Jump to content

[2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс


Peony
 Share

Recommended Posts

10 часов назад, Deffstrouk сказал:

Кому я в противовес ставлю, алло? Я просто вам тактику придумал, никто не выйдет из ваших зон с поддержкой вождя, плюс у вождя масс урон, и не хилый урон в 1 цель будет.

Без скорости это будет помойка. Недо маг и недо иск

Link to comment
Share on other sites

@Peony Куда записываться на тест? Я задрот и ботан, играю уже 6 лет, в игре знаю всё с обеих фракций. Внимателен к деталям. 

Link to comment
Share on other sites

Если честно ребят..почитал навыки Вождя...для персонажа который позиционируется как дамагер ну оочень мало дд скилов. Надеюсь, что ближе к релизу будут изменения.

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, toni129 сказал:

что то я не совсем понимаю как будет работать механика игры за вождя,особенно его пасивка от использования разных сил кланов или что то типа того, но звучит интересно и думаю перс будет только для скиллованных игроков
а почему у проклятых и у перевораждёных нет нового класса ?

Графики горят, надо чем-то накормить игроков, вот они и решили пока пихнуть нам под нос сделаных двух героев, не успев обдумать еще двух.

7 часов назад, Deffstrouk сказал:

а типа круг чк дает ушам подойти к флагу? Для справки на последней битве  великой, на амбере было более 40 чк, это огромное количество станов по области и было практически невозможно что-то сделать, оставалось надеяться на сопру))

Именно, что на Амбере) а на Рубине нормальных ЧК можно пересчитать по пальцам одной ноги)

Link to comment
Share on other sites

Итак. Конечно очень важно оценить текущие скилы, это мы сделаем на тесте. 
Немаловажной фактор баланса это недостающие скилы, которые мы сейчас можем предложить, подсказать адменам. Несколько тезисов в связи с этим:
1. У храмовника несколько скилов, дающих эффект вокруг персонажа, которые заставляют его носить щит и как-то оказываться в толпе врагов. пока что это очередное днище типа бд, иска, стража, которое можно к себе не подпустить, имея руки. Этот пробел надо обязательно закрывать. Возможно с этим справится скил, закидывающий врага себе за спину. По-хорошему он должен работать ярдов с 6ти, как нити дк. из-за стана не с 7.
2. Так же храмовник должен иметь возможность контролить на расстоянии, оставаясь в безопасной позиции. Потому что это присутствует у кучи класс гор, которые контролят с расстояния, и отсутствует у кучи классов ушей, которые со своим контролем запрыгивают во вражеский и на этом всё.
3. Все милишники гор имеют отличное сближение. Поэтому вождь должен остаться этим единственным классом, на котором можно оторваться за все годы унижения ушиных милишников, которого можно будет контролить взад и вперед, который будет постоянно умирать первым на арене и наносить 0 урона вне зависимости от победы или поражения, что характерно для бд, как минимум было характерно десяток лет до недавних фиксов.

4. Храмовнику возможно еще не хватает какого-то хила наподобии базового. Возможно агра.
5. вождю однозначно нужен будет скилл на скорость атаки

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, Lalution сказал:

Спрошу как у человека который играет на Иске. Не кажется, что Вождь это Смесь Пала и Иска?:cat2:

Эмм, а что у него от иска не считая скорости )? Ничего 👍, он больше на мага смахивает с смесью пала 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Shwapsss сказал:

5. вождю однозначно нужен будет скилл на скорость атаки

С булавами у которых базовая скорость атаки дольше чем у топоров... ну ты думай прежде чем сказать как люди выше :derpina1:

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Shwapsss сказал:

Итак. Конечно очень важно оценить текущие скилы, это мы сделаем на тесте. 
Немаловажной фактор баланса это недостающие скилы, которые мы сейчас можем предложить, подсказать адменам. Несколько тезисов в связи с этим:
1. У храмовника несколько скилов, дающих эффект вокруг персонажа, которые заставляют его носить щит и как-то оказываться в толпе врагов. пока что это очередное днище типа бд, иска, стража, которое можно к себе не подпустить, имея руки. Этот пробел надо обязательно закрывать. Возможно с этим справится скил, закидывающий врага себе за спину. По-хорошему он должен работать ярдов с 6ти, как нити дк. из-за стана не с 7.
2. Так же храмовник должен иметь возможность контролить на расстоянии, оставаясь в безопасной позиции. Потому что это присутствует у кучи класс гор, которые контролят с расстояния, и отсутствует у кучи классов ушей, которые со своим контролем запрыгивают во вражеский и на этом всё.
3. Все милишники гор имеют отличное сближение. Поэтому вождь должен остаться этим единственным классом, на котором можно оторваться за все годы унижения ушиных милишников, которого можно будет контролить взад и вперед, который будет постоянно умирать первым на арене и наносить 0 урона вне зависимости от победы или поражения, что характерно для бд, как минимум было характерно десяток лет до недавних фиксов.

4. Храмовнику возможно еще не хватает какого-то хила наподобии базового. Возможно агра.
5. вождю однозначно нужен будет скилл на скорость атаки

Толсто:thumbs_up1: бд днище, у гор отличное сближение, храмовнику не хватает хила, храмовник должен контрить ещё и на расстоянии. И ведь такие как ты пойдут на тест, и там повторят тоже самое🥶:thumbs_up1:

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Deso сказал:

Графики горят, надо чем-то накормить игроков, вот они и решили пока пихнуть нам под нос сделаных двух героев, не успев обдумать еще двух.

Именно, что на Амбере) а на Рубине нормальных ЧК можно пересчитать по пальцам одной ноги)

А какая на битве разница нормальные или нет, круг на 5 это все что нужно:genius1:

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Shwapsss сказал:

Итак. Конечно очень важно оценить текущие скилы, это мы сделаем на тесте. 
Немаловажной фактор баланса это недостающие скилы, которые мы сейчас можем предложить, подсказать адменам. Несколько тезисов в связи с этим:
1. У храмовника несколько скилов, дающих эффект вокруг персонажа, которые заставляют его носить щит и как-то оказываться в толпе врагов. пока что это очередное днище типа бд, иска, стража, которое можно к себе не подпустить, имея руки. Этот пробел надо обязательно закрывать. Возможно с этим справится скил, закидывающий врага себе за спину. По-хорошему он должен работать ярдов с 6ти, как нити дк. из-за стана не с 7.
2. Так же храмовник должен иметь возможность контролить на расстоянии, оставаясь в безопасной позиции. Потому что это присутствует у кучи класс гор, которые контролят с расстояния, и отсутствует у кучи классов ушей, которые со своим контролем запрыгивают во вражеский и на этом всё.
3. Все милишники гор имеют отличное сближение. Поэтому вождь должен остаться этим единственным классом, на котором можно оторваться за все годы унижения ушиных милишников, которого можно будет контролить взад и вперед, который будет постоянно умирать первым на арене и наносить 0 урона вне зависимости от победы или поражения, что характерно для бд, как минимум было характерно десяток лет до недавних фиксов.

4. Храмовнику возможно еще не хватает какого-то хила наподобии базового. Возможно агра.
5. вождю однозначно нужен будет скилл на скорость атаки

Еще кнопки убить всех на локации храмовнику не хватает??? Ты вобще адекватен??? Вам дали чк с тяж броней который щит на себя и на других тебе этого мало?))))) 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Zaur BlowDeath сказал:

Еще кнопки убить всех на локации храмовнику не хватает??? Ты вобще адекватен??? Вам дали чк с тяж броней который щит на себя и на других тебе этого мало?))))) 

Это скорее не чк с тяж броней, а пал без сближения. С чк его сравнивать как минимум глупо. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Ikeni сказал:

Эмм, а что у него от иска не считая скорости )?

Взгляд орла, который делает, что-то при критическом уроне, волчья прыть и кошачья выносливость.

 

Хотят из него автоатакера слепить, но пока не увидел все экспертки - он больше паладин.

Edited by Lalution
Link to comment
Share on other sites

 

5 часов назад, Shwapsss сказал:

Итак. Конечно очень важно оценить текущие скилы, это мы сделаем на тесте. 
Немаловажной фактор баланса это недостающие скилы, которые мы сейчас можем предложить, подсказать адменам. Несколько тезисов в связи с этим:
1. У храмовника несколько скилов, дающих эффект вокруг персонажа, которые заставляют его носить щит и как-то оказываться в толпе врагов. пока что это очередное днище типа бд, иска, стража, которое можно к себе не подпустить, имея руки. Этот пробел надо обязательно закрывать. Возможно с этим справится скил, закидывающий врага себе за спину. По-хорошему он должен работать ярдов с 6ти, как нити дк. из-за стана не с 7.
2. Так же храмовник должен иметь возможность контролить на расстоянии, оставаясь в безопасной позиции. Потому что это присутствует у кучи класс гор, которые контролят с расстояния, и отсутствует у кучи классов ушей, которые со своим контролем запрыгивают во вражеский и на этом всё.
3. Все милишники гор имеют отличное сближение. Поэтому вождь должен остаться этим единственным классом, на котором можно оторваться за все годы унижения ушиных милишников, которого можно будет контролить взад и вперед, который будет постоянно умирать первым на арене и наносить 0 урона вне зависимости от победы или поражения, что характерно для бд, как минимум было характерно десяток лет до недавних фиксов.

4. Храмовнику возможно еще не хватает какого-то хила наподобии базового. Возможно агра.
5. вождю однозначно нужен будет скилл на скорость атаки

 

23 минуты назад, Deffstrouk сказал:

Это скорее не чк с тяж броней, а пал без сближения. С чк его сравнивать как минимум глупо. 

Согласен.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Lalution сказал:

Взгляд орла, который делает, что-то при критическом уроне, волчья прыть и кошачья выносливость.

 

Хотят из него автоатакера слепить, но пока не увидел все экспертки - он больше паладин.

Кто хочет ? Те дураки что не знают что у булавы задержка атаки выше чем у топоров ? Пускай делают, я бы замаксил урон, крит и кд:snack-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

Из за комментариев выше тоже хочу внести пару предложений по поводу вождя. Класс нацелен на маг масс урон с навыков, по типу живи и выжигай все что рядом с тобой, имеет для этого навык для скорости, защитные скилы и хил на себя, но

1. У легиона не имеется антиконтроля, который можно повесить на союзников, антик имеется только у варвара-эгоиста, думаю такому классу как вождь и по тематике и по механике подойдёт антик на себя или на союзника, дабы реализовать свой урон, а не умереть где то на расстоянии 5 ярдов от потенциального врага.

2. Как уже было сказано в этой теме, да так же неоднократно поднималось на форуме, что горам/проклятым не хватает баблов, а именно щит имеется у некра и какой то костыль у шамана, думаю вождю можно добавить щит на себя или союзника. По примеру у стороны хранителей бабл есть даже у нового класса( паладин, храмовник, бд, дру, жц, иск) 

3. Оставить штраф в одноручном парном оружии только на физ дд. Проведя не большое тесты было замечено что 2 маг булавы будут давать больше маг дд нежели двуручная булава, больше на 50 маг дд без ги и бижи(в тесте использовались арено пухи 29 лвла+10), НО при этом скорость у одноручных парных булав намного ниже, нежели у двуручной. Поэтому при вводе среза маг урона в левой руке, маг дд станет меньше чем у двуручной булавы но и скорость будет тоже ниже, тогда смысл двух булав теряется.

 

P.S. Хотел бы добавить 4ый пункт, где прошу контроля новому классу, но зная хранителей и нытье, это будет гиблая мысль, после теста будет яснее, нужен ли контроль вождю или все таки нет(пока что вижу что необходим) 

Edited by Pharaoh
Link to comment
Share on other sites

Кста, добавляя 2 гибридных класса, вы готовы "хавать" темы за выбор оболочек и бижи за тур? Давно пора было сделать по нормальному, но зачем...

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Konditer сказал:

Кста, добавляя 2 гибридных класса, вы готовы "хавать" темы за выбор оболочек и бижи за тур? Давно пора было сделать по нормальному, но зачем...

Да кста, оболочки одна из самых важных тем...

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Pharaoh сказал:

Из за комментариев выше тоже хочу внести пару предложений по поводу вождя. Класс нацелен на маг масс урон с навыков, по типу живи и выжигай все что рядом с тобой, имеет для этого навык для скорости, защитные скилы и хил на себя, но

1. У легиона не имеется антиконтроля, который можно повесить на союзников, антик имеется только у варвара-эгоиста, думаю такому классу как вождь и по тематике и по механике подойдёт антик на себя или на союзника, дабы реализовать свой урон, а не умереть где то на расстоянии 5 ярдов от потенциального врага.

2. Как уже было сказано в этой теме, да так же неоднократно поднималось на форуме, что горам/проклятым не хватает баблов, а именно щит имеется у некра и какой то костыль у шамана, думаю вождю можно добавить щит на себя или союзника. По примеру у стороны хранителей бабл есть даже у нового класса( паладин, храмовник, бд, дру, жц, иск) 

3. Оставить штраф в одноручном парном оружии только на физ дд. Проведя не большое тесты было замечено что 2 маг булавы будут давать больше маг дд нежели двуручная булава, больше на 50 маг дд без ги и бижи(в тесте использовались арено пухи 29 лвла+10), НО при этом скорость у одноручных парных булав намного ниже, нежели у двуручной. Поэтому при вводе среза маг урона в левой руке, маг дд станет меньше чем у двуручной булавы но и скорость будет тоже ниже, тогда смысл двух булав теряется.

 

P.S. Хотел бы добавить 4ый пункт, где прошу контроля новому классу, но зная хранителей и нытье, это будет гиблая мысль, после теста будет яснее, нужен ли контроль вождю или все таки нет(пока что вижу что необходим) 

Да ты и так много просишь, рофл. Масс урон и скорость передвижения дали, так тебе еще и бабл подавай, и антик, и срез штрафа. Может еще и старый барик мага дать? Чтоб прям совсем играбельный класс был?

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Alexez сказал:

Толсто:thumbs_up1: бд днище, у гор отличное сближение, храмовнику не хватает хила, храмовник должен контрить ещё и на расстоянии. И ведь такие как ты пойдут на тест, и там повторят тоже самое🥶:thumbs_up1:

Ну хорошо что такие как швапс, которые хотя бы что-то в игре понимают, хотя таких конечно будет меньшинство.

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Mnx сказал:

Да ты и так много просишь, рофл. Масс урон и скорость передвижения дали, так тебе еще и бабл подавай, и антик, и срез штрафа. Может еще и старый барик мага дать? Чтоб прям совсем играбельный класс был?

А может не надо давать и то и то? А что то одно? Если не сейчас и не вождю, то антик легион так и не дождётся ? Ты про это не думал? У гор нет персонажа который может дать антик другому персу, с вводом храмовника это станет актуально как никогда, бд со своими двумя скилами на сопру примерно вар, но получается что в контроле у нас может жить только он, ну это разве серьёзно?  На счёт среза, если он будет то от двух булав не будет смысла, понимаешь почему? Продублирую. Потому что и магии в булаве больше и дд и скорости, в ней тоже больше, смысл тогда двух булав? 

Link to comment
Share on other sites

В 17.09.2020 в 14:41, Peony сказал:

Медвежья выносливость.png Медвежья выносливость (активный)

Мгновенно восстанавливает здоровье персонажа в зависимости от магической силы персонажа и дополнительно определённый процент от недостающего здоровья персонажа

 

В 17.09.2020 в 14:41, Peony сказал:

Прочная шкура.png Прочная шкура (активный)

Накладывает положительный эффект "Прочная шкура" на персонажа на некоторое время. Эффект уменьшает любой входящий урон по персонажу в зависимости от недостающего здоровья персонажа.

 

Поддерживаю идею @Pharaoh сделать Вождя чуть полезным для группы путем переработки выше указанных навыков, что бы он мог использовать их на союзников. А не очередным эгоистом который не может давать полезные баффы. :no-no-crazy-rabbit-emoticon:

Edited by Lalution
Link to comment
Share on other sites

36 минут назад, Lalution сказал:

 

 

Поддерживаю идею @Pharaoh сделать Вождя чуть полезным для группы путем переработки выше указанных навыков, что бы он мог использовать их на союзников. А не очередным эгоистом который не может давать полезные баффы. :no-no-crazy-rabbit-emoticon:

Не надо нам такого, он в первую очередь дд, а бафф это удел хилов 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, DariusDeGer сказал:

Не надо нам такого, он в первую очередь дд, а бафф это удел хилов 

Говорится про то, что у гор мало таких бафов, которые можно кинуть на союзников, по сравнению с ушами, а самое главное это щиты и антик. И антик еще ладно, есть хотябы одиночный у вара, но щит можно было дать, на подобии паловского, я бы посмотрел как уши бы взвыли, прося пофисить щит)

Link to comment
Share on other sites

Как я вижу ситуацию с вождём, вроде бы всё норм, но есть одно жирное НО. Надо до цели в пвп как-то добраться, у того же иска для этого есть инвиз со скоростью, тут же просто скорость, естественно инвиз вождю не нужен. Но можно было бы дать этому скилу что то вроде, "клонов" что ли, объясняю:

Юзаешь скил появляется копия (она бы имела те же показатели что и оригинал маны и хп), но при этом исчезала бы после попадая по ней, при этом остовля атакующему микро стан на 1-2 сек, это бонально для того что бы был шанс дойти до цели (ну а при прокачке на 4/5 и выше копий было бы 2.

Ну и надеюсь что будет хотя бы 1 стан одиночный, пусть не супер долгий но что бы был хоть 1, потому что цепи это не совсем стан

Edited by DariusDeGer
Link to comment
Share on other sites

22 часа назад, Benedikt сказал:

Ну количество игроков фракций явно же отличается, сколько у Альянса ги 12 лвл и сколько у Легиона. При старте игры большинство выбирает "светлую" сторону, по наитию чтоб зомбаков мочить, всяких там нечестивых некромантов, чернокнижников, и грязных, брутальных и неумытых варваров. У них даже класс называется "Варвар". Куда уж там всяким трупам до обожествлённых магов, паладинов, жрецов и бессмертных детей Нуаду, великих эльфов. Ведь за сторону Легиона идут играть меньшинство, а отчасти даже и те же альянсовцы, от скуки или разнообразия.

Ого, с большинством, кое как выигрывают битвы. А это не значит что балансу больно, нет?

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, DariusDeGer сказал:

Не надо нам такого, он в первую очередь дд, а бафф это удел хилов

Тут я могу легко возразить. В пример привожу Мага, который хоть и является ДД персонажем, но имеет полезные для союзников баффы: “Глаз дракона” и “Облагораживание”

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Pharaoh сказал:

А может не надо давать и то и то? А что то одно? Если не сейчас и не вождю, то антик легион так и не дождётся ? Ты про это не думал? У гор нет персонажа который может дать антик другому персу, с вводом храмовника это станет актуально как никогда, бд со своими двумя скилами на сопру примерно вар, но получается что в контроле у нас может жить только он, ну это разве серьёзно?  На счёт среза, если он будет то от двух булав не будет смысла, понимаешь почему? Продублирую. Потому что и магии в булаве больше и дд и скорости, в ней тоже больше, смысл тогда двух булав? 

Бд со своими скиллами на сопру по факту бесполезен, если вождю дадут подобные скиллы, да пожалуйста, уши не будут ныть на это, нытье потом от вас же и посыпется, ибо это не имба, как вы сейчас думаете. По поводу булав, среза магии там и так нет, держу в курсе. 

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Shwapsss сказал:

5. вождю однозначно нужен будет скилл на скорость атаки

 

Обленились однако игроки. Жать скиллы на надо, собрал фуллскорость, пришел в инсте на рб, накинул таргет и ушел кофе пить. Или на арене - в таргет взял с пухами в баш и смотришь как соперник разваливается в падающих один за другим башах. Каеф. Правда я таких в инсты не беру, они до рб имеют свойство не доходить, а на арене об иммунку разваливаются:troll_face1:

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Mrakoriz сказал:

они до рб имеют свойство не доходить:troll_face1:

Обычно не доходят те кто скилы жмут там где не надо, а не те кто их не жмут ваще. Прыжки рог и масс дд хантов которые агрят еще одну пачку в помощь)

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Обычно не доходят те кто скилы жмут там где не надо, а не те кто их не жмут ваще. Прыжки рог и масс дд хантов которые агрят еще одну пачку в помощь)

 

Не, они не доходят потому что я агрить перестаю. Им можно афк бежать и тыкать в экран левой ногой, так почему я должен потеть в фуллпанель?)

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Mrakoriz сказал:

 

Не, они не доходят потому что я агрить перестаю. Им можно афк бежать и тыкать в экран левой ногой, так почему я должен потеть в фуллпанель?)

Потому что выбрал стезю танка)

Вспомнил мемы про хилов в ммо играх, вот им всегда приходилось хуже всех)

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Потому что выбрал стезю танка)

Вспомнил мемы про хилов в ммо играх, вот им всегда приходилось хуже всех)

 

Ну да. Виноват танк. Если танк не виноват - виноват хил. А значит хил виноват всегда)

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Mrakoriz сказал:

 

Ну да. Виноват танк. Если танк не виноват - виноват хил. А значит хил виноват всегда)

Одни ДД самые пушистые и хорошиеpigface.png.e62dc81b204694503be8ae4bc48ca8ed.png

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Pharaoh сказал:

Из за комментариев выше тоже хочу внести пару предложений по поводу вождя. Класс нацелен на маг масс урон с навыков, по типу живи и выжигай все что рядом с тобой, имеет для этого навык для скорости, защитные скилы и хил на себя, но

1. У легиона не имеется антиконтроля, который можно повесить на союзников, антик имеется только у варвара-эгоиста, думаю такому классу как вождь и по тематике и по механике подойдёт антик на себя или на союзника, дабы реализовать свой урон, а не умереть где то на расстоянии 5 ярдов от потенциального врага.

2. Как уже было сказано в этой теме, да так же неоднократно поднималось на форуме, что горам/проклятым не хватает баблов, а именно щит имеется у некра и какой то костыль у шамана, думаю вождю можно добавить щит на себя или союзника. По примеру у стороны хранителей бабл есть даже у нового класса( паладин, храмовник, бд, дру, жц, иск) 

3. Оставить штраф в одноручном парном оружии только на физ дд. Проведя не большое тесты было замечено что 2 маг булавы будут давать больше маг дд нежели двуручная булава, больше на 50 маг дд без ги и бижи(в тесте использовались арено пухи 29 лвла+10), НО при этом скорость у одноручных парных булав намного ниже, нежели у двуручной. Поэтому при вводе среза маг урона в левой руке, маг дд станет меньше чем у двуручной булавы но и скорость будет тоже ниже, тогда смысл двух булав теряется.

 

P.S. Хотел бы добавить 4ый пункт, где прошу контроля новому классу, но зная хранителей и нытье, это будет гиблая мысль, после теста будет яснее, нужен ли контроль вождю или все таки нет(пока что вижу что необходим) 

У шамана новый скилл так же снимает все негативные эффекты с цели,это хоть и не длительный антиконтроль,но скинуть полученый стан может отлично.

Играя на арене реем,казалось бы,стреляй и убивай,крайне сложно играть против шаманов,которые дают дикие бусты и сейвы своему союзнику,так же и против некров,на мой взгяд,если и давать какой-либо щит,то я бы был склонен к тому,чтобы он юзался на него самого,так как сейвов у гор,хоть и не в виде щита более чем достаточно,а самому классу согласен,не повредит

Думаю просить контроль для данного класса выглядит вполне адекватно и я уверен,что 1 из следующих 4 скиллов должен закрыть этот пробел,но я думаю он может получить и второй контроль,либо шансовый,либо не столь эффективный,как стан,то есть сало,страх(сбивающийся) и тд.

Link to comment
Share on other sites

49 минут назад, Mnx сказал:

Бд со своими скиллами на сопру по факту бесполезен, если вождю дадут подобные скиллы, да пожалуйста, уши не будут ныть на это, нытье потом от вас же и посыпется, ибо это не имба, как вы сейчас думаете. По поводу булав, среза магии там и так нет, держу в курсе. 

Я не думаю что вождь имба, он для своей ниши, которой закроет масс дд у легиона. Просто я думаю, что именно для него такой скил будет подходить как в тематики так и в отыгрыше, с руки вряд ли он будет бить , ну как минимум это не основой способ нанесения урона, а коставать для него самое то. По поводу булав, да штрафа нет, но Холмс писал, что возможно это изменится после тестов. Я проведя пару подсчетов понял, что если будет срез и маг дд в Левой руке, то смысла от двух булав не будет, так как 2р булава полностью и во всем будет лучше 

Link to comment
Share on other sites

Это всё конечно круто, что разработчики заметили малое количество скилов контроля у ух, но когда заметят уже то что у гор нет адекватных навыков на щит и блинков? 

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Galaxykiller сказал:

У шамана новый скилл так же снимает все негативные эффекты с цели,это хоть и не длительный антиконтроль,но скинуть полученый стан может отлично.

Играя на арене реем,казалось бы,стреляй и убивай,крайне сложно играть против шаманов,которые дают дикие бусты и сейвы своему союзнику,так же и против некров,на мой взгяд,если и давать какой-либо щит,то я бы был склонен к тому,чтобы он юзался на него самого,так как сейвов у гор,хоть и не в виде щита более чем достаточно,а самому классу согласен,не повредит

Думаю просить контроль для данного класса выглядит вполне адекватно и я уверен,что 1 из следующих 4 скиллов должен закрыть этот пробел,но я думаю он может получить и второй контроль,либо шансовый,либо не столь эффективный,как стан,то есть сало,страх(сбивающийся) и тд.

Ну скил шамана , если не ошибаюсь(поправьте если что) аналог снятия негативных эффектов жреца . На счёт контроля, спасибо за адекатное мнение, думаю даже если какой то не эффективный как стан, даже 1 такого навыка вполне может хватит, тут надо уже смотреть цифры уже имеющихся скилов. На счёт бабла так же, надо смотреть что он может на данный момент, может даже и на самого себя вполне хватит 

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Pharaoh сказал:

Я не думаю что вождь имба, он для своей ниши, которой закроет масс дд у легиона. Просто я думаю, что именно для него такой скил будет подходить как в тематики так и в отыгрыше, с руки вряд ли он будет бить , ну как минимум это не основой способ нанесения урона, а коставать для него самое то. По поводу булав, да штрафа нет, но Холмс писал, что возможно это изменится после тестов. Я проведя пару подсчетов понял, что если будет срез и маг дд в Левой руке, то смысла от двух булав не будет, так как 2р булава полностью и во всем будет лучше 

Так это и логично, 2р должна выдавать больше чем одноручки, в этом ее суть. Смысл тогда от двуручки?

Link to comment
Share on other sites

  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...