечения и прочего? 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Drimli сказал:

А смысл от них?) если у персонажа скорости не будет, не так и имбово

А почему не будет скорости?) 

Взял два полусэта на скорость или сэт 28(кораблей) и все вот тебе 50-60 скорости +1600 дд с руки+ криты от активки и скилла, вот вам иск на минималках

Link to comment
Share on other sites

40 минут назад, акм сказал:

И про то новость ждем, скок теперь на акках персов будет. Рожать-то где-то надо же персов новых, не старых же убивать! Надеюсь, вы про это не забыли, но мало-ли, не грех напомнить...:smile:

да не забудем, ждите релиза)

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Joner сказал:

Типо нажали на игрока в той панели слева и применили навык баффа/лечения и прочего? 

вспомогательная атака

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
3 минуты назад, Дунфилд сказал:

насчёт виджетов пати, можете сделать их чуточку шире и выше?


Не понимаю как вы хотите, чтобы они выглядели. Можете нарисовать? 

 

6 минут назад, Дунфилд сказал:

И когда уже введут возможность брать ассист по таргету с члена групы по этому виджету?


Опишите, пожалуйста, более понятным языком. Я про киберспорт только в новостях слышал, сам никогда не участвовал :piggy:

Link to comment
Share on other sites

Не, ну вы серьезно? Баланс и так держится на соплях и чесной молитве, они новые классы добавляют, нет слов.

 

За облегчение жизни нубам спасибо конечно, но будет ли дроп с рбшек нуба? Или его уберут?

Link to comment
Share on other sites

  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...