[email protected] 72 Posted September 14, 2020 Share Posted September 14, 2020 (edited) Всех приветствую! Хотелось бы отметить, что жрец и некромант это 2 единственных хила в игре, которые восстанавливают намного меньше здоровья, чем шаман и друид. Хотя роль у жреца и некроманта - хилы. Поэтому хотелось бы предложить идею по поводу новых экспертных навыков, которые усилят жреца и некроманта как хилов. 1. Жрец - Область исцеления. Создаёт зону 5/5 ярдов. Все союзники, в том числе и сам жрец, находящиеся в данной области каждую секунду восстанавливают здоровье. 2. Некромант - Черная метка. Можно использовать только находясь в группе. Мгновенно накладывает метку на того игрока в группе, у которого меньше всего здоровья в % в группе (можно наложить даже на себя но только находясь в группе). Метка восстанавливает здоровье цели в течение некоторого времени. Как только метка полностью восстановит здоровье цели на 100%, то метка перескакивает на другую цель с самым низким запасом здоровья в группе в %. Edited September 14, 2020 by [email protected] Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Omaewawou 86 Posted September 14, 2020 Share Posted September 14, 2020 (edited) Ну вы хоть пишите свои темы, основываясь на практике а не на "теоретических знаниях" Во первых щас миллион хила никому не нужны. Во вторых дру и шам хилят больше потому-что у них хил тикающий. Во третих собрав много кд на жц / некра, можно перехилить того же дру или шама. Во четырёх в пвп разовый хил может спасти себя или союзника, у которого 1 хп и критом выхилить всб полоску здоровья. Во пятых некр и жц отличные баферры (если можно их так назвать), и чаще всего приносят больше пользы команде чем дру и шам. Жц и Некры точно не хотели б получить себе новые хил навыки. Edited September 14, 2020 by Omaewawou Джеmm 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
smescharik 729 Posted September 14, 2020 Share Posted September 14, 2020 Ты ща тапком получишь, этих гадов берут даже если хил не нужен, из-за их бафов и дд, а ты им хил хочешь дать на равне с шамом, дру, заклом. ЪУЪ, совсем они уже зажрались, хил им к таким бафам подавай. Walidor and XzzzX 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FCKNZS 1309 Posted September 14, 2020 Share Posted September 14, 2020 22 минуты назад, [email protected] сказал: 1. Жрец - Область исцеления. Создаёт зону 5/5 ярдов. Все союзники, в том числе и сам жрец, находящиеся в данной области каждую секунду восстанавливают здоровье. У жц уже есть масс хил Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shamxx 60 Posted September 14, 2020 Share Posted September 14, 2020 2 минуты назад, Топхил сказал: У жц уже есть масс хил еще один гений, у него хил мизерный Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lgoprollll 334 Posted September 14, 2020 Share Posted September 14, 2020 Ух эти жрецы(некры) совсем совесть потеряли, в игре подрузомивалось что шам и дру это только хил и больше у них ничего нету и как я вижу ты оталкиваешся от того что дру(шам) хилят лучше чем жц(некр), а жц и некр это хил-баффер и причём неплохой баффер, что при нормальном танке будет ВСЕГДА предпочтительнее жц(некр) чем дру(шам), если вводить хил жрецу(некру) то вообще зачем дру(шам) в игре? ведь они нужны только когда танк слабый. smescharik 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FCKNZS 1309 Posted September 14, 2020 Share Posted September 14, 2020 1 минуту назад, Shamxx сказал: еще один гений, у него хил мизерный У моего потока тоже мизерный хил да и каченый хилить особо много не будет а еще нужно не забывать что нормальных мозгов потоку не поднесли Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XzzzX 495 Posted September 14, 2020 Share Posted September 14, 2020 А вы экспы читали у этих классов вообще? Зачем некру много хилить, если рб еле бьёт под ямой, а пачки мобов в лёт падают под связью например? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mooncake 416 Posted September 14, 2020 Share Posted September 14, 2020 (edited) 22 минуты назад, XzzzX сказал: А вы экспы читали у этих классов вообще? Зачем некру много хилить, если рб еле бьёт под ямой, а пачки мобов в лёт падают под связью например? Под связью умирают, ахах, да. Связь перекидывает на мобов по 5-30 урона, если в сопру не уйдёт. Так же и яма, которую в пве никто не качает и тоже уходит в сопру. Лучше бы добавили манорег в комбо яд щита и дождя, чем связь + зараза. Edited September 14, 2020 by WYCTPUJLA Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
smescharik 729 Posted September 14, 2020 Share Posted September 14, 2020 Только что, WYCTPUJLA сказал: Под связью умирают, ахах, да. Связь перекидывает на мобов по 5-30 урона, если в сопру не уйдёт. Ск у нее проц перекида? Я понимаю, что некры привыкли с 400 дд идти в любой инст со своими бафами, но настолько мало урона иметь непрелично как-то. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mooncake 416 Posted September 14, 2020 Share Posted September 14, 2020 1 минуту назад, smescharik сказал: Ск у нее проц перекида? Я понимаю, что некры привыкли с 400 дд идти в любой инст со своими бафами, но настолько мало урона иметь непрелично как-то. Я просто не вижу смысла в связи, от нее нету толку практически, последний раз я ее использовал в термитнике 4, когда тот был актуальный. С тех пор даже не заметил пропажи связи из панели скилов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XzzzX 495 Posted September 14, 2020 Share Posted September 14, 2020 7 минут назад, WYCTPUJLA сказал: Под связью умирают, ахах, да. Связь перекидывает на мобов по 5-30 урона, если в сопру не уйдёт. Так же и яма, которую в пве никто не качает и тоже уходит в сопру. Лучше бы добавили манорег в комбо яд щита и дождя, чем связь + зараза 29 минут назад, XzzzX сказал: например Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tyzem 19 Posted September 14, 2020 Share Posted September 14, 2020 1 час назад, [email protected] сказал: Всех приветствую! Хотелось бы отметить, что жрец и некромант это 2 единственных хила в игре, которые восстанавливают намного меньше здоровья, чем шаман и друид. Хотя роль у жреца и некроманта - хилы. Поэтому хотелось бы предложить идею по поводу новых экспертных навыков, которые усилят жреца и некроманта как хилов. 1. Жрец - Область исцеления. Создаёт зону 5/5 ярдов. Все союзники, в том числе и сам жрец, находящиеся в данной области каждую секунду восстанавливают здоровье. 2. Некромант - Черная метка. Можно использовать только находясь в группе. Мгновенно накладывает метку на того игрока в группе, у которого меньше всего здоровья в % в группе (можно наложить даже на себя но только находясь в группе). Метка восстанавливает здоровье цели в течение некоторого времени. Как только метка полностью восстановит здоровье цели на 100%, то метка перескакивает на другую цель с самым низким запасом здоровья в группе в %. Сильно не читав скажу, а что вас не устраивает? Шамов и друлей и так не сильно берут, а вам епта ещё хила надо, вы топовые баферы, дд, крит, скорость, нормальный хил, у некра топ стоперы под танка для тх топустим, для лаба ну и для себя, а они тут жалуются. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FCKNZS 1309 Posted September 14, 2020 Share Posted September 14, 2020 Пойду попрошу контроля ато моловато что то(рофл) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Walidor 389 Posted September 14, 2020 Share Posted September 14, 2020 Можно, как только шаму и дру дадут по сфере бога, чтобы хоть как-то с этим конкурировать Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.